# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
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# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
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#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2024-09-04 13:16+0300\n"
"PO-Revision-Date: 2024-07-16 11:59+0300\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 3.4.4\n"

msgid ""
"A running PortProton session was detected.\\nDo you want to end the previous "
"session?"
msgstr ""
"Se detectó una sesión de PortProton en ejecución.\\n¿Desea finalizar la "
"sesión anterior?"

msgid "Unpack has FAILED for prefix:"
msgstr "El desempaquetado ha FALLADO para el prefijo:"

msgid "Unpack is DONE for prefix:"
msgstr "El desempaquetado se ha COMPLETADO para el prefijo:"

msgid "WineD3D OpenGL (For video cards without Vulkan)"
msgstr "WineD3D OpenGL (Para tarjetas de video sin Vulkan)"

msgid "WineD3D Vulkan (Damavand experimental)"
msgstr "WineD3D Vulkan  (Damavand experimental)"

msgid "Legacy DXVK (Vulkan v1.1)"
msgstr "DXVK heredado (Vulkan v1.1)"

msgid "Stable DXVK, VKD3D (Vulkan v1.2)"
msgstr "DXVK estable, VKD3D (Vulkan v1.2)"

msgid "Newest DXVK, VKD3D, D8VK (Vulkan v1.3+)"
msgstr "Más nuevo DXVK, VKD3D, D8VK (Vulkan v1.3+)"

msgid "Gallium Nine (DirectX 9 for MESA)"
msgstr "Gallium Nine (DirectX 9 para MESA)"

msgid "Gallium Zink (OpenGL to Vulkan)"
msgstr "Gallium Zink (OpenGL a Vulkan)"

msgid "Launching"
msgstr "Lanzamiento"

msgid "CREATE SHORTCUT"
msgstr "CREAR ACCESO DIRECTO"

msgid "Create shortcut for select file..."
msgstr "Crear un acceso directo para el archivo seleccionado..."

msgid "DELETE SHORTCUT"
msgstr "ELIMINAR ACCESO DIRECTO"

msgid "Delete shortcut for select file..."
msgstr "Eliminar el acceso directo del archivo seleccionado..."

msgid "Base settings"
msgstr "Configuración básica"

msgid "Edit database file for"
msgstr "Editar archivo de base de datos para"

msgid ""
"Enable vkBasalt by default to improve graphics in games running on Vulkan. "
"(The HOME hotkey disables vkbasalt)"
msgstr ""
"Habilita vkBasalt por defecto para mejorar los gráficos en juegos con Vulkan "
"(la tecla \"home\" desactiva vkbasalt)."

msgid ""
"Enable Mangohud by default (R_SHIFT + F12 keyboard shortcuts disable "
"Mangohud)"
msgstr ""
"Habilitar MangoHUD de forma predeterminada (los atajos de teclado R_SHIFT + "
"F12 desactivan MangoHUD)"

msgid ""
"Enable dgVoodoo2 by default (This wrapper fixes many compatibility and "
"rendering issues when running old games)"
msgstr ""
"Habilitar dgVoodoo2 por defecto (Este wrapper soluciona muchos problemas de "
"compatibilidad y renderización al ejecutar juegos antiguos)"

msgid "Enable GameScope by default (Wayland micro compositor)"
msgstr "Habilitar GameScope por defecto (micro compositor de Wayland)"

msgid "GENERAL"
msgstr "GENERAL"

msgid "SETTINGS"
msgstr "AJUSTES"

#, fuzzy
msgid "MAIN MENU"
msgstr "MAIN"

msgid "Main menu"
msgstr ""

msgid "DEBUG"
msgstr "DEPURAR"

msgid "Launch with the creation of a .log file at the root PortProton"
msgstr "Comenzó la creación de un archivo .log en la raíz de PortProton"

msgid "LAUNCH"
msgstr "INICIAR"

msgid "Run file ..."
msgstr "Ejecutar archivo ..."

msgid "Disable"
msgstr ""

msgid "Enable"
msgstr ""

msgid "Create shortcut..."
msgstr "Crear acceso directo..."

msgid "Reinstall PortProton"
msgstr "Reinstalar PortProton"

msgid "Remove PortProton"
msgstr "Eliminar PortProton"

msgid "Update PortProton"
msgstr "Actualizar PortProton"

msgid "Changelog"
msgstr "Lista de cambios"

msgid "Change language"
msgstr "Cambiar idioma"

msgid "Edit user.conf"
msgstr "Editar user.conf"

msgid "Scripts from backup"
msgstr "Scripts desde la copia de seguridad"

msgid "Credits"
msgstr "Creadores"

msgid "Change mirror to"
msgstr "Cambiar el espejo a"

msgid "Change branch to"
msgstr "Cambiar rama a"

msgid "Change start gui"
msgstr "Cambiar la interfaz gráfica de inicio"

msgid "steam covers download"
msgstr ""

msgid "Create prefix backup"
msgstr "Crear una copia de seguridad del prefijo"

msgid "Run winetricks to install additional libraries to the selected prefix"
msgstr ""
"Ejecutar winetricks para instalar bibliotecas adicionales en el prefijo "
"seleccionado"

msgid "Clear prefix"
msgstr "Limpiar prefijo"

msgid "Clear the prefix to fix problems"
msgstr "Limpiar el prefijo para solucionar problemas"

msgid "Get other Wine"
msgstr "Obtener otro Wine"

msgid "Open the menu to download other versions of WINE or PROTON"
msgstr "Abrir el menú para descargar otras versiones de WINE o PROTON"

msgid "Uninstaller"
msgstr "Desinstalador"

msgid "Run the program uninstaller built into wine"
msgstr "Ejecutar el desinstalador del programa incorporado en Wine"

msgid "Prefix Manager"
msgstr "Administrador de Prefijos"

msgid "Run winecfg to edit the settings of the selected prefix"
msgstr "Ejecutar winecfg para editar la configuración del prefijo seleccionado"

msgid "File Manager"
msgstr "Administrador de Archivos"

msgid "Run wine file manager"
msgstr "Ejecutar el administrador de archivos de Wine"

msgid "Command line"
msgstr "Línea de comandos"

msgid "Run wine cmd"
msgstr "Ejecutar wine cmd"

msgid "Regedit"
msgstr "Editor del Registro"

msgid "Run wine regedit"
msgstr "Ejecutar wine regedit"

msgid "Emulator for Nintendo game consoles with high compatibility"
msgstr ""
"Un emulador para consolas de juegos de Nintendo con alta compatibilidad"

msgid "Multi-arcade emulator that allows you to play old arcade games"
msgstr ""
"Un emulador de múltiples arcade que te permite jugar juegos antiguos de "
"arcade"

msgid "Multi-platform frontend for emulators with extensive settings"
msgstr "Un frontend multiplataforma para emuladores con ajustes extensos"

msgid "Emulator for the PlayStation Portable (PSP) game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos PlayStation Portable (PSP)"

msgid "Emulator for the Nintendo 3DS game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Nintendo 3DS"

msgid "Emulator for the Wii U game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Wii U"

msgid "Emulator for the PlayStation 1 game console with high compatibility"
msgstr ""
"Un emulador para la consola de juegos PlayStation 1 con alta compatibilidad"

msgid "Emulator for the Nintendo 64 game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Nintendo 64"

msgid "Emulator for the Game Boy Advance game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Game Boy Advance"

msgid "Emulator for the Sega Saturn game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Sega Saturn"

msgid "Emulator for the Xbox 360 game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Xbox 360"

msgid ""
"Emulator for the Nintendo Entertainment System (NES or Dendy) game console"
msgstr ""
"Un emulador para la consola de juegos Nintendo Entertainment System (NES o "
"Dendy)"

msgid "Emulator for the Xbox game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Xbox"

msgid "Emulator for the Sega Dreamcast game console"
msgstr "Un emulador para la consola de juegos Sega Dreamcast"

msgid "AUTOINSTALLS"
msgstr "INSTALACIONES AUTOMÁTICAS"

msgid "EMULATORS"
msgstr "EMULADORES"

msgid "WINE SETTINGS"
msgstr "CONFIGURACIONES DE WINE"

msgid "PORTPROTON SETTINGS"
msgstr "CONFIGURACIONES DE PORTPROTON"

msgid "INSTALLED"
msgstr "INSTALADO"

msgid ""
"PortProton installed by script has been detected. Do you want to transfer "
"all the data from it to the new flatpak version of PortProton?"
msgstr ""
"Se ha detectado que PortProton instalado por script. ¿Deseas transferir "
"todos los datos de él a la nueva versión de PortProton en flatpak?"

msgid "Please wait..."
msgstr "Por favor, espera..."

msgid ""
"PortProton has been moved to flatpak. You can now remove the old directory:"
msgstr ""
"PortProton se ha movido a flatpak. Ahora puedes eliminar el directorio "
"antiguo:"

msgid "Downloading"
msgstr "Descargando"

msgid ""
"Do you really want to reinstall PortProton?\\nFor this, an internet "
"connection will be required."
msgstr ""
"¿Realmente deseas reinstalar PortProton?\\nPara esto, se requerirá una "
"conexión a Internet."

#, fuzzy
msgid "Please wait for update PortProton"
msgstr "Actualizar PortProton"

#, fuzzy
msgid "Failed updating PortProton!"
msgstr "Actualizar PortProton"

msgid ""
"More than one DB file found for the application being launched.\\nSelect the "
"required one, or delete the extra DB file before the next run.\\n"
msgstr ""
"Se encontraron más de un archivo de base de datos para la aplicación que se "
"está iniciando. Selecciona el que se requiera, o elimina el archivo de base "
"de datos adicional antes del próximo inicio"

msgid "UPDATING NOW"
msgstr "ACTUALIZANDO AHORA"

msgid "Update scripts:"
msgstr "Actualizar scripts:"

msgid "DO NOT REMIND ME"
msgstr "NO SOCIO"

msgid "REMIND ME LATER"
msgstr "VUELVA MÁS TARDE"

msgid "Searching for .exe files... Please wait."
msgstr "Buscando archivos .exe... Por favor, espera."

msgid "Create shortcut for..."
msgstr "Crear acceso directo para..."

msgid ""
"Choose the .exe file for which you need to create a shortcut and click OK.\\n"
msgstr ""
"Elige el archivo .exe para el cual necesitas crear un acceso directo y haz "
"clic en OK.\\n"

msgid "Choose path to .exe file:"
msgstr "Elige la ruta al archivo .exe:"

msgid "CANCEL"
msgstr "CANCELAR"

msgid "OK"
msgstr "OK"

msgid "Do you want to installing recommended libraries in the new prefix:"
msgstr "¿Quieres instalar las bibliotecas recomendadas en el nuevo prefijo:"

msgid ""
"d3dadapter9.so.1.0.0 - Not found in the system.\\nInstall the missing "
"package: <b>d3dadapter9</b>"
msgstr ""
"d3dadapter9.so.1.0.0 - No encontrado en el sistema.\n"
"Instala el paquete faltante:<b>d3dadapter9</b>"

msgid "EXIT"
msgstr "SALIR"

msgid ""
"You will need to check internet connection,and\\npress Repeat for repeat "
"download"
msgstr ""
"Necesitarás verificar la conexión a Internet y presionar \"Repetir\" para "
"volver a intentar la descarga"

msgid "Error"
msgstr "Error"

msgid "SKIP"
msgstr "SALTAR"

msgid "REPEAT"
msgstr "REPETIR"

msgid "Choices"
msgstr "Opciones"

msgid "TERMINAL"
msgstr "TERMINAL"

msgid "LOGO"
msgstr "LOGO"

msgid "Please wait. Installing the"
msgstr "Por favor, espera. Instalando el"

msgid "CHANGELOG"
msgstr "LISTA DE CAMBIOS"

msgid "Check new version WINE..."
msgstr "Comprobar nueva versión de WINE..."

msgid "Error: check wine."
msgstr "Error: verificar wine."

msgid "Set"
msgstr "Fije"

msgid "Select WINE for download:"
msgstr "Seleccionar WINE para descargar:"

msgid "Select installed WINE for delete:"
msgstr "Seleccionar WINE instalado para eliminar:"

msgid "WINE MANAGER"
msgstr "GESTOR DE WINE"

msgid ""
"Enable dgVoodoo2. Forced use all dgVoodoo2 libs (Glide 2.11-3.1, DirectDraw "
"1-7, Direct3D 2-9) on all 3D API. For WineD3D OpenGL need use WineLG (For "
"Gallium Nine and Zink use too)"
msgstr ""
"Uso forzado de todas las librerías dgVoodoo2 (Glide 2.11-3.1, DirectDraw "
"1-7, Direct3D 2-9) en todas las API 3D. Para WineD3D OpenGL y Gallium Zink "
"necesita usar WineLG"

msgid "Force use DirectInput protocol instead of XInput"
msgstr "Forzar el uso del protocolo DirectInput en lugar de XInput"

msgid ""
"Enable experemental native Wayland support (need special wine build to work)"
msgstr ""

msgid ""
"Do not use in-process synchronization primitives based on eventfd. (It is "
"recommended not to change the value.)"
msgstr ""
"No utilizar primitivas de sincronización basadas en eventfd en el proceso. "
"(Se recomienda no cambiar el valor.)"

msgid ""
"Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically "
"disabled on systems without FUTEX_WAIT_MULTIPLE support) (It is recommended "
"not to change the value)"
msgstr ""
"No utilizar primitivas de sincronización basadas en futex en el proceso. "
"(Desactivado automáticamente en sistemas sin soporte para "
"FUTEX_WAIT_MULTIPLE) (Se recomienda no cambiar el valor)"

msgid "Enable vkd3d support - Ray Tracing"
msgstr "Habilitar el soporte de vkd3d: Ray Tracing"

msgid ""
"Required for video playback in some games so that it is not distorted "
"(usually colored pink)"
msgstr ""
"Requerido para la reproducción de video en algunos juegos para que no esté "
"distorsionado (generalmente con color rosa)"

msgid "Disable asynchronous calls for VULKAN and DXVK modes"
msgstr "Desactivar llamadas asíncronas para los modos VULKAN y DXVK"

msgid "Enable DLSS on supported NVIDIA graphics cards"
msgstr "Habilitar DLSS en tarjetas gráficas NVIDIA compatibles"

msgid "Forced use of older versions of OpenGL"
msgstr "Uso forzado de versiones más antiguas de OpenGL"

msgid "Disguise all features used for NVIDIA graphics cards"
msgstr ""
"Disfrazar todas las características utilizadas para tarjetas gráficas NVIDIA"

msgid "Forced activation of vertical sync"
msgstr "Activación forzada de la sincronización vertical"

msgid "Enable the application to run in the WINE virtual desktop"
msgstr ""
"Habilitar que la aplicación se ejecute en el escritorio virtual de WINE"

msgid "Run the application in the terminal"
msgstr "Ejecutar la aplicación en la terminal"

msgid ""
"Include a delay in releasing some memory to bypass errors associated with "
"using the application after the memory is released"
msgstr ""
"Incluir un retraso en la liberación de cierta memoria para evitar errores "
"asociados con el uso de la aplicación después de que la memoria se haya "
"liberado"

msgid ""
"A very dangerous way to hack the memory write timer in ntdll. This improves "
"the performance of some very specific games. (It is recommended not to "
"change the value.)"
msgstr ""
"Esto mejora el rendimiento de algunos juegos muy específicos. (Se recomienda "
"no cambiar el valor)"

msgid "Disable the window for selecting startup modes and WINE versions"
msgstr ""
"Desactivar la ventana para seleccionar modos de inicio y versiones de WINE"

msgid "Use Gstreamer to output clips in games (WMF support)"
msgstr "Utilizar Gstreamer para reproducir clips en juegos (soporte de WMF)"

msgid ""
"Increases RAM usage limits for 32-bit applications from two to four gigabytes"
msgstr ""
"Aumenta los límites de uso de RAM para aplicaciones de 32 bits de dos a "
"cuatro gigabytes"

msgid "Use container launch mode (It is recommended not to change the value)"
msgstr ""
"Utilizar el modo de lanzamiento de contenedor (Se recomienda no cambiar el "
"valor)"

msgid ""
"Using FPS and system load monitoring (Turns on and off by the key "
"combination - right Shift + F12)"
msgstr ""
"Uso de monitoreo de FPS y carga del sistema (Se activa y desactiva con la "
"combinación de teclas - Shift derecho + F12)"

msgid ""
"Using automatic system optimization to improve performance in games "
"(provided the gamemode package is installed on the system)"
msgstr ""
"Uso de optimización automática del sistema para mejorar el rendimiento en "
"juegos (siempre que el paquete gamemode esté instalado en el sistema)"

msgid ""
"Forced use of built-in DXGI library (in rare cases it solves problems with "
"DX12 games)"
msgstr ""
"Uso forzado de la biblioteca DXGI incorporada (en casos raros, resuelve "
"problemas con juegos DX12)"

msgid "Forced use of MANGOHUD system settings (GOverlay, etc.)"
msgstr "Uso forzado de la configuración del sistema MANGOHUD (GOverlay, etc.)"

msgid "Forced use of VKBASALT system settings (GOverlay, etc.)"
msgstr "Uso forzado de la configuración del sistema VKBASALT (GOverlay, etc.)"

msgid "Enable forced use of third-party DirectX libraries"
msgstr "Habilitar el uso forzado de bibliotecas DirectX de terceros"

msgid "Change the version of WINDOWS 10 to WINDOWS 7 in the prefix"
msgstr "Cambiar la versión de Windows 10 a Windows 7 en el prefijo"

msgid ""
"Use WINE shader caching (disable only if there are microfreezes in the game)"
msgstr ""
"Utilizar el almacenamiento en caché de shaders de WINE (desactivar solo si "
"hay microcongelaciones en el juego)"

msgid ""
"Works while using any version of ProtonGE in full screen mode at a "
"resolution below the standard screen"
msgstr ""
"Funciona mientras se utiliza cualquier versión de ProtonGE en modo de "
"pantalla completa a una resolución por debajo de la pantalla estándar"

msgid "Enable DLSS translator in FSR 2 in DirectX 12 games (CyberFSR2)"
msgstr ""
"Habilitar el traductor de DLSS en FSR 2 en juegos DirectX 12 (CyberFSR2)"

msgid ""
"Enable Easy Anti-Cheat and BattlEye Anti-Cheat runtimes (required if game "
"used this anti-cheats)"
msgstr ""
"Habilitar los tiempos de ejecución de Easy Anti-Cheat y BattlEye Anti-Cheat "
"(requerido si el juego utiliza estos sistemas anti-trampas)"

msgid "Reduce pulseaudio latency to fix intermittent sound"
msgstr ""
"Reducir la latencia de PulseAudio para solucionar el sonido intermitente"

msgid ""
"Forced use of the us layout (useful for games in which the control works "
"correctly only on the us layout)"
msgstr ""
"Uso forzado del diseño de teclado US (útil para juegos en los que el control "
"funciona correctamente solo en el diseño US)"

msgid ""
"Remember the screen resolution when starting the game and return it when "
"closing (useful for games that change the screen resolution when closing)"
msgstr ""
"Recordar la resolución de pantalla al iniciar el juego y devolverla al "
"cerrar (útil para juegos que cambian la resolución de pantalla al cerrar)"

msgid ""
"Use system mangohud, vkBasalt, obs-vkcapture and other applications using "
"vulkan layers"
msgstr ""
"Utilizar Mangohud del sistema, vkBasalt, obs-vkcapture y otras aplicaciones "
"que utilicen capas Vulkan"

msgid ""
"Enable the ability to write to OBS Studio using obs-vkcapture (ATTENTION: "
"the forced use of system mangohud, vkBasalt, obs-vkcapture and other "
"applications using vulkan layers will be enabled)"
msgstr ""
"Habilitar la capacidad de escribir en OBS Studio usando obs-vkcapture "
"(ATENCIÓN: se habilitará el uso forzado del Mangohud del sistema, vkBasalt, "
"obs-vkcapture y otras aplicaciones que utilicen capas Vulkan)"

msgid "Disable desktop compositing (effects). It often improves performance."
msgstr ""
"Desactivar la composición de escritorio (efectos). A menudo mejora el "
"rendimiento."

msgid ""
"<b>Super + F :</b> Toggle fullscreen\n"
"<b>Super + N :</b> Toggle nearest neighbour filtering\n"
"<b>Super + U :</b> Toggle FSR upscaling\n"
"<b>Super + Y :</b> Toggle NIS upscaling\n"
"<b>Super + I :</b> Increase FSR sharpness by 1\n"
"<b>Super + O :</b> Decrease FSR sharpness by 1\n"
"<b>Super + S :</b> Take screenshot (currently goes to /tmp/gamescope_DATE."
"png)\n"
"<b>Super + G :</b> Toggle keyboard grab\n"
"<b>Super + C :</b> Update clipboard"
msgstr ""
"<b>Super + F :</b> Alternar pantalla completa\n"
"<b>Super + N :</b> Alternar filtrado de vecino más cercano\n"
"<b>Super + U :</b>Alternar escalado FSR\n"
"<b>Super + Y :</b> Alternar escalado NIS\n"
"<b>Super + I :</b>Aumentar la nitidez FSR en 1\n"
"<b>Super + O :</b> Disminuir la nitidez FSR en 1\n"
"<b>Super + S :</b> Tomar captura de pantalla (actualmente se guarda en /tmp/"
"gamescope_DATE.png)\n"
"<b>Super + G :</b>Alternar captura de teclado\n"
"<b>Super + C :</b> Actualizar portapapeles"

msgid "Change the version of <b>WINDOWS</b> emulation"
msgstr "Cambiar la versión de emulación de <b>WINDOWS</b>"

msgid ""
"Changing the <b>WINDOWS</b> emulation version may be required to run older "
"games. <b>WINDOWS</b> versions below 10 do not support new games with "
"DirectX 12"
msgstr ""
"Cambiar la versión de emulación de <b>WINDOWS</b> puede ser necesario para "
"ejecutar juegos más antiguos. Las versiones de <b>WINDOWS</b> anteriores a "
"10 no admiten juegos nuevos con DirectX 12"

msgid "AUTOINSTALL WITH <b>WINETRICKS</b>"
msgstr "INSTALACIÓN AUTOMÁTICA CON <b>WINETRICKS</b>"

msgid ""
"Automatically install with <b>WINETRICKS</b> additional libraries required "
"to run the game/program. List of libraries separated by spaces"
msgstr ""
"Instalar automáticamente con <b>WINETRICKS</b> las bibliotecas adicionales "
"necesarias para ejecutar el juego/programa. Lista de bibliotecas separadas "
"por espacios"

msgid "Forced to use/disable libraries"
msgstr "Forzar el uso/desactivación de bibliotecas"

msgid ""
"Forced to use/disable the library only for the given application. (There are "
"examples in the drop-down list)\n"
"\n"
"A brief instruction:\n"
"    * libraries are written <b>WITHOUT</b> the .dll file extension\n"
"    * libraries are separated by semicolons - <b>;</b>\n"
"    * library=n - use the <b>WINDOWS</b> (third-party) library\n"
"    * library=b - use <b>WINE</b> (built-in) library\n"
"    * library=n,b - use <b>WINDOWS</b> library and then <b>WINE</b>\n"
"    * library=b,n - use <b>WINE</b> library and then <b>WINDOWS</b>\n"
"    * library= - disable the use of this library"
msgstr ""
"Forzado a usar/desactivar la biblioteca solo para la aplicación "
"especificada. (Hay ejemplos en la lista desplegable)\n"
"\n"
"Instrucciones breves:\n"
"    * Las bibliotecas se escriben <b>SIN</b> la extensión de archivo .dll\n"
"    * Las bibliotecas se separan por punto y coma - <b>;</b>\n"
"    * library=n - usar la biblioteca de <b>WINDOWS</b> (tercero)\n"
"    * library=b - usar la biblioteca de <b>WINE</b> (incorporada)\n"
"    * library=n,b - usar la biblioteca de <b>WINDOWS</b> y luego de <b>WINE</"
"b>\n"
"    * library=b,n - usar la biblioteca de <b>WINE</b> y luego de <b>WINDOWS</"
"b>\n"
"    * library= - desactivar el uso de esta biblioteca"

msgid "ADD ARGUMENTS FOR .EXE FILE"
msgstr "AÑADIR ARGUMENTOS PARA EL ARCHIVO .EXE"

msgid ""
"Adding an argument after the <b>.exe</b> file, just like you would add an "
"argument in a shortcut on a <b>WINDOWS </b> system"
msgstr ""
"Agregar un argumento después del archivo <b>.exe</b>, al igual que "
"agregarías un argumento en un acceso directo en un sistema <b>WINDOWS</b>"

msgid "Limit the use of processor cores"
msgstr "Limitar el uso de núcleos del procesador"

msgid ""
"Limiting the number of CPU cores is useful for Unity games (It is "
"recommended to set the value equal to 8)"
msgstr ""
"Limitar el número de núcleos de CPU es útil para los juegos de Unity (se "
"recomienda establecer el valor igual a 8)"

msgid "Choose a graphics card to run the game (in user.conf)"
msgstr "Elige una tarjeta gráfica para ejecutar el juego (en user.conf)"

msgid ""
"Select which video card will be used to run the game (used for all running "
"games and programs in PortProton)"
msgstr ""
"Selecciona qué tarjeta de vídeo se utilizará para ejecutar el juego (se "
"utiliza para todos los juegos y programas en ejecución en PortProton)"

msgid "Forcibly select the OpenGL version for the game"
msgstr "Seleccionar forzosamente la versión de OpenGL para el juego"

msgid ""
"You can select the required OpenGL version, some games require a forced "
"Compatibility Profile (COMPAT). (Examples are in the drop-down list)"
msgstr ""
"Puedes seleccionar la versión de OpenGL requerida, algunos juegos requieren "
"un Perfil de Compatibilidad (COMPAT) forzado. (Los ejemplos están en la "
"lista desplegable)"

msgid "Forcibly select the VKD3D feature level"
msgstr "Seleccionar forzosamente el nivel de características de VKD3D"

msgid "You can set a forced feature level VKD3D for games on DirectX12"
msgstr ""
"Puedes establecer un nivel de características forzado para VKD3D en juegos "
"con DirectX 12."

msgid "Force certain locale for an app:"
msgstr "Forzar cierta configuración regional para una aplicación:"

msgid "Fixes encoding issues in legacy software"
msgstr "Soluciona problemas de codificación en software heredado"

msgid "Choice wine audio driver"
msgstr ""

msgid "Fixes sound popling if choice alsa"
msgstr ""

msgid "EDIT DB"
msgstr "CONFIGURACIÓN"

msgid "Change settings in database file for"
msgstr "Cambiar configuraciones en el archivo de base de datos para"

msgid ""
"<b>NOTE:</b> To display help for each item, simply hover your mouse over the "
"text"
msgstr ""
"<b>NOTA:</b> Para mostrar ayuda para cada ítem, simplemente pasa el ratón "
"por encima del texto"

msgid "MAIN"
msgstr "MAIN"

msgid "ADVANCED"
msgstr "AVANZADO"

msgid "CANCEL THE CHANGES"
msgstr "CANCELAR LOS CAMBIOS"

msgid "Cancel the current changes and return to the previous menu"
msgstr "Cancelar los cambios actuales y volver al menú anterior"

msgid "RESET SETTINGS"
msgstr "RESTABLECER CONFIGURACIONES"

msgid "Restore default settings"
msgstr "Restaurar configuraciones predeterminadas"

msgid "OPEN THE SETTINGS FILE"
msgstr "ABRIR EL ARCHIVO DE CONFIGURACIÓN"

msgid ""
"Open the <b>.ppdb</b> settings file in a system text editor to view and "
"change variables manually"
msgstr ""
"Abre el archivo de configuración <b>.ppdb</b> en un editor de texto del "
"sistema para ver y cambiar las variables manualmente"

msgid "SAVE CHANGES"
msgstr "GUARDAR CAMBIOS"

msgid "Save the current changes, and go to the previous menu"
msgstr "Guardar los cambios actuales y volver al menú anterior"

msgid ""
"Simulation of an old 3dfx graphics accelerator (adds horizontal stripes)"
msgstr ""
"Simulación de un antiguo acelerador gráfico 3dfx (añade rayas horizontales)"

msgid "Sharpness increase, can be used with CAS"
msgstr "Aumento de nitidez, puede utilizarse con CAS"

msgid "Adds glow from bright light sources in the game"
msgstr "Agrega resplandor de fuentes de luz brillante en el juego"

msgid "Cropping the image from the top and bottom (like in a movie =)"
msgstr ""
"Recortar la imagen desde la parte superior e inferior (como en una película "
"=)"

msgid "Strong sharpening of texture edges"
msgstr "Afilado fuerte de los bordes de las texturas"

msgid "Adds chromatic aberration to an image"
msgstr "Agrega aberración cromática a una imagen"

msgid ""
"Sharpening textures with slight modifications of image contrast (similar in "
"effect to CAS)"
msgstr ""
"Afilado de texturas con ligeras modificaciones del contraste de la imagen "
"(similar en efecto a CAS)"

msgid "Adding cool colors"
msgstr "Añadiendo colores fríos"

msgid "Increasing color saturation"
msgstr "Aumentando la saturación del color"

msgid "Add fake HDR"
msgstr "Añadir HDR falso"

msgid "Adding the film grain effect"
msgstr "Agregando el efecto de grano de película"

msgid ""
"Increases the contrast of the image without affecting the bright and dark "
"areas, so that the detail in shadows and sky is not lost"
msgstr ""
"Aumenta el contraste de la imagen sin afectar las áreas claras y oscuras, "
"para que no se pierda el detalle en las sombras y el cielo"

msgid "Reducing noise by blurring the image"
msgstr "Reduciendo el ruido mediante el desenfoque de la imagen"

msgid "Reducing the bit depth of color"
msgstr "Reduciendo la profundidad de bits del color"

msgid "Strong blurring of objects in motion"
msgstr "Fuerte desenfoque de objetos en movimiento"

msgid "Sharpening (recommended for cartoon games)"
msgstr "Sharpening (recommended for cartoon games)"

msgid "Adding cold colors"
msgstr "Añadiendo colores fríos"

msgid ""
"Alternative antialiasing option (less effect, but with less consumption of "
"GPU resources, relative to the standard SMAA)"
msgstr ""
"Opción de antialiasing alternativa (menos efecto, pero con menos consumo de "
"recursos de GPU, en comparación con el SMAA estándar)"

msgid "Slight blur effect on bright objects (such as flames)"
msgstr "Efecto de desenfoque ligero en objetos brillantes (como llamas)"

msgid "Glitch effect"
msgstr "Efecto de fallo"

msgid "Another method of sharpening using highpass frequencies"
msgstr "Otro método de afilado utilizando frecuencias de paso alto"

msgid ""
"Smoothing of nearby pixels with the drawing of missing parts (in normal "
"games the picture is blurred)"
msgstr ""
"Suavizado de píxeles cercanos con el dibujo de partes faltantes (en juegos "
"normales la imagen está borrosa)"

msgid "Advanced HSL shift (for each shade)"
msgstr "Desplazamiento HSL avanzado (para cada tono)"

msgid "Image overlay on the game"
msgstr "Superposición de imagen en el juego"

msgid ""
"Increases contrast, but some detail in shadows or highlights may be lost"
msgstr ""
"Aumenta el contraste, pero algunos detalles en las sombras o resaltes pueden "
"perderse"

msgid "Same as Levels, but with less loss of detail"
msgstr "Lo mismo que Levels, pero con menos pérdida de detalle"

msgid "Gamma correction by individual color channels: red, green and blue"
msgstr "Corrección gamma por canales de color individuales: rojo, verde y azul"

msgid "Increases depth of field (greatly affects FPS)"
msgstr "Aumenta la profundidad de campo (afecta mucho a los FPS)"

msgid "Enhances image sharpness for improved detail"
msgstr "Aumenta la nitidez de la imagen para mejorar el detalle"

msgid "Image color correction"
msgstr "Corrección de color de la imagen"

msgid "Same as Bloom, but more natural"
msgstr "Lo mismo que Bloom, pero más natural"

msgid "Converts the image into monochrome"
msgstr "Convierte la imagen en monocromo"

msgid "Extended version of the LUT (Hollywood loot is pre-installed)"
msgstr ""
"Versión extendida de la tabla de búsqueda de colores (Hollywood LUT está "
"preinstalada)"

msgid "SSAO algorithm (Greatly affects FPS)"
msgstr "Algoritmo SSAO (afecta mucho a los FPS)"

msgid "Night vision effect"
msgstr "Efecto de visión nocturna"

msgid "Makes the picture look like old photos"
msgstr "Hace que la imagen parezca fotos antiguas"

msgid "Fisheye effect (suitable for VR)"
msgstr "Efecto de ojo de pez (apto para VR)"

msgid "Add God rays (also called 3D light rays) effect"
msgstr "Añadir efecto de rayos de Dios (también llamado rayos de luz 3D)"

msgid "The prismatic lens effect"
msgstr "El efecto de lente prismática"

msgid "Creates the illusion of depth in textures"
msgstr "Crea la ilusión de profundidad en las texturas"

msgid "Adds a sepia effect like in old photos"
msgstr "Agrega un efecto sepia como en las fotos antiguas"

msgid "Splits the image into raw and processed output for comparison"
msgstr "Divide la imagen en salida cruda y procesada para comparación"

msgid "Reducing object detail without blurring contrast contours"
msgstr ""
"Reducir el detalle del objeto sin desenfocar los contornos de contraste"

msgid "Makes the picture look like films from the 1930s"
msgstr "Hace que la imagen parezca películas de los años 1930"

msgid ""
"The updated version of Technicolor, gives a different picture by changing "
"colors more aggressively"
msgstr ""
"La versión actualizada de Technicolor, proporciona una imagen diferente al "
"cambiar los colores de manera más agresiva"

msgid "Blur on the edges of the screen to create a Tilt Shift effect"
msgstr ""
"Desenfoque en los bordes de la pantalla para crear un efecto Tilt Shift"

msgid "Changes the saturation of the picture"
msgstr "Cambia la saturación de la imagen"

msgid "Reduces the amount of noise"
msgstr "Reduce la cantidad de ruido"

msgid "Automatically switches effects depending on the visibility of the UI"
msgstr ""
"Cambia automáticamente los efectos dependiendo de la visibilidad de la "
"interfaz de usuario"

msgid "Saturates faded colors without touching the bright ones"
msgstr "Satura los colores desvanecidos sin tocar los brillantes"

msgid "Adds a vignette to the image"
msgstr "Agrega un viñeteado a la imagen"

msgid ""
"An effect for adjusting the aspect ratio (for games that do not support "
"widescreen monitors)"
msgstr ""
"Un efecto para ajustar la relación de aspecto (para juegos que no admiten "
"monitores panorámicos)"

msgid ""
"Part of the overall ReShade shader . It uses a mask with gradients from "
"black to white to determine where the effects will be applied"
msgstr ""
"Parte del shader global de ReShade. Utiliza una máscara con gradientes de "
"negro a blanco para determinar dónde se aplicarán los efectos"

msgid ""
"Allows you to add new elements to the 3d space inside the game and apply "
"custom textures"
msgstr ""
"Te permite añadir nuevos elementos al espacio 3D dentro del juego y aplicar "
"texturas personalizadas"

msgid "Adds a Bloom effect"
msgstr "Agrega un efecto de resplandor"

msgid ""
"VkBasalt settings for adding effects to games running under Vulkan. (The "
"<b>HOME</b> key disables vkbasalt)\\n<b>NOTE:</b> To display help for each "
"item, simply hover over the text"
msgstr ""
"Configuración de VkBasalt para añadir efectos a los juegos que se ejecutan "
"bajo Vulkan. (La tecla <b>HOME</b> deshabilita vkbasalt)\\n<b>NOTA:</b> Para "
"mostrar ayuda para cada ítem, simplemente pasa el ratón por encima del texto"

msgid ""
"AMD FidelityFX - CAS is designed to dramatically improve texture sharpness "
"without additional modification settings for games, with minimal loss of "
"performance. (For older games it is recommended to set value = 100)"
msgstr ""
"AMD FidelityFX - CAS está diseñado para mejorar drásticamente la nitidez de "
"las texturas sin ajustes adicionales para los juegos, con una pérdida mínima "
"de rendimiento. (Para juegos más antiguos, se recomienda establecer el valor "
"en 100)"

msgid "DISABLE"
msgstr "DESACTIVAR "

msgid "Disable vkBasalt and go to the previous menu"
msgstr "Desactivar vkBasalt y volver al menú anterior"

msgid "Show if the application is 32- or 64-bit"
msgstr "Mostrar si la aplicación es de 32 o 64 bits"

msgid "Display current battery percent and energy consumption"
msgstr "Mostrar el porcentaje de batería actual y el consumo de energía"

msgid "Display battery icon instead of percent"
msgstr "Mostrar icono de batería en lugar de porcentaje"

msgid "Display remaining time for battery option"
msgstr "Mostrar tiempo restante de batería"

msgid "Display wattage for the battery option"
msgstr "Mostrar vatios para la opción de batería"

msgid "Change the display of core_load from numbers to vertical bars"
msgstr "Cambiar la visualización de core_load de números a barras verticales"

msgid "Display load & frequency per core"
msgstr "Mostrar carga y frecuencia por núcleo"

msgid "Show the CPUs current MHz"
msgstr "Mostrar los MHz actuales de la CPU"

msgid "Display CPU draw in watts"
msgstr "Mostrar el consumo de energía de la CPU en vatios"

msgid "Display current CPU temperature"
msgstr "Mostrar la temperatura actual de la CPU"

msgid "Display wirless device battery icon."
msgstr "Mostrar el icono de la batería del dispositivo inalámbrico."

msgid "Display a short version of the used engine (e.g. OGL instead of OpenGL)"
msgstr ""
"Mostrar una versión abreviada del motor utilizado (por ejemplo, OGL en lugar "
"de OpenGL)"

msgid "Display OpenGL or vulkan and vulkan-based render engines version"
msgstr ""
"Mostrar la versión de los motores de renderizado OpenGL o Vulkan y basados "
"en Vulkan"

msgid "Display current exec name"
msgstr "Mostrar el nombre del ejecutable actual"

msgid "Enables frame capture analysis"
msgstr "Activa el análisis de captura de cuadros"

msgid "Takes a list of decimal values or the value avg, e.g avg,0.001"
msgstr ""
"Toma una lista de valores decimales o el valor promedio, por ejemplo, "
"avg,0.001"

msgid "Display frame count"
msgstr "Mostrar recuento de cuadros"

msgid "Enable most of the toggleable parameters (currently excludes histogram)"
msgstr ""
"Activar la mayoría de los parámetros conmutables (actualmente excluye el "
"histograma)"

msgid "Show if GameMode is on"
msgstr "Mostrar si GameMode está activado"

msgid "Display GPU core frequency"
msgstr "Mostrar la frecuencia del núcleo de la GPU"

msgid "GPU fan in rpm on AMD, FAN in percent on NVIDIA"
msgstr "Ventilador de GPU en rpm en AMD, FAN en porcentaje en NVIDIA"

msgid "Display current GPU temperature"
msgstr "Mostrar la temperatura actual de la GPU"

msgid "Display GPU memory frequency"
msgstr "Mostrar la frecuencia de memoria de la GPU"

msgid "Display GPU name from pci.ids"
msgstr "Mostrar el nombre de la GPU de pci.ids"

msgid "Display GPU draw in watts"
msgstr "Mostrar el consumo de energía de la GPU en vatios"

msgid "Display GPU voltage (only works on AMD GPUs)"
msgstr "Mostrar el voltaje de la GPU (solo funciona en GPU de AMD)"

msgid "Change FPS graph to histogram"
msgstr "Cambiar el gráfico de FPS a histograma"

msgid "Display Mangohud in a horizontal position"
msgstr "Mostrar Mangohud en posición horizontal"

msgid "Stretches the background to the screens width in horizontal mode"
msgstr "Estira el fondo al ancho de la pantalla en modo horizontal"

msgid "Display compact version of MangoHud"
msgstr "Mostrar la versión compacta de MangoHud"

msgid "Remove margins around MangoHud"
msgstr "Quitar los márgenes alrededor de MangoHud"

msgid "Show non-cached IO read, in MiB/s"
msgstr "Mostrar lecturas de E/S no en caché, en MiB/s"

msgid "Show non-cached IO write, in MiB/s"
msgstr "Mostrar escrituras de E/S no en caché, en MiB/s"

msgid "Hide the HUD by default"
msgstr "Ocultar el HUD por defecto"

msgid "Use primary font size for smaller text like units"
msgstr ""
"Usar el tamaño de fuente primario para textos más pequeños como unidades"

msgid ""
"Displays process memory usage: resident procmem (resident) also toggles "
"others off if disabled"
msgstr ""
"Muestra el uso de memoria del proceso: resident procmem (residente) también "
"deshabilita los demás si se desactiva"

msgid "Displays process memory usage: shared"
msgstr "Muestra el uso de memoria del proceso: compartido"

msgid "Displays process memory usage: virtual"
msgstr "Muestra el uso de memoria del proceso: virtual"

msgid "Display system RAM usage"
msgstr "Mostrar el uso de RAM del sistema"

msgid "Display the current resolution"
msgstr "Mostrar la resolución actual"

msgid "Display the current FPS limit"
msgstr "Mostrar el límite actual de FPS"

msgid "Display swap space usage next to system RAM usage"
msgstr ""
"Mostrar el uso de espacio de intercambio junto con el uso de RAM del sistema"

msgid "Show temperature in Fahrenheit"
msgstr "Mostrar temperatura en Fahrenheit"

msgid ""
"Show if GPU is throttling based on Power, current, temp or \"other\" (Only "
"shows if throttling is currently happening). Currently disabled by default "
"for Nvidia as it causes lag on 3000 series"
msgstr ""
"Mostrar si la GPU está limitando basado en Potencia, corriente, temperatura "
"u \"otro\" (Solo se muestra si actualmente está ocurriendo limitación). "
"Actualmente desactivado por defecto para Nvidia ya que causa lag en la serie "
"3000"

msgid ""
"Same as throttling_status but displays throttling in the frametime graph and "
"only power and temp throttling"
msgstr ""
"Lo mismo que el estado de limitación pero muestra la limitación en el "
"gráfico de tiempo de cuadro y solo la limitación de potencia y temperatura"

msgid "Display time"
msgstr "Mostrar tiempo"

msgid "Show current MangoHud version"
msgstr "Mostrar la versión actual de MangoHud"

msgid "Show if vkBasalt is on"
msgstr "Mostrar la versión actual de MangoHud"

msgid "Display system VRAM usage"
msgstr "Mostrar el uso de VRAM del sistema"

msgid "Display used Vulkan driver (radv/amdgpu-pro/amdvlk)"
msgstr "Mostrar el controlador Vulkan utilizado (radv/amdgpu-pro/amdvlk)"

msgid "Display frametime next to FPS text"
msgstr "Mostrar tiempo de cuadro junto al texto de FPS"

msgid "Show current Wine or Proton version in use"
msgstr "Mostrar la versión actual de Wine o Proton en uso"

msgid ""
"MangoHud settings (Keys <b>R_SHIFT + F12</b> disable MangoHud)\\n<b>note:</"
"b> To display help for each item, just hover the mouse cursor over the text."
msgstr ""
"Configuración de MangoHud (Las teclas <b>R_SHIFT + F12</b> desactivan "
"MangoHud)\\n<b>nota:</b> Para mostrar ayuda para cada elemento, simplemente "
"pasa el cursor sobre el texto."

msgid ""
"Enabling fps limitation with MANGOHUD tools built into PortProton (Keys "
"<b>L_SHIFT + F1</b> Toggles fps limitation)"
msgstr ""
"Activación de la limitación de fps con las herramientas MANGOHUD integradas "
"en PortProton (Teclas <b>L_SHIFT + F1</b> Activa la limitación de fps)"

msgid "Disable MangoHud and go to the previous menu"
msgstr "Desactivar MangoHud y volver al menú anterior"

msgid "PREVIEW CHANGES"
msgstr "VISTA PREVIA"

msgid "Start vkcube for preview changes"
msgstr "Iniciar vkcube para previsualizar los cambios"

msgid ""
"Use DirectX12 for dgVoodoo2. Doesnt always work better. (Working only on "
"newest and stable dxvk/vkd3d) (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Usa DirectX 12 para dgVoodoo2. No siempre funciona mejor. (Funciona solo con "
"dxvk/vkd3d más nuevos y estables) (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Force the vertical sync to avoid tearing or prevent the GPU from rendering "
"at crazy high speed. Keep in mind that some application need unforced vSync "
"because of synchronization reasons. (Direct3D settings)"
msgstr ""
"Forzar la sincronización vertical para evitar el desgarro de la imagen o "
"prevenir que la GPU renderice a velocidades extremadamente altas. Ten en "
"cuenta que algunas aplicaciones necesitan vSync no forzada debido a razones "
"de sincronización. (Configuraciones de Direct3D)"

msgid "Shows the dgVoodoo watermark in-game when enabled. (Direct3D settings)"
msgstr ""
"Muestra la marca de agua de dgVoodoo en el juego cuando está habilitada. "
"(Configuraciones de Direct3D)"

msgid "CRT-like blurred appearance. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr "Apariencia borrosa tipo CRT. (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Disabling mipmapping can be used to make textured surfaces sharper. "
"(Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"La desactivación del mipmapping se puede utilizar para hacer que las "
"superficies texturizadas sean más nítidas. (Configuraciones de Direct3D y "
"Glide)"

msgid ""
"If enabled then physical mouse is free to move inside the game window when "
"using emulated scaling and/or application and forced resolution differs. Can "
"be useful when a game relies and the physical window size. (Direct3D and "
"Glide settings)"
msgstr ""
"Si está habilitado, el ratón físico puede moverse libremente dentro de la "
"ventana del juego cuando se utiliza escalado emulado y/o la resolución "
"forzada de la aplicación difiere. Puede ser útil cuando un juego depende del "
"tamaño físico de la ventana. (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Do not use d3d8 and d3d9 dgVoodoo2 libraries. For some old games, using the "
"example of Space Rangers, a bug with a black screen is corrected. (Direct3D "
"settings)"
msgstr ""
"No utilizar las bibliotecas d3d8 y d3d9 de dgVoodoo2. Para algunos juegos "
"antiguos, como en el ejemplo de Space Rangers, se corrige un error con una "
"pantalla negra. (Configuraciones de Direct3D)"

msgid ""
"if enabled then forced filtering affects only non-point sampled textures. "
"(Direct3D settings)"
msgstr ""
"Si está habilitado, el filtrado forzado afecta solo a las texturas no "
"muestreadas puntualmente. (Configuraciones de Direct3D)"

msgid ""
"Enable fast memory access. (Enable if games have poor performance, using "
"Unreal 2 as an example) (Direct3D settings)"
msgstr ""
"Habilitar acceso rápido a la memoria. (Habilitar si los juegos tienen bajo "
"rendimiento, usando Unreal 2 como ejemplo) (Configuraciones de Direct3D)"

msgid ""
"If this option is enabled then Phong shading is applied in place of Gouraud "
"when it is possible. It works only when an application uses the fixed "
"function vertex/pixel pipline and pushes all the work of the vertex "
"transforming and lighting to Direct3D when rendering primitives. Keep in "
"mind that it requires much more GPU power than default shading. (Direct3D "
"settings)"
msgstr ""
"Si esta opción está habilitada, se aplica sombreado Phong en lugar de "
"Gouraud cuando es posible. Funciona solo cuando una aplicación utiliza el "
"canal de píxeles y vértices de función fija y traslada todo el trabajo de "
"transformación de vértices e iluminación a Direct3D al renderizar "
"primitivas. Ten en cuenta que requiere mucho más poder de GPU que el "
"sombreado predeterminado. (Configuraciones de Direct3D)"

msgid ""
"If this options enabled then linear filtering is applied for stretched "
"copying between 2D surfaces (DirectDraw only). Early hardware did not "
"support or apply point sampled blitting which can end up very pixelated "
"results. Linear filtering is much nicer in general but can cause artifacts "
"especially with colorkeyed blitting. (Direct3D settings)"
msgstr ""
"Si esta opción está habilitada, se aplica filtrado lineal para copiar "
"estirada entre superficies 2D (solo DirectDraw). El hardware antiguo no "
"soportaba o aplicaba el muestreo puntual en el blitting, lo que podía "
"resultar en imágenes muy pixeladas. El filtrado lineal suele ser más "
"agradable en general, pero puede causar artefactos, especialmente con el "
"blitting con clave de color. (Configuraciones de Direct3D)"

msgid ""
"Use 3dfx glide napalm, uses antialiasing provided by the application. "
"(Disables antialiasing setting) (Glide settings)"
msgstr ""
"Usar 3dfx Glide Napalm, utiliza el antialiasing proporcionado por la "
"aplicación. (Desactiva la configuración de antialiasing) (Configuraciones de "
"Glide)"

msgid "Enable gamma ramp coming for Glide. (Glide settings)"
msgstr "Habilitar la rampa gamma para Glide. (Configuraciones de Glide)"

msgid ""
"Increases memory for videocard Voodoo Graphics, Voodoo Rush, Voodoo 2, "
"Voodoo Banshee. You can set the game resolution higher. (Glide settings)"
msgstr ""
"Aumenta la memoria para las tarjetas de video Voodoo Graphics, Voodoo Rush, "
"Voodoo 2 y Voodoo Banshee. Esto te permite establecer una resolución más "
"alta para el juego. (Configuraciones de Glide)"

msgid ""
"When enabled, the virtual 3Dfx card will have PCI bus speeds emulated as "
"closely as possible. Emulation of true PCI access should theoretically never "
"be disabled but there can be possible degradation of performance when left "
"enabled. Only some games require accurate emulation of the PCI bus, so in "
"most cases PCI bus emulation should be left disabled. (Glide settings)"
msgstr ""
"Cuando está habilitado, la velocidad del bus PCI será emulada lo más "
"fielmente posible en la tarjeta 3Dfx virtual. La emulación del acceso "
"verdadero al PCI teóricamente nunca debe desactivarse, pero puede haber una "
"posible degradación del rendimiento si se deja habilitada. Solo algunos "
"juegos requieren una emulación precisa del bus PCI, por lo que en la mayoría "
"de los casos la emulación del bus PCI debería dejarse deshabilitada. "
"(Configuraciones de Glide)"

msgid ""
"Enabling 16-bit depth buffers can prevent Z-fighting in games, but also has "
"the disadvantage of possibly causing artifacting. (Glide settings)"
msgstr ""
"Habilitar los buffers de profundidad de 16 bits puede prevenir el Z-fighting "
"en los juegos, pero también tiene la desventaja de posiblemente causar "
"artefactos. (Configuraciones de Glide)"

msgid "Shows the 3Dfx watermark in-game when enabled. (Glide settings)"
msgstr ""
"Muestra la marca de agua de 3Dfx en el juego cuando está habilitada. "
"(Configuraciones de Glide)"

msgid ""
"The 3Dfx splash screen is seen when an application starts, disabling this "
"option prevents this animation from playing. (Glide settings)"
msgstr ""
"Se muestra la pantalla de presentación de 3Dfx al iniciar una aplicación; "
"deshabilitar esta opción evita la reproducción de esta animación. "
"(Configuraciones de Glide)"

msgid ""
"Enabling inactive state prevents the application from detecting losing the "
"application focus. Most of the Glide applications close or deactivate "
"themself when losing focus, so this can be used to let the application run "
"in the background. (Glide settings)"
msgstr ""
"Habilitar el estado inactivo evita que la aplicación detecte la pérdida de "
"enfoque. La mayoría de las aplicaciones de Glide se cierran o se desactivan "
"cuando pierden el enfoque, por lo que esto puede usarse para permitir que la "
"aplicación se ejecute en segundo plano. (Configuraciones de Glide)"

msgid ""
"dgVoodoo2 settings\\n<b>NOTE:</b> To display help for each item, simply "
"hover over the text"
msgstr ""
"Configuraciones de dgVoodoo2\\n<b>NOTA:</b> Para mostrar la ayuda de cada "
"elemento, simplemente coloca el cursor sobre el texto"

msgid "Set the resolution used. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Establecer la resolución utilizada. (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid "You can configure fps limit. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Puedes configurar el límite de fps. (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"You can select from various texture filtering modes here. Forcing other than "
"the app default can result in glitches or break some rendering effects. "
"(Glide have max filtering bilinear) (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Aquí puedes seleccionar entre varios modos de filtrado de texturas. Forzar "
"un modo diferente al predeterminado por la aplicación puede causar fallas o "
"afectar algunos efectos de renderizado. (Glide tiene filtrado máximo "
"bilineal) (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Forcing antialiasing. This can cause artifacts. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Forzar el antialiasing. Esto puede causar artefactos. (Configuraciones de "
"Direct3D y Glide)"

msgid ""
"You can define what screen bit depth should be reported through dgVoodoo. "
"(For game MOTO need 16 bit depth) (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Puedes definir la profundidad de bits de pantalla que debe reportar "
"dgVoodoo. (Para el juego MOTO se necesita profundidad de 16 bits) "
"(Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"You can select a virtual video card. (For game Quake 2 need Voodoo Graphics "
"or Voodoo Rush card) (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Puedes seleccionar una tarjeta de vídeo virtual. (Para el juego Quake 2 se "
"necesita una tarjeta Voodoo Graphics o Voodoo Rush) (Configuraciones de "
"Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Increase the amount of vram for dgVoodoo2. (Direct3D settings)\n"
"- dgVoodoo2 SVGA 3D: 16 - 128\n"
"- dgVoodoo2 Virtual 3D: 16 - 4096\n"
"- Geforce 4 Ti 4800: 64 - 256\n"
"- ATI Radeon 8500: 64 - 256\n"
"- Matrox Parhelia-512: 128 - 256\n"
"- GeForce FX 5700 Ultra: 64 - 256\n"
"- GeForce 9800 GT: 512 - 1024"
msgstr ""
"Aumentar la cantidad de VRAM para dgVoodoo2. (Configuraciones de Direct3D)\n"
"- dgVoodoo2 SVGA 3D: 16 MB - 128 MB\n"
"- dgVoodoo2 Virtual 3D: 16 MB - 4096 MB\n"
"- GeForce 4 Ti 4800: 64 MB - 256 MB\n"
"- ATI Radeon 8500: 64 MB - 256 MB\n"
"- Matrox Parhelia-512: 128 MB - 256 MB\n"
"-GeForce FX 5700 Ultra: 64 MB - 256 MB\n"
"-GeForce 9800 GT: 512 MB - 1024 MB"

msgid "Brightness can be finetuned here. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Aquí se puede ajustar finamente el brillo. (Configuraciones de Direct3D y "
"Glide)"

msgid ""
"Color intensity. Finetued it to make colors or less vital compared to the "
"application default, or even Black and White, according to your taste. "
"(Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Intensidad del color. Ajusta finamente para hacer los colores más o menos "
"vibrantes en comparación con el valor predeterminado de la aplicación, o "
"incluso en blanco y negro, según tu preferencia. (Configuraciones de "
"Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Contrast is the intensity difference between dark and bright regions. Only "
"static contrast is implemented and you can finetune it here. (Direct3D and "
"Glide settings)"
msgstr ""
"El contraste es la diferencia de intensidad entre las regiones oscuras y "
"brillantes. Solo se implementa el contraste estático y puedes ajustarlo "
"finamente aquí. (Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Useful for applications rendering into a widescreen subrectangle inside a "
"4:3 resolution - the widescreen subrectangle can be defined as display ROI, "
"the input of the scaling process. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Útil para aplicaciones que renderizan en un subrectángulo panorámico dentro "
"de una resolución 4:3: el subrectángulo panorámico se puede definir como la "
"ROI de la pantalla, la entrada del proceso de escalado. (Configuraciones de "
"Direct3D y Glide)"

msgid ""
"If scaling is done by the dgVoodoo than you can choose which resampling "
"method to use. The more complex filter the more computationally expensive. "
"Available ones in order of complexty. (Direct3D and Glide settings)\n"
"- Point sampled (unblurred pixels)\n"
"- Bilinear (smoothed)\n"
"- Lanczos-2 (smoothed but sharper)\n"
"- Bicubic (smoothed but sharper)\n"
"- Lanczos-3 (smoothed, sharpest)"
msgstr ""
"Si el escalado lo realiza dgVoodoo, puedes elegir el método de re muestreo a "
"utilizar. Cuanto más complejo sea el filtro, más costoso computacionalmente "
"será. Los disponibles, en orden de complejidad, son:\n"
"\n"
"- Puntos muestreados (píxeles no desenfocados)\n"
"- Bilineal (suavizado)\n"
"- Lanczos-2 (suavizado pero más nítido)\n"
"- Bicúbico (suavizado pero más nítido)\n"
"- Lanczos-3 (suavizado, el más nítido)\n"
"\n"
"(Configuraciones de Direct3D y Glide)"

msgid ""
"Integer scale factor of the emulated hardware mouse cursor. 0: calculated "
"from the application and forced resolution. (Direct3D and Glide settings)"
msgstr ""
"Factor de escala entero del cursor de ratón emulado por hardware. 0: "
"calculado a partir de la aplicación y resolución forzada. (Configuraciones "
"de Direct3D y Glide)"

msgid "RESET"
msgstr "RESET"

msgid "Restore default settings for"
msgstr ""
"Restore default settings for (Restaurar configuraciones predeterminadas para)"

msgid "Disable dgVoodoo2 and go to the previous menu"
msgstr ""
"Disable dgVoodoo2 and go to the previous menu (Deshabilitar dgVoodoo2 y "
"volver al menú anterior"

msgid "Make the window fullscreen"
msgstr "Hacer la ventana pantalla completa"

msgid ""
"Force windows inside of gamescope to be the size of the nested display "
"(fullscreen)"
msgstr ""
"Forzar que las ventanas dentro de GameScope tengan el tamaño de la pantalla "
"anidada (pantalla completa)"

msgid ""
"Make the window borderless. Working only with backend sdl or X11 session."
msgstr ""
"Hacer que la ventana sea sin bordes. Funciona solo con la sesión de backend "
"SDL o X11."

msgid "Grab the keyboard"
msgstr "Capturar el teclado"

msgid ""
"Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor "
"visibility."
msgstr ""
"Usar siempre el modo de ratón relativo en lugar de cambiar según la "
"visibilidad del cursor."

msgid ""
"Enable HDR output (needs Gamescope WSI layer enabled for support from "
"clients). If this is not set, and there is a HDR client, it will be "
"tonemapped SDR."
msgstr ""
"Habilitar la salida HDR (requiere la capa WSI de Gamescope habilitada para "
"el soporte desde los clientes). Si no se establece esto y hay un cliente "
"HDR, se mapeará tonalmente a SDR."

msgid ""
"This can be useful for some HDR options and for some DXVK v2.3 vsync "
"optimisations"
msgstr ""
"Esto puede ser útil para algunas opciones HDR y para algunas optimizaciones "
"de VSync de DXVK v2.3"

msgid "Set the 'wideness' of the gamut for SDR comment. 0 - 1."
msgstr "Establecer la \"amplitud\" del gamut para el comentario SDR. 0 - 1."

msgid "Enable SDR->HDR inverse tone mapping. only works for SDR input."
msgstr ""
"Habilitar el mapeo inverso de tonos SDR a HDR. Solo funciona para entradas "
"SDR."

msgid "Disables direct scan-out"
msgstr "Deshabilita la salida directa de escaneo"

msgid ""
"Forces support for HDR and associated opptions even if the current display "
"does not support it"
msgstr ""
"Forzar el soporte para HDR y opciones asociadas incluso si la pantalla "
"actual no lo soporta"

msgid ""
"Forces support and output to HDR10 PQ even if the output does not support it "
"(will look very wrong if it doesn't)"
msgstr ""
"Forzar el soporte y la salida a HDR10 PQ incluso si la salida no lo soporta "
"(se verá muy incorrecto si no lo hace)"

msgid ""
"Displays a heatmap-style debug view of HDR luminence across the scene in "
"nits."
msgstr ""
"Muestra una vista de depuración estilo mapa de calor del brillo HDR en nits "
"a través de la escena."

msgid "Expose Wayland clients using xdg-shell"
msgstr "Exponer clientes de Wayland utilizando xdg-shell"

msgid "Enable GameScope realtime scheduling"
msgstr "Habilitar la programación en tiempo real de GameScope"

msgid ""
"Launch with the mangoapp (mangohud) performance overlay enabled. You should "
"use this instead of using mangohud on the game or gamescope."
msgstr ""
"Iniciar con la superposición de rendimiento de mangoapp (MangoHud) "
"habilitada. Deberías usar esto en lugar de usar MangoHud en el juego o en "
"GameScope."

msgid "Use sdl backend. (by default wayland backend is used)."
msgstr "Usar el backend SDL. (Por defecto se usa el backend Wayland)."

msgid ""
"Force use sdl videodriver x11, works with BACKEND SDL. (Default is wayland)"
msgstr ""
"Forzar el uso del controlador de video SDL x11, funciona con el backend SDL. "
"(Por defecto es Wayland)."

msgid ""
"Fixes artifacts on AMD and Intel video cards. (Use only when necessary)."
msgstr ""
"Corrige artefactos en tarjetas de video AMD e Intel. (Usar solo cuando sea "
"necesario)."

msgid "Change settings gamescope for"
msgstr "Cambiar ajustes gamescope para"

msgid ""
"<b>Gamescope is not detected on the system, to install it, run the command "
"in the terminal:\\n flatpak install -y runtime/org.freedesktop.Platform."
"VulkanLayer.gamescope/x86_64/23.08\\n (Can be selected and copied)</b>"
msgstr ""
" <b>Gamescope no se detecta en el sistema, para instalarlo, ejecute el "
"comando en el terminal:\\n flatpak install -y runtime/org.freedesktop."
"Platform.VulkanLayer.gamescope/x86_64/23.08\\n (Se puede seleccionar y "
"copiar)</b>."

msgid ""
"<b>Gamescope is not detected on the system, please contact the manufacturer "
"of your distribution\\n or search the Internet for information on how to "
"install gamescope on your system.</b>"
msgstr ""
"<b>Gamescope no se detecta en el sistema, póngase en contacto con el "
"fabricante de su distribución o busque en Internet información sobre cómo "
"instalar gamescope en su sistema.</b>"

msgid "Show resolution"
msgstr "Mostrar resolución"

msgid ""
"Set the resolution used by gamescope. Resizing the gamescope window will "
"update these settings. Defaults to 1280x720."
msgstr ""
"Establece la resolución utilizada por gamescope. Al cambiar el tamaño de la "
"ventana de gamescope se actualizará esta configuración. Por defecto es "
"1280x720."

msgid "Internal resolution"
msgstr "Resolución interna"

msgid "Scale internal resolution (0.0 is unused)"
msgstr "Resolución interna de la escala (0,0 no se utiliza)"

msgid "Frame limit"
msgstr "Límite del marco"

msgid "Set a framerate limit. Specified in frames per second"
msgstr ""
"Establece un límite de fotogramas por segundo. Se especifica en fotogramas "
"por segundo"

msgid "Mesa vulkan WSI"
msgstr "WSI mesa volcánica"

msgid ""
"Overrides the WSI present mode:\n"
"fifo - First in, first out. Limits the frame rate + no tearing. (VSync)\n"
"immediate - Unlimited frame rate + tearing.\n"
"mailbox - Triple buffering. Unlimited frame rate + no tearing.\n"
"relaxed - Same as fifo but allows tearing when below the monitors refresh "
"rate."
msgstr ""
"Anula el modo actual de WSI:\n"
"fifo - Primero en entrar, primero en salir. Limita la velocidad de "
"fotogramas + sin tearing. (VSync)\n"
"immediate - Frecuencia de imagen ilimitada + tearing.\n"
"mailbox - Triple buffering. Frecuencia de imagen ilimitada + sin tearing.\n"
"relaxed - Igual que fifo pero permite tearing por debajo de la frecuencia de "
"refresco del monitor."

msgid "Scaler mode"
msgstr "Modo escalador"

msgid "Specify how to scale the GameScope window content"
msgstr "Especifica cómo escalar el contenido de la ventana GameScope"

msgid "Filter mode"
msgstr "Modo filtro"

msgid ""
"Use a filter such as AMD FidelityFX SuperResolution 1.0 (FSR) or NVIDIA "
"Image Scaling v1.0.3 (NIS)"
msgstr ""
"Utiliza un filtro como AMD FidelityFX SuperResolution 1.0 (FSR) o NVIDIA "
"Image Scaling v1.0.3 (NIS)"

msgid "Upscale sharpness"
msgstr "Nitidez superior"

msgid ""
"Sharpening value for FidelityFX SuperResolution 1.0 (FSR) and NVIDIA Image "
"Scaling v1.0.3 (NIS). 0 is max sharpening, 20 is min sharpening."
msgstr ""
"Valor de nitidez para FidelityFX SuperResolution 1.0 (FSR) y NVIDIA Image "
"Scaling v1.0.3 (NIS). 0 es la máxima nitidez, 20 es la mínima."

msgid "Max scale factor"
msgstr "Factor de escala máximo"

msgid ""
"Maximum Scale Factor. Working only on X11 or backend sdl (0.0 is unused)"
msgstr "Factor de escala máximo"

msgid "Mouse sensitivity"
msgstr "Sensibilidad del ratón"

msgid ""
"Configurable mouse sensitivity, multiply mouse movement by specified decimal "
"number amount"
msgstr ""
"Sensibilidad del ratón configurable, multiplica el movimiento del ratón por "
"la cantidad de números decimales especificada."

msgid "HDR SDR nits"
msgstr "HDR SDR nits"

msgid "Set the luminance of SDR content in nits. Default: 400 nits."
msgstr ""
"Establece la luminancia del contenido SDR en nits. Por defecto: 400 nits."

msgid "HDR inverse SDR"
msgstr "HDR SDR inverso"

msgid ""
"Set the luminance of SDR content in nets used as the input for the inverse "
"tone mapping process - Maximum is 1000 nits"
msgstr ""
"Establece la luminancia del contenido SDR en redes utilizado como entrada "
"para el proceso de mapeo tonal inverso - El máximo es 1000 nits"

msgid "HDR inverse target"
msgstr "Objetivo inverso HDR"

msgid ""
"Set the target luninance of the inverse tone mapping process - Max is 10000 "
"nits"
msgstr ""
"Establece la luninancia objetivo del proceso de mapeo tonal inverso - Máx es "
"10000 nits"

msgid "Disable GameScope and go to the previous menu"
msgstr "Desactivar GameScope e ir al menú anterior"

msgid "The shortcut will be created in the PortProton directory."
msgstr "El acceso directo se creará en el directorio de PortProton."

msgid "Add shortcut to MENU -> GAMES"
msgstr "Agregar acceso directo a MENU -> JUEGOS"

msgid "Add shortcut to Desktop"
msgstr "Agregar acceso directo al escritorio"

msgid "Add shortcut to STEAM library"
msgstr "Agregar acceso directo a la biblioteca de STEAM"

msgid "Name"
msgstr "Nombre"

msgid "For adding shortcut to STEAM, needed restart.\\n\\nRestart STEAM now?"
msgstr ""
"Para agregar el acceso directo a STEAM, es necesario reiniciar.\\n\\¿Quieres "
"reiniciar STEAM ahora?"

msgid "Restarting STEAM... Please wait."
msgstr "Restarting STEAM... Please wait."

msgid "Could not find the file:"
msgstr "No se pudo encontrar el archivo:"

msgid ""
"ATTENTION:\\nIf you forgot to mount the disk with the running application, "
"click CANCEL!"
msgstr ""
"ATENCIÓN:\n"
"Si olvidaste montar el disco con la aplicación en ejecución, ¡haz clic en "
"CANCELAR!"

msgid "Starting prefix manager:"
msgstr "Iniciando el administrador de prefijos:"

msgid "Select components to install in prefix:"
msgstr "Seleccione los componentes a instalar en el prefijo:"

msgid "using wine:"
msgstr "usando vino:"

msgid "Libraries"
msgstr ""

msgid "Information"
msgstr ""

msgid "Select fonts to install in prefix:"
msgstr "Seleccionar fuentes para instalar en prefijo:"

msgid "Change config for prefix:"
msgstr "Cambiar la configuración del prefijo:"

msgid "PREFIX MANAGER"
msgstr "GESTOR DE PREFIJOS"

#, fuzzy
msgid "FORCE INSTALL"
msgstr "SALIDA FORZADA"

msgid "Installation with forced redownload of libraries"
msgstr ""

#, fuzzy
msgid "INSTALL"
msgstr "INSTALADO"

msgid "Standard installation."
msgstr ""

msgid "DLLS"
msgstr "DLLS"

msgid "FONTS"
msgstr "FUENTES"

msgid "Attention working version of vulkan not detected!"
msgstr ""

#, fuzzy
msgid "It is recommended to run games in OpenGL (low performance possible)!"
msgstr ""
"Se recomienda ejecutar los juegos en\\ OpenGL (bajo rendimiento posible)!"

msgid ""
"PortProton was launched in creation mode PortProton.log and it is "
"successfully stored in the root directory of the port"
msgstr ""
"PortProton fue lanzado en modo de creación PortProton.log y se almacena "
"correctamente en el directorio raíz del puerto"

msgid ""
"To diagnose the problem, copy ALL of the log to discord server: https://"
"discord.gg/FTaheP99wE"
msgstr ""
"Para diagnosticar el problema, copia TODO el log al servidor de discordia: "
"https://discord.gg/FTaheP99wE"

msgid "Please wait! After finishing the PortProton, click STOP."
msgstr ""
"Por favor, espere. Después de terminar el PortProton, haga clic en STOP."

msgid "BACKUP PREFIX TO..."
msgstr "PREFIJO DE COPIA DE SEGURIDAD A..."

msgid "Backup has been successfully created for prefix:"
msgstr "La copia de seguridad se ha creado correctamente para el prefijo:"

msgid ""
"Attention! Do not pass the resev copy to third parties, there is a risk of "
"losing accounts!"
msgstr ""
"¡Atención! No pasar la copia resev a terceros, ¡se corre el riesgo de perder "
"cuentas!"

msgid "An error occurred while backing up the prefix:"
msgstr ""
"Se ha producido un error al realizar la copia de seguridad del prefijo:"

msgid "Do you want to clear prefix in PortProton?"
msgstr "¿Quieres borrar prefijo en PortProton?"

msgid "Do you really want to remove PortProton?"
msgstr "¿Realmente desea eliminar PortProton?"

msgid "Mirror changed to:"
msgstr "Espejo cambiado a:"

msgid "Branch changed to:"
msgstr "Rama cambiada a:"

msgid "Cover downloads are disabled"
msgstr ""

msgid "Cover downloads are enabled"
msgstr ""

msgid "Gui start changed to:"
msgstr "Inicio Gui cambiado a:"

msgid "EDIT USER CONFIG"
msgstr ""

msgid "SAVE"
msgstr ""

#, sh-format
msgid ""
"PortProton v. ${install_ver}\n"
"    scripts v. ${scripts_install_ver}"
msgstr ""

#, sh-format
msgid ""
"https://linux-gaming.ru\n"
"\n"
"Copyright © $DATE Castro-Fidel (linux-gaming.ru)\n"
"\n"
"This program comes with absolutely no warranty.\n"
"See the License for details.\n"
msgstr ""

msgid ""
"Author:   Casro-Fidel (Mikhail Tergoev)\n"
"\n"
"Developer assistants and testers:"
msgstr ""

#, sh-format
msgid ""
"MIT License\n"
"\n"
"Copyright © $DATE Castro-Fidel (linux-gaming.ru)\n"
"\n"
"Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a "
"copy\n"
"of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to "
"deal\n"
"in the Software without restriction, including without limitation the "
"rights\n"
"to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n"
"copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n"
"furnished to do so, subject to the following conditions:\n"
"\n"
"The above copyright notice and this permission notice shall be included in "
"all\n"
"copies or substantial portions of the Software.\n"
"\n"
"THE SOFTWARE IS PROVIDED (AS IS), WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n"
"IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n"
"FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n"
"AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n"
"LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING "
"FROM,\n"
"OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN "
"THE\n"
"SOFTWARE.\n"
msgstr ""

msgid ""
"The project was supported:\n"
"https://boosty.to/portwine-linux.ru"
msgstr ""

msgid "The list will be updated...\n"
msgstr ""

msgid "Do you want to join and help in the development of the project:"
msgstr ""

msgid ""
"Website:  http://linux-gaming.ru\n"
"Discord:  http://discord.gg/yJSEFjF\n"
"VK:       https://vk.com/linuxgamingru\n"
"-------------------------------------------\n"
"Become a paid subscriber:\n"
"boosty:  https://boosty.to/portwine-linux.ru\n"
"Yandex wallet:   410012267513818\n"
"-------------------------------------------"
msgstr ""

msgid ""
"                               Third-party libraries that are used in "
"PortProton\n"
"\n"
"            PortProton is built on the basis of the following free software "
"libraries:\n"
"\n"
"WINE-PROTON: https://github.com/ValveSoftware/Proton\n"
"WINE-PROTON-GE: https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/\n"
"Kron4ek/Wine: https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds\n"
"YAD: https://github.com/v1cont/yad\n"
"DGVOODOO2: https://dege.fw.hu/"
msgstr ""

msgid "ABOUT US"
msgstr ""

msgid "ABOUT PORTPROTON"
msgstr ""

#, fuzzy
msgid "AUTORS"
msgstr "EMULADORES"

msgid "LICENSE"
msgstr ""

msgid "SPONSORS"
msgstr ""

msgid "JOIN"
msgstr ""

msgid "THIRD PARTY LIBRARIES"
msgstr ""

#~ msgid "WINEFILE"
#~ msgstr "WINEFILE"

#~ msgid "TASKMGR"
#~ msgstr "GESTOR DE TAREAS"

#, sh-format
#~ msgid "Add arguments for GAMESCOPE:"
#~ msgstr "Agregar argumentos para GAMESCOPE:"

#, sh-format
#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "<b>-W, -H:</b> set the resolution used by gamescope. Resizing the "
#~ "gamescope window will update these settings. Ignored in embedded mode. If "
#~ "-H is specified but -W isn't, a 16:9 aspect ratio is assumed. Defaults to "
#~ "1280×720.\n"
#~ "<b>-w, -h:</b> set the resolution used by the game. If -h is specified "
#~ "but -w isn't, a 16:9 aspect ratio is assumed. Defaults to the values "
#~ "specified in -W and -H.\n"
#~ "<b>-r:</b> set a frame-rate limit for the game. Specified in frames per "
#~ "second. Defaults to unlimited.\n"
#~ "<b>-o:</b> set a frame-rate limit for the game when unfocused. Specified "
#~ "in frames per second. Defaults to unlimited.\n"
#~ "<b>-F fsr:</b> use AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0 for upscaling.\n"
#~ "<b>-F nis:</b> use NVIDIA Image Scaling v1.0.3 for upscaling.\n"
#~ "<b>-S integer:</b> use integer scaling.\n"
#~ "<b>-S stretch:</b> use stretch scaling, the game will fill the window. (e."
#~ "g. 4:3 to 16:9).\n"
#~ "<b>-b:</b> create a border-less window.\n"
#~ "<b>-f:</b> create a full-screen window."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "<b>-W, -H:</b> establece la resolución utilizada por gamescope. "
#~ "Redimensionar la ventana de gamescope actualizará estos ajustes. Se "
#~ "ignora en el modo incrustado. Si se especifica -H pero no -W, se asume "
#~ "una relación de aspecto de 16:9. Los valores predeterminados son "
#~ "1280×720.\n"
#~ "<b>-w, -h:</b> establece la resolución utilizada por el juego. Si se "
#~ "especifica -h pero no -w, se asume una relación de aspecto de 16:9. Los "
#~ "valores predeterminados son los especificados en -W y -H.\n"
#~ "<b>-r:</b> establece un límite de velocidad de cuadros para el juego. Se "
#~ "especifica en cuadros por segundo. Los valores predeterminados son "
#~ "ilimitados.\n"
#~ "<b>-o:</b> establece un límite de velocidad de cuadros para el juego "
#~ "cuando no está enfocado. Se especifica en cuadros por segundo. Los "
#~ "valores predeterminados son ilimitados.\n"
#~ "<b>-F fsr:</b> utiliza AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0 para mejorar "
#~ "la resolución.\n"
#~ "<b>-F nis:</b> utiliza NVIDIA Image Scaling v1.0.3 para mejorar la "
#~ "resolución.\n"
#~ "<b>-S integer:</b> utiliza escalado entero.\n"
#~ "<b>-S stretch:</b> utiliza estiramiento de escala, el juego llenará la "
#~ "ventana (por ejemplo, de 4:3 a 16:9).\n"
#~ "<b>-b:</b> crea una ventana sin bordes.\n"
#~ "<b>-f:</b> crea una ventana de pantalla completa."

#, sh-format
#~ msgid ""
#~ "Forced use of 16bit screen mode. Solves the problem of launching old "
#~ "games, such as Moto Racer."
#~ msgstr ""
#~ "Uso forzado del modo de pantalla de 16 bits. Resuelve el problema de "
#~ "lanzamiento de juegos antiguos, como Moto Racer."

#, sh-format
#~ msgid ""
#~ "Increase the amount of vram for dgVoodoo2 (Increases from 256 to 1024)"
#~ msgstr ""
#~ "Aumentar la cantidad de VRAM para dgVoodoo2 (aumenta de 256 a 1024)."

#, sh-format
#~ msgid ""
#~ "Render image based on monitor resolution. Can use if the game has a small "
#~ "interface size. Widescreen effect for 16:9"
#~ msgstr ""
#~ "Renderiza la imagen en función de la resolución del monitor. Puede usarse "
#~ "si el juego tiene un tamaño de interfaz pequeño. Efecto de pantalla ancha "
#~ "para 16:9"

#, fuzzy, sh-format
#~ msgid "Forced anisotropic filtering in Direct3D games"
#~ msgstr "Forzar el filtrado anisotrópico a 16x en juegos de Direct3D"

#, sh-format
#~ msgid "DISABLE MANGOHUD"
#~ msgstr "DESACTIVAR MANGOHUD"

#, fuzzy, sh-format
#~ msgid "DISABLE DGVOODOO2"
#~ msgstr "DESACTIVAR MANGOHUD"

#, sh-format
#~ msgid "and dgVoodoo2 "
#~ msgstr "y dgVoodoo2 "

#, sh-format
#~ msgid "PortProton database file was found for"
#~ msgstr "Se encontró el archivo de base de datos de PortProton para"

#, sh-format
#~ msgid "VKBASALT"
#~ msgstr "VKBASALT"

#, sh-format
#~ msgid "MANGOHUD"
#~ msgstr "MANGOHUD"

#, sh-format
#~ msgid ""
#~ "Enable DLSS translator in FSR 3 in DirectX 12 games (Experimental project "
#~ "dlssg-to-fsr3)"
#~ msgstr ""
#~ "Habilitar el traductor de DLSS en FSR 3 en juegos DirectX 12 (Proyecto "
#~ "experimental dlssg-to-fsr3)"

#, sh-format
#~ msgid ""
#~ "Use DirectX12 for dgVoodoo2. (Working only on newest and stable dxvk and "
#~ "vkd3d, D3D8 working on stable, some games may work better, some may work "
#~ "worse)"
#~ msgstr ""
#~ "Utilice DirectX12 para dgVoodoo2. (Trabajando sólo en dxvk más reciente y "
#~ "estable y vkd3d, D3D8 trabajando en estable, algunos juegos pueden "
#~ "funcionar mejor, algunos pueden funcionar peor)"

#, sh-format
#~ msgid "Force use wine xinput libraries"
#~ msgstr "Forzar el uso de las bibliotecas xinput de Wine"

#, sh-format
#~ msgid "MANGOHUD FPS LIMIT"
#~ msgstr "LÍMITE DE FPS DE MANGOHUD"

#, sh-format
#~ msgid "Enabling FPS limits using MANGOHUD built into PortProton"
#~ msgstr "Habilitar límites de FPS usando MANGOHUD integrado en PortProton"
