feat(dev-scripts): parse all ppdb topics from our forum
All checks were successful
Code and build check / Check code (push) Successful in 1m46s
Code and build check / Build with uv (push) Successful in 50s

Signed-off-by: Boris Yumankulov <boria138@altlinux.org>
This commit is contained in:
2025-06-15 15:48:16 +05:00
parent 3cc40154b0
commit d280cf2531
2 changed files with 86 additions and 40 deletions

View File

@ -30,6 +30,8 @@ jobs:
run: python dev-scripts/get_id.py
env:
STEAM_KEY: ${{ secrets.STEAM_KEY }}
LINUX_GAMING_API_KEY: ${{ secrets.LINUX_GAMING_API_KEY }}
LINUX_GAMING_API_USERNAME: ${{ secrets.LINUX_GAMING_API_USERNAME }}
- name: Commit and push changes
env:

View File

@ -6,11 +6,20 @@ import asyncio
import aiohttp
import tarfile
# Получаем ключи и данные из переменных окружения
STEAM_KEY = os.environ.get('STEAM_KEY')
LINUX_GAMING_API_KEY = os.environ.get('LINUX_GAMING_API_KEY')
LINUX_GAMING_API_USERNAME = os.environ.get('LINUX_GAMING_API_USERNAME')
# Получаем ключ Steam из переменной окружения.
key = os.environ.get('STEAM_KEY')
base_url = "https://api.steampowered.com/IStoreService/GetAppList/v1/?"
category = "games"
# Конфигурация API
STEAM_BASE_URL = "https://api.steampowered.com/IStoreService/GetAppList/v1/?"
LINUX_GAMING_BASE_URL = "https://linux-gaming.ru"
CATEGORY_STEAM = "games"
CATEGORY_LINUX_GAMING = "ppdb"
LINUX_GAMING_HEADERS = {
"Api-Key": LINUX_GAMING_API_KEY,
"Api-Username": LINUX_GAMING_API_USERNAME
}
def normalize_name(s):
"""
@ -32,13 +41,11 @@ def normalize_name(s):
if s.endswith(suffix):
s = s[:-len(suffix)].strip()
# Удаляем служебные слова, которые не должны влиять на сопоставление
keywords_to_remove = {"ultimate", "edition", "definitive", "complete", "remastered"}
words = s.split()
filtered_words = [word for word in words if word not in keywords_to_remove]
return " ".join(filtered_words)
def process_steam_apps(steam_apps):
"""
Для каждого приложения из Steam добавляет ключ "normalized_name",
@ -49,16 +56,14 @@ def process_steam_apps(steam_apps):
original = app.get("name", "")
if not app.get("normalized_name"):
app["normalized_name"] = normalize_name(original)
# Удаляем ненужные поля
app.pop("name", None)
app.pop("last_modified", None)
app.pop("price_change_number", None)
return steam_apps
async def get_app_list(session, last_appid, endpoint):
"""
Получает часть списка приложений из API.
Получает часть списка приложений из API Steam.
Если last_appid передан, добавляет его к URL для постраничной загрузки.
"""
url = endpoint
@ -68,7 +73,6 @@ async def get_app_list(session, last_appid, endpoint):
response.raise_for_status()
return await response.json()
async def fetch_games_json(session):
"""
Загружает JSON с данными из AreWeAntiCheatYet и извлекает поля normalized_name и status.
@ -79,21 +83,46 @@ async def fetch_games_json(session):
response.raise_for_status()
text = await response.text()
data = json.loads(text)
# Извлекаем только поля normalized_name и status
return [{"normalized_name": normalize_name(game["name"]), "status": game["status"]} for game in data]
except Exception as error:
print(f"Ошибка загрузки games.json: {error}")
return []
async def get_linux_gaming_topics(session, category_slug):
"""
Получает все темы из указанной категории linux-gaming.ru.
Сохраняет только нормализованное название (normalized_title) и slug.
"""
page = 0
all_topics = []
while True:
page += 1
url = f"{LINUX_GAMING_BASE_URL}/c/{category_slug}/l/latest.json?page={page}"
try:
async with session.get(url, headers=LINUX_GAMING_HEADERS) as response:
response.raise_for_status()
data = await response.json()
topics = data.get("topic_list", {}).get("topics", [])
if not topics:
break
for topic in topics:
all_topics.append({
"normalized_title": normalize_name(topic["title"]),
"slug": topic["slug"]
})
print(f"Обработано {len(topics)} тем на странице {page}, всего: {len(all_topics)}.")
except Exception as error:
print(f"Ошибка получения тем для страницы {page}: {error}")
break
return all_topics
async def request_data():
"""
Получает данные списка приложений для категории "games" до тех пор,
пока не закончатся результаты, обрабатывает данные для добавления
нормализованных имён и записывает итоговый результат в JSON-файл.
Отдельно загружает games.json и сохраняет его в отдельный JSON-файл.
Получает данные из Steam, AreWeAntiCheatYet и linux-gaming.ru,
обрабатывает их и сохраняет в JSON-файлы и tar.xz архивы.
"""
# Параметры запроса для игр.
# Параметры запроса для Steam
game_param = "&include_games=true"
dlc_param = "&include_dlc=false"
software_param = "&include_software=false"
@ -101,13 +130,15 @@ async def request_data():
hardware_param = "&include_hardware=false"
endpoint = (
f"{base_url}key={key}"
f"{STEAM_BASE_URL}key={STEAM_KEY}"
f"{game_param}{dlc_param}{software_param}{videos_param}{hardware_param}"
f"&max_results=50000"
)
output_json = []
total_parsed = 0
linux_gaming_topics = []
anticheat_games = []
try:
async with aiohttp.ClientSession() as session:
@ -117,58 +148,62 @@ async def request_data():
while have_more_results:
app_list = await get_app_list(session, last_appid_val, endpoint)
apps = app_list['response']['apps']
# Обрабатываем приложения для добавления нормализованных имён
apps = process_steam_apps(apps)
output_json.extend(apps)
total_parsed += len(apps)
have_more_results = app_list['response'].get('have_more_results', False)
last_appid_val = app_list['response'].get('last_appid')
print(f"Обработано {len(apps)} игр Steam, всего: {total_parsed}.")
print(f"Обработано {len(apps)} игр, всего: {total_parsed}.")
# Загружаем и сохраняем games.json отдельно
# Загружаем данные AreWeAntiCheatYet
anticheat_games = await fetch_games_json(session)
# Загружаем данные linux-gaming.ru
if LINUX_GAMING_API_KEY and LINUX_GAMING_API_USERNAME:
linux_gaming_topics = await get_linux_gaming_topics(session, CATEGORY_LINUX_GAMING)
else:
print("Предупреждение: LINUX_GAMING_API_KEY или LINUX_GAMING_API_USERNAME не установлены.")
except Exception as error:
print(f"Ошибка получения данных для {category}: {error}")
print(f"Ошибка получения данных: {error}")
return False
repo_root = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), ".."))
data_dir = os.path.join(repo_root, "data")
os.makedirs(data_dir, exist_ok=True)
# Путь к JSON-файлам для Steam
output_json_full = os.path.join(data_dir, f"{category}_appid.json")
output_json_min = os.path.join(data_dir, f"{category}_appid_min.json")
# Записываем полные данные Steam с отступами
# Сохранение данных Steam
output_json_full = os.path.join(data_dir, f"{CATEGORY_STEAM}_appid.json")
output_json_min = os.path.join(data_dir, f"{CATEGORY_STEAM}_appid_min.json")
with open(output_json_full, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(output_json, f, ensure_ascii=False, indent=2)
# Записываем минимизированные данные Steam
with open(output_json_min, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(output_json, f, ensure_ascii=False, separators=(',',':'))
# Путь к JSON-файлам для AreWeAntiCheatYet
# Сохранение данных AreWeAntiCheatYet
anticheat_json_full = os.path.join(data_dir, "anticheat_games.json")
anticheat_json_min = os.path.join(data_dir, "anticheat_games_min.json")
# Записываем полные данные AreWeAntiCheatYet с отступами
with open(anticheat_json_full, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(anticheat_games, f, ensure_ascii=False, indent=2)
# Записываем минимизированные данные AreWeAntiCheatYet
with open(anticheat_json_min, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(anticheat_games, f, ensure_ascii=False, separators=(',',':'))
# Упаковка только минифицированных JSON в tar.xz архивы с максимальным сжатием
# Сохранение данных linux-gaming.ru
linux_gaming_json_full = os.path.join(data_dir, "linux_gaming_topics.json")
linux_gaming_json_min = os.path.join(data_dir, "linux_gaming_topics_min.json")
if linux_gaming_topics:
with open(linux_gaming_json_full, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(linux_gaming_topics, f, ensure_ascii=False, indent=2)
with open(linux_gaming_json_min, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(linux_gaming_topics, f, ensure_ascii=False, separators=(',',':'))
# Упаковка минифицированных JSON в tar.xz архивы
# Архив для Steam
steam_archive_path = os.path.join(data_dir, f"{category}_appid.tar.xz")
steam_archive_path = os.path.join(data_dir, f"{CATEGORY_STEAM}_appid.tar.xz")
try:
with tarfile.open(steam_archive_path, "w:xz", preset=9) as tar:
tar.add(output_json_min, arcname=os.path.basename(output_json_min))
print(f"Упаковано минифицированное JSON Steam в архив: {steam_archive_path}")
# Удаляем исходный минифицированный файл после упаковки
os.remove(output_json_min)
except Exception as e:
print(f"Ошибка при упаковке архива Steam: {e}")
@ -180,20 +215,29 @@ async def request_data():
with tarfile.open(anticheat_archive_path, "w:xz", preset=9) as tar:
tar.add(anticheat_json_min, arcname=os.path.basename(anticheat_json_min))
print(f"Упаковано минифицированное JSON AreWeAntiCheatYet в архив: {anticheat_archive_path}")
# Удаляем исходный минифицированный файл после упаковки
os.remove(anticheat_json_min)
except Exception as e:
print(f"Ошибка при упаковке архива AreWeAntiCheatYet: {e}")
return False
return True
# Архив для linux-gaming.ru
if linux_gaming_topics:
linux_gaming_archive_path = os.path.join(data_dir, "linux_gaming_topics.tar.xz")
try:
with tarfile.open(linux_gaming_archive_path, "w:xz", preset=9) as tar:
tar.add(linux_gaming_json_min, arcname=os.path.basename(linux_gaming_json_min))
print(f"Упаковано минифицированное JSON linux-gaming.ru в архив: {linux_gaming_archive_path}")
os.remove(linux_gaming_json_min)
except Exception as e:
print(f"Ошибка при упаковке архива linux-gaming.ru: {e}")
return False
return True
async def run():
success = await request_data()
if not success:
exit(1)
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(run())