diff --git a/data_from_portwine/changelog_eng b/data_from_portwine/changelog_eng
index c4bdb9a..f58d37c 100755
--- a/data_from_portwine/changelog_eng
+++ b/data_from_portwine/changelog_eng
@@ -2,6 +2,9 @@ You can help us in the development of the project on the website: https://linux-
----------------------------------------
Changelog:
+###Scripts version 2278### Date: 15.04.2024 / Download update size: 15 megabytes
+* changed function for prefix update
+
###Scripts version 2277### Date: 15.04.2024 / Download update size: 15 megabytes
* HOTFIX for AUTOINSTALL
* HOTFIX - remember choose version of WINE
@@ -457,946 +460,3 @@ Changelog:
* improved readability of the output when running portproton from the terminal
* fixed the launch of the game World of Sea Battle
* added the selection of the settings file before launching setup.exe
-
-###Scripts version 2200### Date: 06.06.2023 / Update download size: 9 megabytes.
-* updated WINE for League of Legends
-
-###Scripts version 2199### Date: 05.06.2023 / Update download size: 9 megabytes.
-* minor fixes
-* function removed: check_nvidia_vk_icd_file
-
-###Scripts version 2198### Date: 02.06.2023 / Update download size: 9 megabytes.
-* HOTFIX №2 for DLSS
-* HOTFIX - language change
-
-###Scripts version 2197### Date: 02.06.2023 / Update download size: 9 megabytes.
-* HOTFIX for DLSS
-
-###Scripts version 2196### Date: 01.06.2023 / Update download size: 9 megabytes.
-* fixed language switching in PortProton
-* successfully tested native versions of DLSS and DXR in Alt Linux on video cards from NVIDIA RTX series
-* added settings file for new game: SystemShockRemake
-* updated STEAM settings file with online fix (thanks to Boria | Arch | GNOME) To apply the changes, you need to run the STEAM auto-installation again
-* minor interface improvements
-* added variable for laptops with hybrid graphics to PortProton/data/user.conf: "export optirun_on= #nvidia-prime-run or prime-run"
-* added condition: if "optirun_on" variable is not empty, then PRIME_RENDER_OFFLOAD and nvidia_vk_icd_file check are automatically enabled
-
-###Scripts version 2195###
-* FIX - install Rockstar Games Launcher
-* DELETE - ROBLOX (need use: https://github.com/roblox-linux-wrapper/roblox-linux-wrapper)
-* updated DXR и DLSS functions
-
-###Scripts version 2194###
-* HOTFIX - removed nvml verification in the plugins directory
-
-###Scripts version 2193###
-* a small change in the settings of 3D api, DXR, DXS.
-* updated dxvk-nvapi to version 0.6.3
-* updated FAKE_DLS 230506 (FidelityFx Super Resolution 2.2-3001-0-9-1683395145)
-
-###Scripts version 2192###
-* fixed interface window when changing its size
-* HOTFIX - transition on the way to .exe file
-
-###Scripts version 2191###
-Date: 29.05.2023 / The size of the downloaded update: 450 megabytes.
-* the libs_v43 library package has been updated
- pressure-vessel 0.20230418.0
- sniper 0.20230424.48416
- YAD 12.3
-* fixed vkPlay Cloud Cloud gaming (it is necessary to reinstall vkPlay from the AUTOINSTALL tab after updating the scripts)
-* the installation and launch of Plarium Play has been restored
-* PortProton has been transferred to a new version of the pseudographic interface: YAD 12.3
-
-###Scripts version 2190###
-* added auto-detection of the path to the file to be launched after selecting automatic installation ITCH.IO
-* the FULCRUM GAMES launcher has been completely removed from PortProton due to the transition of all their PC games to the STEAM launcher
-
-###Scripts version 2189###
-* accelerated the launch of Metal War Online when the game is restarted. (ALT bug 46275) To apply the fix, you need to run the MWO auto-installation again
-* fixed the display of Panzar game icons (ALT bug 46273)
-* fixed the display of World of Sea Battle game icons (ALT bug 46274)
-* fixed the installation and launch of Ankama Launcher (ALT bug 46276)
-
-###Scripts version 2188###
-* Indiegala Client installation is installed in a separate IGCLIENT prefix
-* temporarily removed installers that require improvements:
- Genshin Impact (the developers, for their part, again banned the launch under wine)
- Plarium Play (requires dotnet 6, which does not work adequately at the moment)
- Electronic Arts App (after switching from Origin to EA App launcher works, but the games do not start)
-* added the ability to download a new version of wine: PROTON_STEAM_8.0-2D (using DOWNLOAD OTHER WINE)
-* fixed incorrect display of the game icon when launching exe files similar in name: Setup, setup, Launcher, launcher (ALT bug 46269)
-
-###Scripts version 2187###
-* Added: (Thanks chal55rus Sergey P.)
- CONTRACT WARS
- Stalker Online
- Metal War Online
- Xenia
- FCEUX
- xemu
- Demul
- Rpcs3
-
-###Scripts version 2186###
-* added Genshin Impact
-
-###Scripts version 2185###
-* updated versions:
- DXVK_GIT_VER="2.2-7"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3424"
-
-###Scripts version 2184###
-* FIX for EveLauncher
-
-###Scripts version 2183###
-* minor fixes
-* updated versions:
- DXVK_GIT_VER="2.2-1"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3414"
-
-###Scripts version 2182###
-* updated versions:
- PROTON_GE="8-3"
- DXVK_GIT_VER="2.1-85"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3413"
-
-###Scripts version 2181###
-* updated versions:
- PROTON_GE="8-2"
- DXVK_GIT_VER="2.1-79"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3410"
-
-###Scripts version 2180###
-* updated versions: WINE_LOL_GE_7.0-8 (for League of Legend)
-
-###Scripts version 2179###
-* compiled and added to GitHub a new version of WINE from our project: WINE_8.5_LG (Atomic Heart videos work)
-* fixed videos in the Atomic Heart game (it is necessary to reinstall vkPlay from the AUTOINSTALL tab after updating the scripts)
-
-###Scripts version 2178###
-* updated versions:
- PROTON_LG="7-54"
- PROTON_GE="7-54"
- DXVK_GIT_VER="2.1-51"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3339"
-
-###Scripts version 2177###
-* Updated libs_v42 library package:
- fixed installation of League of Legends
- fixed problems with primary authorization in different launchers when using PROTON_LG
- finally fixed the problem of launching RDR2 purchased from the Epic Games Launcher
-* Added instructions for installing PortProton for OS "Alt Linux (Sisyphus)" in README.md and on the site linux-gaming.ru:
- su -
- epm full-upgrade
- epm ei
- epm play portproton
-
-###Scripts version 2176###
-* The libc_v41 library package has been updated
- PROTON_LG="7-53"
- PROTON_GE="7-53"
- DXVK_GIT_VER="2.1-48"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3325"
-* updated the vkBasalt version to work with the latest versions of DXVK and VKD3D (thanks to Vuursteen for compiling)
-
-###Scripts version 2175###
-* Updated the list of thanks to paid subscribers on https://boosty.to/portwine-linux.ru
-* Thank you so much:
- anisan_sg
- Максим Хмара-Миронов
- svo
- Seeropoonya
- Alexsei Cherniavskiy
- wrager
- Zloy Ivan
- Bat1stuff
- LeGi0neR
- ivboss
- vlad petrov
- Ростислав Кузнецов
- Maksami Cordyceps
- Александр Аброськин
- Константин
- Ottakvot
- VAtiB
- sship
- Homyakin
- Dima Manshin
- gg_harper
- DIO
- Ivory_drive
- Jeta
- PLAFON
- Coin Hunt
- Александр Кладов
- Антон Фамилианов
- Cruze
- Gekko
- Melord
- Taras Zagibalov
- dupster mailbox
- funti2f
- Артём М.
- Владимир Бильдюкевич
- Олег Скакунов
- A B
- onix
- BELIJJAaL
- Apofis Smab
- Aule Mahal
- Андрей Гусаков
- Влад Кладиев
- Дмитрий Маньшин
- Vikthor Prieto
- Александр Абдулов
- Александр Мерзликин
- Алексей Чугунов
- Дмитрий Круглов
- Егор Кречун
- Евгений Храмов
- Ярослав Москвин
- Виктор Щетинин
- CanBoo
- Алексей Галаш
- Алексей Самойлов
- Another games
- Maktub
- MrBatonio
- Алексей Ивушкин
- Тимофей Ковалев
- Юрий С.
- Alex Sh
- AlxChkln
- Ivan Vlasov
- Rojok56
- vano_364
- xpamych
- Андрей Нешта
- Виталий Росляков
- Евгений Долгополов
- Евгений Хирвонен
- Иван Чевычелов
- Марат Рахимов
- Сергей Александрович К.
- Windchester
- Неизвестый Дмитрий
- Денис Олефиренко
- Soma
- Никита Булавин
- Сергей Sid
- haravara
- Энвер
- Серёга Сапрыкин
- AdamArclight666
- Vosarat
- fight fox
- Дед Мазай
- Леонид
- tima
- Andrei K
- Tykva
- Григорий Кожуханцев
- Стас Толкачёв
- Haschwalth
- Looter-bit
- Optimus
- zntzj
- Маленькая сосна
- Ethan Winters
- Семён Клишин
- Daniil Go
- GaiverX
- Happy Husky
- Pependos
- Zorit
- chal55rusSergey P.
- d.kostroma
- penguin4ek
- Алексей Войтенко
- Влад Блинов
- Данил Павлов
- Жан-Люк Пикар
- Коляныч Королёв
- Марат
- Равич Ревес
- Роман Паженский
- Aleks
- Dencher12
- Rustam
- Евгений Бебин
- Константин Абадонна
- Никита Иванов
- Семён Сорокин
- Сергей Шипарев
- V1ktr
- Алексей Ultralin
- Evgen Buiko
- Allegra_g
- Eliot
- amikha1lov
- paulscathedral
- Удалить Аккаунт
- Alexey RasskazovskyQ
- Bunny Sword
- Евгений Горенков
- Geomant17
- Oleg55Rus
- The End
- WK217
- devmorro
- typedef
- Георгий Гурский
- Никита Попков
- Рамиль
- Рома Б.
- Семён
- Dnevnnoy
- Jackie
- PlagueEvgeny
- Slir3x
- Zillah Giovanni
- ksandr4370
- Владимир Дарвин
- Денис Мальцев
- Тима Суеубаев
- Drakorgaur
- EvilDevolver
- Nuclearsun
- Sergey Zotov
- Виндэтарог
- Виталий Богаченко
- Павел Пашенцев
- Виталий Нуров
- July April
- didi_side
- Валерий Толмачёв
- Azartiny Mor
- Dezert1r
- Dmitriy Tokarev
- Kitsune_Yagiza
- Lonely Lonely
- MICROFARAT
- Monti Roquefort
- Nesterik
- Ruslan Vlasov
- Sudo Connect
- VUMtut
- Xpamych
- apolon
- fusiok
- mrquokka
- sanelasan
- shecspir
- sugoyako
- Антон Рудковский
- Артём К.
- Дмитрий Сергеев
- Павел Иванов
- Igor14936
- VanBugel
- Кирилл Т
- BRXC
- D M_y
- MLogaut
- Nikola P.
- Yasiok
- Вячеслав Шустров
- Дмитрий Мазанка
- Тимур Сафонов
- 1 1
- El Mago
- dunkanMcLoud
- Akai
- Dallasss
- Linux Vumtut
- Nurik
- Subscript
- Yurec
- sendependa_dio
- ua3dko
- Алексей Зубрийчук
- Антоний Дамикан
- Виктор Шварц
- Вячеслав Шитюков
- Денис Матій
- Дмитрий Сидоров
- Роман Игнатьев
- Саша
- Юрий Константинов
- benya
- Женя Рябушкин
- Хоттабыч
- DSergeev
- Dadenard
- Lexa XLS
- Saireg
- sashman
- Александр Лобанов
- Андрей Карпенцов
- Иван Белекеев
- Михаил Полозов
- николай гинтов
-
-###Scripts version 2174###
-* updated versions:
- PROTON_LG="7-51"
- PROTON_GE="7-51"
-* minor improvements and optimization of scripts
-
-###Scripts version 2173###
-* added saving the size of the PortProton main menu window
-
-###Scripts version 2172###
-* minor improvements searching the .exe files
-
-###Scripts version 2171###
-* all shortcuts created in the PortProton directory are automatically added to the "INSTALLED" tab item with which you can launch installed games and applications from PortProton itself
-* the menu tab "INSTALLED" is automatically transferred as the main (first) tab in PortProton, if you already have shortcuts to installed games or programs
-* minor improvements and optimization of scripts
-
-###Scripts version 2170###
-* added .ppdb file for Hogwarts Legacy
-
-###Scripts version 2169###
-* HOTFIX for ROBLOX (updated)
-
-###Scripts version 2168###
-* added installation of the ROBLOX
-
-###Scripts version 2166###
-* added a shortcut creation assistant after installing the game/program using setup.exe
-* the "INSTALLED" tab has been added to the main interface of PortProton, in which you can search for all exe files in all PortProton prefixes
-
-###Scripts version 2165###
-* HOTFIX - runing Atomic Heart from VK Play
-
-###Scripts version 2164###
-* added support for the --autoinstall argument [script_id_pw_autoinstall] - to be able to install the game\program without running the main PortProton interface
-* updated the output of the --help argument from the terminal
-* added a forced shutdown of the virtual desktop for vkPlay (to apply, just re-install vkPlay)
-* added a fix for displaying text on some systems when using steam (to apply, just re-install steam)
-* Updated the libs_v40 library package
-* Updated plugins_v10 library package
- - updated Proton EAC to the current state
-* increased buttons in the PortProton interface
-
-###Scripts version 2163###
-* Steam is working again and starts in Steam Deck mode by default
-* added automatic reset of the .ppdb file settings when reinstalling the launchers from the PortProton menu
-* added creation of a shortcut to the desktop
-
-###Scripts version 2162###
-* The libc_v39 library package has been updated
- - Uplay is working again
- - many minor fixes
-* added automatic prefix update after library update
-* added installation of the STALCRAFT game
-
-###Scripts version 2161###
-* updated versions:
- PROTON_GE="7-49"
-
-###Scripts version 2160###
-* updated versions:
- PROTON_GE="7-48" (by default)
- DXVK_GIT_VER="2.1"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3132"
-export WINE_FULLSCREEN_FSR="1" (by default)
-
-###Scripts version 2159###
-* Updated libs_v38 (HOTFIX)
-
-###Scripts version 2158###
-* Updated libs_v37:
- fix: kernel32.dll
-
-###Scripts version 2157###
-* Updated libs_v36:
- depot 0.20230111.68
- pressure-vessel 0.20221215.0 scout
- scripts 0.20221215.0
- sniper 0.20230109.1
-
-###Scripts version 2156###
-* the variable "PW_MANGOHUD_x32" has been added to EDIT_BD, which enables MANGOHUD for 32-bit games (temporary need to bypass the error of MANGOHUD in 64-bit games in some systems)
-
-###Scripts version 2155###
-* updated versions:
- PROTON_LG="7-47"
- PROTON_GE="7-47"
- DXVK_GIT_VER="2.0-116"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3115"
-
-###Scripts version 2154###
-* updated PROTON_LG 7-43
-
-###Scripts version 2153###
-* updated versions:
- PROTON_GE="7-43"
- DXVK_GIT_VER="2.0-36"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3094"
-* fixed crashes of the Witcher 3 game (next gen. DX12) It is necessary to use the PROTON_GE_7-43 version
-
-###Scripts version 2152###
-* added installation of the game Path of Exile
-* updated versions of GIT DXVK and VKD3D:
- DXVK_GIT_VER="2.0-34"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3088"
-* added vkbasalt unexpected shutdown when building GIT versions of DXVK and VKD3D (temporarily)
-* libs_v34 (updated container and created a prefix template transfer plugin from a directory in the libs directory)
- pressure vessel 0.20221130.0
- sniper 0.20221130.0
-* updated FAKE_DLSS version to 091122
-
-###Scripts version 2151###
-* added Panzar
-
-###Scripts version 2150###
-* added Warframe
-
-###Scripts version 2149###
-* added STEAM (version for Windows)
-* added Indiegala Client
-
-###Scripts version 2148###
-* added Crossout
-
-###Scripts version 2147###
-* created a repository https://github.com/Castro-Fidel/vulkan/releases with DXVK and VKD3D versions compiled specifically to work under the container, which reduces problems and increases the number of games launched
-* default versions:
- export DXVK_STABLE_VER="1.10.3-28"
- export DXVK_GIT_VER="2.0-26"
- export VKD3D_STABLE_VER="1.1-2602"
- export VKD3D_GIT_VER="1.1-2967"
-* you can still set the standard versions of DXVK and VKD3D for individual games and they will be downloaded from off. GitHub repositories
-* solved problem with League of Legends game on some systems (eg Rosa Linux)
-
-###Scripts version 2146###
-* added interface language switching in the "PORTPROTON SETTINGS" section
-* added the ability to download the new version of PROTON STEAM 7.0-5
-* minor fixes and script improvements
-
-###Scripts version 2145###
-* added the ability to change SVN and VKD3D versions in the game settings file .pdb and globally in user.conf using variables (values are given for example):
- export DXVK_STABLE_VER="1.10.3"
- export SVN_GIT_VER="2.0"
- export VKD3D_STABLE_VER="2.6"
- export VKD3D_GIT_VER="2.7"
-* for League of Legends, the default version is DXVK 1.10.2 - as more stable for this game
-
-###Scripts version 2144###
-* updated WINE for League of Legends
-
-###Scripts version 2143###
-* due to EA Launcher issues, the Origin installer has been temporarily reverted
-
-###Scripts version 2142###
-* added alternative FTP server for PP component updates if download failed from main GITHUB server
-* added display of current versions of DXVK and VKD3D when they are selected in the PortProton interface
-* Changed the WINE_WIN_START="start /i /b /wait /high /unix" variable to increase the priority of the application being started (test) and more detailed output of information when creating a Log.
-* for lovers of MMORPGs and weak hardware, an automatic installer Fulqrum Games has been added to launch Royal Quest - a massively multiplayer online game developed by 1C and Katauri Interactive. Thanks chal55rus (Sergey P.)
-* Added PlariumPlay automatic installer to launch Raid: Shadow Legends
-
-###Scripts version 2141###
-* HOTFIX - added EA icon
-
-###Scripts version 2140###
-* added the USE_WINE_DXGI variable to EDIT_DB
-* added the function of modular updating of DXVK and VKD3D-PROTON from GitHub servers
-* added selection of DXVK and VKD3D-PROTON versions when launching games/launchers
-* changed the automatic installation of ORIGIN on EA Launcher (beta test)
-
-###Scripts version 2139###
-* added the function of reinstalling PortProton from the menu of PortProton itself and using the "--reinstall" argument in the terminal
-* updated version of PROTON_LG 7.34 based on PROTON GE 7.39 (Updated support for running game: "Overwatch 2")
-
-###Scripts version 2138###
-* added "Calibre" in AUTOINSTALL (thanks chal55rus)
-
-###Scripts version 2137###
-* updated version of PROTON_LG 7.32 based on PROTON GE 7.38 (Added support for running game: "Uncharted: Legacy of Thieves")
-* minor script optimizations for running PortProton
-
-###Scripts version 2136###
-* added "Lesta Game Center" in AUTOINSTALL
-
-###Scripts version 2135###
-* updated PROTON_GE_7-37 (updated dxvk and vkd3d)
-
-###Scripts version 2134###
-* added the WINE-GE-CUSTOM tab in GET_OTHER_WINE to download versions of wine LUTRIS
-* updated the PROTON_LG 7.31 version (together with dxvk and vkd3d)
-* changed the MY.GAMES auto-installer to vkPlay (with the creation of a separate VK_PLAY prefix)
-
-###Scripts version 2133###
-* update libs_v33 (steam runtime sniper container 09/29/2022, version MANGOHUD 0.6.8)
-* update plugins_v8 (updated version of FAKE DLSS - FSR 2.1.1)
-* removed variables from the EDIT_DB menu that are no longer necessary
-* made a small optimization of scripts to speed up the launch of games
-* ORIGIN is working again (if you already have ORIGIN installed, enable USE_TERMINAL in EDIT_DB)
-
-###Scripts version 2132###
-* ATTENTION! The site portwine-linux.ru which is working again - FAKE! What kind of person did this and with what motives is unknown. So be vigilant! The site of our project: LINUX-GAMING.RU - and once again I will ask all the authors of their sites and Youtube channels to change their links. Thank you.
-
-###Scripts version 2131###
-* HOTFIX and change url
-
-###Scripts version 2130###
-* by default, the WINE version of PROTON_LG is used (based on wine-ge-custom with the addition of patches required for PortProton) You can still use the PROTON_GE version by selecting it in the startup menu.exe file.
-* due to the rebranding and the transition to the new WINE-PROTON branch, the scripts have been significantly updated
-* ATTENTION: The prefix of variables in "EDIT_DB" and "user.conf" has changed from "PW_" to "PW_". At the first launch after the update, your settings files will also be updated.
-
-###Scripts version 2129###
-* scipts optimization for dxvk and vkd3d
-
-###Scripts version 2128###
-* updated "plugins_v7" (updated libraries for FAKE DLSS - FSR 2.1 operation)
-* updated PROTON_GE_7-33 (updated dxvk and vkd3d)
-
-###Scripts version 2127###
-* updated "plugins_v6" (added libraries for FAKE DLS)
-* added the ability to enable support for USE_FAKE_DLSS in the EDIT_DB menu (Works on ANY video card with Vulkan support)
-
-###Scripts version 2126###
-* updated PROTON_GE_7-30 (dxvk and vkd3d from PROTON_STEAM_7.0-4)
-
-###Scripts version 2125###
-* HOTFIX - start.sh
-
-###Scripts version 2124###
-* updated "PROTON_GE" to version 7-29
-* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-4
-* updated pp-games-lib plugin
-
-###Scripts version 2123###
-* HOTFIX - GALLIUM NINE mode
-
-###Scripts version 2122###
-* added the pp-games-lib plugin to the new PortProton/data/plugins/ details directory on github (plugin author: comrade zorn) https://github.com/zorn-v/PortProton-games-library
-* updated scripts for installing and launching League of Legends (updated WINE_LOL_GE_7.0-4 - from now on there is no need to enter the root password to launch League of Legends)
-* for GALLIUM_NINE to work, PROTON_GE is used by default
-* in GALLIUM_NINE mode, the operation of launchers (such as Epic Games) has been fixed
-* for Wargaming Game Center, the startup argument "--disable-gpu" is disabled automatically when using VULKAN mode.
-* when using the DOTNET prefix, the black screen display in some applications has been fixed
-* added a choice of downloading and automatic installation of WINE versions from Kron4ek
-
-###Scripts version 2121###
-* updated "PROTON_GE" to version 7-26
-* fixed creation of shortcuts for WGC (to automatically fix existing shortcuts, just run the WGC installer from PortProton)
-* Added automatic activation of MANGOHUD when using FPS limit
-
-###Scripts version 2120###
-* updated "PROTON_GE" to version 7-21
-* updated "libs_v32" (Steam Runtime Snipers)
-* updated installation of ORIGIN
-
-###Scripts version 2119###
-* HOTFIX - for PW_USE_D3D_EXTRAS
-* updated information about the project, developers and paid subscribers on boosty
-* added optimization of games and applications when using a Wayland session (using direct launch, not using XWayland)
-
-###Scripts version 2118###
-* PW_USE_D3D_EXTRAS is back on by default (except WGC)
-* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-3
-* added information about the project and developers (test mode)
-
-###Scripts version 2117###
-* HOTFIX - World of Sea Battles
-* HOTFIX - AUTOINSTALL
-
-###Scripts version 2116###
-* HOTFIX - Epic Games Store
-* HOTFIX - League of Legends
-
-###Scripts version 2115###
-* optimized launch PortProton in Rosa Linux
-
-###Scripts version 2111 - 2114###
-* debug
-
-###Scripts version 2110###
-* updated "PROTON_GE" to version 7-20
-* fixed the work of the game World of Warplanes
-* variable PW_D3D_EXTRAS_DISABLE renamed to PW_USE_D3D_EXTRAS and disabled by default
-
-###Scripts version 2109###
-* update "libs_v31"
-* updated "PROTON_GE" to version 7-19
-
-###Scripts version 2108###
-* HOTFIX for Rosa Linux
-
-###Scripts version 2107###
-* accelerated container launch
-* optimization of start.sh script
-* updated "libs_v30" (restored work of vkBasalt on previous versions of OS Linux)
-* updated "PROTON_GE" to version 7-18
-
-###Scripts version 2106###
-* updated libs_v29 (steam runtime sniper 20220509, mangohud 0.6.7, vkBasalt 0.3.2.5)
-* added "WINE_FULLSCREEN_FSR" variable to "EDIT_DB" to enable "AMD FidelityFX Super Resolution"
-* improved image quality when using FSR (Works while using any version of ProtonGE in full screen mode at a resolution below the standard screen)
-* vkBasalt performance improved
-* performance improvements in games when using the VULKAN API (DXVK and VKD3D)
-
-###Scripts version 2105###
-* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-2
-* updated "PROTON_GE" to version 7-16
-* updated "WINE_LOL_GE" to version 7.0-2 + installation and startup scripts (game client launch is accelerated)
-* removed "Bethesda.net Launcher" from AUTOINSTALL (because it moved to STEAM)
-* improved prefix image creation and unpacking functions
-
-###Scripts version 2104###
-* HOTFIX - download and update winetricks
-* when creating a log, all d3dx* and d3dcomp* were removed for readability
-
-###Scripts version 2103###
-* updated container launch mode
-* temporary variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER does not work
-
-###Scripts version 2102###
-* fixed work of GALLIUM_NINE on integrated video cards from Intel
-* fixed switching AMDVLK - RADV
-* FPS increase in games up to 20% (for all launch modes)
-
-###Scripts version 2101###
-* fix work WINETRICKS (new prefix manager) in the absence of winetricks.log
-* updated "libs_v28" (MANGOHUD update to version 0.6.6-1)
-
-###Scripts version 2100###
-* updated "libs_v27" (unification of library directories for different Linux OS)
-* MANGOHUD works again in OPENGL mode
-* added launcher World of Sea Battle (TEST)
-
-###Scripts version 2099###
-* updated "PROTON_GE" to version 7-14
-* updated "libs_v26" (Steam Runtime Sniper container update)
-* updated "plugins_v5"
-* added check for the presence of the d3dadapter9 library in the system (required for GALLIUM_NINE to work on a larger number of Linux OS)
-* faster creation of a new prefix
-* default theme for wine is light (after creating a new one, or clearing the current prefix)
-* added variable PW_USE_SHADER_CACHE to EDIT_DB to control shader caching (disable only if there are microfreezes in the game)
-* removed STEAM_PP from AUTOINSTALL (because there is a native STEAM for Linux with its own wine-proton)
-
-###Scripts version 2098###
-* due to possible problems with some games, MANGOHUD is disabled by default (enabled in EDIT_DB -> MANGOHUD, or globally by adding export PW_MANGOHUD=1 to user.conf)
-
-###Scripts version 2097###
-* accelerated launch of all applications in PortProton up to 200% depending on the system
-* updated additional libraries "plugins_v4" (added support for GALLIUM_NINE)
-* added "GALLIUM_NINE" mode selection (support for native DirectX9 on video card with MESA driver)
-* new interface for WINETRICKS added settings tab
-* added variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER to EDIT_DB (use AMDVLK driver instead of RADV on AMD video cards)
-* added label archiving when creating a prefix image
-* added restoration of shortcuts after unpacking the prefix image (the path to the .exe file is corrected automatically)
-* improved virtual desktop performance
-* explorer changed to winefile (free disk space detection fixed)
-* disabled loading of mono and gecko for League of Legends (speeds up the first launch)
-* to force the use of AMD graphics cards instead of NVIDIA, you can add "export DRI_PRIME=1" to user.conf
-
-###Scripts version 2096###
-* added check for LANG variable for PortProton to work on STEAM-DECK
-* added new interface for WINETRICKS
-* updated "libs_v25" (updated steam runtime sniper, added support for "MANGOHUD" and "vkBasalt" for systems: "RED OS" and "OpenSUSE")
-* added variable PW_FIX_VIDEO_IN_GAME to EDIT_DB (required for video playback in some games so that it is not distorted, colored pink)
-
-###Scripts version 2095###
-* updated "libs_v24" (hotfix)
-
-###Scripts version 2094###
-* rollback "PROTON_GE" to version 7-9
-
-###Scripts version 2093###
-* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1B
-* updated "PROTON_GE" to version 7-10
-* implemented prefix backups (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
-* temporarily restore copies using RMB to *.ppack (backup image) and open with... PortProton
-* implemented full support for Rosa Linux (the installer is in the repositories)
-
-###Scripts version 2092###
-* added separation of WINE and PORTPROTON settings in the main interface
-* added quick creation of backup copies of assembly scripts before updating them (SCRIPTS FROM BACKUP in the PORTPROTON SETTINGS tab)
-* other minor scripting improvements included in PortProton v1.0 release
-
-###Scripts version 2091###
-* RELEASE PORTPROTON v.1.0
-
-###Scripts version 2086 - 2090###
-* HOTFIX - fixed creation of symbolic links
-
-###Scripts version 2086 - 2089###
-* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1
-* updated "libs_v22.2" (Steam Runtime Sniper container update)
-* updated additional libraries "plugins_v3" (added "EasyAntiCheat_Runtime" and updated "BattlEye_Runtime")
-* added ability to create custom prefixes
-* fixed "AUTOINSTALL" operation after "Arch Linux" update
-* "League of Legends" is put in a separate prefix, which speeds up its launch (no need to update the prefix on each launch)
-* by default there is an empty "DOTNET" prefix, when it starts it is automatically filled with libraries: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
-* added saving priority user settings (db files) inside the directory with the launched .exe file
-* redesigned the main interface of PortProton (AUTOINSTALL opens by default on the first tab, in the SETTINGS tab added prefix selection and creation of a new prefix)
-* added check to which prefix the Launcher is set from AUTOINSTALL
-* added change history display before PortProton update
-
-###Scripts version 2085###
-* added argument editor for ".exe" file to "EDIT_DB" interface
-* added "WINDOWS" version selection to "EDIT_DB" interface
-* added "WINEDLLOVERRIDES" variable editor to "EDIT_DB" interface
-* added "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" to "EDIT_DB" interface for installing "WINDOWS" libraries
-
-###Scripts version 2084###
-* improved function of displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
-* fixed function of changing "CREATE_SHORTCUT" button in PortProton interface
-
-###Scripts version 2083###
-* added displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
-* fixed creation of multiple .png files in .exe directory during shortcut creation
-* in the PortProton interface, the "CREATE_SHORTCUT" button changes to "DELETE_SHORTCUT" when the shortcut is enabled in the menu -> games
-
-###Scripts version 2082###
-* HOTFIX - AUTOINSTALL for EGS
-
-###Scripts version 2081###
-* fixed installing GOG Galaxy
-* update WINE PROTON_GE to 7.1-2
-
-###Scripts version 2080###
-* added progress display of winetricks and library downloads during prefix update
-* added display of the startup process with log output on the fly when using the DEBUG mode
-* removed from DEBUG information output that does not affect the operation of PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
-
-###Scripts version 2079###
-* fixed DLSS work on some systems
-* reduced boot logo by 30%
-
-###Scripts version 2078###
-* added work Red Dead Redemption 2 purchased and launched in the Epic Games Launcher
-
-###Scripts version 2077###
-* fixed empty VULKAN/OPENGL selection window with some db files
-* the main GUI functions on yad are moved to a separate file
-
-###Scripts version 2076###
-* HOTFIX - create symlink
-
-###Scripts version 2075###
-* HOTFIX - fixed OpenGL mode
-
-###Scripts version 2072-2074###
-* HOTFIX - fixed launch of League of Legends
-
-###Scripts version 2071###
-* added the ability to download other versions of WINE when opening an exe file (in the WINE selection drop-down list)
-* updated launch mode gamemode (bug fixed libgamemode.so)
-* added FSYNC optimization when getting kernel 5.16+ (increases FPS)
-* added new launch mode: "VULKAN (WINE DXGI)" required for some new games using DX12
-
-###Scripts version 2070###
-* added PW_D3D_EXTRAS_DISABLE variable to EDIT_DB for DirectX external library
-* rollback MANGOHUD to stable version from libs_v19.2
-* fixed internet download interruption
-* updated WINE_LOL_GE 7.0
-
-###Scripts version 2069###
-* added support for OpenSUSE (vkBasalt and MANGOHUD)
-* fixed GOG installation (for OpenSUSE and Fedora)
-* update plugins v.2.0:
- - BattlEye_Runtime (10 January 2022)
- - d3d_extras v.2.0
- - nvapi v.0.5.1
- - nvml v.0.1.1
-
-###Scripts version 2068###
-* HOTFIX - WINE download fixed
-* NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD is disabled by default (can be enabled using EDIT_DB)
-
-###Scripts version 2067###
-* updated libs to v20 (uses new Steam Runtime Sniper container + updated: MANGOHUD, vkBasalt and additional packages required for PortProton)
-* fixed GOG installation
-* fixed black screen in Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
-* fixed canceling file downloads while using AUTOINSTALL
-* many small fixes
-
-###Scripts version 2066###
-* updated WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (with dxvk and vkd3d)
-* the wine version from PROTON_GE is used by default (can be replaced with PROTON STEAM by adding to user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
-* added check for number of db files for one .exe
-* fixed disabling of the League of Legends boot logo
-* updated db files
-
-###Scripts version 2065###
-* HOTFIX - correcting the termination of the yad and yad_v13_0 processes
-
-###Scripts version 2064###
-* added notification to the user about possible problems when starting in a Wayland session (once and only under Wayland)
-* added display of the current session type in debug
-* added changelog in English
-* after clearing the prefix (CLEAR PREFIX from SETTINGS) PortProton restart added
-
------------------------------------------
-<<< TRANSLATED WITH GOOGLE >>>
-
-###Scripts version 2063###
-* checking the relevance of scripts was transferred from wget to curl (significantly speeds up the launch of PortProton)
-* fixed bug with restarting PortProton (quick restart)
-* fixed symlink creation errors when starting from PortProton.desktop
-* changed completion of PortProton scripts
-* to optimize the first launch of games / launchers after using the AUTOINSTALL function, when filling the prefix with winetricks, the WINE version is used, which is indicated in the db file.
-
-###Scripts version 2062### (Experimental version not included in the main branch)
-* PROTON EXPEREMENTAL test from 01/14/22 (together with dxvk and vkd3d)
-* test PROTON_GE 7.0 RC6 (shared with dxvk and vkd3d)
-
-###Scripts version 2061###
-* continue to prepare the installation of PortProton from the repositories
-
-###Scripts version 2060###
-* prepared the ability to install PortProton from the repositories
-
-###Scripts version 2059###
-* updated GOG auto-installation
-
-###Scripts version 2058###
-* by default selected PW_WINE_USE=PROTON_STEAM for EGS
-
-###Scripts version 2057###
-* updated db files for EGS, UPLAY, STEAM
-* added port update button "UPDATE PORTPROTON" to the "SETTINGS" tab
-
-###Scripts version 2056###
-* removed xtrem from dependencies (added use of native terminal emulator with yad)
-* fixed installation of dotnet 4.5+ with winetricks
-* HOTFIX - downloading libraries and wine on some systems (TEST)
-* updated WINE_LOL_GE_6.16-5 with embedded mono 6.3.0 + gecko 2.47.2
-* duckstation epsxe project64 vba-m yabause emulators added (thanks chal55rus)
-* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8C_PW2 (updated dxvk and vkd3d)
-
-###Scripts version 2055-1###
-* updated db AnomalyLauncher
-
-###Scripts version 2055###
-* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8 (again =)
-* copying fonts has been replaced by creating symbolic links
-* Added Cemu to emulator installers
-
-###Scripts version 2054###
-* added a new item to the PortProton menu to install emulators (thanks chal55rus)
-
-###Scripts version 2053###
-* HOTFIX - fixed symlink creation errors for some libraries from plugins_v1
-
-###Scripts version 2052-5###
-* correct layout display loading League of Legends
-
-###Scripts version 2052###
-* rebranding of the logo (the source of the logo is in Discord - I'm waiting for your options for icons in png format)
-* added cover art when loading the League of Legends client
-* added animation when loading PortProton
-* added animation when updating the prefix and running winetricks (with the ability to switch to the terminal output inside the GUI)
-* copying d3d_extras changed to creating symlinks (still slightly increases port startup speed)
-
-###Scripts version 2051###
-* added checking and downloading the latest version of WINE for League of Legends before launching the game
-
-###Scripts version 2050###
-* HOTFIX - display WINE versions when creating a db file
diff --git a/data_from_portwine/changelog_rus b/data_from_portwine/changelog_rus
index 78b3cdb..20ed045 100755
--- a/data_from_portwine/changelog_rus
+++ b/data_from_portwine/changelog_rus
@@ -2,6 +2,9 @@
-----------------------------------------
История изменений:
+###Scripts version 2278### Дата: 15.04.2024 / Размер скачиваемого обновления: 15 мегабайт
+* улучшена функция обновления префикса (исправлена ошибка shell32.dll)
+
###Scripts version 2277### Дата: 15.04.2024 / Размер скачиваемого обновления: 15 мегабайт
* HOTFIX - исправлены все автоустановки
* HOTFIX - исправлено сохранение выбранной версии WINE
@@ -481,1432 +484,3 @@
* улучшена читаемость вывода при запуске portproton из терминала
* исправлен запуск игры World of Sea Battle
* добавлен выбор файла настроек перед запуском setup.exe
-
-###Scripts version 2200### Дата: 06.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* обновлен WINE для League of Legends (Для применения изменений требуется снова запустить автоустановку League of Legends)
-
-###Scripts version 2199### Дата: 05.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* добавлен фикс для установки некоторых репаков от xatab
-* удалена функция: check_nvidia_vk_icd_file (в ней теперь нет необходимости)
-
-###Scripts version 2198### Дата: 02.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* HOTFIX №2 для включения DLSS
-* HOTFIX выбора языка интерфейса
-
-###Scripts version 2197### Дата: 02.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* HOTFIX для включения DLSS
-
-###Scripts version 2196### Дата: 01.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* исправлено переключение языка в PortProton
-* успешно проверена работа нативных версий DLSS и DXR в Alt Linux на видеокартах от NVIDIA серии RTX
-* добавлен файл настроек для новой игры: SystemShockRemake
-* обновлен файл настроек STEAM с онлайн фиксом (спасибо Boria | Arch | GNOME) Для применения изменений требуется снова запустить автоустановку STEAM
-* небольшие улучшения интерфейса
-* в PortProton/data/user.conf добавлена переменная для ноутбуков с гибридной графикой: "export optirun_on= #nvidia-prime-run or prime-run"
-* добавлено условие: если переменная "optirun_on" не пустая, то автоматически включается PRIME_RENDER_OFFLOAD и проверка nvidia_vk_icd_file
-
-###Scripts version 2195### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 16 мегабайт.
-* исправлена установка Rockstar Games Launcher (ALT bug 46277)
-* временно убран установщик ROBLOX (ALT bug 46283)
-* добавлена поддержка DXR и DLSS в Alt Linux (необходимо выбирать новейшие версии DXVK и VKD3D)
-
-###Scripts version 2194### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* HOTFIX - убрана проверка nvml в каталоге plugins
-
-###Scripts version 2193### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 15 мегабайт.
-* обновление функций выбора 3D api, DXR, DLSS, FAKE_DLSS
-* обновлен dxvk-nvapi до версии 0.6.3
-* обновлен FAKE_DLSS 230506 (FidelityFx Super Resolution 2.2-3001-0-9-1683395145)
-
-###Scripts version 2192### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт.
-* исправлено "убегание" окна интерфейса при изменении его размера
-* HOTFIX - переход по пути до .exe файла
-
-###Scripts version 2191###
-Дата: 29.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 450 мегабайт.
-* обновлен пакет библиотек libs_v43
- pressure-vessel 0.20230418.0
- sniper 0.20230424.48416
- YAD 12.3
-* исправлен облачный гейминг vkPlay Cloud (необходимо после обновления скриптов повторно переустановить vkPlay из вкладки АВТОУСТАНОВКА)
-* восстановлена установка и запуск Plarium Play
-* PortProton переведен на новую версию псевдографического интерфейса: YAD 12.3
-
-###Scripts version 2190###
-* добавлено автоопределение пути до запускаемого файла после выбора автоматической установки ITCH.IO (ALT bug 46278)
-* полностью удален лончер FULQRUM GAMES из PortProton в связи с переходом всех их ПК игр в лончер STEAM (ALT bug 46279)
-
-###Scripts version 2189###
-* ускорен запуск Metal War Online при повторном запуске игры. Добавлен комментарий: На данный момент игра работает, но долго запускаеться из Лаунчера. После установки игры, при повторном запуске, игра будет запускаться быстро. (ALT bug 46275) Для применения исправления требуется снова запустить автоустановку MWO
-* исправлено отображение иконок игры Panzar (ALT bug 46273)
-* исправлено отображение иконок игры World of Sea Battle (ALT bug 46274)
-* исправлена установка и запуск Ankama Launcher (ALT bug 46276)
-
-###Scripts version 2188###
-* установка Indiegala Client устанавливается в отдельный префикс IGCLIENT и добавлена информация при запуске лончера: После первого подтверждения логина в вашем браузере необходимо перезапустить игру
-* временно убраны установщики которые треуют доработки:
- Genshin Impact (разработчики со своей стороны снова запретили запуск под wine)
- Plarium Play
- Electronic Arts App (после перехода с Origin на EA App лончер работает, но игры не запускаются)
-* добавлена возможность скачивания новой версии wine: PROTON_STEAM_8.0-2D (с помощью DOWNLOAD OTHER WINE)
-* исправлено неправильное отображение иконки игры при запуске схожих по названию exe файлов: Setup, setup, Launcher, launcher (ALT bug 46269)
-
-###Scripts version 2187###
-* добавлена установка эмуляторов: (Спасибо chal55rus Sergey P.)
- Xenia
- FCEUX
- xemu
- Demul
- Rpcs3
-* добавлена установка игры: (Спасибо chal55rus Sergey P.)
- CONTRACT WARS
- Stalker Online
- Metal War Online
-
-###Scripts version 2186###
-* добавлена установка Genshin Impact (работает с оригинальным античитом)
-
-###Scripts version 2185###
-* обновлены версии:
- DXVK_GIT_VER="2.2-7"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3424"
-
-###Scripts version 2184###
-* фикс установки EveLauncher
-
-###Scripts version 2183###
-* небольшие изменения функции скачивания
-* добавлен экспериментальный префикс PROGRAMS
-* обновлены версии (исправлен запуск BattleNET и vkPlay на новейших версиях DXVK и VKD3D):
- DXVK_GIT_VER="2.2-1"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3414"
-
-###Scripts version 2182###
-* обновлены версии:
- PROTON_GE="8-3"
- DXVK_GIT_VER="2.1-85"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3413"
-
-###Scripts version 2181###
-* обновлены версии:
- PROTON_GE="8-2"
- DXVK_GIT_VER="2.1-79"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3410"
-
-###Scripts version 2180###
-* обновлен WINE_LOL_GE_7.0-8 (League of Legend снова работает)
-
-###Scripts version 2179###
-* скомпилирована и добавлена на GitHub версия WINE от нашего проекта: WINE_8.5_LG (работаю видеоролики в Atomic Heart)
-* исправлены видеоролики в игре Atomic Heart (необходимо после обновления скриптов повторно переустановить vkPlay из вкладки АВТОУСТАНОВКА)
-
-###Scripts version 2178###
-* обновлены версии:
- PROTON_LG="7-54" (Исправлена работа сервисов Epic Games Launcher)
- PROTON_GE="7-54" (Исправлена работа сервисов Epic Games Launcher)
- DXVK_GIT_VER="2.1-51"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3339" (улучшена работа The Last of Us, Uncharted и других DX12 игр)
-
-###Scripts version 2177###
-* Обновлен пакет библиотек libs_v42:
- исправлена установка League of Legends
- исправлены проблемы с первичной авторизацией в разных лончерах при использовании PROTON_LG
- окончательно исправлена проблема запуска RDR2 купленной в Epic Games Launcher
-* добавлена инструкция установки PortProton для ОС "Alt Linux (Sisyphus)" в README.md и на сайте linux-gaming.ru:
- su -
- epm full-upgrade
- epm ei
- epm play portproton
-
-###Scripts version 2176###
-* Обновлен пакет библиотек libs_v41
- pressure-vessel 0.20230314.0
- sniper 0.20230314.45253
-* обновлены версии:
- PROTON_LG="7-53"
- PROTON_GE="7-53"
- DXVK_GIT_VER="2.1-48"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3325"
-* обновлен шаблон default префикса (предустановлен VulkanRT для работы игры RDR2 - требуется тест)
-* обновлена версия vkBasalt для совместной работы с новейшими версиями DXVK и VKD3D (спасибо Vuursteen за компиляцию)
-
-###Scripts version 2175###
-* Обновлен список благодарностей платным подписчикам на https://boosty.to/portwine-linux.ru
-
-###Scripts version 2174###
-* обновлены версии:
- PROTON_LG="7-51"
- PROTON_GE="7-51"
-* добавлена переменная PW_USE_GSTREAMER в настройки запуска для включения/выключения gstreamer (воспроизведение видео в играх)
-* небольшие улучшения PortProton
-
-###Scripts version 2173###
-* добавлено сохранение размера окна главного меню PortProton (необходим пакет wmctrl установленный в системе)
-
-###Scripts version 2172###
-* небольшие улучшения поиска .exe файлов
-
-###Scripts version 2171###
-* в пункт меню "УСТАНОВЛЕННЫЕ" автоматически добавляются все ярлыки созданные в каталоге PortProton с помощью которых вы можете запускать установленные игры и приложения из самого PortProton
-* пункт меню "УСТАНОВЛЕННЫЕ" автоматически переноситься как главная (первая) вкладка в PortProton, если у вас уже есть ярлыки установленных игр или программ
-* небольшие улучшения и оптимизация скриптов
-
-###Scripts version 2170###
-* добавлен файл настроек для игры Hogwarts Legacy с рекомендациями по запуску и автоматическим переключением языка на русский
-
-###Scripts version 2169###
-* HOTFIX установки ROBLOX (обнолено)
-
-###Scripts version 2168###
-* добавлена установка ROBLOX
-
-###Scripts version 2166###
-* добавлен помощник создания ярлыка после установки игры/программы с помощью setup.exe
-* в основном интерфейсе PortProton добавлена вкладка "УСТАНОВЛЕННЫЕ" в которой можно произвести поиск всех exe файлов во всех префиксах PortProton
-
-###Scripts version 2165###
-* HOTFIX для запуска Atomic Heart из VK Play (после обновления ОБЯЗАТЕЛЬНО кликаем заново автоустановку VK Play из PortProton)
-
-###Scripts version 2164###
-* добавлена поддержка аргумента --autoinstall [имя_скрипта_из_pw_autoinstall] - для возможности установки игры\программы без запуска основного интерфейса PortProton
-* обновлен вывод аргумента --help из терминала
-* добавлено принудительное отключение виртуального рабочего столя для vkPlay (для применения просто запустите повторно установку vkPlay)
-* добавлен фикс отображения текста на некоторых системах при использовании steam (для применения просто запустите повторно установку steam)
-* Обновлен пакет библиотек libs_v40
- - предустановлены все версии vcrun от 2005 до 2022
-* Обновлен пакет библиотек plugins_v10
- - обновлен Proton EAC до актуального состояния
-* увеличены кнопки в интерфейсе PortProton
-
-###Scripts version 2163###
-* Steam снова работает и по умолчанию запускается в Steam Deck режиме
-* добавлен автоматический сброс настроек файла .ppdb при переустановке лончеров из меню PortProton
-* добавлено создание ярлыка на рабочий стол
-
-###Scripts version 2162###
-* Обновлен пакет библиотек libs_v39
- - Uplay снова работает
- - предустановлены все версии vcrun от 2005 до 2019
- - множество мелких исправлений
-* добавлено автоматическое обновление префикса после обновления библиотек
-* добавлена установка игры STALCRAFT
-
-###Scripts version 2161###
-* обновлены версии:
- PROTON_GE="7-49"
-
-###Scripts version 2160###
-* обновлены версии:
- PROTON_GE="7-48" (используется по умолчанию)
- DXVK_GIT_VER="2.1"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3132"
-export WINE_FULLSCREEN_FSR="1" (используется по умолчанию)
-
-###Scripts version 2159###
-* Обновлен пакет библиотек libs_v38 (HOTFIX)
-
-###Scripts version 2158###
-* Обновлен пакет библиотек libs_v37
- исправлена ошибка kernel32.dll при создании нового префикса
-
-###Scripts version 2157###
-* Обновлен пакет библиотек libs_v36
- depot 0.20230111.68
- pressure-vessel 0.20221215.0 scout
- scripts 0.20221215.0
- sniper 0.20230109.1
-* обновлен шаблон default префикса
-
-###Scripts version 2156###
-* в EDIT_BD (НАСТРОЙКИ) добавлена переменная "PW_MANGOHUD_x32" которая включает MANGOHUD для 32-битных игр (временная необходимость для обхода ошибки работы MANGOHUD в 64-битных играх на некоторых системах)
-
-###Scripts version 2155###
-* обновлены версии:
- PROTON_LG="7-47"
- PROTON_GE="7-47"
- DXVK_GIT_VER="2.0-116"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3115"
-
-###Scripts version 2154###
-* обновлена версия PROTON_LG до 7-43
-
-###Scripts version 2153###
-* обновлены версии:
- PROTON_GE="7-43"
- DXVK_GIT_VER="2.0-36"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3094"
-* исправлены вылеты игры Ведьмак 3 (next gen. DX12) Необходимо использование версии PROTON_GE_7-43
-
-###Scripts version 2152###
-* обновлен шаблон дял создания префикса (улучшено отобраение кирилицы в некоторых приложениях, например Path of Exile)
-* добавлена установка игры Path of Exile
-* обновлены GIT версии DXVK и VKD3D:
- DXVK_GIT_VER="2.0-34"
- VKD3D_GIT_VER="1.1-3088"
-* добавлено автоматическое отключение vkbasalt при использовании GIT версий DXVK и VKD3D (временно)
-* libs_v34 (обновлен контейнер и произведен перенос шаблона префикса из каталога plugin в каталог libs)
- pressure-vessel 0.20221130.0
- sniper 0.20221130.0
- для экономии места, шаблон default_pfx запакован в архив
-* обновлена версия FAKE_DLSS до 091122
-* обновлена поддержка DLSS для видеокарт NVIDIA серии RTX (требуется проверка)
-
-###Scripts version 2151###
-* добавлена установка игры Panzar - Российская клиентская сессионная многопользовательская онлайн-игра 3D MMO, сочетающий в себе несколько жанров,из RPG, MOBA и шутеров от отечественных разработчиков Panzar Studio (спасибо chal55rus) + бонус: улучшенная из коробки графика в игре с помощью vkbasalt
-
-###Scripts version 2150###
-* добавлена установка игры Warframe
-
-###Scripts version 2149###
-* возвращена установка Windows версии STEAM (проблема с миганием окон внутри клиента еще актуальна, но на работу игр не влияет)
-* добавлена установка Indiegala Client
-
-###Scripts version 2148###
-* добавлена автоматическая установка игры Crossout (античит EAC проверен) Внимание: Если после запуска лончера будет ошибка - она на работу не влияет, просто нажмите close для её закрытия.
-
-###Scripts version 2147###
-* создан репозиторий https://github.com/Castro-Fidel/vulkan/releases с версиями DXVK и VKD3D скомпилированные специально для работы под контейнером, что уменьшает проблемы у увеличевает количество запускаемых игр
-* версии по умолчанию:
- export DXVK_STABLE_VER="1.10.3-28"
- export DXVK_GIT_VER="2.0-26"
- export VKD3D_STABLE_VER="1.1-2602"
- export VKD3D_GIT_VER="1.1-2967"
-* вы всё еще можете выставить для отдельных игр стандартные версии DXVK и VKD3D и они скачаются с офф. репозиториев GitHub
-* решена проблема с игрой League of Legends на некоторых системах (например Rosa Linux)
-
-###Scripts version 2146###
-* добавлено переключение языка интерфейса в разделе "НАСТРОЙКИ PORTPROTON"
-* добавлена возможность скачивания новой версии PROTON STEAM 7.0-5
-* небольшие исправления и улучшения скриптов
-
-###Scripts version 2145###
-* добавлена возможность смены версий DXVK и VKD3D в файле настроек игры .ppdb и глобально в user.conf с помощью переменных (значения приведены для примера):
- export DXVK_STABLE_VER="1.10.3"
- export DXVK_GIT_VER="2.0"
- export VKD3D_STABLE_VER="2.6"
- export VKD3D_GIT_VER="2.7"
-* для League of Legends по умолчанию выбана версия DXVK 1.10.2 - как более стабильная для данной игры
-
-###Scripts version 2144###
-* обновлена версия WINE для League of Legends
-
-###Scripts version 2143###
-* из за проблем связанных с EA Launcher, временно возвращен установщик Origin
-
-###Scripts version 2142###
-* добавлен альтернативный FTP сервер для обновлений компонентов PP если не удалось скачать с основного сервера GITHUB
-* добавлен вывод текущих версий DXVK и VKD3D при их выборе в интерфейсе PortProton
-* изменена перемееная WINE_WIN_START="start /i /b /wait /high /unix" для увеличения приоритета запускаемого приложения (тест) и более подробного вывода информации при создании Лога.
-* для любителей MMORPG и слабого железа добавлен автоматический установщик Fulqrum Games для запуска Royal Quest — массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная Фирмой «1С» и Katauri Interactive. Спасибо chal55rus (Sergey P.)
-* добавлен автоматический установщик PlariumPlay для запуска игры Raid: Shadow Legends
-* небольшие улучшения локализации
-
-###Scripts version 2141###
-* HOTFIX - добавлена иконка EA
-
-###Scripts version 2140###
-* значительно улучшена локализация интерфейса PortProton.
-* добавлено множество всплывющих подсказок при наведении курсора мыши
-* добавлена переменная USE_WINE_DXGI в EDIT_DB (настройки)
-* добавлена функция модульного обновления DXVK и VKD3D-PROTON из серверов GitHub
-* добавлен выбор версий DXVK и VKD3D-PROTON при запуске игр/лончеров
-* изменена автоматическая установка ORIGIN на EA Launcher (бета тест)
-
-###Scripts version 2139###
-* добавлена функция переустановки PortProton из меню самого PortProton и с помощью аргумента "--reinstall" в терминале
-* обновлена версия PROTON_LG 7.34 на основе PROTON GE 7.39 (Обновлена поддержка запуска игры: "Overwatch 2")
-
-###Scripts version 2138###
-* добавлена установка игры Калибр (спасибо chal55rus за помощь)
-
-###Scripts version 2137###
-* обновлена версия PROTON_LG 7.32 на основе PROTON GE 7.38 (Добавлена поддержка запуска игры: "Uncharted: Legacy of Thieves")
-* небольшие оптимизации скриптов для запуска PortProton
-
-###Scripts version 2136###
-* добавлен автоустановщик "Lesta Game Center" и автоматическое обновление ярлыков, при условии что LGC уже установлен, но запущен ярлык для WGC.
-
-###Scripts version 2135###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-37 (версии dxvk и vkd3d обновлены)
-
-###Scripts version 2134###
-* добавлена вкладка WINE-GE-CUSTOM в GET_OTHER_WINE для скачивания версий вайн LUTRIS
-* обновлена версия PROTON_LG 7.31 (совместно с dxvk и vkd3d)
-* изменён автоустановщик MY.GAMES на vkPlay (с созданием отдельного префикса VK_PLAY)
-
-###Scripts version 2133###
-* обновление libs_v33 (контейнер steam runtime sniper 29.09.2022, версия MANGOHUD 0.6.8)
-* обновление plugins_v8 (обновлена версия FAKE DLSS - FSR 2.1.1)
-* из меню EDIT_DB удалены переменные в которых более нет необходимости
-* произведена небольшая оптимизация скриптов для ускорения запуска игр
-* ORIGIN снова работает (если у вас уже установлен ORIGIN, включите USE_TERMINAL в EDIT_DB)
-
-###Scripts version 2132###
-* добавлен фикс для работы PortProton на системах Alt и Simply Linux (подготовка к возможному добавлению в репозитории)
-* ВНИМАНИЕ! Сайт portwine-linux.ru который снова заработал - ФЕЙК! Что за человек это сделал и с какими мотивами - неизвестно. Так что будте бдительны! Сайт нашего проекта: LINUX-GAMING.RU - и еще раз попрошу всех авторов своих сайтов и каналов на Youtube сменить ссылки у себя. Спасибо.
-
-###Scripts version 2131###
-* исправлены ссылки со старого сайта на новый
-* префикс переменных временно возвращен на "PW_".
-
-###Scripts version 2130###
-* по умолчанию используется WINE версии PROTON_LG (основан на wine-ge-custom с добавлением патчей необходимых для PortProton) Вы всё так же можете использовать версию PROTON_GE выбрав его в меню при запуске .exe файла.
-* в связи с ребрендингом и переходом на новую PROTON_LG ветку WINE-PROTON, значительно обновлены скрипты
-* ВНИМАНИЕ: префикс переменных в "EDIT_DB" и "user.conf" изменился с "PW_" на "PW_". При первом запуске после обновления, обновяться и ваши файлы настроек.
-
-###Scripts version 2129###
-* произведена оптимизация части скрипта отвечающая за dxvk и vkd3d
-
-###Scripts version 2128###
-* обновлен "plugins_v7"
-* обновлены библиотеки для работы FAKE DLSS (обновлена версия FSR до 2.1)
-* добавлена функция подмены видеокарты для значительного увеличения списка поддержки игр с FAKE_DLSS (активируется автоматически при включении USE_FAKE_DLSS в EDIT_DB)
-* ускорено создание нового префикса
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-33 (версии dxvk и vkd3d обновлены)
-
-###Scripts version 2127###
-* обновлен "plugins_v6" (добавлены библиотеки для работы FAKE DLSS)
-* добавлена возможность включения поддержки USE_FAKE_DLSS в меню EDIT_DB (Работает на ЛЮБОЙ видеокарте с поддержкой Vulkan)
-
-###Scripts version 2126###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-30 (версии dxvk и vkd3d используются из PROTON_STEAM_7.0-4)
-* обновлен список платных подписчиков в разделе "Авторы и спасибы" которые поддерживают развитие проекта на https://boosty.to/linux-gaming.ru
-
-###Scripts version 2125###
-* HOTFIX - start.sh
-
-###Scripts version 2124###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-29
-* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-4
-* обновлен плагин pp-games-lib
-
-###Scripts version 2123###
-* HOTFIX - скачивание PROTON GE при использовании режжима GALLIUM NINE
-* добавлена русификация CREDITS (Авторы и спасибы) - спасибо chal55rus
-* добавлена русификация плагина pp-games-lib - спасибо zorn
-
-###Scripts version 2122###
-* добавлен плагин pp-games-lib в новый каталог PortProton/data/plugins/ подробности на github (автор плагина: товарищ zorn) https://github.com/zorn-v/PortProton-games-library
-* обновлены срипты установки и запуска League of Legends (обновлен WINE_LOL_GE_7.0-4 - отныне нет необходимости вводить пароль рут для запуска League of Legends)
-* для работы GALLIUM_NINE по умолчанию используется PROTON_GE
-* в режиме GALLIUM_NINE исправлена работа лаунчеров (таких как Epic Games)
-* для Wargaming Game Center аргумент запуска "--disable-gpu" отключаестя автоматически при исползовании режима VULKAN.
-* при использовании префикса DOTNET исправлено отображение черного экрана в некоторых приложениях
-* добавлен выбор скачивания и автоматической установки версий WINE от Kron4ek
-
-###Scripts version 2121###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-26
-* исправлено создание ярлыков для WGC (для атоматического исправления уже существующих ярлыков, просто запустите установщик WGC из PortProton)
-* добавлено автоматическое включение MANGOHUD при использовании ограничения FPS
-
-###Scripts version 2120###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-21
-* обновлен "libs_v32" (Steam Runtime Snipers)
-* обновлена установка ORIGIN
-
-###Scripts version 2119###
-* исправлено и ускорено создание DOTNET префикса
-* HOTFIX - для PW_USE_D3D_EXTRAS
-* обновлена информация о проекте, разработчиках и платных подписчиков на boosty
-* добавлена оптимизация игр и приложений при использовании сесcии Wayland (используется прямой запуск, не используя XWayland)
-
-###Scripts version 2118###
-* переменная PW_USE_D3D_EXTRAS снова включена по умолчанию (кроме WGC)
-* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-3
-* добавлена информация о проекте, разработчиках и платных подписчиков на boosty (тестовый режим)
-
-###Scripts version 2117###
-* исправлена установка и запуск World of Sea Battle
-* для AUTOINSTALL по умолчанию включена переменная PW_USE_D3D_EXTRAS (необходима для стабильной установки лончеров в тихом режиме)
-
-###Scripts version 2116###
-* HOTFIX - Epic Games Store
-* HOTFIX - League of Legends
-
-###Scripts version 2115###
-* ускорен запуск PortProton в Rosa Linux
-
-###Scripts version 2111 - 2114###
-* исправление ошибок
-
-###Scripts version 2110###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-20
-* исправлена работа игры World of Warplanes
-* переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE переименована в PW_USE_D3D_EXTRAS и выключена по умолчанию (в связи с развитием WINE сторонние библиотеки DirectX нужны в меньшем количестве игр)
-
-###Scripts version 2109###
-* обновлен "libs_v31" (HOTFIX для Rosa Linux)
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-19
-* исправлена работа Overwatch
-
-###Scripts version 2108###
-* HOTFIX - для правильной работы в Rosa Linux
-
-###Scripts version 2107###
-* ускорен запуск контейнера
-* оптимизация скрипта start.sh
-* обновлен "libs_v30" (восстановлена работа vkBasalt на предыдущих версиях OS Linux)
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-18
-
-###Scripts version 2106###
-* обновлен libs_v29 (steam runtime sniper 20220509, mangohud 0.6.7, vkBasalt 0.3.2.5)
-* для включения "AMD FidelityFX Super Resolution" в "EDIT_DB" добавлен переменная "WINE_FULLSCREEN_FSR"
-* улучшено качество изображения при использовании FSR (Работает во время использования любой версии ProtonGE в полноэкранном режиме при разрешении ниже стандартного для экрана)
-* улучшена производительность vkBasalt
-* улучшение производительности в играх при использовании API VULKAN (DXVK и VKD3D)
-
-###Scripts version 2105###
-* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-2
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-16
-* обновлен "WINE_LOL_GE" до версии 7.0-2 + скрипы установки и запуска (ускорен запуск клиента игры)
-* удален "Bethesda.net Launcher" из AUTOINSTALL (из за его переезда в STEAM)
-* улучшены функции создания образа префикса и его распаковки
-* улучшение локализации
-
-###Scripts version 2104###
-* HOTFIX - скачивание и обновление winetricks
-* при создании лога убраны все d3dx* и d3dcomp* для удобства чтения
-
-###Scripts version 2103###
-* обновлен режим запуска контейнера
-* временно переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER не работает
-
-###Scripts version 2102###
-* исправлена работа GALLIUM_NINE на интегрированных видеокатрах от Intel
-* исправлено переключение AMDVLK - RADV
-* увеличениние FPS в играх до 20% (для всех режимов запуска)
-
-###Scripts version 2101###
-* фикс работы WINETRICKS (новый prefix manager) при отсутствии winetricks.log
-* обновлен "libs_v28" (обновление MANGOHUD до версии 0.6.6-1)
-
-###Scripts version 2100###
-* обновлен "libs_v27" (унификация каталогов библиотек под разные ОС Linux)
-* MANGOHUD снова работает в режиме OPENGL
-* добавлен лаунчер World of Sea Battle (ТЕСТ)
-
-###Scripts version 2099###
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-14
-* обновлен "libs_v26" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper)
-* обновлен "plugins_v5"
-* добавлена проверка наличия библиотеки d3dadapter9 в системе (неоходимо для работы GALLIUM_NINE на большем кол-ве ОС Linux)
-* ускорено создание нового префикса
-* по умолчанию для wine используется тема light (после создания нового, или чистки текущего префикса)
-* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_SHADER_CACHE для управление кешированием шейдеров (отключать только при наличии микрофризов в игре)
-* удален STEAM_PP из AUTOINSTALL (так как есть нативная версия STEAM для Linux со своим wine-proton)
-
-###Scripts version 2098###
-* из за возможных проблем с некоторыми играми по умолчанию MANGOHUD выключен (включается в EDIT_DB -> MANGOHUD, или глобально добавлением export PW_MANGOHUD=1 в user.conf)
-
-###Scripts version 2097###
-* ускорен запуск всех приложений в PortProton до 200% в зависимости от системы
-* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v4" (добавлена поддержка GALLIUM_NINE)
-* добавлен выбор режима "GALLIUM_NINE" (поддержка нитивного DirectX9 на видеокарте с MESA драйвером)
-* в новый интерфейс для WINETRICKS добавлена вкладка settings
-* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER (использовать драйвер AMDVLK вместо RADV на видеокартах от AMD)
-* добавлена архивация ярлыков при создании образа префикса
-* добавлено востановление ярлыков после распаковки образа префикса (путь до .exe файла корректируется автоматически)
-* улучшена работа виртуального рабочего стола
-* explorer изменен на winefile (исправлено определение свободного дискового пространства)
-* отключена загрузка mono и gecko для League of Legends (ускоряет первый запуск)
-* для принудительного использования AMD видеокарты, вместо NVIDIA, можно добавить "export DRI_PRIME=1" в user.conf
-
-###Scripts version 2096###
-* добавлена проверка на переменную LANG для работы PortProton на STEAM-DECK
-* добавлен новый интерфейс для WINETRICKS
-* обновлен "libs_v25" (обновлен steam runtime sniper, добавлена поддержка "MANGOHUD" и "vkBasalt" для систем: "RED OS" и "OpenSUSE")
-* в EDIT_DB добавлена переменная PW_FIX_VIDEO_IN_GAME (требуется для воспроизведения видео в некоторых играх, чтобы оно не было искажено, окрашено в розовый цвет)
-
-###Scripts version 2095###
-* обновлен "libs_v24" (hotfix)
-
-###Scripts version 2094###
-* откат "PROTON_GE" до версии 7-9
-
-###Scripts version 2093###
-* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1B
-* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-10
-* реализовано создание резервных копий префиксов (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
-* времено востановление копий производится с помощью ПКМ на *.ppack (образ бэкапа) и открыть с помощью... PortProton
-* реализованна полная поддержка Rosa Linux (установщик есть в офф. репозиториях)
-
-###Scripts version 2092###
-* добавлено разделение настроек WINE и PORTPROTON в основном интерфейсе
-* добавлено автоматическое создание резервных копий установленных скриптов, перед их обновлением (востановление копий реализовано в SCRIPTS FROM BACKUP во вкладке PORTPROTON SETTINGS)
-* прочие небольшие улучшения скриптов связанных с релизом PortProton v1.0
-
-###Scripts version 2091###
-* RELEASE PORTPROTON v.1.0
-
-###Scripts version 2090###
-* HOTFIX - исправлено создание символьных ссылок
-
-###Scripts version 2086 - 2089###
-* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1
-* обновлен "libs_v22.2" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper)
-* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v3" (добавлен "EasyAntiCheat_Runtime" и обновлен "BattlEye_Runtime")
-* добавлена возможность создавать пользовательские префиксы
-* исправлена работа "AUTOINSTALL" после обновления "Arch Linux"
-* "League of Legends" ставиться в отдельный префикс, что ускоряет его запуск (не требуется обновления префикса при каждом запуске)
-* по умолчанию существует пустой префикс "DOTNET" при запуске которого он автоматически наполняется библиотеками: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
-* добавлено сохранение приоритетных пользовательских настроек (db файлов) внутри каталога с запускаемым .exe файлом
-* переработано основной интерфейс PortProton (AUTOINSTALL открывается по умолчанию на первой вкладке, во вкладке SETTINGS добавлен выбор префикса и создание нового префикса)
-* добавлена проверка в какой префикс установлен Launcher из AUTOINSTALL
-* добавлено отображение истории изменений до обновления PortProton
-
-###Scripts version 2085###
-* добавлен редактор аргументов для ".exe" файла в интерфейс "EDIT_DB"
-* добавлен выбор версии "WINDOWS" в интерфейс "EDIT_DB"
-* добавлен редактор переменной "WINEDLLOVERRIDES" в интерфейс "EDIT_DB"
-* добавлен "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" в интерфейс "EDIT_DB" для установки "WINDOWS" библиотек
-
-###Scripts version 2084###
-* улучшена функция отображения иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
-* исправлена функция изменения в интерфейсе PortProton кнопки "CREATE_SHORTCUT"
-
-###Scripts version 2083###
-* добавлено отображение иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
-* исправлено создание множества файлов .png в каталоге с .exe во время создания ярлыка
-* в интерфейсе PortProton кнопка "CREATE_SHORTCUT" изменяется на "DELETE_SHORTCUT" при включении ярылыка в меню -> игры
-
-###Scripts version 2082###
-* HOTFIX - AUTOINSTALL для EGS
-
-###Scripts version 2081###
-* исправлена установка GOG при отсутствующем префиксе
-* проверен и обновлен WINE PROTON_GE_7.1-2
-
-###Scripts version 2080###
-* добавлено отображение прогресса работы winetricks и скачивания библиотек во время обновления префикса
-* добавлено отображение процесса запуска с выводом лога на лету при использовании режима DEBUG
-* убран из DEBUG вывод информации не влияющий на работу PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
-
-###Scripts version 2079###
-* исправлена возможность запуска DLSS на некоторых системах и играх
-* уменьшено загрузочное лого на 30%
-
-###Scripts version 2078###
-* добавлена работа Red Dead Redemption 2 купленная и запущенная в Epic Games Launcher
-
-###Scripts version 2077###
-* исправлены пустое окно выбора VULKAN/OPENGL с некоторыми db файлами
-* основные функции GUI на yad вынесены в отдельный файл
-
-###Scripts version 2076###
-* HOTFIX - создание симлинков
-
-###Scripts version 2075###
-* HOTFIX - исправлен режим запуска OpenGL
-
-###Scripts version 2072-2074###
-* HOTFIX - исправлен запуск League of Legends
-
-###Scripts version 2071###
-* добавлена возможность скачивать другие версии WINE при запуске exe файла (в выпадающем списке выбора WINE)
-* обновлен режим запуска gamemode (исправлена ошибка libgamemode.so)
-* добавлена оптимизация FSYNC при условии использования ядра 5.16+ (повышает FPS)
-* добавлен новый режим запуска: "VULKAN (WINE DXGI)" необходимый для некоторых новых игр использующих DX12
-
-###Scripts version 2070###
-* добавлена переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE в EDIT_DB для возможности отключения сторонних библиотек DirectX
-* откат MANGOHUD до стабильной версии из libs_v19.2
-* исправлено прерывание загрузки из интернета
-* обновлен WINE_LOL_GE до версии 7.0
-
-###Scripts version 2069###
-* добавлена поддержка OpenSUSE (vkBasalt и MANGOHUD)
-* исправлена установка GOG (для OpenSUSE и Fedora)
-* обновлен библиотеки plugins до v.2.0:
- - BattlEye_Runtime (10 January 2022)
- - d3d_extras v.2.0
- - nvapi v.0.5.1
- - nvml v.0.1.1
-
-###Scripts version 2068###
-* HOTFIX - исправлено скачивание WINE
-* по умолчанию отключена переменная NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD (можно включить с помощью EDIT_DB)
-
-###Scripts version 2067###
-* обновлены libs до версии v20 (используется новый контейнер Steam Runtime Sniper + обновлены: MANGOHUD, vkBasalt и доп. пакеты необходимые для PortProton)
-* исправлена установка GOG
-* исправлен черный экран в Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
-* исправлена отмена скачивания файлов во время использования AUTOINSTALL
-* множество небольших исправлений
-
-###Scripts version 2066###
-* обновлен WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (совместно с dxvk и vkd3d)
-* по умолчанию используется версия wine от PROTON_GE (можно заменить на PROTON STEAM добавив в user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
-* добавлена проверка на количество db файлов для один .exe
-* исправлено отключение загрузочного лого League of Legends
-* обновлены db файлы
-
-###Scripts version 2065###
-* HOTFIX - корректировка завершения процессов yad и yad_v13_0
-
-###Scripts version 2064###
-* добавлено уведомление пользователю о возможных проблемах при запуске в Wayland сессии (один раз и только под Wayland)
-* в debug добавлено отображение текущего типа сессии
-* добавленно разделение changelog на русский и английский языки
-* после очистки префикса (CLEAR PREFIX) добавлен перезапуск PortProton
-
-###Scripts version 2063###
-* проверка актуальности скриптов переведена с wget на curl (значительно ускоряет запуск PortProton)
-* исправлен баг с перезапуском PortProton (быстрый повторный запуск)
-* исправлены ошибки создания симлинков при запуске с PortProton.desktop
-* изменено завершение скриптов PortProton
-* для оптимизации первого запуска игр/лаунчеров после использования функции AUTOINSTALL, при наполнении префикса с помощью winetricks, используется версия WINE что указана в db файле.
-
-###Scripts version 2062### (Экспериментальная версия не вошедшая в основную ветку)
-* тест PROTON EXPEREMENTAL от 14.01.22 (совместно с dxvk и vkd3d)
-* тест PROTON_GE 7.0 RC6 (совместно с dxvk и vkd3d)
-
-###Scripts version 2061###
-* продолжение подготовки установки PortProton из репозиториев
-
-###Scripts version 2060###
-* подготовлена возможность установки PortProton из репозиториев
-
-###Scripts version 2059###
-* обновлена автоустановка GOG
-
-###Scripts version 2058###
-* по умочанию выбран PW_WINE_USE=PROTON_STEAM для EGS
-
-###Scripts version 2057###
-* обновлены db файлы для EGS, UPLAY, STEAM
-* добавлена кнопка обновления порта "UPDATE PORTPROTON" во вкладку "SETTINGS"
-
-###Scripts version 2056###
-* исключен xtrem из зависимостей (добавлено использование собственного эмулятора терминала с помощью yad)
-* исправлена установка dotnet 4.5+ с помощью winetricks
-* HOTFIX - скачивание библиотек и wine на некоторых системах (ТЕСТ)
-* обновлен WINE_LOL_GE_6.16-5 со встроенными mono 6.3.0 + gecko 2.47.2
-* добавлены эмуляторы duckstation epsxe project64 vba-m yabause (спасибо chal55rus)
-* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8C_PW2 (обновлены dxvk и vkd3d)
-
-###Scripts version 2055-1###
-* обновлен db AnomalyLauncher
-
-###Scripts version 2055###
-* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8 (опять =)
-* копирование шрифтов заменено на создание символьных ссылок
-* в установщики эмуляторов добавлен Cemu
-
-###Scripts version 2054###
-* добавлен новый пункт в меню PortProton для установки эмуляторов (спасибо chal55rus)
-
-###Scripts version 2053###
-* HOTFIX - исправлены ошибки создания симлинков некоторых библиоткек из plugins_v1
-
-###Scripts version 2052-5###
-* правильная компановка отображения загрузки League of Legends
-
-###Scripts version 2052###
-* ребрендинг лого (исходник лого есть в Discord - жду ваши варианты иконок в формате png)
-* добавлена обложка при загрузке клиента League of Legends
-* добавлена анимация при загрузке PortProton
-* добавлена анимация при обновлении префикса и работы winetricks (с возможностью переключиться на вывод терминала внутри GUI)
-* копирование d3d_extras заменено на создание символьных ссылок (еще немного увеличивает скорость запуска порта)
-
-###Scripts version 2051###
-* добавлена проверка и скачивание актуальной версии WINE для League of Legends перед запуском игры
-
-###Scripts version 2050###
-* HOTFIX - отображение версий WINE при создании db файла
-
-###Scripts version 2049###
-* добавлено скачивание из github нового архива plugins_v1 в котором содержится d3d_extras, beclient, nvml и nvapi (ускоряет первичный запуск PortProton)
-* каталоги с новыми версиями PROTON STEAM и GE не удаляют старые версии
-* обновлён wine для League of Legends до версии WINE_LOL_GE_6.16-3 (исправляет ошибки с обновлением клиента)
-* произведен откат PROTON_STEAM к версии 6.3-7 (более стабильная версия)
-* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-5 (6.21-2 всё еще не стабилна)
-* добавлен автоматический перезапуск игры/программы после наполнения префикса с помощью winetricks
-* реализована полная поддержка DLSS (Спасибо VHSgunzo!)
-* отдельного режима DXVK более не существует (режим VULKAN заменяет оба режима: DXVK и VKD3D)
-* добавлена переменная "DX12_DISABLE" в EDIT_DB для принудительного отключения DirectX12
-* добавлена переменная "USE_WINE_DXGI" в EDIT_DB для принудительного использования встроенной библиотеки DXGI
-* добавлена переменная "MANGOHUD_USER_CONF" для использования системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.)
-* для удобства в интерфейсе EDIT_DB удалены приставки "PW_" (название переменных в db файлах остались без изменений)
-* копирование библиотек DXVK и VKD3D заменено созданием символьных ссылок, что немного уменьшает время загрузки порта и увеличивает срок жизни для SSD =)
-
-###Scripts version 2048###
-* HOTFIX - востановлена работа контейнера, vkBasalt и mangohud на системах основанных на Debian
-* DLSS работает в играх под DX11+DXVK (скоро будет работать и под DX12)
-
-###Scripts version 2047###
-* автоматическое отключение gamemode для системы Red Hat (исправляет долгую загрузку wine)
-* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8rc (cовместно с dxvk, vkd3d и nvapi)
-* обновлен PROTON_GE (dxvk, vkd3d из 6.21-1 и nvapi до внрсии 0.5)
-* добавлены библиотеки для начальной поддержки Battle Eye
-* обновлен контейнер до актуального состояния steam runtime soldiers
-* добавлена поддержка DLSS (тест)
-* добавлена поддержка DXR v1.1
-
-###Scripts version 2046###
-* update DXVK and VKD3D in PROTON_GE
-
-###Scripts version 2045###
-* добавлена возможность запуска нескольких приложений с помощью WINEFILE из трея.
-* добавлен вывод user.conf в лог-файл
-* небольшие улучшения локализации
-* на github в архивы PROTON_STEAM и PROTON_GE добавлены mono и gecko (для уменьшения возможных проблем со скачиванием)
-* PROTON_STEAM скачивается автоматически перед первым запуском PortProton
-
-###Scripts version 2044###
-* добавлена проверка для nvidia с нестандартными путями до nvidia_icd.json
-
-###Scripts version 2043###
-* улучшена работа функции использования гибридной графики intel + nvidia
-
-###Scripts version 2042###
-* из за проблемы на стороне githab перезалиты libs_v17.2
-* добавлена возможность удаления wine из графического интерфейса - Cпасибо Aldiserg (Dmitry)
-
-###Scripts version 2041###
-* убран аргумент "-с" для функций скачивания (исправляет редкие проблемы со скачиванием на некоторых системах)
-* отключен D3D12 при запуске в режимах DXVK и OpenGL
-* улучшен эффект Curves.fx (менее тёмная картинка, при достаточном контрасте)
-* улучшен эффект Bloom.fx (менее выраженный эффект и более естественные засветы)
-
-
-###Scripts version 2040###
-* возвращен прогресс бар для запуска League of Legends
-* исправлено постоянное обновление префикса при запуске (при условии использовании одной версии WINE)
-
-###Scripts version 2037 - 2039###
-* функция AUTOINSTALL снова работает без проблем
-* возвращено разделение mangohud и mangohud --dlsym
-
-###Scripts version 2036###
-* улучшено скачивание с github
-* исправлено отключение MANGOHUD из EDIT_DB
-
-###Scripts version 2035###
-* в EDIT_DB добавлена возможность ограничения FPS
-* обновлеение winetricks происходит только при условии его последуещего использования (если не установлены какие-нибудь компоненты)
-* значитель уменьшена задержка при перезапуске порта
-* ускорено обновление префикса после смены версии WINE
-* улучшена работа индикации загрузки порта
-
-###Scripts version 2034###
-* добавлены всплывающие описания эффектов vkBasalt в интерфейсе для его настройки (будут еще дополняться)
-
-###Scripts version 2033###
-* HOTFIX для winetricks для установки vcrun2019 (спасибо VHSgunzo)
-
-###Scripts version 2030 - 2032###
-* HOTFIX - исправление ошибки распаковки обновлений на некоторых системах
-
-###Scripts version 2029###
-* MANGOHUD выключен по умолчанию (включается для каждой игры отдельно в EDIT_DB, либо глобально в /data/user.conf добавить: export PW_MANGOHUD=1
-
-###Scripts version 2028###
-* добавлена поддержка UBUNTU 21.10
-* добавлен графический интерфейс для настройки vkBasalt под каждую игру
-* добавлено автоматическое создание db файла при первом запуске *.exe
-
-###Scripts version 2027###
-* в редакторе db файлов (EDIT_DB) добавлены всплывающие описания к каждому параметру.
-* возващены libs_v17
-* улучшен режим DEBAG
-* обновлены часть db файлов под новые режимы запуска
-
-###Scripts version 2026###
-* MANGOHUD работает под любыми режимами запуска и с любыми играми, даже если выбран неправильный режим запуска игры (правый_шифт+F12)
-* удалена функция переодического запроса о донатах (теперь это только на Вашей совести =)
-* обновлены команды управления режимами запуска:
- - удален режим VKD3D и на его месте теперь режим VULKAN (совместный режим DXVK и VKD3D)
- - из за изменений описанных выше, теперь не надо перезапускать лаунры под разные игры под VULKAN
- - увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-11 при использовании PROTON_STEAM, или PROTON_GE
- - увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-12 при использовании тестового PROTON_PW_6.19 (WMF работает)
-
-###Scripts version 2023...2025###
-* доработка новых функций для работы на разных ОС Linux
-
-###Scripts version 2022###
-* добавлен фикc для работы EVE Online
-* добавлен в GUI вывод версий WINE используемых по умолчанию
-* в функцию "GET OTHER WINE" добавлена вкладка с версиями WINE от linux-gaming.ru (тест)
-* исправлено завершение тихого режима установки
-
-###Scripts version 2021###
-* HOTFIX - создание каталогов mono и gecko при первом запуске
-* Добавлена поддержка работы PortProton под ROSA FRESH R12 (необходимые зависимости опубликованы на сайте)
-
-###Scripts version 2020###
-* HOTFIX - отрабатывания новой кнопки скачивания PROTON_GE
-
-###Scripts version 2019###
-* добавлена автоустановка League of Legends (Ура=)
-* добавлена поддержка DLSS (требуется включение в EDIT_DB параметра PW_USE_NVAPI_AND_DLSS)
-* добавлена функция автоматического удаления старых версий контейнеров (libs_vXX)
-* значительная переработка условий в скриптах
-* уменьшена задержка при перезапуске порта
-* добавлен GUI для выбора версии PROTON_GE c github
-PS: За помощь в создании автоустановки LoL, отдельное спасибо Dezert1r!
-
-###Scripts version 2018###
-* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-2 включая DXVK и VKD3D
-* добавлено разделение версий MONO и GECKO для разных версий PROTON
-
-###Scripts version 2017###
-* обновлены версия контейнера до libs_v18
-* HOTFIX - восстановлена правильная работа gstreamer с играми VKD3D + PROTON_STEAM
-* временно Rockstar Games Launcher скачивается с вебархива (медленный вариант, но рабочий)
-PS: Cefeiko - отдельный респект за помощь в отловле бага с контейнером!
-
-###Scripts version 2016###
-* убрано удаление иконок внутри каталогов с играми после создания ярлыков
-* HOTFIX - исправлено создание ссылок для MONO и GECKO при первом запуске порта
-
-###Scripts version 2015###
-* расширен функционал проверки существования mono и gecko
-* добавлена новая функция check_symlink
-* временно возвращено использование libs_v17
-* в EDIT_DB добавлена возможность отключения winegstreamer
-
-###Scripts version 2014###
-* обновлен WINE PROTON_STEAM до версии 6.3-7 совместно с DXVK и VKD3D
-* реализован запуск League Of Legends (необходимо запускать с версией wine: github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/WINE_LOL_GE_6.16-2/WINE_LOL_GE_6.16-2.tar.xz )
-
-###Scripts version 2013###
-* добавлен автоматический перенос содержимого каталога ~/.PortWINE в ../PortProton/data/tmp
-* в лог созданный с помощью DEBAG добавлен вывод команды lspci | grep -i vga
-
-###PortProton-97### 17.09.2021
-* глобальное обновление установщика порта и его перенос на github
-
-###PortProton-96### 16.09.2021 ###Scripts version 2012### --- TEST ---
-* PortProton переведен в режим обновлений "rolling release":
- - проверка и обновление скриптов в приоритете перед другими обновлениями
- - создана ветка github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases
- - реализован функционал позволяющий добавлять любую версию WINE/PROTON/GE/LUTRIS в каталог dist и эта версия автоматически появиться при выборе в графическом интерфейсе
- - обновлен скрипт установки порта
-* проверка версии PortProton перенесена с ftp на github
-* в функциях скачивания увеличено время тайм-аута с 2 до 20
-* продолжение подготовки к переносу League Of Legends в PortProton
-* возвращена переменная "WINEDLLPATH"
-* отключены по умолчанию библиотеки: lsteamclient, GameOverlayRenderer, GameOverlayRenderer64
-
-###Scripts version 2011###
-* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры GAMEFORGE (TEST), ANKAMA и GLYPH - Спасибо chal55rus (Sergey P.)!
-* удален скрипт autoinstall и создан каталог pw_autoinstall (для удобного добавления новых автоустановщиков)
-* в AUTOINSTALL обновлена версия скачиваемого GOG
-* в GUI редактора db файлов добавлена кнопка "OPEN DB FILE" для внесение изменений в текстовом редакторе
-* в функцию pw_other_fixes добавлен поиск и выключение автозапуска PunkBuster в реестре префикса
-
-###Scripts version 2010###
-* FIX - исправлено управление мышкой в Overwatch и рекомендованы пар-ры запуска DXVK + PROTON_GE
-* добавлены все предустановленные шейдеры в vkBasalt.conf
-
-###Scripts version 2009###
-* FIX - исправлен перезапуск редактора db файлов при первом включении PW_GUI_DISABLED_CS (отключение запуска GUI)
-
-###Scripts version 2008###
-* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart
-
-###Scripts version 2007###
-* HOTFIX - установки WGC
-
-###Scripts version 2006###
-* HOTFIX - для AUTOINSTALL
-* в AUTOINSTALL добавлен MY.GAMES
-
-###PortProton-95### 02.09.2021 ###Scripts version 2005###
-* обновлен db файл для steam (под ProtonGE связь с интернетом снова есть) - Спасибо Cefeiko!
-* обновлен WINE PROTON_GE 6.16-GE1
-* переменная PW_GUI_DISABLED_CS сбрасывается при запуске порта (для совместимости со старыми ярлыками которые были созданы на предыдущих версиях порта)
-* добавлена возможность создавать 32-х битный префикс (необходимо для будущей автоустановки League of Legends)
-* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры Bethesda.net Launcher и Rockstar-Games-Launcher - Спасибо chal55rus (Sergey P.)!
-* улучшена функция pw_kill_autostart
-
-###Scripts version 2004###
-* HOTFIX - использование и редактирование db файла Battle.NET
-
-###Scripts version 2003###
-* HOTFIX - отключение новых обновлений для старых версий PortProton
-
-###Scripts version 2002###
-* HOTFIX для настройки db файлов
-
-###Scripts version 2001###
-* добавлен графический интерфейс для настройки db файлов
-
-###PortProton-94### 25.08.2021 ###Scripts version 2000###
-* добавлено автоматическое скачивание и обновление Proton GE
-* db файлы создаются автоматически при запуске любого *.exe
-* последние выбранные режимы запуска сохраняются автоматически в db файлы
-* добавлены переменные для более точной настройки vkBasalt под каждую игру с помощью db файлов:
-export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" - можно изменять на любые эффекты из путь_до_порта/data/vkBasalt.conf
-export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.7" - изменение резкости в играх (от 0 до 1 с шагом 0.01)
-так же можно настроить эти пар-ры глобально и для всех игр с помощью: путь_до_порта/data/user.conf
-PS: не забывает для активации добавить переменную: export ENABLE_VKBASALT=1 в db файл, или для глобального включения в user.conf
-* добавлены условия для правильного определения переменных LD_LIBRARY_PATH и LD_PRELOAD при автоматическом перезапуске скриптов
-* запуск нескольких приложений можно запустить только через один и тот же протон
-* добавлена автоматическая очиста каталога Temp в префиксе порта
-* создан новый скрипт functions_helper, в который перенесены все вспомогательные функции из runlib
-* создана новая ветка обновлений скриптов v.2XXX
-* упрощена структура скрипта runlib
-
-###Scripts version 1125###
-* PROTON_STEAM обновлен до v6.3-6b
-* FIX winetricks и cabextract
-* множество маленьких изменений и исправлений
-
-###Scripts version 1124###
-* выбор версии WINE (PROTON_STEAM v6.3-6rc4; PROTON_GE v6.15.2)
-* добавлено отображение версии WINE в MANGOHUD
-* переработан скрипт start.sh (уменьшен код при увеличении удобства использования)
-
-###Scripts version 1123###
-* в MANGOHUD по умолчанию добавлен вывод разрешения экрана
-* добавлен db файл для игры DaysGone (значительно увеличивает FPS)
-
-###Scripts version 1122###
-* обновление скриптов для поддержки нового тестового 91 порта включенным FSR по умолчанию (FSR работает только с играми dx9-12 запущеными под vulkan и при выборе разрешения в игре ниже чем поддерживает монитор)
-
-###Scripts version 1121###
-* HOTFIX - перенос PW_NO_ESYNC=1 из default db в скрипт var
-* HOTFIX - для успешного запуска игр WGC на системах где не работали игры WoWS и WoT
-
-###Scripts version 1120###
-* перенос unset переменных в разделе main скрипта runlib
-* после автоустановки windows steam, не перезаписывается ярлык нативного steam в меню.
-* перед автоустановкой игр добавлена функция kill_portwine
-
-###Scripts version 1119###
-* ESYNC отключен по умолчанию из за частой ошибки CXX на некоторых системах.
-* при включении vkBasalt вместо эффекта Curves используется FakeHDR (минимальное затемнение при увеличении глубины цветопередачи)
-* при включении vkBasalt уменьшена резкость casSharpness с 0.8 до 0.75
-
-###Scripts version 1118###
-* обновлены libs_v17 с интеграцией MANGOHUD, vkBasalt + reshade
-* MANGOHUD и vkBasalt польностью интегрированы в контейнер
-* MANGOHUD снова работает под всеми режимами запуска (OpenGL и Vulkan) включая 32-ух битные игры.
-* HOTFIX - user.conf корректно переопределяет все переменные
-
-###Scripts version 1117###
-* доработка определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt
-* добавлена переменная "PW_SANDBOX_HOME_PATH" при существовании которой закрывается доступ к домашнему каталогу
-
-###Scripts version 1115 and 1116###
-* тест обновления скриптов с github
-
-###Scripts version 1114###
-* добавлен пользовательский файл конфигурации (путь_до_PortProton/data/user.conf) который при наполнениии замещает настройки скрипта var и db файлов, но при обновлении скриптов остается неизменным, для сохранения ваших настроек.
-* автоматическое изменение раскладки клавиатуры работает только при установке значении переменной export PW_XKBD_RU_HACK=1 (можно прописывать как в скрипт var, так и в user.conf)
-* HOTFIX - определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt (для работы под Arch и Manjaro)
-* проверка и обновления скриптов из github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz
-
-###Scripts version 1113###
-* обновлен dxvk до v1.9-51
-* обновлен vkd3d до v2.4
-* начальная поддержка нативной версии nvapi при условии, что wine его поддерживает
-* тест vkBasalt (в каталог data добавлен vkBasalt.conf и добавлены переменные в скрипт var)
-
-###PortProton-90### 28.06.2021
-* обновлен Proton 6.3-5 (RELEASE)
-
-###Scripts version 1112###
-* mangohud влючаеться по клавишам: правый_шифт+F12 (Shift_R+F12)
-* HOTFIX - включение vkd3d (dxgi=b)
-
-###Scripts version 1111###
-* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5 (RELEASE)
-* обновлены библиотеки kerberos и wldap32 (исправляет ошибки подключения к интернету в некоторых играх, например World of Tanks)
-
-###Scripts version 1110###
-* mangohud включаеться по клавише F12 при условии, что он установлен в системе
-* добавлена кнопка очистки префикса в раздел GUI -> SETTINGS
-* добавлена кнопка удаления порта в раздел GUI -> SETTINGS
-* добавлена кнопка удаления программ (WINE UNINSTALLER) в раздел GUI -> SETTINGS
-* добавлена кнопка редактирования скрипта var в раздел GUI -> SETTINGS
-* обновление winetricks отключенно (опять) и используется доработаная версия от ProtonGE
-* изменены иконки внутри gui в трее
-
-###PortProton-89### 25.06.2021 ###Scripts version 1109###
-* обновлен wine до версии Proton 6.3-5-rc3
-* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc3
-
-###Scripts version 1108###
-* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc1
-
-###Scripts version 1107###
-* добавлены db: OSU!; FarCry{3,4}; Control; Biomutant; ForzaHorizon4
-* включено обновление winetricks (снова отремонтировано скачиваие vcrun20XX)
-
-###Scripts version 1106###
-* возвращен VKD3D из Proton 6.3-4b
-
-###Scripts version 1105###
-* для распаковки exe файлов при автоматических установках лаунчеров используется 7z вместо 7zr
-* обновлен DXVK до версии 1.9
-* исправлена автоматическая установка GOG
-* автоматическое создание символьной ссылки users/steamuser/Documents в users/steamuser/My Documents
-* добавлена иконка в трей для PortProton (завершение всех процессов по ПКМ --> "FORCE EXIT")
-* добавлена возможность запуска нескольких приложений одновременно и закрывать всё одним нажатием ПКМ --> EXIT
-
-###Scripts version 1104###
-* крупное обновлеение контейнера (libs_v16):
- - добавлен /bin/yad_v13_0 версии 10.1 скомпилированный специально для будущего меню в трее)
- - обновлен MANGOHUD (требуется проверка под OpenGL)
- - обновлен 7z необходимый для будущей автоматической установки Rockstar Game Launcher
-* для тестовой поддержки wayland добавлена переменная в скрипт var: GDK_BACKEND="x11"
-* обновлены DXVK и VKD3D до актуального состояния на 12.06.2021
-
-###Scripts version 1103###
-* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart
-
-###Scripts version 1102###
-* фикс создания ярлыка после автоматической установки STEAM
-* в AUTOINSTALL добавлена функция pw_kill_autostart для запрета автозапуска лаунчера после автоматической установки
-* добавлены настройки в ~/.Xresources для корректного отображения текста в xterm, если данного файла нет в корне домашнего каталога
-
-###PortProton-87### - RELEASE
-* cтабильная версия wine proton 6.3-4
-* стабильные версии новых скриптов 1101
-
-###Scripts version 1101###
-* переделан запуск контейнера (исправлены проблемы с правильной подгрузкой библиотек)
-* автоматическая установка DLL в префикс выполняется под контейнером
-* winecmd запускается из под xterm установленного в контейнер, что избавляет xterm как зависимость.
-* vcrun2019 снова устанавливается в штатном режиме
-* исправлена ошибка в скрипте при монтировании в контейнер
-* добавлено отображение скорости интернета и примерный остаток времени при скачивании libs, gecko, mono
-
-###PortProton-86###
-* обновлен wine до версии GE 2
-* обновлены либы до версии libs_v15
-
-### Скрипты с версии 1095 по 1100 - эксперементальные ###
-
-###Scripts version 1094###
-* немного ускорена инициализация префикса
-* расширена функция чистки префикса
-* исправлено определение использования RUNTIME в логах
-* ${PORT_WINE_TMP_PATH} под контейнетом всегда доступен, но только для чтения
-* добавлен автоматический проброс /media и /mnt в контейнер порта что позволяет запускать игры и программы установленные не в домашнем каталоге, как если бы порт работал без контейнера
-* в AUTOINSTALL добавлены лаунчены UPLAY и STEAM
-* тестовый фикс пропадания текстур под DXVK на некоторых системах
-* для систем основанных на Arch добавлен автоматический проброс /run/media
-* все основные настройки контейнера перенесены в скрипт var: PW_RT_MOUNT_RO - только для чтения; PW_RT_MOUNT_RW - чтение и запись (пути писать в ковычках и разделять пробелом) Пример: PW_RT_MOUNT_RW=("/media" "/mnt" "/run/media/${USER}")
-
-###Scripts version 1093###
-* возвращена переменная в скрипте var: WINE_WIN_START="start.exe /i /unix" что возвращает запуск .bat файлов и решает проблему с запуском игры WoT из WGC
-
-###Scripts version 1092###
-* исправлена автоустановка WGC под запуском в контейнерном режиме
-* добавлен фикс работы старых версий порта с новыми скриптами
-* частичный откат кода со скриптов от PortProton-78
-* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается в скрипте "каталог_порта/data/scripts/var" переменной PW_USE_RUNTIME=(1 - включен; 0 - выключен)
-
-###PortProton-85### 27.05.2021 ###Scripts version 1090###
-* для подготовки к релизу используется стабилная версия wine: Proton 6.3-4
-* до 4-x прибавка в ФПС в играх DX12 (на моем железе: HZD - x4; Graven - x2; Cyberpunk2077 - x1,25)
-* глобальное изменение использование переменных (системных, wine и vulkan)
-* в лог файл добавлена информация о текущей версии скриптов и используется ли RUNTIME
-* возврат оригинальных значений системных переменных: PATH, LD_LIBRARY_PATH после окончания использования порта
-* HOTFIX - убрано повторное исполнение функции start_portwine во время запуска debug
-* HOTFIX - исправлены возможные проблемы старых игр использующие WMF
-* HOTFIX - ошибки скачивания vcrun2019 на чистом префиксе
-
-###PortProton-84### 23.05.2021 ###Scripts version 1089### - BETA
-* обновлен WINE до версии Proton 6.9 GE 1
-* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается с помощью раскомментирования переменной в скрипте var #export PW_USE_RUNTIME=1
-* более чем в 2 раза увеличена производительность игр под VKD3D (Cyberpunk2077 и т.п.) за счет исползования dxgi из dxvk под vkd3d
-* для префикса по умолчанию включена версия windows 10
-* реализовано создание символьных ссылок с библиотек gstreamer в контейнер runtime для исправления ошибок WMF (gst)
-
-###Scripts version 1088###
-* реализовано создание символьных ссылок с библиотек wine в контейнер runtime для исправления ошибок XACT (faudio)
-
-###Scripts version 1087###
-* добавлен вопрос об обновлении скриптов
-* HOTFIX - полностью убрана переменная WINE_WIN_START
-
-###Scripts version 1086###
-* HOTFIX - изменена переменная export WINE_WIN_START="start.exe /b"
-
-###Scripts version 1085###
-* в скрипт var добавлена и временно включена переменная export PW_USE_RUNTIME=0 (требуется рашение проблемы с загрузкой faudio)
-* добавлено автоматическое создание каталога "${WINEPREFIX}/drive_c/users/Public/Documents/Steam"
-* HOTFIX - обновление скриптов после установки происходило только при повторном запуске порта
-
-###Scripts version 1084###
-* фикc запуска gui winetricks c терминалом
-
-###Scripts version 1083###
-* временно вернул работу winetricks без использования контейнера
-
-###Scripts version 1082###
-* HOTFIX - смена версии cabextract внутри libs_v14
-
-###Scripts version 1081###
-* HOTFIX - автоматичкское удаление wget из libs_v14, что бы winetricks использовал curl для скачивания
-
-###PortProton-80### 19.05.2021 ###Scripts version 1080###
-* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
-* обновлен контейнер в libs_v14 до версии Debian 10.9
-* добавлен аргумент запуска RUNTIME "--filesystem=${PORT_WINE_PATH}" для возможности установки и использования порта вне $HOME
-* перенос создания символьной ссылки на drive_c из скрипта setup в runlib
-
-###Scripts version 1079###
-* HOTFIX - libs_v13 исправленна битая ссылка c "runtime/lib64/ld-linux-x86-64.so.2" на "../lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.15.so"
-
-###Scripts version 1078###
-* добавлена проверка подключения к интернету с помощью ping перед использованием curl (значительно ускоряет запуск порта при плохом соединении с интернетом)
-* обновлены libs_v12 (пересобран контейнер и значительно уменьшен его размер)
-* HOTFIX - запуск winetricks из GUI PortProton (контейнер уже умеет работать с winetricks, но всё еще есть недочеты по отображению gui)
-
-###Scripts version 1077###
-* HOTFIX - исправлено повторное скачивание libs_v11
-
-###Scripts version 1076###
-* при любом использовании winetricks добавлен аргумент -r (для автоматического перекачивания библиотек, если хеш-суммы не совпадают)
-* winetricks запущенный с GUI работает без контейнерного режима
-* временно глобально отклчени gamemode в скрипте var (необходим тест)
-* начальная адаптация скриптов под контейнерный режим запуска wine
-* libs_v11 обновлен и переведен полностью на контейнерный режим запуска
-* в PortProton.desktop изменен аргумент с %U на %F
-
-###PortProton-80### 11.05.2021 ###Scripts version 1075###
-* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
-* обновлена инициализация и настройка префикса под новые версии Proton GE
-
-###Scripts version 1074###
-* HOTFIX - добалено ожидание окончания создания префикса, перед продолжением использования порта
-
-###Scripts version 1073###
-* HOTFIX - создание каталога drive_c перед созданием симлинка на него
-
-###Scripts version 1072###
-* HOTFIX - создание префикса (каталог dosedevices с симлинками) под всеми ОС Linux и разными версиями Proton (включая GE)
-
-###Scripts version 1071###
-* HOTFIX - был ошибочно убран аргумент SkipBuildPatchPrereq для Epic (вернули)
-
-###Scripts version 1070###
-* HOTFIX - GUI возвращен в стандартный вид
-
-###Scripts version 1069###
-* обновлены db файлы
-* HOTFIX -закомментирована переменная __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 для работы некоторых игр в оконном режиме с видеокартой от NVIDIA
-
-###PortProton-79### 04.05.2021 ###Scripts version 1068###
-* обновлен Proton до версии 6.3-3 от 04.05.2021
-
-###Scripts version 1067###
-* HOTFIX - удален аргумент /b при запуске приложений (fix для WGC)
-* фикс запуска функции pw_other_fixes
-* добавлена проверка повторной установки EVE Online из AUTOINSTALL
-
-###Scripts version 1066###
-* виртуальный рабочий стол включенный из db файла, или глобально из скрипта "var" исправно работает с любой игрой/программой
-* фикс работы переменной "PW_GUI_DISABLED_CS=1" прописанной в .desktop файле
-* улучшеный режим запуска всех приложений с помощью аргументов start /b /unix
-
-###Scripts version 1062, 1063, 1064 и 1065###
-* HOTFIX - убрана переменная PW_VULKAN_USE из скрипта runlib
-
-###PortProton-78### 03.05.2021 ###Scripts version 1061###
-* обновлен Proton 6.3 (стабильная ветка + патченный netprofm.dll)
-* полностью исправлена проблема с фокусом мыши
-* отключена авто отчистка префикса во время обновления порта
-* в GUI изменен цвет ссылок url на красный
-* частичная чистка кода
-* HOTFIX - исправлено ложное срабатывание проверки скачивания (проверка успешного скачивания/распаковки всех компонентов и удаление архивов если одно из условий не истина)
-* при ошибке скачивания одного из компонентов PortProton добавлено оповещение с автоматическим перезапуском.
-
-###Scripts version 1060###
-* фикс работы EVE Online + Proton Experimental (netprofm.dll)
-
-###Scripts version 1059###
-* gnome-terminal отрабатывает не правильно, возвращен xterm
-* вместо vcrun2015-2017 принудительно ставится vcrun2019 (так как имеет кумулятивные обновления)
-
-###PortProton-77### 01.05.2021 ###Scripts version 1057###
-* обновлен Proton Experimental от 29.04.2021
-* используется default_pfx при создании нового префикса
-* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE
-
-###Scripts version 1056###
-* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/usr/bin/env bash"
-
-###Scripts version 1055###
-* fix YAD
-
-###Scripts version 1054###
-* добавлен p7zip в libs_v10
-* изменен приотет использования терминала (системный в приоритете как для KDE, GNOME, Cinnamon и LXQT)
-* в AUTOINSTALL реализованна "тихая" установка EVE Online
-
-###Scripts version 1053###
-* HOTFIX - перенос всех функций в скрипте runlib (наверх)
-* добавлена переменная в default ##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1, которая отключает XIM (X input manager)
-* в функции pw_init_pfx добавлено копирование всех dll из библиотек wine/lib(64) в префикс (если префикса не существует)
-
-###Scripts version 1052###
-* отключена автоотчистка ~/.PortWINE
-* отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) перенесена в скрипт var
-* в AUTOINSTALL добавлена установка EVE Online
-
-###Scripts version 1051###
-* изменён db файл Origin для отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра)
-
-###Scripts version 1050###
-* добавлен фикc установки Epic Games Launcher
-* принудительно отключен сервис OriginWebHelperService.exe
-* в AUTOINSTALL добавлена установка GoG Galaxy
-
-###PortProton-76### 29.04.2021 ###Scripts version 1049###
-* обновить Proton Experimental (2021/04/27)
-* добавлен вывод changelog и debug во встроенном YAD (gui)
-* в AUTOINSTALL добавлена установка Epic Games Launcher
-* исправлена ошибка: 00bc:err:winediag:load_dxvk_config Couldnt load dxvk_config.dll
-
-###Scripts version 1048###
-* реализовано обновление скриптов "налету" (без необходимости перезапускать порт)
-
-###Scripts version 1047###
-* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher"
-* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com)
-* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1)
-* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы linux-gaming.ru
-
-###Scripts version 1046###
-* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1)
-* HOTFIX сохранение выбраного режима запуска в существующий файл db при создании ярлыка
-
-###Scripts version 1045###
-* HOTFIX установка компонентов при отсутствии winetricks.log
-
-###Scripts version 1044###
-* переработано основное диалоговое окно при запуске PortProton и добавлена вкладка AUTOINSTALL
-* выбор debug снова есть при запуска с ярлыка PortProton
-* минимальный набор библиотек для установки с winetricks перенесен в default db
-* проверка уже установленных библиотек с помощью winetricks повторно не производится
-* после создания нового префикса, требование перезапуска порта больше нет
-* обновление префикса происходит в фоновом режиме
-* улучшена работа прогресс-бара
-
-###Scripts version 1043###
-* HOTFIX создания ярлыка (использование png вместо ico)
-
-###Scripts version 1042###
-* при запуске PortProton.desktop добавлена кнопка AUTOINSTALL
-* в AUTOINSTALL добавлена автоматическая установка WGC
-* исправлено отображение иконок на DE GNOME
-
-###Scripts version 1041###
-* wine-mono обновлен до версии 6.1.2
-
-###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040###
-* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021
-* добавлена функция pw_clear_pfx для очистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
-* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check
-* версия VKD3D по умолчанию = 2.3
-* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_USE_DXR10=1
-* переменная PW_USE_DXR10 добавлена в default db
-* переменная PW_DXVK_NO_ASYNC переименованна в PW_VULKAN_NO_ASYNC и теперь отключает асинхронные вызовы как в DXVK, так и в VKD3D
-
-###Scripts version 1039###
-* фикс выбора режима запуска (dxvk, vkd3d, opengl)
-
-###Scripts version 1038###
-* распаковка tar.xz вынесена в отдельную функцию unpack_tar_xz
-* добавлена проверка связи с серверами для автономной работы порта
-* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта
-* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine.
-* удалено использование wineserver -k в функции kill_portwine (влияло на инициализацию префикса)
-* добавлена очистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
-* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug
-* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости)
-* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var
-* добавлена проверка установки mangohud в систему
-* уменьшина ширина индикатора загрузки на 100px
-* улучшено определение необходимого db файла для запуска
-
-###PortProton-74### 20.04.2021 ###Scripts version 1037###
-* обновлен wine до версии Proton 6.3-2 next
-* в setup db изменен список библиотек (фикс для "xatab") " mfc42 mfc120 vcrun2013"
-* добавить выбор версий dxvk и vkd3d в db файле, с последующей закачкой с github при отсутствии в ~/.PortWINE/vulkan
-* обновлены libs до v9 (добавлен пакет zstd для реализация функции смены vkd3d)
-* произведена частичная чистка и оптимизация кода
-* добавлен вывод changlog после обновления
-
-###PortProton-73### 18.04.2021 ###Scripts version 1036###
-* фикс для StarCraft (db)
-* фикс работы порта в solus (отключение xterm)
-* фикс создания циклической ссылки drive_c внутри drive_c
-* удален &>>/dev/null из pw_run (ломает запуск неторорых игр и приложений)
-* очистищен код функции pw_run (убрано условие optirun_on за ненадобностью)
-* исправлен минимальный набор библиотек в default db ( mfc42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9)
-
-
-###PortProton-72### 17.04.2021 ###Scripts version 1035###
-* обновлен wine до версии Proton experimental-6.3-20210407b (совместно с dxvk и vkd3d)
-* добавлен фикс работы 32-битных игр в режиме DXVK (export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1)
-* изменен список библиотек для запуска неизвестных игр (для которых еще нет db файлов)
-* добавлен dxvk.conf в каталог data
-* обновлеы libs до v.8
-* hotfix для EGS
-* в dxvk и opengl режиме, по умолчанию выбран win7
-* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты)
-* добавлена кнопка редактирования найденного db файла
-* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force
-* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "linux-gaming.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
-* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017 mfc42"
-* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла
-* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs
-
-###PortProton-71### 11.04.2021
-* отключено обновление libs, mono и gecko во время установки PortProton
-* проверка версии glibc перед установкой, если версия ниже необходимой, то выводим ошибку
-* добавлена проверка хеш-суммы порта на ftp перед установкой
-* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета
-* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла
-* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков
-* перенос libs с сервера linux-gaming.ru на github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
-* скачивание mono оф. github mono
-* скачивание gecko оф. ftp winehq
-* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud)
-* обновлена локализация подсказок при наведении на кнопки на экране выбора режимов запуска (русская и английская версии)
-* добавлена проверка соединения с серверами и докачки winetricks, libs, mono, gecko.
-* произведена глобальная чистка кода и вынос множества решений в отдельные функции
-* дебаг теперь открывается в системном текстовом редакторе
-* в дебаг добавлен инвайт (ссылка-приглашение) на наш сервер Discord
-* убран CREATE_SHORTCUT и LAUNCH при запуске PortProton.desktop
-* убрано удаление кэша winetricks
-
-###PortProton-70### 05.04.2021
-* обновлен wine до версии proton 6.3-1
-* обновлены dxvk и vkd3d поставляемые вместе с proton 6.3-1
-* обновлены библиотеки до версии libs_v7
-* обновлен Mono до 6.1.1
-* обновлен Gecko до 2.47.2
-
-###PortProton-65### 13.02.2021
-* реализовано автоматическое обновление скриптов
-
-###PortProton-63### 22.11.2020
-* при запуске exe по ПКМ выбор режима появляется всегда (удобно для тестов)
-* все настройки переехали в один файл PortProton (псевдографика использует YAD)
-* обновлены runlib (добавлен YAD что бы не было необходимости устанавливать его в систему)
-* ускорен запуск порта после изменения версии WINE
-* reset убивает процессы wine только для текущего порта
-* winetricks теперь не скачивается при каждом запуске, а идет проверка актуальности версии
-* добавлена функция использования базы данных для запускаемых игр и программ (автоматическая настройка префикса)
-* добавлена функция тихой установки порта (sh PortProton-XX -rus, или sh PortProton-XX -eng)
-
-###PortProton-51### 22.11.2020 - RELEASE
-* включает в себя 2 версии вайна: WINE PROTON 5.21 GE 1 и WINE PROTON 5.13 EXPEREMENTAL (переключаются автоматически, в зависимости от выбранного режима запуска dxvk, или vkd3d)
-* обновлен DXVK до версии 1.7.3 (работают как старые игры требующие DirectX 9, так и новые с DirectX 11)
-* обновлен VKD3D до версии 2.1 (работают новинки которые требуют DirectX 12. Например Cyberpunk2077 и Death Stranding)
-* добавлена функция автоматического удаление мусора в виде steamclien.dll из префикса, реестра и библиотек предустановленного вайна
-* обновлены скрипты (подробнее у нас на github)
-значительно переработан и улучшен debug режим (запускается из каталога с портом)
-* обновлены runtime библиотеки до версии libs_v4, что улучшает совместимость с разными ОС Linux и повышает производительность в играх
-поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC из "коробки"
-* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению)
-* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась)
-
diff --git a/data_from_portwine/img/gui/history_from_web.png b/data_from_portwine/img/gui/history_from_web.png
deleted file mode 100644
index 28195a2..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/gui/history_from_web.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png b/data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png
deleted file mode 100755
index b4cd62f..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/img/gui/port_exit.png b/data_from_portwine/img/gui/port_exit.png
deleted file mode 100755
index 247f1d0..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/gui/port_exit.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png b/data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png
deleted file mode 100755
index d6f92c8..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/img/gui/wine_file.svg b/data_from_portwine/img/gui/wine_file.svg
deleted file mode 100644
index 5d09ea8..0000000
--- a/data_from_portwine/img/gui/wine_file.svg
+++ /dev/null
@@ -1,602 +0,0 @@
-
-
-
-
diff --git a/data_from_portwine/img/gui/wine_system.svg b/data_from_portwine/img/gui/wine_system.svg
deleted file mode 100644
index 6abe618..0000000
--- a/data_from_portwine/img/gui/wine_system.svg
+++ /dev/null
@@ -1,866 +0,0 @@
-
-
-
-
diff --git a/data_from_portwine/img/rm.png b/data_from_portwine/img/rm.png
deleted file mode 100755
index 7b88c10..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/rm.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/img/s.png b/data_from_portwine/img/s.png
deleted file mode 100755
index 6bf9576..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/s.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/img/setup.png b/data_from_portwine/img/setup.png
deleted file mode 100755
index eca55ca..0000000
Binary files a/data_from_portwine/img/setup.png and /dev/null differ
diff --git a/data_from_portwine/scripts/functions_helper b/data_from_portwine/scripts/functions_helper
index a851878..4624243 100755
--- a/data_from_portwine/scripts/functions_helper
+++ b/data_from_portwine/scripts/functions_helper
@@ -1470,12 +1470,10 @@ start_portwine () {
fi
pw_wineboot () {
- LIST_RM_WIN_DLL="winevulkan amd_ags_x64 ir50_32 atl100 ntdll \
-libvkd3d-1 libvkd3d-shader-1 dxvk_config nvapi nvapi64 d3d12core d3d12 \
-d3d11 d3d10 d3d10core d3d10_1 d3d9 d3d8 dxgi wined3d vulkan-1 shell32"
- for rm_win_dll in $LIST_RM_WIN_DLL ; do
- try_remove_file "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/system32/${rm_win_dll}.dll"
- try_remove_file "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/syswow64/${rm_win_dll}.dll"
+ LIST_NATIVE_WINE_DLL="winevulkan ir50_32 atl100 ntdll wined3d vulkan-1 shell32 dxgi d3d8 d3d9 d3d10core d3d11 d3d12 d3d12core"
+ for change_wine_dll in $LIST_NATIVE_WINE_DLL ; do
+ try_copy_file "${WINEDIR}/lib64/wine/x86_64-windows/${change_wine_dll}.dll" "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/system32/"
+ try_copy_file "${WINEDIR}/lib/wine/i386-windows/${change_wine_dll}.dll" "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/syswow64/"
done
print_info "Used wineboot $@ for prefix: ${PW_PREFIX_NAME}"
@@ -1493,7 +1491,7 @@ d3d11 d3d10 d3d10core d3d10_1 d3d9 d3d8 dxgi wined3d vulkan-1 shell32"
then
pw_clear_pfx
check_dirs_and_files_in_pfx
- if [[ "${PW_PREFIX_NAME}" == DEFAULT ]] ; then
+ if [[ "${PW_PREFIX_NAME}" == "DEFAULT" ]] ; then
pw_update_pfx_cover_gui
unpack_tar_xz "${PW_PLUGINS_PATH}/default_pfx.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/" silent
pw_wineboot -r
@@ -1517,6 +1515,7 @@ d3d11 d3d10 d3d10core d3d10_1 d3d9 d3d8 dxgi wined3d vulkan-1 shell32"
else
check_dirs_and_files_in_pfx
if [[ ! -f "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/.wine_ver" ]] \
+ || [[ ! -f "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/system32/shell32.dll" ]] \
|| ! grep "${PW_WINE_USE}" "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/.wine_ver" &>/dev/null
then
pw_update_pfx_cover_gui
diff --git a/data_from_portwine/scripts/var b/data_from_portwine/scripts/var
index ec0a685..9635ba6 100755
--- a/data_from_portwine/scripts/var
+++ b/data_from_portwine/scripts/var
@@ -1,6 +1,6 @@
#!/usr/bin/env bash
#Author: Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
-#SCRIPTS_NEXT_VERSION=2277
+#SCRIPTS_NEXT_VERSION=2278
########################################################################
export PW_MANGOHUD="0"
export DEFAULT_MANGOHUD_CONFIG="arch,cpu_mhz,cpu_temp,engine_version,gamemode,gpu_core_clock,gpu_mem_clock,gpu_name,gpu_temp,ram,resolution,vkbasalt,vram,vulkan_driver,wine"