Compare commits
	
		
			103 Commits
		
	
	
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 
						 | 
					d7aac3dee6 | ||
| 
						 | 
					8d03563dbc | ||
| 
						 | 
					bd440ce8e7 | ||
| 
						 | 
					cc8529c551 | ||
| 
						 | 
					45c5e052d6 | ||
| 
						 | 
					4bf9cb677f | ||
| 
						 | 
					d2cb6fefee | ||
| 
						 | 
					13142f8ed6 | ||
| 
						 | 
					e10facc9ba | ||
| 
						 | 
					c584c3697d | ||
| 
						 | 
					4a083a9300 | ||
| 
						 | 
					5f4bdc536c | ||
| 
						 | 
					d2ab7a6c18 | ||
| 
						 | 
					5f02f61550 | ||
| 
						 | 
					15b84b931b | ||
| 
						 | 
					9cc48c4761 | ||
| 
						 | 
					b9754bfab2 | ||
| 
						 | 
					88baf8b0d2 | ||
| 
						 | 
					7dc2676de8 | ||
| 
						 | 
					0c8b21648c | ||
| 
						 | 
					406de39ba5 | ||
| 
						 | 
					1db0baad5b | ||
| 
						 | 
					41bc48fb1f | ||
| 
						 | 
					d8f96debe9 | ||
| 
						 | 
					21c21f8769 | ||
| 
						 | 
					9d4934ca35 | ||
| 
						 | 
					cbf9648193 | ||
| 
						 | 
					c826f58567 | ||
| 
						 | 
					dbdc0d5a77 | ||
| 
						 | 
					6620fa6582 | ||
| 
						 | 
					787182f9c3 | ||
| 
						 | 
					3100a30ba6 | ||
| 
						 | 
					1de526ba37 | ||
| 
						 | 
					39549a1832 | ||
| 
						 | 
					ae12e2c7a6 | ||
| 
						 | 
					ec2fe82d68 | ||
| 
						 | 
					ca019feeba | ||
| 
						 | 
					5d5b24df32 | ||
| 
						 | 
					ecc931fae3 | ||
| 
						 | 
					5406e3b792 | ||
| 
						 | 
					cc7f5c328c | ||
| 
						 | 
					a2b5385071 | ||
| 
						 | 
					8b442cf9ef | ||
| 
						 | 
					9e07d5bc97 | ||
| 
						 | 
					2029bb8275 | ||
| 
						 | 
					bab528078e | ||
| 
						 | 
					d2410479d8 | ||
| 
						 | 
					366cd15995 | ||
| 
						 | 
					3f0f52669f | ||
| 
						 | 
					f74a051301 | ||
| 
						 | 
					29fea96413 | ||
| 
						 | 
					6103a61657 | ||
| 
						 | 
					caa498a99d | ||
| 
						 | 
					da38a958ac | ||
| 
						 | 
					bcc3387749 | ||
| 
						 | 
					564ed9aaf6 | ||
| 
						 | 
					3ba7742e7f | ||
| 
						 | 
					efaeef7749 | ||
| 
						 | 
					5fa3dd120c | ||
| 
						 | 
					72e773cfa0 | ||
| 
						 | 
					29eb9ba79f | ||
| 
						 | 
					f411b5a27c | ||
| 
						 | 
					6b7621b251 | ||
| 
						 | 
					e99a88355a | ||
| 
						 | 
					9d35697588 | ||
| 
						 | 
					d992080a2e | ||
| 
						 | 
					cd9b43f1f5 | ||
| 
						 | 
					42fa075e3f | ||
| 
						 | 
					a09063c284 | ||
| 
						 | 
					cd5f85371f | ||
| 
						 | 
					1c252a12a8 | ||
| 
						 | 
					0fa5790b42 | ||
| 
						 | 
					76e52f5a78 | ||
| 
						 | 
					2303124f30 | ||
| 
						 | 
					c68e687948 | ||
| 
						 | 
					a74978b822 | ||
| 
						 | 
					2dd5edb03e | ||
| 
						 | 
					79cc8e6c8e | ||
| 
						 | 
					fb933afd27 | ||
| 
						 | 
					9f5c39ec5e | ||
| 
						 | 
					1be7737322 | ||
| 
						 | 
					892de157cc | ||
| 
						 | 
					cb1f281c86 | ||
| 
						 | 
					0e4ff2daf6 | ||
| 
						 | 
					f6764ec43d | ||
| 
						 | 
					ed60845647 | ||
| 
						 | 
					89b8c3cfdb | ||
| 
						 | 
					8d0425664e | ||
| 
						 | 
					b36c15db02 | ||
| 
						 | 
					d13c62e068 | ||
| 
						 | 
					df6439e455 | ||
| 
						 | 
					2aba122784 | ||
| 
						 | 
					1c80e99146 | ||
| 
						 | 
					9df1ff96dd | ||
| 
						 | 
					cb7dffc70a | ||
| 
						 | 
					307b554b9b | ||
| 
						 | 
					4062645eb2 | ||
| 
						 | 
					6f8de09996 | ||
| 
						 | 
					e9c3d0fdd3 | ||
| 
						 | 
					168f8c4d10 | ||
| 
						 | 
					f15705a11b | ||
| 
						 | 
					1c0d66c3fc | ||
| 
						 | 
					f1e10501e6 | 
							
								
								
									
										2
									
								
								LICENSE
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,6 +1,6 @@
 | 
			
		||||
MIT License
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Copyright (c) 2022 Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
 | 
			
		||||
Copyright (c) 2022 Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 | 
			
		||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										102
									
								
								README.md
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						@@ -1,11 +1,105 @@
 | 
			
		||||
# PortWINE  
 | 
			
		||||
# PortProton
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
data_from_portwine - contains scripts and additional files for configuring and running applications.  
 | 
			
		||||
The **official website of the project** since September 2022: https://linux-gaming.ru. **Any other site is fake!**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
portwine_install_script - contains a self-extracting port setup script  
 | 
			
		||||
PortProton is a project designed to make it easy and convenient to run Windows games on Linux for both beginners and advanced users.
 | 
			
		||||
The project strives to make launching games (and other software) as simple as possible, but at the same time provides flexible settings for advanced users.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Based on the version of WINE from Valve (Proton) and its modifications (Proton GE). Includes a set of scripts combined with wine-proton itself, a Steam Runtime Sniper container with the addition of ported versions of MANGOHUD (output useful information over the game window: FPS, FrameTime, CPU, GPU, etc) and vkBasalt (improvement of graphics in games, very good in in conjunction with FSR, DLSS) + many already configured optimizations for maximum performance.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Implemented one-click auto-installation (in the AUTOINSTALL tab ) of popular launchers such as: WGC, Epic Games, Battle.net, Origin, EVE Online, RockStar, Ubisoft connect , League of Legends and many others.
 | 
			
		||||
For fans of console games, there are many console emulators to choose from (in the EMULATORS tab ): PPSSPP, Citra, Cemu, ePSXe, MAME and many others.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
PLEASE DO NOT REPORT BUGS ENCOUNTERED WITH THIS AT WINEHQ OR VALVE SOFTWARE!
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Generated Wine sources for use in PortWINE:  
 | 
			
		||||
Wine sources used in PortWINE:  
 | 
			
		||||
WINE-PROTON: https://github.com/ValveSoftware/Proton  
 | 
			
		||||
WINE-PROTON-GE: https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## Installation using packages
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Ubuntu 20.04** (Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu, etc.), **Linux Mint 20.x** : [portproton_1.0-2_amd64.deb](https://github.com/Castro-Fidel/PortProton_dpkg/releases/download/portproton_1.0-2_amd64/portproton_1.0-2_amd64.deb)
 | 
			
		||||
* **Arch Linux** and derivatives (Manjaro, Garuda, etc.) : [portproton-1.0-8-x86_64.pkg.tar.zst](https://github.com/Castro-Fidel/PortProton_PKGBUILD/releases/download/portproton-1.0-8-x86_64/portproton-1.0-8-x86_64.pkg.tar.zst)
 | 
			
		||||
* **ROSA Linux** (package in the official repository) is installed with the command:  `sudo urpmi portproton`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## Universal (manual) installation
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**ATTENTION** : with the universal method of installing PortProton, dependencies must be installed manually!
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Normal installation:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`wget -c "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/raw/master/portwine_install_script/PortProton_1.0" && sh PortProton_1.0`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Silent installation (ENG):
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`wget -c "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/raw/master/portwine_install_script/PortProton_1.0" && sh PortProton_1.0 -eng`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Silent installation (RUS):
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`wget -c "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/raw/master/portwine_install_script/PortProton_1.0" && sh PortProton_1.0 -rus`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## Dependencies
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **NVIDIA graphics card users**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
If you have a video card from NVIDIA and a proprietary driver is installed, then you need to check if lib32-nvidia-utils is installed (no 32-bit game will work without it)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Ubuntu / Linux Mint / Pop!_OS**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo dpkg --add-architecture i386`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo add-apt-repository multiverse`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo apt update && sudo apt upgrade`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo apt install curl file libc6 libnss3 policykit-1 xz-utils zenity bubblewrap curl icoutils tar libvulkan1 libvulkan1:i386 wget zenity zstd cabextract xdg-utils openssl bc libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-glx:i386`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Arch Linux / Manjaro**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo pacman -Syu bash icoutils wget bubblewrap zstd cabextract bc tar openssl gamemode desktop-file-utils curl dbus freetype2 gdk-pixbuf2 ttf-font zenity lsb-release nss xorg-xrandr vulkan-driver vulkan-icd-loader lsof lib32-freetype2 lib32-libgl lib32-gcc-libs lib32-libx11 lib32-libxss lib32-alsa-plugins lib32-libgpg-error lib32-nss lib32-vulkan-driver lib32-vulkan-icd-loader lib32-gamemode lib32-openssl`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
If you have a video card from **NVIDIA** , be sure to check if the **lib32-nvidia-utils** package is installed
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo pacman -Syu lib32-nvidia-utils`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Debian/Deepin**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo apt install software-properties-common -y && sudo apt-add-repository non-free && sudo dpkg --add-architecture i386 && sudo apt update && sudo apt upgrade`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo apt install bubblewrap curl gamemode icoutils tar wget zenity zstd libvulkan1 libvulkan1:i386 steam cabextract`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **openSUSE**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo zypper ref && sudo zypper up && sudo zypper in curl icoutils wget zenity bubblewrap zstd cabextract tar steam zenity zenity-lang`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Installing Gamemode is done with a separate command:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`opi gamemode`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Fedora**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Enable Non-free repository:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Install the required dependencies:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo dnf update && sudo dnf upgrade --refresh && sudo dnf install curl gamemode icoutils libcurl  wget zenity bubblewrap zstd cabextract tar goverlay openssl steam`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Alt Linux**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo apt-get update && sudo apt-get dist-upgrade -y`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo apt-get install bubblewrap cabextract curl gamemode icoutils i586-libvulkan1 libvulkan1 steam vulkan-tools wget zenity zstd`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **ROSA DESKTOP FRESH R12**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo dnf update && sudo dnf upgrade --refresh && sudo dnf install sysvinit-tools curl libcurl4 icoutils wget zenity bubblewrap zstd cabextract tar libvulkan1 lib64vulkan1 vulkan.x86_64 vulkan.i686 vkd3d.x86_64 vkd3d.i686 coreutils file libc6 libnss3 xz bubblewrap xdg-utils openssl bc libgl1 lib64freetype2 libfreetype2 lib64txc-dxtn libtxc-dxtn coreutils lib64opencl1 libopencl1 libdrm2 libdrm2.i686 mesa.i686`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* **Solus 4.x**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`sudo eopkg it curl file zenity bubblewrap curl icoutils tar wget zenity zstd cabextract xdg-utils openssl bc vulkan vulkan-32bit mesalib-32bit samba`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## Contacts
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
You can join our [Discord](https://discord.gg/FTaheP99wE) server.
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										370
									
								
								data_from_portwine/changelog_eng
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,7 +1,375 @@
 | 
			
		||||
You can help us in the development of the project on the website: https://boosty.to/portwine-linux.ru
 | 
			
		||||
You can help us in the development of the project on the website: boosty.to/linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
-----------------------------------------
 | 
			
		||||
Changelog:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2151###
 | 
			
		||||
* added Panzar
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2150###
 | 
			
		||||
* added Warframe
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2149###
 | 
			
		||||
* added STEAM (version for Windows)
 | 
			
		||||
* added Indiegala Client
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2148###
 | 
			
		||||
* added Crossout
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2147###
 | 
			
		||||
* created a repository https://github.com/Castro-Fidel/vulkan/releases with DXVK and VKD3D versions compiled specifically to work under the container, which reduces problems and increases the number of games launched
 | 
			
		||||
* default versions:
 | 
			
		||||
     export DXVK_STABLE_VER="1.10.3-28"
 | 
			
		||||
     export DXVK_GIT_VER="2.0-26"
 | 
			
		||||
     export VKD3D_STABLE_VER="1.1-2602"
 | 
			
		||||
     export VKD3D_GIT_VER="1.1-2967"
 | 
			
		||||
* you can still set the standard versions of DXVK and VKD3D for individual games and they will be downloaded from off. GitHub repositories
 | 
			
		||||
* solved problem with League of Legends game on some systems (eg Rosa Linux)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2146###
 | 
			
		||||
* added interface language switching in the "PORTPROTON SETTINGS" section
 | 
			
		||||
* added the ability to download the new version of PROTON STEAM 7.0-5
 | 
			
		||||
* minor fixes and script improvements
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2145###
 | 
			
		||||
* added the ability to change SVN and VKD3D versions in the game settings file .pdb and globally in user.conf using variables (values are given for example):
 | 
			
		||||
        export DXVK_STABLE_VER="1.10.3"
 | 
			
		||||
        export SVN_GIT_VER="2.0"
 | 
			
		||||
        export VKD3D_STABLE_VER="2.6"
 | 
			
		||||
        export VKD3D_GIT_VER="2.7"
 | 
			
		||||
* for League of Legends, the default version is DXVK 1.10.2 - as more stable for this game
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2144###
 | 
			
		||||
* updated WINE for League of Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2143###
 | 
			
		||||
* due to EA Launcher issues, the Origin installer has been temporarily reverted
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2142###
 | 
			
		||||
* added alternative FTP server for PP component updates if download failed from main GITHUB server
 | 
			
		||||
* added display of current versions of DXVK and VKD3D when they are selected in the PortProton interface
 | 
			
		||||
* Changed the WINE_WIN_START="start /i /b /wait /high /unix" variable to increase the priority of the application being started (test) and more detailed output of information when creating a Log.
 | 
			
		||||
* for lovers of MMORPGs and weak hardware, an automatic installer Fulqrum Games has been added to launch Royal Quest - a massively multiplayer online game developed by 1C and Katauri Interactive. Thanks chal55rus (Sergey P.)
 | 
			
		||||
* Added PlariumPlay automatic installer to launch Raid: Shadow Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2141###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - added EA icon
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2140###
 | 
			
		||||
* added the USE_WINE_DXGI variable to EDIT_DB
 | 
			
		||||
* added the function of modular updating of DXVK and VKD3D-PROTON from GitHub servers
 | 
			
		||||
* added selection of DXVK and VKD3D-PROTON versions when launching games/launchers
 | 
			
		||||
* changed the automatic installation of ORIGIN on EA Launcher (beta test)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2139###
 | 
			
		||||
* added the function of reinstalling PortProton from the menu of PortProton itself and using the "--reinstall" argument in the terminal
 | 
			
		||||
* updated version of PROTON_LG 7.34 based on PROTON GE 7.39 (Updated support for running game: "Overwatch 2")
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2138###
 | 
			
		||||
* added "Calibre" in AUTOINSTALL (thanks chal55rus)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2137###
 | 
			
		||||
* updated version of PROTON_LG 7.32 based on PROTON GE 7.38 (Added support for running game: "Uncharted: Legacy of Thieves")
 | 
			
		||||
* minor script optimizations for running PortProton
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2136###
 | 
			
		||||
* added "Lesta Game Center" in AUTOINSTALL
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2135###
 | 
			
		||||
* updated PROTON_GE_7-37 (updated dxvk and vkd3d)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2134###
 | 
			
		||||
* added the WINE-GE-CUSTOM tab in GET_OTHER_WINE to download versions of wine LUTRIS
 | 
			
		||||
* updated the PROTON_LG 7.31 version (together with dxvk and vkd3d)
 | 
			
		||||
* changed the MY.GAMES auto-installer to vkPlay (with the creation of a separate VK_PLAY prefix)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2133###
 | 
			
		||||
* update libs_v33 (steam runtime sniper container 09/29/2022, version MANGOHUD 0.6.8)
 | 
			
		||||
* update plugins_v8 (updated version of FAKE DLSS - FSR 2.1.1)
 | 
			
		||||
* removed variables from the EDIT_DB menu that are no longer necessary
 | 
			
		||||
* made a small optimization of scripts to speed up the launch of games 
 | 
			
		||||
* ORIGIN is working again (if you already have ORIGIN installed, enable USE_TERMINAL in EDIT_DB)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2132###
 | 
			
		||||
* ATTENTION! The site portwine-linux.ru which is working again - FAKE! What kind of person did this and with what motives is unknown. So be vigilant! The site of our project: LINUX-GAMING.RU - and once again I will ask all the authors of their sites and Youtube channels to change their links. Thank you.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2131###
 | 
			
		||||
* HOTFIX and change url
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2130###
 | 
			
		||||
* by default, the WINE version of PROTON_LG is used (based on wine-ge-custom with the addition of patches required for PortProton) You can still use the PROTON_GE version by selecting it in the startup menu.exe file.
 | 
			
		||||
* due to the rebranding and the transition to the new WINE-PROTON branch, the scripts have been significantly updated
 | 
			
		||||
* ATTENTION: The prefix of variables in "EDIT_DB" and "user.conf" has changed from "PW_" to "PW_". At the first launch after the update, your settings files will also be updated.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2129###
 | 
			
		||||
* scipts optimization for dxvk and vkd3d
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2128###
 | 
			
		||||
* updated "plugins_v7" (updated libraries for FAKE DLSS - FSR 2.1 operation)
 | 
			
		||||
* updated PROTON_GE_7-33 (updated dxvk and vkd3d)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2127###
 | 
			
		||||
* updated "plugins_v6" (added libraries for FAKE DLS)
 | 
			
		||||
* added the ability to enable support for USE_FAKE_DLSS in the EDIT_DB menu (Works on ANY video card with Vulkan support)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2126###
 | 
			
		||||
* updated PROTON_GE_7-30 (dxvk and vkd3d from PROTON_STEAM_7.0-4)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2125###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - start.sh
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2124###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-29
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-4
 | 
			
		||||
* updated pp-games-lib plugin
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2123###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - GALLIUM NINE mode
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2122###
 | 
			
		||||
* added the pp-games-lib plugin to the new PortProton/data/plugins/ details directory on github (plugin author: comrade zorn) https://github.com/zorn-v/PortProton-games-library
 | 
			
		||||
* updated scripts for installing and launching League of Legends (updated WINE_LOL_GE_7.0-4 - from now on there is no need to enter the root password to launch League of Legends)
 | 
			
		||||
* for GALLIUM_NINE to work, PROTON_GE is used by default
 | 
			
		||||
* in GALLIUM_NINE mode, the operation of launchers (such as Epic Games) has been fixed
 | 
			
		||||
* for Wargaming Game Center, the startup argument "--disable-gpu" is disabled automatically when using VULKAN mode.
 | 
			
		||||
* when using the DOTNET prefix, the black screen display in some applications has been fixed
 | 
			
		||||
* added a choice of downloading and automatic installation of WINE versions from Kron4ek
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2121###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-26
 | 
			
		||||
* fixed creation of shortcuts for WGC (to automatically fix existing shortcuts, just run the WGC installer from PortProton)
 | 
			
		||||
* Added automatic activation of MANGOHUD when using FPS limit
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2120###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-21
 | 
			
		||||
* updated "libs_v32" (Steam Runtime Snipers)
 | 
			
		||||
* updated installation of ORIGIN
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2119###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - for PW_USE_D3D_EXTRAS
 | 
			
		||||
* updated information about the project, developers and paid subscribers on boosty
 | 
			
		||||
* added optimization of games and applications when using a Wayland session (using direct launch, not using XWayland)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2118###
 | 
			
		||||
* PW_USE_D3D_EXTRAS is back on by default (except WGC)
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-3
 | 
			
		||||
* added information about the project and developers (test mode)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2117###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - World of Sea Battles
 | 
			
		||||
* HOTFIX - AUTOINSTALL
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2116###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - Epic Games Store
 | 
			
		||||
* HOTFIX - League of Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2115###
 | 
			
		||||
* optimized launch PortProton in Rosa Linux
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2111 - 2114###
 | 
			
		||||
* debug
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2110###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-20
 | 
			
		||||
* fixed the work of the game World of Warplanes
 | 
			
		||||
* variable PW_D3D_EXTRAS_DISABLE renamed to PW_USE_D3D_EXTRAS and disabled by default
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2109###
 | 
			
		||||
* update "libs_v31"
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-19
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2108###
 | 
			
		||||
* HOTFIX for Rosa Linux
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2107###
 | 
			
		||||
* accelerated container launch
 | 
			
		||||
* optimization of start.sh script
 | 
			
		||||
* updated "libs_v30" (restored work of vkBasalt on previous versions of OS Linux)
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-18
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2106###
 | 
			
		||||
* updated libs_v29 (steam runtime sniper 20220509, mangohud 0.6.7, vkBasalt 0.3.2.5)
 | 
			
		||||
* added "WINE_FULLSCREEN_FSR" variable to "EDIT_DB" to enable "AMD FidelityFX Super Resolution"
 | 
			
		||||
* improved image quality when using FSR (Works while using any version of ProtonGE in full screen mode at a resolution below the standard screen)
 | 
			
		||||
* vkBasalt performance improved
 | 
			
		||||
* performance improvements in games when using the VULKAN API (DXVK and VKD3D)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2105###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-2
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-16
 | 
			
		||||
* updated "WINE_LOL_GE" to version 7.0-2 + installation and startup scripts (game client launch is accelerated)
 | 
			
		||||
* removed "Bethesda.net Launcher" from AUTOINSTALL (because it moved to STEAM)
 | 
			
		||||
* improved prefix image creation and unpacking functions
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2104###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - download and update winetricks
 | 
			
		||||
* when creating a log, all d3dx* and d3dcomp* were removed for readability
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2103###
 | 
			
		||||
* updated container launch mode
 | 
			
		||||
* temporary variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER does not work
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2102###
 | 
			
		||||
* fixed work of GALLIUM_NINE on integrated video cards from Intel
 | 
			
		||||
* fixed switching AMDVLK - RADV
 | 
			
		||||
* FPS increase in games up to 20% (for all launch modes)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2101###
 | 
			
		||||
* fix work WINETRICKS (new prefix manager) in the absence of winetricks.log
 | 
			
		||||
* updated "libs_v28" (MANGOHUD update to version 0.6.6-1)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2100###
 | 
			
		||||
* updated "libs_v27" (unification of library directories for different Linux OS)
 | 
			
		||||
* MANGOHUD works again in OPENGL mode
 | 
			
		||||
* added launcher World of Sea Battle (TEST)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2099###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-14
 | 
			
		||||
* updated "libs_v26" (Steam Runtime Sniper container update)
 | 
			
		||||
* updated "plugins_v5"
 | 
			
		||||
* added check for the presence of the d3dadapter9 library in the system (required for GALLIUM_NINE to work on a larger number of Linux OS)
 | 
			
		||||
* faster creation of a new prefix
 | 
			
		||||
* default theme for wine is light (after creating a new one, or clearing the current prefix)
 | 
			
		||||
* added variable PW_USE_SHADER_CACHE to EDIT_DB to control shader caching (disable only if there are microfreezes in the game)
 | 
			
		||||
* removed STEAM_PP from AUTOINSTALL (because there is a native STEAM for Linux with its own wine-proton)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2098###
 | 
			
		||||
* due to possible problems with some games, MANGOHUD is disabled by default (enabled in EDIT_DB -> MANGOHUD, or globally by adding export PW_MANGOHUD=1 to user.conf)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2097###
 | 
			
		||||
* accelerated launch of all applications in PortProton up to 200% depending on the system
 | 
			
		||||
* updated additional libraries "plugins_v4" (added support for GALLIUM_NINE)
 | 
			
		||||
* added "GALLIUM_NINE" mode selection (support for native DirectX9 on video card with MESA driver)
 | 
			
		||||
* new interface for WINETRICKS added settings tab
 | 
			
		||||
* added variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER to EDIT_DB (use AMDVLK driver instead of RADV on AMD video cards)
 | 
			
		||||
* added label archiving when creating a prefix image
 | 
			
		||||
* added restoration of shortcuts after unpacking the prefix image (the path to the .exe file is corrected automatically)
 | 
			
		||||
* improved virtual desktop performance
 | 
			
		||||
* explorer changed to winefile (free disk space detection fixed)
 | 
			
		||||
* disabled loading of mono and gecko for League of Legends (speeds up the first launch)
 | 
			
		||||
* to force the use of AMD graphics cards instead of NVIDIA, you can add "export DRI_PRIME=1" to user.conf
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2096###
 | 
			
		||||
* added check for LANG variable for PortProton to work on STEAM-DECK
 | 
			
		||||
* added new interface for WINETRICKS
 | 
			
		||||
* updated "libs_v25" (updated steam runtime sniper, added support for "MANGOHUD" and "vkBasalt" for systems: "RED OS" and "OpenSUSE")
 | 
			
		||||
* added variable PW_FIX_VIDEO_IN_GAME to EDIT_DB (required for video playback in some games so that it is not distorted, colored pink)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2095###
 | 
			
		||||
* updated "libs_v24" (hotfix)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2094###
 | 
			
		||||
* rollback "PROTON_GE" to version 7-9
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2093###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1B
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-10
 | 
			
		||||
* implemented prefix backups (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
 | 
			
		||||
* temporarily restore copies using RMB to *.ppack (backup image) and open with... PortProton
 | 
			
		||||
* implemented full support for Rosa Linux (the installer is in the repositories)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2092###
 | 
			
		||||
* added separation of WINE and PORTPROTON settings in the main interface
 | 
			
		||||
* added quick creation of backup copies of assembly scripts before updating them (SCRIPTS FROM BACKUP in the PORTPROTON SETTINGS tab)
 | 
			
		||||
* other minor scripting improvements included in PortProton v1.0 release
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2091###
 | 
			
		||||
* RELEASE PORTPROTON v.1.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2086 - 2090###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - fixed creation of symbolic links
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2086 - 2089###
 | 
			
		||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1
 | 
			
		||||
* updated "libs_v22.2" (Steam Runtime Sniper container update)
 | 
			
		||||
* updated additional libraries "plugins_v3" (added "EasyAntiCheat_Runtime" and updated "BattlEye_Runtime")
 | 
			
		||||
* added ability to create custom prefixes
 | 
			
		||||
* fixed "AUTOINSTALL" operation after "Arch Linux" update
 | 
			
		||||
* "League of Legends" is put in a separate prefix, which speeds up its launch (no need to update the prefix on each launch)
 | 
			
		||||
* by default there is an empty "DOTNET" prefix, when it starts it is automatically filled with libraries: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
 | 
			
		||||
* added saving priority user settings (db files) inside the directory with the launched .exe file
 | 
			
		||||
* redesigned the main interface of PortProton (AUTOINSTALL opens by default on the first tab, in the SETTINGS tab added prefix selection and creation of a new prefix)
 | 
			
		||||
* added check to which prefix the Launcher is set from AUTOINSTALL
 | 
			
		||||
* added change history display before PortProton update
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2085###
 | 
			
		||||
* added argument editor for ".exe" file to "EDIT_DB" interface
 | 
			
		||||
* added "WINDOWS" version selection to "EDIT_DB" interface
 | 
			
		||||
* added "WINEDLLOVERRIDES" variable editor to "EDIT_DB" interface
 | 
			
		||||
* added "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" to "EDIT_DB" interface for installing "WINDOWS" libraries
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2084###
 | 
			
		||||
* improved function of displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
 | 
			
		||||
* fixed function of changing "CREATE_SHORTCUT" button in PortProton interface
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2083###
 | 
			
		||||
* added displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
 | 
			
		||||
* fixed creation of multiple .png files in .exe directory during shortcut creation
 | 
			
		||||
* in the PortProton interface, the "CREATE_SHORTCUT" button changes to "DELETE_SHORTCUT" when the shortcut is enabled in the menu -> games
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2082###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - AUTOINSTALL for EGS
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2081###
 | 
			
		||||
* fixed installing GOG Galaxy
 | 
			
		||||
* update WINE PROTON_GE to 7.1-2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2080###
 | 
			
		||||
* added progress display of winetricks and library downloads during prefix update
 | 
			
		||||
* added display of the startup process with log output on the fly when using the DEBUG mode
 | 
			
		||||
* removed from DEBUG information output that does not affect the operation of PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2079###
 | 
			
		||||
* fixed DLSS work on some systems
 | 
			
		||||
* reduced boot logo by 30%
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2078###
 | 
			
		||||
* added work Red Dead Redemption 2 purchased and launched in the Epic Games Launcher
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2077###
 | 
			
		||||
* fixed empty VULKAN/OPENGL selection window with some db files
 | 
			
		||||
* the main GUI functions on yad are moved to a separate file
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2076###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - create symlink
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2075###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - fixed OpenGL mode
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2072-2074###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - fixed launch of League of Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2071###
 | 
			
		||||
* added the ability to download other versions of WINE when opening an exe file (in the WINE selection drop-down list)
 | 
			
		||||
* updated launch mode gamemode (bug fixed libgamemode.so)
 | 
			
		||||
* added FSYNC optimization when getting kernel 5.16+ (increases FPS)
 | 
			
		||||
* added new launch mode: "VULKAN (WINE DXGI)" required for some new games using DX12
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2070###
 | 
			
		||||
* added PW_D3D_EXTRAS_DISABLE variable to EDIT_DB for DirectX external library
 | 
			
		||||
* rollback MANGOHUD to stable version from libs_v19.2
 | 
			
		||||
* fixed internet download interruption
 | 
			
		||||
* updated WINE_LOL_GE 7.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2069###
 | 
			
		||||
* added support for OpenSUSE (vkBasalt and MANGOHUD)
 | 
			
		||||
* fixed GOG installation (for OpenSUSE and Fedora)
 | 
			
		||||
* update plugins v.2.0:
 | 
			
		||||
        - BattlEye_Runtime (10 January 2022)
 | 
			
		||||
        - d3d_extras v.2.0
 | 
			
		||||
        - nvapi v.0.5.1
 | 
			
		||||
        - nvml v.0.1.1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2068###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - WINE download fixed
 | 
			
		||||
* NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD is disabled by default (can be enabled using EDIT_DB)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2067###
 | 
			
		||||
* updated libs to v20 (uses new Steam Runtime Sniper container + updated: MANGOHUD, vkBasalt and additional packages required for PortProton)
 | 
			
		||||
* fixed GOG installation
 | 
			
		||||
* fixed black screen in Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
 | 
			
		||||
* fixed canceling file downloads while using AUTOINSTALL
 | 
			
		||||
* many small fixes
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2066###
 | 
			
		||||
* updated WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (with dxvk and vkd3d)
 | 
			
		||||
* the wine version from PROTON_GE is used by default (can be replaced with PROTON STEAM by adding to user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,14 +1,389 @@
 | 
			
		||||
История изменений и дальнейшие планы:
 | 
			
		||||
-----------------------------------------
 | 
			
		||||
В планах: 
 | 
			
		||||
* wget заменить на curl
 | 
			
		||||
* добавить выбор и создание различных префиксов (с его наполнением)
 | 
			
		||||
* перенести все библиотеки и бинарники добавленые нашим проектом в Portable
 | 
			
		||||
* добавить проверку на существоваие каталога wine, если таковой нет, предложить стандартную версию, или скачать другую
 | 
			
		||||
* добавить inxi в runtime и его вывод с аргументом -G в log
 | 
			
		||||
* добавить выбор языка в PortProton и about us
 | 
			
		||||
* заниматься только развитием проекта за счет вашей подписки на https://boosty.to/portwine-linux.ru
 | 
			
		||||
Вы можете помочь развитию проекта: https://linux-gaming.ru/donate/
 | 
			
		||||
-----------------------------------------
 | 
			
		||||
История изменений:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2151###
 | 
			
		||||
* добавлена установка игры Panzar - Российская клиентская сессионная многопользовательская онлайн-игра 3D MMO, сочетающий в себе несколько жанров,из RPG, MOBA и шутеров от отечественных разработчиков Panzar Studio (спасибо chal55rus) + бонус: улучшенная из коробки графика в игре с помощью vkbasalt
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2150###
 | 
			
		||||
* добавлена установка игры Warframe
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2149###
 | 
			
		||||
* возвращена установка Windows версии STEAM (проблема с миганием окон внутри клиента еще актуальна, но на работу игр не влияет)
 | 
			
		||||
* добавлена установка Indiegala Client
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2148###
 | 
			
		||||
* добавлена автоматическая установка игры Crossout (античит EAC проверен) Внимание: Если после запуска лончера будет ошибка - она на работу не влияет, просто нажмите close для её закрытия.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2147###
 | 
			
		||||
* создан репозиторий https://github.com/Castro-Fidel/vulkan/releases с версиями DXVK и VKD3D скомпилированные специально для работы под контейнером, что уменьшает проблемы у увеличевает количество запускаемых игр 
 | 
			
		||||
* версии по умолчанию:
 | 
			
		||||
    export DXVK_STABLE_VER="1.10.3-28"
 | 
			
		||||
    export DXVK_GIT_VER="2.0-26"
 | 
			
		||||
    export VKD3D_STABLE_VER="1.1-2602"
 | 
			
		||||
    export VKD3D_GIT_VER="1.1-2967"
 | 
			
		||||
* вы всё еще можете выставить для отдельных игр стандартные версии DXVK и VKD3D и они скачаются с офф. репозиториев GitHub
 | 
			
		||||
* решена проблема с игрой League of Legends на некоторых системах (например Rosa Linux)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2146###
 | 
			
		||||
* добавлено переключение языка интерфейса в разделе "НАСТРОЙКИ PORTPROTON"
 | 
			
		||||
* добавлена возможность скачивания новой версии PROTON STEAM 7.0-5
 | 
			
		||||
* небольшие исправления и улучшения скриптов
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2145###
 | 
			
		||||
* добавлена возможность смены версий DXVK и VKD3D в файле настроек игры .ppdb и глобально в user.conf с помощью переменных (значения приведены для примера):
 | 
			
		||||
    export DXVK_STABLE_VER="1.10.3" 
 | 
			
		||||
    export DXVK_GIT_VER="2.0"
 | 
			
		||||
    export VKD3D_STABLE_VER="2.6"
 | 
			
		||||
    export VKD3D_GIT_VER="2.7"
 | 
			
		||||
* для League of Legends по умолчанию выбана версия DXVK 1.10.2 - как более стабильная для данной игры
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2144###
 | 
			
		||||
* обновлена версия WINE для League of Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2143###
 | 
			
		||||
* из за проблем связанных с EA Launcher, временно возвращен установщик Origin
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2142###
 | 
			
		||||
* добавлен альтернативный FTP сервер для обновлений компонентов PP если не удалось скачать с основного сервера GITHUB
 | 
			
		||||
* добавлен вывод текущих версий DXVK и VKD3D при их выборе в интерфейсе PortProton
 | 
			
		||||
* изменена перемееная WINE_WIN_START="start /i /b /wait /high /unix" для увеличения приоритета запускаемого приложения (тест) и более подробного вывода информации при создании Лога.
 | 
			
		||||
* для любителей MMORPG и слабого железа добавлен автоматический установщик Fulqrum Games для запуска Royal Quest — массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная Фирмой «1С» и Katauri Interactive. Спасибо chal55rus (Sergey P.)
 | 
			
		||||
* добавлен автоматический установщик PlariumPlay для запуска игры Raid: Shadow Legends
 | 
			
		||||
* небольшие улучшения локализации
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2141###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - добавлена иконка EA
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2140###
 | 
			
		||||
* значительно улучшена локализация интерфейса PortProton. 
 | 
			
		||||
* добавлено множество всплывющих подсказок при наведении курсора мыши
 | 
			
		||||
* добавлена переменная USE_WINE_DXGI в EDIT_DB (настройки)
 | 
			
		||||
* добавлена функция модульного обновления DXVK и VKD3D-PROTON из серверов GitHub
 | 
			
		||||
* добавлен выбор версий DXVK и VKD3D-PROTON при запуске игр/лончеров
 | 
			
		||||
* изменена автоматическая установка ORIGIN на EA Launcher (бета тест)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2139###
 | 
			
		||||
* добавлена функция переустановки PortProton из меню самого PortProton и с помощью аргумента "--reinstall" в терминале
 | 
			
		||||
* обновлена версия PROTON_LG 7.34 на основе PROTON GE 7.39 (Обновлена поддержка запуска игры: "Overwatch 2")
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2138###
 | 
			
		||||
* добавлена установка игры Калибр (спасибо chal55rus за помощь)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2137###
 | 
			
		||||
* обновлена версия PROTON_LG 7.32 на основе PROTON GE 7.38 (Добавлена поддержка запуска игры: "Uncharted: Legacy of Thieves")
 | 
			
		||||
* небольшие оптимизации скриптов для запуска PortProton
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2136###
 | 
			
		||||
* добавлен автоустановщик "Lesta Game Center" и автоматическое обновление ярлыков, при условии что LGC уже установлен, но запущен ярлык для WGC.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2135###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-37 (версии dxvk и vkd3d обновлены)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2134###
 | 
			
		||||
* добавлена вкладка WINE-GE-CUSTOM в GET_OTHER_WINE для скачивания версий вайн LUTRIS
 | 
			
		||||
* обновлена версия PROTON_LG 7.31 (совместно с dxvk и vkd3d)
 | 
			
		||||
* изменён автоустановщик MY.GAMES на vkPlay (с созданием отдельного префикса VK_PLAY)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2133###
 | 
			
		||||
* обновление libs_v33 (контейнер steam runtime sniper 29.09.2022, версия MANGOHUD 0.6.8)
 | 
			
		||||
* обновление plugins_v8 (обновлена версия FAKE DLSS - FSR 2.1.1)
 | 
			
		||||
* из меню EDIT_DB удалены переменные в которых более нет необходимости
 | 
			
		||||
* произведена небольшая оптимизация скриптов для ускорения запуска игр 
 | 
			
		||||
* ORIGIN снова работает (если у вас уже установлен ORIGIN, включите USE_TERMINAL в EDIT_DB)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2132###
 | 
			
		||||
* добавлен фикс для работы PortProton на системах Alt и Simply Linux (подготовка к возможному добавлению в репозитории)
 | 
			
		||||
* ВНИМАНИЕ! Сайт portwine-linux.ru который снова заработал - ФЕЙК! Что за человек это сделал и с какими мотивами - неизвестно. Так что будте бдительны! Сайт нашего проекта: LINUX-GAMING.RU - и еще раз попрошу всех авторов своих сайтов и каналов на Youtube сменить ссылки у себя. Спасибо.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2131###
 | 
			
		||||
* исправлены ссылки со старого сайта на новый 
 | 
			
		||||
* префикс переменных временно возвращен на "PW_". 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2130###
 | 
			
		||||
* по умолчанию используется WINE версии PROTON_LG (основан на wine-ge-custom с добавлением патчей необходимых для PortProton) Вы всё так же можете использовать версию PROTON_GE выбрав его в меню при запуске .exe файла.
 | 
			
		||||
* в связи с ребрендингом и переходом на новую PROTON_LG ветку WINE-PROTON, значительно обновлены скрипты
 | 
			
		||||
* ВНИМАНИЕ: префикс переменных в "EDIT_DB" и "user.conf" изменился с "PW_" на "PW_". При первом запуске после обновления, обновяться и ваши файлы настроек.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2129###
 | 
			
		||||
* произведена оптимизация части скрипта отвечающая за dxvk и vkd3d
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2128###
 | 
			
		||||
* обновлен "plugins_v7" 
 | 
			
		||||
* обновлены библиотеки для работы FAKE DLSS (обновлена версия FSR до 2.1) 
 | 
			
		||||
* добавлена функция подмены видеокарты для значительного увеличения списка поддержки игр с FAKE_DLSS (активируется автоматически при включении USE_FAKE_DLSS в EDIT_DB)
 | 
			
		||||
* ускорено создание нового префикса
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-33 (версии dxvk и vkd3d обновлены)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2127###
 | 
			
		||||
* обновлен "plugins_v6" (добавлены библиотеки для работы FAKE DLSS)
 | 
			
		||||
* добавлена возможность включения поддержки USE_FAKE_DLSS в меню EDIT_DB (Работает на ЛЮБОЙ видеокарте с поддержкой Vulkan)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2126###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-30 (версии dxvk и vkd3d используются из PROTON_STEAM_7.0-4)
 | 
			
		||||
* обновлен список платных подписчиков в разделе "Авторы и спасибы" которые поддерживают развитие проекта на https://boosty.to/linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2125###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - start.sh
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2124###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-29
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-4
 | 
			
		||||
* обновлен плагин pp-games-lib
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2123###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - скачивание PROTON GE при использовании режжима GALLIUM NINE
 | 
			
		||||
* добавлена русификация CREDITS (Авторы и спасибы) - спасибо chal55rus
 | 
			
		||||
* добавлена русификация плагина pp-games-lib - спасибо zorn
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2122###
 | 
			
		||||
* добавлен плагин pp-games-lib в новый каталог PortProton/data/plugins/ подробности на github (автор плагина: товарищ zorn) https://github.com/zorn-v/PortProton-games-library
 | 
			
		||||
* обновлены срипты установки и запуска League of Legends (обновлен WINE_LOL_GE_7.0-4 - отныне нет необходимости вводить пароль рут для запуска League of Legends)
 | 
			
		||||
* для работы GALLIUM_NINE по умолчанию используется PROTON_GE
 | 
			
		||||
* в режиме GALLIUM_NINE исправлена работа лаунчеров (таких как Epic Games)
 | 
			
		||||
* для Wargaming Game Center аргумент запуска "--disable-gpu" отключаестя автоматически при исползовании режима VULKAN.
 | 
			
		||||
* при использовании префикса DOTNET исправлено отображение черного экрана в некоторых приложениях
 | 
			
		||||
* добавлен выбор скачивания и автоматической установки версий WINE от Kron4ek 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2121###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-26
 | 
			
		||||
* исправлено создание ярлыков для WGC (для атоматического исправления уже существующих ярлыков, просто запустите установщик WGC из PortProton)
 | 
			
		||||
* добавлено автоматическое включение MANGOHUD при использовании ограничения FPS
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2120###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-21
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v32" (Steam Runtime Snipers)
 | 
			
		||||
* обновлена установка ORIGIN
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2119###
 | 
			
		||||
* исправлено и ускорено создание DOTNET префикса
 | 
			
		||||
* HOTFIX - для PW_USE_D3D_EXTRAS 
 | 
			
		||||
* обновлена информация о проекте, разработчиках и платных подписчиков на boosty
 | 
			
		||||
* добавлена оптимизация игр и приложений при использовании сесcии Wayland (используется прямой запуск, не используя XWayland)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2118###
 | 
			
		||||
* переменная PW_USE_D3D_EXTRAS снова включена по умолчанию (кроме WGC)
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-3
 | 
			
		||||
* добавлена информация о проекте, разработчиках и платных подписчиков на boosty (тестовый режим) 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2117###
 | 
			
		||||
* исправлена установка и запуск World of Sea Battle
 | 
			
		||||
* для AUTOINSTALL по умолчанию включена переменная PW_USE_D3D_EXTRAS (необходима для стабильной установки лончеров в тихом режиме)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2116###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - Epic Games Store
 | 
			
		||||
* HOTFIX - League of Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2115###
 | 
			
		||||
* ускорен запуск PortProton в Rosa Linux
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2111 - 2114###
 | 
			
		||||
* исправление ошибок
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2110###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-20
 | 
			
		||||
* исправлена работа игры World of Warplanes
 | 
			
		||||
* переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE переименована в PW_USE_D3D_EXTRAS и выключена по умолчанию (в связи с развитием WINE сторонние библиотеки DirectX нужны в меньшем количестве игр)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2109###
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v31" (HOTFIX для Rosa Linux)
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-19
 | 
			
		||||
* исправлена работа Overwatch
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2108###
 | 
			
		||||
* HOTFIX  - для правильной работы в Rosa Linux
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2107###
 | 
			
		||||
* ускорен запуск контейнера
 | 
			
		||||
* оптимизация скрипта start.sh
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v30" (восстановлена работа vkBasalt на предыдущих версиях OS Linux)
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-18
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2106###
 | 
			
		||||
* обновлен libs_v29 (steam runtime sniper 20220509, mangohud 0.6.7, vkBasalt 0.3.2.5)
 | 
			
		||||
* для включения "AMD FidelityFX Super Resolution" в "EDIT_DB" добавлен переменная "WINE_FULLSCREEN_FSR"
 | 
			
		||||
* улучшено качество изображения при использовании FSR (Работает во время использования любой версии ProtonGE в полноэкранном режиме при разрешении ниже стандартного для экрана)
 | 
			
		||||
* улучшена производительность vkBasalt
 | 
			
		||||
* улучшение производительности в играх при использовании API VULKAN (DXVK и VKD3D)
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
###Scripts version 2105###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-2
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-16
 | 
			
		||||
* обновлен "WINE_LOL_GE" до версии 7.0-2 + скрипы установки и запуска (ускорен запуск клиента игры)
 | 
			
		||||
* удален "Bethesda.net Launcher" из AUTOINSTALL (из за его переезда в STEAM)
 | 
			
		||||
* улучшены функции создания образа префикса и его распаковки 
 | 
			
		||||
* улучшение локализации
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2104###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - скачивание и обновление winetricks
 | 
			
		||||
* при создании лога убраны все d3dx* и d3dcomp* для удобства чтения
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2103###
 | 
			
		||||
* обновлен режим запуска контейнера
 | 
			
		||||
* временно переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER не работает 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2102###
 | 
			
		||||
* исправлена работа GALLIUM_NINE на интегрированных видеокатрах от Intel
 | 
			
		||||
* исправлено переключение AMDVLK - RADV
 | 
			
		||||
* увеличениние FPS в играх до 20% (для всех режимов запуска)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2101###
 | 
			
		||||
* фикс работы WINETRICKS (новый prefix manager) при отсутствии winetricks.log
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v28" (обновление MANGOHUD до версии 0.6.6-1)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2100###
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v27" (унификация каталогов библиотек под разные ОС Linux)
 | 
			
		||||
* MANGOHUD снова работает в режиме OPENGL
 | 
			
		||||
* добавлен лаунчер World of Sea Battle (ТЕСТ)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2099###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-14
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v26" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper)
 | 
			
		||||
* обновлен "plugins_v5"
 | 
			
		||||
* добавлена проверка наличия библиотеки d3dadapter9 в системе (неоходимо для работы GALLIUM_NINE на большем кол-ве ОС Linux)
 | 
			
		||||
* ускорено создание нового префикса
 | 
			
		||||
* по умолчанию для wine используется тема light (после создания нового, или чистки текущего префикса)
 | 
			
		||||
* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_SHADER_CACHE для управление кешированием шейдеров (отключать только при наличии микрофризов в игре)
 | 
			
		||||
* удален STEAM_PP из AUTOINSTALL (так как есть нативная версия STEAM для Linux со своим wine-proton) 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2098###
 | 
			
		||||
* из за возможных проблем с некоторыми играми по умолчанию MANGOHUD выключен (включается в EDIT_DB -> MANGOHUD, или глобально добавлением export PW_MANGOHUD=1 в user.conf)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2097###
 | 
			
		||||
* ускорен запуск всех приложений в PortProton до 200% в зависимости от системы
 | 
			
		||||
* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v4" (добавлена поддержка GALLIUM_NINE)
 | 
			
		||||
* добавлен выбор режима "GALLIUM_NINE" (поддержка нитивного DirectX9 на видеокарте с MESA драйвером)
 | 
			
		||||
* в новый интерфейс для WINETRICKS добавлена вкладка settings
 | 
			
		||||
* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER (использовать драйвер AMDVLK вместо RADV на видеокартах от AMD)
 | 
			
		||||
* добавлена архивация ярлыков при создании образа префикса
 | 
			
		||||
* добавлено востановление ярлыков после распаковки образа префикса (путь до .exe файла корректируется автоматически)
 | 
			
		||||
* улучшена работа виртуального рабочего стола
 | 
			
		||||
* explorer изменен на winefile (исправлено определение свободного дискового пространства)
 | 
			
		||||
* отключена загрузка mono и gecko для League of Legends (ускоряет первый запуск)
 | 
			
		||||
* для принудительного использования AMD видеокарты, вместо NVIDIA, можно добавить "export DRI_PRIME=1" в user.conf
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2096###
 | 
			
		||||
* добавлена проверка на переменную LANG для работы PortProton на STEAM-DECK
 | 
			
		||||
* добавлен новый интерфейс для WINETRICKS
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v25" (обновлен steam runtime sniper, добавлена поддержка "MANGOHUD" и "vkBasalt" для систем: "RED OS" и "OpenSUSE")
 | 
			
		||||
* в EDIT_DB добавлена переменная PW_FIX_VIDEO_IN_GAME (требуется для воспроизведения видео в некоторых играх, чтобы оно не было искажено, окрашено в розовый цвет)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2095###
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v24" (hotfix)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2094###
 | 
			
		||||
* откат "PROTON_GE" до версии 7-9
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2093###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1B
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-10
 | 
			
		||||
* реализовано создание резервных копий префиксов (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
 | 
			
		||||
* времено востановление копий производится с помощью ПКМ на *.ppack (образ бэкапа) и открыть с помощью... PortProton
 | 
			
		||||
* реализованна полная поддержка Rosa Linux (установщик есть в офф. репозиториях)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2092###
 | 
			
		||||
* добавлено разделение настроек WINE и PORTPROTON в основном интерфейсе
 | 
			
		||||
* добавлено автоматическое создание резервных копий установленных скриптов, перед их обновлением (востановление копий реализовано в SCRIPTS FROM BACKUP во вкладке PORTPROTON SETTINGS)
 | 
			
		||||
* прочие небольшие улучшения скриптов связанных с релизом PortProton v1.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2091###
 | 
			
		||||
* RELEASE PORTPROTON v.1.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2090###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - исправлено создание символьных ссылок
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2086 - 2089###
 | 
			
		||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1
 | 
			
		||||
* обновлен "libs_v22.2" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper)
 | 
			
		||||
* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v3" (добавлен "EasyAntiCheat_Runtime" и обновлен "BattlEye_Runtime")
 | 
			
		||||
* добавлена возможность создавать пользовательские префиксы
 | 
			
		||||
* исправлена работа "AUTOINSTALL" после обновления "Arch Linux"
 | 
			
		||||
* "League of Legends" ставиться в отдельный префикс, что ускоряет его запуск (не требуется обновления префикса при каждом запуске)
 | 
			
		||||
* по умолчанию существует пустой префикс "DOTNET" при запуске которого он автоматически наполняется библиотеками: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
 | 
			
		||||
* добавлено сохранение приоритетных пользовательских настроек (db файлов) внутри каталога с запускаемым .exe файлом 
 | 
			
		||||
* переработано основной интерфейс PortProton (AUTOINSTALL открывается по умолчанию на первой вкладке, во вкладке SETTINGS добавлен выбор префикса и создание нового префикса)
 | 
			
		||||
* добавлена проверка в какой префикс установлен Launcher из AUTOINSTALL
 | 
			
		||||
* добавлено отображение истории изменений до обновления PortProton
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2085###
 | 
			
		||||
* добавлен редактор аргументов для ".exe" файла в интерфейс "EDIT_DB"
 | 
			
		||||
* добавлен выбор версии "WINDOWS" в интерфейс "EDIT_DB"
 | 
			
		||||
* добавлен редактор переменной "WINEDLLOVERRIDES" в интерфейс "EDIT_DB"
 | 
			
		||||
* добавлен "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" в интерфейс "EDIT_DB" для установки "WINDOWS" библиотек 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2084###
 | 
			
		||||
* улучшена функция отображения иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
 | 
			
		||||
* исправлена функция изменения в интерфейсе PortProton кнопки "CREATE_SHORTCUT"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2083###
 | 
			
		||||
* добавлено отображение иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
 | 
			
		||||
* исправлено создание множества файлов .png в каталоге с .exe во время создания ярлыка
 | 
			
		||||
* в интерфейсе PortProton кнопка "CREATE_SHORTCUT" изменяется на "DELETE_SHORTCUT" при включении ярылыка в меню -> игры
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2082###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - AUTOINSTALL для EGS
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2081###
 | 
			
		||||
* исправлена установка GOG при отсутствующем префиксе
 | 
			
		||||
* проверен и обновлен WINE PROTON_GE_7.1-2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2080###
 | 
			
		||||
* добавлено отображение прогресса работы winetricks и скачивания библиотек во время обновления префикса
 | 
			
		||||
* добавлено отображение процесса запуска с выводом лога на лету при использовании режима DEBUG
 | 
			
		||||
* убран из DEBUG вывод информации не влияющий на работу PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2079###
 | 
			
		||||
* исправлена возможность запуска DLSS на некоторых системах и играх
 | 
			
		||||
* уменьшено загрузочное лого на 30%
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2078###
 | 
			
		||||
* добавлена работа Red Dead Redemption 2 купленная и запущенная в Epic Games Launcher
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2077###
 | 
			
		||||
* исправлены пустое окно выбора VULKAN/OPENGL с некоторыми db файлами
 | 
			
		||||
* основные функции GUI на yad вынесены в отдельный файл
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2076###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - создание симлинков
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2075###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - исправлен режим запуска OpenGL 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2072-2074###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - исправлен запуск League of Legends
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2071###
 | 
			
		||||
* добавлена возможность скачивать другие версии WINE при запуске exe файла (в выпадающем списке выбора WINE)
 | 
			
		||||
* обновлен режим запуска gamemode (исправлена ошибка libgamemode.so)
 | 
			
		||||
* добавлена оптимизация FSYNC при условии использования ядра 5.16+ (повышает FPS)
 | 
			
		||||
* добавлен новый режим запуска: "VULKAN (WINE DXGI)" необходимый для некоторых новых игр использующих DX12
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2070###
 | 
			
		||||
* добавлена переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE в EDIT_DB для возможности отключения сторонних библиотек DirectX
 | 
			
		||||
* откат MANGOHUD до стабильной версии из libs_v19.2
 | 
			
		||||
* исправлено прерывание загрузки из интернета
 | 
			
		||||
* обновлен WINE_LOL_GE до версии 7.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2069###
 | 
			
		||||
* добавлена поддержка OpenSUSE (vkBasalt и MANGOHUD)
 | 
			
		||||
* исправлена установка GOG (для OpenSUSE и Fedora)
 | 
			
		||||
* обновлен библиотеки plugins до v.2.0:
 | 
			
		||||
        - BattlEye_Runtime (10 January 2022)
 | 
			
		||||
        - d3d_extras v.2.0
 | 
			
		||||
        - nvapi v.0.5.1
 | 
			
		||||
        - nvml v.0.1.1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2068###
 | 
			
		||||
* HOTFIX - исправлено скачивание WINE
 | 
			
		||||
* по умолчанию отключена переменная NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD (можно включить с помощью EDIT_DB)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2067###
 | 
			
		||||
* обновлены libs до версии v20 (используется новый контейнер Steam Runtime Sniper + обновлены: MANGOHUD, vkBasalt и доп. пакеты необходимые для PortProton)
 | 
			
		||||
* исправлена установка GOG
 | 
			
		||||
* исправлен черный экран в Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
 | 
			
		||||
* исправлена отмена скачивания файлов во время использования AUTOINSTALL
 | 
			
		||||
* множество небольших исправлений
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2066###
 | 
			
		||||
* обновлен WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (совместно с dxvk и vkd3d)
 | 
			
		||||
* по умолчанию используется версия wine от PROTON_GE (можно заменить на PROTON STEAM добавив в user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
 | 
			
		||||
@@ -202,7 +577,7 @@
 | 
			
		||||
###Scripts version 2022###
 | 
			
		||||
* добавлен фикc для работы EVE Online
 | 
			
		||||
* добавлен в GUI вывод версий WINE используемых по умолчанию
 | 
			
		||||
* в функцию "GET OTHER WINE" добавлена вкладка с версиями WINE от PortWINE-Linux.ru (тест)
 | 
			
		||||
* в функцию "GET OTHER WINE" добавлена вкладка с версиями WINE от linux-gaming.ru (тест)
 | 
			
		||||
* исправлено завершение тихого режима установки
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2021###
 | 
			
		||||
@@ -243,7 +618,7 @@ PS: Cefeiko - отдельный респект за помощь в отлов
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2014###
 | 
			
		||||
* обновлен WINE PROTON_STEAM до версии 6.3-7 совместно с DXVK и VKD3D
 | 
			
		||||
* реализован запуск League Of Legends (необходимо запускать с версией wine: https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/WINE_LOL_GE_6.16-2/WINE_LOL_GE_6.16-2.tar.xz )
 | 
			
		||||
* реализован запуск League Of Legends (необходимо запускать с версией wine: github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/WINE_LOL_GE_6.16-2/WINE_LOL_GE_6.16-2.tar.xz )
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 2013###
 | 
			
		||||
* добавлен автоматический перенос содержимого каталога ~/.PortWINE в ../PortProton/data/tmp
 | 
			
		||||
@@ -255,7 +630,7 @@ PS: Cefeiko - отдельный респект за помощь в отлов
 | 
			
		||||
###PortProton-96### 16.09.2021 ###Scripts version 2012### --- TEST ---
 | 
			
		||||
* PortProton переведен в режим обновлений "rolling release":
 | 
			
		||||
    - проверка и обновление скриптов в приоритете перед другими обновлениями
 | 
			
		||||
    - создана ветка https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases
 | 
			
		||||
    - создана ветка github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases
 | 
			
		||||
    - реализован функционал позволяющий добавлять любую версию WINE/PROTON/GE/LUTRIS в каталог dist и эта версия автоматически появиться при выборе в графическом интерфейсе
 | 
			
		||||
    - обновлен скрипт установки порта
 | 
			
		||||
* проверка версии PortProton перенесена с ftp на github
 | 
			
		||||
@@ -372,7 +747,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* добавлен пользовательский файл конфигурации (путь_до_PortProton/data/user.conf) который при наполнениии замещает настройки скрипта var и db файлов, но при обновлении скриптов остается неизменным, для сохранения ваших настроек.
 | 
			
		||||
* автоматическое изменение раскладки клавиатуры работает только при установке значении переменной export PW_XKBD_RU_HACK=1 (можно прописывать как в скрипт var, так и в user.conf)
 | 
			
		||||
* HOTFIX - определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt (для работы под Arch и Manjaro)
 | 
			
		||||
* проверка и обновления скриптов из https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz
 | 
			
		||||
* проверка и обновления скриптов из github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 1113###
 | 
			
		||||
* обновлен dxvk до v1.9-51
 | 
			
		||||
@@ -606,7 +981,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 1056###
 | 
			
		||||
* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/bin/bash"
 | 
			
		||||
* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/usr/bin/env bash"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 1055###
 | 
			
		||||
* fix YAD
 | 
			
		||||
@@ -647,7 +1022,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher"
 | 
			
		||||
* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com)
 | 
			
		||||
* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1)
 | 
			
		||||
* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы portwine-linux.ru
 | 
			
		||||
* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###Scripts version 1046###
 | 
			
		||||
* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1)
 | 
			
		||||
@@ -678,7 +1053,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040###
 | 
			
		||||
* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021
 | 
			
		||||
* добавлена функция pw_clear_pfx для отчистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
 | 
			
		||||
* добавлена функция pw_clear_pfx для очистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
 | 
			
		||||
* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check
 | 
			
		||||
* версия VKD3D по умолчанию = 2.3
 | 
			
		||||
* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_USE_DXR10=1
 | 
			
		||||
@@ -694,7 +1069,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта
 | 
			
		||||
* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine.
 | 
			
		||||
* удалено использование wineserver -k в функции kill_portwine (влияло на инициализацию префикса)
 | 
			
		||||
* добавлена отчистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
 | 
			
		||||
* добавлена очистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
 | 
			
		||||
* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug
 | 
			
		||||
* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости)
 | 
			
		||||
* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var
 | 
			
		||||
@@ -730,7 +1105,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты)
 | 
			
		||||
* добавлена кнопка редактирования найденного db файла
 | 
			
		||||
* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force
 | 
			
		||||
* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "https://portwine-linux.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
 | 
			
		||||
* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "linux-gaming.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
 | 
			
		||||
* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017   mfc42"
 | 
			
		||||
* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла
 | 
			
		||||
* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs
 | 
			
		||||
@@ -742,7 +1117,7 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета
 | 
			
		||||
* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла
 | 
			
		||||
* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков
 | 
			
		||||
* перенос libs с сервера PortWINE-Linux.ru на https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
 | 
			
		||||
* перенос libs с сервера linux-gaming.ru на github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
 | 
			
		||||
* скачивание mono оф. github mono
 | 
			
		||||
* скачивание gecko оф. ftp winehq
 | 
			
		||||
* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud)
 | 
			
		||||
@@ -786,6 +1161,3 @@ PS: не забывает для активации добавить перем
 | 
			
		||||
* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению) 
 | 
			
		||||
* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
###ЗАМЕТКИ###
 | 
			
		||||
* проверка версий dxvk на github: curl -s https://github.com/doitsujin/dxvk/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
 | 
			
		||||
* проверка версий vkd3d на github: curl -s https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
 # Create the VkSurface on the first call to IDXGISwapChain::Present,
 | 
			
		||||
# Create the VkSurface on the first call to IDXGISwapChain::Present,
 | 
			
		||||
# rather than when creating the swap chain. Some games that start
 | 
			
		||||
# rendering with a different graphics API may require this option,
 | 
			
		||||
# or otherwise the window may stay black.
 | 
			
		||||
@@ -15,8 +15,17 @@
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values : 0 - 16
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxgi.maxFrameLatency = 0
 | 
			
		||||
# d3d9.maxFrameLatency = 0
 | 
			
		||||
# dxgi.maxFrameLatency = 1
 | 
			
		||||
# d3d9.maxFrameLatency = 1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Enables frame rate limiter. The main purpose of this is to work around
 | 
			
		||||
# bugs in games that have physics or other simulation tied to their frame
 | 
			
		||||
# rate, but do not provide their own limiter.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values : Any non-negative integer
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxgi.maxFrameRate = 0
 | 
			
		||||
# d3d9.maxFrameRate = 0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Override PCI vendor and device IDs reported to the application. Can
 | 
			
		||||
@@ -24,19 +33,21 @@
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: Any four-digit hex number.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxgi.customDeviceId = 0000
 | 
			
		||||
# dxgi.customVendorId = 0000
 | 
			
		||||
dxgi.customDeviceId = 222F
 | 
			
		||||
dxgi.customVendorId = 10de
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.customDeviceId = 0000
 | 
			
		||||
# d3d9.customVendorId = 0000
 | 
			
		||||
# d3d9.customDeviceId = 222F
 | 
			
		||||
# d3d9.customVendorId = 10de
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Report Nvidia GPUs as AMD GPUs by default. This is enabled by default
 | 
			
		||||
# to work around issues with NVAPI, but may cause issues in some games.
 | 
			
		||||
# Override the reported device description
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
# Supported values: Any string.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxgi.customDeviceDesc = ""
 | 
			
		||||
# d3d9.customDeviceDesc = ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxgi.nvapiHack = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Override maximum amount of device memory and shared system memory
 | 
			
		||||
# reported to the application. This may fix texture streaming issues
 | 
			
		||||
@@ -48,6 +59,15 @@
 | 
			
		||||
# dxgi.maxSharedMemory = 0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Some games think we are on Intel given a lack of NVAPI or
 | 
			
		||||
# AGS/atiadlxx support. Report our device memory as shared memory,
 | 
			
		||||
# and some small amount for a "carveout".
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxgi.emulateUMA = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Override back buffer count for the Vulkan swap chain.
 | 
			
		||||
# Setting this to 0 or less will have no effect.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
@@ -85,15 +105,6 @@
 | 
			
		||||
# d3d9.tearFree = Auto
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Performs range check on dynamically indexed constant buffers in shaders.
 | 
			
		||||
# This may be needed to work around a certain type of game bug, but may
 | 
			
		||||
# also introduce incorrect behaviour.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.constantBufferRangeCheck = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Assume single-use mode for command lists created on deferred contexts.
 | 
			
		||||
# This may need to be disabled for some applications to avoid rendering
 | 
			
		||||
# issues, which may come at a significant performance cost.
 | 
			
		||||
@@ -107,9 +118,9 @@
 | 
			
		||||
# with. Setting this to a higher value may allow some applications to run
 | 
			
		||||
# that would otherwise fail to create a D3D11 device.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: 9_1, 9_2, 9_3, 10_0, 10_1, 11_0, 11_1
 | 
			
		||||
# Supported values: 9_1, 9_2, 9_3, 10_0, 10_1, 11_0, 11_1, 12_0, 12_1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.maxFeatureLevel = 11_1
 | 
			
		||||
# d3d11.maxFeatureLevel = 12_1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Overrides the maximum allowed tessellation factor. This can be used to
 | 
			
		||||
@@ -117,7 +128,7 @@
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: Any number between 8 and 64
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.maxTessFactor = 0
 | 
			
		||||
# d3d11.maxTessFactor = 16
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Enables relaxed pipeline barriers around UAV writes.
 | 
			
		||||
@@ -130,6 +141,16 @@
 | 
			
		||||
# d3d11.relaxedBarriers = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Ignores barriers around UAV writes from fragment shaders.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# This may improve performance in some games, but may also introduce
 | 
			
		||||
# rendering issues. Please don't report bugs with the option enabled.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.ignoreGraphicsBarriers = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Overrides anisotropic filtering for all samplers. Set this to a positive
 | 
			
		||||
# value to enable AF for all samplers in the game, or to 0 in order to
 | 
			
		||||
# disable AF entirely. Negative values will have no effect.
 | 
			
		||||
@@ -140,21 +161,31 @@
 | 
			
		||||
# d3d9.samplerAnisotropy = -1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Changes the mipmap LOD bias for all samplers. The given number will be
 | 
			
		||||
# added to the LOD bias provided by the application, rather than replacing
 | 
			
		||||
# it entirely. Positive values will reduce texture detail, while negative
 | 
			
		||||
# values may increase sharpness at the cost of shimmer.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: Any number between -2.0 and 1.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.samplerLodBias = -0.3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Declares vertex positions as invariant in order to solve
 | 
			
		||||
# potential Z-fighting issues at a small performance cost.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.invariantPosition = True
 | 
			
		||||
# d3d9.invariantPosition = False
 | 
			
		||||
# d3d9.invariantPosition = True
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Replaces NaN outputs from fragment shaders with zeroes for floating
 | 
			
		||||
# point render target. Used in some games to prevent artifacting.
 | 
			
		||||
# Forces the sample count of all textures to 1, and performs
 | 
			
		||||
# the needed fixups in resolve operations and shaders.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.enableRtOutputNanFixup = False
 | 
			
		||||
# d3d11.disableMsaa = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Clears workgroup memory in compute shaders to zero. Some games don't do
 | 
			
		||||
@@ -165,10 +196,53 @@
 | 
			
		||||
# d3d11.zeroWorkgroupMemory = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Resource size limit for implicit discards, in kilobytes. For small staging
 | 
			
		||||
# resources mapped with MAP_WRITE, DXVK will sometimes allocate new backing
 | 
			
		||||
# storage in order to avoid GPU synchronization, so setting this too high
 | 
			
		||||
# may cause memory issues, setting it to -1 disables the feature.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.maxImplicitDiscardSize = 256
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Resource size limit for buffer-mapped dynamic images, in kilobytes.
 | 
			
		||||
# A higher threshold may reduce memory usage and PCI-E bandwidth in
 | 
			
		||||
# some games, but may also increase GPU synchronizations. Setting it
 | 
			
		||||
# to -1 disables the feature.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.maxDynamicImageBufferSize = -1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Allocates dynamic resources with the given set of bind flags in
 | 
			
		||||
# cached system memory rather than uncached memory or host-visible
 | 
			
		||||
# VRAM, in order to allow fast readback from the CPU. This is only
 | 
			
		||||
# useful for buggy applications, and may reduce GPU-bound performance.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: Any combination of the following:
 | 
			
		||||
# - v: Vertex buffers
 | 
			
		||||
# - i: Index buffers
 | 
			
		||||
# - c: Constant buffers
 | 
			
		||||
# - r: Shader resources
 | 
			
		||||
# - a: All dynamic resources
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.cachedDynamicResources = ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Force-enables the D3D11 context lock via the ID3D10Multithread
 | 
			
		||||
# interface. This may be useful to debug race conditions.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d11.enableContextLock = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Sets number of pipeline compiler threads.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# If the graphics pipeline library feature is enabled, the given
 | 
			
		||||
# number of threads will be used for shader compilation. Some of
 | 
			
		||||
# these threads will be reserved for high-priority work.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - 0 to automatically determine the number of threads to use
 | 
			
		||||
# - 0 to use all available CPU cores
 | 
			
		||||
# - any positive number to enforce the thread count
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxvk.numCompilerThreads = 0
 | 
			
		||||
@@ -189,33 +263,32 @@
 | 
			
		||||
# dxvk.useRawSsbo = Auto
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Toggles early discard.
 | 
			
		||||
# Controls graphics pipeline library behaviour
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Uses subgroup operations to determine whether it is safe to
 | 
			
		||||
# discard fragments before the end of a fragment shader. This
 | 
			
		||||
# is enabled by default on all drivers except RADV and Nvidia.
 | 
			
		||||
# Enabling this may improve or degrade performance depending
 | 
			
		||||
# on the game and hardware, or cause other issues.
 | 
			
		||||
# Can be used to change VK_EXT_graphics_pipeline_library usage for
 | 
			
		||||
# debugging purpose. Doing so will likely result in increased stutter
 | 
			
		||||
# or degraded performance.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - Auto: Don't change the default
 | 
			
		||||
# - True, False: Always enable / disable
 | 
			
		||||
# - Auto: Enable if supported, and compile optimized pipelines in the background
 | 
			
		||||
# - True: Enable if supported, but do not compile optimized pipelines
 | 
			
		||||
# - False: Always disable the feature
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxvk.useEarlyDiscard = Auto
 | 
			
		||||
# dxvk.enableGraphicsPipelineLibrary = Auto
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Controls workaround for NVIDIA HVV Heap bug.
 | 
			
		||||
# Controls pipeline lifetime tracking
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Limits the budget of NVIDIA's HVV (host-visible,
 | 
			
		||||
# device-local) heap to be half of the reported size. This is
 | 
			
		||||
# needed to avoid NVIDIA driver bug 3114283, and defaults to
 | 
			
		||||
# being enabled on all affected drivers.
 | 
			
		||||
# If enabled, pipeline libraries will be freed aggressively in order
 | 
			
		||||
# save memory and address space. Has no effect if graphics pipeline
 | 
			
		||||
# libraries are not supported or disabled.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - Auto: Don't change the default
 | 
			
		||||
# - True, False: Always enable / disable
 | 
			
		||||
# - Auto: Enable tracking for 32-bit applications only
 | 
			
		||||
# - True: Always enable tracking
 | 
			
		||||
# - False: Always disable tracking
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# dxvk.halveNvidiaHVVHeap = Auto
 | 
			
		||||
# dxvk.trackPipelineLifetime = Auto
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Sets enabled HUD elements
 | 
			
		||||
@@ -240,17 +313,6 @@
 | 
			
		||||
# d3d9.shaderModel = 3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Evict Managed on Unlock
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Decides whether we should evict managed resources from
 | 
			
		||||
# system memory when they are unlocked entirely.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True, False: Always enable / disable
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#  d3d9.evictManagedOnUnlock = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# DPI Awareness
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Decides whether we should call SetProcessDPIAware on device
 | 
			
		||||
@@ -306,18 +368,21 @@
 | 
			
		||||
# - Max Available Memory: Any int32_t
 | 
			
		||||
# - Memory Tracking Testing: True, False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.maxAvailableMemory = 1024
 | 
			
		||||
# d3d9.maxAvailableMemory = 4096
 | 
			
		||||
# d3d9.memoryTrackTest = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Force enable/disable floating point quirk emulation
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Force toggle anything * 0 emulation
 | 
			
		||||
# Tristate
 | 
			
		||||
# Setting it to True will use a faster but less accurate approach that works for most games.
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
# - True: Use a faster but less accurate approach. Good enough for most games
 | 
			
		||||
# - False: Disable float emulation completely
 | 
			
		||||
# - Strict: Use a slower but more correct approach. Necessary for some games
 | 
			
		||||
# - Auto: DXVK will pick automatically
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.floatEmulation = 
 | 
			
		||||
# d3d9.floatEmulation = Auto
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Enable dialog box mode
 | 
			
		||||
@@ -348,16 +413,6 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.longMad = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Alpha Test Wiggle Room
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Workaround for games using alpha test == 1.0, etc due to wonky interpolation or
 | 
			
		||||
# misc. imprecision on some vendors
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.alphaTestWiggleRoom = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Device Local Constant Buffers
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Enables using device local, host accessible memory for constant buffers in D3D9.
 | 
			
		||||
@@ -369,16 +424,6 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.deviceLocalConstantBuffers = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Allow Read Only
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Enables using the D3DLOCK_READONLY flag. Some apps use this
 | 
			
		||||
# incorrectly, and write when they should be reading.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.allowLockFlagReadonly = True
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# No Explicit Front Buffer
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Disables the front buffer
 | 
			
		||||
@@ -397,6 +442,15 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.supportDFFormats = True
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Use D32f for D24
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Useful for reproducing AMD issues on other hw.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.useD32forD24 = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Support X4R4G4B4
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Support the X4R4G4B4 format.
 | 
			
		||||
@@ -416,17 +470,6 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.supportD32 = True
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# SWVP Constant Counts
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# The number of constants available when using Software Vertex Processing.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - Integers
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.swvpFloatCount = 8192
 | 
			
		||||
# d3d9.swvpIntCount = 2048
 | 
			
		||||
# d3d9.swvpBoolCount = 2048
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Disable A8 as a Render Target
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Disable support for A8 format render targets
 | 
			
		||||
@@ -437,17 +480,6 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.disableA8RT = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Support for VCache Query
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Support for the vcache query
 | 
			
		||||
# Not very important as a user config.
 | 
			
		||||
# Used internally.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Defaults to True if vendorId == 0x10de
 | 
			
		||||
# d3d9.supportVCache = True
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Force Sampler Type Spec Constants
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
@@ -470,16 +502,6 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.forceAspectRatio = ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Allow Do Not Wait
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Allow the do not wait lock flag to be used
 | 
			
		||||
# Useful if some apps use this incorrectly.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.allowDoNotWait = True
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Allow Discard
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Allow the discard lock flag to be used
 | 
			
		||||
@@ -511,4 +533,13 @@
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.apitraceMode = False
 | 
			
		||||
# d3d11.apitraceMode = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Seamless Cubes
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Don't use non seamless cube maps even if they are supported.
 | 
			
		||||
# Non seamless cubes are correct d3d9 behavior, but can produce worse looking edges.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
# Supported values:
 | 
			
		||||
# - True/False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# d3d9.seamlessCubes = False
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1017 B After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.3 KiB After Width: | Height: | Size: 1.5 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.3 KiB After Width: | Height: | Size: 3.0 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.3 KiB After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/caliber.png
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/cemu.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/citra.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.1 KiB After Width: | Height: | Size: 2.1 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/covers/lol_cover.jpg
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 76 KiB After Width: | Height: | Size: 76 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/covers/pw_loading_cover.gif
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 8.0 MiB After Width: | Height: | Size: 3.5 MiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/covers/pw_update_pfx_cover.gif
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 7.6 MiB After Width: | Height: | Size: 3.5 MiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/crossout.png
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 4.1 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/dolphin.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 729 B After Width: | Height: | Size: 729 B  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/duckstation.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.6 KiB After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/eaapp.png
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 2.6 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 2.3 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/epsxe.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 663 B After Width: | Height: | Size: 663 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 9.1 KiB After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/fulqrumgames.png
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.8 KiB After Width: | Height: | Size: 2.2 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 6.5 KiB After Width: | Height: | Size: 3.3 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/igclient.png
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 2.6 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/itch.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.6 KiB After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/lgc.png
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 680 B  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/lol.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.4 KiB After Width: | Height: | Size: 3.1 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/mame.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 953 B After Width: | Height: | Size: 953 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.7 KiB After Width: | Height: | Size: 2.3 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.8 KiB After Width: | Height: | Size: 2.3 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.6 KiB After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/panzar.png
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 3.1 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/plariumplay.png
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 2.9 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/poe.png
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 2.9 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/port_proton.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 50 KiB After Width: | Height: | Size: 64 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 7.8 KiB After Width: | Height: | Size: 7.8 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/ppsspp.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.0 KiB After Width: | Height: | Size: 2.0 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/project64.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.9 KiB After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/retroarch.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 787 B After Width: | Height: | Size: 787 B  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/scummvm.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.8 KiB After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.1 KiB After Width: | Height: | Size: 2.2 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 3.3 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/vba-m.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 1.4 KiB After Width: | Height: | Size: 1.4 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/warframe.png
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 2.2 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.7 KiB After Width: | Height: | Size: 2.9 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/gui/wosb.png
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 3.8 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/gui/yabause.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.5 KiB After Width: | Height: | Size: 2.5 KiB  | 
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								data_from_portwine/img/setup.png
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 After Width: | Height: | Size: 16 KiB  | 
							
								
								
									
										0
									
								
								data_from_portwine/img/w.png
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						| 
		 Before Width: | Height: | Size: 409 KiB After Width: | Height: | Size: 409 KiB  | 
							
								
								
									
										484
									
								
								data_from_portwine/plugins/pp-games-lib
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -0,0 +1,484 @@
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env python3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
import os
 | 
			
		||||
import re
 | 
			
		||||
import shlex
 | 
			
		||||
import shutil
 | 
			
		||||
import logging
 | 
			
		||||
from configparser import RawConfigParser
 | 
			
		||||
from pathlib import Path
 | 
			
		||||
from subprocess import run
 | 
			
		||||
from types import SimpleNamespace
 | 
			
		||||
try:
 | 
			
		||||
    from PyQt6.QtCore import * # type: ignore
 | 
			
		||||
    from PyQt6.QtGui import * # type: ignore
 | 
			
		||||
    from PyQt6.QtWidgets import * # type: ignore
 | 
			
		||||
except ModuleNotFoundError:
 | 
			
		||||
    from PyQt5.QtCore import * # type: ignore
 | 
			
		||||
    from PyQt5.QtGui import * # type: ignore
 | 
			
		||||
    from PyQt5.QtWidgets import * # type: ignore
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
settings = QSettings('PPGL', 'PortProtonGamesLib')
 | 
			
		||||
g = SimpleNamespace(locale = '')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class MainWindow(QMainWindow):
 | 
			
		||||
    def __init__(self):
 | 
			
		||||
        super().__init__()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        self.resize(QSize(800, 600))
 | 
			
		||||
        geometry = settings.value('geometry_main')
 | 
			
		||||
        if geometry:
 | 
			
		||||
            self.restoreGeometry(geometry)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        shortcut = RawConfigParser()
 | 
			
		||||
        shortcut.read(os.getenv('HOME') + '/.local/share/applications/PortProton.desktop')
 | 
			
		||||
        scripts_dir = shortcut.get('Desktop Entry', 'Path', fallback=os.getenv('HOME') + '/.local/share/PortWINE/PortProton/data/scripts')
 | 
			
		||||
        if not scripts_dir or not Path(scripts_dir).is_dir():
 | 
			
		||||
            QMessageBox.critical(self, 'Error', 'Can not find installed PortProton')
 | 
			
		||||
            exit(1)
 | 
			
		||||
        g.scripts_dir = scripts_dir.rstrip('/')
 | 
			
		||||
        g.pp_icon = shortcut.get('Desktop Entry', 'Icon', fallback='/usr/share/pixmaps/portproton.png')
 | 
			
		||||
        pp_icon = QIcon(g.pp_icon)
 | 
			
		||||
        self.setWindowIcon(pp_icon)
 | 
			
		||||
        self.setWindowTitle('PortProton games library')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        g.base_dir = str(Path(scripts_dir + '/../..').resolve())
 | 
			
		||||
        g.install_pfx = g.base_dir + '/data/prefixes/INSTALL'
 | 
			
		||||
        g.shortcuts_dir = g.base_dir + '/shortcuts'
 | 
			
		||||
        g.games_dir = g.base_dir + '/games'
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        loc_path = Path(g.base_dir + '/data/tmp/PortProton_loc')
 | 
			
		||||
        if loc_path.exists():
 | 
			
		||||
            g.locale = loc_path.read_text().strip()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        Path(g.shortcuts_dir).mkdir(parents=True, exist_ok=True)
 | 
			
		||||
        Path(g.games_dir).mkdir(parents=True, exist_ok=True)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        sep = QFrame(self)
 | 
			
		||||
        sep.setFrameShape(QFrame.Shape.VLine)
 | 
			
		||||
        sep.setFrameShadow(QFrame.Shadow.Sunken)
 | 
			
		||||
        self._status_size = QLabel(self)
 | 
			
		||||
        self._status_dir = QLabel(self)
 | 
			
		||||
        self._status_wine = QLabel(self)
 | 
			
		||||
        self.statusBar().setVisible(False)
 | 
			
		||||
        self.statusBar().addWidget(self._status_dir, 1)
 | 
			
		||||
        self.statusBar().addWidget(self._status_wine)
 | 
			
		||||
        self.statusBar().addWidget(sep)
 | 
			
		||||
        self.statusBar().addWidget(self._status_size)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        self.game_list = GameList(self)
 | 
			
		||||
        self.setCentralWidget(self.game_list)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        self.toolbar = self.addToolBar('Main')
 | 
			
		||||
        self.toolbar.setIconSize(QSize(32, 32))
 | 
			
		||||
        self.toolbar.setToolButtonStyle(Qt.ToolButtonStyle.ToolButtonTextBesideIcon)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.setMovable(False)
 | 
			
		||||
        action = QAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_FileDialogNewFolder), _tr('Install new game'), self)
 | 
			
		||||
        action.triggered.connect(self.install_game)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.addAction(action)
 | 
			
		||||
        action = QAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_FileLinkIcon), _tr('Add game entry'), self)
 | 
			
		||||
        action.triggered.connect(self.add_game)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.addAction(action)
 | 
			
		||||
        action = QAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_BrowserReload), _tr('Reload list'), self)
 | 
			
		||||
        action.triggered.connect(self.reload_list)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.addAction(action)
 | 
			
		||||
        action = QAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_TrashIcon), _tr('Drop install prefix'), self)
 | 
			
		||||
        action.triggered.connect(self.drop_prefix)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.addAction(action)
 | 
			
		||||
        spacer = QWidget(self)
 | 
			
		||||
        spacer.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Preferred)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.addWidget(spacer)
 | 
			
		||||
        action = QAction(pp_icon, 'PortProton', self)
 | 
			
		||||
        action.triggered.connect(self.run_pp)
 | 
			
		||||
        self.toolbar.addAction(action)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def install_game(self):
 | 
			
		||||
        InstallGame(self)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def add_game(self):
 | 
			
		||||
        InstallGame(self, False)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def reload_list(self):
 | 
			
		||||
        self.game_list.reload()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def drop_prefix(self):
 | 
			
		||||
        res = QMessageBox.question(self, _tr('Are you sure ?'), _tr('Do you really want to remove<br/><b>{0}</b> ?', g.install_pfx))
 | 
			
		||||
        if res == QMessageBox.StandardButton.Yes:
 | 
			
		||||
            shutil.rmtree(g.install_pfx, True)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def run_pp(self):
 | 
			
		||||
        self.setDisabled(True)
 | 
			
		||||
        app.processEvents()
 | 
			
		||||
        run([g.scripts_dir + '/start.sh'])
 | 
			
		||||
        self.setDisabled(False)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def set_status(self, item):
 | 
			
		||||
        self.statusBar().setVisible(bool(item))
 | 
			
		||||
        if item:
 | 
			
		||||
            self._status_size.setText('Size: ' + item.dir_size_human)
 | 
			
		||||
            self._status_dir.setText(' ' + item.game_dir)
 | 
			
		||||
            self._status_wine.setText(item.wine_use)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def closeEvent(self, event):
 | 
			
		||||
        geometry = self.saveGeometry()
 | 
			
		||||
        settings.setValue('geometry_main', geometry)
 | 
			
		||||
        super().closeEvent(event)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class LoadListThread(QThread):
 | 
			
		||||
    completed = pyqtSignal(list)
 | 
			
		||||
    def __init__(self, parent, install_dir):
 | 
			
		||||
        super().__init__(parent)
 | 
			
		||||
        self.install_dir = install_dir
 | 
			
		||||
    def run(self):
 | 
			
		||||
        exe_list = list(Path(self.install_dir).glob('**/*.exe'))
 | 
			
		||||
        self.completed.emit(exe_list)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class InstallGame(QDialog):
 | 
			
		||||
    def __init__(self, parent, installing=True):
 | 
			
		||||
        super().__init__(parent)
 | 
			
		||||
        self._installing = installing
 | 
			
		||||
        self.install_dir = g.install_pfx + '/drive_c/Games' if installing else g.games_dir
 | 
			
		||||
        self._exe_list_widget = QListWidget(self)
 | 
			
		||||
        self._exe_list_widget.setIconSize(QSize(16, 16))
 | 
			
		||||
        self._exe_list_widget.itemDoubleClicked.connect(self._handleDoubleClick)
 | 
			
		||||
        layout = QVBoxLayout()
 | 
			
		||||
        layout.addWidget(self._exe_list_widget)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        self._pbar = QProgressBar(self)
 | 
			
		||||
        self._pbar.setMaximum(0)
 | 
			
		||||
        layout.addWidget(self._pbar)
 | 
			
		||||
        thread = LoadListThread(self, self.install_dir)
 | 
			
		||||
        thread.completed.connect(self.load)
 | 
			
		||||
        thread.start()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        if self._installing:
 | 
			
		||||
            setup_btn = QPushButton(self)
 | 
			
		||||
            setup_btn.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_FileDialogStart))
 | 
			
		||||
            setup_btn.setText(_tr('Run another setup'))
 | 
			
		||||
            setup_btn.clicked.connect(self._runSetup)
 | 
			
		||||
            layout.addWidget(setup_btn)
 | 
			
		||||
        self.setLayout(layout)
 | 
			
		||||
        self.resize(400, 300)
 | 
			
		||||
        self.setModal(True)
 | 
			
		||||
        self.setWindowTitle(_tr('Select game exe file'))
 | 
			
		||||
        geometry = settings.value('geometry_install')
 | 
			
		||||
        if geometry:
 | 
			
		||||
            self.restoreGeometry(geometry)
 | 
			
		||||
        self.show()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def load(self, exe_list):
 | 
			
		||||
        if self._installing and len(exe_list) == 0:
 | 
			
		||||
            self._runSetup()
 | 
			
		||||
            exe_list = list(Path(self.install_dir).glob('**/*.exe'))
 | 
			
		||||
        if len(exe_list) == 0:
 | 
			
		||||
            return self.close()
 | 
			
		||||
        def render_list():
 | 
			
		||||
            pixmap = QPixmap(16, 16)
 | 
			
		||||
            pixmap.fill(Qt.GlobalColor.transparent)
 | 
			
		||||
            empty_icon = QIcon(pixmap)
 | 
			
		||||
            for exe in sorted(exe_list):
 | 
			
		||||
                ico_file = str(exe) + '.ico'
 | 
			
		||||
                item = QListWidgetItem(self._exe_list_widget)
 | 
			
		||||
                item.setText(str(exe)[len(self.install_dir)+1:])
 | 
			
		||||
                try:
 | 
			
		||||
                    if not Path(ico_file).exists():
 | 
			
		||||
                        run(['wrestool', '-x', '-t14', '-o', ico_file, exe], capture_output=True)
 | 
			
		||||
                    item.setIcon(QIcon(ico_file))
 | 
			
		||||
                except Exception:
 | 
			
		||||
                    pass
 | 
			
		||||
                if item.icon().pixmap(16, 16).isNull():
 | 
			
		||||
                    item.setIcon(empty_icon)
 | 
			
		||||
                self._exe_list_widget.addItem(item)
 | 
			
		||||
            self._pbar.setVisible(False)
 | 
			
		||||
        thread = QThread(self)
 | 
			
		||||
        thread.run = render_list
 | 
			
		||||
        thread.start()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def _runSetup(self):
 | 
			
		||||
        downloads_dir = QStandardPaths.writableLocation(QStandardPaths.StandardLocation.DownloadLocation)
 | 
			
		||||
        exe_file, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, caption=_tr('Choose setup file'), filter='Exe files (*.exe)', directory=downloads_dir)
 | 
			
		||||
        if not exe_file:
 | 
			
		||||
            return
 | 
			
		||||
        ppdb = shlex.quote(exe_file + '.ppdb')
 | 
			
		||||
        script = f"""
 | 
			
		||||
            mkdir -p {shlex.quote(g.install_pfx + '/drive_c/Games')}
 | 
			
		||||
            echo '
 | 
			
		||||
                export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
                export PW_GUI_DISABLED_CS=1
 | 
			
		||||
                export PW_PREFIX_NAME=INSTALL
 | 
			
		||||
                export PW_DLL_INSTALL=mfc42
 | 
			
		||||
            ' > {ppdb}
 | 
			
		||||
            {shlex.quote(g.scripts_dir + '/start.sh')} {shlex.quote(exe_file)}
 | 
			
		||||
            rm -f {ppdb}
 | 
			
		||||
        """
 | 
			
		||||
        self.setDisabled(True)
 | 
			
		||||
        app.processEvents()
 | 
			
		||||
        run(['bash', '-c', script])
 | 
			
		||||
        self.setDisabled(False)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def _handleDoubleClick(self, item):
 | 
			
		||||
        game_dir = item.text().split('/')[0]
 | 
			
		||||
        dlg = QInputDialog(self)
 | 
			
		||||
        dlg.setWindowTitle(_tr('Please enter game entry name'))
 | 
			
		||||
        dlg.setLabelText(_tr('New game entry'))
 | 
			
		||||
        dlg.setTextValue(game_dir)
 | 
			
		||||
        dlg.resize(300, 0)
 | 
			
		||||
        ok = dlg.exec()
 | 
			
		||||
        shortcut_name = dlg.textValue()
 | 
			
		||||
        if not ok or not shortcut_name:
 | 
			
		||||
            return
 | 
			
		||||
        file_name = re.sub(r'[<>:/\\|?*]', '_', shortcut_name)
 | 
			
		||||
        shortcut = f"{g.shortcuts_dir}/{file_name}.desktop"
 | 
			
		||||
        if Path(shortcut).exists():
 | 
			
		||||
            res = QMessageBox.question(self, _tr('Shortcut already exists'), _tr('Shortcut <b>{0}</b> already exists. Overwrite ?', file_name))
 | 
			
		||||
            if res != QMessageBox.StandardButton.Yes:
 | 
			
		||||
                return
 | 
			
		||||
        src_dir = self.install_dir + '/' + game_dir
 | 
			
		||||
        dst_dir = g.games_dir + '/' + game_dir
 | 
			
		||||
        exe_file = shlex.quote(g.games_dir + '/' + item.text())
 | 
			
		||||
        ppdb = shlex.quote(g.games_dir + '/' + item.text() + '.ppdb')
 | 
			
		||||
        self.setDisabled(True)
 | 
			
		||||
        if self._installing and Path(dst_dir).exists():
 | 
			
		||||
            res = QMessageBox.question(self, _tr('Dir already exists'), _tr('Dir <b>{0}</b> already exists. Overwrite ?', game_dir))
 | 
			
		||||
            if res != QMessageBox.StandardButton.Yes:
 | 
			
		||||
                return
 | 
			
		||||
        if self._installing:
 | 
			
		||||
            os.rename(src_dir, dst_dir)
 | 
			
		||||
        script = f"""
 | 
			
		||||
            export INSTALLING_PORT=1
 | 
			
		||||
            export portwine_exe={exe_file}
 | 
			
		||||
            cd {shlex.quote(g.scripts_dir)}
 | 
			
		||||
            . {shlex.quote(g.scripts_dir + '/runlib')}
 | 
			
		||||
            pw_init_db
 | 
			
		||||
            [ -f {ppdb} ] && . {ppdb}
 | 
			
		||||
            echo -e "export PW_VULKAN_USE=${{PW_VULKAN_USE:-1}}\nexport PW_GUI_DISABLED_CS=1" >> {ppdb}
 | 
			
		||||
        """
 | 
			
		||||
        run(['bash', '-c', script])
 | 
			
		||||
        icon_path = g.games_dir + '/' + item.text() + '.ico'
 | 
			
		||||
        if not Path(icon_path).exists():
 | 
			
		||||
            icon_path = g.pp_icon
 | 
			
		||||
        Path(shortcut).write_text(f"""[Desktop Entry]
 | 
			
		||||
Name={shortcut_name}
 | 
			
		||||
Exec=env {shlex.quote(g.scripts_dir + '/start.sh')} {exe_file}
 | 
			
		||||
Type=Application
 | 
			
		||||
Categories=Game
 | 
			
		||||
StartupNotify=true
 | 
			
		||||
Path={shlex.quote(g.scripts_dir)}
 | 
			
		||||
Icon={icon_path}
 | 
			
		||||
""", encoding='utf-8')
 | 
			
		||||
        os.chmod(shortcut, 0o755)
 | 
			
		||||
        win.reload_list()
 | 
			
		||||
        self.close()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def closeEvent(self, event):
 | 
			
		||||
        geometry = self.saveGeometry()
 | 
			
		||||
        settings.setValue('geometry_install', geometry)
 | 
			
		||||
        super().closeEvent(event)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class GameList(QListWidget):
 | 
			
		||||
    def __init__(self, parent):
 | 
			
		||||
        super().__init__(parent)
 | 
			
		||||
        self.itemActivated.connect(self.runGame)
 | 
			
		||||
        self.currentItemChanged.connect(self.selectItem)
 | 
			
		||||
        self.setViewMode(QListWidget.ViewMode.IconMode)
 | 
			
		||||
        self.setResizeMode(QListWidget.ResizeMode.Adjust)
 | 
			
		||||
        self.setIconSize(QSize(64, 64))
 | 
			
		||||
        self.setWordWrap(True)
 | 
			
		||||
        self.setSpacing(3)
 | 
			
		||||
        self.reload()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def reload(self):
 | 
			
		||||
        self.clear()
 | 
			
		||||
        shortcuts = list(Path(g.shortcuts_dir).glob('*.desktop'))
 | 
			
		||||
        shortcuts += list(Path(g.base_dir).glob('*.desktop'))
 | 
			
		||||
        for shortcut in shortcuts:
 | 
			
		||||
            try:
 | 
			
		||||
                item = GameItem(self, shortcut)
 | 
			
		||||
                self.addItem(item)
 | 
			
		||||
            except ValueError:
 | 
			
		||||
                pass
 | 
			
		||||
            except:
 | 
			
		||||
                logging.exception('Error while parse "%s"', shortcut)
 | 
			
		||||
        self.sortItems()
 | 
			
		||||
        self.setCurrentIndex(QModelIndex())
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def runGame(self, item):
 | 
			
		||||
        win.setDisabled(True)
 | 
			
		||||
        app.processEvents()
 | 
			
		||||
        run(['bash', '-c', item.get('Exec')])
 | 
			
		||||
        win.setDisabled(False)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def selectItem(self, item):
 | 
			
		||||
        win.set_status(item)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def contextMenuEvent(self, event):
 | 
			
		||||
        selected = self.selectedItems()
 | 
			
		||||
        if len(selected) == 0:
 | 
			
		||||
            return
 | 
			
		||||
        selected = selected[0]
 | 
			
		||||
        menu = QMenu(self)
 | 
			
		||||
        desktop = menu.addAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_DesktopIcon), _tr('Add to desktop'))
 | 
			
		||||
        restore_gui = menu.addAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_DialogResetButton), _tr('Restore PortProton GUI'))
 | 
			
		||||
        default_wine = menu.addAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_DialogOkButton), _tr('Set default wine'))
 | 
			
		||||
        remove = menu.addAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_TrashIcon), _tr('Remove game entry'))
 | 
			
		||||
        uninstall = menu.addAction(self.style().standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_DialogCloseButton), _tr('Uninstall game'))
 | 
			
		||||
        if not selected.pp_gui_disabled:
 | 
			
		||||
            restore_gui.setVisible(False)
 | 
			
		||||
        if not selected.wine_use:
 | 
			
		||||
            default_wine.setVisible(False)
 | 
			
		||||
        if not selected.game_dir.startswith(g.games_dir):
 | 
			
		||||
            uninstall.setVisible(False)
 | 
			
		||||
        action = menu.exec(self.mapToGlobal(event.pos()))
 | 
			
		||||
        desktop_shortcut = QStandardPaths.writableLocation(QStandardPaths.StandardLocation.DesktopLocation) + '/' + Path(selected.desktop_file).name
 | 
			
		||||
        if action == desktop:
 | 
			
		||||
            if Path(desktop_shortcut).exists():
 | 
			
		||||
                res = QMessageBox.question(self, _tr('Shortcut already exists'), _tr('Shortcut <b>{0}</b> already exists. Overwrite ?', desktop_shortcut))
 | 
			
		||||
                if res != QMessageBox.StandardButton.Yes:
 | 
			
		||||
                    return
 | 
			
		||||
            shutil.copy(selected.desktop_file, desktop_shortcut)
 | 
			
		||||
        if action == restore_gui or action == default_wine:
 | 
			
		||||
            ignore_line = 'PW_GUI_DISABLED_CS' if action == restore_gui else 'PW_WINE_USE'
 | 
			
		||||
            ppdb = shlex.split(selected.get('Exec'))[-1] + '.ppdb'
 | 
			
		||||
            if not Path(ppdb).exists():
 | 
			
		||||
                return
 | 
			
		||||
            with open(ppdb, 'r') as read:
 | 
			
		||||
                with open(ppdb + '.new', 'w') as write:
 | 
			
		||||
                    while (line := read.readline()):
 | 
			
		||||
                        if ignore_line not in line:
 | 
			
		||||
                            write.write(line)
 | 
			
		||||
            os.rename(ppdb + '.new', ppdb)
 | 
			
		||||
            if action == restore_gui:
 | 
			
		||||
                selected.pp_gui_disabled = False
 | 
			
		||||
            if action == default_wine:
 | 
			
		||||
                selected.wine_use = None
 | 
			
		||||
                self.selectItem(selected)
 | 
			
		||||
        def remove_shortcut():
 | 
			
		||||
            Path(desktop_shortcut).unlink(True)
 | 
			
		||||
            Path(selected.desktop_file).unlink(True)
 | 
			
		||||
            def_icon_path = g.base_dir + '/data/img/' + Path(shlex.split(selected.get('Exec'))[-1]).stem + '.png'
 | 
			
		||||
            Path(def_icon_path).unlink(True)
 | 
			
		||||
        if action == remove:
 | 
			
		||||
            remove_shortcut()
 | 
			
		||||
            self.reload()
 | 
			
		||||
        if action == uninstall:
 | 
			
		||||
            res = QMessageBox.question(self,
 | 
			
		||||
                _tr('Are you sure ?'),
 | 
			
		||||
                _tr('Do you really want to uninstall <b>{0}</b><br/>located in "<b>{1}</b>" ?', selected.get('Name'), selected.game_dir)
 | 
			
		||||
            )
 | 
			
		||||
            if res != QMessageBox.StandardButton.Yes:
 | 
			
		||||
                return
 | 
			
		||||
            remove_shortcut()
 | 
			
		||||
            if selected.game_dir.startswith(g.games_dir):
 | 
			
		||||
                shutil.rmtree(selected.game_dir, True)
 | 
			
		||||
            self.reload()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def human_size(num):
 | 
			
		||||
    if not num:
 | 
			
		||||
        return "-"
 | 
			
		||||
    for unit in ["", "Ki", "Mi", "Gi", "Ti", "Pi", "Ei", "Zi"]:
 | 
			
		||||
        if abs(num) < 1024.0:
 | 
			
		||||
            return f"{num:.2f} {unit}B"
 | 
			
		||||
        num /= 1024.0
 | 
			
		||||
    return f"{num:.2f} YiB"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class GameItem(QListWidgetItem):
 | 
			
		||||
    def __init__(self, parent, desktop_file):
 | 
			
		||||
        self.desktop_file = desktop_file
 | 
			
		||||
        self.config = RawConfigParser()
 | 
			
		||||
        self.config.read(desktop_file)
 | 
			
		||||
        text = self.get('Name', Path(desktop_file).stem)
 | 
			
		||||
        if not self.get('Exec') or text == 'PortProton':
 | 
			
		||||
            raise ValueError('Validation fail')
 | 
			
		||||
        exe_file = shlex.split(self.get('Exec'))[-1]
 | 
			
		||||
        if exe_file.startswith(g.games_dir):
 | 
			
		||||
            self.game_dir = g.games_dir + '/' + exe_file[len(g.games_dir)+1:].split('/')[0]
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            self.game_dir = str(Path(exe_file).parent)
 | 
			
		||||
        if self.game_dir == '.':
 | 
			
		||||
            raise ValueError('Can not determine game dir')
 | 
			
		||||
        self.pp_gui_disabled = False
 | 
			
		||||
        self.wine_use = None
 | 
			
		||||
        ppdb = exe_file + '.ppdb'
 | 
			
		||||
        if Path(ppdb).exists():
 | 
			
		||||
            ppdb_conf = RawConfigParser(strict=False)
 | 
			
		||||
            with open(ppdb) as f:
 | 
			
		||||
                ppdb_conf.read_string('[dummy]\n' + f.read())
 | 
			
		||||
            pp_gui_disabled = ppdb_conf.get('dummy', 'export PW_GUI_DISABLED_CS', fallback='').strip('"')
 | 
			
		||||
            try: self.pp_gui_disabled = bool(int(pp_gui_disabled))
 | 
			
		||||
            except: self.pp_gui_disabled = bool(pp_gui_disabled)
 | 
			
		||||
            self.wine_use = ppdb_conf.get('dummy', 'export PW_WINE_USE', fallback='').strip('"')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        super().__init__(parent)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        self.setToolTip(text)
 | 
			
		||||
        self.setText(text)
 | 
			
		||||
        icon_path = self.get('Icon') if Path(self.get('Icon')).exists() else g.pp_icon
 | 
			
		||||
        qicon = QIcon(icon_path)
 | 
			
		||||
        self.setIcon(qicon)
 | 
			
		||||
        self.setTextAlignment(Qt.AlignmentFlag.AlignHCenter | Qt.AlignmentFlag.AlignTop)
 | 
			
		||||
        self.setSizeHint(QSize(100, 105))
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        self._set_dir_size(None)
 | 
			
		||||
        dir_size_cache = self.game_dir + '/.size'
 | 
			
		||||
        if Path(dir_size_cache).exists():
 | 
			
		||||
            self._set_dir_size(int(Path(dir_size_cache).read_text()))
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            def calc_dir_size():
 | 
			
		||||
                if not Path(self.game_dir).exists():
 | 
			
		||||
                    return
 | 
			
		||||
                dir_size = sum(p.stat(follow_symlinks=False).st_size for p in Path(self.game_dir).rglob('*'))
 | 
			
		||||
                self._set_dir_size(dir_size)
 | 
			
		||||
                Path(dir_size_cache).write_text(str(dir_size))
 | 
			
		||||
            thread = QThread(parent)
 | 
			
		||||
            thread.run = calc_dir_size
 | 
			
		||||
            thread.start()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def get(self, name, fallback=None):
 | 
			
		||||
        return self.config.get('Desktop Entry', name, fallback=fallback)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def _set_dir_size(self, size):
 | 
			
		||||
        self.dir_size = size
 | 
			
		||||
        self.dir_size_human = human_size(size)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
import signal
 | 
			
		||||
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
lang = {
 | 
			
		||||
    'RUS': {
 | 
			
		||||
        'Install new game': 'Установить игру',
 | 
			
		||||
        'Add game entry': 'Добавить в список',
 | 
			
		||||
        'Reload list': 'Обновить список',
 | 
			
		||||
        'Drop install prefix': 'Удалить установочный префикс',
 | 
			
		||||
        'Are you sure ?': 'Вы уверены ?',
 | 
			
		||||
        'Do you really want to remove<br/><b>{0}</b> ?': 'Вы действительно хотите удалить<br/><b>{0}</b> ?',
 | 
			
		||||
        'Run another setup': 'Запустить установку',
 | 
			
		||||
        'Select game exe file': 'Выберите exe файл игры',
 | 
			
		||||
        'Choose setup file': 'Выберите установочный файл',
 | 
			
		||||
        'Please enter game entry name': 'Введите название игры',
 | 
			
		||||
        'New game entry': 'Название игры',
 | 
			
		||||
        'Shortcut already exists': 'Ярлык уже существует',
 | 
			
		||||
        'Shortcut <b>{0}</b> already exists. Overwrite ?': 'Ярлык <b>{0}</b> уже существует. Перезаписать ?',
 | 
			
		||||
        'Dir already exists': 'Директория уже существует',
 | 
			
		||||
        'Dir <b>{0}</b> already exists. Overwrite ?': 'Директория <b>{0}</b> уже существует. Перезаписать ?',
 | 
			
		||||
        'Add to desktop': 'Добавить на рабочий стол',
 | 
			
		||||
        'Restore PortProton GUI': 'Восстановить PortProton GUI',
 | 
			
		||||
        'Set default wine': 'Выбрать дефолтный wine',
 | 
			
		||||
        'Remove game entry': 'Убрать из списка',
 | 
			
		||||
        'Uninstall game': 'Удалить игру',
 | 
			
		||||
        'Do you really want to uninstall <b>{0}</b><br/>located in "<b>{1}</b>" ?': 'Вы действительно хотите удалить <b>{0}</b><br/>расположеную в "<b>{1}</b>" ?'
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
def _tr(text, *fmt):
 | 
			
		||||
    res = lang.get(g.locale, {}).get(text, text)
 | 
			
		||||
    if fmt:
 | 
			
		||||
        res = res.format(*fmt)
 | 
			
		||||
    return res
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
app = QApplication([])
 | 
			
		||||
app.setDesktopFileName('PortProton')
 | 
			
		||||
win = MainWindow()
 | 
			
		||||
win.show()
 | 
			
		||||
app.exec()
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										592
									
								
								data_from_portwine/scripts/credits
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -0,0 +1,592 @@
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
# Author: chal55rus, Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
 | 
			
		||||
########################################################################
 | 
			
		||||
if [ "${update_loc}" = "RUS" ]
 | 
			
		||||
then
 | 
			
		||||
    KEY_CREDITS=$RANDOM
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=1 --show-uri \
 | 
			
		||||
--image-path="$PW_GUI_ICON_PATH" --image="port_proton" \
 | 
			
		||||
--text-align=center --scroll --text="PortProton v. ${install_ver}
 | 
			
		||||
scripts v. ${scripts_install_ver}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
https://linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Авторские права © 2022 Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Эта программа поставляется без каких-либо гарантий.
 | 
			
		||||
Подробнее см. в Лицензия." &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=2 \
 | 
			
		||||
--text-align=center --scroll --text="Автор:   Casro-Fidel (Михаил Тергоев)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Помощники разработчика и тестировщики:
 | 
			
		||||
Cefeiko
 | 
			
		||||
Dezert1r
 | 
			
		||||
Taz_mania
 | 
			
		||||
Anton_Famillianov
 | 
			
		||||
RidBowt
 | 
			
		||||
chal55rus
 | 
			
		||||
UserDiscord
 | 
			
		||||
Survolog
 | 
			
		||||
gavr
 | 
			
		||||
RusNor
 | 
			
		||||
aldiserg
 | 
			
		||||
an9949an
 | 
			
		||||
andrey4korop
 | 
			
		||||
zorn
 | 
			
		||||
" &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=3 --text-info --scroll <<< "          Лицензия Массачусетского технологического института (MIT License)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
              Авторские права (©) 2022 Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Настоящим предоставляется бесплатное разрешение любому лицу, получившему копию данного
 | 
			
		||||
программного обеспечения и связанных с ним файлов документации (Программное
 | 
			
		||||
обеспечение), для в Программном обеспечении без ограничений, включая, помимо прочего,
 | 
			
		||||
права использовать, копировать, изменять, объединять, публиковать, распространять,
 | 
			
		||||
сублицензировать и/или продавать копий Программного обеспечения, а также разрешить
 | 
			
		||||
лицам, которым Программное обеспечение предоставляется для этого при соблюдении
 | 
			
		||||
следующих условий:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Вышеприведенное уведомление об авторских правах и это уведомление о разрешении должны
 | 
			
		||||
быть включены во все копии или существенные части Программного обеспечения.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ (КАК ЕСТЬ), БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ
 | 
			
		||||
ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ,
 | 
			
		||||
ПРИГОДНОСТЬ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ И НЕНАРУШЕНИЕ ПРАВ. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ
 | 
			
		||||
АВТОРЫ ИЛИ ВЛАДЕЛЕЦ АВТОРСКИХ ПРАВ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЕТЕНЗИИ, УЩЕРБ ИЛИ
 | 
			
		||||
ДРУГОЕ. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, БУДУЩАЯ ПО ДОГОВОРУ, ДЕЛИКТУ ИЛИ ИНЫМ ОБРАЗОМ, ВОЗНИКАЮЩАЯ ИЗ
 | 
			
		||||
ВНЕ ИЛИ В СВЯЗИ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ ДРУГИМИ СДЕЛКАМИ В
 | 
			
		||||
ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ." &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=4 \
 | 
			
		||||
--text-info --fontname="Serif bold italic 12" --show-uri --scroll \
 | 
			
		||||
<<< '                                            Проект поддержали:
 | 
			
		||||
                                    https://boosty.to/portwine-linux.ru
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    1 1
 | 
			
		||||
    A B
 | 
			
		||||
    AdamArclight666
 | 
			
		||||
    Akai
 | 
			
		||||
    Aleks
 | 
			
		||||
    Alexsei Cherniavskiy
 | 
			
		||||
    Alex Sh
 | 
			
		||||
    Allegra_g
 | 
			
		||||
    AlxChkln
 | 
			
		||||
    amikha1lov
 | 
			
		||||
    Andrei K
 | 
			
		||||
    anisan_sg
 | 
			
		||||
    Another games
 | 
			
		||||
    Apofis Smab
 | 
			
		||||
    apolon
 | 
			
		||||
    Aule Mahal
 | 
			
		||||
    Azartiny Mor
 | 
			
		||||
    BELIJJAaL
 | 
			
		||||
    benya
 | 
			
		||||
    Bunny Sword
 | 
			
		||||
    CanBoo
 | 
			
		||||
    chal55rus
 | 
			
		||||
    Coin Hunt
 | 
			
		||||
    Cruze
 | 
			
		||||
    Dadenard
 | 
			
		||||
    Dallasss
 | 
			
		||||
    Daniil Go
 | 
			
		||||
    Dencher12
 | 
			
		||||
    Denis
 | 
			
		||||
    Dezert1r
 | 
			
		||||
    Dima Manshin
 | 
			
		||||
    DIO
 | 
			
		||||
    d.kostroma
 | 
			
		||||
    Dmitriy Tokarev
 | 
			
		||||
    Drakorgaur
 | 
			
		||||
    dunkanMcLoud
 | 
			
		||||
    dupster mailbox
 | 
			
		||||
    Eliot
 | 
			
		||||
    El Mago
 | 
			
		||||
    Ethan Winters
 | 
			
		||||
    Evgen Buiko
 | 
			
		||||
    EvilDevolver
 | 
			
		||||
    fight fox
 | 
			
		||||
    funti2f
 | 
			
		||||
    fusiok
 | 
			
		||||
    GaiverX
 | 
			
		||||
    Gekko
 | 
			
		||||
    Geomant17
 | 
			
		||||
    gg_harper
 | 
			
		||||
    Happy Husky
 | 
			
		||||
    haravara
 | 
			
		||||
    Homyakin
 | 
			
		||||
    Ivan Vlasov
 | 
			
		||||
    ivboss
 | 
			
		||||
    ksandr4370
 | 
			
		||||
    LeGi0neR
 | 
			
		||||
    Lexa XLS
 | 
			
		||||
    Linux Vumtut
 | 
			
		||||
    Lonely Lonely
 | 
			
		||||
    Maksami Cordyceps
 | 
			
		||||
    Maktub
 | 
			
		||||
    Melord
 | 
			
		||||
    MICROFARAT
 | 
			
		||||
    MLogaut
 | 
			
		||||
    Monti Roquefort
 | 
			
		||||
    MrBatonio
 | 
			
		||||
    Nesterik
 | 
			
		||||
    Nikola P.
 | 
			
		||||
    Nuclearsun
 | 
			
		||||
    Nurik
 | 
			
		||||
    Oleg55Rus
 | 
			
		||||
    onix
 | 
			
		||||
    Optimus
 | 
			
		||||
    Ottakvot
 | 
			
		||||
    paulscathedral
 | 
			
		||||
    penguin4ek
 | 
			
		||||
    Pependos
 | 
			
		||||
    PLAFON
 | 
			
		||||
    PlagueEvgeny
 | 
			
		||||
    Rojok56
 | 
			
		||||
    Ruslan Vlasov
 | 
			
		||||
    Rustam
 | 
			
		||||
    Saireg
 | 
			
		||||
    sanelasan
 | 
			
		||||
    sashman
 | 
			
		||||
    Seeropoonya
 | 
			
		||||
    sendependa_dio
 | 
			
		||||
    shecspir
 | 
			
		||||
    Soma
 | 
			
		||||
    sship
 | 
			
		||||
    StGdG
 | 
			
		||||
    Subscript
 | 
			
		||||
    Sudo Connect
 | 
			
		||||
    sugoyako
 | 
			
		||||
    Taras Zagibalov
 | 
			
		||||
    The End
 | 
			
		||||
    tima
 | 
			
		||||
    Tykva
 | 
			
		||||
    ua3dko
 | 
			
		||||
    V1ktr
 | 
			
		||||
    VanBugel
 | 
			
		||||
    VAtiB
 | 
			
		||||
    Vikthor Prieto
 | 
			
		||||
    vlad petrov
 | 
			
		||||
    Vosarat
 | 
			
		||||
    VUMtut
 | 
			
		||||
    Windchester
 | 
			
		||||
    wrager
 | 
			
		||||
    Xpamych
 | 
			
		||||
    Yurec
 | 
			
		||||
    Yuri Emelyanov
 | 
			
		||||
    Zillah Giovanni
 | 
			
		||||
    Zloy Ivan
 | 
			
		||||
    Zorit
 | 
			
		||||
    zorn
 | 
			
		||||
    Александр
 | 
			
		||||
    Александр Абдулов
 | 
			
		||||
    Александр Кладов
 | 
			
		||||
    Александр Лобанов
 | 
			
		||||
    Алексей Ultralin
 | 
			
		||||
    Алексей Войтенко
 | 
			
		||||
    Алексей Галаш
 | 
			
		||||
    Алексей Зубрийчук
 | 
			
		||||
    Алексей Ивушкин
 | 
			
		||||
    Алексей Кравчук
 | 
			
		||||
    Алексей Чугунов
 | 
			
		||||
    Андрей Гусаков
 | 
			
		||||
    Андрей Карпенцов
 | 
			
		||||
    Антоний Дамикан
 | 
			
		||||
    Антон Рудковский
 | 
			
		||||
    Антон Фамилианов
 | 
			
		||||
    Артём К.
 | 
			
		||||
    Валерий Толмачёв
 | 
			
		||||
    Виктор Шварц
 | 
			
		||||
    Виктор Щетинин
 | 
			
		||||
    Виндэта(рог)
 | 
			
		||||
    Виталий Нуров
 | 
			
		||||
    Влад Блинов
 | 
			
		||||
    Владимир Бильдюкевич
 | 
			
		||||
    Владимир Дарвин
 | 
			
		||||
    Влад Кладиев
 | 
			
		||||
    Вячеслав Шитюков
 | 
			
		||||
    Вячеслав Шустров
 | 
			
		||||
    Георгий Гурский
 | 
			
		||||
    Данил Павлов
 | 
			
		||||
    Дед Мазай
 | 
			
		||||
    Денис Мальцев
 | 
			
		||||
    Денис Матій
 | 
			
		||||
    Денис Олефиренко
 | 
			
		||||
    Дмитрий Круглов
 | 
			
		||||
    Дмитрий Мазанка
 | 
			
		||||
    Дмитрий Сидоров
 | 
			
		||||
    Евгений Бебин
 | 
			
		||||
    Евгений Долгополов
 | 
			
		||||
    Евгений Хирвонен
 | 
			
		||||
    Евгений Храмов
 | 
			
		||||
    Егор Кречун
 | 
			
		||||
    Женя Рябушкин
 | 
			
		||||
    Иван Белекеев
 | 
			
		||||
    Коляныч Королёв
 | 
			
		||||
    Константин __
 | 
			
		||||
    Константин Абадонна
 | 
			
		||||
    Леонид
 | 
			
		||||
    Максим Хмара-Миронов
 | 
			
		||||
    Маленькая сосна
 | 
			
		||||
    Марат
 | 
			
		||||
    Марат Рахимов
 | 
			
		||||
    Неизвестый Дмитрий
 | 
			
		||||
    Никита Булавин
 | 
			
		||||
    Николай Гинтов
 | 
			
		||||
    Павел Иванов
 | 
			
		||||
    Павел Пашенцев
 | 
			
		||||
    Равич Ревес
 | 
			
		||||
    Рамиль
 | 
			
		||||
    Рома Б.
 | 
			
		||||
    Роман Игнатьев
 | 
			
		||||
    Роман Паженский
 | 
			
		||||
    Ростислав Кузнецов
 | 
			
		||||
    Росляков Виталий
 | 
			
		||||
    Саша
 | 
			
		||||
    Семён Клишин
 | 
			
		||||
    Семён Ярополов
 | 
			
		||||
    Сергей Казёнкин
 | 
			
		||||
    Сергей Круглов
 | 
			
		||||
    Серёга Сапрыкин
 | 
			
		||||
    Стас Толкачёв
 | 
			
		||||
    Тима Суеубаев
 | 
			
		||||
    Тимофей Ковалев
 | 
			
		||||
    Тимур Сафонов
 | 
			
		||||
    Удалить Аккаунт
 | 
			
		||||
    Хоттабыч
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                                    Список будет дополняться...' &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=5 --text="Хотите присоединится и помочь в развитии проекта:" \
 | 
			
		||||
--title=JOIN --window-icon=group  --image=system-config-users --uri-color=red --show-uri \
 | 
			
		||||
--text-info --scroll <<< \
 | 
			
		||||
"Website:  https://linux-gaming.ru/
 | 
			
		||||
Discord:  http://discord.gg/yJSEFjF
 | 
			
		||||
VK:       https://vk.com/linuxgamingru
 | 
			
		||||
-------------------------------------------
 | 
			
		||||
Стать платным подписчиком:
 | 
			
		||||
boosty: https://boosty.to/portwine-linux.ru
 | 
			
		||||
patreon: https://www.patreon.com/portproton
 | 
			
		||||
Кошельки WebMoney:   WMZ-Z135951244401   WME-E325631629973
 | 
			
		||||
Yandex кошелек:   410012267513818
 | 
			
		||||
-------------------------------------------
 | 
			
		||||
Задонатить на стрим:
 | 
			
		||||
https://www.donationalerts.com/r/portwine_linux" &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=6 --show-uri --title="THIRD PARTY LIBRARIES" \
 | 
			
		||||
--fontname="Serif bold italic 10" --text-info <<< "                   Сторонние библиотеки, которые используются в PortProton
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    PortProton собран на основе бесплатных библиотек программного обеспечения:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
WINE-PROTON: https://github.com/ValveSoftware/Proton
 | 
			
		||||
WINE-PROTON-GE: https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/
 | 
			
		||||
Kron4ek/Wine: https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds
 | 
			
		||||
YAD: https://github.com/v1cont/yad
 | 
			
		||||
ZENITY: https://github.com/GNOME/zenity" &
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --title "О НАС" --key="${KEY_CREDITS}" --window-icon="$PW_GUI_ICON_PATH/port_proton.png" \
 | 
			
		||||
--center --notebook --no-buttons  --tab-pos=bottom \
 | 
			
		||||
--tab="О PORTPROTON" --tab="АВТОРЫ" --tab="ЛИЦЕНЗИЯ" --tab="СПОНСОРЫ" --tab="ПРИСОЕДИНИТЬСЯ" \
 | 
			
		||||
--tab="БИБЛИОТЕКИ"
 | 
			
		||||
    echo "Exit from credits"
 | 
			
		||||
    /usr/bin/env bash -c ${pw_full_command_line[*]} 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
else
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    KEY_CREDITS=$RANDOM
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=1 --show-uri \
 | 
			
		||||
--image-path="$PW_GUI_ICON_PATH" --image="port_proton" \
 | 
			
		||||
--text-align=center --scroll --text="PortProton v. ${install_ver}
 | 
			
		||||
scripts v. ${scripts_install_ver}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
https://linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Copyright © 2022 Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
This program comes with absolutely no warranty.
 | 
			
		||||
See the License for details." &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=2 \
 | 
			
		||||
--text-align=center --scroll --text="Author:   Casro-Fidel (Mikhail Tergoev)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Developer assistants and testers:
 | 
			
		||||
Cefeiko
 | 
			
		||||
Dezert1r
 | 
			
		||||
Taz_mania
 | 
			
		||||
Anton_Famillianov
 | 
			
		||||
RidBowt
 | 
			
		||||
chal55rus
 | 
			
		||||
UserDiscord
 | 
			
		||||
survolog
 | 
			
		||||
gavr
 | 
			
		||||
RusNor
 | 
			
		||||
aldiserg
 | 
			
		||||
an9949an
 | 
			
		||||
andrey4korop
 | 
			
		||||
zorn
 | 
			
		||||
" &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=3 --text-info --scroll <<< "MIT License
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Copyright (©) 2022 Castro-Fidel (linux-gaming.ru)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 | 
			
		||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 | 
			
		||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
 | 
			
		||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 | 
			
		||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 | 
			
		||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 | 
			
		||||
copies or substantial portions of the Software.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED (AS IS), WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 | 
			
		||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 | 
			
		||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 | 
			
		||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 | 
			
		||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 | 
			
		||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 | 
			
		||||
SOFTWARE." &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=4 \
 | 
			
		||||
--text-info --fontname="Serif bold italic 12" --show-uri --scroll \
 | 
			
		||||
<<< '                                    The project was supported:
 | 
			
		||||
                              https://boosty.to/portwine-linux.ru:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    1 1
 | 
			
		||||
    A B
 | 
			
		||||
    AdamArclight666
 | 
			
		||||
    Akai
 | 
			
		||||
    Aleks
 | 
			
		||||
    Alex Sh
 | 
			
		||||
    Alexsei Cherniavskiy
 | 
			
		||||
    Allegra_g
 | 
			
		||||
    AlxChkln
 | 
			
		||||
    Andrei K
 | 
			
		||||
    Another games
 | 
			
		||||
    Apofis Smab
 | 
			
		||||
    Aule Mahal
 | 
			
		||||
    Azartiny Mor
 | 
			
		||||
    BELIJJAaL
 | 
			
		||||
    CanBoo
 | 
			
		||||
    Coin Hunt
 | 
			
		||||
    Cruze
 | 
			
		||||
    DIO
 | 
			
		||||
    Dadenard
 | 
			
		||||
    Dallasss
 | 
			
		||||
    Daniil Go
 | 
			
		||||
    Dencher12
 | 
			
		||||
    Denis
 | 
			
		||||
    Dezert1r
 | 
			
		||||
    Dima Manshin
 | 
			
		||||
    Dmitriy Tokarev
 | 
			
		||||
    Drakorgaur
 | 
			
		||||
    El Mago
 | 
			
		||||
    Eliot
 | 
			
		||||
    Ethan Winters
 | 
			
		||||
    Evgen Buiko
 | 
			
		||||
    EvilDevolver
 | 
			
		||||
    GaiverX
 | 
			
		||||
    Gekko
 | 
			
		||||
    Geomant17
 | 
			
		||||
    Happy Husky
 | 
			
		||||
    Homyakin
 | 
			
		||||
    Ivan Vlasov
 | 
			
		||||
    LeGi0neR
 | 
			
		||||
    Lexa XLS
 | 
			
		||||
    Linux Vumtut
 | 
			
		||||
    Lonely Lonely
 | 
			
		||||
    MICROFARAT
 | 
			
		||||
    MLogaut
 | 
			
		||||
    Maksami Cordyceps
 | 
			
		||||
    Maktub
 | 
			
		||||
    Melord
 | 
			
		||||
    Monti Roquefort
 | 
			
		||||
    MrBatonio
 | 
			
		||||
    Nesterik
 | 
			
		||||
    Nikola P.
 | 
			
		||||
    Nuclearsun
 | 
			
		||||
    Nurik
 | 
			
		||||
    Oleg55Rus
 | 
			
		||||
    Optimus
 | 
			
		||||
    Ottakvot
 | 
			
		||||
    PLAFON
 | 
			
		||||
    Pependos
 | 
			
		||||
    PlagueEvgeny
 | 
			
		||||
    Rojok56
 | 
			
		||||
    Ruslan Vlasov
 | 
			
		||||
    Rustam
 | 
			
		||||
    Saireg
 | 
			
		||||
    Seeropoonya
 | 
			
		||||
    Soma
 | 
			
		||||
    StGdG
 | 
			
		||||
    Subscript
 | 
			
		||||
    Sudo Connect
 | 
			
		||||
    Taras Zagibalov
 | 
			
		||||
    The End
 | 
			
		||||
    Tykva
 | 
			
		||||
    V1ktr
 | 
			
		||||
    VAtiB
 | 
			
		||||
    VUMtut
 | 
			
		||||
    VanBugel
 | 
			
		||||
    Vikthor Prieto
 | 
			
		||||
    Vosarat
 | 
			
		||||
    Windchester
 | 
			
		||||
    Xpamych
 | 
			
		||||
    Yurec
 | 
			
		||||
    Yuri Emelyanov
 | 
			
		||||
    Zillah Giovanni
 | 
			
		||||
    Zloy Ivan
 | 
			
		||||
    Zorit
 | 
			
		||||
    amikha1lov
 | 
			
		||||
    anisan_sg
 | 
			
		||||
    apolon
 | 
			
		||||
    benya
 | 
			
		||||
    chal55rus
 | 
			
		||||
    d.kostroma
 | 
			
		||||
    dunkanMcLoud
 | 
			
		||||
    dupster mailbox
 | 
			
		||||
    fight fox
 | 
			
		||||
    funti2f
 | 
			
		||||
    fusiok
 | 
			
		||||
    gg_harper
 | 
			
		||||
    haravara
 | 
			
		||||
    ivboss
 | 
			
		||||
    ksandr4370
 | 
			
		||||
    onix
 | 
			
		||||
    paulscathedral
 | 
			
		||||
    penguin4ek
 | 
			
		||||
    sanelasan
 | 
			
		||||
    sashman
 | 
			
		||||
    sendependa_dio
 | 
			
		||||
    shecspir
 | 
			
		||||
    sship
 | 
			
		||||
    sugoyako
 | 
			
		||||
    tima
 | 
			
		||||
    ua3dko
 | 
			
		||||
    vlad petrov
 | 
			
		||||
    wrager
 | 
			
		||||
    xpamych
 | 
			
		||||
    zorn
 | 
			
		||||
    Alexander
 | 
			
		||||
    Alexander Abdulov
 | 
			
		||||
    Alexander Kladov
 | 
			
		||||
    Alexander Lobanov
 | 
			
		||||
    Alexey Ultralin
 | 
			
		||||
    Alexey Voitenko
 | 
			
		||||
    Alexey Galash
 | 
			
		||||
    Alexey Zubriychuk
 | 
			
		||||
    Alexey Ivushkin
 | 
			
		||||
    Alexey Kravchuk
 | 
			
		||||
    Alexey Chugunov
 | 
			
		||||
    Andrey Gusakov
 | 
			
		||||
    Andrey Karpentsov
 | 
			
		||||
    Anton Rudkovsky
 | 
			
		||||
    Anton Surnames
 | 
			
		||||
    Antony Damikan
 | 
			
		||||
    Artyom K.
 | 
			
		||||
    Valery Tolmachev
 | 
			
		||||
    Victor Schwartz
 | 
			
		||||
    Victor Shchetinin
 | 
			
		||||
    Vindeta (horn)
 | 
			
		||||
    Vitaly Nurov
 | 
			
		||||
    Vlad Blinov
 | 
			
		||||
    Vlad Kladiev
 | 
			
		||||
    Vladimir Bildyukevich
 | 
			
		||||
    Vladimir Darwin
 | 
			
		||||
    Vyacheslav Shityukov
 | 
			
		||||
    Vyacheslav Shustrov
 | 
			
		||||
    George Gursky
 | 
			
		||||
    Danil Pavlov
 | 
			
		||||
    Grandfather Mazai
 | 
			
		||||
    Denis Maltsev
 | 
			
		||||
    Denis Matiy
 | 
			
		||||
    Denis Olefirenko
 | 
			
		||||
    Dmitry Kruglov
 | 
			
		||||
    Dmitry Mazanka
 | 
			
		||||
    Dmitry Sidorov
 | 
			
		||||
    Evgeny Bebin
 | 
			
		||||
    Evgeny Dolgopolov
 | 
			
		||||
    Evgeny Hirvonen
 | 
			
		||||
    Evgeny Khramov
 | 
			
		||||
    Egor Krechun
 | 
			
		||||
    Zhenya Ryabushkin
 | 
			
		||||
    Ivan Belekeyev
 | 
			
		||||
    Kolyanich Korolev
 | 
			
		||||
    Konstantin __
 | 
			
		||||
    Konstantin Abadonna
 | 
			
		||||
    Leonid
 | 
			
		||||
    Maxim Khmara-Mironov
 | 
			
		||||
    Little Pine
 | 
			
		||||
    Marat
 | 
			
		||||
    Marat Rakhimov
 | 
			
		||||
    Unknown Dmitry
 | 
			
		||||
    Nikita Bulavin
 | 
			
		||||
    Pavel Ivanov
 | 
			
		||||
    Pavel Pashentsev
 | 
			
		||||
    Ravich Reves
 | 
			
		||||
    Ramil
 | 
			
		||||
    Roma B.
 | 
			
		||||
    Roman Ignatiev
 | 
			
		||||
    Roman Pazhensky
 | 
			
		||||
    Sasha
 | 
			
		||||
    Semyon Klishin
 | 
			
		||||
    Semyon Yaropolov
 | 
			
		||||
    Sergey Kazenkin
 | 
			
		||||
    Sergey Kruglov
 | 
			
		||||
    Serega Saprykin
 | 
			
		||||
    Stas Tolkachev
 | 
			
		||||
    Tima Sueubaev
 | 
			
		||||
    Timofey Kovalev
 | 
			
		||||
    Timur Safonov
 | 
			
		||||
    Delete Account
 | 
			
		||||
    Hottabych
 | 
			
		||||
    Nikolai Gintov
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                                      The list will be updated...' &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=5 --text="Do you want to join and help in the development of the project:" \
 | 
			
		||||
--title=JOIN --window-icon=group  --image=system-config-users --uri-color=red --show-uri \
 | 
			
		||||
--text-info --scroll <<< \
 | 
			
		||||
"Website:  http://linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
Discord:  http://discord.gg/yJSEFjF
 | 
			
		||||
VK:       https://vk.com/portwinelinux
 | 
			
		||||
-------------------------------------------
 | 
			
		||||
Become a paid subscriber:
 | 
			
		||||
boosty:  https://boosty.to/portwine-linux.ru
 | 
			
		||||
patreon: https://www.patreon.com/portproton
 | 
			
		||||
WebMoney wallets:   WMZ-Z135951244401   WME-E325631629973
 | 
			
		||||
Yandex wallet:   410012267513818
 | 
			
		||||
-------------------------------------------
 | 
			
		||||
Donat on stream:
 | 
			
		||||
https://www.donationalerts.com/r/portwine_linux" &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --plug="${KEY_CREDITS}" --tabnum=6 --show-uri --title="THIRD PARTY LIBRARIES" \
 | 
			
		||||
--fontname="Serif bold italic 10" --text-info <<< "                               Third-party libraries that are used in PortProton
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
              PortProton is built on the basis of the following free software libraries:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
WINE-PROTON: https://github.com/ValveSoftware/Proton
 | 
			
		||||
WINE-PROTON-GE: https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/
 | 
			
		||||
Kron4ek/Wine: https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds
 | 
			
		||||
YAD: https://github.com/v1cont/yad
 | 
			
		||||
ZENITY: https://github.com/GNOME/zenity" &
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"${pw_yad_new}" --title "ABOUT US" --key="${KEY_CREDITS}" --window-icon="$PW_GUI_ICON_PATH/port_proton.png" \
 | 
			
		||||
--center --notebook --no-buttons  --tab-pos=bottom \
 | 
			
		||||
--tab="ABOUT PORTPROTON" --tab="AUTORS" --tab="LICENSE" --tab="SPONSORS" --tab="JOIN" \
 | 
			
		||||
--tab="THIRD PARTY LIBRARIES"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    echo "Exit from credits"
 | 
			
		||||
    /usr/bin/env bash -c ${pw_full_command_line[*]} 
 | 
			
		||||
fi
 | 
			
		||||
@@ -1,30 +1,51 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
# Author: PortWINE-Linux.ru
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
# Author: linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
read "update_loc" < "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${portname}_loc"
 | 
			
		||||
export update_loc=${update_loc}
 | 
			
		||||
if [[ -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${portname}_loc" ]] ; then
 | 
			
		||||
	read "update_loc" < "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${portname}_loc"
 | 
			
		||||
	export update_loc=${update_loc}
 | 
			
		||||
fi
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if [ "${update_loc}" = "RUS" ]
 | 
			
		||||
then
 | 
			
		||||
	export loc_gui_pw_reinstall_pp="Переустановить PORTPROTON"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_rm_pp="Удалить PORTPROTON"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_upd_pp="Проверить обновления"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_changelog="История изменений"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_change_loc="Сменить язык интерфейса"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_edit_usc="Редактировать USER.CONF"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_scripts_fb="Откатить версию скриптов"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_credits="Авторы и спасибы =)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_tray_winefile="Файловый менеджер WINE"
 | 
			
		||||
	export loc_tray_tascmng="Диспетчер задач WINE"
 | 
			
		||||
	export loc_tray_cangelog="История изменений"
 | 
			
		||||
	export loc_tray_force_exit="Завершить работу PortProton"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_mg_autoinstall="АВТОУСТАНОВКА"
 | 
			
		||||
	export loc_mg_emulators="ЭМУЛЯТОРЫ"
 | 
			
		||||
	export loc_mg_wine_settings="НАСТРОЙКИ WINE"
 | 
			
		||||
	export loc_mg_portproton_settings="НАСТРОЙКИ PORTPROTON"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export PW_CHANGELOG_FILE="changelog_rus"
 | 
			
		||||
	export PW_SELECTION_DB_LOC="Найдено более одного DB файла для запускаемого приложения.\nВыберите необходимый, или перед следующим слезапуском удалите лишний DB файл.\n"
 | 
			
		||||
	export PW_SELECTION_DB_LOC="Найдено более одного DB файла для запускаемого приложения.\nВыберите необходимый, или перед следующим запуском удалите лишний DB файл.\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export inst_set="Выбор"
 | 
			
		||||
	export inst_set_top="Установка PortWINE"
 | 
			
		||||
	export ss_done="Ярлык создан в корневом каталоге порта.\nДобавить его в МЕНЮ -> ИГРЫ?"
 | 
			
		||||
	export ss_done="Ярлык создан в каталоге PortProton.    \n    Добавить его в МЕНЮ -> ИГРЫ?"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export inst_succ="Установка завершена успешно!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_upd1="Обновление PortWINE"
 | 
			
		||||
	export port_upd2="На сайте portwine-linux.ru вышло обновление для ${portname}\n"
 | 
			
		||||
	export port_upd2="На сайте linux-gaming.ru вышло обновление для ${portname}\n"
 | 
			
		||||
	export port_upd3="Действие:"
 | 
			
		||||
	export port_upd4="Перейти на сайт"
 | 
			
		||||
	export port_upd5="Напомнить позже"
 | 
			
		||||
	export port_upd6="Больше не напоминать"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export scripts_upd1="Обновление скриптов"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd2="Доступно обновление скриптов для ${portname}\n"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd3="Действие:"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd2="Доступно обновление скриптов для ${portname}"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd3="Действие :"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd4="Обновить сейчас"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd5="Напомнить позже"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd6="Больше не напоминать"
 | 
			
		||||
@@ -34,6 +55,8 @@ then
 | 
			
		||||
	export port_del1="Удаление $portname"
 | 
			
		||||
	export port_del2="Вы действительно хотите полностью удалить PortProton?"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_reinstall="Вы действительно хотите переустановить PortProton?\nДля этого будет необходимо интернет соединение."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_deb1="PortWINE был запущен в режиме создания ${portname}.log и он успешно сохранен в корне каталога порта"
 | 
			
		||||
	export port_deb2="Для диагностики проблемы, скопируйте ВЕСЬ лог в соответствующий канал у нас на сервере дискорда: https://discord.gg/FTaheP99wE"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -46,23 +69,26 @@ then
 | 
			
		||||
	export port_start7="Запустить winetricks"
 | 
			
		||||
	export port_start8="DXVK"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_debug="Не торопитесь!\nПосле окончания работы ${portname}, нажмите ОК."
 | 
			
		||||
	export port_debug="Не торопитесь! После окончания работы ${portname}, нажмите STOP."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_creat_shortcut="Создать ярлык для запускаемого файла."
 | 
			
		||||
	export loc_create_shortcut="Создать ярлык для запускаемого файла."
 | 
			
		||||
	export loc_delete_shortcut="Удалить ярлык для запускаемого файла."
 | 
			
		||||
	export loc_debug="Запуск c созданием .log файла в корне ${portname}"
 | 
			
		||||
	export loc_launch="Запустить файл..."
 | 
			
		||||
	export loc_winecfg="Запустить winecfg для редактирования настроек префикса ${portname}"
 | 
			
		||||
	export loc_winecfg="Запустить winecfg для редактирования настроек выбранного префикса"
 | 
			
		||||
	export loc_winefile="Запустить файловый менеждер встроенный в wine"
 | 
			
		||||
    export loc_winecmd="Запустить командную строку wine"
 | 
			
		||||
	export loc_winereg="Запустить редактор реестра префикса ${portname}"
 | 
			
		||||
    export loc_winetricks="Запустить winetricks для установки доп. библиотек в префикс ${portname}"
 | 
			
		||||
	export loc_winereg="Запустить редактор реестра выбранного префикса"
 | 
			
		||||
    export loc_winetricks="Запустить префикс менеджер для установки доп. библиотек в выбранный префикс"
 | 
			
		||||
	export loc_edit_db="Изменить файл настроек для"
 | 
			
		||||
	export loc_download_other_wine="Открыть меню для скачивания других версий WINE-PROTON"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export ENABLE_VKBASALT_INFO='Включить vkBasalt по умолчанию для улучшение графики в играх работающих под Vulkan. (Горячая клавиша HOME отключает vkbasalt)'
 | 
			
		||||
	export PW_NO_ESYNC_INFO='Не использовать примитивы внутрипроцессной синхронизации на основе eventfd. (Рекомендуется не изменять значение)'
 | 
			
		||||
	export PW_NO_FSYNC_INFO='Не использовать примитивы внутрипроцессной синхронизации на основе фьютексов. (Автоматически отключается в системах без FUTEX_WAIT_MULTIPLE поддержки) (Рекомендуется не изменять значение)'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_DXR10_INFO='Включить поддержку Ray Tracing v.1.0'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_DXR11_INFO='Включить поддержку Ray Tracing v.1.1 (бета)'
 | 
			
		||||
	export PW_FIX_VIDEO_IN_GAME_INFO='Требуется для воспроизведения видео в некоторых играх, чтобы оно не было искажено (обычно окрашено в розовый цвет)'
 | 
			
		||||
	export PW_VULKAN_NO_ASYNC_INFO='Выключить асинхронные вызовы для режимов VULKAN и DXVK'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS_INFO='Включить DLSS на поддерживаемых видеокартах NVIDIA'
 | 
			
		||||
	export PW_OLD_GL_STRING_INFO='Принудительное использование старых версий OpenGL'
 | 
			
		||||
@@ -82,6 +108,13 @@ then
 | 
			
		||||
	export PW_DX12_DISABLE_INFO='Принудительное отключение DirectX 12'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_WINE_DXGI_INFO='Принудительное использование встроенной библиотеки DXGI (в редких случаях решает проблемы с запуском игр под DX12)'
 | 
			
		||||
	export PW_MANGOHUD_USER_CONF_INFO='Принудительное использование системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.)'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_D3D_EXTRAS_INFO='Включить принудительное использование сторонних библиотек DirectX'
 | 
			
		||||
	export PW_PRIME_RENDER_OFFLOAD_INFO='Включить дискретную видеокарту NVIDIA для ноутбуков с гибридной графикой (при поддержке установленого драйвера в ОС)'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_WINDOWS_7_INFO='Изменить версию WINDOWS 10 на WINDOWS 7 в префиксе'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_AMDVLK_DRIVER_INFO='Использовать драйвер AMDVLK вместо RADV на видеокартах от AMD'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_SHADER_CACHE_INFO='Использовать кеширование шейдеров средствами WINE (отключать только при наличии микрофризов в игре)'
 | 
			
		||||
	export PW_WINE_FULLSCREEN_FSR_INFO='Работает во время использования любой версии ProtonGE в полноэкранном режиме при разрешении ниже стандартного для экрана'
 | 
			
		||||
	export PW_USE_FAKE_DLSS_INFO='Включить транслятор DLSS в FSR 2 в играх DirectX 12'
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export PW_3DFX_INFO='Имитация старого графического ускорителя 3dfx (добавляет горизонтальные полосы)'
 | 
			
		||||
	export PW_AdaptiveSharpen_INFO='Увеличение резкости, можно использовать совместо с CAS'
 | 
			
		||||
@@ -103,28 +136,156 @@ then
 | 
			
		||||
	export PW_SMAA_INFO='Альтернативный вариант сглаживания (меньший эффект, но с меньшим потреблением ресурсов GPU, относительно стандартного SMAA)'
 | 
			
		||||
	export PW_GaussianBlur_INFO='Небольшой эффект размытия ярких обьектов (например пламя)'
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export PW_WAYLAND_INFO="Внимание! Вы запускаете $portname в сессии Wayland, некоторые функции могут быть недоступны!\nРекомендуется перезапустить сессию в X11!"
 | 
			
		||||
	export PW_WAYLAND_INFO="Внимание! Вы запускаете PortProton в сессии Wayland, некоторые функции могут быть недоступны!\nРекомендуется перезапустить сессию в X11!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_find_d3dadapter9_error="не найден в системе.\nУстановите недостающий пакет: </Sb>d3dadapter9</b>"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_error='Ошибка.'
 | 
			
		||||
	export loc_gui_error_download="Проверьте интернет соединение и\nнажмите OK для повторной попытки скачивания"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_settings="Пожалуйста подождите."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_sett_info="Обновление конфигурации <b>PortProton</b>..."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_edit_db="Изменение файла настроек для:"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_edit_db_help="<b>ПРИМЕЧАНИЕ:</b> Для вывода справки по каждому пункту, просто наведите курсор мыши на текст."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_cancel="ОТМЕНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_cancel_help="Отменить текущие изменения и вернутся в предыдущее меню."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_open_db="ОТКРЫТЬ ФАЙЛ НАСТРОЕК"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_open_db_help="Открыть файл настроек <b>.ppdb</b> в системном текстовом редакторе для просмотра и изменений переменных вручную."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_save_changes="СОХРАНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_save_changes_help="Сохранить текущие изменения, и перейти в предыдущее меню."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_ver_windows="Изменить версию эмуляции <b>WINDOWS</b>"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_ver_windows_help="Изменение версии эмуляции <b>WINDOWS</b> может потребоваться для запуска старых игр. Версии <b>WINDOWS</b> ниже 10 не поддерживает новые игры с DirectX 12."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_aut_winetricks="Автоматически установить с помощью <b>WINETRICKS</b>"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_aut_winetricks_help="Автоматически установить с помощью <b>WINETRICKS</b> дополнительных библиотек необходимых для запуска игры/программы. Список библиотек разделяются пробелами. (Пример есть в выпадающем списке)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_winedllover="Принудительно использовать/отключить библиотеки"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_winedllover_help="Принудительное использование/отключиение библиотеки только для даного приложения. (Примеры есть в выпадающем списке)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Краткая инструкция:
 | 
			
		||||
	* библиотеки пишутся <b>БЕЗ</b> расширения файлов .dll
 | 
			
		||||
	* библиотеки разделяются точкой с запятой - <b>;</b>
 | 
			
		||||
	* библиотека=n     - использовать библиотеку <b>WINDOWS</b> (сторонюю) 
 | 
			
		||||
	* библиотека=b     - использовать библиотеку <b>WINE</b> (встроенную) 
 | 
			
		||||
	* библиотека=n,b  - использовать <b>WINDOWS</b> библиотеку, а затем <b>WINE</b>
 | 
			
		||||
	* библиотека=b,n  - использовать библиотеку <b>WINE</b>, а затем <b>WINDOWS</b>
 | 
			
		||||
	* библиотека=       - отключить использование данной библиотеки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_arg_exe="Добавить аргумент после <b>.exe</b> файла"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_arg_exe_help="Добавление аргумента после <b>.exe</b> файла, так же как если бы вы добавили аргумент в ярлыке в системе  <b>WINDOWS </b>" 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_mango_fps="Ограничить FPS (0 - выключено)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_mango_fps_help="Включение ограничения количества кадров в секунду средстами MANGOHUD встроенного в PortProton."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_check_new_wine="Проверяем новые версии WINE на GitHub"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_check_new_wine_error="Не удается установить соединение с GitHub\nдля проверки новых версии WINE."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_set_new_wine="Выберите версию WINE для загрузки:"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_del_wine="Выберите версию WINE для удаления:"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_installed_wine="УСТАНОВЛЕННЫЕ"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_ffx_cas="AMD FidelityFX - CAS предназначе для значительного улучшения резкости текстур без дополнительных установок модификаций для игр, с минимальной потерей производительности. (Для старых игр рекомендуется значение = 100)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_disabled_vkbas="ВЫКЛЮЧИТЬ  VKBASALT"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_disabled_vkbas_help="Выключить vkBasalt и перейти в предыдущее меню."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vkbasalt_top="Настройки vkBasalt для добавления эффектов в играх работающих под Vulkan. (Клавиша <b>HOME</b> отключает vkbasalt)\n<b>ПРИМЕЧАНИЕ:</b> Для вывода справки по каждому пункту, просто наведите курсор мыши на текст.\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_no="НЕТ"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_yes="ДА"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_create_shortcut="СОЗДАТЬ ЯРЛЫК"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_delete_shortcut="УДАЛИТЬ ЯРЛЫК"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_launch="ЗАПУСТИТЬ"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_debug="СОЗДАТЬ ЛОГ"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_edit_db_start="НАСТРОИТЬ"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vkbasalt_start="VKBASALT"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_db_comments="Найден файл настроек PortProton для"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vulkan_stable="Стабильные версии DXVK ${DXVK_STABLE_VER} и VKD3D ${VKD3D_STABLE_VER}"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vulkan_git="Новейшие версии DXVK ${DXVK_GIT_VER} и VKD3D ${VKD3D_GIT_VER}"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_gallium_nine="GALLIUM_NINE (Аппаратный DX9 для MESA)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_open_gl="OPENGL (Для видеокарт без API VULKAN)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_installing_the="Устанавливаем"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_please_wait="Пожалуйста подождите..."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
elif [ "${update_loc}" = "ENG" ]
 | 
			
		||||
then
 | 
			
		||||
	export loc_gui_installing_the="Installing the"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_please_wait="Please wait..."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vulkan_stable="VULKAN (Stable version of DXVK and VKD3D)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vulkan_git="VULKAN (New GIT version of DXVK and VKD3D)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_gallium_nine="GALLIUM_NINE (Native DX9 on MESA)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_open_gl="OPENGL (For video cards without VULKAN)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_gui_error='Error.'
 | 
			
		||||
	export loc_gui_error_download="You will need to check internet connection,\nand press OK for repeat download"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_settings="Settings."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_sett_info="Updating parameters..."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_edit_db="Change settings in database file for"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_cancel="CANCEL"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_open_db="OPEN DB FILE"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_save_changes="SAVE CHANGES"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_ver_windows="SELECT VERSION OF WINDOWS"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_aut_winetricks="AUTOINSTALL WITH WINETRICKS"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_winedllover="WINEDLLOVERRIDES"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_arg_exe="ADD ARGUMENTS FOR .EXE FILE"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_mango_fps="MANGOHUD FPS LIMIT (0-disabled)"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_check_new_wine="Check new version WINE from GitHub"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_check_new_wine_error="Error: check wine from github."
 | 
			
		||||
	export loc_gui_set_new_wine="Select WINE for download:"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_del_wine="Select installed WINE for delete:"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_installed_wine="INSTALLED"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_disabled_vkbas="DISABLE  VKBASALT"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_no="NO"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_yes="YES"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_create_shortcut="CREATE SHORTCUT"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_delete_shortcut="DELETE SHORTCUT"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_launch="LAUNCH"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_debug="DEBUG"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_edit_db_start="EDIT  DB"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_vkbasalt_start="VKBASALT"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_db_comments="PortProton database file was found for"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    export loc_gui_rm_pp="REMOVE PORTPROTON"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_upd_pp="UPDATE PORTPROTON"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_changelog="CHANGELOG"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_change_loc="CHANGE LANGUAGE"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_edit_usc="EDIT USER.CONF"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_scripts_fb="SCRIPTS FROM BACKUP"
 | 
			
		||||
    export loc_gui_credits="CREDITS"
 | 
			
		||||
	export loc_gui_pw_reinstall_pp="REINSTALL PORTPROTON"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_tray_winefile="WINEFILE"
 | 
			
		||||
	export loc_tray_tascmng="TASKMNR"
 | 
			
		||||
	export loc_tray_cangelog="CHANGE  LOG"
 | 
			
		||||
	export loc_tray_force_exit="FORCE  EXIT"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_mg_autoinstall="AUTOINSTALL"
 | 
			
		||||
	export loc_mg_emulators="EMULATORS"
 | 
			
		||||
	export loc_mg_wine_settings="WINE SETTINGS"
 | 
			
		||||
	export loc_mg_portproton_settings="PORTPROTON SETTINGS"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export PW_CHANGELOG_FILE="changelog_eng"
 | 
			
		||||
	export PW_SELECTION_DB_LOC="More than one DB file found for the application being launched.\nSelect the required one, or delete the extra DB file before the next run.\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export inst_set="Sett..."
 | 
			
		||||
	export inst_set_top="PortWINE setting"
 | 
			
		||||
	export ss_done="The shortcut was created in the ${portname} directory.\nAdd it to MENU -> GAMES?"
 | 
			
		||||
	export ss_done="The shortcut was created in the ${portname} directory.\n    Add it to MENU -> GAMES?"
 | 
			
		||||
	export inst_succ="The installation was successful."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_upd1="New update PortWINE"
 | 
			
		||||
	export port_upd2="On portwine-linux.ru site published an update to the ${portname}\n"
 | 
			
		||||
	export port_upd2="On linux-gaming.ru site published an update to the ${portname}\n"
 | 
			
		||||
	export port_upd3="Action:"
 | 
			
		||||
	export port_upd4="Go to the website"
 | 
			
		||||
	export port_upd5="Remind me later"
 | 
			
		||||
	export port_upd6="Do not remind me"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export scripts_upd1="New update for scripts"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd2="Scripts update avialable for ${portname}\n"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd3="Action:"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd2="Scripts update avialable for ${portname}"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd3="Action :"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd4="Updating now"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd5="Remind me later"
 | 
			
		||||
	export scripts_upd6="Do not remind me"
 | 
			
		||||
@@ -133,8 +294,10 @@ then
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_del1="Remove $portname"
 | 
			
		||||
	export port_del2="Are you sure you want to delete the PortProton"
 | 
			
		||||
	export port_deb1="PortWINE was launched in creation mode ${portname}.log and it is successfully stored in the root directory of the port"
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
	export port_reinstall="Do you really want to reinstall PortProton?\nFor this, an internet connection will be required."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_deb1="PortWINE was launched in creation mode ${portname}.log and it is successfully stored in the root directory of the port"
 | 
			
		||||
	export port_deb2="To diagnose the problem, copy ALL of the log to discord server: https://discord.gg/FTaheP99wE"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_start1="Starting the PortWINE"
 | 
			
		||||
@@ -146,12 +309,15 @@ then
 | 
			
		||||
	export port_start7="Run winetricks"
 | 
			
		||||
	export port_start8="DXVK"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export port_debug="Please wait!\nAfter finishing the ${portname}, click OK."
 | 
			
		||||
	export port_debug="Please wait! After finishing the ${portname}, click STOP."
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
	export PW_WAYLAND_INFO="Attention! You are running $portname in a Wayland session, some features may not be available!\nRestarting your session in X11 is recommended!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	#Helped in translation: ConTI1NuEsZZZ
 | 
			
		||||
	export loc_creat_shortcut="Create shortcut for select file..."
 | 
			
		||||
	export loc_download_other_wine="Download other wine-proton from GITHUB"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	# Helped in translation: ConTI1NuEsZZZ
 | 
			
		||||
	export loc_create_shortcut="Create shortcut for select file..."
 | 
			
		||||
	export loc_delete_shortcut="Delete shortcut for select file..."
 | 
			
		||||
	export loc_debug="Launch with the creation of a .log file at the root ${portname}"
 | 
			
		||||
    export loc_launch="Run file ..."
 | 
			
		||||
    export loc_winecfg="Run winecfg to edit prefix settings ${portname}"
 | 
			
		||||
@@ -160,4 +326,11 @@ then
 | 
			
		||||
    export loc_winereg="Run Registry Prefix Editor ${portname}"
 | 
			
		||||
    export loc_winetricks="Run winetricks to install additional libraries to the prefix ${portname}"
 | 
			
		||||
	export loc_edit_db="Edit database file for"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	export loc_find_d3dadapter9_error="not found in the system.\nInstall it and try again."
 | 
			
		||||
else
 | 
			
		||||
	SET_LANG=`zenity --title  "LAUNGUAGE" --text "Select the language" --list --radiolist \
 | 
			
		||||
	--column="Set:" --column "Choose language:" TRUE "RUS" FALSE "ENG" `
 | 
			
		||||
	echo "${SET_LANG}" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${portname}_loc"
 | 
			
		||||
	exit 0
 | 
			
		||||
fi
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										4
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/AC4BFSP
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#AC4BFSP.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@
 | 
			
		||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_6.3-8
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
export PW_USE_DXR10=0
 | 
			
		||||
##export PW_DLSS_ON=1
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
    #Author: xuser
 | 
			
		||||
    #ACIII.exe 
 | 
			
		||||
    #ACLiberation.exe     
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										2
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/ACValhalla
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: anonymous
 | 
			
		||||
#ACValhalla.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										2
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/ALOTInstaller
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#ALOTInstaller.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: Аливэй
 | 
			
		||||
#Ableton Live 11 Suite.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#AliceMadnessReturns.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: garrett
 | 
			
		||||
#AI.exe
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#ACM.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=?
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										2
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/Anno4
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Anno4.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										4
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/AnomalyLauncher
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: stalker
 | 
			
		||||
#AnomalyLauncher.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@
 | 
			
		||||
export PW_DLL_INSTALL="d3dx10 d3dx11_42 d3dx11_43"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_LG
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
export PW_USE_DXR10=0
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: akai
 | 
			
		||||
#Arthur.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#AssassinsCreedII.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#AssassinsCreedIIGame.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: Сергей 33 (46)
 | 
			
		||||
#BF2.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=4
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#bg3.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: dez
 | 
			
		||||
#Battle.net Launcher.exe
 | 
			
		||||
#Battle.net-Setup.exe
 | 
			
		||||
@@ -6,7 +6,7 @@
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
################################################
 | 
			
		||||
#export PW_COMMENT_DB="We recommend using PROTON_GE + VULKAN!"
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
 | 
			
		||||
# export PW_WINE_USE=PROTON_GE
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
export LAUNCH_PARAMETERS=""
 | 
			
		||||
export WINEDLLOVERRIDES="locationapi="
 | 
			
		||||
@@ -14,9 +14,9 @@ export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 d3dx11_42 d3dx11_43"
 | 
			
		||||
export PW_WINDOWS_VER=10
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
add_in_start_portwine () {
 | 
			
		||||
    rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/ProgramData/Agent/data"
 | 
			
		||||
    rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/users/${USER}/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
 | 
			
		||||
    rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/users/Public/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
 | 
			
		||||
    try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/windows/Fonts/sourcehansans.ttc"
 | 
			
		||||
    sed -i 's/"GrabFullscreen"="Y"/"GrabFullscreen"="N"/' "${WINEPREFIX}/user.reg"
 | 
			
		||||
    rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Agent/data"
 | 
			
		||||
    rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/${USER}/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
 | 
			
		||||
    rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
 | 
			
		||||
    try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/Fonts/sourcehansans.ttc"
 | 
			
		||||
    sed -i 's/"GrabFullscreen"="Y"/"GrabFullscreen"="N"/' "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/user.reg"
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: kosta
 | 
			
		||||
#Biomutant.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#Botanicula.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author:PortWINE
 | 
			
		||||
#Brokgame.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#CoJBiBGame_x86.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Cinebench.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@
 | 
			
		||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_6.3-8C_PW2
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GEC_PW2
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
##export PW_DXR_ON=1
 | 
			
		||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1                     # Disabled ASYNC for VULKAN
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Configurator.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@
 | 
			
		||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_LG
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
 | 
			
		||||
##export PW_DXR_ON=1
 | 
			
		||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1                     # Disabled ASYNC for VULKAN
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: user
 | 
			
		||||
#Control_DX11.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -7,7 +7,7 @@ export PW_VULKAN_USE=dxvk
 | 
			
		||||
##export PW_MANGOHUD=1
 | 
			
		||||
export PW_COMMENT_DB="Control (DX11)"
 | 
			
		||||
export PW_DLL_INSTALL="physx"
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,app_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,apw_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
 | 
			
		||||
#####################examples###########################
 | 
			
		||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
 | 
			
		||||
##export PW_WINDOWS_VER=10                        # Set windows version 10, 7 or XP
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: user
 | 
			
		||||
#Control_DX12.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@ export PW_COMMENT_DB="Control (DX12)"
 | 
			
		||||
##export PW_USE_DXR10=1
 | 
			
		||||
##export PW_MANGOHUD=1
 | 
			
		||||
export PW_DLL_INSTALL="physx"
 | 
			
		||||
export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,app_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
 | 
			
		||||
export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,apw_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
 | 
			
		||||
#####################examples###########################
 | 
			
		||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
 | 
			
		||||
##export PW_WINDOWS_VER=10                        # Set windows version 10, 7 or XP
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#CyberShadow.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Cyberpunk2077.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										2
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/DAOriginsLauncher
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#DAOriginsLauncher.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,5 +1,5 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#Author: PortWINE-Linux.ru
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: linux-gaming.ru
 | 
			
		||||
#DOOMEternalx64vk.exe
 | 
			
		||||
#Rating=?
 | 
			
		||||
################################################
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: nix
 | 
			
		||||
#DOOMx64.exe
 | 
			
		||||
#DOOMx64vk.exe
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										4
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/DXHRDC
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#DXHRDC.exe
 | 
			
		||||
#DXHumanRevolutionDC.exe
 | 
			
		||||
@@ -10,7 +10,7 @@
 | 
			
		||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
export WINEDLLOVERRIDES="WINMM=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE_6.19-5
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
##export PW_USE_DXR10=1
 | 
			
		||||
##export PW_DLSS_ON=1
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#DaysGone.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#Dead Space.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: 
 | 
			
		||||
#ds.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: PortWINE
 | 
			
		||||
#FSD.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										4
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/Deponia
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Deponia.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@
 | 
			
		||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_6.3-8C_PW2
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GEC_PW2
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=0
 | 
			
		||||
##export PW_USE_DXR10=1
 | 
			
		||||
##export PW_DLSS_ON=1
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: MrModer#6697
 | 
			
		||||
#DetroitBecomeHuman.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: spider
 | 
			
		||||
#Diablo II.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Disjunction.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										4
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/Dolphin
									
									
									
									
									
										
										
										Normal file → Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#Dolphin.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -8,7 +8,7 @@
 | 
			
		||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
 | 
			
		||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')"                # Additional launch options
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_6.3-7
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_LG_6.3-7
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
##export PW_USE_DXR10=1
 | 
			
		||||
##export PW_DLSS_ON=1
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										43
									
								
								data_from_portwine/scripts/portwine_db/EALauncher
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						@@ -0,0 +1,43 @@
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: PortWINE
 | 
			
		||||
#EALauncher.exe
 | 
			
		||||
#EADesktop.exe
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
#####################examples###########################
 | 
			
		||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019"               # Install DDL in port prefix (used winetricks) 
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1                       # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
 | 
			
		||||
# export PW_USE_TERMINAL="1"
 | 
			
		||||
export PW_WINE_TKG_VER="7.20"
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE="WINE-${PW_WINE_TKG_VER}-STAGING-TKG-AMD64"
 | 
			
		||||
export PW_MUST_HAVE_DLL=""
 | 
			
		||||
export PW_PREFIX_NAME="EA_APP"
 | 
			
		||||
# export WINEDLLOVERRIDES="mscoree,mshtml="
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
check_download_wine_ver_for_ea () {
 | 
			
		||||
    if [ ! -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}" ] ; then
 | 
			
		||||
        if try_download "https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds/releases/download/${PW_WINE_TKG_VER}/wine-${PW_WINE_TKG_VER}-staging-tkg-amd64.tar.xz" \
 | 
			
		||||
        "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz" ; then
 | 
			
		||||
            if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" ; then
 | 
			
		||||
                try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz"
 | 
			
		||||
                UNPACK_STATUS=0
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
                try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz"
 | 
			
		||||
                try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}"
 | 
			
		||||
            fi
 | 
			
		||||
        fi
 | 
			
		||||
        [[ "${UNPACK_STATUS}" != 0 ]] && exit 1
 | 
			
		||||
    fi
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
check_download_wine_ver_for_ea
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if [[ -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist" ]] ; then
 | 
			
		||||
    orig_IFS="$IFS"
 | 
			
		||||
    IFS=$'\n'
 | 
			
		||||
    for dist_dir in $(ls -1 "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/") ; do
 | 
			
		||||
        dist_dir_new=`echo "${dist_dir}" | awk '$1=$1' | sed -e s/[[:blank:]]/_/g`
 | 
			
		||||
        if [[ ! -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${dist_dir_new^^}" ]] ; then
 | 
			
		||||
            mv -- "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/$dist_dir" "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${dist_dir_new^^}"
 | 
			
		||||
        fi
 | 
			
		||||
    done
 | 
			
		||||
    IFS="$orig_IFS"
 | 
			
		||||
fi
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: PortWINE
 | 
			
		||||
#EDLaunch.exe 
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: xuser
 | 
			
		||||
#EoCApp.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
@@ -19,8 +19,6 @@ export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
 | 
			
		||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
 | 
			
		||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
 | 
			
		||||
export ENABLE_VKBASALT=1
 | 
			
		||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:AmbientLight
 | 
			
		||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=0
 | 
			
		||||
export PW_NO_FSYNC=1
 | 
			
		||||
export PW_NO_ESYNC=1
 | 
			
		||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60                    # Fix crackling audio in games
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,10 +1,15 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: PortWINE
 | 
			
		||||
#EpicGamesLauncher.exe
 | 
			
		||||
#Rating=5
 | 
			
		||||
##############################################
 | 
			
		||||
#export PW_COMMENT_DB="PortWINE database file for Epic Games Launcher"
 | 
			
		||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
 | 
			
		||||
# export PW_WINE_USE=PROTON_GE
 | 
			
		||||
export PW_VULKAN_USE=1
 | 
			
		||||
export LAUNCH_PARAMETERS="-opengl -SkipBuildPatchPrereq"
 | 
			
		||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2010 vcrun2012 vcrun2013 vcrun2019 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9"
 | 
			
		||||
export LAUNCH_PARAMETERS="-SkipBuildPatchPrereq"
 | 
			
		||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2012 vcrun2013 vcrun2019"
 | 
			
		||||
export PW_USE_D3D_EXTRAS=1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
add_in_start_portwine () {
 | 
			
		||||
    regdlloverrides "RDR2.exe:vulkan-1=n"
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
#Author: fff555w
 | 
			
		||||
#Esprit Games.exe
 | 
			
		||||
#Rating=1-5
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,4 +1,4 @@
 | 
			
		||||
#!/bin/bash
 | 
			
		||||
#!/usr/bin/env bash
 | 
			
		||||
    #Author: xuser
 | 
			
		||||
    #FL.exe 
 | 
			
		||||
    #FL64.exe
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||