# Changelog

Все заметные изменения в этом проекте фиксируются в этом файле.
Формат основан на [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/) и придерживается принципов [Semantic Versioning](https://semver.org/).

## [0.1.8] - 2025-10-18

### Added
- В настройки добавлен пункт для выбора типа геймпада для подсказок по управлению
- В настройки добавлен пункт для выбора сворачивать ли приложение в трей или нет
- К диалогу добавления игры, Winetricks, диалогу выбора файлов и виртуальной клавиатуре добавлены подсказки по управлению с геймпада
- Во вкладку автоустановок добавлен слайдер изменения размера карточек (они со слайдером в библиотеке независимы)

### Changed
- При завершении автоустановки приложение больше не перезапускается
- Выбор exe в диалоге добавления игры больше не перезаписывает введенное в поле название
- Обновлены и дополнены скриншоты темы

### Fixed
- Исправлено наложение карточек при смене фильтра игр
- Исправлена невозможность запуска приложения без подключёного геймпада
- Исправлена невозможность установки компонентов Winetricks через геймпад
- Ресиверы и виртуальные устройства больше не считаются за геймпад


### Contributors
- @Vector_null

---

## [0.1.7] - 2025-10-12

### Added
- Возможность скроллинга библиотеки мышью или пальцем
- Импорт и экспорт бекапа префикса
- Диалог для управление Winetricks
- Кнопки для удаления префикса, wine или proton
- Все настройки Wine с оригинального PortProton
- Виртуальная клавиатура в диалог добавления игры и поиск по библиотеке и автоустановках
- Вкладка автоустановок
- В заголовке окна теперь отображается версия приложения и хеш коммита если запуск идёт с гита

### Changed
- Проведён рефакторинг и оптимизация всего что связано с карточками и библиотекой игр
- В диалог выбора файлов в режиме directory_only (при выборе куда сохранить бекап префикса) добавлена кнопка ./ обозначающая нынешнюю папку

### Fixed
- Исправлен вылет диалога выбора файлов при выборе обложки если в папке более сотни изображений
- Исправлено зависание при добавлении или удалении игры в Wayland
- Исправлено зависание при поиске игр
- Исправлено ошибочное присвоение ID игры с названием "GAME", возникавшее, если исполняемый файл находился в подпапке `game/` (часто встречается у игр на Unity)
- Исправлена ошибка из-за которой подсказки по управлению снизу и сверху могли не совпадать с друг другом, из-за чего возле вкладок были стрелки клавиатуры, а снизу кнопки геймпада
- Исправлен выход из полноэкранного режима при отключении геймпада подключённого по USB даже если настройка "Режим полноэкранного отображения приложения при подключении геймпада" выключена
- При сохранении настроек теперь не меняется размер окна

### Contributors
- @wmigor (Igor Akulov)
- @Vector_null

---

## [0.1.6] - 2025-09-23

### Added
- Кэширование шрифтов в load_theme_fonts для предотвращения повторной загрузки
- Проверка безопасности в theme_manager.py для всех сторонних тем, с проверкой на запрещённые модули и функции (подробности см. в коде theme_manager под полями FORBIDDEN_MODULES и FORBIDDEN_FUNCTIONS)
- Фильтрация ASRock LED контроллера, чтобы предотвратить его обнаружение как геймпада
- Подсказки по управлению в интерфейсе
- Поддержка боковой кнопки мыши, которая теперь работает как кнопка "назад"
- Аргумент cli --debug-level для указания уровня дебага

### Changed
- Управления с геймпада теперь перехватывается только если окно в фокусе

### Fixed
- Исправлена проблема с устаревшими кэш-файлами, вызывающими несоответствия при обновлении JSON
- Исправлено переключение в полноэкранный режим при нажатии кнопки "Select во время запущенной игры

### Contributors
- @wmigor (Igor Akulov)
- @Vector_null

---

## [0.1.5] - 2025-08-31

### Added
- Больше типов анимаций при открытии карточки игры (подробности см. в документации).
- Второй тип анимации при наведении и фокусе карточки (подробности см. в документации).
- Анимация при закрытии карточки игры (подробности см. в документации).
- Добавлен обработчик нажатий стрелок на клавиатуре в поле ввода (позволяет перемещаться между символами с помощью стрелок).
- Система быстрого доступа (избранного) в диалоге выбора файлов.
- Автоматическая прокрутка для панели дисков в диалоге выбора файлов.
- Возможность выбора папок и / или дисков в диалоге выбора файлов через клавиатуру.
- Переход в родительскую директорию в диалоге выбора файлов по клавише Backspace.
- Пункты "Избранное" и "Недавние" в трей для быстрого запуска игр.
- Пункт "Выход" в трей.
- Пункт "Темы" в трей для быстрого переключения тем.
- Двойной клик по иконке трея для показа/скрытия главного окна.
- Запуск через трей показывает модальное окно для слежки за процессом запуска

### Changed
- Уменьшена длительность анимации открытия карточки с 800 до 350 мс.
- Контекстное меню при открытии теперь сразу фокусируется на первом элементе.
- Анимации теперь можно настраивать через темы (подробности см. в документации).
- Общие JSON-файлы (`steam_apps` и `anticheat_games`) теперь перекачиваются, если они повреждены.
- Временно удалена светлая тема.
- Добавление и удаление игр из Steam больше не требует перезапуска клиента.
- Обновлены все зависимости (затрагивает только AppImage).
- Приложение теперь не закрывается полностью, а сворачивается в трей.
- Карточки теперь все находятся друг под другом, а не в разнабой
- Изменено соотношение сторон карточек

### Fixed
- `legendary list` теперь не вызывается, если вход в EGS не был выполнен.
- Скриншоты тем больше не теряют качество при масштабе, отличном от 100%.
- Данные от HLTB теперь не отображаются в карточке, если нет информации о времени прохождения.
- Диалог добавления игры больше не добавляет игру, если `exe` не существует.
- Вкладки больше не переключаются стрелками, если фокус в поле ввода.
- Исправлено переключение слайдера: RT (Xbox) / R2 (PS), LT (Xbox) / L2 (PS).
- Заголовок окна диалога выбора файлов теперь можно перевести.
- Трей теперь можно перевести.
- Отображение устройств смонтированных в /run/media в диалоге выбора файлов.
- Закрытие диалогов добавления / редактирования игры и выбора файлов по клавише Escape.

### Contributors
- @Alex Smith

---

## [0.1.4] - 2025-07-21

### Added
- Переводы в переопределениях (подробности см. в документации).
- Обложки и описания для всех автоинсталлов.
- Возможность указать ссылку для скачивания обложки в диалоге добавления игры.
- Интеграция с howlongtobeat.com.

### Changed
- Оптимизированы обложки автоинсталлов.
- Папка `custom_data` исключена из сборки модуля для уменьшения его размера.
- Бейдж PortProton теперь открывает PortProtonDB.
- Отключено переключение полноэкранного режима через F11 или кнопку Select на геймпаде в Gamescope-сессии.
- Удалён аргумент `--session`, так как тестирование Gamescope-сессии завершено.
- В контекстном меню игр без exe-файла теперь отображается только пункт «Удалить из PortProton».

### Fixed
- Запрос к GitHub API при загрузке legendary теперь учитывает настройки прокси.
- Путь к `portprotonqt-session-select` в оверлее.
- Работа `exiftool` в AppImage.
- Открытие контекстного меню у игр без exe-файла.

### Contributors
- @Vector_null

---

## [0.1.3] - 2025-07-05

### Added
- Аргумент `--session` для запуска приложения в Gamescope (исключительно в целях тестирования).
- Начальная поддержка EGS (без EOS, скачивания и запуска игр из сторонних магазинов).
- Автодополнение bash для команды `portprotonqt`.
- Поддержка геймпадов в диалоге выбора игры.
- Быстрый запуск и остановка игры через контекстное меню.
- Иконки в контекстном меню.
- Обложки для части автоинсталлов.

### Changed
- Удалены сборки для Fedora 40.
- Параметры анимации GameCard перенесены в `styles.py` с подробной документацией для кастомизации тем.
- Статусы выделения и наведения на карточки теперь взаимоисключающие.
- Все desktop-файлы создаются с комментарием «Запустить игру {название} через PortProton».
- Заполнители в переводах стали более осмысленными.
- Изменена компоновка диалога добавления игры для лучшего отображения в Gamescope.
- Текст бейджей теперь обрезается троеточием, если не помещается.

### Fixed
- Дублирование обводки карточек при быстром перемещении мыши.
- Завершение приложения при закрытии окна.
- Использование системной палитры в темах.
- Ошибки тем в нативном пакете.
- Ошибки тем в Gamescope.
- Размер иконок для desktop-файлов теперь 128x128.
- Пустая область при обновлении сетки игр.
- Запуск игры при открытом оверлее.

### Contributors
- @Dervart
- @Vector_null

---

## [0.1.2] - 2025-06-15

### Added
- Кнопки сброса настроек и очистки кэша.
- Бейдж PortProton.
- Зависимость от `xdg-utils`.
- Интеграция статуса WeAntiCheatYet в карточку.
- Переключение полноэкранного режима через F11 или кнопку Select на геймпаде.
- Выбор состояния `QCheckBox` через Enter или кнопку A на геймпаде.
- Закрытие диалога добавления игры через ESC или кнопку B на геймпаде.
- Закрытие приложения комбинацией клавиш Ctrl+Q.
- Сохранение и восстановление размера окна при перезапуске.
- Переключатель полноэкранного режима приложения.
- Пункт в контекстном меню «Открыть папку игры».
- Пункты в контекстном меню «Добавить в Steam» и «Удалить из Steam».
- Пункты в контекстном меню «Добавить в избранное» и «Удалить из избранного».
- Метод сортировки «Сначала избранное».
- Настройка автоматического перехода в полноэкранный режим при подключении геймпада (по умолчанию отключена).
- Поддержка управления геймпадом в `QMenu` и `QComboBox`.
- Аргумент `--fullscreen` для запуска приложения в полноэкранном режиме.
- Оверлей на кнопку Insert или Xbox/PS-кнопку на геймпаде для закрытия приложения, выключения, перезагрузки, перехода в спящий режим или переключения между сессиями.
- [Gamescope-сессия](https://git.linux-gaming.ru/Boria138/gamescope-session-portprotonqt).
- Пресеты управления для DualShock 4 и DualSense.
- Настройка тактильной отдачи на геймпаде при запуске игры (по умолчанию отключена).
- Переводы пунктов настроек.

### Changed
- Обновлены все иконки.
- Функция `_get_steam_home` переименована в `get_steam_home`.
- `steam_game` переименован в `game_source`.
- Логика контекстного меню вынесена в `ContextMenuManager`.
- Бейдж Steam теперь открывает Steam Community.
- Лицензия изменена с MIT на GPL-3.0 для совместимости с кодом legendary.
- Оптимизирована генерация карточек для плавной работы при поиске и изменении размера окна.
- Бейджи с карточек теперь отображаются и на странице с деталями, а не только в библиотеке.
- Установлена ширина бейджа в 2/3 ширины карточки.
- Бейджи источников (`Steam`, `EGS`, `PortProton`) отображаются только при активном фильтре `all` или `favorites`.
- Карточки теперь фокусируются в направлении движения стрелок или D-pad.
- Поддерживается удержание D-pad для непрерывного переключения карточек.
- Объединён обработчик управления стрелками клавиатуры и D-pad для консистентности.
- D-pad больше не переключает вкладки (только кнопки RB/LB).
- Кнопка добавления игры больше не получает фокус.
- Диалог добавления игры открывается только в библиотеке.
- Все упоминания PortProtonQT заменены на PortProtonQt.
- Размер карточек меняется только при отпускании слайдера.
- Слайдер теперь управляется триггерами на геймпаде.
- Диалог добавления игры теперь открывается на X, а не на Y.

### Fixed
- Возврат к теме «standard» при выборе несуществующей темы.
- Корректное открытие контекстного меню.
- Запуск приложения при отсутствии `exiftool`.
- Предотвращено бесконечное обращение к `get_portproton_location`.
- Обновлены ссылки на документацию в README.
- Исправлено падение при отсутствии обложек (placeholder).
- Устранены утечки памяти при загрузке обложек.
- Исправлены ошибки при подключении геймпада.
- Предотвращено многократное открытие диалога добавления игры через геймпад.
- Корректная обработка событий геймпада во время игры.
- Убийство всех процессов-зомби при закрытии программы.

### Contributors
- @Vector_null
- @Dervart

---

## [0.1.1] – 2025-05-17

### Added
- Алфавитная сортировка библиотеки.
- Проверка переводов через yaspeller.
- Сборка Fedora-пакета.
- Сборка AppImage.

### Changed
- Удалён жёстко заданный размер окна.
- Использован `icoextract` как Python-модуль.

### Fixed
- Скрытие статус-бара.
- Чтение списка Steam-игр.
- Зависание GUI.
- Сбой при повреждённом Steam.

### Contributors
- @Vector_null
- @Dervart
- @alex2844

---

> См. подробности по каждому коммиту в истории репозитория.
