Compare commits

...

149 Commits

Author SHA1 Message Date
cd5f85371f Scripts version 2098 2022-04-13 02:20:56 +03:00
1c252a12a8 Scripts version 2097 2022-04-13 01:50:53 +03:00
0fa5790b42 Scripts version 2096 2022-04-03 21:07:07 +03:00
76e52f5a78 Scripts version 2095 2022-03-20 17:57:47 +03:00
2303124f30 Scripts version 2094 2022-03-20 15:08:22 +03:00
c68e687948 Scripts version 2093 2022-03-19 18:02:49 +03:00
a74978b822 Scripts version 2092.1 2022-02-24 23:38:47 +03:00
2dd5edb03e Scripts version 2092 2022-02-24 22:43:39 +03:00
79cc8e6c8e PortProton_1.0 2022-02-24 20:28:41 +03:00
fb933afd27 PortProton_v1.0 2022-02-24 20:26:38 +03:00
9f5c39ec5e Scripts version 2090.2 2022-02-24 18:37:04 +03:00
1be7737322 Scripts version 2090.1 2022-02-24 18:36:59 +03:00
892de157cc Scripts version 2086 - 2089 2022-02-24 14:23:11 +03:00
cb1f281c86 Scripts version 2085-2 2022-02-12 14:41:11 +03:00
0e4ff2daf6 Scripts version 2085 2022-02-12 14:40:49 +03:00
f6764ec43d Scripts version 2084 2022-02-09 15:44:17 +03:00
ed60845647 Scripts version 2083 2022-02-07 20:47:09 +03:00
89b8c3cfdb Scripts version 2081 2022-02-06 18:30:04 +03:00
8d0425664e Scripts version 2081 2022-02-05 12:55:35 +03:00
b36c15db02 Scripts version 2080 2022-02-03 13:07:54 +03:00
d13c62e068 Scripts version 2079 2022-02-02 18:37:06 +03:00
df6439e455 Scripts version 2078-1 2022-02-01 17:08:39 +03:00
2aba122784 Scripts version 2078 2022-01-30 16:33:34 +03:00
1c80e99146 ###Scripts version 2077### 2022-01-29 16:17:42 +03:00
9df1ff96dd ###Scripts version 2076### 2022-01-26 18:49:15 +03:00
cb7dffc70a ###Scripts version 2075### 2022-01-26 16:29:41 +03:00
307b554b9b ###Scripts version 2074### 2022-01-26 14:09:48 +03:00
4062645eb2 ###Scripts version 2073### 2022-01-26 13:57:35 +03:00
6f8de09996 ###Scripts version 2072### 2022-01-26 13:37:44 +03:00
e9c3d0fdd3 ###Scripts version 2071### 2022-01-26 02:20:41 +03:00
168f8c4d10 ###Scripts version 2070### 2022-01-24 20:32:48 +03:00
f15705a11b ###Scripts version 2069### 2022-01-23 23:29:27 +03:00
1c0d66c3fc ###Scripts version 2068### 2022-01-23 18:52:47 +03:00
f1e10501e6 ###Scripts version 2067### 2022-01-23 18:19:39 +03:00
54e831cea5 ###Scripts version 2066### 2022-01-23 13:13:50 +03:00
96b5d84e86 ###Scripts version 2065### 2022-01-22 19:43:52 +03:00
9be06fb174 Fix GUI update prefix from portproton 2 2022-01-21 21:46:39 +03:00
fcd0bff7f4 Fix GUI update prefix from portproton 2022-01-21 21:28:11 +03:00
366d4ce480 ###Scripts version 2064### 2022-01-21 19:49:13 +03:00
f421687545 ###Scripts version 2063### 2022-01-21 01:23:16 +03:00
08d8b4eb3d update portproton installation script 4 2022-01-15 22:35:02 +03:00
d0d8646919 update portproton installation script 3 2022-01-15 19:19:45 +03:00
290ff8b18c update portproton installation script 2 2022-01-15 19:08:20 +03:00
e6440aff91 update portproton installation script 2022-01-15 18:59:32 +03:00
b103779c44 ###Scripts version 2061### 2022-01-15 18:25:41 +03:00
47401681ff update post-install script 4 2022-01-15 18:14:21 +03:00
a1cf3e3d83 update post-install script 3 2022-01-15 17:48:31 +03:00
ab837e46e0 update post-install script 2 2022-01-15 17:43:37 +03:00
0c50d3df93 update post-install script 2022-01-15 17:25:22 +03:00
e09bdb7006 Fix for portproton installer 2022-01-13 22:10:28 +03:00
8d9e8b8ce3 Scripts 2060 2022-01-13 19:57:53 +03:00
842d43a35d Create LICENSE 2022-01-13 19:49:05 +03:00
bbf6b9f104 Scripts 2059 and new install 2022-01-13 17:59:48 +03:00
29d7110cd8 ###Scripts version 2058### 2021-12-24 20:35:20 +03:00
053b0a5583 ###Scripts version 2057### 2021-12-24 19:53:36 +03:00
2666f9e900 Scripts version 2056-1 2021-12-20 18:20:18 +03:00
f108cecbfb ###Scripts version 2056-2### 2021-12-16 20:04:00 +03:00
3659793b04 ###Scripts version 2056### 2021-12-16 19:32:16 +03:00
922ff25d5c ###Scripts version 2055-1### 2021-11-26 00:15:27 +03:00
846167f80f ###Scripts version 2055### 2021-11-25 22:59:41 +03:00
b696659f80 ###Scripts version 2054### 2021-11-24 17:07:10 +03:00
f54644ea6e Scripts version 2053 2021-11-20 11:13:04 +03:00
dfc1704b73 ###Scripts version 2052-5### 2021-11-19 21:49:38 +03:00
59c99944a5 ###Scripts version 2052-4### 2021-11-19 21:02:36 +03:00
c80d71ed3f ###Scripts version 2052-3### 2021-11-19 20:54:13 +03:00
b98ca471b7 ###Scripts version 2052-2### 2021-11-19 20:51:26 +03:00
d1bb1d7fa7 ###Scripts version 2052### 2021-11-19 20:44:45 +03:00
3c9288843f ###Scripts version 2051### 2021-11-17 09:49:03 +03:00
65ead2cae9 ###Scripts version 2050### 2021-11-17 00:37:29 +03:00
2125dce36b ###Scripts version 2049### 2021-11-16 23:09:37 +03:00
e1bca02c56 Scripts version 2048 2021-11-15 00:26:35 +03:00
51d569b6e6 Scripts version 2047 2021-11-14 18:22:14 +03:00
63beb66eb3 Scripts version 2046 2021-11-10 01:04:16 +03:00
fdf7ab4674 ###Scripts version 2045### 2021-11-10 00:13:15 +03:00
0191ea26f6 Scripts version 2044-2 2021-11-08 17:41:57 +03:00
f68fead817 Scripts version 2044 2021-11-05 21:47:51 +03:00
a03a9bda4c Scripts version 2043 2021-11-04 16:30:13 +03:00
bcb10d5555 Scripts version 2041 2021-11-04 13:44:26 +03:00
47084a9bff Merge pull request #10 from aldiserg/master
Installed WINE tab has been added
2021-11-02 17:43:57 +03:00
55b72ef84a installed tab has been added 2021-11-02 15:16:17 +03:00
07aee4d82e installed tab has been added 2021-11-02 15:05:01 +03:00
5be084cfe6 ###Scripts version 2041### 2021-10-29 21:59:22 +03:00
e450ccb6b4 ###Scripts version 2040### 2021-10-29 19:44:23 +03:00
bc4552ac05 ###Scripts version 2039### 2021-10-28 18:26:36 +03:00
771b0c060d ###Scripts version 2038### 2021-10-27 20:21:12 +03:00
e847eed3eb ###Scripts version 2037### 2021-10-26 20:26:03 +03:00
b77e0b2ffa ###Scripts version 2036### 2021-10-26 13:22:23 +03:00
1e0d6fea99 ###Scripts version 2035### 2021-10-24 13:20:45 +03:00
74fcce0427 ###Scripts version 2034### 2021-10-23 16:12:54 +03:00
1d2ba0669a ###Scripts version 2033### 2021-10-23 14:01:57 +03:00
480b54c13e ###Scripts version 2032### 2021-10-22 19:36:22 +03:00
d5c0fe04a5 ###Scripts version 2031-2### 2021-10-22 19:26:36 +03:00
f9d3213dd4 ###Scripts version 2031### 2021-10-22 19:09:21 +03:00
870126d13b ###Scripts version 2030### 2021-10-22 18:54:48 +03:00
110b221b33 ###Scripts version 2029### 2021-10-22 15:35:57 +03:00
c7b3a08bef ###Scripts version 2028### 2021-10-22 12:36:12 +03:00
6646485cfd ###Scripts version 2027### 2021-10-20 17:36:28 +03:00
2560a2a8d2 ###Scripts version 2026### 2021-10-18 19:33:52 +03:00
b534cfd89f ###Scripts version 2025### 2021-10-17 19:48:40 +03:00
602a7d3b39 ###Scripts version 2024### 2021-10-17 18:13:06 +03:00
db64dae0a9 ###Scripts version 2023### 2021-10-17 17:29:49 +03:00
9278a8d020 ###Scripts version 2022### 2021-10-17 17:12:12 +03:00
ad6fd6d8cb ###Scripts version 2021### 2021-10-16 19:38:54 +03:00
afcac3711d ###Scripts version 2020### 2021-10-15 16:59:24 +03:00
d2f1a29872 ###Scripts version 2019### 2021-10-15 16:29:07 +03:00
45a0c3a4ac ###Scripts version 2018### 2021-10-13 16:41:20 +03:00
d2f181bf3d ###Scripts version 2017### 2021-10-12 21:17:47 +03:00
2a86ac870b ###Scripts version 2016### 2021-10-07 17:58:10 +03:00
0449899d6f ###Scripts version 2015### 2021-10-05 13:16:27 +03:00
58ce3196dc ###Scripts version 2014### 2021-10-03 20:15:11 +02:00
b08281934b ###Scripts version 2013-2### 2021-09-23 19:43:16 +03:00
ccf6296baa ###Scripts version 2013### 2021-09-23 18:57:13 +03:00
bce579bfbd ###Scripts version 2012### 2021-09-17 22:57:39 +03:00
f869816cb4 ###Scripts version 2011### 2021-09-11 14:39:33 +03:00
03deeaa361 ###Scripts version 2010### 2021-09-05 22:00:33 +02:00
7eec1f9086 ###Scripts version 2009### 2021-09-05 14:47:21 +02:00
cb7ad7ec30 ###Scripts version 2008### 2021-09-04 12:49:27 +02:00
718af5eb05 ###Scripts version 2007### 2021-09-04 12:31:09 +02:00
e291a2e90d ###Scripts version 2006### 2021-09-03 18:17:42 +02:00
ea518e5f21 ###Scripts version 2005### 2021-09-01 13:11:49 +02:00
06e3953b19 ###Scripts version 2004-2### 2021-08-28 00:12:54 +03:00
5032d95a77 ###Scripts version 2004### 2021-08-28 00:11:48 +03:00
9bcb235657 ###Scripts version 2003### 2021-08-26 11:45:10 +03:00
73d12c0f39 ###Scripts version 2002-2### 2021-08-25 23:50:07 +03:00
8700a2c88d ###Scripts version 2002### 2021-08-25 23:47:59 +03:00
7415dcbc01 ###Scripts version 2001### 2021-08-25 23:33:45 +03:00
00c9d5d926 ###Scripts version 2000### 2021-08-25 11:12:22 +03:00
4e59d4b2f4 ###Scripts version 1123-2### 2021-07-31 11:54:36 +03:00
580c5d901a ###Scripts version 1123### 2021-07-31 11:54:00 +03:00
0bf4fe7816 ###Scripts version 1122### 2021-07-23 19:26:31 +03:00
9f0ad22d37 ###Scripts version 1121### 2021-07-22 17:20:40 +03:00
3e40e1bff5 ###Scripts version 1120### 2021-07-21 20:54:19 +03:00
088cdecda3 ###Scripts version 1119### 2021-07-16 20:31:05 +03:00
d88bf7fb38 ###Scripts version 1118### 2021-07-13 21:03:33 +03:00
9933accd7f ###Scripts version 1117### 2021-07-12 21:14:06 +03:00
0282a77a3c ###Scripts version 1116_3### 2021-07-12 20:37:27 +03:00
5bd52d7a36 ###Scripts version 1116_2### 2021-07-12 20:32:22 +03:00
59826da654 ###Scripts version 1116### 2021-07-12 20:19:54 +03:00
603d0d8821 ###Scripts version 1115### 2021-07-12 20:08:21 +03:00
f4d3684556 ###Scripts version 1114 and 1115### 2021-07-12 20:06:00 +03:00
0391f33674 ###Scripts version 1114### 2021-07-12 19:38:55 +03:00
df9128143c ###Scripts version 1113###
2
2021-07-09 12:33:43 +03:00
83a18e538a ###Scripts version 1113### 2021-07-06 12:42:49 +03:00
ebbdaed92d ###Scripts version 1110### 2021-06-26 19:32:54 +03:00
d32f5b1cc5 ###Scripts version 1109### 2021-06-25 19:59:35 +03:00
78552187f0 ###Scripts version 1107### 2021-06-20 21:02:53 +03:00
62651c1d93 ###Scripts version 1105### 2021-06-16 17:58:02 +03:00
295d028ba7 ###Scripts version 1104### 2021-06-14 22:22:00 +03:00
1c9f91675f ###Scripts version 1101### 2021-06-09 14:44:12 +03:00
247 changed files with 7279 additions and 25507 deletions

21
LICENSE Normal file
View File

@ -0,0 +1,21 @@
MIT License
Copyright (c) 2022 Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

0
README.md Normal file → Executable file
View File

View File

@ -1,221 +0,0 @@
Copyright (c) 2018-2020, Valve Corporation
All rights reserved.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
are permitted provided that the following conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or
other materials provided with the distribution.
3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
may be used to endorse or promote products derived from this software without
specific prior written permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
Browse the source code for more information
https://github.com/ValveSoftware/Proton
---- ---- ---- ----
This software contains a modified version of Wine licensed under the LGPL 2.1. Wine is
Copyright (c) 1993-2020 the Wine project authors
Visit Wine at
https://winehq.org
View our modifications at
https://github.com/ValveSoftware/wine
---- ---- ---- ----
This software contains a modified version of DXVK licensed under the zlib/libpng license. DXVK is
Copyright (c) 2017-2020 Philip Rebohle
Copyright (c) 2019-2020 Joshua Ashton
Visit DXVK at
https://github.com/doitsujin/dxvk
View our modifications at
https://github.com/ValveSoftware/dxvk
---- ---- ---- ----
This software contains FAudio licensed under the zlib license. FAudio is
Copyright (c) 2011-2020 Ethan Lee, Luigi Auriemma, and the MonoGame Team
Visit FAudio at
https://github.com/FNA-XNA/FAudio
---- ---- ---- ----
This software contains some Liberation Fonts licensed under the SIL Open Font License, available at LICENSE.OFL. These fonts are
Copyright (c) 2010 Google Corporation
Copyright (c) 2012 Red Hat, Inc.
Visit Liberation Fonts at
https://github.com/liberationfonts/liberation-fonts
---- ---- ---- ----
This software contains Source Han Sans licensed under the SIL Open Font License, available at LICENSE.OFL. This font is
Copyright 2014-2019 Adobe (http://www.adobe.com/)
Visit Source Han Sans at
https://github.com/adobe-fonts/source-han-sans
---- ---- ---- ----
This software contains wine-mono, parts of which are included under a variety of licenses.
Parts of Mono (mono/) are variously licensed under the GPL, LGPL, and MIT X11 licenses. All parts are available as LGPL or MIT X11 except for the following:
* The ICSharpCode.SharpZipLib library is available as GPL with an exception (see mono/mcs/class/ICSharpCode.SharpZipLib/README).
* mcs/jay is BSD-licensed.
The Visual Basic class libraries (mono-basic/) are MIT X11. The compiler is LGPL v2.
FNA is a mix of MSPL and MIT. It has the following library dependencies:
* FAudio, MojoShader, Theorafile, SDL2, SDL_image_compact, and SDL2-CS are zlib-licensed. SDL2-CS is built into FNA.dll.
* FNA.NetStub is MSPL.
The winforms and wpf libraries are MIT.
wine-mono itself is included under the MIT license. wine-mono is
Copyright (c) 2012 Vincent Povirk for CodeWeavers
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.
Visit wine-mono at
https://github.com/madewokherd/wine-mono
View wine-mono's complete license at
https://github.com/madewokherd/wine-mono/blob/master/COPYING
---- ---- ---- ----
This software contains wine-gecko, parts of which are included under a variety of licenses.
wine-gecko itself is included under the Mozilla Public License 2.0.
wine-gecko is available in Source Code form at
https://sourceforge.net/p/wine/wine-gecko
---- ---- ---- ----
This software contains a modified version of Vkd3d licensed under the LGPL 2.1. Vkd3d is
Copyright 2016-2019 the Vkd3d project authors
Visit Vkd3d at
https://source.winehq.org/git/vkd3d.git
View our modifications at
https://github.com/ValveSoftware/vkd3d
---- ---- ---- ----
Parts of this software are based on the OpenVR SDK, which is
Copyright (c) 2015, Valve Corporation
All rights reserved.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
are permitted provided that the following conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or
other materials provided with the distribution.
3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
may be used to endorse or promote products derived from this software without
specific prior written permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
Visit OpenVR at
https://github.com/ValveSoftware/openvr
---- ---- ---- ----
Parts of this software are based on the AMD AGS library, which is
Copyright (c) 2017 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.

View File

@ -1,361 +0,0 @@
История изменений и дальнейшие планы:
-----------------------------------------
В планах:
* создать ветку beta на github и сделать выбор версии внутри порта
* перенести reset в GUI PortProton
* добавить фикс установки dotnet
* добавить кнопку очистки префикса в PortProton
* проверка версий и обновления скриптов из https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.zip
* EDIT DB открывается не у всех
* пересоздать удаление PortProton (чистка ярлыков в меню с помощью grep "путь до порта")
* проверить windows steam и под PortProton работают только с Proton GE
* создать defaut префикс и сделать авто симлинки в другие префиксы (games, programm files, users)
* иконка в трей для PortProton
* добавить контроль за окнами для правильного отключения прогресс бара
* добавлено отображение скорости интернета и примерный остаток времени при скачивании библиотек libs, gecko, mono
* зарабатывать на жизнь развитием проекта с помощью вашей подписки на https://boosty.to/portwine-linux.ru
-----------------------------------------
###Scripts version 1097###
* HOTFIX - исправлена ошибка в скрипте при монтировании
###Scripts version 1096###
* HOTFIX - определение переменной PW_RUNTIME возвращено в скрипт runlib
###Scripts version 1095###
* для систем основанных на Arch добавлен автоматический проброс /run/media
* все основные настройки контейнера перенесены в скрипт var: PW_RT_MOUNT_RO - только для чтения; PW_RT_MOUNT_RW - чтение и запись (пути писать в ковычках и разделять пробелом) Пример: PW_RT_MOUNT_RW=("/media" "/mnt" "/run/media/${USER}")
* vcrun2019 снова устанавливается в штатном режиме за счет использования версии winetricks от GE (https://raw.githubusercontent.com/GloriousEggroll/protonfixes/master/winetricks)
###Scripts version 1094###
* немного ускорена инициализация префикса
* расширена функция чистки префикса
* исправлено определение использования RUNTIME в логах
* ${HOME}/.PortWINE под контейнетом всегда доступен, но только для чтения
* добавлен автоматический проброс /media и /mnt в контейнер порта что позволяет запускать игры и программы установленные не в домашнем каталоге, как если бы порт работал без контейнера
###Scripts version 1093###
* возвращена переменная в скрипте var: WINE_WIN_START="start.exe /i /unix" что возвращает запуск .bat файлов и решает проблему с запуском игры WoT из WGC
###Scripts version 1092###
* исправлена автоустановка WGC под запуском в контейнерном режиме
* добавлен фикс работы старых версий порта с новыми скриптами
* частичный откат кода со скриптов от PortProton-78
* Установка xact_x64 совместно c xact по умолчанию с любым db файлом
* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается в скрипте "каталог_порта/data/scripts/var" переменной PW_USE_RUNTIME=(1 - включен; 0 - выключен)
###Scripts version 1091###
* Установка xact по умолчанию с любым db файлом
###PortProton-85### 27.05.2021 ###Scripts version 1090###
* для подготовки к релизу используется стабилная версия wine: Proton 6.3-4
* до 4-x прибавка в ФПС в играх DX12 (на моем железе: HZD - x4; Graven - x2; Cyberpunk2077 - x1,25)
* глобальное изменение использование переменных (системных, wine и vulkan)
* в лог файл добавлена информация о текущей версии скриптов и используется ли RUNTIME
* возврат оригинальных значений системных переменных: PATH, LD_LIBRARY_PATH после окончания использования порта
* HOTFIX - убрано повторное исполнение функции START_PORTWINE во время запуска debug
* HOTFIX - исправлены возможные проблемы старых игр использующие WMF
* HOTFIX - ошибки скачивания vcrun2019 на чистом префиксе
###PortProton-84### 23.05.2021 ###Scripts version 1089### - BETA
* обновлен WINE до версии Proton 6.9 GE 1
* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается с помощью раскомментирования переменной в скрипте var #export PW_USE_RUNTIME=1
* более чем в 2 раза увеличена производительность игр под VKD3D (Cyberpunk2077 и т.п.) за счет исползования dxgi из dxvk под vkd3d
* для префикса по умолчанию включена версия windows 10
* реализовано создание символьных ссылок с библиотек gstreamer в контейнер runtime для исправления ошибок WMF (gst)
###Scripts version 1088###
* реализовано создание символьных ссылок с библиотек wine в контейнер runtime для исправления ошибок XACT (faudio)
###Scripts version 1087###
* добавлен вопрос об обновлении скриптов
* HOTFIX - полностью убрана переменная WINE_WIN_START
###Scripts version 1086###
* HOTFIX - изменена переменная export WINE_WIN_START="start.exe /b"
###Scripts version 1085###
* в скрипт var добавлена и временно включена переменная export PW_USE_RUNTIME=1 (требуется рашение проблемы с загрузкой faudio)
* добавлено автоматическое создание каталога "${WINEPREFIX}/drive_c/users/Public/Documents/Steam"
* HOTFIX - обновление скриптов после установки происходило только при повторном запуске порта
###Scripts version 1084###
* фикc запуска gui winetricks c терминалом
###Scripts version 1083###
* временно вернул работу winetricks без использования контейнера
###Scripts version 1082###
* HOTFIX - смена версии cabextract внутри libs_v14
###Scripts version 1081###
* HOTFIX - автоматичкское удаление wget из libs_v14, что бы winetricks использовал curl для скачивания
###PortProton-80### 19.05.2021 ###Scripts version 1080###
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
* обновлен контейнер в libs_v14 до версии Debian 10.9
* добавлен аргумент запуска RUNTIME "--filesystem=${PORT_WINE_PATH}" для возможности установки и использования порта вне $HOME
* перенос создания символьной ссылки на drive_c из скрипта setup в runlib
###Scripts version 1079###
* HOTFIX - libs_v13 исправленна битая ссылка c "runtime/lib64/ld-linux-x86-64.so.2" на "../lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.15.so"
###Scripts version 1078###
* добавлена проверка подключения к интернету с помощью ping перед использованием curl (значительно ускоряет запуск порта при плохом соединении с интернетом)
* обновлены libs_v12 (пересобран контейнер и значительно уменьшен его размер)
* HOTFIX - запуск winetricks из GUI PortProton (контейнер уже умеет работать с winetricks, но всё еще есть недочеты по отображению gui)
###Scripts version 1077###
* HOTFIX - исправлено повторное скачивание libs_v11
###Scripts version 1076###
* при любом использовании winetricks добавлен аргумент -r (для автоматического перекачивания библиотек, если хеш-суммы не совпадают)
* winetricks запущенный с GUI работает без контейнерного режима
* временно глобально отклчени gamemode в скрипте var (необходим тест)
* начальная адаптация скриптов под контейнерный режим запуска wine
* libs_v11 обновлен и переведен полностью на контейнерный режим запуска
* в PortProton.desktop изменен аргумент с %U на %F
###PortProton-80### 11.05.2021 ###Scripts version 1075###
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
* обновлена инициализация и настройка префикса под новые версии Proton GE
###Scripts version 1074###
* HOTFIX - добалено ожидание окончания создания префикса, перед продолжением использования порта
###Scripts version 1073###
* HOTFIX - создание каталога drive_c перед созданием симлинка на него
###Scripts version 1072###
* HOTFIX - создание префикса (каталог dosedevices с симлинками) под всеми ОС Linux и разными версиями Proton (включая GE)
###Scripts version 1071###
* HOTFIX - был ошибочно убран аргумент SkipBuildPatchPrereq для Epic (вернули)
###Scripts version 1070###
* HOTFIX - GUI возвращен в стандартный вид
###Scripts version 1069###
* обновлены db файлы
* HOTFIX -закомментирована переменная __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 для работы некоторых игр в оконном режиме с видеокартой от NVIDIA
###PortProton-79### 04.05.2021 ###Scripts version 1068###
* обновлен Proton до версии 6.3-3 от 04.05.2021
###Scripts version 1067###
* HOTFIX - удален аргумент /b при запуске приложений (fix для WGC)
* фикс запуска функции PW_OTHER_FIXES
* добавлена проверка повторной установки EVE Online из AUTOINSTALL
###Scripts version 1066###
* виртуальный рабочий стол включенный из db файла, или глобально из скрипта "var" исправно работает с любой игрой/программой
* фикс работы переменной "PW_GUI_DISABLED_CS=1" прописанной в .desktop файле
* улучшеный режим запуска всех приложений с помощью аргументов start /b /unix
###Scripts version 1062, 1063, 1064 и 1065###
* HOTFIX - убрана переменная PW_VULKAN_USE из скрипта runlib
###PortProton-78### 03.05.2021 ###Scripts version 1061###
* обновлен Proton 6.3 (стабильная ветка + патченный netprofm.dll)
* полностью исправлена проблема с фокусом мыши
* отключена авто отчистка префикса во время обновления порта
* в GUI изменен цвет ссылок url на красный
* частичная чистка кода
* HOTFIX - исправлено ложное срабатывание проверки скачивания (проверка успешного скачивания/распаковки всех компонентов и удаление архивов если одно из условий не истина)
* при ошибке скачивания одного из компонентов PortProton добавлено оповещение с автоматическим перезапуском.
###Scripts version 1060###
* фикс работы EVE Online + Proton Experimental (netprofm.dll)
###Scripts version 1059###
* gnome-terminal отрабатывает не правильно, возвращен xterm
* вместо vcrun2015-2017 принудительно ставится vcrun2019 (так как имеет кумулятивные обновления)
###PortProton-77### 01.05.2021 ###Scripts version 1057###
* обновлен Proton Experimental от 29.04.2021
* используется default_pfx при создании нового префикса
* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE
###Scripts version 1056###
* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/bin/bash"
###Scripts version 1055###
* fix YAD
###Scripts version 1054###
* добавлен p7zip в libs_v10
* изменен приотет использования терминала (системный в приоритете как для KDE, GNOME, Cinnamon и LXQT)
* в AUTOINSTALL реализованна "тихая" установка EVE Online
###Scripts version 1053###
* HOTFIX - перенос всех функций в скрипте runlib (наверх)
* добавлена переменная в default ##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1, которая отключает XIM (X input manager)
* в функции PW_INIT_PFX добавлено копирование всех dll из библиотек wine/lib(64) в префикс (если префикса не существует)
###Scripts version 1052###
* отключена автоотчистка ~/.PortWINE
* отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) перенесена в скрипт var
* в AUTOINSTALL добавлена установка EVE Online
###Scripts version 1051###
* изменён db файл Origin для отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра)
###Scripts version 1050###
* добавлен фикc установки Epic Games Launcher
* принудительно отключен сервис OriginWebHelperService.exe
* в AUTOINSTALL добавлена установка GoG Galaxy
###PortProton-76### 29.04.2021 ###Scripts version 1049###
* обновить Proton Experimental (2021/04/27)
* добавлен вывод changelog и debug во встроенном YAD (gui)
* в AUTOINSTALL добавлена установка Epic Games Launcher
* исправлена ошибка: 00bc:err:winediag:load_dxvk_config Couldn't load dxvk_config.dll
###Scripts version 1048###
* реализовано обновление скриптов "налету" (без необходимости перезапускать порт)
###Scripts version 1047###
* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher"
* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com)
* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1)
* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы portwine-linux.ru
###Scripts version 1046###
* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1)
* HOTFIX сохранение выбраного режима запуска в существующий файл db при создании ярлыка
###Scripts version 1045###
* HOTFIX установка компонентов при отсутствии winetricks.log
###Scripts version 1044###
* переработано основное диалоговое окно при запуске PortProton и добавлена вкладка AUTOINSTALL
* выбор debug снова есть при запуска с ярлыка PortProton
* минимальный набор библиотек для установки с winetricks перенесен в default db
* проверка уже установленных библиотек с помощью winetricks повторно не производится
* после создания нового префикса, требование перезапуска порта больше нет
* обновление префикса происходит в фоновом режиме
* улучшена работа прогресс-бара
###Scripts version 1043###
* HOTFIX создания ярлыка (использование png вместо ico)
###Scripts version 1042###
* при запуске PortProton.desktop добавлена кнопка AUTOINSTALL
* в AUTOINSTALL добавлена автоматическая установка WGC
* исправлено отображение иконок на DE GNOME
###Scripts version 1041###
* wine-mono обновлен до версии 6.1.2
###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040###
* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021
* добавлена функция pw_clear_pfx для отчистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check
* версия VKD3D по умолчанию = 2.3
* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_DXR_ON=1
* переменная PW_DXR_ON добавлена в default db
* переменная PW_DXVK_NO_ASYNC переименованна в PW_VULKAN_NO_ASYNC и теперь отключает асинхронные вызовы как в DXVK, так и в VKD3D
###Scripts version 1039###
* фикс выбора режима запуска (dxvk, vkd3d, opengl)
###Scripts version 1038###
* распаковка tar.xz вынесена в отдельную функцию unpack_tar_xz
* добавлена проверка связи с серверами для автономной работы порта
* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта
* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine.
* удалено использование wineserver -k в функции KILL_PORTWINE (влияло на инициализацию префикса)
* добавлена отчистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug
* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости)
* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var
* добавлена проверка установки mangohud в систему
* уменьшина ширина индикатора загрузки на 100px
* улучшено определение необходимого db файла для запуска
###PortProton-74### 20.04.2021 ###Scripts version 1037###
* обновлен wine до версии Proton 6.3-2 next
* в setup db изменен список библиотек (фикс для "xatab") "vcrun6 mfc42 vcrun6sp6 mfc120 vcrun2013"
* добавить выбор версий dxvk и vkd3d в db файле, с последующей закачкой с github при отсутствии в ~/.PortWINE/vulkan
* обновлены libs до v9 (добавлен пакет zstd для реализация функции смены vkd3d)
* произведена частичная чистка и оптимизация кода
* добавлен вывод changlog после обновления
###PortProton-73### 18.04.2021 ###Scripts version 1036###
* фикс для StarCraft (db)
* фикс работы порта в solus (отключение xterm)
* фикс создания циклической ссылки drive_c внутри drive_c
* удален &>>/dev/null из PW_RUN (ломает запуск неторорых игр и приложений)
* очистищен код функции PW_RUN (убрано условие optirun_on за ненадобностью)
* исправлен минимальный набор библиотек в default db (vcrun6 vcrun6sp6 mfc42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9)
###PortProton-72### 17.04.2021 ###Scripts version 1035###
* обновлен wine до версии Proton experimental-6.3-20210407b (совместно с dxvk и vkd3d)
* добавлен фикс работы 32-битных игр в режиме DXVK (export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1)
* изменен список библиотек для запуска неизвестных игр (для которых еще нет db файлов)
* добавлен dxvk.conf в каталог data
* обновлеы libs до v.8
* hotfix для EGS
* в dxvk и opengl режиме, по умолчанию выбран win7
* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты)
* добавлена кнопка редактирования найденного db файла
* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force
* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "https://portwine-linux.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017 vcrun6 vcrun6sp6 mfc42"
* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла
* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs
###PortProton-71### 11.04.2021
* отключено обновление libs, mono и gecko во время установки PortProton
* проверка версии glibc перед установкой, если версия ниже необходимой, то выводим ошибку
* добавлена проверка хеш-суммы порта на ftp перед установкой
* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета
* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла
* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков
* перенос libs с сервера PortWINE-Linux.ru на https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
* скачивание mono оф. github mono
* скачивание gecko оф. ftp winehq
* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud)
* обновлена локализация подсказок при наведении на кнопки на экране выбора режимов запуска (русская и английская версии)
* добавлена проверка соединения с серверами и докачки winetricks, libs, mono, gecko.
* произведена глобальная чистка кода и вынос множества решений в отдельные функции
* дебаг теперь открывается в системном текстовом редакторе
* в дебаг добавлен инвайт (ссылка-приглашение) на наш сервер Discord
* убран CREATE_SHORTCUT и LAUNCH при запуске PortProton.desktop
* убрано удаление кэша winetricks
###PortProton-70### 05.04.2021
* обновлен wine до версии proton 6.3-1
* обновлены dxvk и vkd3d поставляемые вместе с proton 6.3-1
* обновлены библиотеки до версии libs_v7
* обновлен Mono до 6.1.1
* обновлен Gecko до 2.47.2
###PortProton-65### 13.02.2021
* реализовано автоматическое обновление скриптов
###PortProton-63### 22.11.2020
* при запуске exe по ПКМ выбор режима появляется всегда (удобно для тестов)
* все настройки переехали в один файл PortProton (псевдографика использует YAD)
* обновлены runlib (добавлен YAD что бы не было необходимости устанавливать его в систему)
* ускорен запуск порта после изменения версии WINE 
* reset убивает процессы wine только для текущего порта
* winetricks теперь не скачивается при каждом запуске, а идет проверка актуальности версии
* добавлена функция использования базы данных для запускаемых игр и программ (автоматическая настройка префикса)
* добавлена функция тихой установки порта (sh PortProton-XX -rus, или sh PortProton-XX -eng)
###PortProton-51### 22.11.2020 - RELEASE
* включает в себя 2 версии вайна: WINE PROTON 5.21 GE 1 и WINE PROTON 5.13 EXPEREMENTAL (переключаются автоматически, в зависимости от выбранного режима запуска dxvk, или vkd3d)
* обновлен DXVK до версии 1.7.3 (работают как старые игры требующие DirectX 9, так и новые с DirectX 11)
* обновлен VKD3D до версии 2.1 (работают новинки которые требуют DirectX 12. Например Cyberpunk2077 и Death Stranding)
* добавлена функция автоматического удаление мусора в виде steamclien.dll из префикса, реестра и библиотек предустановленного вайна
* обновлены скрипты (подробнее у нас на github)
значительно переработан и улучшен debug режим (запускается из каталога с портом)
* обновлены runtime библиотеки до версии libs_v4, что улучшает совместимость с разными ОС Linux и повышает производительность в играх
поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC  из "коробки" 
* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению) 
* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась)
###ЗАМЕТКИ###
* проверка версий dxvk на github: curl -s https://github.com/doitsujin/dxvk/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
* проверка версий vkd3d на github: curl -s https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'

View File

@ -0,0 +1,225 @@
You can help us in the development of the project on the website: https://boosty.to/portwine-linux.ru
-----------------------------------------
Changelog:
###Scripts version 2098###
* due to possible problems with some games, MANGOHUD is disabled by default (enabled in EDIT_DB -> MANGOHUD, or globally by adding export PW_MANGOHUD=1 to user.conf)
###Scripts version 2097###
* accelerated launch of all applications in PortProton up to 200% depending on the system
* updated additional libraries "plugins_v4" (added support for GALLIUM_NINE)
* added "GALLIUM_NINE" mode selection (support for native DirectX9 on video card with MESA driver)
* new interface for WINETRICKS added settings tab
* added variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER to EDIT_DB (use AMDVLK driver instead of RADV on AMD video cards)
* added label archiving when creating a prefix image
* added restoration of shortcuts after unpacking the prefix image (the path to the .exe file is corrected automatically)
* improved virtual desktop performance
* explorer changed to winefile (free disk space detection fixed)
* disabled loading of mono and gecko for League of Legends (speeds up the first launch)
* to force the use of AMD graphics cards instead of NVIDIA, you can add "export DRI_PRIME=1" to user.conf
###Scripts version 2096###
* added check for LANG variable for PortProton to work on STEAM-DECK
* added new interface for WINETRICKS
* updated "libs_v25" (updated steam runtime sniper, added support for "MANGOHUD" and "vkBasalt" for systems: "RED OS" and "OpenSUSE")
* added variable PW_FIX_VIDEO_IN_GAME to EDIT_DB (required for video playback in some games so that it is not distorted, colored pink)
###Scripts version 2095###
* updated "libs_v24" (hotfix)
###Scripts version 2094###
* rollback "PROTON_GE" to version 7-9
###Scripts version 2093###
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1B
* updated "PROTON_GE" to version 7-10
* implemented prefix backups (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
* temporarily restore copies using RMB to *.ppack (backup image) and open with... PortProton
* implemented full support for Rosa Linux (the installer is in the repositories)
###Scripts version 2092###
* added separation of WINE and PORTPROTON settings in the main interface
* added quick creation of backup copies of assembly scripts before updating them (SCRIPTS FROM BACKUP in the PORTPROTON SETTINGS tab)
* other minor scripting improvements included in PortProton v1.0 release
###Scripts version 2091###
* RELEASE PORTPROTON v.1.0
###Scripts version 2086 - 2090###
* HOTFIX - fixed creation of symbolic links
###Scripts version 2086 - 2089###
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1
* updated "libs_v22.2" (Steam Runtime Sniper container update)
* updated additional libraries "plugins_v3" (added "EasyAntiCheat_Runtime" and updated "BattlEye_Runtime")
* added ability to create custom prefixes
* fixed "AUTOINSTALL" operation after "Arch Linux" update
* "League of Legends" is put in a separate prefix, which speeds up its launch (no need to update the prefix on each launch)
* by default there is an empty "DOTNET" prefix, when it starts it is automatically filled with libraries: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
* added saving priority user settings (db files) inside the directory with the launched .exe file
* redesigned the main interface of PortProton (AUTOINSTALL opens by default on the first tab, in the SETTINGS tab added prefix selection and creation of a new prefix)
* added check to which prefix the Launcher is set from AUTOINSTALL
* added change history display before PortProton update
###Scripts version 2085###
* added argument editor for ".exe" file to "EDIT_DB" interface
* added "WINDOWS" version selection to "EDIT_DB" interface
* added "WINEDLLOVERRIDES" variable editor to "EDIT_DB" interface
* added "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" to "EDIT_DB" interface for installing "WINDOWS" libraries
###Scripts version 2084###
* improved function of displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
* fixed function of changing "CREATE_SHORTCUT" button in PortProton interface
###Scripts version 2083###
* added displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
* fixed creation of multiple .png files in .exe directory during shortcut creation
* in the PortProton interface, the "CREATE_SHORTCUT" button changes to "DELETE_SHORTCUT" when the shortcut is enabled in the menu -> games
###Scripts version 2082###
* HOTFIX - AUTOINSTALL for EGS
###Scripts version 2081###
* fixed installing GOG Galaxy
* update WINE PROTON_GE to 7.1-2
###Scripts version 2080###
* added progress display of winetricks and library downloads during prefix update
* added display of the startup process with log output on the fly when using the DEBUG mode
* removed from DEBUG information output that does not affect the operation of PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
###Scripts version 2079###
* fixed DLSS work on some systems
* reduced boot logo by 30%
###Scripts version 2078###
* added work Red Dead Redemption 2 purchased and launched in the Epic Games Launcher
###Scripts version 2077###
* fixed empty VULKAN/OPENGL selection window with some db files
* the main GUI functions on yad are moved to a separate file
###Scripts version 2076###
* HOTFIX - create symlink
###Scripts version 2075###
* HOTFIX - fixed OpenGL mode
###Scripts version 2072-2074###
* HOTFIX - fixed launch of League of Legends
###Scripts version 2071###
* added the ability to download other versions of WINE when opening an exe file (in the WINE selection drop-down list)
* updated launch mode gamemode (bug fixed libgamemode.so)
* added FSYNC optimization when getting kernel 5.16+ (increases FPS)
* added new launch mode: "VULKAN (WINE DXGI)" required for some new games using DX12
###Scripts version 2070###
* added PW_D3D_EXTRAS_DISABLE variable to EDIT_DB for DirectX external library
* rollback MANGOHUD to stable version from libs_v19.2
* fixed internet download interruption
* updated WINE_LOL_GE 7.0
###Scripts version 2069###
* added support for OpenSUSE (vkBasalt and MANGOHUD)
* fixed GOG installation (for OpenSUSE and Fedora)
* update plugins v.2.0:
- BattlEye_Runtime (10 January 2022)
- d3d_extras v.2.0
- nvapi v.0.5.1
- nvml v.0.1.1
###Scripts version 2068###
* HOTFIX - WINE download fixed
* NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD is disabled by default (can be enabled using EDIT_DB)
###Scripts version 2067###
* updated libs to v20 (uses new Steam Runtime Sniper container + updated: MANGOHUD, vkBasalt and additional packages required for PortProton)
* fixed GOG installation
* fixed black screen in Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
* fixed canceling file downloads while using AUTOINSTALL
* many small fixes
###Scripts version 2066###
* updated WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (with dxvk and vkd3d)
* the wine version from PROTON_GE is used by default (can be replaced with PROTON STEAM by adding to user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
* added check for number of db files for one .exe
* fixed disabling of the League of Legends boot logo
* updated db files
###Scripts version 2065###
* HOTFIX - correcting the termination of the yad and yad_new processes
###Scripts version 2064###
* added notification to the user about possible problems when starting in a Wayland session (once and only under Wayland)
* added display of the current session type in debug
* added changelog in English
* after clearing the prefix (CLEAR PREFIX from SETTINGS) PortProton restart added
-----------------------------------------
<<< TRANSLATED WITH GOOGLE >>>
###Scripts version 2063###
* checking the relevance of scripts was transferred from wget to curl (significantly speeds up the launch of PortProton)
* fixed bug with restarting PortProton (quick restart)
* fixed symlink creation errors when starting from PortProton.desktop
* changed completion of PortProton scripts
* to optimize the first launch of games / launchers after using the AUTOINSTALL function, when filling the prefix with winetricks, the WINE version is used, which is indicated in the db file.
###Scripts version 2062### (Experimental version not included in the main branch)
* PROTON EXPEREMENTAL test from 01/14/22 (together with dxvk and vkd3d)
* test PROTON_GE 7.0 RC6 (shared with dxvk and vkd3d)
###Scripts version 2061###
* continue to prepare the installation of PortProton from the repositories
###Scripts version 2060###
* prepared the ability to install PortProton from the repositories
###Scripts version 2059###
* updated GOG auto-installation
###Scripts version 2058###
* by default selected PW_WINE_USE=PROTON_STEAM for EGS
###Scripts version 2057###
* updated db files for EGS, UPLAY, STEAM
* added port update button "UPDATE PORTPROTON" to the "SETTINGS" tab
###Scripts version 2056###
* removed xtrem from dependencies (added use of native terminal emulator with yad)
* fixed installation of dotnet 4.5+ with winetricks
* HOTFIX - downloading libraries and wine on some systems (TEST)
* updated WINE_LOL_GE_6.16-5 with embedded mono 6.3.0 + gecko 2.47.2
* duckstation epsxe project64 vba-m yabause emulators added (thanks chal55rus)
* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8C_PW2 (updated dxvk and vkd3d)
###Scripts version 2055-1###
* updated db AnomalyLauncher
###Scripts version 2055###
* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8 (again =)
* copying fonts has been replaced by creating symbolic links
* Added Cemu to emulator installers
###Scripts version 2054###
* added a new item to the PortProton menu to install emulators (thanks chal55rus)
###Scripts version 2053###
* HOTFIX - fixed symlink creation errors for some libraries from plugins_v1
###Scripts version 2052-5###
* correct layout display loading League of Legends
###Scripts version 2052###
* rebranding of the logo (the source of the logo is in Discord - I'm waiting for your options for icons in png format)
* added cover art when loading the League of Legends client
* added animation when loading PortProton
* added animation when updating the prefix and running winetricks (with the ability to switch to the terminal output inside the GUI)
* copying d3d_extras changed to creating symlinks (still slightly increases port startup speed)
###Scripts version 2051###
* added checking and downloading the latest version of WINE for League of Legends before launching the game
###Scripts version 2050###
* HOTFIX - display WINE versions when creating a db file

922
data_from_portwine/changelog_rus Executable file
View File

@ -0,0 +1,922 @@
Вы можете помочь развитию проекта: https://portwine-linux.ru/donate/
-----------------------------------------
История изменений:
###Scripts version 2098###
* из за возможных проблем с некоторыми играми по умолчанию MANGOHUD выключен (включается в EDIT_DB -> MANGOHUD, или глобально добавлением export PW_MANGOHUD=1 в user.conf)
###Scripts version 2097###
* ускорен запуск всех приложений в PortProton до 200% в зависимости от системы
* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v4" (добавлена поддержка GALLIUM_NINE)
* добавлен выбор режима "GALLIUM_NINE" (поддержка нитивного DirectX9 на видеокарте с MESA драйвером)
* в новый интерфейс для WINETRICKS добавлена вкладка settings
* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER (использовать драйвер AMDVLK вместо RADV на видеокартах от AMD)
* добавлено архивация ярлыков при создании образа префикса
* добавлено востановление ярлыков после распаковки образа префикса (путь до .exe файла корректируется автоматически)
* улучшена работа виртуального рабочего стола
* explorer изменен на winefile (исправлено определение свободного дискового пространства)
* отключена загрузка mono и gecko для League of Legends (ускоряет первый запуск)
* для принудительного использования AMD видеокарты, вместо NVIDIA, можно добавить "export DRI_PRIME=1" в user.conf
###Scripts version 2096###
* добавлена проверка на переменную LANG для работы PortProton на STEAM-DECK
* добавлен новый интерфейс для WINETRICKS
* обновлен "libs_v25" (обновлен steam runtime sniper, добавлена поддержка "MANGOHUD" и "vkBasalt" для систем: "RED OS" и "OpenSUSE")
* в EDIT_DB добавлена переменная PW_FIX_VIDEO_IN_GAME (требуется для воспроизведения видео в некоторых играх, чтобы оно не было искажено, окрашено в розовый цвет)
###Scripts version 2095###
* обновлен "libs_v24" (hotfix)
###Scripts version 2094###
* откат "PROTON_GE" до версии 7-9
###Scripts version 2093###
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1B
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-10
* реализовано создание резервных копий префиксов (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
* времено востановление копий производится с помощью ПКМ на *.ppack (образ бэкапа) и открыть с помощью... PortProton
* реализованна полная поддержка Rosa Linux (установщик есть в офф. репозиториях)
###Scripts version 2092###
* добавлено разделение настроек WINE и PORTPROTON в основном интерфейсе
* добавлено автоматическое создание резервных копий установленных скриптов, перед их обновлением (востановление копий реализовано в SCRIPTS FROM BACKUP во вкладке PORTPROTON SETTINGS)
* прочие небольшие улучшения скриптов связанных с релизом PortProton v1.0
###Scripts version 2091###
* RELEASE PORTPROTON v.1.0
###Scripts version 2090###
* HOTFIX - исправлено создание символьных ссылок
###Scripts version 2086 - 2089###
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1
* обновлен "libs_v22.2" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper)
* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v3" (добавлен "EasyAntiCheat_Runtime" и обновлен "BattlEye_Runtime")
* добавлена возможность создавать пользовательские префиксы
* исправлена работа "AUTOINSTALL" после обновления "Arch Linux"
* "League of Legends" ставиться в отдельный префикс, что ускоряет его запуск (не требуется обновления префикса при каждом запуске)
* по умолчанию существует пустой префикс "DOTNET" при запуске которого он автоматически наполняется библиотеками: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
* добавлено сохранение приоритетных пользовательских настроек (db файлов) внутри каталога с запускаемым .exe файлом
* переработано основной интерфейс PortProton (AUTOINSTALL открывается по умолчанию на первой вкладке, во вкладке SETTINGS добавлен выбор префикса и создание нового префикса)
* добавлена проверка в какой префикс установлен Launcher из AUTOINSTALL
* добавлено отображение истории изменений до обновления PortProton
###Scripts version 2085###
* добавлен редактор аргументов для ".exe" файла в интерфейс "EDIT_DB"
* добавлен выбор версии "WINDOWS" в интерфейс "EDIT_DB"
* добавлен редактор переменной "WINEDLLOVERRIDES" в интерфейс "EDIT_DB"
* добавлен "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" в интерфейс "EDIT_DB" для установки "WINDOWS" библиотек
###Scripts version 2084###
* улучшена функция отображения иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
* исправлена функция изменения в интерфейсе PortProton кнопки "CREATE_SHORTCUT"
###Scripts version 2083###
* добавлено отображение иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
* исправлено создание множества файлов .png в каталоге с .exe во время создания ярлыка
* в интерфейсе PortProton кнопка "CREATE_SHORTCUT" изменяется на "DELETE_SHORTCUT" при включении ярылыка в меню -> игры
###Scripts version 2082###
* HOTFIX - AUTOINSTALL для EGS
###Scripts version 2081###
* исправлена установка GOG при отсутствующем префиксе
* проверен и обновлен WINE PROTON_GE_7.1-2
###Scripts version 2080###
* добавлено отображение прогресса работы winetricks и скачивания библиотек во время обновления префикса
* добавлено отображение процесса запуска с выводом лога на лету при использовании режима DEBUG
* убран из DEBUG вывод информации не влияющий на работу PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
###Scripts version 2079###
* исправлена возможность запуска DLSS на некоторых системах и играх
* уменьшено загрузочное лого на 30%
###Scripts version 2078###
* добавлена работа Red Dead Redemption 2 купленная и запущенная в Epic Games Launcher
###Scripts version 2077###
* исправлены пустое окно выбора VULKAN/OPENGL с некоторыми db файлами
* основные функции GUI на yad вынесены в отдельный файл
###Scripts version 2076###
* HOTFIX - создание симлинков
###Scripts version 2075###
* HOTFIX - исправлен режим запуска OpenGL
###Scripts version 2072-2074###
* HOTFIX - исправлен запуск League of Legends
###Scripts version 2071###
* добавлена возможность скачивать другие версии WINE при запуске exe файла (в выпадающем списке выбора WINE)
* обновлен режим запуска gamemode (исправлена ошибка libgamemode.so)
* добавлена оптимизация FSYNC при условии использования ядра 5.16+ (повышает FPS)
* добавлен новый режим запуска: "VULKAN (WINE DXGI)" необходимый для некоторых новых игр использующих DX12
###Scripts version 2070###
* добавлена переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE в EDIT_DB для возможности отключения сторонних библиотек DirectX
* откат MANGOHUD до стабильной версии из libs_v19.2
* исправлено прерывание загрузки из интернета
* обновлен WINE_LOL_GE до версии 7.0
###Scripts version 2069###
* добавлена поддержка OpenSUSE (vkBasalt и MANGOHUD)
* исправлена установка GOG (для OpenSUSE и Fedora)
* обновлен библиотеки plugins до v.2.0:
- BattlEye_Runtime (10 January 2022)
- d3d_extras v.2.0
- nvapi v.0.5.1
- nvml v.0.1.1
###Scripts version 2068###
* HOTFIX - исправлено скачивание WINE
* по умолчанию отключена переменная NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD (можно включить с помощью EDIT_DB)
###Scripts version 2067###
* обновлены libs до версии v20 (используется новый контейнер Steam Runtime Sniper + обновлены: MANGOHUD, vkBasalt и доп. пакеты необходимые для PortProton)
* исправлена установка GOG
* исправлен черный экран в Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
* исправлена отмена скачивания файлов во время использования AUTOINSTALL
* множество небольших исправлений
###Scripts version 2066###
* обновлен WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (совместно с dxvk и vkd3d)
* по умолчанию используется версия wine от PROTON_GE (можно заменить на PROTON STEAM добавив в user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
* добавлена проверка на количество db файлов для один .exe
* исправлено отключение загрузочного лого League of Legends
* обновлены db файлы
###Scripts version 2065###
* HOTFIX - корректировка завершения процессов yad и yad_new
###Scripts version 2064###
* добавлено уведомление пользователю о возможных проблемах при запуске в Wayland сессии (один раз и только под Wayland)
* в debug добавлено отображение текущего типа сессии
* добавленно разделение changelog на русский и английский языки
* после очистки префикса (CLEAR PREFIX) добавлен перезапуск PortProton
###Scripts version 2063###
* проверка актуальности скриптов переведена с wget на curl (значительно ускоряет запуск PortProton)
* исправлен баг с перезапуском PortProton (быстрый повторный запуск)
* исправлены ошибки создания симлинков при запуске с PortProton.desktop
* изменено завершение скриптов PortProton
* для оптимизации первого запуска игр/лаунчеров после использования функции AUTOINSTALL, при наполнении префикса с помощью winetricks, используется версия WINE что указана в db файле.
###Scripts version 2062### (Экспериментальная версия не вошедшая в основную ветку)
* тест PROTON EXPEREMENTAL от 14.01.22 (совместно с dxvk и vkd3d)
* тест PROTON_GE 7.0 RC6 (совместно с dxvk и vkd3d)
###Scripts version 2061###
* продолжение подготовки установки PortProton из репозиториев
###Scripts version 2060###
* подготовлена возможность установки PortProton из репозиториев
###Scripts version 2059###
* обновлена автоустановка GOG
###Scripts version 2058###
* по умочанию выбран PW_WINE_USE=PROTON_STEAM для EGS
###Scripts version 2057###
* обновлены db файлы для EGS, UPLAY, STEAM
* добавлена кнопка обновления порта "UPDATE PORTPROTON" во вкладку "SETTINGS"
###Scripts version 2056###
* исключен xtrem из зависимостей (добавлено использование собственного эмулятора терминала с помощью yad)
* исправлена установка dotnet 4.5+ с помощью winetricks
* HOTFIX - скачивание библиотек и wine на некоторых системах (ТЕСТ)
* обновлен WINE_LOL_GE_6.16-5 со встроенными mono 6.3.0 + gecko 2.47.2
* добавлены эмуляторы duckstation epsxe project64 vba-m yabause (спасибо chal55rus)
* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8C_PW2 (обновлены dxvk и vkd3d)
###Scripts version 2055-1###
* обновлен db AnomalyLauncher
###Scripts version 2055###
* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8 (опять =)
* копирование шрифтов заменено на создание символьных ссылок
* в установщики эмуляторов добавлен Cemu
###Scripts version 2054###
* добавлен новый пункт в меню PortProton для установки эмуляторов (спасибо chal55rus)
###Scripts version 2053###
* HOTFIX - исправлены ошибки создания симлинков некоторых библиоткек из plugins_v1
###Scripts version 2052-5###
* правильная компановка отображения загрузки League of Legends
###Scripts version 2052###
* ребрендинг лого (исходник лого есть в Discord - жду ваши варианты иконок в формате png)
* добавлена обложка при загрузке клиента League of Legends
* добавлена анимация при загрузке PortProton
* добавлена анимация при обновлении префикса и работы winetricks (с возможностью переключиться на вывод терминала внутри GUI)
* копирование d3d_extras заменено на создание символьных ссылок (еще немного увеличивает скорость запуска порта)
###Scripts version 2051###
* добавлена проверка и скачивание актуальной версии WINE для League of Legends перед запуском игры
###Scripts version 2050###
* HOTFIX - отображение версий WINE при создании db файла
###Scripts version 2049###
* добавлено скачивание из github нового архива plugins_v1 в котором содержится d3d_extras, beclient, nvml и nvapi (ускоряет первичный запуск PortProton)
* каталоги с новыми версиями PROTON STEAM и GE не удаляют старые версии
* обновлён wine для League of Legends до версии WINE_LOL_GE_6.16-3 (исправляет ошибки с обновлением клиента)
* произведен откат PROTON_STEAM к версии 6.3-7 (более стабильная версия)
* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-5 (6.21-2 всё еще не стабилна)
* добавлен автоматический перезапуск игры/программы после наполнения префикса с помощью winetricks
* реализована полная поддержка DLSS (Спасибо VHSgunzo!)
* отдельного режима DXVK более не существует (режим VULKAN заменяет оба режима: DXVK и VKD3D)
* добавлена переменная "DX12_DISABLE" в EDIT_DB для принудительного отключения DirectX12
* добавлена переменная "USE_WINE_DXGI" в EDIT_DB для принудительного использования встроенной библиотеки DXGI
* добавлена переменная "MANGOHUD_USER_CONF" для использования системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.)
* для удобства в интерфейсе EDIT_DB удалены приставки "PW_" (название переменных в db файлах остались без изменений)
* копирование библиотек DXVK и VKD3D заменено созданием символьных ссылок, что немного уменьшает время загрузки порта и увеличивает срок жизни для SSD =)
###Scripts version 2048###
* HOTFIX - востановлена работа контейнера, vkBasalt и mangohud на системах основанных на Debian
* DLSS работает в играх под DX11+DXVK (скоро будет работать и под DX12)
###Scripts version 2047###
* автоматическое отключение gamemode для системы Red Hat (исправляет долгую загрузку wine)
* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8rc (cовместно с dxvk, vkd3d и nvapi)
* обновлен PROTON_GE (dxvk, vkd3d из 6.21-1 и nvapi до внрсии 0.5)
* добавлены библиотеки для начальной поддержки Battle Eye
* обновлен контейнер до актуального состояния steam runtime soldiers
* добавлена поддержка DLSS (тест)
* добавлена поддержка DXR v1.1
###Scripts version 2046###
* update DXVK and VKD3D in PROTON_GE
###Scripts version 2045###
* добавлена возможность запуска нескольких приложений с помощью WINEFILE из трея.
* добавлен вывод user.conf в лог-файл
* небольшие улучшения локализации
* на github в архивы PROTON_STEAM и PROTON_GE добавлены mono и gecko (для уменьшения возможных проблем со скачиванием)
* PROTON_STEAM скачивается автоматически перед первым запуском PortProton
###Scripts version 2044###
* добавлена проверка для nvidia с нестандартными путями до nvidia_icd.json
###Scripts version 2043###
* улучшена работа функции использования гибридной графики intel + nvidia
###Scripts version 2042###
* из за проблемы на стороне githab перезалиты libs_v17.2
* добавлена возможность удаления wine из графического интерфейса - Cпасибо Aldiserg (Dmitry)
###Scripts version 2041###
* убран аргумент "-с" для функций скачивания (исправляет редкие проблемы со скачиванием на некоторых системах)
* отключен D3D12 при запуске в режимах DXVK и OpenGL
* улучшен эффект Curves.fx (менее тёмная картинка, при достаточном контрасте)
* улучшен эффект Bloom.fx (менее выраженный эффект и более естественные засветы)
###Scripts version 2040###
* возвращен прогресс бар для запуска League of Legends
* исправлено постоянное обновление префикса при запуске (при условии использовании одной версии WINE)
###Scripts version 2037 - 2039###
* функция AUTOINSTALL снова работает без проблем
* возвращено разделение mangohud и mangohud --dlsym
###Scripts version 2036###
* улучшено скачивание с github
* исправлено отключение MANGOHUD из EDIT_DB
###Scripts version 2035###
* в EDIT_DB добавлена возможность ограничения FPS
* обновлеение winetricks происходит только при условии его последуещего использования (если не установлены какие-нибудь компоненты)
* значитель уменьшена задержка при перезапуске порта
* ускорено обновление префикса после смены версии WINE
* улучшена работа индикации загрузки порта
###Scripts version 2034###
* добавлены всплывающие описания эффектов vkBasalt в интерфейсе для его настройки (будут еще дополняться)
###Scripts version 2033###
* HOTFIX для winetricks для установки vcrun2019 (спасибо VHSgunzo)
###Scripts version 2030 - 2032###
* HOTFIX - исправление ошибки распаковки обновлений на некоторых системах
###Scripts version 2029###
* MANGOHUD выключен по умолчанию (включается для каждой игры отдельно в EDIT_DB, либо глобально в /data/user.conf добавить: export PW_MANGOHUD=1
###Scripts version 2028###
* добавлена поддержка UBUNTU 21.10
* добавлен графический интерфейс для настройки vkBasalt под каждую игру
* добавлено автоматическое создание db файла при первом запуске *.exe
###Scripts version 2027###
* в редакторе db файлов (EDIT_DB) добавлены всплывающие описания к каждому параметру.
* возващены libs_v17
* улучшен режим DEBAG
* обновлены часть db файлов под новые режимы запуска
###Scripts version 2026###
* MANGOHUD работает под любыми режимами запуска и с любыми играми, даже если выбран неправильный режим запуска игры (правый_шифт+F12)
* удалена функция переодического запроса о донатах (теперь это только на Вашей совести =)
* обновлены команды управления режимами запуска:
- удален режим VKD3D и на его месте теперь режим VULKAN (совместный режим DXVK и VKD3D)
- из за изменений описанных выше, теперь не надо перезапускать лаунры под разные игры под VULKAN
- увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-11 при использовании PROTON_STEAM, или PROTON_GE
- увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-12 при использовании тестового PROTON_PW_6.19 (WMF работает)
###Scripts version 2023...2025###
* доработка новых функций для работы на разных ОС Linux
###Scripts version 2022###
* добавлен фикc для работы EVE Online
* добавлен в GUI вывод версий WINE используемых по умолчанию
* в функцию "GET OTHER WINE" добавлена вкладка с версиями WINE от PortWINE-Linux.ru (тест)
* исправлено завершение тихого режима установки
###Scripts version 2021###
* HOTFIX - создание каталогов mono и gecko при первом запуске
* Добавлена поддержка работы PortProton под ROSA FRESH R12 (необходимые зависимости опубликованы на сайте)
###Scripts version 2020###
* HOTFIX - отрабатывания новой кнопки скачивания PROTON_GE
###Scripts version 2019###
* добавлена автоустановка League of Legends (Ура=)
* добавлена поддержка DLSS (требуется включение в EDIT_DB параметра PW_USE_NVAPI_AND_DLSS)
* добавлена функция автоматического удаления старых версий контейнеров (libs_vXX)
* значительная переработка условий в скриптах
* уменьшена задержка при перезапуске порта
* добавлен GUI для выбора версии PROTON_GE c github
PS: За помощь в создании автоустановки LoL, отдельное спасибо Dezert1r!
###Scripts version 2018###
* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-2 включая DXVK и VKD3D
* добавлено разделение версий MONO и GECKO для разных версий PROTON
###Scripts version 2017###
* обновлены версия контейнера до libs_v18
* HOTFIX - восстановлена правильная работа gstreamer с играми VKD3D + PROTON_STEAM
* временно Rockstar Games Launcher скачивается с вебархива (медленный вариант, но рабочий)
PS: Cefeiko - отдельный респект за помощь в отловле бага с контейнером!
###Scripts version 2016###
* убрано удаление иконок внутри каталогов с играми после создания ярлыков
* HOTFIX - исправлено создание ссылок для MONO и GECKO при первом запуске порта
###Scripts version 2015###
* расширен функционал проверки существования mono и gecko
* добавлена новая функция check_symlink
* временно возвращено использование libs_v17
* в EDIT_DB добавлена возможность отключения winegstreamer
###Scripts version 2014###
* обновлен WINE PROTON_STEAM до версии 6.3-7 совместно с DXVK и VKD3D
* реализован запуск League Of Legends (необходимо запускать с версией wine: https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/WINE_LOL_GE_6.16-2/WINE_LOL_GE_6.16-2.tar.xz )
###Scripts version 2013###
* добавлен автоматический перенос содержимого каталога ~/.PortWINE в ../PortProton/data/tmp
* в лог созданный с помощью DEBAG добавлен вывод команды lspci | grep -i vga
###PortProton-97### 17.09.2021
* глобальное обновление установщика порта и его перенос на github
###PortProton-96### 16.09.2021 ###Scripts version 2012### --- TEST ---
* PortProton переведен в режим обновлений "rolling release":
- проверка и обновление скриптов в приоритете перед другими обновлениями
- создана ветка https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases
- реализован функционал позволяющий добавлять любую версию WINE/PROTON/GE/LUTRIS в каталог dist и эта версия автоматически появиться при выборе в графическом интерфейсе
- обновлен скрипт установки порта
* проверка версии PortProton перенесена с ftp на github
* в функциях скачивания увеличено время тайм-аута с 2 до 20
* продолжение подготовки к переносу League Of Legends в PortProton
* возвращена переменная "WINEDLLPATH"
* отключены по умолчанию библиотеки: lsteamclient, GameOverlayRenderer, GameOverlayRenderer64
###Scripts version 2011###
* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры GAMEFORGE (TEST), ANKAMA и GLYPH - Спасибо chal55rus (Sergey P.)!
* удален скрипт autoinstall и создан каталог pw_autoinstall (для удобного добавления новых автоустановщиков)
* в AUTOINSTALL обновлена версия скачиваемого GOG
* в GUI редактора db файлов добавлена кнопка "OPEN DB FILE" для внесение изменений в текстовом редакторе
* в функцию pw_other_fixes добавлен поиск и выключение автозапуска PunkBuster в реестре префикса
###Scripts version 2010###
* FIX - исправлено управление мышкой в Overwatch и рекомендованы пар-ры запуска DXVK + PROTON_GE
* добавлены все предустановленные шейдеры в vkBasalt.conf
###Scripts version 2009###
* FIX - исправлен перезапуск редактора db файлов при первом включении PW_GUI_DISABLED_CS (отключение запуска GUI)
###Scripts version 2008###
* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart
###Scripts version 2007###
* HOTFIX - установки WGC
###Scripts version 2006###
* HOTFIX - для AUTOINSTALL
* в AUTOINSTALL добавлен MY.GAMES
###PortProton-95### 02.09.2021 ###Scripts version 2005###
* обновлен db файл для steam (под ProtonGE связь с интернетом снова есть) - Спасибо Cefeiko!
* обновлен WINE PROTON_GE 6.16-GE1
* переменная PW_GUI_DISABLED_CS сбрасывается при запуске порта (для совместимости со старыми ярлыками которые были созданы на предыдущих версиях порта)
* добавлена возможность создавать 32-х битный префикс (необходимо для будущей автоустановки League of Legends)
* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры Bethesda.net Launcher и Rockstar-Games-Launcher - Спасибо chal55rus (Sergey P.)!
* улучшена функция pw_kill_autostart
###Scripts version 2004###
* HOTFIX - использование и редактирование db файла Battle.NET
###Scripts version 2003###
* HOTFIX - отключение новых обновлений для старых версий PortProton
###Scripts version 2002###
* HOTFIX для настройки db файлов
###Scripts version 2001###
* добавлен графический интерфейс для настройки db файлов
###PortProton-94### 25.08.2021 ###Scripts version 2000###
* добавлено автоматическое скачивание и обновление Proton GE
* db файлы создаются автоматически при запуске любого *.exe
* последние выбранные режимы запуска сохраняются автоматически в db файлы
* добавлены переменные для более точной настройки vkBasalt под каждую игру с помощью db файлов:
export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" - можно изменять на любые эффекты из путь_до_порта/data/vkBasalt.conf
export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.7" - изменение резкости в играх (от 0 до 1 с шагом 0.01)
так же можно настроить эти пар-ры глобально и для всех игр с помощью: путь_до_порта/data/user.conf
PS: не забывает для активации добавить переменную: export ENABLE_VKBASALT=1 в db файл, или для глобального включения в user.conf
* добавлены условия для правильного определения переменных LD_LIBRARY_PATH и LD_PRELOAD при автоматическом перезапуске скриптов
* запуск нескольких приложений можно запустить только через один и тот же протон
* добавлена автоматическая очиста каталога Temp в префиксе порта
* создан новый скрипт functions_helper, в который перенесены все вспомогательные функции из runlib
* создана новая ветка обновлений скриптов v.2XXX
* упрощена структура скрипта runlib
###Scripts version 1125###
* PROTON_STEAM обновлен до v6.3-6b
* FIX winetricks и cabextract
* множество маленьких изменений и исправлений
###Scripts version 1124###
* выбор версии WINE (PROTON_STEAM v6.3-6rc4; PROTON_GE v6.15.2)
* добавлено отображение версии WINE в MANGOHUD
* переработан скрипт start.sh (уменьшен код при увеличении удобства использования)
###Scripts version 1123###
* в MANGOHUD по умолчанию добавлен вывод разрешения экрана
* добавлен db файл для игры DaysGone (значительно увеличивает FPS)
###Scripts version 1122###
* обновление скриптов для поддержки нового тестового 91 порта включенным FSR по умолчанию (FSR работает только с играми dx9-12 запущеными под vulkan и при выборе разрешения в игре ниже чем поддерживает монитор)
###Scripts version 1121###
* HOTFIX - перенос PW_NO_ESYNC=1 из default db в скрипт var
* HOTFIX - для успешного запуска игр WGC на системах где не работали игры WoWS и WoT
###Scripts version 1120###
* перенос unset переменных в разделе main скрипта runlib
* после автоустановки windows steam, не перезаписывается ярлык нативного steam в меню.
* перед автоустановкой игр добавлена функция kill_portwine
###Scripts version 1119###
* ESYNC отключен по умолчанию из за частой ошибки CXX на некоторых системах.
* при включении vkBasalt вместо эффекта Curves используется FakeHDR (минимальное затемнение при увеличении глубины цветопередачи)
* при включении vkBasalt уменьшена резкость casSharpness с 0.8 до 0.75
###Scripts version 1118###
* обновлены libs_v17 с интеграцией MANGOHUD, vkBasalt + reshade
* MANGOHUD и vkBasalt польностью интегрированы в контейнер
* MANGOHUD снова работает под всеми режимами запуска (OpenGL и Vulkan) включая 32-ух битные игры.
* HOTFIX - user.conf корректно переопределяет все переменные
###Scripts version 1117###
* доработка определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt
* добавлена переменная "PW_SANDBOX_HOME_PATH" при существовании которой закрывается доступ к домашнему каталогу
###Scripts version 1115 and 1116###
* тест обновления скриптов с github
###Scripts version 1114###
* добавлен пользовательский файл конфигурации (путь_до_PortProton/data/user.conf) который при наполнениии замещает настройки скрипта var и db файлов, но при обновлении скриптов остается неизменным, для сохранения ваших настроек.
* автоматическое изменение раскладки клавиатуры работает только при установке значении переменной export PW_XKBD_RU_HACK=1 (можно прописывать как в скрипт var, так и в user.conf)
* HOTFIX - определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt (для работы под Arch и Manjaro)
* проверка и обновления скриптов из https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz
###Scripts version 1113###
* обновлен dxvk до v1.9-51
* обновлен vkd3d до v2.4
* начальная поддержка нативной версии nvapi при условии, что wine его поддерживает
* тест vkBasalt (в каталог data добавлен vkBasalt.conf и добавлены переменные в скрипт var)
###PortProton-90### 28.06.2021
* обновлен Proton 6.3-5 (RELEASE)
###Scripts version 1112###
* mangohud влючаеться по клавишам: правый_шифт+F12 (Shift_R+F12)
* HOTFIX - включение vkd3d (dxgi=b)
###Scripts version 1111###
* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5 (RELEASE)
* обновлены библиотеки kerberos и wldap32 (исправляет ошибки подключения к интернету в некоторых играх, например World of Tanks)
###Scripts version 1110###
* mangohud включаеться по клавише F12 при условии, что он установлен в системе
* добавлена кнопка очистки префикса в раздел GUI -> SETTINGS
* добавлена кнопка удаления порта в раздел GUI -> SETTINGS
* добавлена кнопка удаления программ (WINE UNINSTALLER) в раздел GUI -> SETTINGS
* добавлена кнопка редактирования скрипта var в раздел GUI -> SETTINGS
* обновление winetricks отключенно (опять) и используется доработаная версия от ProtonGE
* изменены иконки внутри gui в трее
###PortProton-89### 25.06.2021 ###Scripts version 1109###
* обновлен wine до версии Proton 6.3-5-rc3
* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc3
###Scripts version 1108###
* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc1
###Scripts version 1107###
* добавлены db: OSU!; FarCry{3,4}; Control; Biomutant; ForzaHorizon4
* включено обновление winetricks (снова отремонтировано скачиваие vcrun20XX)
###Scripts version 1106###
* возвращен VKD3D из Proton 6.3-4b
###Scripts version 1105###
* для распаковки exe файлов при автоматических установках лаунчеров используется 7z вместо 7zr
* обновлен DXVK до версии 1.9
* исправлена автоматическая установка GOG
* автоматическое создание символьной ссылки users/steamuser/Documents в users/steamuser/My Documents
* добавлена иконка в трей для PortProton (завершение всех процессов по ПКМ --> "FORCE EXIT")
* добавлена возможность запуска нескольких приложений одновременно и закрывать всё одним нажатием ПКМ --> EXIT
###Scripts version 1104###
* крупное обновлеение контейнера (libs_v16):
- добавлен /bin/yad_new версии 10.1 скомпилированный специально для будущего меню в трее)
- обновлен MANGOHUD (требуется проверка под OpenGL)
- обновлен 7z необходимый для будущей автоматической установки Rockstar Game Launcher
* для тестовой поддержки wayland добавлена переменная в скрипт var: GDK_BACKEND="x11"
* обновлены DXVK и VKD3D до актуального состояния на 12.06.2021
###Scripts version 1103###
* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart
###Scripts version 1102###
* фикс создания ярлыка после автоматической установки STEAM
* в AUTOINSTALL добавлена функция pw_kill_autostart для запрета автозапуска лаунчера после автоматической установки
* добавлены настройки в ~/.Xresources для корректного отображения текста в xterm, если данного файла нет в корне домашнего каталога
###PortProton-87### - RELEASE
* cтабильная версия wine proton 6.3-4
* стабильные версии новых скриптов 1101
###Scripts version 1101###
* переделан запуск контейнера (исправлены проблемы с правильной подгрузкой библиотек)
* автоматическая установка DLL в префикс выполняется под контейнером
* winecmd запускается из под xterm установленного в контейнер, что избавляет xterm как зависимость.
* vcrun2019 снова устанавливается в штатном режиме
* исправлена ошибка в скрипте при монтировании в контейнер
* добавлено отображение скорости интернета и примерный остаток времени при скачивании libs, gecko, mono
###PortProton-86###
* обновлен wine до версии GE 2
* обновлены либы до версии libs_v15
### Скрипты с версии 1095 по 1100 - эксперементальные ###
###Scripts version 1094###
* немного ускорена инициализация префикса
* расширена функция чистки префикса
* исправлено определение использования RUNTIME в логах
* ${PORT_WINE_TMP_PATH} под контейнетом всегда доступен, но только для чтения
* добавлен автоматический проброс /media и /mnt в контейнер порта что позволяет запускать игры и программы установленные не в домашнем каталоге, как если бы порт работал без контейнера
* в AUTOINSTALL добавлены лаунчены UPLAY и STEAM
* тестовый фикс пропадания текстур под DXVK на некоторых системах
* для систем основанных на Arch добавлен автоматический проброс /run/media
* все основные настройки контейнера перенесены в скрипт var: PW_RT_MOUNT_RO - только для чтения; PW_RT_MOUNT_RW - чтение и запись (пути писать в ковычках и разделять пробелом) Пример: PW_RT_MOUNT_RW=("/media" "/mnt" "/run/media/${USER}")
###Scripts version 1093###
* возвращена переменная в скрипте var: WINE_WIN_START="start.exe /i /unix" что возвращает запуск .bat файлов и решает проблему с запуском игры WoT из WGC
###Scripts version 1092###
* исправлена автоустановка WGC под запуском в контейнерном режиме
* добавлен фикс работы старых версий порта с новыми скриптами
* частичный откат кода со скриптов от PortProton-78
* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается в скрипте "каталог_порта/data/scripts/var" переменной PW_USE_RUNTIME=(1 - включен; 0 - выключен)
###PortProton-85### 27.05.2021 ###Scripts version 1090###
* для подготовки к релизу используется стабилная версия wine: Proton 6.3-4
* до 4-x прибавка в ФПС в играх DX12 (на моем железе: HZD - x4; Graven - x2; Cyberpunk2077 - x1,25)
* глобальное изменение использование переменных (системных, wine и vulkan)
* в лог файл добавлена информация о текущей версии скриптов и используется ли RUNTIME
* возврат оригинальных значений системных переменных: PATH, LD_LIBRARY_PATH после окончания использования порта
* HOTFIX - убрано повторное исполнение функции start_portwine во время запуска debug
* HOTFIX - исправлены возможные проблемы старых игр использующие WMF
* HOTFIX - ошибки скачивания vcrun2019 на чистом префиксе
###PortProton-84### 23.05.2021 ###Scripts version 1089### - BETA
* обновлен WINE до версии Proton 6.9 GE 1
* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается с помощью раскомментирования переменной в скрипте var #export PW_USE_RUNTIME=1
* более чем в 2 раза увеличена производительность игр под VKD3D (Cyberpunk2077 и т.п.) за счет исползования dxgi из dxvk под vkd3d
* для префикса по умолчанию включена версия windows 10
* реализовано создание символьных ссылок с библиотек gstreamer в контейнер runtime для исправления ошибок WMF (gst)
###Scripts version 1088###
* реализовано создание символьных ссылок с библиотек wine в контейнер runtime для исправления ошибок XACT (faudio)
###Scripts version 1087###
* добавлен вопрос об обновлении скриптов
* HOTFIX - полностью убрана переменная WINE_WIN_START
###Scripts version 1086###
* HOTFIX - изменена переменная export WINE_WIN_START="start.exe /b"
###Scripts version 1085###
* в скрипт var добавлена и временно включена переменная export PW_USE_RUNTIME=0 (требуется рашение проблемы с загрузкой faudio)
* добавлено автоматическое создание каталога "${WINEPREFIX}/drive_c/users/Public/Documents/Steam"
* HOTFIX - обновление скриптов после установки происходило только при повторном запуске порта
###Scripts version 1084###
* фикc запуска gui winetricks c терминалом
###Scripts version 1083###
* временно вернул работу winetricks без использования контейнера
###Scripts version 1082###
* HOTFIX - смена версии cabextract внутри libs_v14
###Scripts version 1081###
* HOTFIX - автоматичкское удаление wget из libs_v14, что бы winetricks использовал curl для скачивания
###PortProton-80### 19.05.2021 ###Scripts version 1080###
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
* обновлен контейнер в libs_v14 до версии Debian 10.9
* добавлен аргумент запуска RUNTIME "--filesystem=${PORT_WINE_PATH}" для возможности установки и использования порта вне $HOME
* перенос создания символьной ссылки на drive_c из скрипта setup в runlib
###Scripts version 1079###
* HOTFIX - libs_v13 исправленна битая ссылка c "runtime/lib64/ld-linux-x86-64.so.2" на "../lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.15.so"
###Scripts version 1078###
* добавлена проверка подключения к интернету с помощью ping перед использованием curl (значительно ускоряет запуск порта при плохом соединении с интернетом)
* обновлены libs_v12 (пересобран контейнер и значительно уменьшен его размер)
* HOTFIX - запуск winetricks из GUI PortProton (контейнер уже умеет работать с winetricks, но всё еще есть недочеты по отображению gui)
###Scripts version 1077###
* HOTFIX - исправлено повторное скачивание libs_v11
###Scripts version 1076###
* при любом использовании winetricks добавлен аргумент -r (для автоматического перекачивания библиотек, если хеш-суммы не совпадают)
* winetricks запущенный с GUI работает без контейнерного режима
* временно глобально отклчени gamemode в скрипте var (необходим тест)
* начальная адаптация скриптов под контейнерный режим запуска wine
* libs_v11 обновлен и переведен полностью на контейнерный режим запуска
* в PortProton.desktop изменен аргумент с %U на %F
###PortProton-80### 11.05.2021 ###Scripts version 1075###
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
* обновлена инициализация и настройка префикса под новые версии Proton GE
###Scripts version 1074###
* HOTFIX - добалено ожидание окончания создания префикса, перед продолжением использования порта
###Scripts version 1073###
* HOTFIX - создание каталога drive_c перед созданием симлинка на него
###Scripts version 1072###
* HOTFIX - создание префикса (каталог dosedevices с симлинками) под всеми ОС Linux и разными версиями Proton (включая GE)
###Scripts version 1071###
* HOTFIX - был ошибочно убран аргумент SkipBuildPatchPrereq для Epic (вернули)
###Scripts version 1070###
* HOTFIX - GUI возвращен в стандартный вид
###Scripts version 1069###
* обновлены db файлы
* HOTFIX -закомментирована переменная __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 для работы некоторых игр в оконном режиме с видеокартой от NVIDIA
###PortProton-79### 04.05.2021 ###Scripts version 1068###
* обновлен Proton до версии 6.3-3 от 04.05.2021
###Scripts version 1067###
* HOTFIX - удален аргумент /b при запуске приложений (fix для WGC)
* фикс запуска функции pw_other_fixes
* добавлена проверка повторной установки EVE Online из AUTOINSTALL
###Scripts version 1066###
* виртуальный рабочий стол включенный из db файла, или глобально из скрипта "var" исправно работает с любой игрой/программой
* фикс работы переменной "PW_GUI_DISABLED_CS=1" прописанной в .desktop файле
* улучшеный режим запуска всех приложений с помощью аргументов start /b /unix
###Scripts version 1062, 1063, 1064 и 1065###
* HOTFIX - убрана переменная PW_VULKAN_USE из скрипта runlib
###PortProton-78### 03.05.2021 ###Scripts version 1061###
* обновлен Proton 6.3 (стабильная ветка + патченный netprofm.dll)
* полностью исправлена проблема с фокусом мыши
* отключена авто отчистка префикса во время обновления порта
* в GUI изменен цвет ссылок url на красный
* частичная чистка кода
* HOTFIX - исправлено ложное срабатывание проверки скачивания (проверка успешного скачивания/распаковки всех компонентов и удаление архивов если одно из условий не истина)
* при ошибке скачивания одного из компонентов PortProton добавлено оповещение с автоматическим перезапуском.
###Scripts version 1060###
* фикс работы EVE Online + Proton Experimental (netprofm.dll)
###Scripts version 1059###
* gnome-terminal отрабатывает не правильно, возвращен xterm
* вместо vcrun2015-2017 принудительно ставится vcrun2019 (так как имеет кумулятивные обновления)
###PortProton-77### 01.05.2021 ###Scripts version 1057###
* обновлен Proton Experimental от 29.04.2021
* используется default_pfx при создании нового префикса
* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE
###Scripts version 1056###
* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/usr/bin/env bash"
###Scripts version 1055###
* fix YAD
###Scripts version 1054###
* добавлен p7zip в libs_v10
* изменен приотет использования терминала (системный в приоритете как для KDE, GNOME, Cinnamon и LXQT)
* в AUTOINSTALL реализованна "тихая" установка EVE Online
###Scripts version 1053###
* HOTFIX - перенос всех функций в скрипте runlib (наверх)
* добавлена переменная в default ##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1, которая отключает XIM (X input manager)
* в функции pw_init_pfx добавлено копирование всех dll из библиотек wine/lib(64) в префикс (если префикса не существует)
###Scripts version 1052###
* отключена автоотчистка ~/.PortWINE
* отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) перенесена в скрипт var
* в AUTOINSTALL добавлена установка EVE Online
###Scripts version 1051###
* изменён db файл Origin для отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра)
###Scripts version 1050###
* добавлен фикc установки Epic Games Launcher
* принудительно отключен сервис OriginWebHelperService.exe
* в AUTOINSTALL добавлена установка GoG Galaxy
###PortProton-76### 29.04.2021 ###Scripts version 1049###
* обновить Proton Experimental (2021/04/27)
* добавлен вывод changelog и debug во встроенном YAD (gui)
* в AUTOINSTALL добавлена установка Epic Games Launcher
* исправлена ошибка: 00bc:err:winediag:load_dxvk_config Couldnt load dxvk_config.dll
###Scripts version 1048###
* реализовано обновление скриптов "налету" (без необходимости перезапускать порт)
###Scripts version 1047###
* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher"
* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com)
* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1)
* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы portwine-linux.ru
###Scripts version 1046###
* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1)
* HOTFIX сохранение выбраного режима запуска в существующий файл db при создании ярлыка
###Scripts version 1045###
* HOTFIX установка компонентов при отсутствии winetricks.log
###Scripts version 1044###
* переработано основное диалоговое окно при запуске PortProton и добавлена вкладка AUTOINSTALL
* выбор debug снова есть при запуска с ярлыка PortProton
* минимальный набор библиотек для установки с winetricks перенесен в default db
* проверка уже установленных библиотек с помощью winetricks повторно не производится
* после создания нового префикса, требование перезапуска порта больше нет
* обновление префикса происходит в фоновом режиме
* улучшена работа прогресс-бара
###Scripts version 1043###
* HOTFIX создания ярлыка (использование png вместо ico)
###Scripts version 1042###
* при запуске PortProton.desktop добавлена кнопка AUTOINSTALL
* в AUTOINSTALL добавлена автоматическая установка WGC
* исправлено отображение иконок на DE GNOME
###Scripts version 1041###
* wine-mono обновлен до версии 6.1.2
###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040###
* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021
* добавлена функция pw_clear_pfx для отчистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check
* версия VKD3D по умолчанию = 2.3
* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_USE_DXR10=1
* переменная PW_USE_DXR10 добавлена в default db
* переменная PW_DXVK_NO_ASYNC переименованна в PW_VULKAN_NO_ASYNC и теперь отключает асинхронные вызовы как в DXVK, так и в VKD3D
###Scripts version 1039###
* фикс выбора режима запуска (dxvk, vkd3d, opengl)
###Scripts version 1038###
* распаковка tar.xz вынесена в отдельную функцию unpack_tar_xz
* добавлена проверка связи с серверами для автономной работы порта
* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта
* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine.
* удалено использование wineserver -k в функции kill_portwine (влияло на инициализацию префикса)
* добавлена отчистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug
* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости)
* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var
* добавлена проверка установки mangohud в систему
* уменьшина ширина индикатора загрузки на 100px
* улучшено определение необходимого db файла для запуска
###PortProton-74### 20.04.2021 ###Scripts version 1037###
* обновлен wine до версии Proton 6.3-2 next
* в setup db изменен список библиотек (фикс для "xatab") " mfc42 mfc120 vcrun2013"
* добавить выбор версий dxvk и vkd3d в db файле, с последующей закачкой с github при отсутствии в ~/.PortWINE/vulkan
* обновлены libs до v9 (добавлен пакет zstd для реализация функции смены vkd3d)
* произведена частичная чистка и оптимизация кода
* добавлен вывод changlog после обновления
###PortProton-73### 18.04.2021 ###Scripts version 1036###
* фикс для StarCraft (db)
* фикс работы порта в solus (отключение xterm)
* фикс создания циклической ссылки drive_c внутри drive_c
* удален &>>/dev/null из pw_run (ломает запуск неторорых игр и приложений)
* очистищен код функции pw_run (убрано условие optirun_on за ненадобностью)
* исправлен минимальный набор библиотек в default db ( mfc42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9)
###PortProton-72### 17.04.2021 ###Scripts version 1035###
* обновлен wine до версии Proton experimental-6.3-20210407b (совместно с dxvk и vkd3d)
* добавлен фикс работы 32-битных игр в режиме DXVK (export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1)
* изменен список библиотек для запуска неизвестных игр (для которых еще нет db файлов)
* добавлен dxvk.conf в каталог data
* обновлеы libs до v.8
* hotfix для EGS
* в dxvk и opengl режиме, по умолчанию выбран win7
* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты)
* добавлена кнопка редактирования найденного db файла
* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force
* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "https://portwine-linux.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017 mfc42"
* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла
* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs
###PortProton-71### 11.04.2021
* отключено обновление libs, mono и gecko во время установки PortProton
* проверка версии glibc перед установкой, если версия ниже необходимой, то выводим ошибку
* добавлена проверка хеш-суммы порта на ftp перед установкой
* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета
* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла
* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков
* перенос libs с сервера PortWINE-Linux.ru на https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
* скачивание mono оф. github mono
* скачивание gecko оф. ftp winehq
* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud)
* обновлена локализация подсказок при наведении на кнопки на экране выбора режимов запуска (русская и английская версии)
* добавлена проверка соединения с серверами и докачки winetricks, libs, mono, gecko.
* произведена глобальная чистка кода и вынос множества решений в отдельные функции
* дебаг теперь открывается в системном текстовом редакторе
* в дебаг добавлен инвайт (ссылка-приглашение) на наш сервер Discord
* убран CREATE_SHORTCUT и LAUNCH при запуске PortProton.desktop
* убрано удаление кэша winetricks
###PortProton-70### 05.04.2021
* обновлен wine до версии proton 6.3-1
* обновлены dxvk и vkd3d поставляемые вместе с proton 6.3-1
* обновлены библиотеки до версии libs_v7
* обновлен Mono до 6.1.1
* обновлен Gecko до 2.47.2
###PortProton-65### 13.02.2021
* реализовано автоматическое обновление скриптов
###PortProton-63### 22.11.2020
* при запуске exe по ПКМ выбор режима появляется всегда (удобно для тестов)
* все настройки переехали в один файл PortProton (псевдографика использует YAD)
* обновлены runlib (добавлен YAD что бы не было необходимости устанавливать его в систему)
* ускорен запуск порта после изменения версии WINE 
* reset убивает процессы wine только для текущего порта
* winetricks теперь не скачивается при каждом запуске, а идет проверка актуальности версии
* добавлена функция использования базы данных для запускаемых игр и программ (автоматическая настройка префикса)
* добавлена функция тихой установки порта (sh PortProton-XX -rus, или sh PortProton-XX -eng)
###PortProton-51### 22.11.2020 - RELEASE
* включает в себя 2 версии вайна: WINE PROTON 5.21 GE 1 и WINE PROTON 5.13 EXPEREMENTAL (переключаются автоматически, в зависимости от выбранного режима запуска dxvk, или vkd3d)
* обновлен DXVK до версии 1.7.3 (работают как старые игры требующие DirectX 9, так и новые с DirectX 11)
* обновлен VKD3D до версии 2.1 (работают новинки которые требуют DirectX 12. Например Cyberpunk2077 и Death Stranding)
* добавлена функция автоматического удаление мусора в виде steamclien.dll из префикса, реестра и библиотек предустановленного вайна
* обновлены скрипты (подробнее у нас на github)
значительно переработан и улучшен debug режим (запускается из каталога с портом)
* обновлены runtime библиотеки до версии libs_v4, что улучшает совместимость с разными ОС Linux и повышает производительность в играх
поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC  из "коробки" 
* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению) 
* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась)
###ЗАМЕТКИ###
* проверка версий dxvk на github: curl -s https://github.com/doitsujin/dxvk/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
* проверка версий vkd3d на github: curl -s https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'

4
data_from_portwine/dxvk.conf Normal file → Executable file
View File

@ -36,9 +36,7 @@
#
# Supported values: True, False
# dxgi.nvapiHack = True
# dxgi.nvapiHack = False
# Override maximum amount of device memory and shared system memory
# reported to the application. This may fix texture streaming issues

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1017 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.3 KiB

BIN
data_from_portwine/img/gui/battle_net.png Normal file → Executable file

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 2.3 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 76 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.5 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.5 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 729 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.6 KiB

BIN
data_from_portwine/img/gui/epicgames.png Normal file → Executable file

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 1.7 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 663 B

0
data_from_portwine/img/gui/eve.png Normal file → Executable file
View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 9.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.5 KiB

BIN
data_from_portwine/img/gui/gog.png Normal file → Executable file

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 6.5 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.4 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 953 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.7 KiB

0
data_from_portwine/img/gui/origin.png Normal file → Executable file
View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

BIN
data_from_portwine/img/gui/port_proton.png Executable file → Normal file

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 64 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 787 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.4 KiB

BIN
data_from_portwine/img/gui/wgc.png Normal file → Executable file

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 2.7 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

BIN
data_from_portwine/img/w.png Executable file → Normal file

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 73 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 409 KiB

View File

@ -0,0 +1,85 @@
xterm*faceSize: 12
xterm*vt100*geometry: 120x20
xterm*saveLines: 16384
xterm*loginShell: true
xterm*charClass: 33:48,35:48,37:48,43:48,45-47:48,64:48,95:48,126:48
xterm*termName: xterm-color
xterm*eightBitInput: false
!BLK Cursor
#define _color0 #000d18
#define _color8 #000d18
!RED Tag
#define _color1 #e89393
#define _color9 #e89393
!GRN SpecialKey
#define _color2 #9ece13
#define _color10 #9ece13
!YEL Keyword
#define _color3 #f0dfaf
#define _color11 #f0dfaf
!BLU Number
#define _color4 #8cd0d3
#define _color12 #8cd0d3
!MAG Precondit
#define _color5 #c0bed1
#define _color13 #c0bed1
!CYN Float
#define _color6 #dfaf8f
#define _color14 #dfaf8f
!WHT Search
#define _color7 #efefef
#define _color15 #efefef
!FMT Include, StatusLine, ErrorMsg
#define _colorBD #ffcfaf
#define _colorUL #ccdc90
#define _colorIT #80d4aa
!TXT Normal, Normal, Cursor
#define _foreground #dcdccc
#define _background #1f1f1f
#define _cursorColor #8faf9f
URxvt*color0 : _color0
URxvt*color1 : _color1
URxvt*color2 : _color2
URxvt*color3 : _color3
URxvt*color4 : _color4
URxvt*color5 : _color5
URxvt*color6 : _color6
URxvt*color7 : _color7
URxvt*color8 : _color8
URxvt*color9 : _color9
URxvt*color10 : _color10
URxvt*color11 : _color11
URxvt*color12 : _color12
URxvt*color13 : _color13
URxvt*color14 : _color14
URxvt*color15 : _color15
URxvt*colorBD : _colorBD
URxvt*colorIT : _colorIT
URxvt*colorUL : _colorUL
URxvt*foreground : _foreground
URxvt*background : _background
URxvt*cursorColor : _cursorColor
XTerm*color0 : _color0
XTerm*color1 : _color1
XTerm*color2 : _color2
XTerm*color3 : _color3
XTerm*color4 : _color4
XTerm*color5 : _color5
XTerm*color6 : _color6
XTerm*color7 : _color7
XTerm*color8 : _color8
XTerm*color9 : _color9
XTerm*color10 : _color10
XTerm*color11 : _color11
XTerm*color12 : _color12
XTerm*color13 : _color13
XTerm*color14 : _color14
XTerm*color15 : _color15
XTerm*colorBD : _colorBD
XTerm*colorIT : _colorIT
XTerm*colorUL : _colorUL
XTerm*foreground : _foreground
XTerm*background : _background
XTerm*cursorColor : _cursorColor

View File

@ -1,146 +0,0 @@
#!/bin/bash
# Author: Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
########################################################################
export PW_USER_TEMP="$WINEPREFIX/drive_c/users/${USER}/Temp"
export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=0
export PW_USE_GAMEMODE=0
export PW_CHECK_AUTOINSTAL=1
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
export PW_VULKAN_USE=0
export PW_NO_FSYNC=1
export PW_NO_ESYNC=1
unset PORTWINE_CREATE_SHORTCUT_NAME
PW_WGC () {
export LAUNCH_PARAMETERS=("/SILENT" "/SP-")
[ "${update_loc}" = "RUS" ] && export WGC_LOC=RU || export WGC_LOC=EU
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/Wargaming_Game_Center_Install_WoT_RU.exe"
START_PORTWINE
if try_download "https://redirect.wargaming.net/WGC/Wargaming_Game_Center_Install_WoT_${WGC_LOC}.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
then
while true ; do
if [ "${PW_USE_RUNTIME}" = 0 ]
then echo "PW_USE_RUNTIME: `echo $PW_USE_RUNTIME`" & break
fi
if [ -z `pgrep wgc.exe` ] ; then
echo -e "PID WGC not found"
sleep 2
else
echo -e "PID WGC: `pgrep wgc.exe` \nPID Cont: `pidof -s bwrap`"
while [ ! -z `pgrep wgc.exe` ]; do
echo -e "PID WGC found: `pgrep wgc.exe` \nPID_Status: `echo $?`"
sleep 2
KILL_PORTWINE
done
break
fi
done &
PW_START_PROGRESS_BAR_CS "Starting WGC installation..."
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/ProgramData/Wargaming.net/GameCenter/wgc_api/wgc_api.exe"
export PORTWINE_CREATE_SHORTCUT_NAME="Wargaming Game Center"
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
KILL_PORTWINE
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
fi
STOP_PORTWINE
}
PW_ORIGIN () {
export LAUNCH_PARAMETERS=("/silent" )
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/OriginSetup.exe"
START_PORTWINE
if try_download "https://download.dm.origin.com/origin/live/OriginSetup.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
then
PW_START_PROGRESS_BAR_BLOCK "Installing the Origin. Please wait..."
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/Program Files (x86)/Origin/Origin.exe"
PW_STOP_PROGRESS_BAR
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
KILL_PORTWINE
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
fi
STOP_PORTWINE
}
PW_BATTLE_NET () {
[ "${update_loc}" = "RUS" ] && export BN_LOC=ruRU || export BN_LOC=enUS
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/Battle.net-Setup-${BN_LOC}.exe"
START_PORTWINE
if try_download "http://dist.blizzard.com/downloads/bna-installers/322d5bb9ae0318de3d4cde7641c96425/retail.1/Battle.net-Setup-${BN_LOC}.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
then
PW_START_PROGRESS_BAR "Installing the Battle Net. Please wait..."
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
while [ ! -z `pgrep Battle.net* | head -n 1` ] && [ -z `pgrep Battle.net.exe | head -n 1` ] ; do sleep 2 ; done
KILL_PORTWINE
portwine_exe=`find "$WINEPREFIX/drive_c/" -type f -name "Battle.net.exe"`
PW_STOP_PROGRESS
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
fi
STOP_PORTWINE
}
PW_EPIC () {
export LAUNCH_PARAMETERS=("/q" )
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/EpicGamesLauncherInstaller.msi"
START_PORTWINE
if try_download "https://launcher-public-service-prod06.ol.epicgames.com/launcher/api/installer/download/EpicGamesLauncherInstaller.msi" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
then
PW_START_PROGRESS_BAR_BLOCK "Installing Epic Games Launcher. Please wait..."
PW_RUN msiexec /i "${PW_AUTOINSTALL_EXE}" &
sleep 10
if [ ! -z `pgrep msiexec* | head -n 1` ] ; then
while [ ! -z `pgrep msiexec* | head -n 1` ] || [ ! -z `pgrep rundll32* | head -n 1` ] ; do
[ ! -z `pgrep rundll32* | head -n 1` ] && kill -n 9 `pgrep rundll32* | head -n 1` && echo "Kill rundll32.exe"
sleep 5
done
fi
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/Program Files (x86)/Epic Games/Launcher/Portal/Binaries/Win32/EpicGamesLauncher.exe"
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
KILL_PORTWINE
PW_STOP_PROGRESS_BAR
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
fi
STOP_PORTWINE
}
PW_GOG () {
export LAUNCH_PARAMETERS=("/runWithoutUpdating" "/deelevated" )
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/OriginSetup.exe"
START_PORTWINE
if try_download "https://content-system.gog.com/open_link/download?path=/open/galaxy/client/2.0.35.19/setup_galaxy_2.0.35.19a.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
then
PW_START_PROGRESS_BAR_CS "Installing the GOG Galaxy. Please wait..."
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
portwine_exe=`find "$WINEPREFIX/drive_c/" -type f -name "GalaxyClient.exe"`
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
KILL_PORTWINE
PW_STOP_PROGRESS_BAR
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
fi
STOP_PORTWINE
}
PW_EVE () {
export PW_WINDOWS_VER=10
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/EveLauncher-1892908.exe"
START_PORTWINE
if try_download "https://binaries.eveonline.com/EveLauncher-1892908.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
then
PW_START_PROGRESS_BAR_BLOCK "Installing the EVE Launcher. Please wait..."
if [ ! -f "$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online/Launcher/evelauncher.exe" ] ; then
try_remove_dir "$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online"
dd if="${PW_AUTOINSTALL_EXE}" of="${PW_AUTOINSTALL_EXE}".7z bs=1M skip=31646603 count=196171208 iflag=skip_bytes,count_bytes
"$pw_7z" x "${PW_AUTOINSTALL_EXE}".7z -o"$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online"
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}".7z
fi
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online/Launcher/evelauncher.exe"
PW_STOP_PROGRESS_BAR
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
fi
STOP_PORTWINE
}

View File

@ -0,0 +1,842 @@
#!/usr/bin/env bash
# Author: Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
########################################################################
pw_ping_test () {
ping -w3 -c1 github.com &> /dev/null
[ "$?" == "0" ] && return 0 || return 1
}
print_error () {
echo "ERROR: $@"
}
export -f print_error
print_info () {
echo "INFO: $@"
}
export -f print_info
print_var () {
for vp in $@ ; do echo "${vp}=${!vp}" ; done
}
export -f print_var
try_copy_file () {
if [ ! -f "$1" ] ; then print_info "file $1 not found for copy" && return 1
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to copy file $1" && return 1
else
cp -f "$1" "$2"
if [ "$?" != 0 ]
then print_error "failed to copy file $1 to $2" || return 1
else return 0
fi
fi
}
export -f try_copy_file
try_copy_dir () {
if [ ! -d "$1" ] ; then print_info "directory $1 not found for copy"
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to copy directory $1"
else
cp -fr "$1" "$2"
[ "$?" != 0 ] && print_error "failed to copy directory $1 to $2" || return 0
fi
return 1
}
export -f try_copy_dir
try_remove_file () {
if [ -f "$1" ] ; then
rm -f "$1"
[ "$?" == 0 ] && return 0 || return 1
fi
}
export -f try_remove_file
try_remove_dir () {
if [ -d "$1" ] ; then
rm -fr "$1"
[ "$?" == 0 ] && return 0 || return 1
fi
}
export -f try_remove_dir
try_force_link_file () {
if [ ! -f "$1" ] ; then print_info "file $1 not found for link"
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to link file $1"
else
ln -sf "$1" "$2"
[ "$?" != 0 ] && print_error "failed to link file $1 to $2" || return 0
fi
return 1
}
export -f try_force_link_file
check_symlink () {
CHK_SYMLINK_FILE="`file "$1"`"
if [[ ! -z "`echo "$CHK_SYMLINK_FILE" | grep -v "broken" | grep "symbolic link to" | awk '{print $1}'`" ]] ; then
return 0
elif [[ ! -z "`echo "$CHK_SYMLINK_FILE" | grep "broken symbolic link to" | awk '{print $1}'`" ]] ; then
print_error "remove broken symlink: $CHK_SYMLINK_FILE"
rm -fr "$CHK_SYMLINK_FILE"
return 1
else
return 1
fi
}
export -f check_symlink
try_force_link_dir () {
if [ ! -d "$1" ] ; then print_info "directory $1 not found for link"
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to link directory $1"
else
ln -sf "$1" "$2"
[ "$?" != 0 ] && print_error "failed to link directory $1 to $2" || return 0
fi
return 1
}
export -f try_force_link_dir
check_process () {
[ ! -n "`ps cax | grep "$1" | awk '{print $1}'`" ] && return 0 || return 1
}
export -f check_process
try_download () {
set -o pipefail
wget -O "$2" --read-timeout 300 --retry-connrefused --timeout 15 --tries 3 \
--user-agent="Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/2.1.1; X11)" "$1" 2>&1 | \
tr '\r' '\n' | sed -u 's/.* \([0-9]\+%\)\ \+\([0-9,.]\+.\) \(.*\)/\1\n#Downloading at \1\/, \2\/s, ETA \3/; s/^20[0-9][0-9].*/#Done./' | \
zenity --progress --percentage=0 --title="Download $(basename $1)" --text=Starting... --auto-close --width=500 --height=90
if [ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] ; then
print_error "failed to download $1. Skipping."
try_remove_file "$2"
return 1
else
return 0
fi
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/download_log"
}
try_download_to_path () {
set -o pipefail
wget --directory-prefix="$2" --read-timeout 300 --retry-connrefused --timeout 15 --tries 3 \
--user-agent="Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/2.1.1; X11)" "$1" 2>&1 | \
tr '\r' '\n' | sed -u 's/.* \([0-9]\+%\)\ \+\([0-9,.]\+.\) \(.*\)/\1\n#Downloading at \1\/, \2\/s, ETA \3/; s/^20[0-9][0-9].*/#Done./' | \
zenity --progress --percentage=0 --title="Download $(basename $1)" --text=Starting... --auto-close --width=500 --height=90
if [ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] ; then
print_error "failed to download $1. Skipping."
return 1
else
return 0
fi
}
try_download_silent () {
wget -O "$2" --read-timeout 300 --retry-connrefused --timeout 15 --tries 3 \
--user-agent="Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/2.1.1; X11)" "$1"
if [ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] ; then
print_error "failed to download $1. Skipping."
try_remove_file "$2"
return 1
else
return 0
fi
}
create_new_dir () {
if [ ! -d "$1" ] ; then
mkdir -p "$1"
fi
return 0
}
var_winedlloverride_update () {
if [ ! -z "${WINEDLLOVERRIDES}" ]
then export WINEDLLOVERRIDES="${1};${WINEDLLOVERRIDES}"
else export WINEDLLOVERRIDES="${1}"
fi
return 0
}
var_vkd3d_config_update () {
if [ ! -z "${VKD3D_CONFIG}" ]
then export VKD3D_CONFIG="${1};${VKD3D_CONFIG}"
else export VKD3D_CONFIG="${1}"
fi
return 0
}
unpack_tar_xz () {
set -o pipefail
tar -Jxvf "$1" -C "$2" | sszen
[ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] && print_error "File $1 unpacking error." && return 1 || return 0
}
unpack_tar_gz () {
set -o pipefail
tar -xzvf "$1" -C "$2" | sszen
[ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] && print_error "File $1 unpacking error." && return 1 || return 0
}
unpack_tar () {
set -o pipefail
tar -xvf "$1" -C "$2" | sszen
[ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] && print_error "File $1 unpacking error." && return 1 || return 0
}
pw_clear_pfx () {
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/system.reg"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/user.reg"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/userdef.reg"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/winetricks.log"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/.update-timestamp"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/.windows-serial"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Setup"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Windows"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/WindowsTask"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Package Cache"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Local Settings/Application Data/Microsoft"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Local Settings/Application Data/Temp"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Local Settings/Temporary Internet Files"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Application Data/Microsoft"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Application Data/wine_gecko"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Temp"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/Microsoft"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/Temp"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Temporary Internet Files"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Application Data/Microsoft"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Application Data/wine_gecko"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Temp"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Internet Explorer"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Windows Media Player"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Windows NT"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Common Files"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Internet Explorer"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Common Files"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Windows Media Player"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Windows NT"
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/mesa_shader_cache"
rm -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}"/*.bin
rm -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}"/*.foz
return 0
}
check_user_conf () {
if [ ! -f "${USER_CONF}" ]; then
echo "#!/usr/bin/env bash" > "${USER_CONF}"
echo "# User overides db and var settings..." >> "${USER_CONF}"
chmod u+x "${USER_CONF}"
fi
return 0
}
init_wine_ver () {
if [[ -z `ls "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" | grep "${PW_WINE_USE}"` ]] ; then
if [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "PROTON_STEAM"` ]] ; then
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
else
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
fi
fi
if [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_STEAM$"` ]]
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_STEAM_VER}"
elif [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_GE$"` ]]
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_GE_VER}"
fi
[ ! -z "${PW_WINE_VER}" ] && export PW_WINE_USE=`echo "${PW_WINE_VER}" | tr [[:lower:]] [[:upper:]]`
[ ! -z "${PW_WINE_USE}" ] && export PW_WINE_USE=`echo "${PW_WINE_USE}" | tr [[:lower:]] [[:upper:]]`
unset PW_WINE_VER
export WINEDIR="${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}"
export WINE="${WINEDIR}/bin/wine"
export WINELOADER="${WINEDIR}/bin/wine"
export WINESERVER="${WINEDIR}/bin/wineserver"
if [[ -z "${PATH_TO_GAME}" ]] ; then
export WINEDLLPATH="${WINEDIR}/lib64/wine:${WINEDIR}/lib/wine"
else
export WINEDLLPATH="${WINEDIR}/lib64/wine:${WINEDIR}/lib/wine:${PATH_TO_GAME}"
fi
if [[ -d "${WINEDIR}/files" && ! -d "${WINEDIR}/dist" ]] ; then
chmod -R 755 "${WINEDIR}"
for clear_dist_files in `ls "${WINEDIR}" | sed -e "s/^files$//g" | sed -e "s/^version$//g"` ; do
rm -fr "${WINEDIR}/$clear_dist_files"
done
mv -f "${WINEDIR}/files"/* "${WINEDIR}/"
rm -fr "${WINEDIR}/files"
elif [[ ! -d "${WINEDIR}/files" && -d "${WINEDIR}/dist" ]] ; then
chmod -R 755 "${WINEDIR}"
for clear_dist_files in `ls "${WINEDIR}" | sed -e "s/^dist$//g" | sed -e "s/^version$//g"` ; do
rm -fr "${WINEDIR}/$clear_dist_files"
done
mv -f "${WINEDIR}/dist"/* "${WINEDIR}/"
rm -fr "${WINEDIR}/dist"
elif [ -f "${WINEDIR}/proton_dist.tar" ] ; then
unpack_tar "${WINEDIR}/proton_dist.tar" "${WINEDIR}/"
for clear_dist_files in `ls "${WINEDIR}" | sed -e "s/^bin$//g" | sed -e "s/^lib$//g" | sed -e "s/^lib64$//g" | sed -e "s/^share$//g" | sed -e "s/^version$//g"` ; do
rm -fr "${WINEDIR}/$clear_dist_files"
done
fi
if [[ -d "${WINEDIR}" ]] ; then
[[ ! -f "${WINEDIR}/version" ]] && echo "${PW_WINE_USE}" > "${WINEDIR}/version"
if [[ ! -d "${WINEDIR}/lib64/" && -d "${WINEDIR}/lib/wine/x86_64-unix" ]] ; then
create_new_dir "${WINEDIR}/lib64/wine"
mv -f "${WINEDIR}/lib/wine/x86_64-unix" "${WINEDIR}/lib64/wine/"
mv -f "${WINEDIR}/lib/wine/x86_64-windows" "${WINEDIR}/lib64/wine/"
fi
for copy_proton_dll in "dxvk" "vkd3d-proton" ; do
if [[ ! -d "${WINEDIR}/lib/wine/${copy_proton_dll}/" || ! -d "${WINEDIR}/lib64/wine/${copy_proton_dll}/" ]] ; then
try_copy_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_PROTON_GE_VER}/lib/wine/${copy_proton_dll}" "${WINEDIR}/lib/wine/"
try_copy_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_PROTON_GE_VER}/lib64/wine/${copy_proton_dll}" "${WINEDIR}/lib64/wine/"
fi
done
for mono_gecko_chk in "mono" "gecko" ; do
if check_symlink "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}" ; then
echo "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk} is symlink. OK."
elif [[ -d "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}" ]] ; then
try_copy_dir "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}" "${PORT_WINE_TMP_PATH}" | sszen
try_remove_dir "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}"
try_force_link_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${mono_gecko_chk}" "${WINEDIR}"/share/wine/
echo "Copy ${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk} to tmp and create symlink to ${WINEDIR}/share/wine/. OK."
else
try_remove_dir "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}"
try_force_link_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${mono_gecko_chk}" "${WINEDIR}"/share/wine
echo "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk} is broken symlink. Repair... OK."
fi
done
fi
return 0
}
pw_init_runtime () {
if [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i opensuse`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i centos`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i rosa`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i altlinux`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i astra`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i redos`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i fedora`" ]] \
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i gentoo`" ]] ; then
if check_symlink "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64" ; then
rm -fr "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64"
fi
if [[ ! -d "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64" ]] ; then
mv -f "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib" "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64"
fi
if [[ ! -d "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib" ]] ; then
ln -s "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib32" "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib"
fi
fi
PW_PV_OVERRIDES="/usr/lib/pressure-vessel/overrides/lib"
if [[ ! -z "${LD_LIBRARY_PATH}" ]] ; then
export PW_LD_LIBRARY_PATH="${WINEDIR}/lib64:${WINEDIR}/lib:${PW_WINELIB}/portable/lib/\$LIB:${PW_PV_OVERRIDES}/x86_64-linux-gnu/aliases:${PW_PV_OVERRIDES}/i386-linux-gnu/aliases:${LD_LIBRARY_PATH}"
else
export PW_LD_LIBRARY_PATH="${WINEDIR}/lib64:${WINEDIR}/lib:${PW_WINELIB}/portable/lib/\$LIB:${PW_PV_OVERRIDES}/x86_64-linux-gnu/aliases:${PW_PV_OVERRIDES}/i386-linux-gnu/aliases"
fi
export PW_VK_LAYER_PATH="${PW_WINELIB}/portable/share/vulkan/implicit_layer.d/"
if [ ! -z ${PATH_TMP} ]
then export PATH="${PATH_TMP}"
else export PATH_TMP="${PATH}"
fi
if [ ! -z "${PATH}" ]
then export PATH="${WINEDIR}/bin:${PATH}:${PW_WINELIB}/portable/bin"
else export PATH="${WINEDIR}/bin:${PW_WINELIB}/portable/bin"
fi
if [ "${PW_USE_GSTREAMER}" = 1 ] ; then
if [ -d "${WINEDIR}/lib64/gstreamer-1.0" ] ; then
export GST_PLUGIN_SYSTEM_PATH_1_0="${WINEDIR}/lib64/gstreamer-1.0:${WINEDIR}/lib/gstreamer-1.0"
fi
export WINE_GST_REGISTRY_DIR="${PORT_WINE_TMP_PATH}"
export MEDIACONV_AUDIO_DUMP_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/audio.foz
export MEDIACONV_AUDIO_TRANSCODED_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/transcoded_audio.foz
export MEDIACONV_VIDEO_DUMP_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/video.foz
export MEDIACONV_VIDEO_TRANSCODED_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/transcoded_video.foz
else
var_winedlloverride_update "winegstreamer="
fi
if [ "${PW_USE_RUNTIME}" = 0 ] ; then
export pw_runtime=""
if [ "${PW_MANGOHUD}" = 1 ] ; then
[ -z `which mangohud` ] && export PW_MANGOHUD=0
fi
echo "RUNTIME is disabled"
else
if [[ ! -z "${PW_SANDBOX_HOME_PATH}" && -d "${PW_SANDBOX_HOME_PATH}" ]]; then
export pw_runtime="${PW_WINELIB}/run \
--unshare-home \
--home="${PW_SANDBOX_HOME_PATH}" \
${PW_ADD_TO_ARGS_IN_RUNTIME} --"
else
export pw_runtime="${PW_WINELIB}/run \
--share-home \
${PW_ADD_TO_ARGS_IN_RUNTIME} --"
fi
# export PRESSURE_VESSEL_VARIABLE_DIR="${PW_WINELIB}/runtime"
export PRESSURE_VESSEL_REMOVE_GAME_OVERLAY=1
export PRESSURE_VESSEL_IMPORT_VULKAN_LAYERS=1
export PRESSURE_VESSEL_GC_RUNTIMES=0
export PRESSURE_VESSEL_PREFIX="${PW_WINELIB}/pressure-vessel"
unset PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW
for PWRTMRO in ${PW_RT_MOUNT_RO[*]} ; do
if [ ! -z "${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO}" ]
then export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO="${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO}:${PWRTMRO}"
else export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO="${PWRTMRO}"
fi
done
for PWRTMRW in ${PW_RT_MOUNT_RW[*]} ; do
if [ ! -z "${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW}" ]
then export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW="${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW}:${PWRTMRW}"
else export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW="${PWRTMRW}"
fi
done
echo "RUNTIME is enabled"
fi
}
pw_mangohud_check () {
if [[ "${PW_MANGOHUD}" == "1" ]] ; then
export MANGOHUD=1
MANGOHUD_LIB_NAME="libMangoHud.so"
if [[ "${PW_VULKAN_USE}" = "0" ]] ; then
MANGOHUD_LIB_NAME="libMangoHud_dlsym.so:${MANGOHUD_LIB_NAME}"
fi
if [[ ! -z "${PW_LD_PRELOAD}" ]]
then export PW_LD_PRELOAD="${PW_LD_PRELOAD}:${MANGOHUD_LIB_NAME}"
else export PW_LD_PRELOAD="${MANGOHUD_LIB_NAME}"
fi
if [[ ! -z "${PW_VK_INSTANCE_LAYERS}" ]]
then export PW_VK_INSTANCE_LAYERS="VK_LAYER_MANGOHUD_overlay:${PW_VK_INSTANCE_LAYERS}"
else export PW_VK_INSTANCE_LAYERS="VK_LAYER_MANGOHUD_overlay"
fi
print_info "MANGOHUD is enabled"
else
export DISABLE_MANGOHUD=1
print_info "MANGOHUD is disabled"
fi
return 0
}
pw_vkbasalt_check () {
if [[ "${ENABLE_VKBASALT}" == 1 ]] && [[ "${PW_VULKAN_USE}" != "0" ]] && [[ "${PW_VULKAN_USE}" != "3" ]] ; then
if [[ -z "${PW_VKBASALT_EFFECTS}" ]] ; then
export PW_VKBASALT_EFFECTS="cas:FilmGrain2"
fi
sed -ri "s/effects = .*/effects = ${PW_VKBASALT_EFFECTS}/g" "${PORT_WINE_PATH}/data/vkBasalt.conf"
if [[ -z "${PW_VKBASALT_FFX_CAS}" ]] ; then
export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.7"
fi
sed -ri "s/casSharpness .*/casSharpness = ${PW_VKBASALT_FFX_CAS}/g" "${PORT_WINE_PATH}/data/vkBasalt.conf"
export VKBASALT_CONFIG_FILE="${PORT_WINE_PATH}/data/vkBasalt.conf"
sed -i s/'> = 0.05;'/'> = 0.035;'/ "${PW_WINELIB}/pressure-vessel/reshade/shaders/FilmGrain2.fx"
sed -i s/'> = 0.65;'/'> = 0.4;'/ "${PW_WINELIB}/pressure-vessel/reshade/shaders/Curves.fx"
sed -i s/'> = 0.8;'/'> = 0.9;'/ "${PW_WINELIB}/pressure-vessel/reshade/shaders/Bloom.fx"
if [[ ! -z "${PW_VK_INSTANCE_LAYERS}" ]]
then export PW_VK_INSTANCE_LAYERS="VK_LAYER_VKBASALT_post_processing:${PW_VK_INSTANCE_LAYERS}"
else export PW_VK_INSTANCE_LAYERS="VK_LAYER_VKBASALT_post_processing"
fi
print_info "vkBasalt is enabled"
else
export DISABLE_VKBASALT=1
print_info "vkBasalt is disabled"
fi
return 0
}
check_nvidia_vk_icd_file () {
if [[ -f "/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json" ]] ; then
export VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json"
elif [[ -f "/etc/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json" ]] ; then
export VK_ICD_FILENAMES="/etc/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json"
fi
}
regdlloverrides () {
PW_DLL_EXE=`echo $@ | awk -F: '{print $1}'`
PW_DLL_LIB=`echo $@ | awk -F: '{print $2}' | awk -F= '{print $1}'`
PW_DLL_SET=`echo $@ | awk -F= '{print $NF}'`
case "${PW_DLL_SET}" in
"n,b") PW_DLL_IN_REG="native,builtin" ;;
"b,n") PW_DLL_IN_REG="builtin,native" ;;
"n") PW_DLL_IN_REG="native" ;;
"b") PW_DLL_IN_REG="builtin" ;;
*) PW_DLL_IN_REG="" ;;
esac
grep 'HKCU,Software\\Wine\\AppDefaults\\'"${PW_DLL_EXE}"'\\DllOverrides,'\"${PW_DLL_LIB}\",0x2,\"${PW_DLL_IN_REG}\" "${WINEDIR}/share/wine/wine.inf"
if [[ "$?" != "0" ]] ; then
sed -i "/\[SteamClient.ntamd64\]/a HKCU,Software\\\Wine\\\AppDefaults\\\\${PW_DLL_EXE}\\\DllOverrides,\"${PW_DLL_LIB}\",0x2,\"${PW_DLL_IN_REG}\"" "${WINEDIR}/share/wine/wine.inf"
fi
}
wait_wineserver () {
while [ ! -z "$(ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -ie ${portname} | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | awk -F/ '{print $3}')" ] ; do
sleep 1
done
return 0
}
export -f wait_wineserver
kill_portwine () {
wine_pids="`ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -ie ${portname} | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | awk -F/ '{print $3}'`"
if [ ! -z "${wine_pids}" ] ; then
for pw_kill_pids in ${wine_pids} ; do
if [ "`ps cax | grep ${pw_kill_pids}`" ] ; then
kill -n 9 ${pw_kill_pids} > /dev/null 2>&1
fi
done
fi
bwrap_pids="`pgrep -a wrap | grep ${portname} | head -n 1 | awk '{print $1}'`"
if [ ! -z "${bwrap_pids}" ] ; then
for pw_kill_pids in ${bwrap_pids} ; do
if [ "`ps cax | grep ${pw_kill_pids}`" ] ; then
kill -n 9 ${pw_kill_pids} > /dev/null 2>&1
fi
done
fi
return 0
}
export -f kill_portwine
pw_kill_autostart () {
if [ "$PW_USE_RUNTIME" != 1 ]
then print_info "PW_USE_RUNTIME=$PW_USE_RUNTIME"
else
sleep 5
while true ; do
if [[ -z "`ps aux | grep -m 1 "$1" | grep -v grep | awk '{print $2}'`" ]] && [[ ! -z "`ps aux | grep wrap | grep -v grep | grep -i ${portname} | head -n 1`" ]] ; then
echo -e "PID "$1" not found"
sleep 5
else
sleep 5
kill_portwine
break
fi
done
fi
if [[ ! -z "`ls "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}"/drive_c/ | grep -m 1 ".tmp"`" ]] ; then
rm -f "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}"/drive_c/*.tmp
fi
return 0
}
export -f pw_kill_autostart
stop_portwine () {
if [ "$int_xneur" = "1" ]; then
xneur &
fi
if [ ! -z ${PW_XKBD} ]; then
setxkbmap ${PW_XKBD}
fi
pw_stop_progress_bar
try_remove_file "${PORT_SCRIPTS_PATH}/0"
try_remove_file "${PORT_SCRIPTS_PATH}/1"
kill_portwine &&
try_remove_dir "${PW_WINELIB}/var"
find "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/" -maxdepth 1 -type f -name "*.tmp" -delete
if [ ! -z "`pgrep -a yad_new | grep "\-\-notification" | awk '{print $1}'`" ] ; then
kill -s SIGUSR1 "`pgrep -a yad_new | grep "\-\-notification" | awk '{print $1}'`"
fi
add_in_stop_portwine > /dev/null 2>&1
kill -n 9 `pgrep -a start.sh | grep -i '/PortProton/' | awk '{print $1}'` > /dev/null 2>&1
exit 0
}
export -f stop_portwine
pw_download_libs () {
if [ ! -z "`ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep libs_v | grep -v libs${PW_LIBS_VER}`" ] ; then
for RM_LIBS in `ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep libs_v | grep -v libs${PW_LIBS_VER}`
do try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${RM_LIBS}"
done
fi
if [[ ! -e "${PW_WINELIB}/portable/bin/yad" || ! -e "${PW_WINELIB}/portable/lib/p7zip/7z" \
|| ! -e "${PW_WINELIB}/runtime/files/bin/vkcube" || -e "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" ]] ;
then
print_info "Download and install libraries..."
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/download/libs${PW_LIBS_VER}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" ; then
if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/" ; then
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz"
else
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}"
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz"
zenity_error_download && pw_download_libs
fi
else
zenity_error_download && pw_download_libs
fi
fi
export pw_yad="${PW_WINELIB}/portable/bin/yad"
export pw_yad_new="${PW_WINELIB}/portable/bin/yad_new"
export pw_zstd="${PW_WINELIB}/portable/bin/zstd"
export pw_7z="${PW_WINELIB}/portable/lib/p7zip/7z"
if [ -x "`which xterm 2>/dev/null`" ]; then
export SYS_XTERM=`which xterm`
export PW_XTERM="${SYS_XTERM} -geometry 159x37 -e"
else
export PW_XTERM="${PW_WINELIB}/runtime/files/bin/xterm -geometry 159x37 -e"
fi
return 0
}
pw_check_and_download_wine () {
[ ! -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" ] && create_new_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist"
if [[ "${PW_WINE_USE}" == "GET-OTHER-WINE" ]] ; then
gui_proton_downloader
fi
if [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_STEAM$"` ]]
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_STEAM_VER}"
elif [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_GE$"` ]]
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_GE_VER}"
fi
if [ ! -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}" ] ; then
print_info "Download and install ${PW_WINE_USE}..."
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/${PW_WINE_USE}/${PW_WINE_USE}.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz" ; then
if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" ; then
echo "${PW_WINE_USE}" > "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}/version"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}"
else
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}"
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}"
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
fi
else
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
fi
fi
return 0
}
pw_check_and_download_plugins () {
if [ ! -z "`ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep plugins_v | grep -v plugins${PW_PLUGINS_VER}`" ] ; then
for RM_PLUGINS in `ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep plugins_v | grep -v plugins${PW_PLUGINS_VER}`
do try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${RM_PLUGINS}"
done
fi
if [[ ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/BattlEye_Runtime" || ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/d3d_extras" \
|| ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/nvapi" || ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/nvml" ]]
then
print_info "Download and install plugins${PW_PLUGINS_VER}..."
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/plugins${PW_PLUGINS_VER}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz" ; then
if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}" ; then
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz"
else
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz"
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}"
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
fi
else
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
fi
fi
return 0
}
pw_init_db () {
if [ ! -z "${portwine_exe}" ]; then
export PORTWINE_DB=`echo "${portwine_exe}" | awk -F '/' 'NF>1{print $NF}' | sed s/".exe"/""/gi`
if [[ -f "${portwine_exe}".ppdb ]] ; then
export PORTWINE_DB_FILE="${portwine_exe}".ppdb
. "${PORTWINE_DB_FILE}"
if [[ -z "`ls -p "${PORT_WINE_PATH}/prefixes/" | grep -e "^${PW_PREFIX_NAME}/"`" ]] ; then
export PW_PREFIX_NAME=`echo "${portwine_exe}" | awk -F"/prefixes/" '{print $2}' | awk -F"/" '{print $1}'`
edit_db_from_gui PW_PREFIX_NAME
fi
else
orig_IFS="$IFS"
IFS=$'\n'
PW_FIND_DB_FILE=`grep -ilw "#${PORTWINE_DB}.exe" "${PORT_SCRIPTS_PATH}/portwine_db"/* | sed s/".exe"/""/gi`
if [[ `echo "$PW_FIND_DB_FILE" | wc -l` -gt 1 ]] ; then
unset ADD_CB_DBFILE
for PW_CHECK_DB_FILE in $PW_FIND_DB_FILE ; do
if [[ -z "${ADD_CB_DBFILE}" ]] ; then
export ADD_CB_DBFILE="${PW_CHECK_DB_FILE}"
else
export ADD_CB_DBFILE="${PW_CHECK_DB_FILE}!${ADD_CB_DBFILE}"
fi
done
PORTWINE_DB_FILE=`"${pw_yad_new}" --text-align=center --text "${PW_SELECTION_DB_LOC}" --borders=15 --form --center \
--title "Database file selection..." --window-icon="$PW_GUI_ICON_PATH/port_proton.png" --form --separator="" \
--field="DB FILE: :CB" "${ADD_CB_DBFILE}"`
if [[ "$?" == "1" || "$?" == "252" ]] ; then exit 0 ; fi
elif [[ `echo "$PW_FIND_DB_FILE" | wc -l` -eq 1 ]] ; then
PORTWINE_DB_FILE="${PW_FIND_DB_FILE}"
fi
IFS="$orig_IFS"
if [[ -f "${PW_FIND_DB_FILE}" ]] && [[ -z `grep "^export PW_DISABLED_CREATE_DB=1" "${PW_FIND_DB_FILE}"` ]] ; then
try_copy_file "${PW_FIND_DB_FILE}" "${portwine_exe}".ppdb
fi
export PORTWINE_DB_FILE="${portwine_exe}".ppdb
if [[ ! -z `echo "${portwine_exe}" | grep "/data/prefixes/"` ]] && \
[[ -z `echo "${portwine_exe}" | grep "/data/prefixes/DEFAULT/"` ]]
then
export PW_PREFIX_NAME=`echo "${portwine_exe}" | awk -F"/prefixes/" '{print $2}' | awk -F"/" '{print $1}'`
edit_db_from_gui PW_PREFIX_NAME
fi
fi
if [ ! -z "${PORTWINE_DB_FILE}" ]; then
. "${PORTWINE_DB_FILE}"
init_wine_ver &&
print_info "Use ${PORTWINE_DB_FILE} db file."
fi
if [ -z "$PATH_TO_GAME" ] ; then
export PATH_TO_GAME="$( cd "$( dirname "${portwine_exe}" )" >/dev/null 2>&1 && pwd )"
fi
fi
return 0
}
pw_port_update () {
###SCRIPTS UPDATE###
if [ ! -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver" ] ; then
echo "2022" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver"
fi
export scripts_install_ver=`cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver" | head -n 1`
curl -s --list-only https://raw.githubusercontent.com/Castro-Fidel/PortWINE/master/data_from_portwine/scripts/var > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver"
[[ ! -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier" ]] && echo "1" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier"
read "scripts_update_not" < "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier"
if [[ "${scripts_update_not}" == "1" ]] ; then
export scripts_current_ver=`cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver" | grep SCRIPTS_NEXT_VERSION | awk -F "=" '{print $2}'`
print_info "Scripts version in github = ${scripts_current_ver}"
print_info "Scripts version local = ${scripts_install_ver}"
if [[ ! -z "${scripts_current_ver}" ]] && [[ "${scripts_current_ver}" -gt "${scripts_install_ver}" ]] ; then
if [[ -f "${PW_WINELIB}/portable/bin/yad_new" ]] ; then
export pw_yad_new="${PW_WINELIB}/portable/bin/yad_new"
curl -s --list-only "https://raw.githubusercontent.com/Castro-Fidel/PortWINE/master/data_from_portwine/${PW_CHANGELOG_FILE}" | tee "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver" | sszen
CHANGLOG_NEWS=`cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver" | sed "/Scripts version ${scripts_install_ver}/,$ d" | sed '1,/---/ d' `
xcsd=`"${pw_yad_new}" --title "${scripts_upd2} v.${scripts_current_ver}" --window-icon="$PW_GUI_ICON_PATH/port_proton.png" \
--borders=5 --form --separator='%%%' --width=1000 --height=350 --center \
--field=":TXT" "${CHANGLOG_NEWS}" \
--field=" ${scripts_upd3} :CB" "${scripts_upd4}!${scripts_upd5}!${scripts_upd6}" `
YAD_STATUS="$?"
if [[ "$YAD_STATUS" == "1" || "$YAD_STATUS" == "252" ]] ; then exit 0 ; fi
xcsd=`echo "${xcsd}" | awk -F'%%%' '{print $2}'`
else
xcsd=`zenity --title "${scripts_upd1}" --text "${scripts_upd2}" --list --radiolist --height=240 --column="${inst_set}" --column "${scripts_upd3}" \
TRUE "${scripts_upd4}" \
FALSE "${scripts_upd5}" \
FALSE "${scripts_upd6}"`
fi
case $xcsd in
"${scripts_upd4}")
echo "######################################################"
print_info "Update scripts..."
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz"
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz" ; then
if unpack_tar_gz "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}"
then
create_new_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_backup"
cd "${PORT_WINE_PATH}/data/"
tar -czpf "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_backup/scripts_v.${scripts_install_ver}.tar.gz" ./scripts ./img \
./changelog* ./dxvk.conf ./vkBasalt.conf ./tmp/scripts_ver
cp -fr "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master/data_from_portwine/"* "${PORT_WINE_PATH}/data/"
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz"
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master/"
echo "${scripts_current_ver}" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver"
if [[ -z "${pw_yad_new}" ]] ; then
zenity --title="Changelog" --text-info --width=1200 --height=550 \
--filename="${PORT_WINE_PATH}/data/${PW_CHANGELOG_FILE}"
fi
[ "$?" == 0 ] && /usr/bin/env bash -c ${pw_full_command_line[*]} &
exit 0
fi
else
zenity_error_download && pw_scripts_update
fi ;;
"${scripts_upd5}")
echo " " ;;
"${scripts_upd6}")
echo "0" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier" ;;
esac
fi
fi
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver"
return 0
}
update_winetricks () {
W_TRX_URL="https://raw.githubusercontent.com/Winetricks/winetricks/master/src/winetricks"
W_TRX_EXT_VER="$(curl -s --list-only ${W_TRX_URL} | grep -i 'WINETRICKS_VERSION=' | sed 's/WINETRICKS_VERSION=//')"
print_info "Version winetricks on server: ${W_TRX_EXT_VER}"
W_TRX_INT_VER="$(cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" | grep -i 'WINETRICKS_VERSION=' | sed 's/WINETRICKS_VERSION=//')"
print_info "Version winetricks in port: ${W_TRX_INT_VER}"
if [[ ! -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" && ! -z "$W_TRX_EXT_VER" ]] || [[ "$W_TRX_INT_VER" != "$W_TRX_EXT_VER" && ! -z "$W_TRX_EXT_VER" ]]; then
if try_download "${W_TRX_URL}" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks_new" ; then
mv -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks_new" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
W_TRX_INT_VER="$(cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" | grep -i 'WINETRICKS_VERSION=' | sed 's/WINETRICKS_VERSION=//')" && print_info "Winetricks version in port has been updated (${W_TRX_INT_VER})"
chmod u+x "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
fi
fi
if [ -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" ] ; then
sed -i 's/w_metadata vcrun2015 dlls \\/w_metadata !dont_use_2015! dlls \\/' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
sed -i 's/w_metadata vcrun2017 dlls \\/w_metadata !dont_use_2017! dlls \\/' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
#HOTFIX SHA256SUM FOR VC_RUN2019
sed -i 's/vc_redist.x86.exe 1acd8d5ea1cdc3eb2eb4c87be3ab28722d0825c15449e5c9ceef95d897de52fa/vc_redist.x86.exe 80c7969f4e05002a0cd820b746e0acb7406d4b85e52ef096707315b390927824/g' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
sed -i 's/vc_redist.x64.exe 003063723b2131da23f40e2063fb79867bae275f7b5c099dbd1792e25845872b/vc_redist.x64.exe 9b9dd72c27ab1db081de56bb7b73bee9a00f60d14ed8e6fde45dab3e619b5f04/g' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
fi
return 0
}
edit_db_from_gui () {
echo "edit_db_from_gui PORTWINE_DB_FILE=$PORTWINE_DB_FILE"
for mod_db in $@ ; do
echo "${mod_db}=${!mod_db}"
if [ -z "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}="`" ] ; then
echo "export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"" >> "${PORTWINE_DB_FILE}"
elif [ "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}=" | grep -v "#"`" ] ; then
if [ "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}=" | grep -v "#"`" != "export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"" ] ; then
sed -ri "s/^export ${mod_db}=.*/export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"/" "${PORTWINE_DB_FILE}"
fi
elif [ "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}="`" != "export ${mod_db}=${!mod_db}" ] ; then
sed -ri "s/.*export ${mod_db}=.*/export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"/g" "${PORTWINE_DB_FILE}"
fi
done
return 0
}
pw_create_gui_png () {
if [ ! -z "${PORTWINE_CREATE_SHORTCUT_NAME}" ] ; then
export PORTPROTON_NAME="${PORTWINE_CREATE_SHORTCUT_NAME}"
else
export PORTPROTON_NAME="$(basename "${portwine_exe}" | sed s/".exe"/""/gi )"
fi
PW_RESIZE_TO=128
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/img/setup.png"
if [[ -x "`which wrestool 2>/dev/null`" ]] && [[ ! -f "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" ]] ; then
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img"
create_new_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img"
wrestool -x --output="${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/" -t14 "${portwine_exe}"
cp "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".ico" | head -n 1)" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.ico"
icotool -x --width=${PW_RESIZE_TO} --height=${PW_RESIZE_TO} --output="${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.ico"
if [[ ! -f "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".png" | grep "${PW_RESIZE_TO}x${PW_RESIZE_TO}")" ]] ; then
icotool -x --output="${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.ico"
cp "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".png" | head -n 1)" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.png"
else
cp "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".png" | grep "${PW_RESIZE_TO}x${PW_RESIZE_TO}" | head -n 1)" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.png"
fi
cp -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.png" "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png"
fi
if [[ -z "`file "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" | grep "${PW_RESIZE_TO} x ${PW_RESIZE_TO}"`" ]] && \
[[ -x "`which "convert" 2>/dev/null`" ]] && [[ -f "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" ]] ; then
convert "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" -resize ${PW_RESIZE_TO}x${PW_RESIZE_TO} "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png"
fi
if [[ -z "${PW_ICON_FOR_YAD}" ]] ; then
if [[ ! -z "`file "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" | grep "${PW_RESIZE_TO} x ${PW_RESIZE_TO}"`" ]] ; then
export PW_ICON_FOR_YAD="${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png"
else
export PW_ICON_FOR_YAD="${PW_GUI_ICON_PATH}/port_proton.png"
fi
fi
}

View File

@ -1,24 +1,17 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
# Author: PortWINE-Linux.ru
read "update_loc" < "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${portname}_loc"
export update_loc=${update_loc}
if [ "${update_loc}" = "RUS" ]
if [ "${update_loc}" = "RUS" ]
then
export PW_CHANGELOG_FILE="changelog_rus"
export PW_SELECTION_DB_LOC="Найдено более одного DB файла для запускаемого приложения.\nВыберите необходимый, или перед следующим запуском удалите лишний DB файл.\n"
export inst_set="Выбор"
export inst_set_top="Установка PortWINE"
export ss_title="Опции запуска:"
export ss_text="Выберите желаемый вариант запуска ${portname}. Вы всегда можете изменить свой выбор, \nзапустив ярлык reset из каталога: "${PORT_WINE_PATH}"/"
export ss_ver="Версия?"
export ss_default_1="Cтандартный запуск"
export ss_default_2="Старый запуск, с вопросами и логами"
export ss_ogl_1="Использовать OpenGL. (DirectX в OpenGL)"
export ss_ogl_2="Использовать VKD3D. ( DX12 в vulkan)"
export ss_ogl_3="Использовать DXVK и D9VK. (DX9-DX11 в Vulkan и выключить DX12)"
export ss_done="Ярлык создан в корневом каталоге порта.\nДобавить его в МЕНЮ -> ИГРЫ?"
export ss_done="Ярлык создан в корневом каталоге порта.\n Добавить его в МЕНЮ -> ИГРЫ?"
export inst_succ="Установка завершена успешно!"
@ -30,18 +23,16 @@ then
export port_upd6="Больше не напоминать"
export scripts_upd1="Обновление скриптов"
export scripts_upd2="Доступно обновление скриптов для ${portname}\n"
export scripts_upd3="Действие:"
export scripts_upd2="Доступно обновление скриптов для ${portname}"
export scripts_upd3="Действие :"
export scripts_upd4="Обновить сейчас"
export scripts_upd5="Напомнить позже"
export scripts_upd6="Больше не напоминать"
export port_clear_pfx="Вы действительно хотите очистить префикс PortProton?"
export port_del1="Удаление $portname"
export port_del2="Вы действительно хотите удалить $portname,\nс установленным в него клиентом?\n"
export port_del3="Удалить?!"
export port_del4="Нет, не удалять!"
export port_del5="Да, удалить!"
export port_del6="был удален."
export port_del2="Вы действительно хотите полностью удалить PortProton?"
export port_deb1="PortWINE был запущен в режиме создания ${portname}.log и он успешно сохранен в корне каталога порта"
export port_deb2="Для диагностики проблемы, скопируйте ВЕСЬ лог в соответствующий канал у нас на сервере дискорда: https://discord.gg/FTaheP99wE"
@ -55,38 +46,10 @@ then
export port_start7="Запустить winetricks"
export port_start8="DXVK"
export port_time1="Информация"
export port_time2="Ты думаешь что помочь автору развивать проект это сложно? Нет!\nДостаточно, что бы именно ты пожертвовал сколько считаешь нужным,\nну или хотя бы 50 рублей."
export port_time3="Действие:"
export port_time4="Перейти на сайт и помочь развитию проекта."
export port_time5="Сейчас не могу, может быть в другой раз."
export port_time6="Я уже сделал вклад в будущее проекта."
export port_debug="Не торопитесь! После окончания работы ${portname}, нажмите STOP."
export port_debug="Не торопитесь!\nПосле окончания работы ${portname}, нажмите ОК."
export hud_text="Выберите вывод необходимой информации на экран:"
export hud_info="Отображать:"
export hud_fps="частоту кадров"
export hud_devinfo="название графического процессора и версию драйвера"
export hud_frametimes="график времени кадра"
export hud_submissions="количество командных буферов, представленных на кадр"
export hud_drawcalls="количество вызовов отрисовки и отрисовки пропусков на кадр"
export hud_pipelines="общее количество графических и вычислительных конвейеров"
export hud_memory="объем памяти устройства, выделенной и использованной"
export hud_gpuload="предполагаемую загрузку графического процессора (может быть неточна)"
export hud_version="используемую версию DXVK"
export hud_api="уровень функций D3D, используемый приложением"
export hud_compiler="активность шейдерного компилятора"
export hud_samplers="текущее количество используемых пар сэмплеров (только для D3D9)"
export sc_name="Введите название будущего ярлыка:"
export sc_path="Создаем ярлык. Выберите файл запуска..."
export sc_img="Создаем ярлык. Выберите иконку ICO, или PNG формата..."
export sc_cmd="Введите дополнительные параметры запуска, или оставьте полепустым."
export debug_path="Выберите ярлык для создания .log файла..."
export loc_creat_shortcut="Создать ярлык для запускаемого файла."
export loc_create_shortcut="Создать ярлык для запускаемого файла."
export loc_delete_shortcut="Удалить ярлык для запускаемого файла."
export loc_debug="Запуск c созданием .log файла в корне ${portname}"
export loc_launch="Запустить файл..."
export loc_winecfg="Запустить winecfg для редактирования настроек префикса ${portname}"
@ -94,26 +57,69 @@ then
export loc_winecmd="Запустить командную строку wine"
export loc_winereg="Запустить редактор реестра префикса ${portname}"
export loc_winetricks="Запустить winetricks для установки доп. библиотек в префикс ${portname}"
export loc_scripts_update=" Обновление базы данных для игр\n и программ успешно завершено.\n\n Перезапустите ${portname}."
export loc_edit_db="Изменить файл настроек для"
elif [ "${update_loc}" = "ENG" ]
export loc_download_other_wine="Открыть меню для скачивания других версий WINE-PROTON"
export ENABLE_VKBASALT_INFO='Включить vkBasalt по умолчанию для улучшение графики в играх работающих под Vulkan. (Горячая клавиша HOME отключает vkbasalt)'
export PW_NO_ESYNC_INFO='Не использовать примитивы внутрипроцессной синхронизации на основе eventfd. (Рекомендуется не изменять значение)'
export PW_NO_FSYNC_INFO='Не использовать примитивы внутрипроцессной синхронизации на основе фьютексов. (Автоматически отключается в системах без FUTEX_WAIT_MULTIPLE поддержки) (Рекомендуется не изменять значение)'
export PW_USE_DXR10_INFO='Включить поддержку Ray Tracing v.1.0'
export PW_USE_DXR11_INFO='Включить поддержку Ray Tracing v.1.1 (бета)'
export PW_FIX_VIDEO_IN_GAME_INFO='Требуется для воспроизведения видео в некоторых играх, чтобы оно не было искажено (обычно окрашено в розовый цвет)'
export PW_VULKAN_NO_ASYNC_INFO='Выключить асинхронные вызовы для режимов VULKAN и DXVK'
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS_INFO='Включить DLSS на поддерживаемых видеокартах NVIDIA'
export PW_OLD_GL_STRING_INFO='Принудительное использование старых версий OpenGL'
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU_INFO='Замаскировать все функции используемые для видеокарт NVIDIA'
export PW_FORCE_USE_VSYNC_INFO='Принудительное включение вертикальной синхронизации'
export PW_VIRTUAL_DESKTOP_INFO='Включить запуск приложение в виртуальном рабочем столе WINE'
export PW_WINEDBG_DISABLE_INFO='Отключить все функции отладки WINE (Рекомендуется не изменять значение)'
export PW_USE_TERMINAL_INFO='Запускать приложение в терминале'
export PW_WINE_ALLOW_XIM_INFO='Использовать альтернативный режим для контроллера (Использовать только в случае проблем с контроллером)'
export PW_HEAP_DELAY_FREE_INFO='Включить задержку освобождения некоторой памяти, чтобы обойти ошибки, связанные с использованием приложения после освобождения памяти.'
export PW_NO_WRITE_WATCH_INFO='Очень опасный способ взлома таймера записи в памяти в ntdll. Это улучшает производительность некоторых очень специфических игр. (Рекомендуется не изменять значение)'
export PW_GUI_DISABLED_CS_INFO='Отключить окно выбора режимов запуска и версии WINE'
export PW_USE_GSTREAMER_INFO='Использовать Gstreamer для вывода роликов в играх (поддержка WMF)'
export PW_USE_RUNTIME_INFO='Использовать контейнерный режим запуска (Рекомендуется не изменять значение)'
export PW_MANGOHUD_INFO='Использование мониторинга FPS и нагрузки системы (Включается и выключается сочитанием клавиш - правый Shift + F12)'
export PW_USE_GAMEMODE_INFO='Использование автоматической оптимизации системы для увеличения производительности в играх (при условии установленного пакета gamemode в системе)'
export PW_DX12_DISABLE_INFO='Принудительное отключение DirectX 12'
export PW_USE_WINE_DXGI_INFO='Принудительное использование встроенной библиотеки DXGI (в редких случаях решает проблемы с запуском игр под DX12)'
export PW_MANGOHUD_USER_CONF_INFO='Принудительное использование системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.)'
export PW_D3D_EXTRAS_DISABLE_INFO='Отключить принудительное использование сторонних библиотек DirectX'
export PW_PRIME_RENDER_OFFLOAD_INFO='Включить дискретную видеокарту NVIDIA для ноутбуков с гибридной графикой (при поддержке установленого драйвера в ОС)'
export PW_USE_WINDOWS_7_INFO='Изменить версию WINDOWS 10 на WINDOWS 7 в префиксе'
export PW_USE_AMDVLK_DRIVER_INFO='Использовать драйвер AMDVLK вместо RADV на видеокартах от AMD'
export PW_3DFX_INFO='Имитация старого графического ускорителя 3dfx (добавляет горизонтальные полосы)'
export PW_AdaptiveSharpen_INFO='Увеличение резкости, можно использовать совместо с CAS'
export PW_Bloom_INFO='Добавляет свечения от ярких источников света в игре'
export PW_Border_INFO='Обрезка изображения сверху и снизу (как в кино =)'
export PW_Cartoon_INFO='Сильное увеличение резкости краев тексур'
export PW_ChromaticAberration_INFO='Добавляет хроматические аберрации к изображению'
export PW_Clarity_INFO='Увеличение резкости текстур с небольшими модификациями контраста изображения (похож по эффекту на CAS)'
export PW_ColorMatrix_INFO='Добавление холодных цветов'
export PW_Colourfulness_INFO='Увеличение насыщености цветов'
export PW_FakeHDR_INFO='Расширение динамического диапазона цветов'
export PW_FilmGrain2_INFO='Добавление эффекта зерна кинопленки'
export PW_Curves_INFO='Увеличение контраста изображения'
export PW_Denoise_INFO='Уменьшение шумов за счет смазывания изображения'
export PW_Emphasize_INFO='Уменьшение рязрядности цветопередачи'
export PW_FakeMotionBlur_INFO='Сильное размытие объектов в движении'
export PW_FilmicAnamorphSharpen_INFO='Увеличение резкости (рекомендую для мультяшных игр)'
export PW_FilmicPass_INFO='Добавление холодных цветов'
export PW_SMAA_INFO='Альтернативный вариант сглаживания (меньший эффект, но с меньшим потреблением ресурсов GPU, относительно стандартного SMAA)'
export PW_GaussianBlur_INFO='Небольшой эффект размытия ярких обьектов (например пламя)'
export PW_WAYLAND_INFO="Внимание! Вы запускаете $portname в сессии Wayland, некоторые функции могут быть недоступны!\nРекомендуется перезапустить сессию в X11!"
elif [ "${update_loc}" = "ENG" ]
then
export PW_CHANGELOG_FILE="changelog_eng"
export PW_SELECTION_DB_LOC="More than one DB file found for the application being launched.\nSelect the required one, or delete the extra DB file before the next run.\n"
export inst_set="Sett..."
export inst_set_top="PortWINE setting"
export ss_title="Settings::"
export ss_text="Choose your preferred ${portname} launch option. You can always change your choice by unsetting\nthe reset shortcut from the directory: "${PORT_WINE_PATH}"/"
export ss_ver="Version:"
export ss_default_1="Standard start"
export ss_default_2="Old startup, with questions and logs"
export ss_ogl_1="Use OpenGL. (DirectX to OpenGL)"
export ss_ogl_2="Use VKD3D. (DX12 to vulkan)"
export ss_ogl_3="Use DXVK and D9VK. (DX9-DX11 to Vulkan)"
export ss_done="The shortcut was created in the ${portname} directory.\nAdd it to MENU -> GAMES?"
export ss_done="The shortcut was created in the ${portname} directory.\n Add it to MENU -> GAMES?"
export inst_succ="The installation was successful."
export port_upd1="New update PortWINE"
@ -124,18 +130,16 @@ then
export port_upd6="Do not remind me"
export scripts_upd1="New update for scripts"
export scripts_upd2="Scripts update avialable for ${portname}\n"
export scripts_upd3="Action:"
export scripts_upd2="Scripts update avialable for ${portname}"
export scripts_upd3="Action :"
export scripts_upd4="Updating now"
export scripts_upd5="Remind me later"
export scripts_upd6="Do not remind me"
export port_clear_pfx="Do you want to clear prefix in PortProton?"
export port_del1="Remove $portname"
export port_del2="Are you sure you want to delete the ${portname}?\n"
export port_del3="Remove?!"
export port_del4="No!"
export port_del5="Yes!"
export port_del6="was deleted."
export port_del2="Are you sure you want to delete the PortProton"
export port_deb1="PortWINE was launched in creation mode ${portname}.log and it is successfully stored in the root directory of the port"
export port_deb2="To diagnose the problem, copy ALL of the log to discord server: https://discord.gg/FTaheP99wE"
@ -149,39 +153,15 @@ then
export port_start7="Run winetricks"
export port_start8="DXVK"
export port_time1="Information"
export port_time2="Do you think that it is difficult to help the author develop the project?\nNo! It is enough that you would sacrifice what you think is necessary, well, or at least 1$."
export port_time3="Action:"
export port_time4="Go to the site and help develop the project"
export port_time5="I do not want to help the project"
export port_time6="I'm well done and have already contributed to the future of the project"
export port_debug="Please wait!\nAfter finishing the ${portname}, click OK."
export hud_text="The DXVK_HUD environment variable controls a HUD which can display the framerate\nand some stat counters. It accepts a comma-separated list of the following options:"
export hud_info="Description:"
export hud_fps="Shows the current frame rate."
export hud_devinfo="Displays the name of the GPU and the driver version."
export hud_frametimes="Shows a frame time graph."
export hud_submissions="Shows the number of command buffers submitted per frame."
export hud_drawcalls="Shows the number of draw calls and render passes per frame."
export hud_pipelines="Shows the total number of graphics and compute pipelines."
export hud_memory="Shows the amount of device memory allocated and used."
export hud_gpuload="Shows estimated GPU load. May be inaccurate."
export hud_version="Shows DXVK version."
export hud_api="Shows the D3D feature level used by the application."
export hud_compiler="Shows shader compiler activity"
export hud_samplers="Shows the current number of sampler pairs used [D3D9 Only]"
export sc_name="Name shortcut:"
export sc_path="Select the .exe file..."
export sc_img="Select the .ICO or .PNG file..."
export sc_cmd="Add command line"
export debug_path="Select the .desktop file for create the log"
export port_debug="Please wait! After finishing the ${portname}, click STOP."
export PW_WAYLAND_INFO="Attention! You are running $portname in a Wayland session, some features may not be available!\nRestarting your session in X11 is recommended!"
export loc_download_other_wine="Download other wine-proton from GITHUB"
#Helped in translation: ConTI1NuEsZZZ
export loc_creat_shortcut="Create shortcut for select file..."
export loc_create_shortcut="Create shortcut for select file..."
export loc_delete_shortcut="Delete shortcut for select file..."
export loc_debug="Launch with the creation of a .log file at the root ${portname}"
export loc_launch="Run file ..."
export loc_winecfg="Run winecfg to edit prefix settings ${portname}"
@ -189,8 +169,5 @@ then
export loc_winecmd="Run wine command line"
export loc_winereg="Run Registry Prefix Editor ${portname}"
export loc_winetricks="Run winetricks to install additional libraries to the prefix ${portname}"
export loc_scripts_update="Updating scripts and database of games\n and programs completed successfully.\n\n Restart ${portname}."
export loc_edit_db="Edit database file for"
fi

View File

@ -0,0 +1,46 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#AC4BFSP.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=1
export PW_USE_DXR10=0
##export PW_DLSS_ON=1
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
export PW_OLD_GL_STRING=0
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=0
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
export PW_NO_FSYNC=1
export PW_NO_ESYNC=1
export PW_USE_GSTREAMER=1
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
export PW_USE_TERMINAL=0
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }
export PW_MANGOHUD=1
export PW_MANGOHUD_USER_CONF=0
export PW_USE_DXR11=0
export PW_USE_RUNTIME=1
export PW_USE_GAMEMODE=1
export PW_DX12_DISABLE=0
export PW_USE_WINE_DXGI=0
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=0

6
data_from_portwine/scripts/portwine_db/ACIII Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#ACIII.exe
#ACLiberation.exe
@ -17,7 +17,7 @@ export WINEDLLOVERRIDES="xinput1_3,d3dcompiler_43=n,b"
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
##export PW_OLD_GL_STRING=0
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
@ -36,4 +36,4 @@ export WINEDLLOVERRIDES="xinput1_3,d3dcompiler_43=n,b"
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,35 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: anonymous
#ACValhalla.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=proton_ge
export PW_VULKAN_USE=1
##export PW_DXR_ON=1
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#ALOTInstaller.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_PW_6.19
export PW_VULKAN_USE=0
##export PW_DXR_ON=1
##export PW_DLSS_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: Аливэй
#Ableton Live 11 Suite.exe
#Rating=5

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#AliceMadnessReturns.exe
#Rating=5

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Alien_Isolation Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: garrett
#AI.exe
#Rating=5

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#ACM.exe
#Rating=?

View File

@ -0,0 +1,41 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Anno4.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
export PW_COMMENT_DB="If after the first launch you see a black screen,\njust restart the game."
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=dxvk
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=1
export PW_VKBASALT_EFFECTS="cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.6" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##export PATH_TO_GAME=
add_in_start_portwine () {
if [ -d "${WINEPREFIX}/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/Ubisoft/Anno1404/Config/" ] ; then
sed -i 's/<DirectXVersion>0<\/DirectXVersion>/<DirectXVersion>9<\/DirectXVersion>/' "${WINEPREFIX}/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/Ubisoft/Anno1404/Config/Engine.ini"
fi
}

View File

@ -0,0 +1,44 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: stalker
#AnomalyLauncher.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
export PW_DLL_INSTALL="d3dx10 d3dx11_42 d3dx11_43" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
export PW_VULKAN_USE=1
export PW_USE_DXR10=0
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
export PW_OLD_GL_STRING=0
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=1
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:FilmGrain2:Curves
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=1
export PW_NO_FSYNC=0
export PW_NO_ESYNC=0
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
export PW_USE_TERMINAL=0
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
##add_in_start_portwine () { commands ; }
export PW_MANGOHUD=1
export PW_MANGOHUD_USER_CONF=0
export PW_USE_DXR11=0
export PW_USE_GSTREAMER=1
export PW_USE_RUNTIME=1
export PW_USE_GAMEMODE=1
export PW_DX12_DISABLE=0
export PW_USE_WINE_DXGI=1
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=0

8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Arthur Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: akai
#Arthur.exe
#Rating=1-5
@ -13,9 +13,9 @@ export PW_VULKAN_USE=dxvk
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_DXVK_VER=1.8.1
##export PW_VKD3D_VER=2.2
##export PW_DXR_ON=1
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
@ -38,4 +38,4 @@ export PULSE_LATENCY_MSEC=90 # Fix crackling audio in games
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_LOG=1 # Enable debug mode fo terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,35 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#AssassinsCreedII.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=dxvk
##export PW_DXR_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,35 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#AssassinsCreedIIGame.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=dxvk
##export PW_DXR_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/BF2 Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: Сергей 33 (46)
#BF2.exe
#Rating=4

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Baldurs_Gate_3 Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#bg3.exe
#Rating=1-5

View File

@ -1,20 +1,22 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: dez
#Battle.net Launcher.exe
#Battle.net-Setup.exe
#Battle.net.exe
#Rating=5
################################################
##export PW_VULKAN_USE=dxvk
#export PW_COMMENT_DB="We recommend using PROTON_GE + VULKAN!"
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=1
export LAUNCH_PARAMETERS=""
export WINEDLLOVERRIDES="locationapi="
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 d3dx11_42 d3dx11_43"
export PW_WINDOWS_VER=10
export PW_NVAPI_DISABLE=1
ADD_IN_START_PORTWINE () {
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/ProgramData/Agent/data"
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/users/${USER}/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/users/Public/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/windows/Fonts/sourcehansans.ttc"
}
add_in_start_portwine () {
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Agent/data"
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/${USER}/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/Fonts/sourcehansans.ttc"
sed -i 's/"GrabFullscreen"="Y"/"GrabFullscreen"="N"/' "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/user.reg"
}

View File

@ -0,0 +1,33 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: kosta
#Biomutant.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=1
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Botanicula Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#Botanicula.exe
#Rating=5

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Brokgame Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:PortWINE
#Brokgame.exe
#Rating=5

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#CoJBiBGame_x86.exe
#Rating=5

View File

@ -0,0 +1,35 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Cinebench.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GEC_PW2
export PW_VULKAN_USE=1
##export PW_DXR_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,35 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Configurator.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
export PW_VULKAN_USE=dxvk
##export PW_DXR_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: user
#Control_DX11.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=dxvk
##export PW_MANGOHUD=1
export PW_COMMENT_DB="Control (DX11)"
export PW_DLL_INSTALL="physx"
##export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,app_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: user
#Control_DX12.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
export PW_COMMENT_DB="Control (DX12)"
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_MANGOHUD=1
export PW_DLL_INSTALL="physx"
export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,app_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/CyberShadow Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#CyberShadow.exe
#Rating=1-5

8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Cyberpunk2077 Normal file → Executable file
View File

@ -1,9 +1,9 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Cyberpunk2077.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
export PW_VULKAN_USE=1
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
export WINEDLLOVERRIDES="Crash*,REDEngineErrorReporter.exe="
##export PW_DLL_INSTALL="d3dcompiler_47" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
@ -13,7 +13,7 @@ export WINEDLLOVERRIDES="Crash*,REDEngineErrorReporter.exe="
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
##export PW_OLD_GL_STRING=0
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=1
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
@ -32,4 +32,4 @@ export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
#ADD_IN_START_PORTWINE () { "${PW_RUNTIME}" "$WINESERVER" -w }
#add_in_start_portwine () { "${pw_runtime}" "$WINESERVER" -w }

View File

@ -0,0 +1,42 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#DAOriginsLauncher.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=1
export PW_DXR_ON=0
##export PW_DLSS_ON=1
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
export PW_OLD_GL_STRING=0
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=1
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:FilmGrain2:Curves
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=1
export PW_NO_FSYNC=0
export PW_NO_ESYNC=1
export PW_USE_GSTREAMER=1
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
export PW_USE_TERMINAL=0
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }
export PW_MANGOHUD=1
export PW_USE_RUNTIME=1
export PW_USE_GAMEMODE=1
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=0

6
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DOOM Eternal Normal file → Executable file
View File

@ -1,9 +1,9 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: PortWINE-Linux.ru
#DOOMEternalx64vk.exe
#Rating=?
################################################
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
export PW_VULKAN_USE=1
#export WINEDLLOVERRIDES="amd_ags_x64=b"
#export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
#export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
@ -11,7 +11,7 @@ export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronizatio
#export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1
#export PW_USE_TERMINAL=1
#export PW_OLD_GL_STRING=0
#export PW_NVAPI_DISABLE=1
#export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
#export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
#export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
#export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0

4
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DOOMx64vk Normal file → Executable file
View File

@ -1,10 +1,10 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: nix
#DOOMx64.exe
#DOOMx64vk.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=dxvk
export PW_VULKAN_USE=1
#####################examples###########################
export PW_COMMENT_DB="DOOM 2016"
export PW_DLL_INSTALL="xact xact_x64 vcrun2019"

View File

@ -0,0 +1,40 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#DXHRDC.exe
#DXHumanRevolutionDC.exe
#DXHumanRevolutionDC_s.exe
#Rating=5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
export WINEDLLOVERRIDES="WINMM=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=1
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_DLSS_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=1
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:FilmGrain2:Curves
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=1
export PW_NO_FSYNC=0 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
export PW_USE_GSTREAMER=0 # 0 - disabled use winegstreamer
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,33 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#DaysGone.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=dxvk
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
export PW_NO_FSYNC=0 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Dead Space Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#Dead Space.exe
#Rating=1-5

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Death Stranding Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author:
#ds.exe
#Rating=5

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: PortWINE
#FSD.exe
#Rating=5

View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Deponia.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GEC_PW2
export PW_VULKAN_USE=0
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_DLSS_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: MrModer#6697
#DetroitBecomeHuman.exe
#Rating=1-5

8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Diablo_II Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: spider
#Diablo II.exe
#Rating=1-5
@ -7,14 +7,14 @@ export PW_VULKAN_USE=0
#####################examples###########################
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 vcrun6" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 " # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
##export PW_OLD_GL_STRING=0
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
@ -28,4 +28,4 @@ export PW_VULKAN_USE=0
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
##add_in_start_portwine () { commands ; }

2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Disjunction Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Disjunction.exe
#Rating=5

View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Dolphin.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_6.3-7
export PW_VULKAN_USE=1
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_DLSS_ON=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }

8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/EDLaunch Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: PortWINE
#EDLaunch.exe
#Rating=1-5
@ -6,9 +6,3 @@
export PW_VULKAN_USE=dxvk
export LAUNCH_PARAMETERS=""
export PW_DLL_INSTALL=""
ADD_IN_START_PORTWINE ()
{
${PW_XTERM} wget -c -T 3 --output-document="${PORT_WINE_TMP_PATH}/wine-mono-5.1.1.2_ED-x86.msi" "https://github.com/redmcg/wine-mono/releases/download/wine-mono-5.1.1.2_ED/wine-mono-5.1.1.2_ED-x86.msi"
${PW_XTERM} "${WINELOADER}" msiexec /i "${PORT_WINE_TMP_PATH}/wine-mono-5.1.1.2_ED-x86.msi"
}

View File

@ -0,0 +1,33 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#EoCApp.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=dxvk
export PW_DXR_ON=0
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
export PW_USE_NVAPI=0
export PW_OLD_GL_STRING=0
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=1
export PW_NO_FSYNC=1
export PW_NO_ESYNC=1
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
export PW_WINEDBG_DISABLE=0
export PW_USE_TERMINAL=0
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -1,7 +1,14 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: PortWINE
#EpicGamesLauncher.exe
#Rating=5
################################################
export LAUNCH_PARAMETERS="-opengl -SkipBuildPatchPrereq"
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2010 vcrun2012 vcrun2013 vcrun2019 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9"
##############################################
#export PW_COMMENT_DB="PortWINE database file for Epic Games Launcher"
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export PW_VULKAN_USE=1
export LAUNCH_PARAMETERS="-SkipBuildPatchPrereq"
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2012 vcrun2013 vcrun2019"
add_in_start_portwine () {
regdlloverrides "RDR2.exe:vulkan-1=n"
}

View File

@ -0,0 +1,32 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: fff555w
#Esprit Games.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
export PW_WINDOWS_VER=7 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -1,37 +1,39 @@
#!/bin/bash
#Author: akeshi
#Need For Speed The Run.exe
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#FL.exe
#FL64.exe
#Rating=1-5
################################################
export PW_VULKAN_USE=dxvk
export PW_VULKAN_USE=0
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 vcrun6" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
export WINEDLLOVERRIDES="FLEngine,FLEngine_x64=n"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_DXVK_VER=1.8.1
##export PW_VKD3D_VER=2.2
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=0
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_GAMEMODE=0 # Force disabele gamemod
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue,dxr
##export PW_WINDOWS_VER=7 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export DXVK_HUD=fps,devinfo
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=1 # Force disabele gamemod
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: PortWINE
#FSD.exe
#Rating=5

4
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Far Cry 1 Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: PortWINE-Linux.ru
#FarCry.exe
#Rating=5
@ -11,7 +11,7 @@ export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronizatio
export PW_DXVK_ASYNC=0
#export PW_USE_TERMINAL=0
export PW_OLD_GL_STRING=1
#export PW_NVAPI_DISABLE=1
#export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
#export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
#export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
#export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT

View File

@ -0,0 +1,43 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: gamer
#FarCry6.exe
#Rating=1-5
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
export VK_FORMAT_A8_UNORM=1
export PW_VULKAN_USE=1
export PW_DXR_ON=0
##export PW_DLSS_ON=1
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
export PW_OLD_GL_STRING=0
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
export PW_NO_FSYNC=0
export PW_NO_ESYNC=1
export PW_USE_GSTREAMER=1
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
export PW_USE_TERMINAL=0
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
##export PATH_TO_GAME=
##add_in_start_portwine () { commands ; }
export PW_MANGOHUD=1
export PW_USE_RUNTIME=1
export PW_USE_GAMEMODE=1
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=60

8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/FarLoneSails Normal file → Executable file
View File

@ -1,4 +1,4 @@
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#FarLoneSails.exe
#Rating=1-5
@ -7,14 +7,14 @@
#####################examples###########################
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 vcrun6" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 " # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
##export PW_OLD_GL_STRING=0
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
@ -31,4 +31,4 @@
##export DXVK_HUD=fps,devinfo
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,36 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: nixon
#farcry3_d3d11.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=dxvk
#export PW_MANGOHUD=1
export PW_DLL_INSTALL="d3dx11_42 d3dx11_43"
#export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=7 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,36 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: nixon
#farcry3.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=0
#export PW_DLL_INSTALL=""
#export PW_MANGOHUD_DLSYM=1
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

View File

@ -0,0 +1,34 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: nixon
#FarCry4.exe
#Rating=1-5
########################################################
export PW_VULKAN_USE=dxvk
export PW_DLL_INSTALL="d3dcompiler_43 d3dcompiler_47" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
#####################examples###########################
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
##export PW_USE_DXR10=1
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
##export PW_OLD_GL_STRING=1
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
##export ENABLE_VKBASALT=1
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
##export WINEPREFIX=
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
##add_in_start_portwine () { commands ; }

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More