Compare commits
78 Commits
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
b82080600f
|
|||
05693514aa
|
|||
1c2835a933
|
|||
d229914fb6
|
|||
ce69a18249
|
|||
4d58830910 | |||
016ba537be
|
|||
6eeb93f6ba
|
|||
3f5d058740
|
|||
1a9228b76d
|
|||
e9e0bea854
|
|||
f7d9f5c150
|
|||
bcb5987d31
|
|||
b1aa987e4e
|
|||
f4c8b70bd0
|
|||
ff960df77c
|
|||
a57f509295
|
|||
32bbe89911
|
|||
593db00166
|
|||
79a78c785b
|
|||
0b92d058a9
|
|||
9df22edfc9
|
|||
4559231712
|
|||
18dbd42369
|
|||
76c0e607c5
|
|||
a91c9dacd8
|
|||
62b8da2dc4
|
|||
b77609cb5f
|
|||
56b105d7b4
|
|||
14687d12ca
|
|||
6a648a2a8d
|
|||
c0b2006338
|
|||
2c2fc082a7
|
|||
66e1871304
|
|||
6daa28b393
|
|||
a3445898e5
|
|||
076d06a9c0
|
|||
d85e7f058f
|
|||
dd05ef8a1f
|
|||
326b2d7411 | |||
d280cf2531
|
|||
3cc40154b0
|
|||
f765b5e840
|
|||
c54c3273a0
|
|||
502b5b5256
|
|||
0b45ba963a
|
|||
7becbf5de2
|
|||
66b4b82d49
|
|||
dbf3a30119
|
|||
4c2e2a9c8d
|
|||
802d5a2ba1
|
|||
1d47caf4aa
|
|||
502664438c
|
|||
f4e155dade
|
|||
74400d1389
|
|||
2a46cf7a2f
|
|||
f105af01ef
|
|||
e9ecb466b2 | |||
2ce41697ef | |||
997e66afa6 | |||
bad91fed4e | |||
a1bdff73fe | |||
0c7cb0092b | |||
120f2a5590 | |||
fbe8d87b3d | |||
568120fb0e | |||
bff5e456cf | |||
de3b95d06c | |||
db95120b87 | |||
337db17467 | |||
dbf1340f88
|
|||
09066521e8 | |||
186ee048f7 | |||
79e2ad1997 | |||
a4a3271df9 | |||
213709e88b | |||
9f86eae5ef | |||
748f9c886b |
@ -40,7 +40,7 @@ jobs:
|
||||
|
||||
strategy:
|
||||
matrix:
|
||||
fedora_version: [40, 41, 42, rawhide]
|
||||
fedora_version: [41, 42, rawhide]
|
||||
|
||||
container:
|
||||
image: fedora:${{ matrix.fedora_version }}
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ on:
|
||||
|
||||
env:
|
||||
# Common version, will be used for tagging the release
|
||||
VERSION: v0.1.1
|
||||
VERSION: 0.1.2
|
||||
PKGDEST: "/tmp/portprotonqt"
|
||||
PACKAGE: "portprotonqt"
|
||||
GITEA_TOKEN: ${{ secrets.GITEA_TOKEN }}
|
||||
@ -97,7 +97,7 @@ jobs:
|
||||
|
||||
strategy:
|
||||
matrix:
|
||||
fedora_version: [40, 41, 42, rawhide]
|
||||
fedora_version: [41, 42, rawhide]
|
||||
|
||||
container:
|
||||
image: fedora:${{ matrix.fedora_version }}
|
||||
@ -140,16 +140,29 @@ jobs:
|
||||
needs: [build-appimage, build-arch, build-fedora]
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- uses: https://gitea.com/actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Install required dependencies
|
||||
run: |
|
||||
sudo apt update
|
||||
sudo apt install -y original-awk unzip
|
||||
|
||||
- name: Download all artifacts
|
||||
uses: https://gitea.com/actions/download-artifact@v4
|
||||
uses: https://gitea.com/actions/download-artifact@v3
|
||||
with:
|
||||
path: release/
|
||||
|
||||
- name: Extract downloaded artifacts
|
||||
run: |
|
||||
mkdir -p extracted
|
||||
find release/ -name '*.zip' -exec unzip -o {} -d extracted/ \;
|
||||
find extracted/ -type f -exec mv {} release/ \;
|
||||
rm -rf extracted/
|
||||
|
||||
- name: Extract changelog for version
|
||||
id: changelog
|
||||
run: |
|
||||
VERSION="${{ env.VERSION }}"
|
||||
VERSION=${VERSION#v} # Remove 'v' prefix if present
|
||||
awk "/^## \\[$VERSION\\]/ {flag=1; next} /^## \\[/ || /^---/ {flag=0} flag" CHANGELOG.md > changelog.txt
|
||||
|
||||
- name: Release
|
||||
@ -157,7 +170,7 @@ jobs:
|
||||
with:
|
||||
body_path: changelog.txt
|
||||
token: ${{ env.GITEA_TOKEN }}
|
||||
tag_name: ${{ env.VERSION }}
|
||||
tag_name: v${{ env.VERSION }}
|
||||
prerelease: true
|
||||
files: release/**/*
|
||||
sha256sum: true
|
||||
|
@ -30,6 +30,8 @@ jobs:
|
||||
run: python dev-scripts/get_id.py
|
||||
env:
|
||||
STEAM_KEY: ${{ secrets.STEAM_KEY }}
|
||||
LINUX_GAMING_API_KEY: ${{ secrets.LINUX_GAMING_API_KEY }}
|
||||
LINUX_GAMING_API_USERNAME: ${{ secrets.LINUX_GAMING_API_USERNAME }}
|
||||
|
||||
- name: Commit and push changes
|
||||
env:
|
||||
|
18
.gitea/workflows/renovate.yaml
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
name: renovate
|
||||
|
||||
on:
|
||||
workflow_dispatch:
|
||||
schedule:
|
||||
- cron: "@daily"
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
renovate:
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
container: ghcr.io/renovatebot/renovate:41.1.3
|
||||
steps:
|
||||
- uses: https://gitea.com/actions/checkout@v4
|
||||
- run: renovate
|
||||
env:
|
||||
RENOVATE_CONFIG_FILE: "/workspace/Boria138/PortProtonQt/config.js"
|
||||
LOG_LEVEL: "debug"
|
||||
RENOVATE_TOKEN: ${{ secrets.RENOVATE_TOKEN }}
|
64
CHANGELOG.md
@ -5,29 +5,45 @@
|
||||
|
||||
## [Unreleased]
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
- Аргумент `--session` для запуска приложения в gamescope с GAMESCOPE_CMD
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
- Удалены сборки для Fedora 40
|
||||
- Перенесены параметры анимации GameCard в `styles.py` с подробной документацией для поддержки кастомизации тем.
|
||||
- Статус выделения и наведения на карточки теперь взаимоисключают друг друга
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
- Дублирование обводки выделения карточек при быстром перемешении мыши
|
||||
- Завершение приложения при закритие окна
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## [0.1.2] - 2025-06-15
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
- Кнопки сброса настроек и очистки кэша
|
||||
- Бейдж PortProton
|
||||
- Зависимость от `xdg-utils`
|
||||
- Интеграция статуса WeAntiCheatYet в карточку
|
||||
- Стили в AddGameDialog
|
||||
- Переключение полноэкранного режима через F11 или кнопку Select на геймпаде
|
||||
- Выбор QCheckBox через Enter или кнопку A на геймпаде
|
||||
- Выбор состояния `QCheckBox` через Enter или кнопку A на геймпаде
|
||||
- Закрытие диалога добавления игры через ESC или кнопку B на геймпаде
|
||||
- Закрытие окна приложения по комбинации клавиш Ctrl+Q
|
||||
- Сохранение и восстановление размера окна при перезапуске
|
||||
- Переключатель полноэкранного режима приложения
|
||||
- Пункт в контекстном меню «Открыть папку игры»
|
||||
- Пункты в контекстном меню «Добавить в Steam» и «Удалить из Steam»
|
||||
- Пункты в контекстном меню «Добавить в Избранное» и «Удалить из Избранного» для переключения статуса избранного через геймпад
|
||||
- Пункты в контекстном меню «Добавить в Избранное» и «Удалить из Избранного»
|
||||
- Метод сортировки «Сначала избранное»
|
||||
- Настройка автоматического перехода в полноэкранный режим при подключении геймпада (по умолчанию отключена)
|
||||
- Обработчики для QMenu и QComboBox при управлении геймпадом
|
||||
- Поддержка управления геймпадом в `QMenu` и `QComboBox`
|
||||
- Аргумент `--fullscreen` для запуска приложения в полноэкранном режиме
|
||||
- Оверлей на кнопку Insert или кнопку Xbox/PS на геймпаде для закрытия приложения, выключения, перезагрузки и перехода в спящий режим или между сессиями
|
||||
- Оверлей на кнопку Insert или кнопку Xbox/PS на геймпаде для закрытия приложения, выключения, перезагрузки и перехода в спящий режим или переключения между сессиями
|
||||
- [Gamescope сессия](https://git.linux-gaming.ru/Boria138/gamescope-session-portprotonqt)
|
||||
- Мапинги управления для Dualshock 4 и DualSense
|
||||
- Настройка тактильной обратной связи на геймпаде при запуске игры (по умолчанию отключена)
|
||||
- Пресеты управления для DualShock 4 и DualSense
|
||||
- Настройка тактильной отдачи на геймпаде при запуске игры (по умолчанию выключена)
|
||||
- Переводы пунктов настроек
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
- Обновлены все иконки
|
||||
@ -36,29 +52,33 @@
|
||||
- Логика контекстного меню вынесена в `ContextMenuManager`
|
||||
- Бейдж Steam теперь открывает Steam Community
|
||||
- Изменена лицензия с MIT на GPL-3.0 для совместимости с кодом от legendary
|
||||
- Оптимизирована генерация карточек для предотвращения задержек при поиске и изменении размера окна
|
||||
- Оптимизирована генерация карточек для плавной работы при поиске и изменении размера окна
|
||||
- Бейджи с карточек теперь отображаются также на странице с деталями, а не только в библиотеке
|
||||
- Установлена ширина бейджа в две трети ширины карточки
|
||||
- Бейджи источников (`Steam`, `EGS`, `PortProton`) теперь отображаются только при активном фильтре `all` или `favorites`
|
||||
- Карточки теперь фокусируются в направлении движения стрелок или D-pad: например, при нажатии D-pad вниз фокус переходит на карточку в следующей колонке, а не по порядку
|
||||
- Теперь D-pad можно зажимать для переключения карточек
|
||||
- D-pad больше не переключает вкладки, только RB и LB
|
||||
- Карточки теперь фокусируются в направлении движения стрелок или D-pad:
|
||||
- Поддерживается удержание D-pad для непрерывного переключения карточек
|
||||
- Объединён обработчик управления стрелками клавиатуры и D-pad для консистентности
|
||||
- D-pad больше не переключает вкладки (только кнопки RB/LB)
|
||||
- Кнопка добавления игры больше не фокусируется
|
||||
- Диалог добавления игры теперь открывается только в библиотеке
|
||||
- Удалены все упоминания PortProtonQT из кода и заменены на PortProtonQt
|
||||
- Размер карточек теперь меняется только при отпускании слайдера
|
||||
- Слайдер теперь управляется через тригеры на геймпаде
|
||||
- Диалог добавления игры теперь открывается на X, а не на Y
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
- Обработка несуществующей темы с возвратом к «standard»
|
||||
- Открытие контекстного меню
|
||||
- Запуск при отсутствии exiftool
|
||||
- Переводы пунктов настроек
|
||||
- Бесконечное обращение к `get_portproton_location`
|
||||
- Ссылки на документацию в README
|
||||
- Traceback при загрузке placeholder при отсутствии обложек
|
||||
- Утечки памяти при загрузке обложек
|
||||
- Ошибки при подключении геймпада из-за работы в разных потоках
|
||||
- Многократное открытие диалога добавления игры при использовании геймпада
|
||||
- Перехват событий геймпада во время работы игры
|
||||
- Возврат к теме «standard» при выборе несуществующей темы
|
||||
- Корректное открытие контекстного меню
|
||||
- Запуск приложения при отсутствии `exiftool`
|
||||
- Предотвращено бесконечное обращение к `get_portproton_location`
|
||||
- Обновлены ссылки на документацию в README
|
||||
- Устранён traceback при отсутствии обложек (placeholder)
|
||||
- Устранены утечки памяти при загрузке обложек
|
||||
- Исправлены ошибки при подключении геймпада
|
||||
- Предотвращено многократное открытие диалога добавления игры через геймпад
|
||||
- Корректная обработка событий геймпада во время игры
|
||||
- Убийсво всех процессов "зомби" при закрытии программы
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
16
README.md
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||
<p align="center">Удобный графический интерфейс для управления и запуска игр из PortProton, Steam и Epic Games Store. Оно объединяет библиотеки игр в единый центр для лёгкой навигации и организации. Лёгкая структура и кроссплатформенная поддержка обеспечивают цельный игровой опыт без необходимости использования нескольких лаунчеров. Интеграция с PortProton упрощает запуск Windows-игр на Linux с минимальной настройкой.</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
## В планах
|
||||
|
||||
- [X] Адаптировать структуру проекта для поддержки инструментов сборки
|
||||
@ -15,7 +14,8 @@
|
||||
- [X] Вынести все константы, такие как уровень закругления карточек, в темы (частично выполнено)
|
||||
- [X] Добавить метаданные для тем (скриншоты, описание, домашняя страница и автор)
|
||||
- [ ] Продумать систему вкладок вместо текущей
|
||||
- [X] [Добавить сессию Gamescope, аналогичную той, что используется в SteamOS](https://git.linux-gaming.ru/Boria138/gamescope-session-portprotonqt)
|
||||
- [ ] [Добавить сессию Gamescope, аналогичную той, что используется в SteamOS](https://git.linux-gaming.ru/Boria138/gamescope-session-portprotonqt)
|
||||
- [ ] Разобраться почему теряется часть стилей в Gamescope
|
||||
- [ ] Разработать адаптивный дизайн (за эталон берётся Steam Deck с разрешением 1280×800)
|
||||
- [ ] Переделать скриншоты для соответствия [гайдлайнам Flathub](https://docs.flathub.org/docs/for-app-authors/metainfo-guidelines/quality-guidelines#screenshots)
|
||||
- [X] Получать описания и названия игр из базы данных Steam
|
||||
@ -41,7 +41,10 @@
|
||||
- [X] Добавить парсинг ярлыков из Steam
|
||||
- [X] Добавить парсинг ярлыков из EGS (скрыто для переработки)
|
||||
- [ ] Избавиться от бинарника legendary
|
||||
- [ ] Добавить запуск и скачивание игр из EGS
|
||||
- [X] Добавить запуск игр из EGS
|
||||
- [ ] Добавить скачивание игр из EGS
|
||||
- [ ] Добавить поддержку запуска сторонних игр из EGS
|
||||
- [ ] Добавить поддержку запуска игр с EOS
|
||||
- [ ] Добавить авторизацию в EGS через WebView вместо ручного ввода
|
||||
- [X] Получать описания для игр из EGS через их [API](https://store-content.ak.epicgames.com/api)
|
||||
- [X] Получать slug через GraphQL [запрос](https://launcher.store.epicgames.com/graphql)
|
||||
@ -63,9 +66,11 @@
|
||||
- [X] Определиться с названием (PortProtonQt или PortProtonQT или вообще третий вариант)
|
||||
- [ ] Добавить данные с HowLongToBeat на страницу с деталями игры (?)
|
||||
- [X] Добавить виброотдачу на геймпаде при запуске игры
|
||||
- [ ] Исправить некорректную работу слайдера увеличения размера карточек([Последствия регрессии после этого коммита](https://github.com/Boria138/PortProtonQt/commit/aebdd60b5537280f06a922ff80469cd4ab27bc63)
|
||||
- [X] Исправить некорректную работу слайдера увеличения размера карточек([Последствия регрессии после этого коммита](https://github.com/Boria138/PortProtonQt/commit/aebdd60b5537280f06a922ff80469cd4ab27bc63)
|
||||
- [X] Исправить баг с наложением карточек друг на друга при изменении фильтра отображения ([Последствия регрессии после этого коммита](https://github.com/Boria138/PortProtonQt/commit/aebdd60b5537280f06a922ff80469cd4ab27bc63))
|
||||
- [ ] Скопировать логику управления с D-pad на стрелки с клавиатуры
|
||||
- [X] Скопировать логику управления с D-pad на стрелки с клавиатуры
|
||||
- [ ] Доделать светлую тему
|
||||
- [ ] Добавить подсказки к управлению с геймпада
|
||||
|
||||
### Установка (devel)
|
||||
|
||||
@ -109,6 +114,5 @@ pre-commit run --all-files
|
||||
> [!WARNING]
|
||||
> Проект находится на стадии WIP (work in progress) корректная работоспособность не гарантирована
|
||||
|
||||
|
||||
> [!WARNING]
|
||||
> **Будьте осторожны!** Если вы берёте тему не из официального репозитория или надёжного источника, убедитесь, что в её файле `styles.py` нет вредоносного или нежелательного кода. Поскольку `styles.py` — это обычный Python-файл, он может содержать любые инструкции. Всегда проверяйте содержимое чужих тем перед использованием.
|
||||
|
@ -25,7 +25,7 @@ AppDir:
|
||||
id: ru.linux_gaming.PortProtonQt
|
||||
name: PortProtonQt
|
||||
icon: ru.linux_gaming.PortProtonQt
|
||||
version: 0.1.1
|
||||
version: 0.1.2
|
||||
exec: usr/bin/python3
|
||||
exec_args: "-m portprotonqt.app $@"
|
||||
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
pkgname=portprotonqt
|
||||
pkgver=0.1.1
|
||||
pkgver=0.1.2
|
||||
pkgrel=1
|
||||
pkgdesc="Modern GUI for managing and launching games from PortProton, Steam, and Epic Games Store"
|
||||
arch=('any')
|
||||
|
@ -28,19 +28,19 @@ BuildRequires: git
|
||||
%package -n python3-%{pypi_name}-git
|
||||
Summary: %{summary}
|
||||
%{?python_provide:%python_provide python3-%{pypi_name}}
|
||||
Requires: python3dist(babel)
|
||||
Requires: python3dist(evdev)
|
||||
Requires: python3dist(icoextract)
|
||||
Requires: python3dist(numpy)
|
||||
Requires: python3dist(orjson)
|
||||
Requires: python3dist(psutil)
|
||||
Requires: python3dist(pyside6)
|
||||
Requires: python3dist(pyudev)
|
||||
Requires: python3dist(requests)
|
||||
Requires: python3dist(tqdm)
|
||||
Requires: python3dist(vdf)
|
||||
Requires: python3dist(pefile)
|
||||
Requires: python3dist(pillow)
|
||||
Requires: python3-babel
|
||||
Requires: python3-evdev
|
||||
Requires: python3-icoextract
|
||||
Requires: python3-numpy
|
||||
Requires: python3-orjson
|
||||
Requires: python3-psutil
|
||||
Requires: python3-pyside6
|
||||
Requires: python3-pyudev
|
||||
Requires: python3-requests
|
||||
Requires: python3-tqdm
|
||||
Requires: python3-vdf
|
||||
Requires: python3-pefile
|
||||
Requires: python3-pillow
|
||||
Requires: perl-Image-ExifTool
|
||||
Requires: xdg-utils
|
||||
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
%global pypi_name portprotonqt
|
||||
%global pypi_version 0.1.1
|
||||
%global pypi_version 0.1.2
|
||||
%global oname PortProtonQt
|
||||
|
||||
Name: python-%{pypi_name}
|
||||
@ -25,19 +25,19 @@ BuildRequires: git
|
||||
%package -n python3-%{pypi_name}
|
||||
Summary: %{summary}
|
||||
%{?python_provide:%python_provide python3-%{pypi_name}}
|
||||
Requires: python3dist(babel)
|
||||
Requires: python3dist(evdev)
|
||||
Requires: python3dist(icoextract)
|
||||
Requires: python3dist(numpy)
|
||||
Requires: python3dist(orjson)
|
||||
Requires: python3dist(psutil)
|
||||
Requires: python3dist(pyside6)
|
||||
Requires: python3dist(pyudev)
|
||||
Requires: python3dist(requests)
|
||||
Requires: python3dist(tqdm)
|
||||
Requires: python3dist(vdf)
|
||||
Requires: python3dist(pefile)
|
||||
Requires: python3dist(pillow)
|
||||
Requires: python3-babel
|
||||
Requires: python3-evdev
|
||||
Requires: python3-icoextract
|
||||
Requires: python3-numpy
|
||||
Requires: python3-orjson
|
||||
Requires: python3-psutil
|
||||
Requires: python3-pyside6
|
||||
Requires: python3-pyudev
|
||||
Requires: python3-requests
|
||||
Requires: python3-tqdm
|
||||
Requires: python3-vdf
|
||||
Requires: python3-pefile
|
||||
Requires: python3-pillow
|
||||
Requires: perl-Image-ExifTool
|
||||
Requires: xdg-utils
|
||||
|
||||
|
@ -49,6 +49,16 @@
|
||||
<caption>Settings</caption>
|
||||
<caption xml:lang="ru">Настройки</caption>
|
||||
</screenshot>
|
||||
<screenshot>
|
||||
<image>https://git.linux-gaming.ru/Boria138/PortProtonQt/raw/branch/main/portprotonqt/themes/standart/images/screenshots/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E.png</image>
|
||||
<caption>Context Menu</caption>
|
||||
<caption xml:lang="ru">Контекстное меню</caption>
|
||||
</screenshot>
|
||||
<screenshot>
|
||||
<image>https://git.linux-gaming.ru/Boria138/PortProtonQt/src/branch/main/portprotonqt/themes/standart/images/screenshots/%D0%9E%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%B5%D0%B9.png</image>
|
||||
<caption>Overlay</caption>
|
||||
<caption xml:lang="ru">Оверлей</caption>
|
||||
</screenshot>
|
||||
</screenshots>
|
||||
<keywords>
|
||||
<keyword translate="no">wine</keyword>
|
||||
|
8
config.js
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
module.exports = {
|
||||
"endpoint": "https://git.linux-gaming.ru/api/v1",
|
||||
"gitAuthor": "Renovate Bot <noreply@linux-gaming.ru>",
|
||||
"platform": "gitea",
|
||||
"onboardingConfigFileName": "renovate.json",
|
||||
"autodiscover": true,
|
||||
"optimizeForDisabled": true,
|
||||
};
|
@ -1573,7 +1573,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "dune awakening",
|
||||
"status": "Broken"
|
||||
"status": "Running"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "warcraft iii reforged",
|
||||
@ -2337,7 +2337,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "punishing gray raven",
|
||||
"status": "Broken"
|
||||
"status": "Running"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "brainbread 2",
|
||||
@ -3951,10 +3951,6 @@
|
||||
"normalized_name": "outpost infinity siege",
|
||||
"status": "Running"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "avatar frontiers of pandora",
|
||||
"status": "Broken"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "v rising",
|
||||
"status": "Running"
|
||||
@ -4406,5 +4402,17 @@
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "elden ring nightreign",
|
||||
"status": "Running"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "steel hunters",
|
||||
"status": "Running"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "reverse 1999",
|
||||
"status": "Running"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"normalized_name": "ragnarok origin roo",
|
||||
"status": "Running"
|
||||
}
|
||||
]
|
1802
data/linux_gaming_topics.json
Normal file
BIN
data/linux_gaming_topics.tar.xz
Normal file
@ -6,11 +6,20 @@ import asyncio
|
||||
import aiohttp
|
||||
import tarfile
|
||||
|
||||
# Получаем ключи и данные из переменных окружения
|
||||
STEAM_KEY = os.environ.get('STEAM_KEY')
|
||||
LINUX_GAMING_API_KEY = os.environ.get('LINUX_GAMING_API_KEY')
|
||||
LINUX_GAMING_API_USERNAME = os.environ.get('LINUX_GAMING_API_USERNAME')
|
||||
|
||||
# Получаем ключ Steam из переменной окружения.
|
||||
key = os.environ.get('STEAM_KEY')
|
||||
base_url = "https://api.steampowered.com/IStoreService/GetAppList/v1/?"
|
||||
category = "games"
|
||||
# Конфигурация API
|
||||
STEAM_BASE_URL = "https://api.steampowered.com/IStoreService/GetAppList/v1/?"
|
||||
LINUX_GAMING_BASE_URL = "https://linux-gaming.ru"
|
||||
CATEGORY_STEAM = "games"
|
||||
CATEGORY_LINUX_GAMING = "ppdb"
|
||||
LINUX_GAMING_HEADERS = {
|
||||
"Api-Key": LINUX_GAMING_API_KEY,
|
||||
"Api-Username": LINUX_GAMING_API_USERNAME
|
||||
}
|
||||
|
||||
def normalize_name(s):
|
||||
"""
|
||||
@ -32,13 +41,11 @@ def normalize_name(s):
|
||||
if s.endswith(suffix):
|
||||
s = s[:-len(suffix)].strip()
|
||||
|
||||
# Удаляем служебные слова, которые не должны влиять на сопоставление
|
||||
keywords_to_remove = {"ultimate", "edition", "definitive", "complete", "remastered"}
|
||||
words = s.split()
|
||||
filtered_words = [word for word in words if word not in keywords_to_remove]
|
||||
return " ".join(filtered_words)
|
||||
|
||||
|
||||
def process_steam_apps(steam_apps):
|
||||
"""
|
||||
Для каждого приложения из Steam добавляет ключ "normalized_name",
|
||||
@ -49,16 +56,14 @@ def process_steam_apps(steam_apps):
|
||||
original = app.get("name", "")
|
||||
if not app.get("normalized_name"):
|
||||
app["normalized_name"] = normalize_name(original)
|
||||
# Удаляем ненужные поля
|
||||
app.pop("name", None)
|
||||
app.pop("last_modified", None)
|
||||
app.pop("price_change_number", None)
|
||||
return steam_apps
|
||||
|
||||
|
||||
async def get_app_list(session, last_appid, endpoint):
|
||||
"""
|
||||
Получает часть списка приложений из API.
|
||||
Получает часть списка приложений из API Steam.
|
||||
Если last_appid передан, добавляет его к URL для постраничной загрузки.
|
||||
"""
|
||||
url = endpoint
|
||||
@ -68,7 +73,6 @@ async def get_app_list(session, last_appid, endpoint):
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
return await response.json()
|
||||
|
||||
|
||||
async def fetch_games_json(session):
|
||||
"""
|
||||
Загружает JSON с данными из AreWeAntiCheatYet и извлекает поля normalized_name и status.
|
||||
@ -79,21 +83,46 @@ async def fetch_games_json(session):
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
text = await response.text()
|
||||
data = json.loads(text)
|
||||
# Извлекаем только поля normalized_name и status
|
||||
return [{"normalized_name": normalize_name(game["name"]), "status": game["status"]} for game in data]
|
||||
except Exception as error:
|
||||
print(f"Ошибка загрузки games.json: {error}")
|
||||
return []
|
||||
|
||||
async def get_linux_gaming_topics(session, category_slug):
|
||||
"""
|
||||
Получает все темы из указанной категории linux-gaming.ru.
|
||||
Сохраняет только нормализованное название (normalized_title) и slug.
|
||||
"""
|
||||
page = 0
|
||||
all_topics = []
|
||||
|
||||
while True:
|
||||
page += 1
|
||||
url = f"{LINUX_GAMING_BASE_URL}/c/{category_slug}/l/latest.json?page={page}"
|
||||
try:
|
||||
async with session.get(url, headers=LINUX_GAMING_HEADERS) as response:
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
data = await response.json()
|
||||
topics = data.get("topic_list", {}).get("topics", [])
|
||||
if not topics:
|
||||
break
|
||||
for topic in topics:
|
||||
all_topics.append({
|
||||
"normalized_title": normalize_name(topic["title"]),
|
||||
"slug": topic["slug"]
|
||||
})
|
||||
print(f"Обработано {len(topics)} тем на странице {page}, всего: {len(all_topics)}.")
|
||||
except Exception as error:
|
||||
print(f"Ошибка получения тем для страницы {page}: {error}")
|
||||
break
|
||||
return all_topics
|
||||
|
||||
async def request_data():
|
||||
"""
|
||||
Получает данные списка приложений для категории "games" до тех пор,
|
||||
пока не закончатся результаты, обрабатывает данные для добавления
|
||||
нормализованных имён и записывает итоговый результат в JSON-файл.
|
||||
Отдельно загружает games.json и сохраняет его в отдельный JSON-файл.
|
||||
Получает данные из Steam, AreWeAntiCheatYet и linux-gaming.ru,
|
||||
обрабатывает их и сохраняет в JSON-файлы и tar.xz архивы.
|
||||
"""
|
||||
# Параметры запроса для игр.
|
||||
# Параметры запроса для Steam
|
||||
game_param = "&include_games=true"
|
||||
dlc_param = "&include_dlc=false"
|
||||
software_param = "&include_software=false"
|
||||
@ -101,13 +130,15 @@ async def request_data():
|
||||
hardware_param = "&include_hardware=false"
|
||||
|
||||
endpoint = (
|
||||
f"{base_url}key={key}"
|
||||
f"{STEAM_BASE_URL}key={STEAM_KEY}"
|
||||
f"{game_param}{dlc_param}{software_param}{videos_param}{hardware_param}"
|
||||
f"&max_results=50000"
|
||||
)
|
||||
|
||||
output_json = []
|
||||
total_parsed = 0
|
||||
linux_gaming_topics = []
|
||||
anticheat_games = []
|
||||
|
||||
try:
|
||||
async with aiohttp.ClientSession() as session:
|
||||
@ -117,58 +148,62 @@ async def request_data():
|
||||
while have_more_results:
|
||||
app_list = await get_app_list(session, last_appid_val, endpoint)
|
||||
apps = app_list['response']['apps']
|
||||
# Обрабатываем приложения для добавления нормализованных имён
|
||||
apps = process_steam_apps(apps)
|
||||
output_json.extend(apps)
|
||||
total_parsed += len(apps)
|
||||
have_more_results = app_list['response'].get('have_more_results', False)
|
||||
last_appid_val = app_list['response'].get('last_appid')
|
||||
print(f"Обработано {len(apps)} игр Steam, всего: {total_parsed}.")
|
||||
|
||||
print(f"Обработано {len(apps)} игр, всего: {total_parsed}.")
|
||||
|
||||
# Загружаем и сохраняем games.json отдельно
|
||||
# Загружаем данные AreWeAntiCheatYet
|
||||
anticheat_games = await fetch_games_json(session)
|
||||
|
||||
# Загружаем данные linux-gaming.ru
|
||||
if LINUX_GAMING_API_KEY and LINUX_GAMING_API_USERNAME:
|
||||
linux_gaming_topics = await get_linux_gaming_topics(session, CATEGORY_LINUX_GAMING)
|
||||
else:
|
||||
print("Предупреждение: LINUX_GAMING_API_KEY или LINUX_GAMING_API_USERNAME не установлены.")
|
||||
|
||||
except Exception as error:
|
||||
print(f"Ошибка получения данных для {category}: {error}")
|
||||
print(f"Ошибка получения данных: {error}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
repo_root = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), ".."))
|
||||
data_dir = os.path.join(repo_root, "data")
|
||||
os.makedirs(data_dir, exist_ok=True)
|
||||
|
||||
# Путь к JSON-файлам для Steam
|
||||
output_json_full = os.path.join(data_dir, f"{category}_appid.json")
|
||||
output_json_min = os.path.join(data_dir, f"{category}_appid_min.json")
|
||||
|
||||
# Записываем полные данные Steam с отступами
|
||||
# Сохранение данных Steam
|
||||
output_json_full = os.path.join(data_dir, f"{CATEGORY_STEAM}_appid.json")
|
||||
output_json_min = os.path.join(data_dir, f"{CATEGORY_STEAM}_appid_min.json")
|
||||
with open(output_json_full, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(output_json, f, ensure_ascii=False, indent=2)
|
||||
|
||||
# Записываем минимизированные данные Steam
|
||||
with open(output_json_min, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(output_json, f, ensure_ascii=False, separators=(',',':'))
|
||||
|
||||
# Путь к JSON-файлам для AreWeAntiCheatYet
|
||||
# Сохранение данных AreWeAntiCheatYet
|
||||
anticheat_json_full = os.path.join(data_dir, "anticheat_games.json")
|
||||
anticheat_json_min = os.path.join(data_dir, "anticheat_games_min.json")
|
||||
|
||||
# Записываем полные данные AreWeAntiCheatYet с отступами
|
||||
with open(anticheat_json_full, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(anticheat_games, f, ensure_ascii=False, indent=2)
|
||||
|
||||
# Записываем минимизированные данные AreWeAntiCheatYet
|
||||
with open(anticheat_json_min, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(anticheat_games, f, ensure_ascii=False, separators=(',',':'))
|
||||
|
||||
# Упаковка только минифицированных JSON в tar.xz архивы с максимальным сжатием
|
||||
# Сохранение данных linux-gaming.ru
|
||||
linux_gaming_json_full = os.path.join(data_dir, "linux_gaming_topics.json")
|
||||
linux_gaming_json_min = os.path.join(data_dir, "linux_gaming_topics_min.json")
|
||||
if linux_gaming_topics:
|
||||
with open(linux_gaming_json_full, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(linux_gaming_topics, f, ensure_ascii=False, indent=2)
|
||||
with open(linux_gaming_json_min, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(linux_gaming_topics, f, ensure_ascii=False, separators=(',',':'))
|
||||
|
||||
# Упаковка минифицированных JSON в tar.xz архивы
|
||||
# Архив для Steam
|
||||
steam_archive_path = os.path.join(data_dir, f"{category}_appid.tar.xz")
|
||||
steam_archive_path = os.path.join(data_dir, f"{CATEGORY_STEAM}_appid.tar.xz")
|
||||
try:
|
||||
with tarfile.open(steam_archive_path, "w:xz", preset=9) as tar:
|
||||
tar.add(output_json_min, arcname=os.path.basename(output_json_min))
|
||||
print(f"Упаковано минифицированное JSON Steam в архив: {steam_archive_path}")
|
||||
# Удаляем исходный минифицированный файл после упаковки
|
||||
os.remove(output_json_min)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
print(f"Ошибка при упаковке архива Steam: {e}")
|
||||
@ -180,20 +215,29 @@ async def request_data():
|
||||
with tarfile.open(anticheat_archive_path, "w:xz", preset=9) as tar:
|
||||
tar.add(anticheat_json_min, arcname=os.path.basename(anticheat_json_min))
|
||||
print(f"Упаковано минифицированное JSON AreWeAntiCheatYet в архив: {anticheat_archive_path}")
|
||||
# Удаляем исходный минифицированный файл после упаковки
|
||||
os.remove(anticheat_json_min)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
print(f"Ошибка при упаковке архива AreWeAntiCheatYet: {e}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
return True
|
||||
# Архив для linux-gaming.ru
|
||||
if linux_gaming_topics:
|
||||
linux_gaming_archive_path = os.path.join(data_dir, "linux_gaming_topics.tar.xz")
|
||||
try:
|
||||
with tarfile.open(linux_gaming_archive_path, "w:xz", preset=9) as tar:
|
||||
tar.add(linux_gaming_json_min, arcname=os.path.basename(linux_gaming_json_min))
|
||||
print(f"Упаковано минифицированное JSON linux-gaming.ru в архив: {linux_gaming_archive_path}")
|
||||
os.remove(linux_gaming_json_min)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
print(f"Ошибка при упаковке архива linux-gaming.ru: {e}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
return True
|
||||
|
||||
async def run():
|
||||
success = await request_data()
|
||||
if not success:
|
||||
exit(1)
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
asyncio.run(run())
|
||||
|
@ -20,9 +20,9 @@ Current translation status:
|
||||
|
||||
| Locale | Progress | Translated |
|
||||
| :----- | -------: | ---------: |
|
||||
| [de_DE](./de_DE/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 of 162 |
|
||||
| [es_ES](./es_ES/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 of 162 |
|
||||
| [ru_RU](./ru_RU/LC_MESSAGES/messages.po) | 100% | 162 of 162 |
|
||||
| [de_DE](./de_DE/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 of 161 |
|
||||
| [es_ES](./es_ES/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 of 161 |
|
||||
| [ru_RU](./ru_RU/LC_MESSAGES/messages.po) | 100% | 161 of 161 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
@ -20,9 +20,9 @@
|
||||
|
||||
| Локаль | Прогресс | Переведено |
|
||||
| :----- | -------: | ---------: |
|
||||
| [de_DE](./de_DE/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 из 162 |
|
||||
| [es_ES](./es_ES/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 из 162 |
|
||||
| [ru_RU](./ru_RU/LC_MESSAGES/messages.po) | 100% | 162 из 162 |
|
||||
| [de_DE](./de_DE/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 из 161 |
|
||||
| [es_ES](./es_ES/LC_MESSAGES/messages.po) | 0% | 0 из 161 |
|
||||
| [ru_RU](./ru_RU/LC_MESSAGES/messages.po) | 100% | 161 из 161 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
import sys
|
||||
import os
|
||||
import subprocess
|
||||
from PySide6.QtCore import QLocale, QTranslator, QLibraryInfo
|
||||
from PySide6.QtWidgets import QApplication
|
||||
from PySide6.QtGui import QIcon
|
||||
@ -12,7 +14,7 @@ logger = get_logger(__name__)
|
||||
|
||||
__app_id__ = "ru.linux_gaming.PortProtonQt"
|
||||
__app_name__ = "PortProtonQt"
|
||||
__app_version__ = "0.1.1"
|
||||
__app_version__ = "0.1.2"
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
app = QApplication(sys.argv)
|
||||
@ -29,14 +31,19 @@ def main():
|
||||
else:
|
||||
logger.error(f"Qt translations for {system_locale.name()} not found in {translations_path}")
|
||||
|
||||
# Парсинг аргументов командной строки
|
||||
args = parse_args()
|
||||
|
||||
window = MainWindow()
|
||||
|
||||
# Обработка флага --fullscreen
|
||||
if args.session:
|
||||
gamescope_cmd = os.getenv("GAMESCOPE_CMD", "gamescope -f --xwayland-count 2")
|
||||
cmd = f"{gamescope_cmd} -- portprotonqt"
|
||||
logger.info(f"Executing: {cmd}")
|
||||
subprocess.Popen(cmd, shell=True)
|
||||
sys.exit(0)
|
||||
|
||||
if args.fullscreen:
|
||||
logger.info("Запуск в полноэкранном режиме по флагу --fullscreen")
|
||||
logger.info("Launching in fullscreen mode due to --fullscreen flag")
|
||||
save_fullscreen_config(True)
|
||||
window.showFullScreen()
|
||||
|
||||
@ -47,13 +54,29 @@ def main():
|
||||
|
||||
def recreate_tray():
|
||||
nonlocal tray
|
||||
tray.hide_tray()
|
||||
if tray:
|
||||
logger.debug("Recreating system tray")
|
||||
tray.cleanup()
|
||||
tray = None
|
||||
current_theme = read_theme_from_config()
|
||||
tray = SystemTray(app, current_theme)
|
||||
# Ensure window is not None before connecting signals
|
||||
if window:
|
||||
tray.show_action.triggered.connect(window.show)
|
||||
tray.hide_action.triggered.connect(window.hide)
|
||||
|
||||
def cleanup_on_exit():
|
||||
nonlocal tray, window
|
||||
app.aboutToQuit.disconnect()
|
||||
if tray:
|
||||
tray.cleanup()
|
||||
tray = None
|
||||
if window:
|
||||
window.close()
|
||||
app.quit()
|
||||
|
||||
window.settings_saved.connect(recreate_tray)
|
||||
app.aboutToQuit.connect(cleanup_on_exit)
|
||||
|
||||
window.show()
|
||||
|
||||
|
@ -13,4 +13,9 @@ def parse_args():
|
||||
action="store_true",
|
||||
help="Запустить приложение в полноэкранном режиме и сохранить эту настройку"
|
||||
)
|
||||
parser.add_argument(
|
||||
"--session",
|
||||
action="store_true",
|
||||
help="Запустить приложение с использованием gamescope"
|
||||
)
|
||||
return parser.parse_args()
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
import numpy as np
|
||||
from PySide6.QtWidgets import QLabel, QPushButton, QWidget, QLayout, QStyleOption, QLayoutItem
|
||||
from PySide6.QtWidgets import QLabel, QPushButton, QWidget, QLayout, QLayoutItem
|
||||
from PySide6.QtCore import Qt, Signal, QRect, QPoint, QSize
|
||||
from PySide6.QtGui import QFont, QFontMetrics, QPainter
|
||||
|
||||
@ -133,18 +133,7 @@ class FlowLayout(QLayout):
|
||||
class ClickableLabel(QLabel):
|
||||
clicked = Signal()
|
||||
|
||||
def __init__(self, *args, icon=None, icon_size=16, icon_space=5, change_cursor=True, **kwargs):
|
||||
"""
|
||||
Поддерживаются вызовы:
|
||||
- ClickableLabel("текст", parent=...) – первый аргумент строка,
|
||||
- ClickableLabel(parent, text="...") – если первым аргументом передается родитель.
|
||||
|
||||
Аргументы:
|
||||
icon: QIcon или None – иконка, которая будет отрисована вместе с текстом.
|
||||
icon_size: int – размер иконки (ширина и высота).
|
||||
icon_space: int – отступ между иконкой и текстом.
|
||||
change_cursor: bool – изменять ли курсор на PointingHandCursor при наведении (по умолчанию True).
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self, *args, icon=None, icon_size=16, icon_space=5, change_cursor=True, font_scale_factor=0.06, **kwargs):
|
||||
if args and isinstance(args[0], str):
|
||||
text = args[0]
|
||||
parent = kwargs.get("parent", None)
|
||||
@ -162,20 +151,38 @@ class ClickableLabel(QLabel):
|
||||
self._icon = icon
|
||||
self._icon_size = icon_size
|
||||
self._icon_space = icon_space
|
||||
self._font_scale_factor = font_scale_factor
|
||||
self._card_width = 250 # Значение по умолчанию
|
||||
if change_cursor:
|
||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.PointingHandCursor)
|
||||
self.updateFontSize()
|
||||
|
||||
def setIcon(self, icon):
|
||||
"""Устанавливает иконку и перерисовывает виджет."""
|
||||
self._icon = icon
|
||||
self.update()
|
||||
|
||||
def icon(self):
|
||||
"""Возвращает текущую иконку."""
|
||||
return self._icon
|
||||
|
||||
def setIconSize(self, icon_size: int, icon_space: int):
|
||||
self._icon_size = icon_size
|
||||
self._icon_space = icon_space
|
||||
self.update()
|
||||
|
||||
def setCardWidth(self, card_width: int):
|
||||
"""Обновляет ширину карточки и пересчитывает размер шрифта."""
|
||||
self._card_width = card_width
|
||||
self.updateFontSize()
|
||||
|
||||
def updateFontSize(self):
|
||||
"""Обновляет размер шрифта на основе card_width и font_scale_factor."""
|
||||
font = self.font()
|
||||
font_size = int(self._card_width * self._font_scale_factor)
|
||||
font.setPointSize(max(8, font_size)) # Минимальный размер шрифта 8
|
||||
self.setFont(font)
|
||||
self.update()
|
||||
|
||||
def paintEvent(self, event):
|
||||
"""Переопределяем отрисовку: рисуем иконку и текст в одном лейбле."""
|
||||
painter = QPainter(self)
|
||||
painter.setRenderHint(QPainter.RenderHint.Antialiasing)
|
||||
|
||||
@ -190,7 +197,6 @@ class ClickableLabel(QLabel):
|
||||
text = self.text()
|
||||
|
||||
if self._icon:
|
||||
# Получаем QPixmap нужного размера
|
||||
pixmap = self._icon.pixmap(icon_size, icon_size)
|
||||
icon_rect = QRect(0, 0, icon_size, icon_size)
|
||||
icon_rect.moveTop(rect.top() + (rect.height() - icon_size) // 2)
|
||||
@ -214,13 +220,11 @@ class ClickableLabel(QLabel):
|
||||
if pixmap:
|
||||
icon_rect.moveLeft(x)
|
||||
text_rect = QRect(x + icon_size + spacing, y, text_width, text_height)
|
||||
painter.drawPixmap(icon_rect, pixmap)
|
||||
else:
|
||||
# Устанавливаем text_rect для меток без иконки (например, favoriteLabel)
|
||||
text_rect = QRect(x, y, text_width, text_height)
|
||||
|
||||
option = QStyleOption()
|
||||
option.initFrom(self)
|
||||
if pixmap:
|
||||
painter.drawPixmap(icon_rect, pixmap)
|
||||
self.style().drawItemText(
|
||||
painter,
|
||||
text_rect,
|
||||
|
@ -98,7 +98,7 @@ class AddGameDialog(QDialog):
|
||||
|
||||
# Game name
|
||||
self.nameEdit = QLineEdit(self)
|
||||
self.nameEdit.setStyleSheet(self.theme.SEARCH_EDIT_STYLE + " QLineEdit { color: #ffffff; font-size: 14px; }")
|
||||
self.nameEdit.setStyleSheet(self.theme.ADDGAME_INPUT_STYLE)
|
||||
if game_name:
|
||||
self.nameEdit.setText(game_name)
|
||||
name_label = QLabel(_("Game Name:"))
|
||||
@ -107,7 +107,7 @@ class AddGameDialog(QDialog):
|
||||
|
||||
# Exe path
|
||||
self.exeEdit = QLineEdit(self)
|
||||
self.exeEdit.setStyleSheet(self.theme.SEARCH_EDIT_STYLE + " QLineEdit { color: #ffffff; font-size: 14px; }")
|
||||
self.exeEdit.setStyleSheet(self.theme.ADDGAME_INPUT_STYLE)
|
||||
if exe_path:
|
||||
self.exeEdit.setText(exe_path)
|
||||
exeBrowseButton = QPushButton(_("Browse..."), self)
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ class AddGameDialog(QDialog):
|
||||
|
||||
# Cover path
|
||||
self.coverEdit = QLineEdit(self)
|
||||
self.coverEdit.setStyleSheet(self.theme.SEARCH_EDIT_STYLE + " QLineEdit { color: #ffffff; font-size: 14px; }")
|
||||
self.coverEdit.setStyleSheet(self.theme.ADDGAME_INPUT_STYLE)
|
||||
if cover_path:
|
||||
self.coverEdit.setText(cover_path)
|
||||
coverBrowseButton = QPushButton(_("Browse..."), self)
|
||||
|
@ -25,6 +25,8 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
addToSteamRequested = Signal(str, str, str) # name, exec_line, cover_path
|
||||
removeFromSteamRequested = Signal(str, str) # name, exec_line
|
||||
openGameFolderRequested = Signal(str, str) # name, exec_line
|
||||
hoverChanged = Signal(str, bool)
|
||||
focusChanged = Signal(str, bool)
|
||||
|
||||
def __init__(self, name, description, cover_path, appid, controller_support, exec_line,
|
||||
last_launch, formatted_playtime, protondb_tier, anticheat_status, last_launch_ts, playtime_seconds, game_source,
|
||||
@ -43,6 +45,7 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
self.game_source = game_source
|
||||
self.last_launch_ts = last_launch_ts
|
||||
self.playtime_seconds = playtime_seconds
|
||||
self.card_width = card_width
|
||||
|
||||
self.select_callback = select_callback
|
||||
self.context_menu_manager = context_menu_manager
|
||||
@ -54,6 +57,10 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
self.display_filter = read_display_filter()
|
||||
self.current_theme_name = read_theme_from_config()
|
||||
|
||||
self.steam_visible = (str(game_source).lower() == "steam" and self.display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
self.egs_visible = (str(game_source).lower() == "epic" and self.display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
self.portproton_visible = (str(game_source).lower() == "portproton" and self.display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
|
||||
# Дополнительное пространство для анимации
|
||||
extra_margin = 20
|
||||
self.setFixedSize(card_width + extra_margin, int(card_width * 1.6) + extra_margin)
|
||||
@ -61,14 +68,14 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
self.setStyleSheet(self.theme.GAME_CARD_WINDOW_STYLE)
|
||||
|
||||
# Параметры анимации обводки
|
||||
self._borderWidth = 2
|
||||
self._gradientAngle = 0.0
|
||||
self._borderWidth = self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["default_border_width"]
|
||||
self._gradientAngle = self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_start_angle"]
|
||||
self._hovered = False
|
||||
self._focused = False
|
||||
|
||||
# Анимации
|
||||
self.thickness_anim = QPropertyAnimation(self, QByteArray(b"borderWidth"))
|
||||
self.thickness_anim.setDuration(300)
|
||||
self.thickness_anim.setDuration(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["thickness_anim_duration"])
|
||||
self.gradient_anim = None
|
||||
self.pulse_anim = None
|
||||
|
||||
@ -121,9 +128,11 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
self.update_favorite_icon()
|
||||
self.favoriteLabel.raise_()
|
||||
|
||||
steam_visible = (str(game_source).lower() == "steam" and self.display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
egs_visible = (str(game_source).lower() == "epic" and self.display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
portproton_visible = (str(game_source).lower() == "portproton" and self.display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
# Определяем общие параметры для бейджей
|
||||
badge_width = int(card_width * 2/3)
|
||||
icon_size = int(card_width * 0.06) # 6% от ширины карточки
|
||||
icon_space = int(card_width * 0.012) # 1.2% от ширины карточки
|
||||
font_scale_factor = 0.06 # Шрифт будет 6% от card_width
|
||||
|
||||
# ProtonDB бейдж
|
||||
tier_text = self.getProtonDBText(protondb_tier)
|
||||
@ -134,17 +143,17 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
tier_text,
|
||||
icon=icon,
|
||||
parent=coverWidget,
|
||||
icon_size=16,
|
||||
icon_space=3,
|
||||
icon_size=icon_size,
|
||||
icon_space=icon_space,
|
||||
font_scale_factor=font_scale_factor
|
||||
)
|
||||
self.protondbLabel.setStyleSheet(self.theme.get_protondb_badge_style(protondb_tier))
|
||||
self.protondbLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
protondb_visible = True
|
||||
self.protondbLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.protondbLabel.setCardWidth(card_width)
|
||||
else:
|
||||
self.protondbLabel = ClickableLabel("", parent=coverWidget, icon_size=16, icon_space=3)
|
||||
self.protondbLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
self.protondbLabel = ClickableLabel("", parent=coverWidget, icon_size=icon_size, icon_space=icon_space)
|
||||
self.protondbLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.protondbLabel.setVisible(False)
|
||||
protondb_visible = False
|
||||
|
||||
# Steam бейдж
|
||||
steam_icon = self.theme_manager.get_icon("steam")
|
||||
@ -152,12 +161,14 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
"Steam",
|
||||
icon=steam_icon,
|
||||
parent=coverWidget,
|
||||
icon_size=16,
|
||||
icon_space=5,
|
||||
icon_size=icon_size,
|
||||
icon_space=icon_space,
|
||||
font_scale_factor=font_scale_factor
|
||||
)
|
||||
self.steamLabel.setStyleSheet(self.theme.STEAM_BADGE_STYLE)
|
||||
self.steamLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
self.steamLabel.setVisible(steam_visible)
|
||||
self.steamLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.steamLabel.setCardWidth(card_width)
|
||||
self.steamLabel.setVisible(self.steam_visible)
|
||||
|
||||
# Epic Games Store бейдж
|
||||
egs_icon = self.theme_manager.get_icon("steam")
|
||||
@ -165,27 +176,31 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
"Epic Games",
|
||||
icon=egs_icon,
|
||||
parent=coverWidget,
|
||||
icon_size=16,
|
||||
icon_space=5,
|
||||
icon_size=icon_size,
|
||||
icon_space=icon_space,
|
||||
font_scale_factor=font_scale_factor,
|
||||
change_cursor=False
|
||||
)
|
||||
self.egsLabel.setStyleSheet(self.theme.STEAM_BADGE_STYLE)
|
||||
self.egsLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
self.egsLabel.setVisible(egs_visible)
|
||||
self.egsLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.egsLabel.setCardWidth(card_width)
|
||||
self.egsLabel.setVisible(self.egs_visible)
|
||||
|
||||
# PortProton badge
|
||||
# PortProton бейдж
|
||||
portproton_icon = self.theme_manager.get_icon("ppqt-tray")
|
||||
self.portprotonLabel = ClickableLabel(
|
||||
"PortProton",
|
||||
icon=portproton_icon,
|
||||
parent=coverWidget,
|
||||
icon_size=16,
|
||||
icon_space=5,
|
||||
icon_size=icon_size,
|
||||
icon_space=icon_space,
|
||||
font_scale_factor=font_scale_factor,
|
||||
change_cursor=False
|
||||
)
|
||||
self.portprotonLabel.setStyleSheet(self.theme.STEAM_BADGE_STYLE)
|
||||
self.portprotonLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
self.portprotonLabel.setVisible(portproton_visible)
|
||||
self.portprotonLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.portprotonLabel.setCardWidth(card_width)
|
||||
self.portprotonLabel.setVisible(self.portproton_visible)
|
||||
|
||||
# WeAntiCheatYet бейдж
|
||||
anticheat_text = self.getAntiCheatText(anticheat_status)
|
||||
@ -196,53 +211,20 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
anticheat_text,
|
||||
icon=icon,
|
||||
parent=coverWidget,
|
||||
icon_size=16,
|
||||
icon_space=3,
|
||||
icon_size=icon_size,
|
||||
icon_space=icon_space,
|
||||
font_scale_factor=font_scale_factor
|
||||
)
|
||||
self.anticheatLabel.setStyleSheet(self.theme.STEAM_BADGE_STYLE)
|
||||
self.anticheatLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
anticheat_visible = True
|
||||
self.anticheatLabel.setStyleSheet(self.theme.get_anticheat_badge_style(anticheat_status))
|
||||
self.anticheatLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.anticheatLabel.setCardWidth(card_width)
|
||||
else:
|
||||
self.anticheatLabel = ClickableLabel("", parent=coverWidget, icon_size=16, icon_space=3)
|
||||
self.anticheatLabel.setFixedWidth(int(card_width * 2/3))
|
||||
self.anticheatLabel = ClickableLabel("", parent=coverWidget, icon_size=icon_size, icon_space=icon_space)
|
||||
self.anticheatLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
self.anticheatLabel.setVisible(False)
|
||||
anticheat_visible = False
|
||||
|
||||
# Расположение бейджей
|
||||
right_margin = 8
|
||||
badge_spacing = 5
|
||||
top_y = 10
|
||||
badge_y_positions = []
|
||||
badge_width = int(card_width * 2/3)
|
||||
if steam_visible:
|
||||
steam_x = card_width - badge_width - right_margin
|
||||
self.steamLabel.move(steam_x, top_y)
|
||||
badge_y_positions.append(top_y + self.steamLabel.height())
|
||||
if egs_visible:
|
||||
egs_x = card_width - badge_width - right_margin
|
||||
egs_y = badge_y_positions[-1] + badge_spacing if badge_y_positions else top_y
|
||||
self.egsLabel.move(egs_x, egs_y)
|
||||
badge_y_positions.append(egs_y + self.egsLabel.height())
|
||||
if portproton_visible:
|
||||
portproton_x = card_width - badge_width - right_margin
|
||||
portproton_y = badge_y_positions[-1] + badge_spacing if badge_y_positions else top_y
|
||||
self.portprotonLabel.move(portproton_x, portproton_y)
|
||||
badge_y_positions.append(portproton_y + self.portprotonLabel.height())
|
||||
if protondb_visible:
|
||||
protondb_x = card_width - badge_width - right_margin
|
||||
protondb_y = badge_y_positions[-1] + badge_spacing if badge_y_positions else top_y
|
||||
self.protondbLabel.move(protondb_x, protondb_y)
|
||||
badge_y_positions.append(protondb_y + self.protondbLabel.height())
|
||||
if anticheat_visible:
|
||||
anticheat_x = card_width - badge_width - right_margin
|
||||
anticheat_y = badge_y_positions[-1] + badge_spacing if badge_y_positions else top_y
|
||||
self.anticheatLabel.move(anticheat_x, anticheat_y)
|
||||
|
||||
self.anticheatLabel.raise_()
|
||||
self.protondbLabel.raise_()
|
||||
self.portprotonLabel.raise_()
|
||||
self.egsLabel.raise_()
|
||||
self.steamLabel.raise_()
|
||||
self._position_badges(card_width)
|
||||
self.protondbLabel.clicked.connect(self.open_protondb_report)
|
||||
self.steamLabel.clicked.connect(self.open_steam_page)
|
||||
self.anticheatLabel.clicked.connect(self.open_weanticheatyet_page)
|
||||
@ -255,8 +237,79 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
nameLabel.setStyleSheet(self.theme.GAME_CARD_NAME_LABEL_STYLE)
|
||||
layout.addWidget(nameLabel)
|
||||
|
||||
def _position_badges(self, card_width):
|
||||
"""Позиционирует бейджи на основе ширины карточки."""
|
||||
right_margin = 8
|
||||
badge_spacing = int(card_width * 0.02) # 2% от ширины карточки
|
||||
top_y = 10
|
||||
badge_y_positions = []
|
||||
badge_width = int(card_width * 2/3)
|
||||
|
||||
badges = [
|
||||
(self.steam_visible, self.steamLabel),
|
||||
(self.egs_visible, self.egsLabel),
|
||||
(self.portproton_visible, self.portprotonLabel),
|
||||
(bool(self.getProtonDBText(self.protondb_tier)), self.protondbLabel),
|
||||
(bool(self.getAntiCheatText(self.anticheat_status)), self.anticheatLabel),
|
||||
]
|
||||
|
||||
for is_visible, badge in badges:
|
||||
if is_visible:
|
||||
badge_x = card_width - badge_width - right_margin
|
||||
badge_y = badge_y_positions[-1] + badge_spacing if badge_y_positions else top_y
|
||||
badge.move(badge_x, badge_y)
|
||||
badge_y_positions.append(badge_y + badge.height())
|
||||
|
||||
# Поднимаем бейджи в правильном порядке (от нижнего к верхнему)
|
||||
self.anticheatLabel.raise_()
|
||||
self.protondbLabel.raise_()
|
||||
self.portprotonLabel.raise_()
|
||||
self.egsLabel.raise_()
|
||||
self.steamLabel.raise_()
|
||||
|
||||
def update_card_size(self, new_width: int):
|
||||
"""Обновляет размер карточки, обложки и бейджей."""
|
||||
self.card_width = new_width
|
||||
extra_margin = 20
|
||||
self.setFixedSize(new_width + extra_margin, int(new_width * 1.6) + extra_margin)
|
||||
|
||||
if self.coverLabel is None:
|
||||
return
|
||||
|
||||
coverWidget = self.coverLabel.parentWidget()
|
||||
if coverWidget is None:
|
||||
return
|
||||
|
||||
coverWidget.setFixedSize(new_width, int(new_width * 1.2))
|
||||
self.coverLabel.setFixedSize(new_width, int(new_width * 1.2))
|
||||
|
||||
label_ref = weakref.ref(self.coverLabel)
|
||||
def on_cover_loaded(pixmap):
|
||||
label = label_ref()
|
||||
if label:
|
||||
scaled_pixmap = pixmap.scaled(new_width, int(new_width * 1.2), Qt.AspectRatioMode.KeepAspectRatioByExpanding, Qt.TransformationMode.SmoothTransformation)
|
||||
rounded_pixmap = round_corners(scaled_pixmap, 15)
|
||||
label.setPixmap(rounded_pixmap)
|
||||
|
||||
load_pixmap_async(self.cover_path or "", new_width, int(new_width * 1.2), on_cover_loaded)
|
||||
|
||||
# Обновляем размеры и шрифты бейджей
|
||||
badge_width = int(new_width * 2/3)
|
||||
icon_size = int(new_width * 0.06)
|
||||
icon_space = int(new_width * 0.012)
|
||||
for label in [self.steamLabel, self.egsLabel, self.portprotonLabel, self.protondbLabel, self.anticheatLabel]:
|
||||
if label is not None:
|
||||
label.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
label.setIconSize(icon_size, icon_space)
|
||||
label.setCardWidth(new_width) # Пересчитываем размер шрифта
|
||||
|
||||
# Перепозиционируем бейджи
|
||||
self._position_badges(new_width)
|
||||
|
||||
self.update()
|
||||
|
||||
def update_badge_visibility(self, display_filter: str):
|
||||
"""Update badge visibility based on the provided display_filter."""
|
||||
"""Обновляет видимость бейджей на основе display_filter."""
|
||||
self.display_filter = display_filter
|
||||
self.steam_visible = (str(self.game_source).lower() == "steam" and display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
self.egs_visible = (str(self.game_source).lower() == "epic" and display_filter in ("all", "favorites"))
|
||||
@ -271,35 +324,8 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
self.protondbLabel.setVisible(protondb_visible)
|
||||
self.anticheatLabel.setVisible(anticheat_visible)
|
||||
|
||||
# Подготавливаем список всех бейджей с их текущей видимостью
|
||||
badges = [
|
||||
(self.steam_visible, self.steamLabel),
|
||||
(self.egs_visible, self.egsLabel),
|
||||
(self.portproton_visible, self.portprotonLabel),
|
||||
(protondb_visible, self.protondbLabel),
|
||||
(anticheat_visible, self.anticheatLabel),
|
||||
]
|
||||
|
||||
# Пересчитываем позиции бейджей
|
||||
right_margin = 8
|
||||
badge_spacing = 5
|
||||
top_y = 10
|
||||
badge_y_positions = []
|
||||
badge_width = int(self.coverLabel.width() * 2/3)
|
||||
|
||||
for is_visible, badge in badges:
|
||||
if is_visible:
|
||||
badge_x = self.coverLabel.width() - badge_width - right_margin
|
||||
badge_y = badge_y_positions[-1] + badge_spacing if badge_y_positions else top_y
|
||||
badge.move(badge_x, badge_y)
|
||||
badge_y_positions.append(badge_y + badge.height())
|
||||
|
||||
# Поднимаем бейджи в правильном порядке (от нижнего к верхнему)
|
||||
self.anticheatLabel.raise_()
|
||||
self.protondbLabel.raise_()
|
||||
self.portprotonLabel.raise_()
|
||||
self.egsLabel.raise_()
|
||||
self.steamLabel.raise_()
|
||||
# Перепозиционируем бейджи
|
||||
self._position_badges(self.card_width)
|
||||
|
||||
def _show_context_menu(self, pos):
|
||||
"""Delegate context menu display to ContextMenuManager."""
|
||||
@ -322,10 +348,16 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
@staticmethod
|
||||
def getAntiCheatIconFilename(status: str) -> str:
|
||||
status = status.lower()
|
||||
if status in ("supported", "running"):
|
||||
return "platinum-gold"
|
||||
elif status in ("denied", "planned", "broken"):
|
||||
return "broken"
|
||||
if status in ("supported"):
|
||||
return "ac_supported"
|
||||
elif status in ("running"):
|
||||
return "ac_running"
|
||||
elif status in ("planned"):
|
||||
return "ac_planned"
|
||||
elif status in ("denied"):
|
||||
return "ac_denied"
|
||||
elif status in ("broken"):
|
||||
return "ac_broken"
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
@ -417,10 +449,8 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
if self._hovered or self._focused:
|
||||
center = self.rect().center()
|
||||
gradient = QConicalGradient(center, self._gradientAngle)
|
||||
gradient.setColorAt(0, QColor("#00fff5"))
|
||||
gradient.setColorAt(0.33, QColor("#FF5733"))
|
||||
gradient.setColorAt(0.66, QColor("#9B59B6"))
|
||||
gradient.setColorAt(1, QColor("#00fff5"))
|
||||
for stop in self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_colors"]:
|
||||
gradient.setColorAt(stop["position"], QColor(stop["color"]))
|
||||
pen.setBrush(QBrush(gradient))
|
||||
else:
|
||||
pen.setColor(QColor(0, 0, 0, 0))
|
||||
@ -437,22 +467,25 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
if self.pulse_anim:
|
||||
self.pulse_anim.stop()
|
||||
self.pulse_anim = QPropertyAnimation(self, QByteArray(b"borderWidth"))
|
||||
self.pulse_anim.setDuration(800)
|
||||
self.pulse_anim.setDuration(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["pulse_anim_duration"])
|
||||
self.pulse_anim.setLoopCount(0)
|
||||
self.pulse_anim.setKeyValueAt(0, 8)
|
||||
self.pulse_anim.setKeyValueAt(0.5, 10)
|
||||
self.pulse_anim.setKeyValueAt(1, 8)
|
||||
self.pulse_anim.setKeyValueAt(0, self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["pulse_min_border_width"])
|
||||
self.pulse_anim.setKeyValueAt(0.5, self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["pulse_max_border_width"])
|
||||
self.pulse_anim.setKeyValueAt(1, self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["pulse_min_border_width"])
|
||||
self.pulse_anim.start()
|
||||
|
||||
def enterEvent(self, event):
|
||||
self._hovered = True
|
||||
self.hoverChanged.emit(self.name, True)
|
||||
self.setFocus(Qt.FocusReason.MouseFocusReason)
|
||||
|
||||
self.thickness_anim.stop()
|
||||
if self._isPulseAnimationConnected:
|
||||
self.thickness_anim.finished.disconnect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = False
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type.OutBack))
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type[self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["thickness_easing_curve"]]))
|
||||
self.thickness_anim.setStartValue(self._borderWidth)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(8)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["hover_border_width"])
|
||||
self.thickness_anim.finished.connect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = True
|
||||
self.thickness_anim.start()
|
||||
@ -460,9 +493,9 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
if self.gradient_anim:
|
||||
self.gradient_anim.stop()
|
||||
self.gradient_anim = QPropertyAnimation(self, QByteArray(b"gradientAngle"))
|
||||
self.gradient_anim.setDuration(3000)
|
||||
self.gradient_anim.setStartValue(360)
|
||||
self.gradient_anim.setEndValue(0)
|
||||
self.gradient_anim.setDuration(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_anim_duration"])
|
||||
self.gradient_anim.setStartValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_start_angle"])
|
||||
self.gradient_anim.setEndValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_end_angle"])
|
||||
self.gradient_anim.setLoopCount(-1)
|
||||
self.gradient_anim.start()
|
||||
|
||||
@ -470,33 +503,37 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
|
||||
def leaveEvent(self, event):
|
||||
self._hovered = False
|
||||
if not self._focused: # Сохраняем анимацию, если есть фокус
|
||||
self.hoverChanged.emit(self.name, False)
|
||||
if not self._focused:
|
||||
if self.gradient_anim:
|
||||
self.gradient_anim.stop()
|
||||
self.gradient_anim = None
|
||||
self.thickness_anim.stop()
|
||||
if self._isPulseAnimationConnected:
|
||||
self.thickness_anim.finished.disconnect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = False
|
||||
if self.pulse_anim:
|
||||
self.pulse_anim.stop()
|
||||
self.pulse_anim = None
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type.InBack))
|
||||
self.thickness_anim.setStartValue(self._borderWidth)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(2)
|
||||
self.thickness_anim.start()
|
||||
|
||||
super().leaveEvent(event)
|
||||
|
||||
def focusInEvent(self, event):
|
||||
self._focused = True
|
||||
if self.thickness_anim:
|
||||
self.thickness_anim.stop()
|
||||
if self._isPulseAnimationConnected:
|
||||
self.thickness_anim.finished.disconnect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = False
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type.OutBack))
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type[self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["thickness_easing_curve_out"]]))
|
||||
self.thickness_anim.setStartValue(self._borderWidth)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(12)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["default_border_width"])
|
||||
self.thickness_anim.start()
|
||||
super().leaveEvent(event)
|
||||
|
||||
def focusInEvent(self, event):
|
||||
if not self._hovered:
|
||||
self._focused = True
|
||||
self.focusChanged.emit(self.name, True)
|
||||
|
||||
self.thickness_anim.stop()
|
||||
if self._isPulseAnimationConnected:
|
||||
self.thickness_anim.finished.disconnect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = False
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type[self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["thickness_easing_curve"]]))
|
||||
self.thickness_anim.setStartValue(self._borderWidth)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["focus_border_width"])
|
||||
self.thickness_anim.finished.connect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = True
|
||||
self.thickness_anim.start()
|
||||
@ -504,9 +541,9 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
if self.gradient_anim:
|
||||
self.gradient_anim.stop()
|
||||
self.gradient_anim = QPropertyAnimation(self, QByteArray(b"gradientAngle"))
|
||||
self.gradient_anim.setDuration(3000)
|
||||
self.gradient_anim.setStartValue(360)
|
||||
self.gradient_anim.setEndValue(0)
|
||||
self.gradient_anim.setDuration(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_anim_duration"])
|
||||
self.gradient_anim.setStartValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_start_angle"])
|
||||
self.gradient_anim.setEndValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["gradient_end_angle"])
|
||||
self.gradient_anim.setLoopCount(-1)
|
||||
self.gradient_anim.start()
|
||||
|
||||
@ -514,22 +551,23 @@ class GameCard(QFrame):
|
||||
|
||||
def focusOutEvent(self, event):
|
||||
self._focused = False
|
||||
if not self._hovered: # Сохраняем анимацию, если есть наведение
|
||||
self.focusChanged.emit(self.name, False)
|
||||
if not self._hovered:
|
||||
if self.gradient_anim:
|
||||
self.gradient_anim.stop()
|
||||
self.gradient_anim = None
|
||||
if self.pulse_anim:
|
||||
self.pulse_anim.stop()
|
||||
self.pulse_anim = None
|
||||
if self.thickness_anim:
|
||||
self.thickness_anim.stop()
|
||||
if self._isPulseAnimationConnected:
|
||||
self.thickness_anim.finished.disconnect(self.startPulseAnimation)
|
||||
self._isPulseAnimationConnected = False
|
||||
if self.pulse_anim:
|
||||
self.pulse_anim.stop()
|
||||
self.pulse_anim = None
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type.InBack))
|
||||
self.thickness_anim.setEasingCurve(QEasingCurve(QEasingCurve.Type[self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["thickness_easing_curve_out"]]))
|
||||
self.thickness_anim.setStartValue(self._borderWidth)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(2)
|
||||
self.thickness_anim.setEndValue(self.theme.GAME_CARD_ANIMATION["default_border_width"])
|
||||
self.thickness_anim.start()
|
||||
|
||||
super().focusOutEvent(event)
|
||||
|
||||
def mousePressEvent(self, event):
|
||||
|
@ -27,6 +27,8 @@ class MainWindowProtocol(Protocol):
|
||||
...
|
||||
def openSystemOverlay(self) -> None:
|
||||
...
|
||||
def on_slider_released(self) -> None:
|
||||
...
|
||||
stackedWidget: QStackedWidget
|
||||
tabButtons: dict[int, QWidget]
|
||||
gamesListWidget: QWidget
|
||||
@ -34,18 +36,20 @@ class MainWindowProtocol(Protocol):
|
||||
current_exec_line: str | None
|
||||
current_add_game_dialog: QDialog | None
|
||||
|
||||
# Mapping of actions to evdev button codes, includes Xbox and Playstation controllers
|
||||
# Mapping of actions to evdev button codes, includes Xbox and PlayStation controllers
|
||||
# https://github.com/torvalds/linux/blob/master/drivers/hid/hid-playstation.c
|
||||
# https://github.com/torvalds/linux/blob/master/drivers/input/joystick/xpad.c
|
||||
BUTTONS = {
|
||||
'confirm': {ecodes.BTN_A, ecodes.BTN_SOUTH}, # A / Cross
|
||||
'back': {ecodes.BTN_B, ecodes.BTN_EAST}, # B / Circle
|
||||
'add_game': {ecodes.BTN_Y, ecodes.BTN_NORTH}, # Y / Triangle
|
||||
'prev_tab': {ecodes.BTN_TL}, # LB / L1
|
||||
'next_tab': {ecodes.BTN_TR}, # RB / R1
|
||||
'context_menu': {ecodes.BTN_START}, # Start / Options
|
||||
'menu': {ecodes.BTN_SELECT}, # Select / Share
|
||||
'guide': {ecodes.BTN_MODE}, # Xbox / PS Home
|
||||
'confirm': {ecodes.BTN_SOUTH}, # A (Xbox) / Cross (PS)
|
||||
'back': {ecodes.BTN_EAST}, # B (Xbox) / Circle (PS)
|
||||
'add_game': {ecodes.BTN_NORTH}, # X (Xbox) / Triangle (PS)
|
||||
'prev_tab': {ecodes.BTN_TL}, # LB (Xbox) / L1 (PS)
|
||||
'next_tab': {ecodes.BTN_TR}, # RB (Xbox) / R1 (PS)
|
||||
'context_menu': {ecodes.BTN_START}, # Start (Xbox) / Options (PS)
|
||||
'menu': {ecodes.BTN_SELECT}, # Select (Xbox) / Share (PS)
|
||||
'guide': {ecodes.BTN_MODE}, # Xbox Button / PS Button
|
||||
'increase_size': {ecodes.ABS_RZ}, # RT (Xbox) / R2 (PS)
|
||||
'decrease_size': {ecodes.ABS_Z}, # LT (Xbox) / L2 (PS)
|
||||
}
|
||||
|
||||
class InputManager(QObject):
|
||||
@ -68,6 +72,7 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
):
|
||||
super().__init__(cast(QObject, main_window))
|
||||
self._parent = main_window
|
||||
self._gamepad_handling_enabled = True
|
||||
# Ensure attributes exist on main_window
|
||||
self._parent.currentDetailPage = getattr(self._parent, 'currentDetailPage', None)
|
||||
self._parent.current_exec_line = getattr(self._parent, 'current_exec_line', None)
|
||||
@ -83,6 +88,10 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
self.running = True
|
||||
self._is_fullscreen = read_fullscreen_config()
|
||||
self.rumble_effect_id: int | None = None # Store the rumble effect ID
|
||||
self.lt_pressed = False
|
||||
self.rt_pressed = False
|
||||
self.last_trigger_time = 0.0
|
||||
self.trigger_cooldown = 0.2
|
||||
|
||||
# Add variables for continuous D-pad movement
|
||||
self.dpad_timer = QTimer(self)
|
||||
@ -106,8 +115,6 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
@Slot(bool)
|
||||
def handle_fullscreen_slot(self, enable: bool) -> None:
|
||||
try:
|
||||
if read_fullscreen_config():
|
||||
return
|
||||
window = self._parent
|
||||
if not isinstance(window, QWidget):
|
||||
return
|
||||
@ -126,6 +133,16 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.error(f"Error in handle_fullscreen_slot: {e}", exc_info=True)
|
||||
|
||||
def disable_gamepad_handling(self) -> None:
|
||||
"""Отключает обработку событий геймпада."""
|
||||
self._gamepad_handling_enabled = False
|
||||
self.stop_rumble()
|
||||
self.dpad_timer.stop()
|
||||
|
||||
def enable_gamepad_handling(self) -> None:
|
||||
"""Включает обработку событий геймпада."""
|
||||
self._gamepad_handling_enabled = True
|
||||
|
||||
def trigger_rumble(self, duration_ms: int = 200, strong_magnitude: int = 0x8000, weak_magnitude: int = 0x8000) -> None:
|
||||
"""Trigger a rumble effect on the gamepad if supported."""
|
||||
if not read_rumble_config():
|
||||
@ -170,8 +187,10 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
|
||||
@Slot(int)
|
||||
def handle_button_slot(self, button_code: int) -> None:
|
||||
if not self._gamepad_handling_enabled:
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
# Игнорировать события геймпада, если игра запущена
|
||||
# Ignore gamepad events if a game is launched
|
||||
if getattr(self._parent, '_gameLaunched', False):
|
||||
return
|
||||
|
||||
@ -200,6 +219,16 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
return
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Handle QMessageBox
|
||||
if isinstance(active, QMessageBox):
|
||||
if button_code in BUTTONS['confirm']:
|
||||
active.accept() # Close QMessageBox with the default button
|
||||
return
|
||||
elif button_code in BUTTONS['back']:
|
||||
active.reject() # Close QMessageBox on back button
|
||||
return
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Handle QComboBox
|
||||
if isinstance(focused, QComboBox):
|
||||
if button_code in BUTTONS['confirm']:
|
||||
@ -237,7 +266,7 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
focused.clearSelection()
|
||||
focused.hide()
|
||||
|
||||
# Закрытие AddGameDialog на кнопку B
|
||||
# Close AddGameDialog on B button
|
||||
if button_code in BUTTONS['back'] and isinstance(active, QDialog):
|
||||
active.reject()
|
||||
return
|
||||
@ -284,6 +313,20 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
idx = (self._parent.stackedWidget.currentIndex() + 1) % len(self._parent.tabButtons)
|
||||
self._parent.switchTab(idx)
|
||||
self._parent.tabButtons[idx].setFocus(Qt.FocusReason.OtherFocusReason)
|
||||
elif button_code in BUTTONS['increase_size'] and self._parent.stackedWidget.currentIndex() == 0:
|
||||
# Increase card size with RT (Xbox) / R2 (PS)
|
||||
size_slider = getattr(self._parent, 'sizeSlider', None)
|
||||
if size_slider:
|
||||
new_value = min(size_slider.value() + 10, size_slider.maximum())
|
||||
size_slider.setValue(new_value)
|
||||
self._parent.on_slider_released()
|
||||
elif button_code in BUTTONS['decrease_size'] and self._parent.stackedWidget.currentIndex() == 0:
|
||||
# Decrease card size with LT (Xbox) / L2 (PS)
|
||||
size_slider = getattr(self._parent, 'sizeSlider', None)
|
||||
if size_slider:
|
||||
new_value = max(size_slider.value() - 10, size_slider.minimum())
|
||||
size_slider.setValue(new_value)
|
||||
self._parent.on_slider_released()
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.error(f"Error in handle_button_slot: {e}", exc_info=True)
|
||||
|
||||
@ -298,8 +341,10 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
|
||||
@Slot(int, int, float)
|
||||
def handle_dpad_slot(self, code: int, value: int, current_time: float) -> None:
|
||||
if not self._gamepad_handling_enabled:
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
# Игнорировать события геймпада, если игра запущена
|
||||
# Ignore gamepad events if a game is launched
|
||||
if getattr(self._parent, '_gameLaunched', False):
|
||||
return
|
||||
|
||||
@ -525,18 +570,21 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
if not app:
|
||||
return super().eventFilter(obj, event)
|
||||
|
||||
# Handle only key press events
|
||||
if not (isinstance(event, QKeyEvent) and event.type() == QEvent.Type.KeyPress):
|
||||
# Handle key press and release events
|
||||
if not isinstance(event, QKeyEvent):
|
||||
return super().eventFilter(obj, event)
|
||||
|
||||
key = event.key()
|
||||
modifiers = event.modifiers()
|
||||
focused = QApplication.focusWidget()
|
||||
popup = QApplication.activePopupWidget()
|
||||
active_win = QApplication.activeWindow()
|
||||
|
||||
# Handle key press events
|
||||
if event.type() == QEvent.Type.KeyPress:
|
||||
# Open system overlay with Insert
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Insert:
|
||||
if not popup and not isinstance(QApplication.activeWindow(), QDialog):
|
||||
if not popup and not isinstance(active_win, QDialog):
|
||||
self._parent.openSystemOverlay()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
@ -545,27 +593,60 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
app.quit()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Закрытие AddGameDialog на Esc
|
||||
# Close AddGameDialog with Escape
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Escape and isinstance(popup, QDialog):
|
||||
popup.reject() # Закрываем диалог
|
||||
popup.reject()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Skip navigation keys if a popup is open
|
||||
if popup:
|
||||
return False
|
||||
|
||||
# FullscreenDialog navigation
|
||||
active_win = QApplication.activeWindow()
|
||||
if isinstance(active_win, FullscreenDialog):
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Right:
|
||||
active_win.show_next()
|
||||
return True
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Left:
|
||||
active_win.show_prev()
|
||||
return True
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Escape, Qt.Key.Key_Return, Qt.Key.Key_Enter, Qt.Key.Key_Backspace):
|
||||
active_win.close()
|
||||
return True
|
||||
elif key in (Qt.Key.Key_Left, Qt.Key.Key_Right):
|
||||
# Navigate screenshots in FullscreenDialog
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Left:
|
||||
active_win.show_prev()
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Right:
|
||||
active_win.show_next()
|
||||
return True # Consume event to prevent tab switching
|
||||
|
||||
# Handle tab switching with Left/Right arrow keys when not in GameCard focus
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Left, Qt.Key.Key_Right) and (not isinstance(focused, GameCard) or focused is None):
|
||||
idx = self._parent.stackedWidget.currentIndex()
|
||||
total = len(self._parent.tabButtons)
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Left:
|
||||
new_idx = (idx - 1) % total
|
||||
self._parent.switchTab(new_idx)
|
||||
self._parent.tabButtons[new_idx].setFocus(Qt.FocusReason.OtherFocusReason)
|
||||
return True
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Right:
|
||||
new_idx = (idx + 1) % total
|
||||
self._parent.switchTab(new_idx)
|
||||
self._parent.tabButtons[new_idx].setFocus(Qt.FocusReason.OtherFocusReason)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Map arrow keys to D-pad press events for other contexts
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Up, Qt.Key.Key_Down, Qt.Key.Key_Left, Qt.Key.Key_Right):
|
||||
now = time.time()
|
||||
dpad_code = None
|
||||
dpad_value = 0
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Up:
|
||||
dpad_code = ecodes.ABS_HAT0Y
|
||||
dpad_value = -1
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Down:
|
||||
dpad_code = ecodes.ABS_HAT0Y
|
||||
dpad_value = 1
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Left:
|
||||
dpad_code = ecodes.ABS_HAT0X
|
||||
dpad_value = -1
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Right:
|
||||
dpad_code = ecodes.ABS_HAT0X
|
||||
dpad_value = 1
|
||||
|
||||
if dpad_code is not None:
|
||||
self.dpad_moved.emit(dpad_code, dpad_value, now)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Launch/stop game on detail page
|
||||
if self._parent.currentDetailPage and key in (Qt.Key.Key_Return, Qt.Key.Key_Enter):
|
||||
@ -575,169 +656,11 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
|
||||
# Context menu for GameCard
|
||||
if isinstance(focused, GameCard):
|
||||
if key == Qt.Key.Key_F10 and Qt.KeyboardModifier.ShiftModifier:
|
||||
if key == Qt.Key.Key_F10 and modifiers & Qt.KeyboardModifier.ShiftModifier:
|
||||
pos = QPoint(focused.width() // 2, focused.height() // 2)
|
||||
focused._show_context_menu(pos)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Handle Up/Down keys for non-GameCard tabs
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Up, Qt.Key.Key_Down) and not isinstance(focused, GameCard):
|
||||
page = self._parent.stackedWidget.currentWidget()
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Down:
|
||||
if isinstance(focused, NavLabel):
|
||||
focusables = page.findChildren(QWidget, options=Qt.FindChildOption.FindChildrenRecursively)
|
||||
focusables = [w for w in focusables if w.focusPolicy() & Qt.FocusPolicy.StrongFocus]
|
||||
if focusables:
|
||||
focusables[0].setFocus()
|
||||
return True
|
||||
elif focused:
|
||||
focused.focusNextChild()
|
||||
return True
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Up and focused:
|
||||
focused.focusPreviousChild()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Tab switching with Left/Right keys (non-GameCard focus or no focus)
|
||||
idx = self._parent.stackedWidget.currentIndex()
|
||||
total = len(self._parent.tabButtons)
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Left and (not isinstance(focused, GameCard) or focused is None):
|
||||
new = (idx - 1) % total
|
||||
self._parent.switchTab(new)
|
||||
self._parent.tabButtons[new].setFocus()
|
||||
return True
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Right and (not isinstance(focused, GameCard) or focused is None):
|
||||
new = (idx + 1) % total
|
||||
self._parent.switchTab(new)
|
||||
self._parent.tabButtons[new].setFocus()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Library tab navigation
|
||||
if self._parent.stackedWidget.currentIndex() == 0:
|
||||
game_cards = self._parent.gamesListWidget.findChildren(GameCard)
|
||||
scroll_area = self._parent.gamesListWidget.parentWidget()
|
||||
while scroll_area and not isinstance(scroll_area, QScrollArea):
|
||||
scroll_area = scroll_area.parentWidget()
|
||||
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Left, Qt.Key.Key_Right, Qt.Key.Key_Up, Qt.Key.Key_Down):
|
||||
if not game_cards:
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# If no focused widget or not a GameCard, focus the first card
|
||||
if not isinstance(focused, GameCard) or focused not in game_cards:
|
||||
game_cards[0].setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(game_cards[0], 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Group cards by rows based on y-coordinate
|
||||
rows = {}
|
||||
for card in game_cards:
|
||||
y = card.pos().y()
|
||||
if y not in rows:
|
||||
rows[y] = []
|
||||
rows[y].append(card)
|
||||
# Sort cards in each row by x-coordinate
|
||||
for y in rows:
|
||||
rows[y].sort(key=lambda c: c.pos().x())
|
||||
# Sort rows by y-coordinate
|
||||
sorted_rows = sorted(rows.items(), key=lambda x: x[0])
|
||||
|
||||
# Find current row and column
|
||||
current_y = focused.pos().y()
|
||||
current_row_idx = next(i for i, (y, _) in enumerate(sorted_rows) if y == current_y)
|
||||
current_row = sorted_rows[current_row_idx][1]
|
||||
current_col_idx = current_row.index(focused)
|
||||
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Right:
|
||||
next_col_idx = current_col_idx + 1
|
||||
if next_col_idx < len(current_row):
|
||||
next_card = current_row[next_col_idx]
|
||||
next_card.setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(next_card, 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
else:
|
||||
# Move to the first card of the next row if available
|
||||
if current_row_idx < len(sorted_rows) - 1:
|
||||
next_row = sorted_rows[current_row_idx + 1][1]
|
||||
next_card = next_row[0] if next_row else None
|
||||
if next_card:
|
||||
next_card.setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(next_card, 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Left:
|
||||
next_col_idx = current_col_idx - 1
|
||||
if next_col_idx >= 0:
|
||||
next_card = current_row[next_col_idx]
|
||||
next_card.setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(next_card, 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
else:
|
||||
# Move to the last card of the previous row if available
|
||||
if current_row_idx > 0:
|
||||
prev_row = sorted_rows[current_row_idx - 1][1]
|
||||
next_card = prev_row[-1] if prev_row else None
|
||||
if next_card:
|
||||
next_card.setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(next_card, 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Down:
|
||||
next_row_idx = current_row_idx + 1
|
||||
if next_row_idx < len(sorted_rows):
|
||||
next_row = sorted_rows[next_row_idx][1]
|
||||
target_x = focused.pos().x()
|
||||
next_card = min(
|
||||
next_row,
|
||||
key=lambda c: abs(c.pos().x() - target_x),
|
||||
default=None
|
||||
)
|
||||
if next_card:
|
||||
next_card.setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(next_card, 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
elif key == Qt.Key.Key_Up:
|
||||
next_row_idx = current_row_idx - 1
|
||||
if next_row_idx >= 0:
|
||||
next_row = sorted_rows[next_row_idx][1]
|
||||
target_x = focused.pos().x()
|
||||
next_card = min(
|
||||
next_row,
|
||||
key=lambda c: abs(c.pos().x() - target_x),
|
||||
default=None
|
||||
)
|
||||
if next_card:
|
||||
next_card.setFocus()
|
||||
if scroll_area:
|
||||
scroll_area.ensureWidgetVisible(next_card, 50, 50)
|
||||
return True
|
||||
elif current_row_idx == 0:
|
||||
self._parent.tabButtons[0].setFocus()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Navigate down into tab content
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Down:
|
||||
if isinstance(focused, NavLabel):
|
||||
page = self._parent.stackedWidget.currentWidget()
|
||||
focusables = page.findChildren(QWidget, options=Qt.FindChildOption.FindChildrenRecursively)
|
||||
focusables = [w for w in focusables if w.focusPolicy() & Qt.FocusPolicy.StrongFocus]
|
||||
if focusables:
|
||||
focusables[0].setFocus()
|
||||
return True
|
||||
elif focused:
|
||||
focused.focusNextChild()
|
||||
return True
|
||||
# Navigate up through tab content
|
||||
if key == Qt.Key.Key_Up:
|
||||
if isinstance(focused, NavLabel):
|
||||
return True
|
||||
if focused is not None:
|
||||
focused.focusPreviousChild()
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# General actions: Activate, Back, Add
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Return, Qt.Key.Key_Enter):
|
||||
self._parent.activateFocusedWidget()
|
||||
@ -757,11 +680,24 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
|
||||
# Toggle fullscreen with F11
|
||||
if key == Qt.Key.Key_F11:
|
||||
if read_fullscreen_config():
|
||||
return True
|
||||
self.toggle_fullscreen.emit(not self._is_fullscreen)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
# Handle key release events for arrow keys
|
||||
elif event.type() == QEvent.Type.KeyRelease:
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Up, Qt.Key.Key_Down, Qt.Key.Key_Left, Qt.Key.Key_Right):
|
||||
now = time.time()
|
||||
dpad_code = None
|
||||
if key in (Qt.Key.Key_Up, Qt.Key.Key_Down):
|
||||
dpad_code = ecodes.ABS_HAT0Y
|
||||
elif key in (Qt.Key.Key_Left, Qt.Key.Key_Right):
|
||||
dpad_code = ecodes.ABS_HAT0X
|
||||
|
||||
if dpad_code is not None:
|
||||
# Emit release event with value 0 to stop continuous movement
|
||||
self.dpad_moved.emit(dpad_code, 0, now)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return super().eventFilter(obj, event)
|
||||
|
||||
def init_gamepad(self) -> None:
|
||||
@ -809,9 +745,9 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
self.gamepad_thread.join()
|
||||
self.gamepad_thread = threading.Thread(target=self.monitor_gamepad, daemon=True)
|
||||
self.gamepad_thread.start()
|
||||
# Отправляем сигнал для полноэкранного режима только если:
|
||||
# 1. auto_fullscreen_gamepad включено
|
||||
# 2. fullscreen выключено (чтобы не конфликтовать с основной настройкой)
|
||||
# Send signal for fullscreen mode only if:
|
||||
# 1. auto_fullscreen_gamepad is enabled
|
||||
# 2. fullscreen is not already enabled (to avoid conflict)
|
||||
if read_auto_fullscreen_gamepad() and not read_fullscreen_config():
|
||||
self.toggle_fullscreen.emit(True)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
@ -845,6 +781,25 @@ class InputManager(QObject):
|
||||
else:
|
||||
self.button_pressed.emit(event.code)
|
||||
elif event.type == ecodes.EV_ABS:
|
||||
if event.code in {ecodes.ABS_Z, ecodes.ABS_RZ}:
|
||||
# Проверяем, достаточно ли времени прошло с последнего срабатывания
|
||||
if now - self.last_trigger_time < self.trigger_cooldown:
|
||||
continue
|
||||
if event.code == ecodes.ABS_Z: # LT/L2
|
||||
if event.value > 128 and not self.lt_pressed:
|
||||
self.lt_pressed = True
|
||||
self.button_pressed.emit(event.code)
|
||||
self.last_trigger_time = now
|
||||
elif event.value <= 128 and self.lt_pressed:
|
||||
self.lt_pressed = False
|
||||
elif event.code == ecodes.ABS_RZ: # RT/R2
|
||||
if event.value > 128 and not self.rt_pressed:
|
||||
self.rt_pressed = True
|
||||
self.button_pressed.emit(event.code)
|
||||
self.last_trigger_time = now
|
||||
elif event.value <= 128 and self.rt_pressed:
|
||||
self.rt_pressed = False
|
||||
else:
|
||||
self.dpad_moved.emit(event.code, event.value, now)
|
||||
except OSError as e:
|
||||
if e.errno == 19: # ENODEV: No such device
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-11 23:15+0500\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-14 10:37+0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
|
||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
|
||||
"Language: de_DE\n"
|
||||
@ -494,9 +494,6 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Launching"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "System Overlay"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "Reboot"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-11 23:15+0500\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-14 10:37+0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
|
||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
|
||||
"Language: es_ES\n"
|
||||
@ -494,9 +494,6 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Launching"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "System Overlay"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "Reboot"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: PortProtonQt 0.1.1\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-11 23:15+0500\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-14 10:37+0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
|
||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
|
||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
|
||||
@ -492,9 +492,6 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Launching"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "System Overlay"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "Reboot"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
@ -9,8 +9,8 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-11 23:15+0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2025-06-11 23:15+0500\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2025-06-14 10:37+0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2025-06-14 10:37+0500\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Language: ru_RU\n"
|
||||
"Language-Team: ru_RU <LL@li.org>\n"
|
||||
@ -384,10 +384,10 @@ msgid "Auto Fullscreen on Gamepad connected:"
|
||||
msgstr "Режим полноэкранного отображения приложения при подключении геймпада:"
|
||||
|
||||
msgid "Gamepad haptic feedback"
|
||||
msgstr "Тактильная обратная связь на геймпаде"
|
||||
msgstr "Тактильная отдача на геймпаде"
|
||||
|
||||
msgid "Gamepad haptic feedback:"
|
||||
msgstr "Тактильная обратная связь на геймпаде:"
|
||||
msgstr "Тактильная отдача на геймпаде:"
|
||||
|
||||
msgid "Save Settings"
|
||||
msgstr "Сохранить настройки"
|
||||
@ -503,9 +503,6 @@ msgstr "Невозможно запустить игру пока запущен
|
||||
msgid "Launching"
|
||||
msgstr "Идёт запуск"
|
||||
|
||||
msgid "System Overlay"
|
||||
msgstr "Системный оверлей"
|
||||
|
||||
msgid "Reboot"
|
||||
msgstr "Перезагрузить"
|
||||
|
||||
|
@ -56,6 +56,7 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
self.current_exec_line = None
|
||||
self.currentDetailPage = None
|
||||
self.current_play_button = None
|
||||
self.current_focused_card = None
|
||||
self.pending_games = []
|
||||
self.game_card_cache = {}
|
||||
self.pending_images = {}
|
||||
@ -65,6 +66,7 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
self.games_load_timer.timeout.connect(self.finalize_game_loading)
|
||||
self.games_loaded.connect(self.on_games_loaded)
|
||||
self.current_add_game_dialog = None
|
||||
self.current_hovered_card = None
|
||||
|
||||
# Добавляем таймер для дебаунсинга сохранения настроек
|
||||
self.settingsDebounceTimer = QTimer(self)
|
||||
@ -241,6 +243,65 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
self.updateGameGrid()
|
||||
self.progress_bar.setVisible(False)
|
||||
|
||||
def _on_card_focused(self, game_name: str, is_focused: bool):
|
||||
"""Обработчик сигнала focusChanged от GameCard."""
|
||||
card_key = None
|
||||
for key, card in self.game_card_cache.items():
|
||||
if card.name == game_name:
|
||||
card_key = key
|
||||
break
|
||||
|
||||
if not card_key:
|
||||
return
|
||||
|
||||
card = self.game_card_cache[card_key]
|
||||
|
||||
if is_focused:
|
||||
# Если карточка получила фокус
|
||||
if self.current_hovered_card and self.current_hovered_card != card:
|
||||
# Сбрасываем текущую hovered карточку
|
||||
self.current_hovered_card._hovered = False
|
||||
self.current_hovered_card.leaveEvent(None)
|
||||
self.current_hovered_card = None
|
||||
if self.current_focused_card and self.current_focused_card != card:
|
||||
# Сбрасываем текущую focused карточку
|
||||
self.current_focused_card._focused = False
|
||||
self.current_focused_card.clearFocus()
|
||||
self.current_focused_card = card
|
||||
else:
|
||||
# Если карточка потеряла фокус
|
||||
if self.current_focused_card == card:
|
||||
self.current_focused_card = None
|
||||
|
||||
def _on_card_hovered(self, game_name: str, is_hovered: bool):
|
||||
"""Обработчик сигнала hoverChanged от GameCard."""
|
||||
card_key = None
|
||||
for key, card in self.game_card_cache.items():
|
||||
if card.name == game_name:
|
||||
card_key = key
|
||||
break
|
||||
|
||||
if not card_key:
|
||||
return
|
||||
|
||||
card = self.game_card_cache[card_key]
|
||||
|
||||
if is_hovered:
|
||||
# Если мышь наведена на карточку
|
||||
if self.current_focused_card and self.current_focused_card != card:
|
||||
# Сбрасываем текущую focused карточку
|
||||
self.current_focused_card._focused = False
|
||||
self.current_focused_card.clearFocus()
|
||||
if self.current_hovered_card and self.current_hovered_card != card:
|
||||
# Сбрасываем предыдущую hovered карточку
|
||||
self.current_hovered_card._hovered = False
|
||||
self.current_hovered_card.leaveEvent(None)
|
||||
self.current_hovered_card = card
|
||||
else:
|
||||
# Если мышь покинула карточку
|
||||
if self.current_hovered_card == card:
|
||||
self.current_hovered_card = None
|
||||
|
||||
def loadGames(self):
|
||||
display_filter = read_display_filter()
|
||||
favorites = read_favorites()
|
||||
@ -535,10 +596,12 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
def startSearchDebounce(self, text):
|
||||
self.searchDebounceTimer.start()
|
||||
|
||||
def on_slider_value_changed(self, value: int):
|
||||
self.card_width = value
|
||||
self.sizeSlider.setToolTip(f"{value} px")
|
||||
save_card_size(value)
|
||||
def on_slider_released(self):
|
||||
self.card_width = self.sizeSlider.value()
|
||||
self.sizeSlider.setToolTip(f"{self.card_width} px")
|
||||
save_card_size(self.card_width)
|
||||
for card in self.game_card_cache.values():
|
||||
card.update_card_size(self.card_width)
|
||||
self.updateGameGrid()
|
||||
|
||||
def filterGamesDelayed(self):
|
||||
@ -581,7 +644,7 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
self.sizeSlider.setFixedWidth(150)
|
||||
self.sizeSlider.setToolTip(f"{self.card_width} px")
|
||||
self.sizeSlider.setStyleSheet(self.theme.SLIDER_SIZE_STYLE)
|
||||
self.sizeSlider.valueChanged.connect(self.on_slider_value_changed)
|
||||
self.sizeSlider.sliderReleased.connect(self.on_slider_released)
|
||||
sliderLayout.addWidget(self.sizeSlider)
|
||||
layout.addLayout(sliderLayout)
|
||||
|
||||
@ -679,6 +742,8 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
card_width=self.card_width,
|
||||
context_menu_manager=self.context_menu_manager
|
||||
)
|
||||
card.hoverChanged.connect(self._on_card_hovered)
|
||||
card.focusChanged.connect(self._on_card_focused)
|
||||
# Подключаем сигналы контекстного меню
|
||||
card.editShortcutRequested.connect(self.context_menu_manager.edit_game_shortcut)
|
||||
card.deleteGameRequested.connect(self.context_menu_manager.delete_game)
|
||||
@ -988,6 +1053,7 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
|
||||
# 6. Automatic fullscreen on gamepad connection
|
||||
self.autoFullscreenGamepadCheckBox = QCheckBox(_("Auto Fullscreen on Gamepad connected"))
|
||||
self.autoFullscreenGamepadCheckBox.setStyleSheet(self.theme.SETTINGS_CHECKBOX_STYLE)
|
||||
self.autoFullscreenGamepadCheckBox.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
self.autoFullscreenGamepadCheckBox.setStyleSheet(self.theme.SETTINGS_CHECKBOX_STYLE)
|
||||
self.autoFullscreenGamepadTitle = QLabel(_("Auto Fullscreen on Gamepad connected:"))
|
||||
@ -1492,7 +1558,7 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
icon_size=16,
|
||||
icon_space=3,
|
||||
)
|
||||
anticheatLabel.setStyleSheet(self.theme.STEAM_BADGE_STYLE)
|
||||
anticheatLabel.setStyleSheet(self.theme.get_anticheat_badge_style(anticheat_status))
|
||||
anticheatLabel.setFixedWidth(badge_width)
|
||||
anticheatLabel.clicked.connect(lambda: QDesktopServices.openUrl(QUrl(f"https://areweanticheatyet.com/game/{name.lower().replace(' ', '-')}")))
|
||||
anticheat_visible = True
|
||||
@ -1723,6 +1789,8 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
elif not child_running:
|
||||
# Игра завершилась – сбрасываем флаг, сбрасываем кнопку и останавливаем таймер
|
||||
self._gameLaunched = False
|
||||
if hasattr(self, 'input_manager'):
|
||||
self.input_manager.enable_gamepad_handling()
|
||||
self.resetPlayButton()
|
||||
#self._uninhibit_screensaver()
|
||||
if hasattr(self, 'checkProcessTimer') and self.checkProcessTimer is not None:
|
||||
@ -1779,6 +1847,9 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
|
||||
# Если игра уже запущена для этого exe – останавливаем её по нажатию кнопки
|
||||
if self.game_processes and self.target_exe == current_exe:
|
||||
if hasattr(self, 'input_manager'):
|
||||
self.input_manager.enable_gamepad_handling()
|
||||
|
||||
for proc in self.game_processes:
|
||||
try:
|
||||
parent = psutil.Process(proc.pid)
|
||||
@ -1818,6 +1889,11 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
self.target_exe = current_exe
|
||||
exe_name = os.path.splitext(current_exe)[0]
|
||||
env_vars = os.environ.copy()
|
||||
|
||||
# Delay disabling gamepad handling to allow rumble to complete
|
||||
if hasattr(self, 'input_manager'):
|
||||
QTimer.singleShot(200, self.input_manager.disable_gamepad_handling)
|
||||
|
||||
if entry_exec_split[0] == "env" and len(entry_exec_split) > 1 and 'data/scripts/start.sh' in entry_exec_split[1]:
|
||||
env_vars['START_FROM_STEAM'] = '1'
|
||||
elif entry_exec_split[0] == "flatpak":
|
||||
@ -1839,14 +1915,46 @@ class MainWindow(QMainWindow):
|
||||
self.checkProcessTimer.start(500)
|
||||
|
||||
def closeEvent(self, event):
|
||||
"""Завершает все дочерние процессы и сохраняет настройки при закрытии окна."""
|
||||
for proc in self.game_processes:
|
||||
try:
|
||||
parent = psutil.Process(proc.pid)
|
||||
children = parent.children(recursive=True)
|
||||
for child in children:
|
||||
try:
|
||||
logger.debug(f"Terminating child process {child.pid}")
|
||||
child.terminate()
|
||||
except psutil.NoSuchProcess:
|
||||
logger.debug(f"Child process {child.pid} already terminated")
|
||||
psutil.wait_procs(children, timeout=5)
|
||||
for child in children:
|
||||
if child.is_running():
|
||||
logger.debug(f"Killing child process {child.pid}")
|
||||
child.kill()
|
||||
logger.debug(f"Terminating process group {proc.pid}")
|
||||
os.killpg(os.getpgid(proc.pid), signal.SIGTERM)
|
||||
except ProcessLookupError:
|
||||
pass # процесс уже завершился
|
||||
except (psutil.NoSuchProcess, ProcessLookupError) as e:
|
||||
logger.debug(f"Process {proc.pid} already terminated: {e}")
|
||||
|
||||
self.game_processes = [] # Очищаем список процессов
|
||||
|
||||
# Сохраняем настройки окна
|
||||
if not read_fullscreen_config():
|
||||
logger.debug(f"Saving window geometry: {self.width()}x{self.height()}")
|
||||
save_window_geometry(self.width(), self.height())
|
||||
|
||||
save_card_size(self.card_width)
|
||||
|
||||
# Очищаем таймеры и другие ресурсы
|
||||
if hasattr(self, 'games_load_timer') and self.games_load_timer.isActive():
|
||||
self.games_load_timer.stop()
|
||||
if hasattr(self, 'settingsDebounceTimer') and self.settingsDebounceTimer.isActive():
|
||||
self.settingsDebounceTimer.stop()
|
||||
if hasattr(self, 'searchDebounceTimer') and self.searchDebounceTimer.isActive():
|
||||
self.searchDebounceTimer.stop()
|
||||
if hasattr(self, 'checkProcessTimer') and self.checkProcessTimer and self.checkProcessTimer.isActive():
|
||||
self.checkProcessTimer.stop()
|
||||
self.checkProcessTimer.deleteLater()
|
||||
self.checkProcessTimer = None
|
||||
|
||||
QApplication.quit()
|
||||
event.accept()
|
||||
|
@ -1,10 +1,11 @@
|
||||
import subprocess
|
||||
from PySide6.QtWidgets import QDialog, QVBoxLayout, QPushButton, QMessageBox
|
||||
from PySide6.QtWidgets import QApplication
|
||||
from PySide6.QtWidgets import QDialog, QVBoxLayout, QPushButton, QMessageBox, QApplication, QWidget
|
||||
from PySide6.QtCore import Qt
|
||||
from portprotonqt.logger import get_logger
|
||||
import os
|
||||
from portprotonqt.localization import _
|
||||
from portprotonqt.custom_widgets import AutoSizeButton
|
||||
from portprotonqt.theme_manager import ThemeManager
|
||||
|
||||
logger = get_logger(__name__)
|
||||
|
||||
@ -13,44 +14,68 @@ class SystemOverlay(QDialog):
|
||||
def __init__(self, parent, theme):
|
||||
super().__init__(parent)
|
||||
self.theme = theme
|
||||
self.setWindowTitle(_("System Overlay"))
|
||||
self.setWindowTitle("System Overlay")
|
||||
self.setModal(True)
|
||||
self.setFixedSize(400, 300)
|
||||
self.theme_manager = ThemeManager()
|
||||
self.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_WINDOW_STYLE)
|
||||
|
||||
# Make window stay on top and frameless
|
||||
self.setWindowFlags(
|
||||
Qt.WindowType.FramelessWindowHint |
|
||||
Qt.WindowType.Dialog |
|
||||
Qt.WindowType.WindowStaysOnTopHint
|
||||
)
|
||||
|
||||
layout = QVBoxLayout(self)
|
||||
layout.setContentsMargins(20, 20, 20, 20)
|
||||
layout.setSpacing(10)
|
||||
|
||||
# Reboot button
|
||||
reboot_button = QPushButton(_("Reboot"))
|
||||
reboot_button = AutoSizeButton(
|
||||
_("Reboot"),
|
||||
icon=self.theme_manager.get_icon("reboot")
|
||||
)
|
||||
reboot_button.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_BUTTON_STYLE)
|
||||
reboot_button.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
reboot_button.clicked.connect(self.reboot)
|
||||
layout.addWidget(reboot_button)
|
||||
|
||||
# Shutdown button
|
||||
shutdown_button = QPushButton(_("Shutdown"))
|
||||
shutdown_button = AutoSizeButton(
|
||||
_("Shutdown"),
|
||||
icon=self.theme_manager.get_icon("shutdown")
|
||||
)
|
||||
shutdown_button.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_BUTTON_STYLE)
|
||||
shutdown_button.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
shutdown_button.clicked.connect(self.shutdown)
|
||||
layout.addWidget(shutdown_button)
|
||||
|
||||
# Suspend button
|
||||
suspend_button = QPushButton(_("Suspend"))
|
||||
suspend_button = AutoSizeButton(
|
||||
_("Suspend"),
|
||||
icon=self.theme_manager.get_icon("suspend")
|
||||
)
|
||||
suspend_button.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_BUTTON_STYLE)
|
||||
suspend_button.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
suspend_button.clicked.connect(self.suspend)
|
||||
layout.addWidget(suspend_button)
|
||||
|
||||
# Exit application button
|
||||
exit_button = QPushButton(_("Exit Application"))
|
||||
exit_button = AutoSizeButton(
|
||||
_("Exit Application"),
|
||||
icon=self.theme_manager.get_icon("exit")
|
||||
)
|
||||
exit_button.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_BUTTON_STYLE)
|
||||
exit_button.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
exit_button.clicked.connect(self.exit_application)
|
||||
layout.addWidget(exit_button)
|
||||
|
||||
# Return to Desktop button
|
||||
desktop_button = QPushButton(_("Return to Desktop"))
|
||||
desktop_button = AutoSizeButton(
|
||||
_("Return to Desktop"),
|
||||
icon=self.theme_manager.get_icon("desktop")
|
||||
)
|
||||
desktop_button.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_BUTTON_STYLE)
|
||||
desktop_button.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
desktop_button.clicked.connect(self.return_to_desktop)
|
||||
@ -62,14 +87,31 @@ class SystemOverlay(QDialog):
|
||||
layout.addWidget(desktop_button)
|
||||
|
||||
# Cancel button
|
||||
cancel_button = QPushButton(_("Cancel"))
|
||||
cancel_button = AutoSizeButton(
|
||||
_("Cancel"),
|
||||
icon=self.theme_manager.get_icon("cancel")
|
||||
)
|
||||
cancel_button.setStyleSheet(self.theme.OVERLAY_BUTTON_STYLE)
|
||||
cancel_button.setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy.StrongFocus)
|
||||
cancel_button.clicked.connect(self.reject)
|
||||
layout.addWidget(cancel_button)
|
||||
|
||||
# Set focus to the first button
|
||||
reboot_button.setFocus()
|
||||
def showEvent(self, event):
|
||||
"""Override showEvent to center window and set focus."""
|
||||
super().showEvent(event)
|
||||
|
||||
# Center window relative to parent or screen
|
||||
parent = self.parent()
|
||||
if isinstance(parent, QWidget) and parent.isVisible():
|
||||
self.move(parent.geometry().center() - self.rect().center())
|
||||
else:
|
||||
screen_geometry = QApplication.primaryScreen().availableGeometry()
|
||||
self.move(screen_geometry.center() - self.rect().center())
|
||||
|
||||
# Set focus on first button
|
||||
button = self.findChild(QPushButton)
|
||||
if button is not None:
|
||||
button.setFocus()
|
||||
|
||||
def reboot(self):
|
||||
try:
|
||||
|
@ -8,6 +8,76 @@ current_theme_name = read_theme_from_config()
|
||||
favoriteLabelSize = 48, 48
|
||||
pixmapsScaledSize = 60, 60
|
||||
|
||||
GAME_CARD_ANIMATION = {
|
||||
# Ширина обводки карточки в состоянии покоя (без наведения или фокуса).
|
||||
# Влияет на толщину рамки вокруг карточки, когда она не выделена.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"default_border_width": 2,
|
||||
|
||||
# Ширина обводки при наведении курсора.
|
||||
# Увеличивает толщину рамки, когда курсор находится над карточкой.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"hover_border_width": 8,
|
||||
|
||||
# Ширина обводки при фокусе (например, при выборе с клавиатуры).
|
||||
# Увеличивает толщину рамки, когда карточка в фокусе.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"focus_border_width": 12,
|
||||
|
||||
# Минимальная ширина обводки во время пульсирующей анимации.
|
||||
# Определяет минимальную толщину рамки при пульсации (анимация "дыхания").
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"pulse_min_border_width": 8,
|
||||
|
||||
# Максимальная ширина обводки во время пульсирующей анимации.
|
||||
# Определяет максимальную толщину рамки при пульсации.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"pulse_max_border_width": 10,
|
||||
|
||||
# Длительность анимации изменения толщины обводки (например, при наведении или фокусе).
|
||||
# Влияет на скорость перехода от одной ширины обводки к другой.
|
||||
# Значение в миллисекундах.
|
||||
"thickness_anim_duration": 300,
|
||||
|
||||
# Длительность одного цикла пульсирующей анимации.
|
||||
# Определяет, как быстро рамка "пульсирует" между min и max значениями.
|
||||
# Значение в миллисекундах.
|
||||
"pulse_anim_duration": 800,
|
||||
|
||||
# Длительность анимации вращения градиента.
|
||||
# Влияет на скорость, с которой градиентная обводка вращается вокруг карточки.
|
||||
# Значение в миллисекундах.
|
||||
"gradient_anim_duration": 3000,
|
||||
|
||||
# Начальный угол градиента (в градусах).
|
||||
# Определяет начальную точку вращения градиента при старте анимации.
|
||||
"gradient_start_angle": 360,
|
||||
|
||||
# Конечный угол градиента (в градусах).
|
||||
# Определяет конечную точку вращения градиента.
|
||||
# Значение 0 означает полный поворот на 360 градусов.
|
||||
"gradient_end_angle": 0,
|
||||
|
||||
# Тип кривой сглаживания для анимации увеличения обводки (при наведении/фокусе).
|
||||
# Влияет на "чувство" анимации (например, плавное ускорение или замедление).
|
||||
# Возможные значения: строки, соответствующие QEasingCurve.Type (например, "OutBack", "InOutQuad").
|
||||
"thickness_easing_curve": "OutBack",
|
||||
|
||||
# Тип кривой сглаживания для анимации уменьшения обводки (при уходе курсора/потере фокуса).
|
||||
# Влияет на "чувство" возврата к исходной ширине обводки.
|
||||
"thickness_easing_curve_out": "InBack",
|
||||
|
||||
# Цвета градиента для анимированной обводки.
|
||||
# Список словарей, где каждый словарь задает позицию (0.0–1.0) и цвет в формате hex.
|
||||
# Влияет на внешний вид обводки при наведении или фокусе.
|
||||
"gradient_colors": [
|
||||
{"position": 0, "color": "#00fff5"}, # Начальный цвет (циан)
|
||||
{"position": 0.33, "color": "#FF5733"}, # Цвет на 33% (оранжевый)
|
||||
{"position": 0.66, "color": "#9B59B6"}, # Цвет на 66% (пурпурный)
|
||||
{"position": 1, "color": "#00fff5"} # Конечный цвет (возвращение к циану)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
# СТИЛЬ ШАПКИ ГЛАВНОГО ОКНА
|
||||
MAIN_WINDOW_HEADER_STYLE = """
|
||||
QFrame {
|
||||
@ -416,6 +486,26 @@ def get_protondb_badge_style(tier):
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
"""
|
||||
|
||||
def get_anticheat_badge_style(status):
|
||||
status = status.lower()
|
||||
status_colors = {
|
||||
"supported": {"background": "rgba(102, 168, 15, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"running": {"background": "rgba(25, 113, 194, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"planned": {"background": "rgba(156, 54, 181, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"broken": {"background": "rgba(232, 89, 12, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"denied": {"background": "rgba(224, 49, 49, 0.7)", "color": "black"}
|
||||
}
|
||||
colors = status_colors.get(status, {"background": "rgba(0, 0, 0, 0.5)", "color": "white"})
|
||||
return f"""
|
||||
qproperty-alignment: AlignCenter;
|
||||
background-color: {colors["background"]};
|
||||
color: {colors["color"]};
|
||||
font-size: 14px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-family: 'Poppins';
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# СТИЛИ БЕЙДЖА STEAM
|
||||
STEAM_BADGE_STYLE= """
|
||||
qproperty-alignment: AlignCenter;
|
||||
|
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/ac_broken.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 1c-3.8581 0-7 3.1419-7 7s3.1419 7 7 7 7-3.1419 7-7-3.1419-7-7-7zm0 1.3988c3.1014 0 5.6012 2.4998 5.6012 5.6012s-2.4998 5.6012-5.6012 5.6012-5.6012-2.4998-5.6012-5.6012 2.4998-5.6012 5.6012-5.6012zm-2.1002 3.501a0.70007 0.70007 0 0 0-0.69938 0.69938 0.70007 0.70007 0 0 0 0.69938 0.70144h0.0062a0.70007 0.70007 0 0 0 0.70144-0.70144 0.70007 0.70007 0 0 0-0.70144-0.69938zm4.2004 0a0.70007 0.70007 0 0 0-0.69938 0.69938 0.70007 0.70007 0 0 0 0.69938 0.70144h0.0062a0.70007 0.70007 0 0 0 0.70144-0.70144 0.70007 0.70007 0 0 0-0.70144-0.69938zm-2.1002 2.9452c-0.81784 0-1.6354 0.31214-2.2499 0.93935a0.70007 0.70007 0 0 0 0.01026 0.99062 0.70007 0.70007 0 0 0 0.98857-0.01026c0.69244-0.70672 1.8098-0.70672 2.5022 0a0.70007 0.70007 0 0 0 0.98857 0.01026 0.70007 0.70007 0 0 0 0.01026-0.99062c-0.61461-0.62721-1.4321-0.93935-2.2499-0.93935z" stop-color="#000000" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.0501"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 1.0 KiB |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/ac_denied.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8.4694 1c-0.38007 0-0.76931 0.12326-1.0795 0.39899-0.24769 0.22016-0.42499 0.54342-0.48662 0.90798-0.11341-0.02303-0.22892-0.03356-0.34306-0.03356-0.38003 0-0.76934 0.12329-1.0795 0.39899s-0.51086 0.71412-0.51086 1.1914v3.2534c-0.58842-0.47053-1.4218-0.53407-2.0788-0.13983-0.73301 0.43947-0.98585 1.3992-0.56679 2.1441 1.1968 2.1273 1.8635 3.2982 2.1124 3.6804h-0.0019c0.04201 0.06466 0.08444 0.12946 0.12678 0.1939 0.78928 1.1985 2.1179 1.8996 3.5443 1.9595a0.63645 0.63645 0 0 0 0.04475 0.044746h1.2734c2.4527 0 4.4541-2.0014 4.4541-4.4541v-5.4087c0-0.47729-0.20066-0.9175-0.51085-1.1932-0.31015-0.27573-0.69944-0.39899-1.0795-0.39899-0.11425 0-0.22955 0.010492-0.34306 0.03356-0.0619-0.36382-0.23934-0.68631-0.48662-0.90611-0.3102-0.27573-0.69944-0.39899-1.0795-0.39899-0.11414 0-0.22964 0.010534-0.34306 0.03356-0.06162-0.36456-0.23893-0.68781-0.48662-0.90798-0.3102-0.27573-0.69944-0.39899-1.0795-0.39899zm0 1.2734c0.09723 0 0.18528 0.033977 0.23305 0.076442 0.04778 0.042465 0.08576 0.081413 0.08576 0.24051v5.4106a0.63639 0.63639 0 0 0 0.63577 0.63577 0.63639 0.63639 0 0 0 0.63577-0.63577v-4.1353a0.63639 0.63639 0 0 0 0-0.00186c0-0.1591 0.038-0.19805 0.08576-0.24051 0.04778-0.042465 0.13583-0.078306 0.23305-0.078306 0.09723 0 0.18528 0.035841 0.23305 0.078306 0.04778 0.042465 0.08576 0.081413 0.08576 0.24051v4.1372a0.63639 0.63639 0 0 0 0.63577 0.63577 0.63639 0.63639 0 0 0 0.63577-0.63577v-2.8619a0.63639 0.63639 0 0 0 0-0.00186c0-0.1591 0.03799-0.19805 0.08576-0.24051 0.04777-0.042465 0.13583-0.078306 0.23305-0.078306 0.09723 0 0.18528 0.035841 0.23305 0.078306s0.08576 0.081413 0.08576 0.24051v5.4087c0 1.7649-1.4177 3.1826-3.1826 3.1826h-1.141c-1.0712 1.81e-4 -2.0676-0.53724-2.6568-1.4319-0.04114-0.06262-0.08223-0.12548-0.12305-0.18831-0.14817-0.22748-0.8766-1.4876-2.0714-3.6114-0.08788-0.1562-0.03999-0.33666 0.11373-0.42882a0.63645 0.63645 0 0 0 0.0019 0c0.2198-0.13189 0.4917-0.097253 0.67306 0.083899l0.92662 0.92476 0.0093 0.00932a0.63639 0.63639 0 0 0 0.01492 0.011187 0.63623 0.63623 0 0 0 0.04847 0.042882 0.63623 0.63623 0 0 0 0.06898 0.046611 0.63623 0.63623 0 0 0 0.07458 0.037289 0.63623 0.63623 0 0 0 0.07831 0.026102 0.63623 0.63623 0 0 0 0.07831 0.01678 0.63639 0.63639 0 0 0 0.0037 0 0.63623 0.63623 0 0 0 0.08203 0.00559 0.63623 0.63623 0 0 0 0.08203-0.00559 0.63639 0.63639 0 0 0 0.36729-0.18085 0.63623 0.63623 0 0 0 0.05407-0.063391 0.63639 0.63639 0 0 0 0.04661-0.068984 0.63623 0.63623 0 0 0 0.08576-0.31695v-4.7729c0-0.15914 0.03796-0.19802 0.08576-0.24051 0.04781-0.042493 0.13579-0.078306 0.23305-0.078306s0.18525 0.035813 0.23305 0.078306c0.04781 0.042493 0.08576 0.081374 0.08576 0.24051v4.1372a0.63623 0.63623 0 0 0 0.63577 0.63577 0.63623 0.63623 0 0 0 0.63577-0.63577v-4.1353a0.63639 0.63639 0 0 0 0-0.00186v-1.2734c0-0.1591 0.038-0.19805 0.08576-0.24051 0.04778-0.042465 0.13583-0.076442 0.23305-0.076442z" stop-color="#000000" stroke-width="0"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 3.0 KiB |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/ac_planned.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m4.499 1c-0.76498 0-1.3988 0.63379-1.3988 1.3988v1.4008c0 1.5752 0.61452 2.8449 1.5464 3.6733 0.22594 0.20084 0.46887 0.37639 0.724 0.5271-0.25512 0.15071-0.49805 0.32626-0.724 0.5271-0.93192 0.82837-1.5464 2.0982-1.5464 3.6733v1.4008c0 0.76498 0.63379 1.3988 1.3988 1.3988h7.002c0.76498 0 1.3988-0.63379 1.3988-1.3988v-1.4008c0-1.5752-0.61452-2.8449-1.5464-3.6733-0.22594-0.20084-0.46887-0.37639-0.724-0.5271 0.25513-0.15071 0.49805-0.32626 0.724-0.5271 0.93192-0.82837 1.5464-2.0982 1.5464-3.6733v-1.4008c0-0.76498-0.63379-1.3988-1.3988-1.3988zm0 1.3988h7.002v1.4008h-7.002zm0.23381 2.8016h6.5344c-0.18996 0.50569-0.4851 0.90658-0.845 1.2265-0.64324 0.57176-1.5277 0.87372-2.4222 0.87372s-1.779-0.30195-2.4222-0.87372c-0.3599-0.31991-0.65504-0.7208-0.845-1.2265zm3.2672 3.499c0.89453 0 1.779 0.30195 2.4222 0.87372 0.3599 0.31991 0.65504 0.7208 0.845 1.2265h-6.5344c0.18996-0.50569 0.4851-0.90658 0.845-1.2265 0.64324-0.57176 1.5277-0.87372 2.4222-0.87372zm-3.501 3.501h7.002v1.4008h-7.002z" stop-color="#000000" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.0501"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 1.2 KiB |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/ac_running.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m9.3899 1a1.4351 1.4351 0 0 0-1.4349 1.4349 1.4351 1.4351 0 0 0 1.4349 1.4349 1.4351 1.4351 0 0 0 1.4349-1.4349 1.4351 1.4351 0 0 0-1.4349-1.4349zm-0.73373 3.5667a0.69575 0.69575 0 0 0-0.01427 0.00204 0.69568 0.69568 0 0 0-0.0591 0.00611 0.69575 0.69575 0 0 0-0.02446 0.00408 0.69568 0.69568 0 0 0-0.02038 0.00408l-3.4567 0.69093a0.69575 0.69575 0 0 0-0.56049 0.68278v2.0871a0.69568 0.69568 0 0 0 0.69704 0.69501 0.69568 0.69568 0 0 0 0.69501-0.69501v-1.5164l1.9322-0.38725-0.53196 3.1815a0.69575 0.69575 0 0 0 0.26904 0.67055l2.5049 1.8771v2.4356a0.69568 0.69568 0 0 0 0.69501 0.69501 0.69568 0.69568 0 0 0 0.69704-0.69501v-2.7821a0.69575 0.69575 0 0 0-0.27922-0.55641l-2.4437-1.8343 0.40355-2.4234 1.1312 1.1312a0.69575 0.69575 0 0 0 0.27107 0.16713l2.0871 0.69704a0.69568 0.69568 0 0 0 0.88048-0.44024 0.69568 0.69568 0 0 0-0.44024-0.88048l-1.9301-0.64405-1.9709-1.9709a0.69575 0.69575 0 0 0-0.05095-0.044839 0.69568 0.69568 0 0 0-0.0061-0.00408 0.69575 0.69575 0 0 0-0.04076-0.030572 0.69568 0.69568 0 0 0-0.05911-0.036687 0.69575 0.69575 0 0 0-0.04892-0.024458 0.69568 0.69568 0 0 0-0.0061-0.00204 0.69575 0.69575 0 0 0-0.06318-0.024458 0.69568 0.69568 0 0 0-0.10394-0.026496 0.69568 0.69568 0 0 0-0.0163-0.00204 0.69575 0.69575 0 0 0-0.13656-0.00611zm-1.5673 5.9127a0.69568 0.69568 0 0 0-0.58087 0.38317l-0.2833 0.56864-2.9573-0.59106a0.69568 0.69568 0 0 0-0.81933 0.54622 0.69568 0.69568 0 0 0 0.54622 0.8173l3.4771 0.69704a0.69575 0.69575 0 0 0 0.76023-0.37094l0.52176-1.0435a0.69568 0.69568 0 0 0-0.31184-0.93347 0.69568 0.69568 0 0 0-0.3526-0.07337z" stop-color="#000000" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.0435"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB |
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m11.896 0.99999a0.77558 0.77558 0 0 0-0.04089 0.0023c-2.9888 0.16296-5.5645 2.0598-6.7001 4.803-1.6574 0.22304-3.1671 1.0967-4.0123 2.5628a0.7755 0.7755 0 0 0-0.03181 0.2431 0.7755 0.7755 0 0 0-0.06589 0.052255 0.7755 0.7755 0 0 0 0.04998 0.063615 0.7755 0.7755 0 0 0 0.33171 0.69977 0.7755 0.7755 0 0 0 0.18176-0.047712 0.7755 0.7755 0 0 0 0.11587 0.14768c0.30901 0.036723 0.60932 0.09847 0.8997 0.18403-1.1944 1.1741-1.8021 2.8615-1.579 4.5735a0.77558 0.77558 0 0 0 0.67023 0.67023c1.712 0.22304 3.3994-0.38463 4.5735-1.579 0.08557 0.29041 0.1473 0.59066 0.18403 0.8997a0.77558 0.77558 0 0 0 1.1587 0.58163c1.4661-0.84521 2.3398-2.3549 2.5628-4.0123 2.7432-1.1355 4.64-3.7113 4.803-6.7001a0.77558 0.77558 0 0 0 0.0023-0.0409c0-1.704-1.3995-3.1035-3.1035-3.1035zm0.02045 1.5608c0.84612 0.01261 1.5096 0.67611 1.5222 1.5222-0.14636 2.4969-1.7648 4.6608-4.1259 5.4914a0.77558 0.77558 0 0 0-0.51801 0.70658c-0.03211 0.97216-0.51756 1.7993-1.1746 2.481-0.10516-0.31723-0.23158-0.62236-0.37715-0.91561a0.7755 0.7755 0 0 0-0.36352-0.64751c-0.53452-0.83732-1.2415-1.5443-2.0789-2.0789a0.7755 0.7755 0 0 0-0.64751-0.36352c-0.29324-0.14557-0.59838-0.27199-0.91561-0.37715 0.68166-0.65705 1.5088-1.1425 2.481-1.1746a0.77558 0.77558 0 0 0 0.70658-0.51801c0.83059-2.3611 2.9944-3.9795 5.4914-4.1259zm-1.5699 1.5427c-0.36621 0-0.74435 0.11713-1.0497 0.38851-0.3053 0.27138-0.50211 0.7086-0.50211 1.161s0.19681 0.89187 0.50211 1.1633c0.3053 0.27138 0.68345 0.38851 1.0497 0.38851 0.36621 0 0.74208-0.11713 1.0474-0.38851 0.3053-0.27138 0.50211-0.71088 0.50211-1.1633s-0.19681-0.8896-0.50211-1.161c-0.3053-0.27138-0.68117-0.38851-1.0474-0.38851zm-6.1843 6.3388c0.54645 0.37575 1.0192 0.84854 1.395 1.395-0.66921 0.88979-1.7235 1.346-2.8377 1.4427 0.09666-1.1142 0.55292-2.1685 1.4427-2.8377z" stop-color="#000000" stroke-width="0"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/cancel.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 15q-1.4525 0-2.73-0.55125t-2.2225-1.4962-1.4962-2.2225-0.55125-2.73 0.55125-2.73 1.4962-2.2225 2.2225-1.4962 2.73-0.55125 2.73 0.55125 2.2225 1.4962 1.4962 2.2225 0.55125 2.73-0.55125 2.73-1.4962 2.2225-2.2225 1.4962-2.73 0.55125zm0-1.4q0.945 0 1.82-0.30625t1.61-0.88375l-7.84-7.84q-0.5775 0.735-0.88375 1.61t-0.30625 1.82q0 2.345 1.6275 3.9725t3.9725 1.6275zm4.41-2.17q0.5775-0.735 0.88375-1.61t0.30625-1.82q0-2.345-1.6275-3.9725t-3.9725-1.6275q-0.945 0-1.82 0.30625t-1.61 0.88375z" fill="#fff" stroke-width=".0175"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 655 B |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/check.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m6.5845 11.474-3.2932-3.2932 0.82331-0.82331 2.4699 2.4699 5.3009-5.3009 0.8233 0.82331z" fill="#fff" stroke-width=".014444"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 260 B |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/desktop.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m1 15v-1.5556h14v1.5556zm1.9091-2.3333q-0.525 0-0.89886-0.45694-0.37386-0.45694-0.37386-1.0986v-8.5556q0-0.64167 0.37386-1.0986 0.37386-0.45694 0.89886-0.45694h10.182q0.525 0 0.89886 0.45694 0.37386 0.45694 0.37386 1.0986v8.5556q0 0.64167-0.37386 1.0986-0.37386 0.45694-0.89886 0.45694zm0-1.5556h10.182v-8.5556h-10.182zm0 0v-8.5556z" fill="#fff" stroke-width=".017588"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/epic_games.svg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/exit.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 1v1.5547h5.4453v10.891h-5.4453v1.5547h5.4453c0.42777-7e-6 0.79303-0.15241 1.0977-0.45703 0.30463-0.30462 0.45703-0.66988 0.45703-1.0977v-10.891c0-0.42777-0.1524-0.79303-0.45703-1.0977-0.30462-0.30463-0.66988-0.45703-1.0977-0.45703h-5.4453zm-3.1113 3.1113-3.8887 3.8887 3.8887 3.8887 1.0703-1.127-1.9844-1.9844h6.3594v-1.5547h-6.3594l1.9844-1.9844-1.0703-1.127z" fill="#fff"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 512 B |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/gog.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 1c-3.86 0-7 3.1403-7 7s3.14 7 7 7 7-3.1403 7-7-3.14-7-7-7zm-4.0784 3.3478h1.7655c0.26874 0 0.48684 0.21779 0.48684 0.48684v2.9828c0 0.26904-0.21779 0.48684-0.48684 0.48684h-2.2523v-0.6087h1.9479c0.10074 0 0.18249-0.08175 0.18249-0.18249v-2.3742c0-0.10074-0.08175-0.18249-0.18249-0.18249h-1.1568c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.1568c0 0.10074 0.08175 0.18249 0.18249 0.18249h0.88273v0.6087h-1.1871c-0.26874 0-0.48684-0.2178-0.48684-0.48684v-1.7655c0-0.26904 0.21779-0.48684 0.48684-0.48684zm3.1957 0h1.7655c0.26843 0 0.48684 0.2184 0.48684 0.48684v1.7655c0 0.26844-0.2184 0.48684-0.48684 0.48684h-1.7655c-0.26843 0-0.48684-0.2184-0.48684-0.48684v-1.7655c0-0.26844 0.2184-0.48684 0.48684-0.48684zm3.1957 0h1.7655c0.26874 0 0.48684 0.21779 0.48684 0.48684v2.9828c0 0.26904-0.21779 0.48684-0.48684 0.48684h-2.2523v-0.6087h1.9479c0.10074 0 0.18249-0.08175 0.18249-0.18249v-2.3742c0-0.10074-0.08175-0.18249-0.18249-0.18249h-1.1568c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.1568c0 0.10074 0.08175 0.18249 0.18249 0.18249h0.88273v0.6087h-1.1871c-0.26874 0-0.48684-0.2178-0.48684-0.48684v-1.7655c0-0.26904 0.21779-0.48684 0.48684-0.48684zm-2.8913 0.6087c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.1568c0 0.10074 0.08175 0.18249 0.18249 0.18249h1.1568c0.10074 0 0.18249-0.08175 0.18249-0.18249v-1.1568c0-0.10074-0.08175-0.18249-0.18249-0.18249zm-3.5 3.9565h1.7958v0.6087h-1.4914c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.1568c0 0.10074 0.08175 0.18249 0.18249 0.18249h1.4914v0.6087h-1.7958c-0.26874 0-0.48684-0.21779-0.48684-0.48684v-1.7655c0-0.26874 0.21779-0.48684 0.48684-0.48684zm2.7391 0h1.7655c0.26844 0 0.48684 0.2184 0.48684 0.48684v1.7655c0 0.26844-0.2184 0.48684-0.48684 0.48684h-1.7655c-0.26844 0-0.48684-0.2184-0.48684-0.48684v-1.7655c0-0.26844 0.2184-0.48684 0.48684-0.48684zm3.1957 0h2.7088v2.7391h-0.6087v-2.1304h-0.50229c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.9479h-0.6087v-2.1304h-0.50229c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.9479h-0.6087v-2.2523c0-0.26874 0.21779-0.48684 0.48684-0.48684zm-2.8913 0.6087c-0.10074 0-0.18249 0.08175-0.18249 0.18249v1.1568c0 0.10074 0.08175 0.18249 0.18249 0.18249h1.1568c0.10074 0 0.18249-0.08175 0.18249-0.18249v-1.1568c0-0.10074-0.08175-0.18249-0.18249-0.18249z" fill="#fff" stroke-width=".30435"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 2.4 KiB |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/login.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 15v-1.5556h5.4444v-10.889h-5.4444v-1.5556h5.4444q0.64167 0 1.0986 0.45694 0.45694 0.45694 0.45694 1.0986v10.889q0 0.64167-0.45694 1.0986t-1.0986 0.45694zm-1.5556-3.1111-1.0694-1.1278 1.9833-1.9833h-6.3583v-1.5556h6.3583l-1.9833-1.9833 1.0694-1.1278 3.8889 3.8889z" fill="#fff" stroke-width=".019444"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 438 B |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/reboot.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 15q-1.4583 0-2.7319-0.55417-1.2735-0.55417-2.2167-1.4972-0.94313-0.94306-1.4972-2.2167t-0.55417-2.7319q-7.699e-5 -1.4583 0.55417-2.7319 0.55424-1.2736 1.4972-2.2167 0.94298-0.94306 2.2167-1.4972 1.2737-0.55417 2.7319-0.55417 1.5944 0 3.0237 0.68056 1.4292 0.68056 2.4208 1.925v-1.8278h1.5556v4.6667h-4.6667v-1.5556h2.1389q-0.79722-1.0889-1.9639-1.7111-1.1667-0.62222-2.5083-0.62222-2.275 0-3.8596 1.5848-1.5846 1.5848-1.5848 3.8596-1.55e-4 2.2748 1.5848 3.8596 1.585 1.5848 3.8596 1.5848 2.0417 0 3.5681-1.3222t1.7985-3.3444h1.5944q-0.29167 2.6639-2.2848 4.443-1.9931 1.7791-4.6763 1.7792z" fill="#fff"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 741 B |
1
portprotonqt/themes/standart/images/icons/shutdown.svg
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
<svg width="16" height="16" version="1.1" viewBox="0 0 16 16" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="m8 15q-1.4525 0-2.73-0.55125t-2.2225-1.4962-1.4962-2.2225-0.55125-2.73q0-1.47 0.55125-2.7388t1.4962-2.2138l0.98 0.98q-0.77 0.77-1.1988 1.785t-0.42875 2.1875q0 2.345 1.6275 3.9725t3.9725 1.6275 3.9725-1.6275 1.6275-3.9725q0-1.1725-0.42875-2.1875t-1.1988-1.785l0.98-0.98q0.945 0.945 1.4962 2.2138t0.55125 2.7388q0 1.4525-0.55125 2.73t-1.4962 2.2225-2.2225 1.4962-2.73 0.55125zm-0.7-6.3v-7.7h1.4v7.7z" fill="#fff" stroke-width=".0175"/></svg>
|
After Width: | Height: | Size: 567 B |
Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 1.6 MiB After Width: | Height: | Size: 1.4 MiB |
Before Width: | Height: | Size: 621 KiB After Width: | Height: | Size: 562 KiB |
After Width: | Height: | Size: 445 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.4 MiB |
Before Width: | Height: | Size: 73 KiB After Width: | Height: | Size: 106 KiB |
BIN
portprotonqt/themes/standart/images/screenshots/Оверлей.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.1 MiB |
@ -8,13 +8,79 @@ current_theme_name = read_theme_from_config()
|
||||
favoriteLabelSize = 48, 48
|
||||
pixmapsScaledSize = 60, 60
|
||||
|
||||
GAME_CARD_ANIMATION = {
|
||||
# Ширина обводки карточки в состоянии покоя (без наведения или фокуса).
|
||||
# Влияет на толщину рамки вокруг карточки, когда она не выделена.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"default_border_width": 2,
|
||||
|
||||
# Ширина обводки при наведении курсора.
|
||||
# Увеличивает толщину рамки, когда курсор находится над карточкой.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"hover_border_width": 8,
|
||||
|
||||
# Ширина обводки при фокусе (например, при выборе с клавиатуры).
|
||||
# Увеличивает толщину рамки, когда карточка в фокусе.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"focus_border_width": 12,
|
||||
|
||||
# Минимальная ширина обводки во время пульсирующей анимации.
|
||||
# Определяет минимальную толщину рамки при пульсации (анимация "дыхания").
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"pulse_min_border_width": 8,
|
||||
|
||||
# Максимальная ширина обводки во время пульсирующей анимации.
|
||||
# Определяет максимальную толщину рамки при пульсации.
|
||||
# Значение в пикселях.
|
||||
"pulse_max_border_width": 10,
|
||||
|
||||
# Длительность анимации изменения толщины обводки (например, при наведении или фокусе).
|
||||
# Влияет на скорость перехода от одной ширины обводки к другой.
|
||||
# Значение в миллисекундах.
|
||||
"thickness_anim_duration": 300,
|
||||
|
||||
# Длительность одного цикла пульсирующей анимации.
|
||||
# Определяет, как быстро рамка "пульсирует" между min и max значениями.
|
||||
# Значение в миллисекундах.
|
||||
"pulse_anim_duration": 800,
|
||||
|
||||
# Длительность анимации вращения градиента.
|
||||
# Влияет на скорость, с которой градиентная обводка вращается вокруг карточки.
|
||||
# Значение в миллисекундах.
|
||||
"gradient_anim_duration": 3000,
|
||||
|
||||
# Начальный угол градиента (в градусах).
|
||||
# Определяет начальную точку вращения градиента при старте анимации.
|
||||
"gradient_start_angle": 360,
|
||||
|
||||
# Конечный угол градиента (в градусах).
|
||||
# Определяет конечную точку вращения градиента.
|
||||
# Значение 0 означает полный поворот на 360 градусов.
|
||||
"gradient_end_angle": 0,
|
||||
|
||||
# Тип кривой сглаживания для анимации увеличения обводки (при наведении/фокусе).
|
||||
# Влияет на "чувство" анимации (например, плавное ускорение или замедление).
|
||||
# Возможные значения: строки, соответствующие QEasingCurve.Type (например, "OutBack", "InOutQuad").
|
||||
"thickness_easing_curve": "OutBack",
|
||||
|
||||
# Тип кривой сглаживания для анимации уменьшения обводки (при уходе курсора/потере фокуса).
|
||||
# Влияет на "чувство" возврата к исходной ширине обводки.
|
||||
"thickness_easing_curve_out": "InBack",
|
||||
|
||||
# Цвета градиента для анимированной обводки.
|
||||
# Список словарей, где каждый словарь задает позицию (0.0–1.0) и цвет в формате hex.
|
||||
# Влияет на внешний вид обводки при наведении или фокусе.
|
||||
"gradient_colors": [
|
||||
{"position": 0, "color": "#00fff5"}, # Начальный цвет (циан)
|
||||
{"position": 0.33, "color": "#FF5733"}, # Цвет на 33% (оранжевый)
|
||||
{"position": 0.66, "color": "#9B59B6"}, # Цвет на 66% (пурпурный)
|
||||
{"position": 1, "color": "#00fff5"} # Конечный цвет (возвращение к циану)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
CONTEXT_MENU_STYLE = """
|
||||
QMenu {
|
||||
background: qlineargradient(x1:0, y1:0, x2:1, y2:0,
|
||||
stop:0 rgba(40, 40, 40, 0.95),
|
||||
stop:1 rgba(25, 25, 25, 0.95));
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
background: #282a33;;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-family: 'Play';
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
@ -27,12 +93,12 @@ CONTEXT_MENU_STYLE = """
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
}
|
||||
QMenu::item:selected {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
color: #09bec8;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
}
|
||||
QMenu::item:hover {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
color: #09bec8;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
}
|
||||
QMenu::item:focus {
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
@ -67,7 +133,7 @@ TITLE_LABEL_STYLE = """
|
||||
# СТИЛЬ ОБЛАСТИ НАВИГАЦИИ (КНОПКИ ВКЛАДОК)
|
||||
NAV_WIDGET_STYLE = """
|
||||
QWidget {
|
||||
background: none;
|
||||
background: #282a33;
|
||||
border: 0px solid;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
@ -82,19 +148,19 @@ NAV_BUTTON_STYLE = """
|
||||
font-family: 'Play';
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
border: none;
|
||||
border: #409EFF;
|
||||
border-radius: 15px;
|
||||
}
|
||||
NavLabel[checked = true] {
|
||||
background: rgba(0,122,255,0);
|
||||
color: #09bec8;
|
||||
color: #409EFF;
|
||||
font-weight: normal;
|
||||
text-decoration: underline;
|
||||
border-radius: 15px;
|
||||
}
|
||||
NavLabel:hover {
|
||||
background: none;
|
||||
color: #09bec8;
|
||||
color: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
@ -120,7 +186,7 @@ SEARCH_EDIT_STYLE = """
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
}
|
||||
QLineEdit:focus {
|
||||
border: 1px solid #09bec8;
|
||||
border: 1px solid #409EFF;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
@ -228,7 +294,7 @@ INSTALLED_TAB_TITLE_STYLE = "font-family: 'Play'; font-size: 24px; color: #fffff
|
||||
ACTION_BUTTON_STYLE = """
|
||||
QPushButton {
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.20);
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.01);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
@ -236,36 +302,40 @@ ACTION_BUTTON_STYLE = """
|
||||
padding: 8px 16px;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:hover {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:pressed {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:focus {
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
background-color: #404554;
|
||||
background-color: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# СТИЛЬ КНОПОК ОВЕРЛЕЯ
|
||||
# СТИЛЬ ОВЕРЛЕЯ
|
||||
OVERLAY_WINDOW_STYLE = "background: #282a33;"
|
||||
OVERLAY_BUTTON_STYLE = """
|
||||
QPushButton {
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.20);
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.01);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
font-family: 'Play';
|
||||
padding: 8px 16px;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:hover {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:pressed {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:focus {
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
background-color: #404554;
|
||||
background-color: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
@ -331,10 +401,10 @@ ADDGAME_BACK_BUTTON_STYLE = """
|
||||
padding: 8px 16px;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:hover {
|
||||
background: #09bec8;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:pressed {
|
||||
background: #09bec8;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
@ -388,10 +458,10 @@ PLAY_BUTTON_STYLE = """
|
||||
min-height: 40px;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:hover {
|
||||
background: #09bec8;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
QPushButton:pressed {
|
||||
background: #09bec8;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
@ -416,6 +486,40 @@ DIALOG_BROWSE_BUTTON_STYLE = """
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
ADDGAME_INPUT_STYLE = """
|
||||
QLineEdit {
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.01);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
height: 34px;
|
||||
padding-left: 12px;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-family: 'Play';
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
}
|
||||
QLineEdit:hover {
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}
|
||||
QLineEdit:focus {
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
background-color: #404554;
|
||||
}
|
||||
QMenu {
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 5px 10px;
|
||||
background: #32343d;
|
||||
}
|
||||
QMenu::item {
|
||||
padding: 0px 10px;
|
||||
border: 10px solid transparent; /* reserve space for selection border */
|
||||
}
|
||||
QMenu::item:selected {
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# СТИЛЬ КАРТОЧКИ ИГРЫ (GAMECARD)
|
||||
GAME_CARD_WINDOW_STYLE = """
|
||||
QFrame {
|
||||
@ -478,6 +582,27 @@ def get_protondb_badge_style(tier):
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# СТИЛИ БЕЙДЖА WEANTICHEATYET
|
||||
def get_anticheat_badge_style(status):
|
||||
status = status.lower()
|
||||
status_colors = {
|
||||
"supported": {"background": "rgba(102, 168, 15, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"running": {"background": "rgba(25, 113, 194, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"planned": {"background": "rgba(156, 54, 181, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"broken": {"background": "rgba(232, 89, 12, 0.7)", "color": "black"},
|
||||
"denied": {"background": "rgba(224, 49, 49, 0.7)", "color": "black"}
|
||||
}
|
||||
colors = status_colors.get(status, {"background": "rgba(0, 0, 0, 0.5)", "color": "white"})
|
||||
return f"""
|
||||
qproperty-alignment: AlignCenter;
|
||||
background-color: {colors["background"]};
|
||||
color: {colors["color"]};
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-family: 'Play';
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# СТИЛИ БЕЙДЖА STEAM
|
||||
STEAM_BADGE_STYLE= """
|
||||
qproperty-alignment: AlignCenter;
|
||||
@ -532,7 +657,7 @@ PARAMS_TITLE_STYLE = "color: #ffffff; font-family: 'Play'; font-size: 16px; padd
|
||||
PROXY_INPUT_STYLE = """
|
||||
QLineEdit {
|
||||
background: #282a33;
|
||||
border: 0px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.01);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
height: 34px;
|
||||
padding-left: 12px;
|
||||
@ -540,8 +665,13 @@ PROXY_INPUT_STYLE = """
|
||||
font-family: 'Play';
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
}
|
||||
QLineEdit:hover {
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}
|
||||
QLineEdit:focus {
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
background-color: #404554;
|
||||
}
|
||||
QMenu {
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
@ -561,7 +691,7 @@ PROXY_INPUT_STYLE = """
|
||||
SETTINGS_COMBO_STYLE = f"""
|
||||
QComboBox {{
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 0px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.01);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
height: 34px;
|
||||
padding-left: 12px;
|
||||
@ -573,19 +703,20 @@ SETTINGS_COMBO_STYLE = f"""
|
||||
}}
|
||||
QComboBox:on {{
|
||||
background: #373a43;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
border: 1px solid #409EFF;
|
||||
border-top-left-radius: 10px;
|
||||
border-top-right-radius: 10px;
|
||||
border-bottom-left-radius: 0px;
|
||||
border-bottom-right-radius: 0px;
|
||||
}}
|
||||
QComboBox:hover {{
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
background: #409EFF;
|
||||
}}
|
||||
/* Состояние фокуса */
|
||||
QComboBox:focus {{
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
background-color: #404554;
|
||||
background-color: #409EFF;
|
||||
}}
|
||||
QComboBox::drop-down {{
|
||||
subcontrol-origin: padding;
|
||||
@ -610,7 +741,7 @@ SETTINGS_COMBO_STYLE = f"""
|
||||
/* Список при открытом комбобоксе */
|
||||
QComboBox QAbstractItemView {{
|
||||
outline: none;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
border: 1px solid #409EFF;
|
||||
border-top-style: none;
|
||||
}}
|
||||
QListView {{
|
||||
@ -634,6 +765,30 @@ SETTINGS_COMBO_STYLE = f"""
|
||||
}}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
SETTINGS_CHECKBOX_STYLE = f"""
|
||||
QCheckBox {{
|
||||
height: 34px;
|
||||
}}
|
||||
|
||||
QCheckBox::indicator {{
|
||||
width: 24px;
|
||||
height: 24px;
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.01);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
background: #282a33;
|
||||
}}
|
||||
QCheckBox::indicator:hover {{
|
||||
background: #3f424d;
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}}
|
||||
QCheckBox::indicator:focus {{
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}}
|
||||
QCheckBox::indicator:checked {{
|
||||
image: url({theme_manager.get_icon("check", current_theme_name, as_path=True)});
|
||||
border: 2px solid #409EFF;
|
||||
}}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# ФУНКЦИЯ ДЛЯ ДИНАМИЧЕСКОГО ГРАДИЕНТА (ДЕТАЛИ ИГР)
|
||||
# Функции из этой темы срабатывает всегда вне зависимости от выбранной темы, функции из других тем работают только в этих темах
|
||||
|
@ -7,12 +7,13 @@ from portprotonqt.config_utils import read_theme_from_config
|
||||
|
||||
class SystemTray:
|
||||
def __init__(self, app, theme=None):
|
||||
self.app = app
|
||||
self.theme_manager = ThemeManager()
|
||||
self.theme = theme if theme is not None else default_styles
|
||||
self.current_theme_name = read_theme_from_config()
|
||||
self.tray = QSystemTrayIcon()
|
||||
self.tray.setIcon(cast(QIcon, self.theme_manager.get_icon("ppqt-tray", self.current_theme_name)))
|
||||
self.tray.setToolTip("PortProton QT")
|
||||
self.tray.setToolTip("PortProtonQt")
|
||||
self.tray.setVisible(True)
|
||||
|
||||
# Создаём меню
|
||||
@ -32,4 +33,17 @@ class SystemTray:
|
||||
|
||||
def hide_tray(self):
|
||||
"""Скрыть иконку трея"""
|
||||
self.tray.hide()
|
||||
if self.tray:
|
||||
self.tray.setVisible(False)
|
||||
if self.menu:
|
||||
self.menu.deleteLater()
|
||||
self.menu = None
|
||||
|
||||
def cleanup(self):
|
||||
"""Очистка ресурсов трея"""
|
||||
if self.tray:
|
||||
self.tray.setVisible(False)
|
||||
self.tray = None
|
||||
if self.menu:
|
||||
self.menu.deleteLater()
|
||||
self.menu = None
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@ build-backend = "setuptools.build_meta"
|
||||
|
||||
[project]
|
||||
name = "portprotonqt"
|
||||
version = "0.1.1"
|
||||
version = "0.1.2"
|
||||
description = "A project to rewrite PortProton (PortWINE) using PySide"
|
||||
readme = "README.md"
|
||||
license = { text = "GPL-3.0" }
|
||||
|
26
renovate.json
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "https://docs.renovatebot.com/renovate-schema.json",
|
||||
"extends": ["config:best-practices"],
|
||||
"rebaseWhen": "never",
|
||||
"lockFileMaintenance": {
|
||||
"enabled": true
|
||||
},
|
||||
"packageRules": [
|
||||
{
|
||||
"matchUpdateTypes": ["minor", "patch"],
|
||||
"automerge": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"automerge": true,
|
||||
"matchUpdateTypes": ["pin", "pinDigest"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"enabled": false,
|
||||
"matchFileNames": [".gitea/workflows/**.yaml", ".gitea/workflows/**.yml"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"enabled": false,
|
||||
"matchFileNames": [".python-version"]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|