Compare commits
156 Commits
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
76e52f5a78 | |||
2303124f30 | |||
c68e687948 | |||
a74978b822 | |||
2dd5edb03e | |||
79cc8e6c8e | |||
fb933afd27 | |||
9f5c39ec5e | |||
1be7737322 | |||
892de157cc | |||
cb1f281c86 | |||
0e4ff2daf6 | |||
f6764ec43d | |||
ed60845647 | |||
89b8c3cfdb | |||
8d0425664e | |||
b36c15db02 | |||
d13c62e068 | |||
df6439e455 | |||
2aba122784 | |||
1c80e99146 | |||
9df1ff96dd | |||
cb7dffc70a | |||
307b554b9b | |||
4062645eb2 | |||
6f8de09996 | |||
e9c3d0fdd3 | |||
168f8c4d10 | |||
f15705a11b | |||
1c0d66c3fc | |||
f1e10501e6 | |||
54e831cea5 | |||
96b5d84e86 | |||
9be06fb174 | |||
fcd0bff7f4 | |||
366d4ce480 | |||
f421687545 | |||
08d8b4eb3d | |||
d0d8646919 | |||
290ff8b18c | |||
e6440aff91 | |||
b103779c44 | |||
47401681ff | |||
a1cf3e3d83 | |||
ab837e46e0 | |||
0c50d3df93 | |||
e09bdb7006 | |||
8d9e8b8ce3 | |||
842d43a35d | |||
bbf6b9f104 | |||
29d7110cd8 | |||
053b0a5583 | |||
2666f9e900 | |||
f108cecbfb | |||
3659793b04 | |||
922ff25d5c | |||
846167f80f | |||
b696659f80 | |||
f54644ea6e | |||
dfc1704b73 | |||
59c99944a5 | |||
c80d71ed3f | |||
b98ca471b7 | |||
d1bb1d7fa7 | |||
3c9288843f | |||
65ead2cae9 | |||
2125dce36b | |||
e1bca02c56 | |||
51d569b6e6 | |||
63beb66eb3 | |||
fdf7ab4674 | |||
0191ea26f6 | |||
f68fead817 | |||
a03a9bda4c | |||
bcb10d5555 | |||
47084a9bff | |||
55b72ef84a | |||
07aee4d82e | |||
5be084cfe6 | |||
e450ccb6b4 | |||
bc4552ac05 | |||
771b0c060d | |||
e847eed3eb | |||
b77e0b2ffa | |||
1e0d6fea99 | |||
74fcce0427 | |||
1d2ba0669a | |||
480b54c13e | |||
d5c0fe04a5 | |||
f9d3213dd4 | |||
870126d13b | |||
110b221b33 | |||
c7b3a08bef | |||
6646485cfd | |||
2560a2a8d2 | |||
b534cfd89f | |||
602a7d3b39 | |||
db64dae0a9 | |||
9278a8d020 | |||
ad6fd6d8cb | |||
afcac3711d | |||
d2f1a29872 | |||
45a0c3a4ac | |||
d2f181bf3d | |||
2a86ac870b | |||
0449899d6f | |||
58ce3196dc | |||
b08281934b | |||
ccf6296baa | |||
bce579bfbd | |||
f869816cb4 | |||
03deeaa361 | |||
7eec1f9086 | |||
cb7ad7ec30 | |||
718af5eb05 | |||
e291a2e90d | |||
ea518e5f21 | |||
06e3953b19 | |||
5032d95a77 | |||
9bcb235657 | |||
73d12c0f39 | |||
8700a2c88d | |||
7415dcbc01 | |||
00c9d5d926 | |||
4e59d4b2f4 | |||
580c5d901a | |||
0bf4fe7816 | |||
9f0ad22d37 | |||
3e40e1bff5 | |||
088cdecda3 | |||
d88bf7fb38 | |||
9933accd7f | |||
0282a77a3c | |||
5bd52d7a36 | |||
59826da654 | |||
603d0d8821 | |||
f4d3684556 | |||
0391f33674 | |||
df9128143c | |||
83a18e538a | |||
ebbdaed92d | |||
d32f5b1cc5 | |||
78552187f0 | |||
62651c1d93 | |||
295d028ba7 | |||
1c9f91675f | |||
1b632c2764 | |||
ef0b8f7689 | |||
c818fdb2ad | |||
aec5cd6083 | |||
7021c0355b | |||
72329c2477 | |||
9f7cd37c00 | |||
6e1639a85c | |||
23cd198c39 | |||
87fae9e16a |
21
LICENSE
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
MIT License
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2022 Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
|
||||
|
||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
|
||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
|
||||
copies or substantial portions of the Software.
|
||||
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
|
||||
SOFTWARE.
|
@ -1,221 +0,0 @@
|
||||
Copyright (c) 2018-2020, Valve Corporation
|
||||
All rights reserved.
|
||||
|
||||
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
|
||||
are permitted provided that the following conditions are met:
|
||||
|
||||
1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
|
||||
list of conditions and the following disclaimer.
|
||||
|
||||
2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
|
||||
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or
|
||||
other materials provided with the distribution.
|
||||
|
||||
3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
|
||||
may be used to endorse or promote products derived from this software without
|
||||
specific prior written permission.
|
||||
|
||||
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
|
||||
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
|
||||
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
|
||||
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
|
||||
ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
|
||||
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
|
||||
LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
|
||||
ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
|
||||
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
|
||||
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
||||
|
||||
Browse the source code for more information
|
||||
|
||||
https://github.com/ValveSoftware/Proton
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains a modified version of Wine licensed under the LGPL 2.1. Wine is
|
||||
|
||||
Copyright (c) 1993-2020 the Wine project authors
|
||||
|
||||
Visit Wine at
|
||||
|
||||
https://winehq.org
|
||||
|
||||
View our modifications at
|
||||
|
||||
https://github.com/ValveSoftware/wine
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains a modified version of DXVK licensed under the zlib/libpng license. DXVK is
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2017-2020 Philip Rebohle
|
||||
Copyright (c) 2019-2020 Joshua Ashton
|
||||
|
||||
Visit DXVK at
|
||||
|
||||
https://github.com/doitsujin/dxvk
|
||||
|
||||
View our modifications at
|
||||
|
||||
https://github.com/ValveSoftware/dxvk
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains FAudio licensed under the zlib license. FAudio is
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2011-2020 Ethan Lee, Luigi Auriemma, and the MonoGame Team
|
||||
|
||||
Visit FAudio at
|
||||
|
||||
https://github.com/FNA-XNA/FAudio
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains some Liberation Fonts licensed under the SIL Open Font License, available at LICENSE.OFL. These fonts are
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2010 Google Corporation
|
||||
Copyright (c) 2012 Red Hat, Inc.
|
||||
|
||||
Visit Liberation Fonts at
|
||||
|
||||
https://github.com/liberationfonts/liberation-fonts
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains Source Han Sans licensed under the SIL Open Font License, available at LICENSE.OFL. This font is
|
||||
|
||||
Copyright 2014-2019 Adobe (http://www.adobe.com/)
|
||||
|
||||
Visit Source Han Sans at
|
||||
|
||||
https://github.com/adobe-fonts/source-han-sans
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains wine-mono, parts of which are included under a variety of licenses.
|
||||
|
||||
Parts of Mono (mono/) are variously licensed under the GPL, LGPL, and MIT X11 licenses. All parts are available as LGPL or MIT X11 except for the following:
|
||||
* The ICSharpCode.SharpZipLib library is available as GPL with an exception (see mono/mcs/class/ICSharpCode.SharpZipLib/README).
|
||||
* mcs/jay is BSD-licensed.
|
||||
|
||||
The Visual Basic class libraries (mono-basic/) are MIT X11. The compiler is LGPL v2.
|
||||
|
||||
FNA is a mix of MSPL and MIT. It has the following library dependencies:
|
||||
* FAudio, MojoShader, Theorafile, SDL2, SDL_image_compact, and SDL2-CS are zlib-licensed. SDL2-CS is built into FNA.dll.
|
||||
* FNA.NetStub is MSPL.
|
||||
|
||||
The winforms and wpf libraries are MIT.
|
||||
|
||||
wine-mono itself is included under the MIT license. wine-mono is
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2012 Vincent Povirk for CodeWeavers
|
||||
|
||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
|
||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
|
||||
all copies or substantial portions of the Software.
|
||||
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
|
||||
THE SOFTWARE.
|
||||
|
||||
Visit wine-mono at
|
||||
|
||||
https://github.com/madewokherd/wine-mono
|
||||
|
||||
View wine-mono's complete license at
|
||||
|
||||
https://github.com/madewokherd/wine-mono/blob/master/COPYING
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains wine-gecko, parts of which are included under a variety of licenses.
|
||||
|
||||
wine-gecko itself is included under the Mozilla Public License 2.0.
|
||||
|
||||
wine-gecko is available in Source Code form at
|
||||
|
||||
https://sourceforge.net/p/wine/wine-gecko
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
This software contains a modified version of Vkd3d licensed under the LGPL 2.1. Vkd3d is
|
||||
|
||||
Copyright 2016-2019 the Vkd3d project authors
|
||||
|
||||
Visit Vkd3d at
|
||||
|
||||
https://source.winehq.org/git/vkd3d.git
|
||||
|
||||
View our modifications at
|
||||
|
||||
https://github.com/ValveSoftware/vkd3d
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
Parts of this software are based on the OpenVR SDK, which is
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2015, Valve Corporation
|
||||
All rights reserved.
|
||||
|
||||
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
|
||||
are permitted provided that the following conditions are met:
|
||||
|
||||
1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
|
||||
list of conditions and the following disclaimer.
|
||||
|
||||
2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
|
||||
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or
|
||||
other materials provided with the distribution.
|
||||
|
||||
3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
|
||||
may be used to endorse or promote products derived from this software without
|
||||
specific prior written permission.
|
||||
|
||||
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
|
||||
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
|
||||
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
|
||||
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
|
||||
ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
|
||||
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
|
||||
LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
|
||||
ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
|
||||
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
|
||||
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
||||
|
||||
Visit OpenVR at
|
||||
|
||||
https://github.com/ValveSoftware/openvr
|
||||
|
||||
---- ---- ---- ----
|
||||
|
||||
Parts of this software are based on the AMD AGS library, which is
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2017 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.
|
||||
|
||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
|
||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
|
||||
all copies or substantial portions of the Software.
|
||||
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
|
||||
THE SOFTWARE.
|
@ -1,269 +0,0 @@
|
||||
История изменений и дальнейшие планы:
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
В планах:
|
||||
* создать ветку beta на github и сделать выбор версии внутри порта
|
||||
* проверить Overwatch
|
||||
* перенести reset в GUI PortProton
|
||||
* добавить фикс установки dotnet
|
||||
* добавить кнопку очистки префикса в PortProton
|
||||
* проверка версий и обновления скриптов из https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.zip
|
||||
* EDIT DB открывается не у всех
|
||||
* пересоздать удаление PortProton (чистка ярлыков в меню с помощью grep "путь до порта")
|
||||
* проверить windows steam под PortProton
|
||||
* создать defaut префикс и сделать авто симлинки в другие префиксы (games, programm files, users)
|
||||
* иконка в трей для PortProton
|
||||
* добавить контроль за окнами для правильного отключения прогресс бара
|
||||
* зарабатывать на жизнь развитием проекта с помощью вашей подписки на https://boosty.to/portwine-linux.ru
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
###PortProton-80### 18.05.2021 ###Scripts version 1076###
|
||||
* при любом использовании winetricks добавлен аргумент -r (для автоматического перекачивания библиотек, если хеш-суммы не совпадают)
|
||||
* winetricks запущенный с GUI работает без контейнерного режима
|
||||
* временно глобально отклчени gamemode в скрипте var (необходим тест)
|
||||
* начальная адаптация скриптов под контейнерный режим запуска wine
|
||||
* libs_v11 обновлен и переведен полностью на контейнерный режим запуска
|
||||
* в PortProton.desktop изменен аргумент с %U на %F
|
||||
|
||||
###PortProton-80### 11.05.2021 ###Scripts version 1075###
|
||||
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
|
||||
* обновлена инициализация и настройка префикса под новые версии Proton GE
|
||||
|
||||
###Scripts version 1074###
|
||||
* HOTFIX - добалено ожидание окончания создания префикса, перед продолжением использования порта
|
||||
|
||||
###Scripts version 1073###
|
||||
* HOTFIX - создание каталога drive_c перед созданием симлинка на него
|
||||
|
||||
###Scripts version 1072###
|
||||
* HOTFIX - создание префикса (каталог dosedevices с симлинками) под всеми ОС Linux и разными версиями Proton (включая GE)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1071###
|
||||
* HOTFIX - был ошибочно убран аргумент SkipBuildPatchPrereq для Epic (вернули)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1070###
|
||||
* HOTFIX - GUI возвращен в стандартный вид
|
||||
|
||||
###Scripts version 1069###
|
||||
* обновлены db файлы
|
||||
* HOTFIX -закомментирована переменная __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 для работы некоторых игр в оконном режиме с видеокартой от NVIDIA
|
||||
|
||||
###PortProton-79### 04.05.2021 ###Scripts version 1068###
|
||||
* обновлен Proton до версии 6.3-3 от 04.05.2021
|
||||
|
||||
###Scripts version 1067###
|
||||
* HOTFIX - удален аргумент /b при запуске приложений (fix для WGC)
|
||||
* фикс запуска функции PW_OTHER_FIXES
|
||||
* добавлена проверка повторной установки EVE Online из AUTOINSTALL
|
||||
|
||||
###Scripts version 1066###
|
||||
* виртуальный рабочий стол включенный из db файла, или глобально из скрипта "var" исправно работает с любой игрой/программой
|
||||
* фикс работы переменной "PW_GUI_DISABLED_CS=1" прописанной в .desktop файле
|
||||
* улучшеный режим запуска всех приложений с помощью аргументов start /b /unix
|
||||
|
||||
###Scripts version 1062, 1063, 1064 и 1065###
|
||||
* HOTFIX - убрана переменная PW_VULKAN_USE из скрипта runlib
|
||||
|
||||
###PortProton-78### 03.05.2021 ###Scripts version 1061###
|
||||
* обновлен Proton 6.3 (стабильная ветка + патченный netprofm.dll)
|
||||
* полностью исправлена проблема с фокусом мыши
|
||||
* отключена авто отчистка префикса во время обновления порта
|
||||
* в GUI изменен цвет ссылок url на красный
|
||||
* частичная чистка кода
|
||||
* HOTFIX - исправлено ложное срабатывание проверки скачивания (проверка успешного скачивания/распаковки всех компонентов и удаление архивов если одно из условий не истина)
|
||||
* при ошибке скачивания одного из компонентов PortProton добавлено оповещение с автоматическим перезапуском.
|
||||
|
||||
###Scripts version 1060###
|
||||
* фикс работы EVE Online + Proton Experimental (netprofm.dll)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1059###
|
||||
* gnome-terminal отрабатывает не правильно, возвращен xterm
|
||||
* вместо vcrun2015-2017 принудительно ставится vcrun2019 (так как имеет кумулятивные обновления)
|
||||
|
||||
###PortProton-77### 01.05.2021 ###Scripts version 1057###
|
||||
* обновлен Proton Experimental от 29.04.2021
|
||||
* используется default_pfx при создании нового префикса
|
||||
* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE
|
||||
|
||||
###Scripts version 1056###
|
||||
* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/bin/bash"
|
||||
|
||||
###Scripts version 1055###
|
||||
* fix YAD
|
||||
|
||||
###Scripts version 1054###
|
||||
* добавлен p7zip в libs_v10
|
||||
* изменен приотет использования терминала (системный в приоритете как для KDE, GNOME, Cinnamon и LXQT)
|
||||
* в AUTOINSTALL реализованна "тихая" установка EVE Online
|
||||
|
||||
###Scripts version 1053###
|
||||
* HOTFIX - перенос всех функций в скрипте runlib (наверх)
|
||||
* добавлена переменная в default ##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1, которая отключает XIM (X input manager)
|
||||
* в функции PW_INIT_PFX добавлено копирование всех dll из библиотек wine/lib(64) в префикс (если префикса не существует)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1052###
|
||||
* отключена автоотчистка ~/.PortWINE
|
||||
* отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) перенесена в скрипт var
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена установка EVE Online
|
||||
|
||||
###Scripts version 1051###
|
||||
* изменён db файл Origin для отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1050###
|
||||
* добавлен фикc установки Epic Games Launcher
|
||||
* принудительно отключен сервис OriginWebHelperService.exe
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена установка GoG Galaxy
|
||||
|
||||
###PortProton-76### 29.04.2021 ###Scripts version 1049###
|
||||
* обновить Proton Experimental (2021/04/27)
|
||||
* добавлен вывод changelog и debug во встроенном YAD (gui)
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена установка Epic Games Launcher
|
||||
* исправлена ошибка: 00bc:err:winediag:load_dxvk_config Couldn't load dxvk_config.dll
|
||||
|
||||
###Scripts version 1048###
|
||||
* реализовано обновление скриптов "налету" (без необходимости перезапускать порт)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1047###
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher"
|
||||
* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com)
|
||||
* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1)
|
||||
* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы portwine-linux.ru
|
||||
|
||||
###Scripts version 1046###
|
||||
* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1)
|
||||
* HOTFIX сохранение выбраного режима запуска в существующий файл db при создании ярлыка
|
||||
|
||||
###Scripts version 1045###
|
||||
* HOTFIX установка компонентов при отсутствии winetricks.log
|
||||
|
||||
###Scripts version 1044###
|
||||
* переработано основное диалоговое окно при запуске PortProton и добавлена вкладка AUTOINSTALL
|
||||
* выбор debug снова есть при запуска с ярлыка PortProton
|
||||
* минимальный набор библиотек для установки с winetricks перенесен в default db
|
||||
* проверка уже установленных библиотек с помощью winetricks повторно не производится
|
||||
* после создания нового префикса, требование перезапуска порта больше нет
|
||||
* обновление префикса происходит в фоновом режиме
|
||||
* улучшена работа прогресс-бара
|
||||
|
||||
###Scripts version 1043###
|
||||
* HOTFIX создания ярлыка (использование png вместо ico)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1042###
|
||||
* при запуске PortProton.desktop добавлена кнопка AUTOINSTALL
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена автоматическая установка WGC
|
||||
* исправлено отображение иконок на DE GNOME
|
||||
|
||||
###Scripts version 1041###
|
||||
* wine-mono обновлен до версии 6.1.2
|
||||
|
||||
###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040###
|
||||
* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021
|
||||
* добавлена функция pw_clear_pfx для отчистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
|
||||
* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check
|
||||
* версия VKD3D по умолчанию = 2.3
|
||||
* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_DXR_ON=1
|
||||
* переменная PW_DXR_ON добавлена в default db
|
||||
* переменная PW_DXVK_NO_ASYNC переименованна в PW_VULKAN_NO_ASYNC и теперь отключает асинхронные вызовы как в DXVK, так и в VKD3D
|
||||
|
||||
###Scripts version 1039###
|
||||
* фикс выбора режима запуска (dxvk, vkd3d, opengl)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1038###
|
||||
* распаковка tar.xz вынесена в отдельную функцию unpack_tar_xz
|
||||
* добавлена проверка связи с серверами для автономной работы порта
|
||||
* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта
|
||||
* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine.
|
||||
* удалено использование wineserver -k в функции KILL_PORTWINE (влияло на инициализацию префикса)
|
||||
* добавлена отчистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
|
||||
* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug
|
||||
* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости)
|
||||
* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var
|
||||
* добавлена проверка установки mangohud в систему
|
||||
* уменьшина ширина индикатора загрузки на 100px
|
||||
* улучшено определение необходимого db файла для запуска
|
||||
|
||||
###PortProton-74### 20.04.2021 ###Scripts version 1037###
|
||||
* обновлен wine до версии Proton 6.3-2 next
|
||||
* в setup db изменен список библиотек (фикс для "xatab") "vcrun6 mfc42 vcrun6sp6 mfc120 vcrun2013"
|
||||
* добавить выбор версий dxvk и vkd3d в db файле, с последующей закачкой с github при отсутствии в ~/.PortWINE/vulkan
|
||||
* обновлены libs до v9 (добавлен пакет zstd для реализация функции смены vkd3d)
|
||||
* произведена частичная чистка и оптимизация кода
|
||||
* добавлен вывод changlog после обновления
|
||||
|
||||
###PortProton-73### 18.04.2021 ###Scripts version 1036###
|
||||
* фикс для StarCraft (db)
|
||||
* фикс работы порта в solus (отключение xterm)
|
||||
* фикс создания циклической ссылки drive_c внутри drive_c
|
||||
* удален &>>/dev/null из PW_RUN (ломает запуск неторорых игр и приложений)
|
||||
* очистищен код функции PW_RUN (убрано условие optirun_on за ненадобностью)
|
||||
* исправлен минимальный набор библиотек в default db (vcrun6 vcrun6sp6 mfc42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9)
|
||||
|
||||
|
||||
###PortProton-72### 17.04.2021 ###Scripts version 1035###
|
||||
* обновлен wine до версии Proton experimental-6.3-20210407b (совместно с dxvk и vkd3d)
|
||||
* добавлен фикс работы 32-битных игр в режиме DXVK (export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1)
|
||||
* изменен список библиотек для запуска неизвестных игр (для которых еще нет db файлов)
|
||||
* добавлен dxvk.conf в каталог data
|
||||
* обновлеы libs до v.8
|
||||
* hotfix для EGS
|
||||
* в dxvk и opengl режиме, по умолчанию выбран win7
|
||||
* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты)
|
||||
* добавлена кнопка редактирования найденного db файла
|
||||
* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force
|
||||
* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "https://portwine-linux.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
|
||||
* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017 vcrun6 vcrun6sp6 mfc42"
|
||||
* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла
|
||||
* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs
|
||||
|
||||
###PortProton-71### 11.04.2021
|
||||
* отключено обновление libs, mono и gecko во время установки PortProton
|
||||
* проверка версии glibc перед установкой, если версия ниже необходимой, то выводим ошибку
|
||||
* добавлена проверка хеш-суммы порта на ftp перед установкой
|
||||
* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета
|
||||
* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла
|
||||
* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков
|
||||
* перенос libs с сервера PortWINE-Linux.ru на https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
|
||||
* скачивание mono оф. github mono
|
||||
* скачивание gecko оф. ftp winehq
|
||||
* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud)
|
||||
* обновлена локализация подсказок при наведении на кнопки на экране выбора режимов запуска (русская и английская версии)
|
||||
* добавлена проверка соединения с серверами и докачки winetricks, libs, mono, gecko.
|
||||
* произведена глобальная чистка кода и вынос множества решений в отдельные функции
|
||||
* дебаг теперь открывается в системном текстовом редакторе
|
||||
* в дебаг добавлен инвайт (ссылка-приглашение) на наш сервер Discord
|
||||
* убран CREATE_SHORTCUT и LAUNCH при запуске PortProton.desktop
|
||||
* убрано удаление кэша winetricks
|
||||
|
||||
###PortProton-70### 05.04.2021
|
||||
* обновлен wine до версии proton 6.3-1
|
||||
* обновлены dxvk и vkd3d поставляемые вместе с proton 6.3-1
|
||||
* обновлены библиотеки до версии libs_v7
|
||||
* обновлен Mono до 6.1.1
|
||||
* обновлен Gecko до 2.47.2
|
||||
|
||||
###PortProton-65### 13.02.2021
|
||||
* реализовано автоматическое обновление скриптов
|
||||
|
||||
###PortProton-63### 22.11.2020
|
||||
* при запуске exe по ПКМ выбор режима появляется всегда (удобно для тестов)
|
||||
* все настройки переехали в один файл PortProton (псевдографика использует YAD)
|
||||
* обновлены runlib (добавлен YAD что бы не было необходимости устанавливать его в систему)
|
||||
* ускорен запуск порта после изменения версии WINE
|
||||
* reset убивает процессы wine только для текущего порта
|
||||
* winetricks теперь не скачивается при каждом запуске, а идет проверка актуальности версии
|
||||
* добавлена функция использования базы данных для запускаемых игр и программ (автоматическая настройка префикса)
|
||||
* добавлена функция тихой установки порта (sh PortProton-XX -rus, или sh PortProton-XX -eng)
|
||||
|
||||
###PortProton-51### 22.11.2020 - RELEASE
|
||||
* включает в себя 2 версии вайна: WINE PROTON 5.21 GE 1 и WINE PROTON 5.13 EXPEREMENTAL (переключаются автоматически, в зависимости от выбранного режима запуска dxvk, или vkd3d)
|
||||
* обновлен DXVK до версии 1.7.3 (работают как старые игры требующие DirectX 9, так и новые с DirectX 11)
|
||||
* обновлен VKD3D до версии 2.1 (работают новинки которые требуют DirectX 12. Например Cyberpunk2077 и Death Stranding)
|
||||
* добавлена функция автоматического удаление мусора в виде steamclien.dll из префикса, реестра и библиотек предустановленного вайна
|
||||
* обновлены скрипты (подробнее у нас на github)
|
||||
значительно переработан и улучшен debug режим (запускается из каталога с портом)
|
||||
* обновлены runtime библиотеки до версии libs_v4, что улучшает совместимость с разными ОС Linux и повышает производительность в играх
|
||||
поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC из "коробки"
|
||||
* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению)
|
||||
* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась)
|
||||
|
||||
###ЗАМЕТКИ###
|
||||
* проверка версий dxvk на github: curl -s https://github.com/doitsujin/dxvk/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
|
||||
* проверка версий vkd3d на github: curl -s https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
|
203
data_from_portwine/changelog_eng
Normal file
@ -0,0 +1,203 @@
|
||||
You can help us in the development of the project on the website: https://boosty.to/portwine-linux.ru
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
Changelog:
|
||||
|
||||
###Scripts version 2095###
|
||||
* updated "libs_v24" (hotfix)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2094###
|
||||
* rollback "PROTON_GE" to version 7-9
|
||||
|
||||
###Scripts version 2093###
|
||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1B
|
||||
* updated "PROTON_GE" to version 7-10
|
||||
* implemented prefix backups (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
|
||||
* temporarily restore copies using RMB to *.ppack (backup image) and open with... PortProton
|
||||
* implemented full support for Rosa Linux (the installer is in the repositories)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2092###
|
||||
* added separation of WINE and PORTPROTON settings in the main interface
|
||||
* added quick creation of backup copies of assembly scripts before updating them (SCRIPTS FROM BACKUP in the PORTPROTON SETTINGS tab)
|
||||
* other minor scripting improvements included in PortProton v1.0 release
|
||||
|
||||
###Scripts version 2091###
|
||||
* RELEASE PORTPROTON v.1.0
|
||||
|
||||
###Scripts version 2086 - 2090###
|
||||
* HOTFIX - fixed creation of symbolic links
|
||||
|
||||
###Scripts version 2086 - 2089###
|
||||
* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1
|
||||
* updated "libs_v22.2" (Steam Runtime Sniper container update)
|
||||
* updated additional libraries "plugins_v3" (added "EasyAntiCheat_Runtime" and updated "BattlEye_Runtime")
|
||||
* added ability to create custom prefixes
|
||||
* fixed "AUTOINSTALL" operation after "Arch Linux" update
|
||||
* "League of Legends" is put in a separate prefix, which speeds up its launch (no need to update the prefix on each launch)
|
||||
* by default there is an empty "DOTNET" prefix, when it starts it is automatically filled with libraries: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
|
||||
* added saving priority user settings (db files) inside the directory with the launched .exe file
|
||||
* redesigned the main interface of PortProton (AUTOINSTALL opens by default on the first tab, in the SETTINGS tab added prefix selection and creation of a new prefix)
|
||||
* added check to which prefix the Launcher is set from AUTOINSTALL
|
||||
* added change history display before PortProton update
|
||||
|
||||
###Scripts version 2085###
|
||||
* added argument editor for ".exe" file to "EDIT_DB" interface
|
||||
* added "WINDOWS" version selection to "EDIT_DB" interface
|
||||
* added "WINEDLLOVERRIDES" variable editor to "EDIT_DB" interface
|
||||
* added "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" to "EDIT_DB" interface for installing "WINDOWS" libraries
|
||||
|
||||
###Scripts version 2084###
|
||||
* improved function of displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
|
||||
* fixed function of changing "CREATE_SHORTCUT" button in PortProton interface
|
||||
|
||||
###Scripts version 2083###
|
||||
* added displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI
|
||||
* fixed creation of multiple .png files in .exe directory during shortcut creation
|
||||
* in the PortProton interface, the "CREATE_SHORTCUT" button changes to "DELETE_SHORTCUT" when the shortcut is enabled in the menu -> games
|
||||
|
||||
###Scripts version 2082###
|
||||
* HOTFIX - AUTOINSTALL for EGS
|
||||
|
||||
###Scripts version 2081###
|
||||
* fixed installing GOG Galaxy
|
||||
* update WINE PROTON_GE to 7.1-2
|
||||
|
||||
###Scripts version 2080###
|
||||
* added progress display of winetricks and library downloads during prefix update
|
||||
* added display of the startup process with log output on the fly when using the DEBUG mode
|
||||
* removed from DEBUG information output that does not affect the operation of PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2079###
|
||||
* fixed DLSS work on some systems
|
||||
* reduced boot logo by 30%
|
||||
|
||||
###Scripts version 2078###
|
||||
* added work Red Dead Redemption 2 purchased and launched in the Epic Games Launcher
|
||||
|
||||
###Scripts version 2077###
|
||||
* fixed empty VULKAN/OPENGL selection window with some db files
|
||||
* the main GUI functions on yad are moved to a separate file
|
||||
|
||||
###Scripts version 2076###
|
||||
* HOTFIX - create symlink
|
||||
|
||||
###Scripts version 2075###
|
||||
* HOTFIX - fixed OpenGL mode
|
||||
|
||||
###Scripts version 2072-2074###
|
||||
* HOTFIX - fixed launch of League of Legends
|
||||
|
||||
###Scripts version 2071###
|
||||
* added the ability to download other versions of WINE when opening an exe file (in the WINE selection drop-down list)
|
||||
* updated launch mode gamemode (bug fixed libgamemode.so)
|
||||
* added FSYNC optimization when getting kernel 5.16+ (increases FPS)
|
||||
* added new launch mode: "VULKAN (WINE DXGI)" required for some new games using DX12
|
||||
|
||||
###Scripts version 2070###
|
||||
* added PW_D3D_EXTRAS_DISABLE variable to EDIT_DB for DirectX external library
|
||||
* rollback MANGOHUD to stable version from libs_v19.2
|
||||
* fixed internet download interruption
|
||||
* updated WINE_LOL_GE 7.0
|
||||
|
||||
###Scripts version 2069###
|
||||
* added support for OpenSUSE (vkBasalt and MANGOHUD)
|
||||
* fixed GOG installation (for OpenSUSE and Fedora)
|
||||
* update plugins v.2.0:
|
||||
- BattlEye_Runtime (10 January 2022)
|
||||
- d3d_extras v.2.0
|
||||
- nvapi v.0.5.1
|
||||
- nvml v.0.1.1
|
||||
|
||||
###Scripts version 2068###
|
||||
* HOTFIX - WINE download fixed
|
||||
* NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD is disabled by default (can be enabled using EDIT_DB)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2067###
|
||||
* updated libs to v20 (uses new Steam Runtime Sniper container + updated: MANGOHUD, vkBasalt and additional packages required for PortProton)
|
||||
* fixed GOG installation
|
||||
* fixed black screen in Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
|
||||
* fixed canceling file downloads while using AUTOINSTALL
|
||||
* many small fixes
|
||||
|
||||
###Scripts version 2066###
|
||||
* updated WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (with dxvk and vkd3d)
|
||||
* the wine version from PROTON_GE is used by default (can be replaced with PROTON STEAM by adding to user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
|
||||
* added check for number of db files for one .exe
|
||||
* fixed disabling of the League of Legends boot logo
|
||||
* updated db files
|
||||
|
||||
###Scripts version 2065###
|
||||
* HOTFIX - correcting the termination of the yad and yad_new processes
|
||||
|
||||
###Scripts version 2064###
|
||||
* added notification to the user about possible problems when starting in a Wayland session (once and only under Wayland)
|
||||
* added display of the current session type in debug
|
||||
* added changelog in English
|
||||
* after clearing the prefix (CLEAR PREFIX from SETTINGS) PortProton restart added
|
||||
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
<<< TRANSLATED WITH GOOGLE >>>
|
||||
|
||||
###Scripts version 2063###
|
||||
* checking the relevance of scripts was transferred from wget to curl (significantly speeds up the launch of PortProton)
|
||||
* fixed bug with restarting PortProton (quick restart)
|
||||
* fixed symlink creation errors when starting from PortProton.desktop
|
||||
* changed completion of PortProton scripts
|
||||
* to optimize the first launch of games / launchers after using the AUTOINSTALL function, when filling the prefix with winetricks, the WINE version is used, which is indicated in the db file.
|
||||
|
||||
###Scripts version 2062### (Experimental version not included in the main branch)
|
||||
* PROTON EXPEREMENTAL test from 01/14/22 (together with dxvk and vkd3d)
|
||||
* test PROTON_GE 7.0 RC6 (shared with dxvk and vkd3d)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2061###
|
||||
* continue to prepare the installation of PortProton from the repositories
|
||||
|
||||
###Scripts version 2060###
|
||||
* prepared the ability to install PortProton from the repositories
|
||||
|
||||
###Scripts version 2059###
|
||||
* updated GOG auto-installation
|
||||
|
||||
###Scripts version 2058###
|
||||
* by default selected PW_WINE_USE=PROTON_STEAM for EGS
|
||||
|
||||
###Scripts version 2057###
|
||||
* updated db files for EGS, UPLAY, STEAM
|
||||
* added port update button "UPDATE PORTPROTON" to the "SETTINGS" tab
|
||||
|
||||
###Scripts version 2056###
|
||||
* removed xtrem from dependencies (added use of native terminal emulator with yad)
|
||||
* fixed installation of dotnet 4.5+ with winetricks
|
||||
* HOTFIX - downloading libraries and wine on some systems (TEST)
|
||||
* updated WINE_LOL_GE_6.16-5 with embedded mono 6.3.0 + gecko 2.47.2
|
||||
* duckstation epsxe project64 vba-m yabause emulators added (thanks chal55rus)
|
||||
* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8C_PW2 (updated dxvk and vkd3d)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2055-1###
|
||||
* updated db AnomalyLauncher
|
||||
|
||||
###Scripts version 2055###
|
||||
* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8 (again =)
|
||||
* copying fonts has been replaced by creating symbolic links
|
||||
* Added Cemu to emulator installers
|
||||
|
||||
###Scripts version 2054###
|
||||
* added a new item to the PortProton menu to install emulators (thanks chal55rus)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2053###
|
||||
* HOTFIX - fixed symlink creation errors for some libraries from plugins_v1
|
||||
|
||||
###Scripts version 2052-5###
|
||||
* correct layout display loading League of Legends
|
||||
|
||||
###Scripts version 2052###
|
||||
* rebranding of the logo (the source of the logo is in Discord - I'm waiting for your options for icons in png format)
|
||||
* added cover art when loading the League of Legends client
|
||||
* added animation when loading PortProton
|
||||
* added animation when updating the prefix and running winetricks (with the ability to switch to the terminal output inside the GUI)
|
||||
* copying d3d_extras changed to creating symlinks (still slightly increases port startup speed)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2051###
|
||||
* added checking and downloading the latest version of WINE for League of Legends before launching the game
|
||||
|
||||
###Scripts version 2050###
|
||||
* HOTFIX - display WINE versions when creating a db file
|
900
data_from_portwine/changelog_rus
Executable file
@ -0,0 +1,900 @@
|
||||
Вы можете помочь развитию проекта: https://portwine-linux.ru/donate/
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
История изменений:
|
||||
|
||||
###Scripts version 2095###
|
||||
* обновлен "libs_v24" (hotfix)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2094###
|
||||
* откат "PROTON_GE" до версии 7-9
|
||||
|
||||
###Scripts version 2093###
|
||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1B
|
||||
* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-10
|
||||
* реализовано создание резервных копий префиксов (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP)
|
||||
* времено востановление копий производится с помощью ПКМ на *.ppack (образ бэкапа) и открыть с помощью... PortProton
|
||||
* реализованна полная поддержка Rosa Linux (установщик есть в офф. репозиториях)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2092###
|
||||
* добавлено разделение настроек WINE и PORTPROTON в основном интерфейсе
|
||||
* добавлено автоматическое создание резервных копий установленных скриптов, перед их обновлением (востановление копий реализовано в SCRIPTS FROM BACKUP во вкладке PORTPROTON SETTINGS)
|
||||
* прочие небольшие улучшения скриптов связанных с релизом PortProton v1.0
|
||||
|
||||
###Scripts version 2091###
|
||||
* RELEASE PORTPROTON v.1.0
|
||||
|
||||
###Scripts version 2090###
|
||||
* HOTFIX - исправлено создание символьных ссылок
|
||||
|
||||
###Scripts version 2086 - 2089###
|
||||
* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1
|
||||
* обновлен "libs_v22.2" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper)
|
||||
* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v3" (добавлен "EasyAntiCheat_Runtime" и обновлен "BattlEye_Runtime")
|
||||
* добавлена возможность создавать пользовательские префиксы
|
||||
* исправлена работа "AUTOINSTALL" после обновления "Arch Linux"
|
||||
* "League of Legends" ставиться в отдельный префикс, что ускоряет его запуск (не требуется обновления префикса при каждом запуске)
|
||||
* по умолчанию существует пустой префикс "DOTNET" при запуске которого он автоматически наполняется библиотеками: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48"
|
||||
* добавлено сохранение приоритетных пользовательских настроек (db файлов) внутри каталога с запускаемым .exe файлом
|
||||
* переработано основной интерфейс PortProton (AUTOINSTALL открывается по умолчанию на первой вкладке, во вкладке SETTINGS добавлен выбор префикса и создание нового префикса)
|
||||
* добавлена проверка в какой префикс установлен Launcher из AUTOINSTALL
|
||||
* добавлено отображение истории изменений до обновления PortProton
|
||||
|
||||
###Scripts version 2085###
|
||||
* добавлен редактор аргументов для ".exe" файла в интерфейс "EDIT_DB"
|
||||
* добавлен выбор версии "WINDOWS" в интерфейс "EDIT_DB"
|
||||
* добавлен редактор переменной "WINEDLLOVERRIDES" в интерфейс "EDIT_DB"
|
||||
* добавлен "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" в интерфейс "EDIT_DB" для установки "WINDOWS" библиотек
|
||||
|
||||
###Scripts version 2084###
|
||||
* улучшена функция отображения иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
|
||||
* исправлена функция изменения в интерфейсе PortProton кнопки "CREATE_SHORTCUT"
|
||||
|
||||
###Scripts version 2083###
|
||||
* добавлено отображение иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton
|
||||
* исправлено создание множества файлов .png в каталоге с .exe во время создания ярлыка
|
||||
* в интерфейсе PortProton кнопка "CREATE_SHORTCUT" изменяется на "DELETE_SHORTCUT" при включении ярылыка в меню -> игры
|
||||
|
||||
###Scripts version 2082###
|
||||
* HOTFIX - AUTOINSTALL для EGS
|
||||
|
||||
###Scripts version 2081###
|
||||
* исправлена установка GOG при отсутствующем префиксе
|
||||
* проверен и обновлен WINE PROTON_GE_7.1-2
|
||||
|
||||
###Scripts version 2080###
|
||||
* добавлено отображение прогресса работы winetricks и скачивания библиотек во время обновления префикса
|
||||
* добавлено отображение процесса запуска с выводом лога на лету при использовании режима DEBUG
|
||||
* убран из DEBUG вывод информации не влияющий на работу PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2079###
|
||||
* исправлена возможность запуска DLSS на некоторых системах и играх
|
||||
* уменьшено загрузочное лого на 30%
|
||||
|
||||
###Scripts version 2078###
|
||||
* добавлена работа Red Dead Redemption 2 купленная и запущенная в Epic Games Launcher
|
||||
|
||||
###Scripts version 2077###
|
||||
* исправлены пустое окно выбора VULKAN/OPENGL с некоторыми db файлами
|
||||
* основные функции GUI на yad вынесены в отдельный файл
|
||||
|
||||
###Scripts version 2076###
|
||||
* HOTFIX - создание симлинков
|
||||
|
||||
###Scripts version 2075###
|
||||
* HOTFIX - исправлен режим запуска OpenGL
|
||||
|
||||
###Scripts version 2072-2074###
|
||||
* HOTFIX - исправлен запуск League of Legends
|
||||
|
||||
###Scripts version 2071###
|
||||
* добавлена возможность скачивать другие версии WINE при запуске exe файла (в выпадающем списке выбора WINE)
|
||||
* обновлен режим запуска gamemode (исправлена ошибка libgamemode.so)
|
||||
* добавлена оптимизация FSYNC при условии использования ядра 5.16+ (повышает FPS)
|
||||
* добавлен новый режим запуска: "VULKAN (WINE DXGI)" необходимый для некоторых новых игр использующих DX12
|
||||
|
||||
###Scripts version 2070###
|
||||
* добавлена переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE в EDIT_DB для возможности отключения сторонних библиотек DirectX
|
||||
* откат MANGOHUD до стабильной версии из libs_v19.2
|
||||
* исправлено прерывание загрузки из интернета
|
||||
* обновлен WINE_LOL_GE до версии 7.0
|
||||
|
||||
###Scripts version 2069###
|
||||
* добавлена поддержка OpenSUSE (vkBasalt и MANGOHUD)
|
||||
* исправлена установка GOG (для OpenSUSE и Fedora)
|
||||
* обновлен библиотеки plugins до v.2.0:
|
||||
- BattlEye_Runtime (10 January 2022)
|
||||
- d3d_extras v.2.0
|
||||
- nvapi v.0.5.1
|
||||
- nvml v.0.1.1
|
||||
|
||||
###Scripts version 2068###
|
||||
* HOTFIX - исправлено скачивание WINE
|
||||
* по умолчанию отключена переменная NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD (можно включить с помощью EDIT_DB)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2067###
|
||||
* обновлены libs до версии v20 (используется новый контейнер Steam Runtime Sniper + обновлены: MANGOHUD, vkBasalt и доп. пакеты необходимые для PortProton)
|
||||
* исправлена установка GOG
|
||||
* исправлен черный экран в Epic Games (NVIDIA + driver v.495)
|
||||
* исправлена отмена скачивания файлов во время использования AUTOINSTALL
|
||||
* множество небольших исправлений
|
||||
|
||||
###Scripts version 2066###
|
||||
* обновлен WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (совместно с dxvk и vkd3d)
|
||||
* по умолчанию используется версия wine от PROTON_GE (можно заменить на PROTON STEAM добавив в user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM)
|
||||
* добавлена проверка на количество db файлов для один .exe
|
||||
* исправлено отключение загрузочного лого League of Legends
|
||||
* обновлены db файлы
|
||||
|
||||
###Scripts version 2065###
|
||||
* HOTFIX - корректировка завершения процессов yad и yad_new
|
||||
|
||||
###Scripts version 2064###
|
||||
* добавлено уведомление пользователю о возможных проблемах при запуске в Wayland сессии (один раз и только под Wayland)
|
||||
* в debug добавлено отображение текущего типа сессии
|
||||
* добавленно разделение changelog на русский и английский языки
|
||||
* после очистки префикса (CLEAR PREFIX) добавлен перезапуск PortProton
|
||||
|
||||
###Scripts version 2063###
|
||||
* проверка актуальности скриптов переведена с wget на curl (значительно ускоряет запуск PortProton)
|
||||
* исправлен баг с перезапуском PortProton (быстрый повторный запуск)
|
||||
* исправлены ошибки создания симлинков при запуске с PortProton.desktop
|
||||
* изменено завершение скриптов PortProton
|
||||
* для оптимизации первого запуска игр/лаунчеров после использования функции AUTOINSTALL, при наполнении префикса с помощью winetricks, используется версия WINE что указана в db файле.
|
||||
|
||||
###Scripts version 2062### (Экспериментальная версия не вошедшая в основную ветку)
|
||||
* тест PROTON EXPEREMENTAL от 14.01.22 (совместно с dxvk и vkd3d)
|
||||
* тест PROTON_GE 7.0 RC6 (совместно с dxvk и vkd3d)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2061###
|
||||
* продолжение подготовки установки PortProton из репозиториев
|
||||
|
||||
###Scripts version 2060###
|
||||
* подготовлена возможность установки PortProton из репозиториев
|
||||
|
||||
###Scripts version 2059###
|
||||
* обновлена автоустановка GOG
|
||||
|
||||
###Scripts version 2058###
|
||||
* по умочанию выбран PW_WINE_USE=PROTON_STEAM для EGS
|
||||
|
||||
###Scripts version 2057###
|
||||
* обновлены db файлы для EGS, UPLAY, STEAM
|
||||
* добавлена кнопка обновления порта "UPDATE PORTPROTON" во вкладку "SETTINGS"
|
||||
|
||||
###Scripts version 2056###
|
||||
* исключен xtrem из зависимостей (добавлено использование собственного эмулятора терминала с помощью yad)
|
||||
* исправлена установка dotnet 4.5+ с помощью winetricks
|
||||
* HOTFIX - скачивание библиотек и wine на некоторых системах (ТЕСТ)
|
||||
* обновлен WINE_LOL_GE_6.16-5 со встроенными mono 6.3.0 + gecko 2.47.2
|
||||
* добавлены эмуляторы duckstation epsxe project64 vba-m yabause (спасибо chal55rus)
|
||||
* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8C_PW2 (обновлены dxvk и vkd3d)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2055-1###
|
||||
* обновлен db AnomalyLauncher
|
||||
|
||||
###Scripts version 2055###
|
||||
* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8 (опять =)
|
||||
* копирование шрифтов заменено на создание символьных ссылок
|
||||
* в установщики эмуляторов добавлен Cemu
|
||||
|
||||
###Scripts version 2054###
|
||||
* добавлен новый пункт в меню PortProton для установки эмуляторов (спасибо chal55rus)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2053###
|
||||
* HOTFIX - исправлены ошибки создания симлинков некоторых библиоткек из plugins_v1
|
||||
|
||||
###Scripts version 2052-5###
|
||||
* правильная компановка отображения загрузки League of Legends
|
||||
|
||||
###Scripts version 2052###
|
||||
* ребрендинг лого (исходник лого есть в Discord - жду ваши варианты иконок в формате png)
|
||||
* добавлена обложка при загрузке клиента League of Legends
|
||||
* добавлена анимация при загрузке PortProton
|
||||
* добавлена анимация при обновлении префикса и работы winetricks (с возможностью переключиться на вывод терминала внутри GUI)
|
||||
* копирование d3d_extras заменено на создание символьных ссылок (еще немного увеличивает скорость запуска порта)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2051###
|
||||
* добавлена проверка и скачивание актуальной версии WINE для League of Legends перед запуском игры
|
||||
|
||||
###Scripts version 2050###
|
||||
* HOTFIX - отображение версий WINE при создании db файла
|
||||
|
||||
###Scripts version 2049###
|
||||
* добавлено скачивание из github нового архива plugins_v1 в котором содержится d3d_extras, beclient, nvml и nvapi (ускоряет первичный запуск PortProton)
|
||||
* каталоги с новыми версиями PROTON STEAM и GE не удаляют старые версии
|
||||
* обновлён wine для League of Legends до версии WINE_LOL_GE_6.16-3 (исправляет ошибки с обновлением клиента)
|
||||
* произведен откат PROTON_STEAM к версии 6.3-7 (более стабильная версия)
|
||||
* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-5 (6.21-2 всё еще не стабилна)
|
||||
* добавлен автоматический перезапуск игры/программы после наполнения префикса с помощью winetricks
|
||||
* реализована полная поддержка DLSS (Спасибо VHSgunzo!)
|
||||
* отдельного режима DXVK более не существует (режим VULKAN заменяет оба режима: DXVK и VKD3D)
|
||||
* добавлена переменная "DX12_DISABLE" в EDIT_DB для принудительного отключения DirectX12
|
||||
* добавлена переменная "USE_WINE_DXGI" в EDIT_DB для принудительного использования встроенной библиотеки DXGI
|
||||
* добавлена переменная "MANGOHUD_USER_CONF" для использования системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.)
|
||||
* для удобства в интерфейсе EDIT_DB удалены приставки "PW_" (название переменных в db файлах остались без изменений)
|
||||
* копирование библиотек DXVK и VKD3D заменено созданием символьных ссылок, что немного уменьшает время загрузки порта и увеличивает срок жизни для SSD =)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2048###
|
||||
* HOTFIX - востановлена работа контейнера, vkBasalt и mangohud на системах основанных на Debian
|
||||
* DLSS работает в играх под DX11+DXVK (скоро будет работать и под DX12)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2047###
|
||||
* автоматическое отключение gamemode для системы Red Hat (исправляет долгую загрузку wine)
|
||||
* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8rc (cовместно с dxvk, vkd3d и nvapi)
|
||||
* обновлен PROTON_GE (dxvk, vkd3d из 6.21-1 и nvapi до внрсии 0.5)
|
||||
* добавлены библиотеки для начальной поддержки Battle Eye
|
||||
* обновлен контейнер до актуального состояния steam runtime soldiers
|
||||
* добавлена поддержка DLSS (тест)
|
||||
* добавлена поддержка DXR v1.1
|
||||
|
||||
###Scripts version 2046###
|
||||
* update DXVK and VKD3D in PROTON_GE
|
||||
|
||||
###Scripts version 2045###
|
||||
* добавлена возможность запуска нескольких приложений с помощью WINEFILE из трея.
|
||||
* добавлен вывод user.conf в лог-файл
|
||||
* небольшие улучшения локализации
|
||||
* на github в архивы PROTON_STEAM и PROTON_GE добавлены mono и gecko (для уменьшения возможных проблем со скачиванием)
|
||||
* PROTON_STEAM скачивается автоматически перед первым запуском PortProton
|
||||
|
||||
###Scripts version 2044###
|
||||
* добавлена проверка для nvidia с нестандартными путями до nvidia_icd.json
|
||||
|
||||
###Scripts version 2043###
|
||||
* улучшена работа функции использования гибридной графики intel + nvidia
|
||||
|
||||
###Scripts version 2042###
|
||||
* из за проблемы на стороне githab перезалиты libs_v17.2
|
||||
* добавлена возможность удаления wine из графического интерфейса - Cпасибо Aldiserg (Dmitry)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2041###
|
||||
* убран аргумент "-с" для функций скачивания (исправляет редкие проблемы со скачиванием на некоторых системах)
|
||||
* отключен D3D12 при запуске в режимах DXVK и OpenGL
|
||||
* улучшен эффект Curves.fx (менее тёмная картинка, при достаточном контрасте)
|
||||
* улучшен эффект Bloom.fx (менее выраженный эффект и более естественные засветы)
|
||||
|
||||
|
||||
###Scripts version 2040###
|
||||
* возвращен прогресс бар для запуска League of Legends
|
||||
* исправлено постоянное обновление префикса при запуске (при условии использовании одной версии WINE)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2037 - 2039###
|
||||
* функция AUTOINSTALL снова работает без проблем
|
||||
* возвращено разделение mangohud и mangohud --dlsym
|
||||
|
||||
###Scripts version 2036###
|
||||
* улучшено скачивание с github
|
||||
* исправлено отключение MANGOHUD из EDIT_DB
|
||||
|
||||
###Scripts version 2035###
|
||||
* в EDIT_DB добавлена возможность ограничения FPS
|
||||
* обновлеение winetricks происходит только при условии его последуещего использования (если не установлены какие-нибудь компоненты)
|
||||
* значитель уменьшена задержка при перезапуске порта
|
||||
* ускорено обновление префикса после смены версии WINE
|
||||
* улучшена работа индикации загрузки порта
|
||||
|
||||
###Scripts version 2034###
|
||||
* добавлены всплывающие описания эффектов vkBasalt в интерфейсе для его настройки (будут еще дополняться)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2033###
|
||||
* HOTFIX для winetricks для установки vcrun2019 (спасибо VHSgunzo)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2030 - 2032###
|
||||
* HOTFIX - исправление ошибки распаковки обновлений на некоторых системах
|
||||
|
||||
###Scripts version 2029###
|
||||
* MANGOHUD выключен по умолчанию (включается для каждой игры отдельно в EDIT_DB, либо глобально в /data/user.conf добавить: export PW_MANGOHUD=1
|
||||
|
||||
###Scripts version 2028###
|
||||
* добавлена поддержка UBUNTU 21.10
|
||||
* добавлен графический интерфейс для настройки vkBasalt под каждую игру
|
||||
* добавлено автоматическое создание db файла при первом запуске *.exe
|
||||
|
||||
###Scripts version 2027###
|
||||
* в редакторе db файлов (EDIT_DB) добавлены всплывающие описания к каждому параметру.
|
||||
* возващены libs_v17
|
||||
* улучшен режим DEBAG
|
||||
* обновлены часть db файлов под новые режимы запуска
|
||||
|
||||
###Scripts version 2026###
|
||||
* MANGOHUD работает под любыми режимами запуска и с любыми играми, даже если выбран неправильный режим запуска игры (правый_шифт+F12)
|
||||
* удалена функция переодического запроса о донатах (теперь это только на Вашей совести =)
|
||||
* обновлены команды управления режимами запуска:
|
||||
- удален режим VKD3D и на его месте теперь режим VULKAN (совместный режим DXVK и VKD3D)
|
||||
- из за изменений описанных выше, теперь не надо перезапускать лаунры под разные игры под VULKAN
|
||||
- увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-11 при использовании PROTON_STEAM, или PROTON_GE
|
||||
- увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-12 при использовании тестового PROTON_PW_6.19 (WMF работает)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2023...2025###
|
||||
* доработка новых функций для работы на разных ОС Linux
|
||||
|
||||
###Scripts version 2022###
|
||||
* добавлен фикc для работы EVE Online
|
||||
* добавлен в GUI вывод версий WINE используемых по умолчанию
|
||||
* в функцию "GET OTHER WINE" добавлена вкладка с версиями WINE от PortWINE-Linux.ru (тест)
|
||||
* исправлено завершение тихого режима установки
|
||||
|
||||
###Scripts version 2021###
|
||||
* HOTFIX - создание каталогов mono и gecko при первом запуске
|
||||
* Добавлена поддержка работы PortProton под ROSA FRESH R12 (необходимые зависимости опубликованы на сайте)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2020###
|
||||
* HOTFIX - отрабатывания новой кнопки скачивания PROTON_GE
|
||||
|
||||
###Scripts version 2019###
|
||||
* добавлена автоустановка League of Legends (Ура=)
|
||||
* добавлена поддержка DLSS (требуется включение в EDIT_DB параметра PW_USE_NVAPI_AND_DLSS)
|
||||
* добавлена функция автоматического удаления старых версий контейнеров (libs_vXX)
|
||||
* значительная переработка условий в скриптах
|
||||
* уменьшена задержка при перезапуске порта
|
||||
* добавлен GUI для выбора версии PROTON_GE c github
|
||||
PS: За помощь в создании автоустановки LoL, отдельное спасибо Dezert1r!
|
||||
|
||||
###Scripts version 2018###
|
||||
* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-2 включая DXVK и VKD3D
|
||||
* добавлено разделение версий MONO и GECKO для разных версий PROTON
|
||||
|
||||
###Scripts version 2017###
|
||||
* обновлены версия контейнера до libs_v18
|
||||
* HOTFIX - восстановлена правильная работа gstreamer с играми VKD3D + PROTON_STEAM
|
||||
* временно Rockstar Games Launcher скачивается с вебархива (медленный вариант, но рабочий)
|
||||
PS: Cefeiko - отдельный респект за помощь в отловле бага с контейнером!
|
||||
|
||||
###Scripts version 2016###
|
||||
* убрано удаление иконок внутри каталогов с играми после создания ярлыков
|
||||
* HOTFIX - исправлено создание ссылок для MONO и GECKO при первом запуске порта
|
||||
|
||||
###Scripts version 2015###
|
||||
* расширен функционал проверки существования mono и gecko
|
||||
* добавлена новая функция check_symlink
|
||||
* временно возвращено использование libs_v17
|
||||
* в EDIT_DB добавлена возможность отключения winegstreamer
|
||||
|
||||
###Scripts version 2014###
|
||||
* обновлен WINE PROTON_STEAM до версии 6.3-7 совместно с DXVK и VKD3D
|
||||
* реализован запуск League Of Legends (необходимо запускать с версией wine: https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/WINE_LOL_GE_6.16-2/WINE_LOL_GE_6.16-2.tar.xz )
|
||||
|
||||
###Scripts version 2013###
|
||||
* добавлен автоматический перенос содержимого каталога ~/.PortWINE в ../PortProton/data/tmp
|
||||
* в лог созданный с помощью DEBAG добавлен вывод команды lspci | grep -i vga
|
||||
|
||||
###PortProton-97### 17.09.2021
|
||||
* глобальное обновление установщика порта и его перенос на github
|
||||
|
||||
###PortProton-96### 16.09.2021 ###Scripts version 2012### --- TEST ---
|
||||
* PortProton переведен в режим обновлений "rolling release":
|
||||
- проверка и обновление скриптов в приоритете перед другими обновлениями
|
||||
- создана ветка https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases
|
||||
- реализован функционал позволяющий добавлять любую версию WINE/PROTON/GE/LUTRIS в каталог dist и эта версия автоматически появиться при выборе в графическом интерфейсе
|
||||
- обновлен скрипт установки порта
|
||||
* проверка версии PortProton перенесена с ftp на github
|
||||
* в функциях скачивания увеличено время тайм-аута с 2 до 20
|
||||
* продолжение подготовки к переносу League Of Legends в PortProton
|
||||
* возвращена переменная "WINEDLLPATH"
|
||||
* отключены по умолчанию библиотеки: lsteamclient, GameOverlayRenderer, GameOverlayRenderer64
|
||||
|
||||
###Scripts version 2011###
|
||||
* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры GAMEFORGE (TEST), ANKAMA и GLYPH - Спасибо chal55rus (Sergey P.)!
|
||||
* удален скрипт autoinstall и создан каталог pw_autoinstall (для удобного добавления новых автоустановщиков)
|
||||
* в AUTOINSTALL обновлена версия скачиваемого GOG
|
||||
* в GUI редактора db файлов добавлена кнопка "OPEN DB FILE" для внесение изменений в текстовом редакторе
|
||||
* в функцию pw_other_fixes добавлен поиск и выключение автозапуска PunkBuster в реестре префикса
|
||||
|
||||
###Scripts version 2010###
|
||||
* FIX - исправлено управление мышкой в Overwatch и рекомендованы пар-ры запуска DXVK + PROTON_GE
|
||||
* добавлены все предустановленные шейдеры в vkBasalt.conf
|
||||
|
||||
###Scripts version 2009###
|
||||
* FIX - исправлен перезапуск редактора db файлов при первом включении PW_GUI_DISABLED_CS (отключение запуска GUI)
|
||||
|
||||
###Scripts version 2008###
|
||||
* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart
|
||||
|
||||
###Scripts version 2007###
|
||||
* HOTFIX - установки WGC
|
||||
|
||||
###Scripts version 2006###
|
||||
* HOTFIX - для AUTOINSTALL
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлен MY.GAMES
|
||||
|
||||
###PortProton-95### 02.09.2021 ###Scripts version 2005###
|
||||
* обновлен db файл для steam (под ProtonGE связь с интернетом снова есть) - Спасибо Cefeiko!
|
||||
* обновлен WINE PROTON_GE 6.16-GE1
|
||||
* переменная PW_GUI_DISABLED_CS сбрасывается при запуске порта (для совместимости со старыми ярлыками которые были созданы на предыдущих версиях порта)
|
||||
* добавлена возможность создавать 32-х битный префикс (необходимо для будущей автоустановки League of Legends)
|
||||
* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры Bethesda.net Launcher и Rockstar-Games-Launcher - Спасибо chal55rus (Sergey P.)!
|
||||
* улучшена функция pw_kill_autostart
|
||||
|
||||
###Scripts version 2004###
|
||||
* HOTFIX - использование и редактирование db файла Battle.NET
|
||||
|
||||
###Scripts version 2003###
|
||||
* HOTFIX - отключение новых обновлений для старых версий PortProton
|
||||
|
||||
###Scripts version 2002###
|
||||
* HOTFIX для настройки db файлов
|
||||
|
||||
###Scripts version 2001###
|
||||
* добавлен графический интерфейс для настройки db файлов
|
||||
|
||||
###PortProton-94### 25.08.2021 ###Scripts version 2000###
|
||||
* добавлено автоматическое скачивание и обновление Proton GE
|
||||
* db файлы создаются автоматически при запуске любого *.exe
|
||||
* последние выбранные режимы запуска сохраняются автоматически в db файлы
|
||||
* добавлены переменные для более точной настройки vkBasalt под каждую игру с помощью db файлов:
|
||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" - можно изменять на любые эффекты из путь_до_порта/data/vkBasalt.conf
|
||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.7" - изменение резкости в играх (от 0 до 1 с шагом 0.01)
|
||||
так же можно настроить эти пар-ры глобально и для всех игр с помощью: путь_до_порта/data/user.conf
|
||||
PS: не забывает для активации добавить переменную: export ENABLE_VKBASALT=1 в db файл, или для глобального включения в user.conf
|
||||
* добавлены условия для правильного определения переменных LD_LIBRARY_PATH и LD_PRELOAD при автоматическом перезапуске скриптов
|
||||
* запуск нескольких приложений можно запустить только через один и тот же протон
|
||||
* добавлена автоматическая очиста каталога Temp в префиксе порта
|
||||
* создан новый скрипт functions_helper, в который перенесены все вспомогательные функции из runlib
|
||||
* создана новая ветка обновлений скриптов v.2XXX
|
||||
* упрощена структура скрипта runlib
|
||||
|
||||
###Scripts version 1125###
|
||||
* PROTON_STEAM обновлен до v6.3-6b
|
||||
* FIX winetricks и cabextract
|
||||
* множество маленьких изменений и исправлений
|
||||
|
||||
###Scripts version 1124###
|
||||
* выбор версии WINE (PROTON_STEAM v6.3-6rc4; PROTON_GE v6.15.2)
|
||||
* добавлено отображение версии WINE в MANGOHUD
|
||||
* переработан скрипт start.sh (уменьшен код при увеличении удобства использования)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1123###
|
||||
* в MANGOHUD по умолчанию добавлен вывод разрешения экрана
|
||||
* добавлен db файл для игры DaysGone (значительно увеличивает FPS)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1122###
|
||||
* обновление скриптов для поддержки нового тестового 91 порта включенным FSR по умолчанию (FSR работает только с играми dx9-12 запущеными под vulkan и при выборе разрешения в игре ниже чем поддерживает монитор)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1121###
|
||||
* HOTFIX - перенос PW_NO_ESYNC=1 из default db в скрипт var
|
||||
* HOTFIX - для успешного запуска игр WGC на системах где не работали игры WoWS и WoT
|
||||
|
||||
###Scripts version 1120###
|
||||
* перенос unset переменных в разделе main скрипта runlib
|
||||
* после автоустановки windows steam, не перезаписывается ярлык нативного steam в меню.
|
||||
* перед автоустановкой игр добавлена функция kill_portwine
|
||||
|
||||
###Scripts version 1119###
|
||||
* ESYNC отключен по умолчанию из за частой ошибки CXX на некоторых системах.
|
||||
* при включении vkBasalt вместо эффекта Curves используется FakeHDR (минимальное затемнение при увеличении глубины цветопередачи)
|
||||
* при включении vkBasalt уменьшена резкость casSharpness с 0.8 до 0.75
|
||||
|
||||
###Scripts version 1118###
|
||||
* обновлены libs_v17 с интеграцией MANGOHUD, vkBasalt + reshade
|
||||
* MANGOHUD и vkBasalt польностью интегрированы в контейнер
|
||||
* MANGOHUD снова работает под всеми режимами запуска (OpenGL и Vulkan) включая 32-ух битные игры.
|
||||
* HOTFIX - user.conf корректно переопределяет все переменные
|
||||
|
||||
###Scripts version 1117###
|
||||
* доработка определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt
|
||||
* добавлена переменная "PW_SANDBOX_HOME_PATH" при существовании которой закрывается доступ к домашнему каталогу
|
||||
|
||||
###Scripts version 1115 and 1116###
|
||||
* тест обновления скриптов с github
|
||||
|
||||
###Scripts version 1114###
|
||||
* добавлен пользовательский файл конфигурации (путь_до_PortProton/data/user.conf) который при наполнениии замещает настройки скрипта var и db файлов, но при обновлении скриптов остается неизменным, для сохранения ваших настроек.
|
||||
* автоматическое изменение раскладки клавиатуры работает только при установке значении переменной export PW_XKBD_RU_HACK=1 (можно прописывать как в скрипт var, так и в user.conf)
|
||||
* HOTFIX - определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt (для работы под Arch и Manjaro)
|
||||
* проверка и обновления скриптов из https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz
|
||||
|
||||
###Scripts version 1113###
|
||||
* обновлен dxvk до v1.9-51
|
||||
* обновлен vkd3d до v2.4
|
||||
* начальная поддержка нативной версии nvapi при условии, что wine его поддерживает
|
||||
* тест vkBasalt (в каталог data добавлен vkBasalt.conf и добавлены переменные в скрипт var)
|
||||
|
||||
###PortProton-90### 28.06.2021
|
||||
* обновлен Proton 6.3-5 (RELEASE)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1112###
|
||||
* mangohud влючаеться по клавишам: правый_шифт+F12 (Shift_R+F12)
|
||||
* HOTFIX - включение vkd3d (dxgi=b)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1111###
|
||||
* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5 (RELEASE)
|
||||
* обновлены библиотеки kerberos и wldap32 (исправляет ошибки подключения к интернету в некоторых играх, например World of Tanks)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1110###
|
||||
* mangohud включаеться по клавише F12 при условии, что он установлен в системе
|
||||
* добавлена кнопка очистки префикса в раздел GUI -> SETTINGS
|
||||
* добавлена кнопка удаления порта в раздел GUI -> SETTINGS
|
||||
* добавлена кнопка удаления программ (WINE UNINSTALLER) в раздел GUI -> SETTINGS
|
||||
* добавлена кнопка редактирования скрипта var в раздел GUI -> SETTINGS
|
||||
* обновление winetricks отключенно (опять) и используется доработаная версия от ProtonGE
|
||||
* изменены иконки внутри gui в трее
|
||||
|
||||
###PortProton-89### 25.06.2021 ###Scripts version 1109###
|
||||
* обновлен wine до версии Proton 6.3-5-rc3
|
||||
* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc3
|
||||
|
||||
###Scripts version 1108###
|
||||
* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc1
|
||||
|
||||
###Scripts version 1107###
|
||||
* добавлены db: OSU!; FarCry{3,4}; Control; Biomutant; ForzaHorizon4
|
||||
* включено обновление winetricks (снова отремонтировано скачиваие vcrun20XX)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1106###
|
||||
* возвращен VKD3D из Proton 6.3-4b
|
||||
|
||||
###Scripts version 1105###
|
||||
* для распаковки exe файлов при автоматических установках лаунчеров используется 7z вместо 7zr
|
||||
* обновлен DXVK до версии 1.9
|
||||
* исправлена автоматическая установка GOG
|
||||
* автоматическое создание символьной ссылки users/steamuser/Documents в users/steamuser/My Documents
|
||||
* добавлена иконка в трей для PortProton (завершение всех процессов по ПКМ --> "FORCE EXIT")
|
||||
* добавлена возможность запуска нескольких приложений одновременно и закрывать всё одним нажатием ПКМ --> EXIT
|
||||
|
||||
###Scripts version 1104###
|
||||
* крупное обновлеение контейнера (libs_v16):
|
||||
- добавлен /bin/yad_new версии 10.1 скомпилированный специально для будущего меню в трее)
|
||||
- обновлен MANGOHUD (требуется проверка под OpenGL)
|
||||
- обновлен 7z необходимый для будущей автоматической установки Rockstar Game Launcher
|
||||
* для тестовой поддержки wayland добавлена переменная в скрипт var: GDK_BACKEND="x11"
|
||||
* обновлены DXVK и VKD3D до актуального состояния на 12.06.2021
|
||||
|
||||
###Scripts version 1103###
|
||||
* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart
|
||||
|
||||
###Scripts version 1102###
|
||||
* фикс создания ярлыка после автоматической установки STEAM
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена функция pw_kill_autostart для запрета автозапуска лаунчера после автоматической установки
|
||||
* добавлены настройки в ~/.Xresources для корректного отображения текста в xterm, если данного файла нет в корне домашнего каталога
|
||||
|
||||
###PortProton-87### - RELEASE
|
||||
* cтабильная версия wine proton 6.3-4
|
||||
* стабильные версии новых скриптов 1101
|
||||
|
||||
###Scripts version 1101###
|
||||
* переделан запуск контейнера (исправлены проблемы с правильной подгрузкой библиотек)
|
||||
* автоматическая установка DLL в префикс выполняется под контейнером
|
||||
* winecmd запускается из под xterm установленного в контейнер, что избавляет xterm как зависимость.
|
||||
* vcrun2019 снова устанавливается в штатном режиме
|
||||
* исправлена ошибка в скрипте при монтировании в контейнер
|
||||
* добавлено отображение скорости интернета и примерный остаток времени при скачивании libs, gecko, mono
|
||||
|
||||
###PortProton-86###
|
||||
* обновлен wine до версии GE 2
|
||||
* обновлены либы до версии libs_v15
|
||||
|
||||
### Скрипты с версии 1095 по 1100 - эксперементальные ###
|
||||
|
||||
###Scripts version 1094###
|
||||
* немного ускорена инициализация префикса
|
||||
* расширена функция чистки префикса
|
||||
* исправлено определение использования RUNTIME в логах
|
||||
* ${PORT_WINE_TMP_PATH} под контейнетом всегда доступен, но только для чтения
|
||||
* добавлен автоматический проброс /media и /mnt в контейнер порта что позволяет запускать игры и программы установленные не в домашнем каталоге, как если бы порт работал без контейнера
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлены лаунчены UPLAY и STEAM
|
||||
* тестовый фикс пропадания текстур под DXVK на некоторых системах
|
||||
* для систем основанных на Arch добавлен автоматический проброс /run/media
|
||||
* все основные настройки контейнера перенесены в скрипт var: PW_RT_MOUNT_RO - только для чтения; PW_RT_MOUNT_RW - чтение и запись (пути писать в ковычках и разделять пробелом) Пример: PW_RT_MOUNT_RW=("/media" "/mnt" "/run/media/${USER}")
|
||||
|
||||
###Scripts version 1093###
|
||||
* возвращена переменная в скрипте var: WINE_WIN_START="start.exe /i /unix" что возвращает запуск .bat файлов и решает проблему с запуском игры WoT из WGC
|
||||
|
||||
###Scripts version 1092###
|
||||
* исправлена автоустановка WGC под запуском в контейнерном режиме
|
||||
* добавлен фикс работы старых версий порта с новыми скриптами
|
||||
* частичный откат кода со скриптов от PortProton-78
|
||||
* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается в скрипте "каталог_порта/data/scripts/var" переменной PW_USE_RUNTIME=(1 - включен; 0 - выключен)
|
||||
|
||||
###PortProton-85### 27.05.2021 ###Scripts version 1090###
|
||||
* для подготовки к релизу используется стабилная версия wine: Proton 6.3-4
|
||||
* до 4-x прибавка в ФПС в играх DX12 (на моем железе: HZD - x4; Graven - x2; Cyberpunk2077 - x1,25)
|
||||
* глобальное изменение использование переменных (системных, wine и vulkan)
|
||||
* в лог файл добавлена информация о текущей версии скриптов и используется ли RUNTIME
|
||||
* возврат оригинальных значений системных переменных: PATH, LD_LIBRARY_PATH после окончания использования порта
|
||||
* HOTFIX - убрано повторное исполнение функции start_portwine во время запуска debug
|
||||
* HOTFIX - исправлены возможные проблемы старых игр использующие WMF
|
||||
* HOTFIX - ошибки скачивания vcrun2019 на чистом префиксе
|
||||
|
||||
###PortProton-84### 23.05.2021 ###Scripts version 1089### - BETA
|
||||
* обновлен WINE до версии Proton 6.9 GE 1
|
||||
* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается с помощью раскомментирования переменной в скрипте var #export PW_USE_RUNTIME=1
|
||||
* более чем в 2 раза увеличена производительность игр под VKD3D (Cyberpunk2077 и т.п.) за счет исползования dxgi из dxvk под vkd3d
|
||||
* для префикса по умолчанию включена версия windows 10
|
||||
* реализовано создание символьных ссылок с библиотек gstreamer в контейнер runtime для исправления ошибок WMF (gst)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1088###
|
||||
* реализовано создание символьных ссылок с библиотек wine в контейнер runtime для исправления ошибок XACT (faudio)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1087###
|
||||
* добавлен вопрос об обновлении скриптов
|
||||
* HOTFIX - полностью убрана переменная WINE_WIN_START
|
||||
|
||||
###Scripts version 1086###
|
||||
* HOTFIX - изменена переменная export WINE_WIN_START="start.exe /b"
|
||||
|
||||
###Scripts version 1085###
|
||||
* в скрипт var добавлена и временно включена переменная export PW_USE_RUNTIME=0 (требуется рашение проблемы с загрузкой faudio)
|
||||
* добавлено автоматическое создание каталога "${WINEPREFIX}/drive_c/users/Public/Documents/Steam"
|
||||
* HOTFIX - обновление скриптов после установки происходило только при повторном запуске порта
|
||||
|
||||
###Scripts version 1084###
|
||||
* фикc запуска gui winetricks c терминалом
|
||||
|
||||
###Scripts version 1083###
|
||||
* временно вернул работу winetricks без использования контейнера
|
||||
|
||||
###Scripts version 1082###
|
||||
* HOTFIX - смена версии cabextract внутри libs_v14
|
||||
|
||||
###Scripts version 1081###
|
||||
* HOTFIX - автоматичкское удаление wget из libs_v14, что бы winetricks использовал curl для скачивания
|
||||
|
||||
###PortProton-80### 19.05.2021 ###Scripts version 1080###
|
||||
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
|
||||
* обновлен контейнер в libs_v14 до версии Debian 10.9
|
||||
* добавлен аргумент запуска RUNTIME "--filesystem=${PORT_WINE_PATH}" для возможности установки и использования порта вне $HOME
|
||||
* перенос создания символьной ссылки на drive_c из скрипта setup в runlib
|
||||
|
||||
###Scripts version 1079###
|
||||
* HOTFIX - libs_v13 исправленна битая ссылка c "runtime/lib64/ld-linux-x86-64.so.2" на "../lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.15.so"
|
||||
|
||||
###Scripts version 1078###
|
||||
* добавлена проверка подключения к интернету с помощью ping перед использованием curl (значительно ускоряет запуск порта при плохом соединении с интернетом)
|
||||
* обновлены libs_v12 (пересобран контейнер и значительно уменьшен его размер)
|
||||
* HOTFIX - запуск winetricks из GUI PortProton (контейнер уже умеет работать с winetricks, но всё еще есть недочеты по отображению gui)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1077###
|
||||
* HOTFIX - исправлено повторное скачивание libs_v11
|
||||
|
||||
###Scripts version 1076###
|
||||
* при любом использовании winetricks добавлен аргумент -r (для автоматического перекачивания библиотек, если хеш-суммы не совпадают)
|
||||
* winetricks запущенный с GUI работает без контейнерного режима
|
||||
* временно глобально отклчени gamemode в скрипте var (необходим тест)
|
||||
* начальная адаптация скриптов под контейнерный режим запуска wine
|
||||
* libs_v11 обновлен и переведен полностью на контейнерный режим запуска
|
||||
* в PortProton.desktop изменен аргумент с %U на %F
|
||||
|
||||
###PortProton-80### 11.05.2021 ###Scripts version 1075###
|
||||
* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1
|
||||
* обновлена инициализация и настройка префикса под новые версии Proton GE
|
||||
|
||||
###Scripts version 1074###
|
||||
* HOTFIX - добалено ожидание окончания создания префикса, перед продолжением использования порта
|
||||
|
||||
###Scripts version 1073###
|
||||
* HOTFIX - создание каталога drive_c перед созданием симлинка на него
|
||||
|
||||
###Scripts version 1072###
|
||||
* HOTFIX - создание префикса (каталог dosedevices с симлинками) под всеми ОС Linux и разными версиями Proton (включая GE)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1071###
|
||||
* HOTFIX - был ошибочно убран аргумент SkipBuildPatchPrereq для Epic (вернули)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1070###
|
||||
* HOTFIX - GUI возвращен в стандартный вид
|
||||
|
||||
###Scripts version 1069###
|
||||
* обновлены db файлы
|
||||
* HOTFIX -закомментирована переменная __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 для работы некоторых игр в оконном режиме с видеокартой от NVIDIA
|
||||
|
||||
###PortProton-79### 04.05.2021 ###Scripts version 1068###
|
||||
* обновлен Proton до версии 6.3-3 от 04.05.2021
|
||||
|
||||
###Scripts version 1067###
|
||||
* HOTFIX - удален аргумент /b при запуске приложений (fix для WGC)
|
||||
* фикс запуска функции pw_other_fixes
|
||||
* добавлена проверка повторной установки EVE Online из AUTOINSTALL
|
||||
|
||||
###Scripts version 1066###
|
||||
* виртуальный рабочий стол включенный из db файла, или глобально из скрипта "var" исправно работает с любой игрой/программой
|
||||
* фикс работы переменной "PW_GUI_DISABLED_CS=1" прописанной в .desktop файле
|
||||
* улучшеный режим запуска всех приложений с помощью аргументов start /b /unix
|
||||
|
||||
###Scripts version 1062, 1063, 1064 и 1065###
|
||||
* HOTFIX - убрана переменная PW_VULKAN_USE из скрипта runlib
|
||||
|
||||
###PortProton-78### 03.05.2021 ###Scripts version 1061###
|
||||
* обновлен Proton 6.3 (стабильная ветка + патченный netprofm.dll)
|
||||
* полностью исправлена проблема с фокусом мыши
|
||||
* отключена авто отчистка префикса во время обновления порта
|
||||
* в GUI изменен цвет ссылок url на красный
|
||||
* частичная чистка кода
|
||||
* HOTFIX - исправлено ложное срабатывание проверки скачивания (проверка успешного скачивания/распаковки всех компонентов и удаление архивов если одно из условий не истина)
|
||||
* при ошибке скачивания одного из компонентов PortProton добавлено оповещение с автоматическим перезапуском.
|
||||
|
||||
###Scripts version 1060###
|
||||
* фикс работы EVE Online + Proton Experimental (netprofm.dll)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1059###
|
||||
* gnome-terminal отрабатывает не правильно, возвращен xterm
|
||||
* вместо vcrun2015-2017 принудительно ставится vcrun2019 (так как имеет кумулятивные обновления)
|
||||
|
||||
###PortProton-77### 01.05.2021 ###Scripts version 1057###
|
||||
* обновлен Proton Experimental от 29.04.2021
|
||||
* используется default_pfx при создании нового префикса
|
||||
* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE
|
||||
|
||||
###Scripts version 1056###
|
||||
* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/usr/bin/env bash"
|
||||
|
||||
###Scripts version 1055###
|
||||
* fix YAD
|
||||
|
||||
###Scripts version 1054###
|
||||
* добавлен p7zip в libs_v10
|
||||
* изменен приотет использования терминала (системный в приоритете как для KDE, GNOME, Cinnamon и LXQT)
|
||||
* в AUTOINSTALL реализованна "тихая" установка EVE Online
|
||||
|
||||
###Scripts version 1053###
|
||||
* HOTFIX - перенос всех функций в скрипте runlib (наверх)
|
||||
* добавлена переменная в default ##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1, которая отключает XIM (X input manager)
|
||||
* в функции pw_init_pfx добавлено копирование всех dll из библиотек wine/lib(64) в префикс (если префикса не существует)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1052###
|
||||
* отключена автоотчистка ~/.PortWINE
|
||||
* отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) перенесена в скрипт var
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена установка EVE Online
|
||||
|
||||
###Scripts version 1051###
|
||||
* изменён db файл Origin для отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1050###
|
||||
* добавлен фикc установки Epic Games Launcher
|
||||
* принудительно отключен сервис OriginWebHelperService.exe
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена установка GoG Galaxy
|
||||
|
||||
###PortProton-76### 29.04.2021 ###Scripts version 1049###
|
||||
* обновить Proton Experimental (2021/04/27)
|
||||
* добавлен вывод changelog и debug во встроенном YAD (gui)
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена установка Epic Games Launcher
|
||||
* исправлена ошибка: 00bc:err:winediag:load_dxvk_config Couldnt load dxvk_config.dll
|
||||
|
||||
###Scripts version 1048###
|
||||
* реализовано обновление скриптов "налету" (без необходимости перезапускать порт)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1047###
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher"
|
||||
* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com)
|
||||
* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1)
|
||||
* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы portwine-linux.ru
|
||||
|
||||
###Scripts version 1046###
|
||||
* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1)
|
||||
* HOTFIX сохранение выбраного режима запуска в существующий файл db при создании ярлыка
|
||||
|
||||
###Scripts version 1045###
|
||||
* HOTFIX установка компонентов при отсутствии winetricks.log
|
||||
|
||||
###Scripts version 1044###
|
||||
* переработано основное диалоговое окно при запуске PortProton и добавлена вкладка AUTOINSTALL
|
||||
* выбор debug снова есть при запуска с ярлыка PortProton
|
||||
* минимальный набор библиотек для установки с winetricks перенесен в default db
|
||||
* проверка уже установленных библиотек с помощью winetricks повторно не производится
|
||||
* после создания нового префикса, требование перезапуска порта больше нет
|
||||
* обновление префикса происходит в фоновом режиме
|
||||
* улучшена работа прогресс-бара
|
||||
|
||||
###Scripts version 1043###
|
||||
* HOTFIX создания ярлыка (использование png вместо ico)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1042###
|
||||
* при запуске PortProton.desktop добавлена кнопка AUTOINSTALL
|
||||
* в AUTOINSTALL добавлена автоматическая установка WGC
|
||||
* исправлено отображение иконок на DE GNOME
|
||||
|
||||
###Scripts version 1041###
|
||||
* wine-mono обновлен до версии 6.1.2
|
||||
|
||||
###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040###
|
||||
* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021
|
||||
* добавлена функция pw_clear_pfx для отчистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ
|
||||
* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check
|
||||
* версия VKD3D по умолчанию = 2.3
|
||||
* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_USE_DXR10=1
|
||||
* переменная PW_USE_DXR10 добавлена в default db
|
||||
* переменная PW_DXVK_NO_ASYNC переименованна в PW_VULKAN_NO_ASYNC и теперь отключает асинхронные вызовы как в DXVK, так и в VKD3D
|
||||
|
||||
###Scripts version 1039###
|
||||
* фикс выбора режима запуска (dxvk, vkd3d, opengl)
|
||||
|
||||
###Scripts version 1038###
|
||||
* распаковка tar.xz вынесена в отдельную функцию unpack_tar_xz
|
||||
* добавлена проверка связи с серверами для автономной работы порта
|
||||
* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта
|
||||
* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine.
|
||||
* удалено использование wineserver -k в функции kill_portwine (влияло на инициализацию префикса)
|
||||
* добавлена отчистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта
|
||||
* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug
|
||||
* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости)
|
||||
* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var
|
||||
* добавлена проверка установки mangohud в систему
|
||||
* уменьшина ширина индикатора загрузки на 100px
|
||||
* улучшено определение необходимого db файла для запуска
|
||||
|
||||
###PortProton-74### 20.04.2021 ###Scripts version 1037###
|
||||
* обновлен wine до версии Proton 6.3-2 next
|
||||
* в setup db изменен список библиотек (фикс для "xatab") " mfc42 mfc120 vcrun2013"
|
||||
* добавить выбор версий dxvk и vkd3d в db файле, с последующей закачкой с github при отсутствии в ~/.PortWINE/vulkan
|
||||
* обновлены libs до v9 (добавлен пакет zstd для реализация функции смены vkd3d)
|
||||
* произведена частичная чистка и оптимизация кода
|
||||
* добавлен вывод changlog после обновления
|
||||
|
||||
###PortProton-73### 18.04.2021 ###Scripts version 1036###
|
||||
* фикс для StarCraft (db)
|
||||
* фикс работы порта в solus (отключение xterm)
|
||||
* фикс создания циклической ссылки drive_c внутри drive_c
|
||||
* удален &>>/dev/null из pw_run (ломает запуск неторорых игр и приложений)
|
||||
* очистищен код функции pw_run (убрано условие optirun_on за ненадобностью)
|
||||
* исправлен минимальный набор библиотек в default db ( mfc42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9)
|
||||
|
||||
|
||||
###PortProton-72### 17.04.2021 ###Scripts version 1035###
|
||||
* обновлен wine до версии Proton experimental-6.3-20210407b (совместно с dxvk и vkd3d)
|
||||
* добавлен фикс работы 32-битных игр в режиме DXVK (export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1)
|
||||
* изменен список библиотек для запуска неизвестных игр (для которых еще нет db файлов)
|
||||
* добавлен dxvk.conf в каталог data
|
||||
* обновлеы libs до v.8
|
||||
* hotfix для EGS
|
||||
* в dxvk и opengl режиме, по умолчанию выбран win7
|
||||
* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты)
|
||||
* добавлена кнопка редактирования найденного db файла
|
||||
* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force
|
||||
* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "https://portwine-linux.ru/ftp/current_version/blabla_ver")"
|
||||
* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017 mfc42"
|
||||
* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла
|
||||
* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs
|
||||
|
||||
###PortProton-71### 11.04.2021
|
||||
* отключено обновление libs, mono и gecko во время установки PortProton
|
||||
* проверка версии glibc перед установкой, если версия ниже необходимой, то выводим ошибку
|
||||
* добавлена проверка хеш-суммы порта на ftp перед установкой
|
||||
* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета
|
||||
* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла
|
||||
* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков
|
||||
* перенос libs с сервера PortWINE-Linux.ru на https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/
|
||||
* скачивание mono оф. github mono
|
||||
* скачивание gecko оф. ftp winehq
|
||||
* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud)
|
||||
* обновлена локализация подсказок при наведении на кнопки на экране выбора режимов запуска (русская и английская версии)
|
||||
* добавлена проверка соединения с серверами и докачки winetricks, libs, mono, gecko.
|
||||
* произведена глобальная чистка кода и вынос множества решений в отдельные функции
|
||||
* дебаг теперь открывается в системном текстовом редакторе
|
||||
* в дебаг добавлен инвайт (ссылка-приглашение) на наш сервер Discord
|
||||
* убран CREATE_SHORTCUT и LAUNCH при запуске PortProton.desktop
|
||||
* убрано удаление кэша winetricks
|
||||
|
||||
###PortProton-70### 05.04.2021
|
||||
* обновлен wine до версии proton 6.3-1
|
||||
* обновлены dxvk и vkd3d поставляемые вместе с proton 6.3-1
|
||||
* обновлены библиотеки до версии libs_v7
|
||||
* обновлен Mono до 6.1.1
|
||||
* обновлен Gecko до 2.47.2
|
||||
|
||||
###PortProton-65### 13.02.2021
|
||||
* реализовано автоматическое обновление скриптов
|
||||
|
||||
###PortProton-63### 22.11.2020
|
||||
* при запуске exe по ПКМ выбор режима появляется всегда (удобно для тестов)
|
||||
* все настройки переехали в один файл PortProton (псевдографика использует YAD)
|
||||
* обновлены runlib (добавлен YAD что бы не было необходимости устанавливать его в систему)
|
||||
* ускорен запуск порта после изменения версии WINE
|
||||
* reset убивает процессы wine только для текущего порта
|
||||
* winetricks теперь не скачивается при каждом запуске, а идет проверка актуальности версии
|
||||
* добавлена функция использования базы данных для запускаемых игр и программ (автоматическая настройка префикса)
|
||||
* добавлена функция тихой установки порта (sh PortProton-XX -rus, или sh PortProton-XX -eng)
|
||||
|
||||
###PortProton-51### 22.11.2020 - RELEASE
|
||||
* включает в себя 2 версии вайна: WINE PROTON 5.21 GE 1 и WINE PROTON 5.13 EXPEREMENTAL (переключаются автоматически, в зависимости от выбранного режима запуска dxvk, или vkd3d)
|
||||
* обновлен DXVK до версии 1.7.3 (работают как старые игры требующие DirectX 9, так и новые с DirectX 11)
|
||||
* обновлен VKD3D до версии 2.1 (работают новинки которые требуют DirectX 12. Например Cyberpunk2077 и Death Stranding)
|
||||
* добавлена функция автоматического удаление мусора в виде steamclien.dll из префикса, реестра и библиотек предустановленного вайна
|
||||
* обновлены скрипты (подробнее у нас на github)
|
||||
значительно переработан и улучшен debug режим (запускается из каталога с портом)
|
||||
* обновлены runtime библиотеки до версии libs_v4, что улучшает совместимость с разными ОС Linux и повышает производительность в играх
|
||||
поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC из "коробки"
|
||||
* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению)
|
||||
* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась)
|
||||
|
||||
###ЗАМЕТКИ###
|
||||
* проверка версий dxvk на github: curl -s https://github.com/doitsujin/dxvk/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
|
||||
* проверка версий vkd3d на github: curl -s https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases | grep Version | awk {'print $3'} | sed 's%</a>%%g'
|
42
data_from_portwine/dxvk.conf
Normal file → Executable file
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
# rather than when creating the swap chain. Some games that start
|
||||
# rendering with a different graphics API may require this option,
|
||||
# or otherwise the window may stay black.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values: True, False
|
||||
|
||||
# dxgi.deferSurfaceCreation = False
|
||||
@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
# Enforce a stricter maximum frame latency. Overrides the application
|
||||
# setting specified by calling IDXGIDevice::SetMaximumFrameLatency.
|
||||
# Setting this to 0 will have no effect.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values : 0 - 16
|
||||
|
||||
# dxgi.maxFrameLatency = 0
|
||||
@ -36,9 +36,7 @@
|
||||
#
|
||||
# Supported values: True, False
|
||||
|
||||
# dxgi.nvapiHack = True
|
||||
|
||||
|
||||
# dxgi.nvapiHack = False
|
||||
|
||||
# Override maximum amount of device memory and shared system memory
|
||||
# reported to the application. This may fix texture streaming issues
|
||||
@ -73,7 +71,7 @@
|
||||
# True enables the mailbox present mode in case regular Vsync is disabled.
|
||||
# This should avoid tearing, but may be unsupported on some systems
|
||||
# or require setting dxgi.numBackBuffers to a higher value in order
|
||||
# to work properly.
|
||||
# to work properly.
|
||||
#
|
||||
# False enables the relaxed fifo present mode in case regular Vsync is enabled.
|
||||
# This should result in tearing but reduce stutter if FPS are too low,
|
||||
@ -116,14 +114,14 @@
|
||||
|
||||
# Overrides the maximum allowed tessellation factor. This can be used to
|
||||
# improve performance in titles which overuse tessellation.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values: Any number between 8 and 64
|
||||
|
||||
# d3d11.maxTessFactor = 0
|
||||
|
||||
|
||||
# Enables relaxed pipeline barriers around UAV writes.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# This may improve performance in some games, but may also introduce
|
||||
# rendering issues. Please don't report bugs with the option enabled.
|
||||
#
|
||||
@ -135,7 +133,7 @@
|
||||
# Overrides anisotropic filtering for all samplers. Set this to a positive
|
||||
# value to enable AF for all samplers in the game, or to 0 in order to
|
||||
# disable AF entirely. Negative values will have no effect.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values: Any number between 0 and 16
|
||||
|
||||
# d3d11.samplerAnisotropy = -1
|
||||
@ -168,7 +166,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Sets number of pipeline compiler threads.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values:
|
||||
# - 0 to automatically determine the number of threads to use
|
||||
# - any positive number to enforce the thread count
|
||||
@ -177,13 +175,13 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Toggles raw SSBO usage.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Uses storage buffers to implement raw and structured buffer
|
||||
# views. Enabled by default on hardware which has a storage
|
||||
# buffer offset alignment requirement of 4 Bytes (e.g. AMD).
|
||||
# Enabling this may improve performance, but is not safe on
|
||||
# hardware with higher alignment requirements.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values:
|
||||
# - Auto: Don't change the default
|
||||
# - True, False: Always enable / disable
|
||||
@ -192,13 +190,13 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Toggles early discard.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Uses subgroup operations to determine whether it is safe to
|
||||
# discard fragments before the end of a fragment shader. This
|
||||
# is enabled by default on all drivers except RADV and Nvidia.
|
||||
# Enabling this may improve or degrade performance depending
|
||||
# on the game and hardware, or cause other issues.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values:
|
||||
# - Auto: Don't change the default
|
||||
# - True, False: Always enable / disable
|
||||
@ -221,19 +219,19 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Sets enabled HUD elements
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Behaves like the DXVK_HUD environment variable if the
|
||||
# environment variable is not set, otherwise it will be
|
||||
# ignored. The syntax is identical.
|
||||
|
||||
# dxvk.hud =
|
||||
# dxvk.hud =
|
||||
|
||||
|
||||
# Reported shader model
|
||||
#
|
||||
# The shader model to state that we support in the device
|
||||
# capabilities that the applicatation queries.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Supported values:
|
||||
# - 1: Shader Model 1
|
||||
# - 2: Shader Model 2
|
||||
@ -243,7 +241,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Evict Managed on Unlock
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Decides whether we should evict managed resources from
|
||||
# system memory when they are unlocked entirely.
|
||||
#
|
||||
@ -254,7 +252,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# DPI Awareness
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Decides whether we should call SetProcessDPIAware on device
|
||||
# creation. Helps avoid upscaling blur in modern Windows on
|
||||
# Hi-DPI screens/devices.
|
||||
@ -266,7 +264,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Strict Constant Copies
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Decides whether we should always copy defined constants to
|
||||
# the UBO when relative addressing is used, or only when the
|
||||
# relative addressing starts a defined constant.
|
||||
@ -278,7 +276,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
# Strict Pow
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# Decides whether we have an opSelect for handling pow(0,0) = 0
|
||||
# otherwise it becomes undefined.
|
||||
#
|
||||
@ -309,7 +307,7 @@
|
||||
# - Memory Tracking Testing: True, False
|
||||
|
||||
# d3d9.maxAvailableMemory = 1024
|
||||
d3d9.memoryTrackTest = False
|
||||
# d3d9.memoryTrackTest = False
|
||||
|
||||
|
||||
# Force enable/disable floating point quirk emulation
|
||||
|
BIN
data_from_portwine/img/gui/Rockstar.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 1017 B |
BIN
data_from_portwine/img/gui/ankama.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 1.3 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/battle_net.png
Normal file → Executable file
Before Width: | Height: | Size: 2.3 KiB After Width: | Height: | Size: 3.0 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/bethesda.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 1.3 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/cemu.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/citra.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.1 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/covers/lol_cover.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 76 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/covers/pw_loading_cover.gif
Normal file
After Width: | Height: | Size: 3.5 MiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/covers/pw_update_pfx_cover.gif
Normal file
After Width: | Height: | Size: 3.5 MiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/dolphin.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 729 B |
BIN
data_from_portwine/img/gui/duckstation.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/epicgames.png
Normal file → Executable file
Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 2.3 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/epsxe.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 663 B |
0
data_from_portwine/img/gui/eve.png
Normal file → Executable file
Before Width: | Height: | Size: 9.1 KiB After Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/gameforge.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/glyph.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 1.5 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/gog.png
Normal file → Executable file
Before Width: | Height: | Size: 6.5 KiB After Width: | Height: | Size: 3.3 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/itch.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/lol.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.4 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/mame.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 953 B |
BIN
data_from_portwine/img/gui/mygames.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 2.7 KiB |
0
data_from_portwine/img/gui/origin.png
Normal file → Executable file
Before Width: | Height: | Size: 1.8 KiB After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/osu.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 2.6 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/port_exit.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/port_proton.png
Executable file → Normal file
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB After Width: | Height: | Size: 64 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 7.8 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/ppsspp.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.0 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/project64.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/retroarch.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 787 B |
BIN
data_from_portwine/img/gui/scummvm.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/steam.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 2.2 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/ubc.png
Executable file
After Width: | Height: | Size: 3.3 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/vba-m.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.4 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/wgc.png
Normal file → Executable file
Before Width: | Height: | Size: 2.7 KiB After Width: | Height: | Size: 2.9 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/gui/yabause.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.5 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/setup.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
BIN
data_from_portwine/img/w.png
Executable file → Normal file
Before Width: | Height: | Size: 73 KiB After Width: | Height: | Size: 409 KiB |
85
data_from_portwine/scripts/.Xresources
Executable file
@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
xterm*faceSize: 12
|
||||
xterm*vt100*geometry: 120x20
|
||||
xterm*saveLines: 16384
|
||||
xterm*loginShell: true
|
||||
xterm*charClass: 33:48,35:48,37:48,43:48,45-47:48,64:48,95:48,126:48
|
||||
xterm*termName: xterm-color
|
||||
xterm*eightBitInput: false
|
||||
|
||||
!BLK Cursor
|
||||
#define _color0 #000d18
|
||||
#define _color8 #000d18
|
||||
!RED Tag
|
||||
#define _color1 #e89393
|
||||
#define _color9 #e89393
|
||||
!GRN SpecialKey
|
||||
#define _color2 #9ece13
|
||||
#define _color10 #9ece13
|
||||
!YEL Keyword
|
||||
#define _color3 #f0dfaf
|
||||
#define _color11 #f0dfaf
|
||||
!BLU Number
|
||||
#define _color4 #8cd0d3
|
||||
#define _color12 #8cd0d3
|
||||
!MAG Precondit
|
||||
#define _color5 #c0bed1
|
||||
#define _color13 #c0bed1
|
||||
!CYN Float
|
||||
#define _color6 #dfaf8f
|
||||
#define _color14 #dfaf8f
|
||||
!WHT Search
|
||||
#define _color7 #efefef
|
||||
#define _color15 #efefef
|
||||
!FMT Include, StatusLine, ErrorMsg
|
||||
#define _colorBD #ffcfaf
|
||||
#define _colorUL #ccdc90
|
||||
#define _colorIT #80d4aa
|
||||
!TXT Normal, Normal, Cursor
|
||||
#define _foreground #dcdccc
|
||||
#define _background #1f1f1f
|
||||
#define _cursorColor #8faf9f
|
||||
URxvt*color0 : _color0
|
||||
URxvt*color1 : _color1
|
||||
URxvt*color2 : _color2
|
||||
URxvt*color3 : _color3
|
||||
URxvt*color4 : _color4
|
||||
URxvt*color5 : _color5
|
||||
URxvt*color6 : _color6
|
||||
URxvt*color7 : _color7
|
||||
URxvt*color8 : _color8
|
||||
URxvt*color9 : _color9
|
||||
URxvt*color10 : _color10
|
||||
URxvt*color11 : _color11
|
||||
URxvt*color12 : _color12
|
||||
URxvt*color13 : _color13
|
||||
URxvt*color14 : _color14
|
||||
URxvt*color15 : _color15
|
||||
URxvt*colorBD : _colorBD
|
||||
URxvt*colorIT : _colorIT
|
||||
URxvt*colorUL : _colorUL
|
||||
URxvt*foreground : _foreground
|
||||
URxvt*background : _background
|
||||
URxvt*cursorColor : _cursorColor
|
||||
XTerm*color0 : _color0
|
||||
XTerm*color1 : _color1
|
||||
XTerm*color2 : _color2
|
||||
XTerm*color3 : _color3
|
||||
XTerm*color4 : _color4
|
||||
XTerm*color5 : _color5
|
||||
XTerm*color6 : _color6
|
||||
XTerm*color7 : _color7
|
||||
XTerm*color8 : _color8
|
||||
XTerm*color9 : _color9
|
||||
XTerm*color10 : _color10
|
||||
XTerm*color11 : _color11
|
||||
XTerm*color12 : _color12
|
||||
XTerm*color13 : _color13
|
||||
XTerm*color14 : _color14
|
||||
XTerm*color15 : _color15
|
||||
XTerm*colorBD : _colorBD
|
||||
XTerm*colorIT : _colorIT
|
||||
XTerm*colorUL : _colorUL
|
||||
XTerm*foreground : _foreground
|
||||
XTerm*background : _background
|
||||
XTerm*cursorColor : _cursorColor
|
||||
|
@ -1,127 +0,0 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
# Author: Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
|
||||
########################################################################
|
||||
export PW_USER_TEMP="$WINEPREFIX/drive_c/users/${USER}/Temp"
|
||||
export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=0
|
||||
export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=1
|
||||
export PW_CHECK_AUTOINSTAL=1
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
|
||||
export PW_VULKAN_USE=0
|
||||
export PW_NO_FSYNC=1
|
||||
export PW_NO_ESYNC=1
|
||||
|
||||
PW_WGC () {
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=("/SILENT" "/SP-")
|
||||
[ "${update_loc}" = "RUS" ] && export WGC_LOC=RU || export WGC_LOC=EU
|
||||
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/Wargaming_Game_Center_Install_WoT_RU.exe"
|
||||
START_PORTWINE
|
||||
if try_download "https://redirect.wargaming.net/WGC/Wargaming_Game_Center_Install_WoT_${WGC_LOC}.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
then
|
||||
PW_START_PROGRESS_BAR_CS "Starting WGC installation..."
|
||||
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/ProgramData/Wargaming.net/GameCenter/wgc.exe"
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
KILL_PORTWINE
|
||||
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
|
||||
fi
|
||||
STOP_PORTWINE
|
||||
}
|
||||
|
||||
PW_ORIGIN () {
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=("/silent" )
|
||||
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/OriginSetup.exe"
|
||||
START_PORTWINE
|
||||
if try_download "https://download.dm.origin.com/origin/live/OriginSetup.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
then
|
||||
PW_START_PROGRESS_BAR_BLOCK "Installing the Origin. Please wait..."
|
||||
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/Program Files (x86)/Origin/Origin.exe"
|
||||
PW_STOP_PROGRESS_BAR
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
KILL_PORTWINE
|
||||
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
|
||||
fi
|
||||
STOP_PORTWINE
|
||||
}
|
||||
|
||||
PW_BATTLE_NET () {
|
||||
[ "${update_loc}" = "RUS" ] && export BN_LOC=ruRU || export BN_LOC=enUS
|
||||
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/Battle.net-Setup-${BN_LOC}.exe"
|
||||
START_PORTWINE
|
||||
if try_download "http://dist.blizzard.com/downloads/bna-installers/322d5bb9ae0318de3d4cde7641c96425/retail.1/Battle.net-Setup-${BN_LOC}.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
then
|
||||
PW_START_PROGRESS_BAR "Installing the Battle Net. Please wait..."
|
||||
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
while [ ! -z `pgrep Battle.net* | head -n 1` ] && [ -z `pgrep Battle.net.exe | head -n 1` ] ; do sleep 2 ; done
|
||||
KILL_PORTWINE
|
||||
portwine_exe=`find "$WINEPREFIX/drive_c/" -type f -name "Battle.net.exe"`
|
||||
PW_STOP_PROGRESS
|
||||
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
fi
|
||||
STOP_PORTWINE
|
||||
}
|
||||
|
||||
PW_EPIC () {
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=("/q" )
|
||||
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/EpicGamesLauncherInstaller.msi"
|
||||
START_PORTWINE
|
||||
if try_download "https://launcher-public-service-prod06.ol.epicgames.com/launcher/api/installer/download/EpicGamesLauncherInstaller.msi" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
then
|
||||
PW_START_PROGRESS_BAR_BLOCK "Installing Epic Games Launcher. Please wait..."
|
||||
PW_RUN msiexec /i "${PW_AUTOINSTALL_EXE}" &
|
||||
sleep 10
|
||||
if [ ! -z `pgrep msiexec* | head -n 1` ] ; then
|
||||
while [ ! -z `pgrep msiexec* | head -n 1` ] || [ ! -z `pgrep rundll32* | head -n 1` ] ; do
|
||||
[ ! -z `pgrep rundll32* | head -n 1` ] && kill -n 9 `pgrep rundll32* | head -n 1` && echo "Kill rundll32.exe"
|
||||
sleep 5
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/Program Files (x86)/Epic Games/Launcher/Portal/Binaries/Win32/EpicGamesLauncher.exe"
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
KILL_PORTWINE
|
||||
PW_STOP_PROGRESS_BAR
|
||||
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
|
||||
fi
|
||||
STOP_PORTWINE
|
||||
}
|
||||
|
||||
PW_GOG () {
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=("/runWithoutUpdating" "/deelevated" )
|
||||
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/OriginSetup.exe"
|
||||
START_PORTWINE
|
||||
if try_download "https://content-system.gog.com/open_link/download?path=/open/galaxy/client/2.0.35.19/setup_galaxy_2.0.35.19a.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
then
|
||||
PW_START_PROGRESS_BAR_CS "Installing the GOG Galaxy. Please wait..."
|
||||
PW_RUN "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
portwine_exe=`find "$WINEPREFIX/drive_c/" -type f -name "GalaxyClient.exe"`
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
KILL_PORTWINE
|
||||
PW_STOP_PROGRESS_BAR
|
||||
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
|
||||
fi
|
||||
STOP_PORTWINE
|
||||
}
|
||||
|
||||
PW_EVE () {
|
||||
export PW_WINDOWS_VER=10
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017"
|
||||
export PW_AUTOINSTALL_EXE="${PW_USER_TEMP}/EveLauncher-1892908.exe"
|
||||
START_PORTWINE
|
||||
if try_download "https://binaries.eveonline.com/EveLauncher-1892908.exe" "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
then
|
||||
PW_START_PROGRESS_BAR_BLOCK "Installing the EVE Launcher. Please wait..."
|
||||
if [ ! -f "$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online/Launcher/evelauncher.exe" ] ; then
|
||||
try_remove_dir "$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online"
|
||||
dd if="${PW_AUTOINSTALL_EXE}" of="${PW_AUTOINSTALL_EXE}".7z bs=1M skip=31646603 count=196171208 iflag=skip_bytes,count_bytes
|
||||
"$pw_7z" x "${PW_AUTOINSTALL_EXE}".7z -o"$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online"
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}"
|
||||
try_remove_file "${PW_AUTOINSTALL_EXE}".7z
|
||||
fi
|
||||
portwine_exe="$WINEPREFIX/drive_c/Games/EVE Online/Launcher/evelauncher.exe"
|
||||
PW_STOP_PROGRESS_BAR
|
||||
PORTWINE_CREATE_SHORTCUT
|
||||
fi
|
||||
STOP_PORTWINE
|
||||
}
|
830
data_from_portwine/scripts/functions_helper
Executable file
@ -0,0 +1,830 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# Author: Castro-Fidel (PortWINE-Linux.ru)
|
||||
########################################################################
|
||||
pw_ping_test () {
|
||||
ping -w3 -c1 github.com &> /dev/null
|
||||
[ "$?" == "0" ] && return 0 || return 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
print_error () {
|
||||
echo "ERROR: $@"
|
||||
}
|
||||
export -f print_error
|
||||
|
||||
print_info () {
|
||||
echo "INFO: $@"
|
||||
}
|
||||
export -f print_info
|
||||
|
||||
|
||||
print_var () {
|
||||
for vp in $@ ; do echo "${vp}=${!vp}" ; done
|
||||
}
|
||||
export -f print_var
|
||||
|
||||
try_copy_file () {
|
||||
if [ ! -f "$1" ] ; then print_info "file $1 not found for copy" && return 1
|
||||
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to copy file $1" && return 1
|
||||
else
|
||||
cp -f "$1" "$2"
|
||||
if [ "$?" != 0 ]
|
||||
then print_error "failed to copy file $1 to $2" || return 1
|
||||
else return 0
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
export -f try_copy_file
|
||||
|
||||
try_copy_dir () {
|
||||
if [ ! -d "$1" ] ; then print_info "directory $1 not found for copy"
|
||||
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to copy directory $1"
|
||||
else
|
||||
cp -fr "$1" "$2"
|
||||
[ "$?" != 0 ] && print_error "failed to copy directory $1 to $2" || return 0
|
||||
fi
|
||||
return 1
|
||||
}
|
||||
export -f try_copy_dir
|
||||
|
||||
try_remove_file () {
|
||||
if [ -f "$1" ] ; then
|
||||
rm -f "$1"
|
||||
[ "$?" == 0 ] && return 0 || return 1
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
export -f try_remove_file
|
||||
|
||||
try_remove_dir () {
|
||||
if [ -d "$1" ] ; then
|
||||
rm -fr "$1"
|
||||
[ "$?" == 0 ] && return 0 || return 1
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
export -f try_remove_dir
|
||||
|
||||
try_force_link_file () {
|
||||
if [ ! -f "$1" ] ; then print_info "file $1 not found for link"
|
||||
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to link file $1"
|
||||
else
|
||||
ln -sf "$1" "$2"
|
||||
[ "$?" != 0 ] && print_error "failed to link file $1 to $2" || return 0
|
||||
fi
|
||||
return 1
|
||||
}
|
||||
export -f try_force_link_file
|
||||
|
||||
check_symlink () {
|
||||
CHK_SYMLINK_FILE="`file "$1"`"
|
||||
if [[ ! -z "`echo "$CHK_SYMLINK_FILE" | grep -v "broken" | grep "symbolic link to" | awk '{print $1}'`" ]] ; then
|
||||
return 0
|
||||
elif [[ ! -z "`echo "$CHK_SYMLINK_FILE" | grep "broken symbolic link to" | awk '{print $1}'`" ]] ; then
|
||||
print_error "remove broken symlink: $CHK_SYMLINK_FILE"
|
||||
rm -fr "$CHK_SYMLINK_FILE"
|
||||
return 1
|
||||
else
|
||||
return 1
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
export -f check_symlink
|
||||
|
||||
try_force_link_dir () {
|
||||
if [ ! -d "$1" ] ; then print_info "directory $1 not found for link"
|
||||
elif [ -z "$2" ] ; then print_error "no way to link directory $1"
|
||||
else
|
||||
ln -sf "$1" "$2"
|
||||
[ "$?" != 0 ] && print_error "failed to link directory $1 to $2" || return 0
|
||||
fi
|
||||
return 1
|
||||
}
|
||||
export -f try_force_link_dir
|
||||
|
||||
check_process () {
|
||||
[ ! -n "`ps cax | grep "$1" | awk '{print $1}'`" ] && return 0 || return 1
|
||||
}
|
||||
export -f check_process
|
||||
|
||||
try_download () {
|
||||
set -o pipefail
|
||||
wget -O "$2" --read-timeout 300 --retry-connrefused --timeout 15 --tries 3 \
|
||||
--user-agent="Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/2.1.1; X11)" "$1" 2>&1 | \
|
||||
tr '\r' '\n' | sed -u 's/.* \([0-9]\+%\)\ \+\([0-9,.]\+.\) \(.*\)/\1\n#Downloading at \1\/, \2\/s, ETA \3/; s/^20[0-9][0-9].*/#Done./' | \
|
||||
zenity --progress --percentage=0 --title="Download $(basename $1)" --text=Starting... --auto-close --width=500 --height=90
|
||||
if [ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] ; then
|
||||
print_error "failed to download $1. Skipping."
|
||||
try_remove_file "$2"
|
||||
return 1
|
||||
else
|
||||
return 0
|
||||
fi
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/download_log"
|
||||
}
|
||||
|
||||
try_download_to_path () {
|
||||
set -o pipefail
|
||||
wget --directory-prefix="$2" --read-timeout 300 --retry-connrefused --timeout 15 --tries 3 \
|
||||
--user-agent="Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/2.1.1; X11)" "$1" 2>&1 | \
|
||||
tr '\r' '\n' | sed -u 's/.* \([0-9]\+%\)\ \+\([0-9,.]\+.\) \(.*\)/\1\n#Downloading at \1\/, \2\/s, ETA \3/; s/^20[0-9][0-9].*/#Done./' | \
|
||||
zenity --progress --percentage=0 --title="Download $(basename $1)" --text=Starting... --auto-close --width=500 --height=90
|
||||
if [ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] ; then
|
||||
print_error "failed to download $1. Skipping."
|
||||
return 1
|
||||
else
|
||||
return 0
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
|
||||
try_download_silent () {
|
||||
wget -O "$2" --read-timeout 300 --retry-connrefused --timeout 15 --tries 3 \
|
||||
--user-agent="Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/2.1.1; X11)" "$1"
|
||||
if [ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] ; then
|
||||
print_error "failed to download $1. Skipping."
|
||||
try_remove_file "$2"
|
||||
return 1
|
||||
else
|
||||
return 0
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
|
||||
create_new_dir () {
|
||||
if [ ! -d "$1" ] ; then
|
||||
mkdir -p "$1"
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_winedlloverride_update () {
|
||||
if [ ! -z "${WINEDLLOVERRIDES}" ]
|
||||
then export WINEDLLOVERRIDES="${1};${WINEDLLOVERRIDES}"
|
||||
else export WINEDLLOVERRIDES="${1}"
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_vkd3d_config_update () {
|
||||
if [ ! -z "${VKD3D_CONFIG}" ]
|
||||
then export VKD3D_CONFIG="${1};${VKD3D_CONFIG}"
|
||||
else export VKD3D_CONFIG="${1}"
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
unpack_tar_xz () {
|
||||
set -o pipefail
|
||||
tar -Jxvf "$1" -C "$2" | sszen
|
||||
[ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] && print_error "File $1 unpacking error." && return 1 || return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
unpack_tar_gz () {
|
||||
set -o pipefail
|
||||
tar -xzvf "$1" -C "$2" | sszen
|
||||
[ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] && print_error "File $1 unpacking error." && return 1 || return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
unpack_tar () {
|
||||
set -o pipefail
|
||||
tar -xvf "$1" -C "$2" | sszen
|
||||
[ "${PIPESTATUS[0]}" != 0 ] && print_error "File $1 unpacking error." && return 1 || return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_mangohud_check () {
|
||||
export RUN_MANGOHUD_IN_SLR=""
|
||||
if [[ "${PW_MANGOHUD}" == "1" ]] ; then
|
||||
if [[ "${PW_VULKAN_USE}" = "0" ]] ; then
|
||||
export RUN_MANGOHUD_IN_SLR="mangohud --dlsym"
|
||||
else
|
||||
export RUN_MANGOHUD_IN_SLR="mangohud"
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
export DISABLE_MANGOHUD=1
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
export -f pw_mangohud_check
|
||||
|
||||
pw_vkbasalt_check () {
|
||||
if [[ ! -z "${ENABLE_VKBASALT}" && "${ENABLE_VKBASALT}" == 1 ]] ; then
|
||||
if [ -z "${PW_VKBASALT_EFFECTS}" ] ; then
|
||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS="cas:FilmGrain2"
|
||||
fi
|
||||
sed -ri "s/effects = .*/effects = ${PW_VKBASALT_EFFECTS}/g" "${PORT_WINE_PATH}/data/vkBasalt.conf"
|
||||
if [ -z "${PW_VKBASALT_FFX_CAS}" ] ; then
|
||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.7"
|
||||
fi
|
||||
sed -ri "s/casSharpness .*/casSharpness = ${PW_VKBASALT_FFX_CAS}/g" "${PORT_WINE_PATH}/data/vkBasalt.conf"
|
||||
export VKBASALT_CONFIG_FILE="${PORT_WINE_PATH}/data/vkBasalt.conf"
|
||||
sed -i s/'> = 0.05;'/'> = 0.035;'/ "${PW_WINELIB}/pressure-vessel/reshade/shaders/FilmGrain2.fx"
|
||||
sed -i s/'> = 0.65;'/'> = 0.4;'/ "${PW_WINELIB}/pressure-vessel/reshade/shaders/Curves.fx"
|
||||
sed -i s/'> = 0.8;'/'> = 0.9;'/ "${PW_WINELIB}/pressure-vessel/reshade/shaders/Bloom.fx"
|
||||
if [ ! -z "${VK_INSTANCE_LAYERS}" ]
|
||||
then export VK_INSTANCE_LAYERS="VK_LAYER_VKBASALT_post_processing:${VK_INSTANCE_LAYERS}"
|
||||
else export VK_INSTANCE_LAYERS="VK_LAYER_VKBASALT_post_processing"
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
export DISABLE_VKBASALT=1
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_clear_pfx () {
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/system.reg"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/user.reg"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/userdef.reg"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/winetricks.log"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/.update-timestamp"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/.windows-serial"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Setup"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Windows"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/WindowsTask"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Package Cache"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Local Settings/Application Data/Microsoft"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Local Settings/Application Data/Temp"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Local Settings/Temporary Internet Files"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Application Data/Microsoft"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Application Data/wine_gecko"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Temp"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/Microsoft"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/Temp"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Temporary Internet Files"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Application Data/Microsoft"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Application Data/wine_gecko"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/steamuser/Temp"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Internet Explorer"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Windows Media Player"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Windows NT"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files/Common Files"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Internet Explorer"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Common Files"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Windows Media Player"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/Program Files (x86)/Windows NT"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/mesa_shader_cache"
|
||||
rm -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}"/*.bin
|
||||
rm -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}"/*.foz
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
check_user_conf () {
|
||||
if [ ! -f "${USER_CONF}" ]; then
|
||||
echo "#!/usr/bin/env bash" > "${USER_CONF}"
|
||||
echo "# User overides db and var settings..." >> "${USER_CONF}"
|
||||
chmod u+x "${USER_CONF}"
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
init_wine_ver () {
|
||||
if [[ -z `ls "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" | grep "${PW_WINE_USE}"` ]] ; then
|
||||
if [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "PROTON_STEAM"` ]] ; then
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
|
||||
else
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_STEAM$"` ]]
|
||||
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_STEAM_VER}"
|
||||
elif [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_GE$"` ]]
|
||||
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_GE_VER}"
|
||||
fi
|
||||
[ ! -z "${PW_WINE_VER}" ] && export PW_WINE_USE=`echo "${PW_WINE_VER}" | tr [[:lower:]] [[:upper:]]`
|
||||
[ ! -z "${PW_WINE_USE}" ] && export PW_WINE_USE=`echo "${PW_WINE_USE}" | tr [[:lower:]] [[:upper:]]`
|
||||
unset PW_WINE_VER
|
||||
export WINEDIR="${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}"
|
||||
export WINE="${WINEDIR}/bin/wine"
|
||||
export WINELOADER="${WINEDIR}/bin/wine"
|
||||
export WINESERVER="${WINEDIR}/bin/wineserver"
|
||||
if [[ -z "${PATH_TO_GAME}" ]] ; then
|
||||
export WINEDLLPATH="${WINEDIR}/lib64/wine:${WINEDIR}/lib/wine"
|
||||
else
|
||||
export WINEDLLPATH="${WINEDIR}/lib64/wine:${WINEDIR}/lib/wine:${PATH_TO_GAME}"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
if [[ -d "${WINEDIR}/files" && ! -d "${WINEDIR}/dist" ]] ; then
|
||||
chmod -R 755 "${WINEDIR}"
|
||||
for clear_dist_files in `ls "${WINEDIR}" | sed -e "s/^files$//g" | sed -e "s/^version$//g"` ; do
|
||||
rm -fr "${WINEDIR}/$clear_dist_files"
|
||||
done
|
||||
mv -f "${WINEDIR}/files"/* "${WINEDIR}/"
|
||||
rm -fr "${WINEDIR}/files"
|
||||
elif [[ ! -d "${WINEDIR}/files" && -d "${WINEDIR}/dist" ]] ; then
|
||||
chmod -R 755 "${WINEDIR}"
|
||||
for clear_dist_files in `ls "${WINEDIR}" | sed -e "s/^dist$//g" | sed -e "s/^version$//g"` ; do
|
||||
rm -fr "${WINEDIR}/$clear_dist_files"
|
||||
done
|
||||
mv -f "${WINEDIR}/dist"/* "${WINEDIR}/"
|
||||
rm -fr "${WINEDIR}/dist"
|
||||
elif [ -f "${WINEDIR}/proton_dist.tar" ] ; then
|
||||
unpack_tar "${WINEDIR}/proton_dist.tar" "${WINEDIR}/"
|
||||
for clear_dist_files in `ls "${WINEDIR}" | sed -e "s/^bin$//g" | sed -e "s/^lib$//g" | sed -e "s/^lib64$//g" | sed -e "s/^share$//g" | sed -e "s/^version$//g"` ; do
|
||||
rm -fr "${WINEDIR}/$clear_dist_files"
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
if [[ -d "${WINEDIR}" ]] ; then
|
||||
[[ ! -f "${WINEDIR}/version" ]] && echo "${PW_WINE_USE}" > "${WINEDIR}/version"
|
||||
|
||||
if [[ ! -d "${WINEDIR}/lib64/" && -d "${WINEDIR}/lib/wine/x86_64-unix" ]] ; then
|
||||
create_new_dir "${WINEDIR}/lib64/wine"
|
||||
mv -f "${WINEDIR}/lib/wine/x86_64-unix" "${WINEDIR}/lib64/wine/"
|
||||
mv -f "${WINEDIR}/lib/wine/x86_64-windows" "${WINEDIR}/lib64/wine/"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
for copy_proton_dll in "dxvk" "vkd3d-proton" ; do
|
||||
if [[ ! -d "${WINEDIR}/lib/wine/${copy_proton_dll}/" || ! -d "${WINEDIR}/lib64/wine/${copy_proton_dll}/" ]] ; then
|
||||
try_copy_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_PROTON_GE_VER}/lib/wine/${copy_proton_dll}" "${WINEDIR}/lib/wine/"
|
||||
try_copy_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_PROTON_GE_VER}/lib64/wine/${copy_proton_dll}" "${WINEDIR}/lib64/wine/"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
|
||||
for mono_gecko_chk in "mono" "gecko" ; do
|
||||
if check_symlink "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}" ; then
|
||||
echo "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk} is symlink. OK."
|
||||
elif [[ -d "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}" ]] ; then
|
||||
try_copy_dir "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}" "${PORT_WINE_TMP_PATH}"
|
||||
try_remove_dir "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}"
|
||||
try_force_link_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${mono_gecko_chk}" "${WINEDIR}"/share/wine/
|
||||
echo "Copy ${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk} to tmp and create symlink to ${WINEDIR}/share/wine/. OK."
|
||||
else
|
||||
try_remove_dir "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk}"
|
||||
try_force_link_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${mono_gecko_chk}" "${WINEDIR}"/share/wine
|
||||
echo "${WINEDIR}/share/wine/${mono_gecko_chk} is broken symlink. Repair... OK."
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_init_runtime () {
|
||||
if [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i opensuse`" ]] \
|
||||
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i centos`" ]] \
|
||||
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i rosa`" ]] \
|
||||
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i fedora`" ]] \
|
||||
|| [[ ! -z "`cat /etc/*-release | grep -i gentoo`" ]] ; then
|
||||
if check_symlink "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64" ; then
|
||||
rm -fr "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64"
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -d "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64" ]] ; then
|
||||
mv -f "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib" "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib64"
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -d "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib" ]] ; then
|
||||
mv -f "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib32" "${PW_WINELIB}/portable/lib/lib"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
PW_PV_OVERRIDES="/usr/lib/pressure-vessel/overrides/lib"
|
||||
if [[ ! -z "${LD_LIBRARY_PATH}" ]] ; then
|
||||
if [[ -z "`echo ${PW_LD_LIBRARY_PATH} | grep "${WINEDIR}/lib64:${WINEDIR}/lib"`" ]] ; then
|
||||
export PW_LD_LIBRARY_PATH="${WINEDIR}/lib64:${WINEDIR}/lib:${PW_WINELIB}/portable/lib/\$LIB:${PW_PV_OVERRIDES}/x86_64-linux-gnu/aliases:${PW_PV_OVERRIDES}/i386-linux-gnu/aliases:${LD_LIBRARY_PATH}"
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
export PW_LD_LIBRARY_PATH="${WINEDIR}/lib64:${WINEDIR}/lib:${PW_WINELIB}/portable/lib/\$LIB:${PW_PV_OVERRIDES}/x86_64-linux-gnu/aliases:${PW_PV_OVERRIDES}/i386-linux-gnu/aliases"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
if [[ ! -z "${VK_LAYER_PATH}" ]]
|
||||
then export VK_LAYER_PATH="${PW_WINELIB}/portable/share/vulkan/implicit_layer.d/:${VK_LAYER_PATH}"
|
||||
else export VK_LAYER_PATH="${PW_WINELIB}/portable/share/vulkan/implicit_layer.d/"
|
||||
fi
|
||||
if [ ! -z ${PATH_TMP} ]
|
||||
then export PATH="${PATH_TMP}"
|
||||
else export PATH_TMP="${PATH}"
|
||||
fi
|
||||
if [ ! -z "${PATH}" ]
|
||||
then export PATH="${WINEDIR}/bin:${PATH}:${PW_WINELIB}/portable/bin"
|
||||
else export PATH="${WINEDIR}/bin:${PW_WINELIB}/portable/bin"
|
||||
fi
|
||||
if [ "${PW_USE_GSTREAMER}" = 1 ] ; then
|
||||
if [ -d "${WINEDIR}/lib64/gstreamer-1.0" ] ; then
|
||||
export GST_PLUGIN_SYSTEM_PATH_1_0="${WINEDIR}/lib64/gstreamer-1.0:${WINEDIR}/lib/gstreamer-1.0"
|
||||
fi
|
||||
export WINE_GST_REGISTRY_DIR="${PORT_WINE_TMP_PATH}"
|
||||
export MEDIACONV_AUDIO_DUMP_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/audio.foz
|
||||
export MEDIACONV_AUDIO_TRANSCODED_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/transcoded_audio.foz
|
||||
export MEDIACONV_VIDEO_DUMP_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/video.foz
|
||||
export MEDIACONV_VIDEO_TRANSCODED_FILE="${PORT_WINE_TMP_PATH}"/transcoded_video.foz
|
||||
else
|
||||
var_winedlloverride_update "winegstreamer="
|
||||
fi
|
||||
# export STAGING_SHARED_MEMORY=1
|
||||
# export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1
|
||||
|
||||
if [ "${PW_USE_RUNTIME}" = 0 ] ; then
|
||||
export pw_runtime=""
|
||||
if [ "${PW_MANGOHUD}" = 1 ] ; then
|
||||
[ -z `which mangohud` ] && export PW_MANGOHUD=0
|
||||
fi
|
||||
echo "RUNTIME is disabled"
|
||||
else
|
||||
if [[ ! -z "${PW_SANDBOX_HOME_PATH}" && -d "${PW_SANDBOX_HOME_PATH}" ]]; then
|
||||
export pw_runtime="${PW_WINELIB}/run \
|
||||
--unshare-home \
|
||||
--home="${PW_SANDBOX_HOME_PATH}" \
|
||||
${PW_ADD_TO_ARGS_IN_RUNTIME} --"
|
||||
else
|
||||
export pw_runtime="${PW_WINELIB}/run \
|
||||
--share-home \
|
||||
${PW_ADD_TO_ARGS_IN_RUNTIME} --"
|
||||
fi
|
||||
# export PRESSURE_VESSEL_VARIABLE_DIR="${PW_WINELIB}/runtime"
|
||||
export PRESSURE_VESSEL_REMOVE_GAME_OVERLAY=1
|
||||
export PRESSURE_VESSEL_IMPORT_VULKAN_LAYERS=1
|
||||
export PRESSURE_VESSEL_GC_RUNTIMES=0
|
||||
export PRESSURE_VESSEL_PREFIX="${PW_WINELIB}/pressure-vessel"
|
||||
unset PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW
|
||||
for PWRTMRO in ${PW_RT_MOUNT_RO[*]} ; do
|
||||
if [ ! -z "${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO}" ]
|
||||
then export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO="${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO}:${PWRTMRO}"
|
||||
else export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RO="${PWRTMRO}"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
for PWRTMRW in ${PW_RT_MOUNT_RW[*]} ; do
|
||||
if [ ! -z "${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW}" ]
|
||||
then export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW="${PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW}:${PWRTMRW}"
|
||||
else export PRESSURE_VESSEL_FILESYSTEMS_RW="${PWRTMRW}"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
echo "RUNTIME is enabled"
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
|
||||
check_vk_icd_file () {
|
||||
if [[ -f "/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json" ]] ; then
|
||||
export VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json"
|
||||
elif [[ -f "/etc/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json" ]] ; then
|
||||
export VK_ICD_FILENAMES="/etc/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json"
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
|
||||
regdlloverrides () {
|
||||
PW_DLL_EXE=`echo $@ | awk -F: '{print $1}'`
|
||||
PW_DLL_LIB=`echo $@ | awk -F: '{print $2}' | awk -F= '{print $1}'`
|
||||
PW_DLL_SET=`echo $@ | awk -F= '{print $NF}'`
|
||||
case "${PW_DLL_SET}" in
|
||||
"n,b") PW_DLL_IN_REG="native,builtin" ;;
|
||||
"b,n") PW_DLL_IN_REG="builtin,native" ;;
|
||||
"n") PW_DLL_IN_REG="native" ;;
|
||||
"b") PW_DLL_IN_REG="builtin" ;;
|
||||
*) PW_DLL_IN_REG="" ;;
|
||||
esac
|
||||
grep 'HKCU,Software\\Wine\\AppDefaults\\'"${PW_DLL_EXE}"'\\DllOverrides,'\"${PW_DLL_LIB}\",0x2,\"${PW_DLL_IN_REG}\" "${WINEDIR}/share/wine/wine.inf"
|
||||
if [[ "$?" != "0" ]] ; then
|
||||
sed -i "/\[SteamClient.ntamd64\]/a HKCU,Software\\\Wine\\\AppDefaults\\\\${PW_DLL_EXE}\\\DllOverrides,\"${PW_DLL_LIB}\",0x2,\"${PW_DLL_IN_REG}\"" "${WINEDIR}/share/wine/wine.inf"
|
||||
fi
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait_wineserver () {
|
||||
while [ ! -z "$(ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -ie ${portname} | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | awk -F/ '{print $3}')" ] ; do
|
||||
sleep 1
|
||||
done
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
export -f wait_wineserver
|
||||
|
||||
kill_portwine () {
|
||||
wine_pids="`ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -ie ${portname} | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | awk -F/ '{print $3}'`"
|
||||
if [ ! -z "${wine_pids}" ] ; then
|
||||
for pw_kill_pids in ${wine_pids} ; do
|
||||
if [ "`ps cax | grep ${pw_kill_pids}`" ] ; then
|
||||
kill -n 9 ${pw_kill_pids} > /dev/null 2>&1
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
bwrap_pids="`pgrep -a wrap | grep ${portname} | head -n 1 | awk '{print $1}'`"
|
||||
if [ ! -z "${bwrap_pids}" ] ; then
|
||||
for pw_kill_pids in ${bwrap_pids} ; do
|
||||
if [ "`ps cax | grep ${pw_kill_pids}`" ] ; then
|
||||
kill -n 9 ${pw_kill_pids} > /dev/null 2>&1
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
export -f kill_portwine
|
||||
|
||||
pw_kill_autostart () {
|
||||
if [ "$PW_USE_RUNTIME" != 1 ]
|
||||
then print_info "PW_USE_RUNTIME=$PW_USE_RUNTIME"
|
||||
else
|
||||
sleep 5
|
||||
while true ; do
|
||||
if [[ -z "`ps aux | grep -m 1 "$1" | grep -v grep | awk '{print $2}'`" ]] && [[ ! -z "`ps aux | grep wrap | grep -v grep | grep -i ${portname} | head -n 1`" ]] ; then
|
||||
echo -e "PID "$1" not found"
|
||||
sleep 5
|
||||
else
|
||||
sleep 5
|
||||
kill_portwine
|
||||
break
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -z "`ls "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}"/drive_c/ | grep -m 1 ".tmp"`" ]] ; then
|
||||
rm -f "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}"/drive_c/*.tmp
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
export -f pw_kill_autostart
|
||||
|
||||
stop_portwine () {
|
||||
if [ "$int_xneur" = "1" ]; then
|
||||
xneur &
|
||||
fi
|
||||
if [ ! -z ${PW_XKBD} ]; then
|
||||
setxkbmap ${PW_XKBD}
|
||||
fi
|
||||
pw_stop_progress_bar
|
||||
try_remove_file "${PORT_SCRIPTS_PATH}/0"
|
||||
try_remove_file "${PORT_SCRIPTS_PATH}/1"
|
||||
kill_portwine &&
|
||||
try_remove_dir "${PW_WINELIB}/var"
|
||||
find "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/" -maxdepth 1 -type f -name "*.tmp" -delete
|
||||
if [ ! -z "`pgrep -a yad_new | grep "\-\-notification" | awk '{print $1}'`" ] ; then
|
||||
kill -s SIGUSR1 "`pgrep -a yad_new | grep "\-\-notification" | awk '{print $1}'`"
|
||||
fi
|
||||
add_in_stop_portwine > /dev/null 2>&1
|
||||
kill -n 9 `pgrep -a start.sh | grep -i '/PortProton/' | awk '{print $1}'` > /dev/null 2>&1
|
||||
exit 0
|
||||
}
|
||||
export -f stop_portwine
|
||||
|
||||
pw_download_libs () {
|
||||
if [ ! -z "`ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep libs_v | grep -v libs${PW_LIBS_VER}`" ] ; then
|
||||
for RM_LIBS in `ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep libs_v | grep -v libs${PW_LIBS_VER}`
|
||||
do try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${RM_LIBS}"
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -e "${PW_WINELIB}/portable/bin/yad" || ! -e "${PW_WINELIB}/portable/lib/p7zip/7z" \
|
||||
|| ! -e "${PW_WINELIB}/runtime/files/bin/vkcube" || -e "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" ]] ;
|
||||
then
|
||||
print_info "Download and install libraries..."
|
||||
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/download/libs${PW_LIBS_VER}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" ; then
|
||||
if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/" ; then
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz"
|
||||
else
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/libs${PW_LIBS_VER}.tar.xz"
|
||||
zenity_error_download && pw_download_libs
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
zenity_error_download && pw_download_libs
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
export pw_yad="${PW_WINELIB}/portable/bin/yad"
|
||||
export pw_yad_new="${PW_WINELIB}/portable/bin/yad_new"
|
||||
export pw_zstd="${PW_WINELIB}/portable/bin/zstd"
|
||||
export pw_7z="${PW_WINELIB}/portable/lib/p7zip/7z"
|
||||
if [ -x "`which xterm 2>/dev/null`" ]; then
|
||||
export SYS_XTERM=`which xterm`
|
||||
export PW_XTERM="${SYS_XTERM} -geometry 159x37 -e"
|
||||
else
|
||||
export PW_XTERM="${PW_WINELIB}/runtime/files/bin/xterm -geometry 159x37 -e"
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_check_and_download_wine () {
|
||||
[ ! -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" ] && create_new_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist"
|
||||
if [[ "${PW_WINE_USE}" == "GET-OTHER-WINE" ]] ; then
|
||||
gui_proton_downloader
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_STEAM$"` ]]
|
||||
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_STEAM_VER}"
|
||||
elif [[ ! -z `echo "${PW_WINE_USE}" | grep "^PROTON_GE$"` ]]
|
||||
then export PW_WINE_USE="${PW_PROTON_GE_VER}"
|
||||
fi
|
||||
if [ ! -d "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}" ] ; then
|
||||
print_info "Download and install ${PW_WINE_USE}..."
|
||||
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/${PW_WINE_USE}/${PW_WINE_USE}.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz" ; then
|
||||
if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/" ; then
|
||||
echo "${PW_WINE_USE}" > "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}/version"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}"
|
||||
else
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}.tar.xz"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/tmp/${PW_WINE_USE}"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_PATH}/data/dist/${PW_WINE_USE}"
|
||||
|
||||
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_check_and_download_plugins () {
|
||||
if [ ! -z "`ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep plugins_v | grep -v plugins${PW_PLUGINS_VER}`" ] ; then
|
||||
for RM_PLUGINS in `ls ${PORT_WINE_TMP_PATH} | grep plugins_v | grep -v plugins${PW_PLUGINS_VER}`
|
||||
do try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${RM_PLUGINS}"
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
if [[ ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/BattlEye_Runtime" || ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/d3d_extras" \
|
||||
|| ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/nvapi" || ! -d "${PW_PLUGINS_PATH}/nvml" ]]
|
||||
then
|
||||
print_info "Download and install plugins${PW_PLUGINS_VER}..."
|
||||
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/plugins${PW_PLUGINS_VER}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz" ; then
|
||||
if unpack_tar_xz "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}" ; then
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz"
|
||||
else
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}.tar.xz"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/plugins${PW_PLUGINS_VER}"
|
||||
|
||||
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
zenity_error_download && pw_check_and_download_wine
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_init_db () {
|
||||
if [ ! -z "${portwine_exe}" ]; then
|
||||
export PORTWINE_DB=`echo "${portwine_exe}" | awk -F '/' 'NF>1{print $NF}' | sed s/".exe"/""/gi`
|
||||
if [[ -f "${portwine_exe}".ppdb ]] ; then
|
||||
export PORTWINE_DB_FILE="${portwine_exe}".ppdb
|
||||
else
|
||||
orig_IFS="$IFS"
|
||||
IFS=$'\n'
|
||||
PW_FIND_DB_FILE=`grep -ilw "#${PORTWINE_DB}.exe" "${PORT_SCRIPTS_PATH}/portwine_db"/* | sed s/".exe"/""/gi`
|
||||
if [[ `echo "$PW_FIND_DB_FILE" | wc -l` -gt 1 ]] ; then
|
||||
unset ADD_CB_DBFILE
|
||||
for PW_CHECK_DB_FILE in $PW_FIND_DB_FILE ; do
|
||||
if [[ -z "${ADD_CB_DBFILE}" ]] ; then
|
||||
export ADD_CB_DBFILE="${PW_CHECK_DB_FILE}"
|
||||
else
|
||||
export ADD_CB_DBFILE="${PW_CHECK_DB_FILE}!${ADD_CB_DBFILE}"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
PORTWINE_DB_FILE=`"${pw_yad_new}" --text-align=center --text "${PW_SELECTION_DB_LOC}" --borders=15 --form --center \
|
||||
--title "Database file selection..." --window-icon="$PW_GUI_ICON_PATH/port_proton.png" --form --separator="" \
|
||||
--field="DB FILE: :CB" "${ADD_CB_DBFILE}"`
|
||||
if [[ "$?" == "1" || "$?" == "252" ]] ; then exit 0 ; fi
|
||||
elif [[ `echo "$PW_FIND_DB_FILE" | wc -l` -eq 1 ]] ; then
|
||||
PORTWINE_DB_FILE="${PW_FIND_DB_FILE}"
|
||||
fi
|
||||
IFS="$orig_IFS"
|
||||
if [[ -f "${PW_FIND_DB_FILE}" ]] && [[ -z `grep "^export PW_DISABLED_CREATE_DB=1" "${PW_FIND_DB_FILE}"` ]] ; then
|
||||
try_copy_file "${PW_FIND_DB_FILE}" "${portwine_exe}".ppdb
|
||||
export PORTWINE_DB_FILE="${portwine_exe}".ppdb
|
||||
if [[ ! -z `echo "${portwine_exe}" | grep "/data/prefixes/"` ]] && \
|
||||
[[ -z `echo "${portwine_exe}" | grep "/data/prefixes/DEFAULT"` ]]
|
||||
then
|
||||
export PW_PREFIX_NAME=`echo "${portwine_exe}" | awk -F"/prefixes/" '{print $2}' | awk -F"/" '{print $1}'`
|
||||
edit_db_from_gui PW_PREFIX_NAME
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
if [ ! -z "${PORTWINE_DB_FILE}" ]; then
|
||||
. "${PORTWINE_DB_FILE}"
|
||||
init_wine_ver &&
|
||||
print_info "Use ${PORTWINE_DB_FILE} db file."
|
||||
fi
|
||||
if [ -z "$PATH_TO_GAME" ] ; then
|
||||
export PATH_TO_GAME="$( cd "$( dirname "${portwine_exe}" )" >/dev/null 2>&1 && pwd )"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_port_update () {
|
||||
###SCRIPTS UPDATE###
|
||||
if [ ! -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver" ] ; then
|
||||
echo "2022" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver"
|
||||
fi
|
||||
export scripts_install_ver=`cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver" | head -n 1`
|
||||
curl -s --list-only https://raw.githubusercontent.com/Castro-Fidel/PortWINE/master/data_from_portwine/scripts/var > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver"
|
||||
[[ ! -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier" ]] && echo "1" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier"
|
||||
read "scripts_update_not" < "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier"
|
||||
if [[ "${scripts_update_not}" == "1" ]] ; then
|
||||
export scripts_current_ver=`cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver" | grep SCRIPTS_NEXT_VERSION | awk -F "=" '{print $2}'`
|
||||
print_info "Scripts version in github = ${scripts_current_ver}"
|
||||
print_info "Scripts version local = ${scripts_install_ver}"
|
||||
if [[ ! -z "${scripts_current_ver}" ]] && [[ "${scripts_current_ver}" -gt "${scripts_install_ver}" ]] ; then
|
||||
if [[ -f "${PW_WINELIB}/portable/bin/yad_new" ]] ; then
|
||||
export pw_yad_new="${PW_WINELIB}/portable/bin/yad_new"
|
||||
curl -s --list-only "https://raw.githubusercontent.com/Castro-Fidel/PortWINE/master/data_from_portwine/${PW_CHANGELOG_FILE}" | tee "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver" | sszen
|
||||
CHANGLOG_NEWS=`cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver" | sed "/Scripts version ${scripts_install_ver}/,$ d" | sed '1,/---/ d' `
|
||||
xcsd=`"${pw_yad_new}" --title "${scripts_upd2} v.${scripts_current_ver}" --window-icon="$PW_GUI_ICON_PATH/port_proton.png" \
|
||||
--borders=5 --form --separator='%%%' --width=1000 --height=350 --center \
|
||||
--field=":TXT" "${CHANGLOG_NEWS}" \
|
||||
--field=" ${scripts_upd3} :CB" "${scripts_upd4}!${scripts_upd5}!${scripts_upd6}" `
|
||||
YAD_STATUS="$?"
|
||||
if [[ "$YAD_STATUS" == "1" || "$YAD_STATUS" == "252" ]] ; then exit 0 ; fi
|
||||
xcsd=`echo "${xcsd}" | awk -F'%%%' '{print $2}'`
|
||||
else
|
||||
xcsd=`zenity --title "${scripts_upd1}" --text "${scripts_upd2}" --list --radiolist --height=240 --column="${inst_set}" --column "${scripts_upd3}" \
|
||||
TRUE "${scripts_upd4}" \
|
||||
FALSE "${scripts_upd5}" \
|
||||
FALSE "${scripts_upd6}"`
|
||||
fi
|
||||
case $xcsd in
|
||||
"${scripts_upd4}")
|
||||
echo "######################################################"
|
||||
print_info "Update scripts..."
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz"
|
||||
if try_download "https://github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz" ; then
|
||||
if unpack_tar_gz "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz" "${PORT_WINE_TMP_PATH}"
|
||||
then
|
||||
create_new_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_backup"
|
||||
cd "${PORT_WINE_PATH}/data/"
|
||||
tar -czpf "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_backup/scripts_v.${scripts_install_ver}.tar.gz" ./scripts ./img \
|
||||
./changelog* ./dxvk.conf ./vkBasalt.conf ./tmp/scripts_ver
|
||||
cp -fr "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master/data_from_portwine/"* "${PORT_WINE_PATH}/data/"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master.tar.gz"
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/PortWINE-master/"
|
||||
echo "${scripts_current_ver}" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_ver"
|
||||
if [[ -z "${pw_yad_new}" ]] ; then
|
||||
zenity --title="Changelog" --text-info --width=1200 --height=550 \
|
||||
--filename="${PORT_WINE_PATH}/data/${PW_CHANGELOG_FILE}"
|
||||
fi
|
||||
[ "$?" == 0 ] && /usr/bin/env bash -c ${pw_full_command_line[*]} &
|
||||
exit 0
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
zenity_error_download && pw_scripts_update
|
||||
fi ;;
|
||||
"${scripts_upd5}")
|
||||
echo " " ;;
|
||||
"${scripts_upd6}")
|
||||
echo "0" > "${PORT_WINE_TMP_PATH}/scripts_update_notifier" ;;
|
||||
esac
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_TMP_PATH}/curent_var_ver"
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
update_winetricks () {
|
||||
W_TRX_URL="https://raw.githubusercontent.com/Winetricks/winetricks/master/src/winetricks"
|
||||
W_TRX_EXT_VER="$(curl -s --list-only ${W_TRX_URL} | grep -i 'WINETRICKS_VERSION=' | sed 's/WINETRICKS_VERSION=//')"
|
||||
print_info "Version winetricks on server: ${W_TRX_EXT_VER}"
|
||||
W_TRX_INT_VER="$(cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" | grep -i 'WINETRICKS_VERSION=' | sed 's/WINETRICKS_VERSION=//')"
|
||||
print_info "Version winetricks in port: ${W_TRX_INT_VER}"
|
||||
if [[ ! -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" && ! -z "$W_TRX_EXT_VER" ]] || [[ "$W_TRX_INT_VER" != "$W_TRX_EXT_VER" && ! -z "$W_TRX_EXT_VER" ]]; then
|
||||
if try_download "${W_TRX_URL}" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks_new" ; then
|
||||
mv -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks_new" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
|
||||
W_TRX_INT_VER="$(cat "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" | grep -i 'WINETRICKS_VERSION=' | sed 's/WINETRICKS_VERSION=//')" && print_info "Winetricks version in port has been updated (${W_TRX_INT_VER})"
|
||||
chmod u+x "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
if [ -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks" ] ; then
|
||||
sed -i 's/w_metadata vcrun2015 dlls \\/w_metadata !dont_use_2015! dlls \\/' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
|
||||
sed -i 's/w_metadata vcrun2017 dlls \\/w_metadata !dont_use_2017! dlls \\/' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
|
||||
#HOTFIX SHA256SUM FOR VC_RUN2019
|
||||
sed -i 's/vc_redist.x86.exe 1acd8d5ea1cdc3eb2eb4c87be3ab28722d0825c15449e5c9ceef95d897de52fa/vc_redist.x86.exe 80c7969f4e05002a0cd820b746e0acb7406d4b85e52ef096707315b390927824/g' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
|
||||
sed -i 's/vc_redist.x64.exe 003063723b2131da23f40e2063fb79867bae275f7b5c099dbd1792e25845872b/vc_redist.x64.exe 9b9dd72c27ab1db081de56bb7b73bee9a00f60d14ed8e6fde45dab3e619b5f04/g' "${PORT_WINE_TMP_PATH}/winetricks"
|
||||
|
||||
fi
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
edit_db_from_gui () {
|
||||
echo "edit_db_from_gui PORTWINE_DB_FILE=$PORTWINE_DB_FILE"
|
||||
for mod_db in $@ ; do
|
||||
echo "${mod_db}=${!mod_db}"
|
||||
if [ -z "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}="`" ] ; then
|
||||
echo "export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"" >> "${PORTWINE_DB_FILE}"
|
||||
elif [ "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}=" | grep -v "#"`" ] ; then
|
||||
if [ "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}=" | grep -v "#"`" != "export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"" ] ; then
|
||||
sed -ri "s/^export ${mod_db}=.*/export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"/" "${PORTWINE_DB_FILE}"
|
||||
fi
|
||||
elif [ "`cat "${PORTWINE_DB_FILE}" | grep "export ${mod_db}="`" != "export ${mod_db}=${!mod_db}" ] ; then
|
||||
sed -ri "s/.*export ${mod_db}=.*/export ${mod_db}=\"${!mod_db}\"/g" "${PORTWINE_DB_FILE}"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pw_create_gui_png () {
|
||||
if [ ! -z "${PORTWINE_CREATE_SHORTCUT_NAME}" ] ; then
|
||||
export PORTPROTON_NAME="${PORTWINE_CREATE_SHORTCUT_NAME}"
|
||||
else
|
||||
export PORTPROTON_NAME="$(basename "${portwine_exe}" | sed s/".exe"/""/gi )"
|
||||
fi
|
||||
PW_RESIZE_TO=128
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/img/setup.png"
|
||||
if [[ -x "`which wrestool 2>/dev/null`" ]] && [[ ! -f "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" ]] ; then
|
||||
try_remove_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img"
|
||||
create_new_dir "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img"
|
||||
wrestool -x --output="${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/" -t14 "${portwine_exe}"
|
||||
cp "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".ico" | head -n 1)" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.ico"
|
||||
icotool -x --width=${PW_RESIZE_TO} --height=${PW_RESIZE_TO} --output="${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.ico"
|
||||
if [[ ! -f "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".png" | grep "${PW_RESIZE_TO}x${PW_RESIZE_TO}")" ]] ; then
|
||||
icotool -x --output="${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.ico"
|
||||
cp "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".png" | head -n 1)" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.png"
|
||||
else
|
||||
cp "$(ls -S -1 "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/"*".png" | grep "${PW_RESIZE_TO}x${PW_RESIZE_TO}" | head -n 1)" "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.png"
|
||||
fi
|
||||
cp -f "${PORT_WINE_TMP_PATH}/tmp_img/${PORTPROTON_NAME}.png" "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png"
|
||||
fi
|
||||
if [[ -z "`file "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" | grep "${PW_RESIZE_TO} x ${PW_RESIZE_TO}"`" ]] && \
|
||||
[[ -x "`which "convert" 2>/dev/null`" ]] && [[ -f "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" ]] ; then
|
||||
convert "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" -resize ${PW_RESIZE_TO}x${PW_RESIZE_TO} "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png"
|
||||
fi
|
||||
if [[ -z "${PW_ICON_FOR_YAD}" ]] ; then
|
||||
if [[ ! -z "`file "${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png" | grep "${PW_RESIZE_TO} x ${PW_RESIZE_TO}"`" ]] ; then
|
||||
export PW_ICON_FOR_YAD="${PORT_WINE_PATH}/data/img/${PORTPROTON_NAME}.png"
|
||||
else
|
||||
export PW_ICON_FOR_YAD="${PW_GUI_ICON_PATH}/port_proton.png"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
}
|
@ -1,24 +1,17 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# Author: PortWINE-Linux.ru
|
||||
|
||||
read "update_loc" < "${PORT_WINE_TMP_PATH}/${portname}_loc"
|
||||
export update_loc=${update_loc}
|
||||
|
||||
if [ "${update_loc}" = "RUS" ]
|
||||
if [ "${update_loc}" = "RUS" ]
|
||||
then
|
||||
export PW_CHANGELOG_FILE="changelog_rus"
|
||||
export PW_SELECTION_DB_LOC="Найдено более одного DB файла для запускаемого приложения.\nВыберите необходимый, или перед следующим запуском удалите лишний DB файл.\n"
|
||||
|
||||
export inst_set="Выбор"
|
||||
export inst_set_top="Установка PortWINE"
|
||||
|
||||
export ss_title="Опции запуска:"
|
||||
export ss_text="Выберите желаемый вариант запуска ${portname}. Вы всегда можете изменить свой выбор, \nзапустив ярлык reset из каталога: "${PORT_WINE_PATH}"/"
|
||||
export ss_ver="Версия?"
|
||||
export ss_default_1="Cтандартный запуск"
|
||||
export ss_default_2="Старый запуск, с вопросами и логами"
|
||||
export ss_ogl_1="Использовать OpenGL. (DirectX в OpenGL)"
|
||||
export ss_ogl_2="Использовать VKD3D. ( DX12 в vulkan)"
|
||||
export ss_ogl_3="Использовать DXVK и D9VK. (DX9-DX11 в Vulkan и выключить DX12)"
|
||||
export ss_done="Ярлык создан в корневом каталоге порта.\nДобавить его в МЕНЮ -> ИГРЫ?"
|
||||
export ss_done="Ярлык создан в корневом каталоге порта.\nДобавить его в МЕНЮ -> ИГРЫ?"
|
||||
|
||||
export inst_succ="Установка завершена успешно!"
|
||||
|
||||
@ -29,12 +22,17 @@ then
|
||||
export port_upd5="Напомнить позже"
|
||||
export port_upd6="Больше не напоминать"
|
||||
|
||||
export scripts_upd1="Обновление скриптов"
|
||||
export scripts_upd2="Доступно обновление скриптов для ${portname}"
|
||||
export scripts_upd3="Действие :"
|
||||
export scripts_upd4="Обновить сейчас"
|
||||
export scripts_upd5="Напомнить позже"
|
||||
export scripts_upd6="Больше не напоминать"
|
||||
|
||||
export port_clear_pfx="Вы действительно хотите очистить префикс PortProton?"
|
||||
|
||||
export port_del1="Удаление $portname"
|
||||
export port_del2="Вы действительно хотите удалить $portname,\nс установленным в него клиентом?\n"
|
||||
export port_del3="Удалить?!"
|
||||
export port_del4="Нет, не удалять!"
|
||||
export port_del5="Да, удалить!"
|
||||
export port_del6="был удален."
|
||||
export port_del2="Вы действительно хотите полностью удалить PortProton?"
|
||||
|
||||
export port_deb1="PortWINE был запущен в режиме создания ${portname}.log и он успешно сохранен в корне каталога порта"
|
||||
export port_deb2="Для диагностики проблемы, скопируйте ВЕСЬ лог в соответствующий канал у нас на сервере дискорда: https://discord.gg/FTaheP99wE"
|
||||
@ -48,38 +46,10 @@ then
|
||||
export port_start7="Запустить winetricks"
|
||||
export port_start8="DXVK"
|
||||
|
||||
export port_time1="Информация"
|
||||
export port_time2="Ты думаешь что помочь автору развивать проект это сложно? Нет!\nДостаточно, что бы именно ты пожертвовал сколько считаешь нужным,\nну или хотя бы 50 рублей."
|
||||
export port_time3="Действие:"
|
||||
export port_time4="Перейти на сайт и помочь развитию проекта."
|
||||
export port_time5="Сейчас не могу, может быть в другой раз."
|
||||
export port_time6="Я уже сделал вклад в будущее проекта."
|
||||
export port_debug="Не торопитесь! После окончания работы ${portname}, нажмите STOP."
|
||||
|
||||
export port_debug="Не торопитесь!\nПосле окончания работы ${portname}, нажмите ОК."
|
||||
|
||||
export hud_text="Выберите вывод необходимой информации на экран:"
|
||||
export hud_info="Отображать:"
|
||||
export hud_fps="частоту кадров"
|
||||
export hud_devinfo="название графического процессора и версию драйвера"
|
||||
export hud_frametimes="график времени кадра"
|
||||
export hud_submissions="количество командных буферов, представленных на кадр"
|
||||
export hud_drawcalls="количество вызовов отрисовки и отрисовки пропусков на кадр"
|
||||
export hud_pipelines="общее количество графических и вычислительных конвейеров"
|
||||
export hud_memory="объем памяти устройства, выделенной и использованной"
|
||||
export hud_gpuload="предполагаемую загрузку графического процессора (может быть неточна)"
|
||||
export hud_version="используемую версию DXVK"
|
||||
export hud_api="уровень функций D3D, используемый приложением"
|
||||
export hud_compiler="активность шейдерного компилятора"
|
||||
export hud_samplers="текущее количество используемых пар сэмплеров (только для D3D9)"
|
||||
|
||||
export sc_name="Введите название будущего ярлыка:"
|
||||
export sc_path="Создаем ярлык. Выберите файл запуска..."
|
||||
export sc_img="Создаем ярлык. Выберите иконку ICO, или PNG формата..."
|
||||
export sc_cmd="Введите дополнительные параметры запуска, или оставьте полепустым."
|
||||
|
||||
export debug_path="Выберите ярлык для создания .log файла..."
|
||||
|
||||
export loc_creat_shortcut="Создать ярлык для запускаемого файла."
|
||||
export loc_create_shortcut="Создать ярлык для запускаемого файла."
|
||||
export loc_delete_shortcut="Удалить ярлык для запускаемого файла."
|
||||
export loc_debug="Запуск c созданием .log файла в корне ${portname}"
|
||||
export loc_launch="Запустить файл..."
|
||||
export loc_winecfg="Запустить winecfg для редактирования настроек префикса ${portname}"
|
||||
@ -87,26 +57,67 @@ then
|
||||
export loc_winecmd="Запустить командную строку wine"
|
||||
export loc_winereg="Запустить редактор реестра префикса ${portname}"
|
||||
export loc_winetricks="Запустить winetricks для установки доп. библиотек в префикс ${portname}"
|
||||
|
||||
export loc_scripts_update=" Обновление базы данных для игр\n и программ успешно завершено.\n\n Перезапустите ${portname}."
|
||||
|
||||
export loc_edit_db="Изменить файл настроек для"
|
||||
elif [ "${update_loc}" = "ENG" ]
|
||||
export loc_download_other_wine="Открыть меню для скачивания других версий WINE-PROTON"
|
||||
|
||||
export ENABLE_VKBASALT_INFO='Включить vkBasalt по умолчанию для улучшение графики в играх работающих под Vulkan. (Горячая клавиша HOME отключает vkbasalt)'
|
||||
export PW_NO_ESYNC_INFO='Не использовать примитивы внутрипроцессной синхронизации на основе eventfd. (Рекомендуется не изменять значение)'
|
||||
export PW_NO_FSYNC_INFO='Не использовать примитивы внутрипроцессной синхронизации на основе фьютексов. (Автоматически отключается в системах без FUTEX_WAIT_MULTIPLE поддержки) (Рекомендуется не изменять значение)'
|
||||
export PW_USE_DXR10_INFO='Включить поддержку Ray Tracing v.1.0'
|
||||
export PW_USE_DXR11_INFO='Включить поддержку Ray Tracing v.1.1 (бета)'
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC_INFO='Выключить асинхронные вызовы для режимов VULKAN и DXVK'
|
||||
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS_INFO='Включить DLSS на поддерживаемых видеокартах NVIDIA'
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING_INFO='Принудительное использование старых версий OpenGL'
|
||||
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU_INFO='Замаскировать все функции используемые для видеокарт NVIDIA'
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC_INFO='Принудительное включение вертикальной синхронизации'
|
||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP_INFO='Включить запуск приложение в виртуальном рабочем столе WINE'
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE_INFO='Отключить все функции отладки WINE (Рекомендуется не изменять значение)'
|
||||
export PW_USE_TERMINAL_INFO='Запускать приложение в терминале'
|
||||
export PW_WINE_ALLOW_XIM_INFO='Использовать альтернативный режим для контроллера (Использовать только в случае проблем с контроллером)'
|
||||
export PW_HEAP_DELAY_FREE_INFO='Включить задержку освобождения некоторой памяти, чтобы обойти ошибки, связанные с использованием приложения после освобождения памяти.'
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH_INFO='Очень опасный способ взлома таймера записи в памяти в ntdll. Это улучшает производительность некоторых очень специфических игр. (Рекомендуется не изменять значение)'
|
||||
export PW_GUI_DISABLED_CS_INFO='Отключить окно выбора режимов запуска и версии WINE'
|
||||
export PW_USE_GSTREAMER_INFO='Использовать Gstreamer для вывода роликов в играх (поддержка WMF)'
|
||||
export PW_USE_RUNTIME_INFO='Использовать контейнерный режим запуска (Рекомендуется не изменять значение)'
|
||||
export PW_MANGOHUD_INFO='Использование мониторинга FPS и нагрузки системы (Включается и выключается сочитанием клавиш - правый Shift + F12)'
|
||||
export PW_USE_GAMEMODE_INFO='Использование автоматической оптимизации системы для увеличения производительности в играх (при условии установленного пакета gamemode в системе)'
|
||||
export PW_DX12_DISABLE_INFO='Принудительное отключение DirectX 12'
|
||||
export PW_USE_WINE_DXGI_INFO='Принудительное использование встроенной библиотеки DXGI (в редких случаях решает проблемы с запуском игр под DX12)'
|
||||
export PW_MANGOHUD_USER_CONF_INFO='Принудительное использование системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.)'
|
||||
export PW_D3D_EXTRAS_DISABLE_INFO='Отключить принудительное использование сторонних библиотек DirectX'
|
||||
export PW_PRIME_RENDER_OFFLOAD_INFO='Включить дискретную видеокарту NVIDIA для ноутбуков с гибридной графикой (при поддержке установленого драйвера в ОС)'
|
||||
export PW_USE_WINDOWS_7_INFO='Изменить версию WINDOWS 10 на WINDOWS 7 в префиксе'
|
||||
|
||||
export PW_3DFX_INFO='Имитация старого графического ускорителя 3dfx (добавляет горизонтальные полосы)'
|
||||
export PW_AdaptiveSharpen_INFO='Увеличение резкости, можно использовать совместо с CAS'
|
||||
export PW_Bloom_INFO='Добавляет свечения от ярких источников света в игре'
|
||||
export PW_Border_INFO='Обрезка изображения сверху и снизу (как в кино =)'
|
||||
export PW_Cartoon_INFO='Сильное увеличение резкости краев тексур'
|
||||
export PW_ChromaticAberration_INFO='Добавляет хроматические аберрации к изображению'
|
||||
export PW_Clarity_INFO='Увеличение резкости текстур с небольшими модификациями контраста изображения (похож по эффекту на CAS)'
|
||||
export PW_ColorMatrix_INFO='Добавление холодных цветов'
|
||||
export PW_Colourfulness_INFO='Увеличение насыщености цветов'
|
||||
export PW_FakeHDR_INFO='Расширение динамического диапазона цветов'
|
||||
export PW_FilmGrain2_INFO='Добавление эффекта зерна кинопленки'
|
||||
export PW_Curves_INFO='Увеличение контраста изображения'
|
||||
export PW_Denoise_INFO='Уменьшение шумов за счет смазывания изображения'
|
||||
export PW_Emphasize_INFO='Уменьшение рязрядности цветопередачи'
|
||||
export PW_FakeMotionBlur_INFO='Сильное размытие объектов в движении'
|
||||
export PW_FilmicAnamorphSharpen_INFO='Увеличение резкости (рекомендую для мультяшных игр)'
|
||||
export PW_FilmicPass_INFO='Добавление холодных цветов'
|
||||
export PW_SMAA_INFO='Альтернативный вариант сглаживания (меньший эффект, но с меньшим потреблением ресурсов GPU, относительно стандартного SMAA)'
|
||||
export PW_GaussianBlur_INFO='Небольшой эффект размытия ярких обьектов (например пламя)'
|
||||
|
||||
export PW_WAYLAND_INFO="Внимание! Вы запускаете $portname в сессии Wayland, некоторые функции могут быть недоступны!\nРекомендуется перезапустить сессию в X11!"
|
||||
|
||||
elif [ "${update_loc}" = "ENG" ]
|
||||
then
|
||||
export PW_CHANGELOG_FILE="changelog_eng"
|
||||
export PW_SELECTION_DB_LOC="More than one DB file found for the application being launched.\nSelect the required one, or delete the extra DB file before the next run.\n"
|
||||
|
||||
export inst_set="Sett..."
|
||||
export inst_set_top="PortWINE setting"
|
||||
|
||||
export ss_title="Settings::"
|
||||
export ss_text="Choose your preferred ${portname} launch option. You can always change your choice by unsetting\nthe reset shortcut from the directory: "${PORT_WINE_PATH}"/"
|
||||
export ss_ver="Version:"
|
||||
export ss_default_1="Standard start"
|
||||
export ss_default_2="Old startup, with questions and logs"
|
||||
export ss_ogl_1="Use OpenGL. (DirectX to OpenGL)"
|
||||
export ss_ogl_2="Use VKD3D. (DX12 to vulkan)"
|
||||
export ss_ogl_3="Use DXVK and D9VK. (DX9-DX11 to Vulkan)"
|
||||
export ss_done="The shortcut was created in the ${portname} directory.\nAdd it to MENU -> GAMES?"
|
||||
|
||||
export ss_done="The shortcut was created in the ${portname} directory.\nAdd it to MENU -> GAMES?"
|
||||
export inst_succ="The installation was successful."
|
||||
|
||||
export port_upd1="New update PortWINE"
|
||||
@ -116,12 +127,17 @@ then
|
||||
export port_upd5="Remind me later"
|
||||
export port_upd6="Do not remind me"
|
||||
|
||||
export port_del1="Remove $portname"
|
||||
export port_del2="Are you sure you want to delete the ${portname}?\n"
|
||||
export port_del3="Remove?!"
|
||||
export port_del4="No!"
|
||||
export port_del5="Yes!"
|
||||
export port_del6="was deleted."
|
||||
export scripts_upd1="New update for scripts"
|
||||
export scripts_upd2="Scripts update avialable for ${portname}"
|
||||
export scripts_upd3="Action :"
|
||||
export scripts_upd4="Updating now"
|
||||
export scripts_upd5="Remind me later"
|
||||
export scripts_upd6="Do not remind me"
|
||||
|
||||
export port_clear_pfx="Do you want to clear prefix in PortProton?"
|
||||
|
||||
export port_del1="Remove $portname"
|
||||
export port_del2="Are you sure you want to delete the PortProton"
|
||||
export port_deb1="PortWINE was launched in creation mode ${portname}.log and it is successfully stored in the root directory of the port"
|
||||
|
||||
export port_deb2="To diagnose the problem, copy ALL of the log to discord server: https://discord.gg/FTaheP99wE"
|
||||
@ -135,39 +151,15 @@ then
|
||||
export port_start7="Run winetricks"
|
||||
export port_start8="DXVK"
|
||||
|
||||
export port_time1="Information"
|
||||
export port_time2="Do you think that it is difficult to help the author develop the project?\nNo! It is enough that you would sacrifice what you think is necessary, well, or at least 1$."
|
||||
export port_time3="Action:"
|
||||
export port_time4="Go to the site and help develop the project"
|
||||
export port_time5="I do not want to help the project"
|
||||
export port_time6="I'm well done and have already contributed to the future of the project"
|
||||
|
||||
export port_debug="Please wait!\nAfter finishing the ${portname}, click OK."
|
||||
|
||||
export hud_text="The DXVK_HUD environment variable controls a HUD which can display the framerate\nand some stat counters. It accepts a comma-separated list of the following options:"
|
||||
export hud_info="Description:"
|
||||
export hud_fps="Shows the current frame rate."
|
||||
export hud_devinfo="Displays the name of the GPU and the driver version."
|
||||
export hud_frametimes="Shows a frame time graph."
|
||||
export hud_submissions="Shows the number of command buffers submitted per frame."
|
||||
export hud_drawcalls="Shows the number of draw calls and render passes per frame."
|
||||
export hud_pipelines="Shows the total number of graphics and compute pipelines."
|
||||
export hud_memory="Shows the amount of device memory allocated and used."
|
||||
export hud_gpuload="Shows estimated GPU load. May be inaccurate."
|
||||
export hud_version="Shows DXVK version."
|
||||
export hud_api="Shows the D3D feature level used by the application."
|
||||
export hud_compiler="Shows shader compiler activity"
|
||||
export hud_samplers="Shows the current number of sampler pairs used [D3D9 Only]"
|
||||
|
||||
export sc_name="Name shortcut:"
|
||||
export sc_path="Select the .exe file..."
|
||||
export sc_img="Select the .ICO or .PNG file..."
|
||||
export sc_cmd="Add command line"
|
||||
|
||||
export debug_path="Select the .desktop file for create the log"
|
||||
export port_debug="Please wait! After finishing the ${portname}, click STOP."
|
||||
|
||||
export PW_WAYLAND_INFO="Attention! You are running $portname in a Wayland session, some features may not be available!\nRestarting your session in X11 is recommended!"
|
||||
|
||||
export loc_download_other_wine="Download other wine-proton from GITHUB"
|
||||
|
||||
#Helped in translation: ConTI1NuEsZZZ
|
||||
export loc_creat_shortcut="Create shortcut for select file..."
|
||||
export loc_create_shortcut="Create shortcut for select file..."
|
||||
export loc_delete_shortcut="Delete shortcut for select file..."
|
||||
export loc_debug="Launch with the creation of a .log file at the root ${portname}"
|
||||
export loc_launch="Run file ..."
|
||||
export loc_winecfg="Run winecfg to edit prefix settings ${portname}"
|
||||
@ -175,8 +167,5 @@ then
|
||||
export loc_winecmd="Run wine command line"
|
||||
export loc_winereg="Run Registry Prefix Editor ${portname}"
|
||||
export loc_winetricks="Run winetricks to install additional libraries to the prefix ${portname}"
|
||||
|
||||
export loc_scripts_update="Updating scripts and database of games\n and programs completed successfully.\n\n Restart ${portname}."
|
||||
|
||||
export loc_edit_db="Edit database file for"
|
||||
fi
|
||||
|
46
data_from_portwine/scripts/portwine_db/AC4BFSP
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#AC4BFSP.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
export PW_USE_DXR10=0
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
|
||||
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=0
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
export PW_NO_FSYNC=1
|
||||
export PW_NO_ESYNC=1
|
||||
export PW_USE_GSTREAMER=1
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
|
||||
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
|
||||
export PW_USE_TERMINAL=0
|
||||
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_MANGOHUD_USER_CONF=0
|
||||
export PW_USE_DXR11=0
|
||||
export PW_USE_RUNTIME=1
|
||||
export PW_USE_GAMEMODE=1
|
||||
export PW_DX12_DISABLE=0
|
||||
export PW_USE_WINE_DXGI=0
|
||||
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=0
|
8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/ACIII
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#ACIII.exe
|
||||
#ACLiberation.exe
|
||||
@ -17,13 +17,13 @@ export WINEDLLOVERRIDES="xinput1_3,d3dcompiler_43=n,b"
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=0 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_USE_GAMEMODE=0 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
@ -36,4 +36,4 @@ export WINEDLLOVERRIDES="xinput1_3,d3dcompiler_43=n,b"
|
||||
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
|
35
data_from_portwine/scripts/portwine_db/ACValhalla
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: anonymous
|
||||
#ACValhalla.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=proton_ge
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
##export PW_DXR_ON=1
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
38
data_from_portwine/scripts/portwine_db/ALOTInstaller
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#ALOTInstaller.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_PW_6.19
|
||||
export PW_VULKAN_USE=0
|
||||
##export PW_DXR_ON=1
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Ableton_Live_11_Suite
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: Аливэй
|
||||
#Ableton Live 11 Suite.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/AliceMadnessReturns
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#AliceMadnessReturns.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
6
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Alien_Isolation
Executable file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: garrett
|
||||
#AI.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Aliens Colonial Marines
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#ACM.exe
|
||||
#Rating=?
|
||||
|
41
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Anno4
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Anno4.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
export PW_COMMENT_DB="If after the first launch you see a black screen,\njust restart the game."
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS="cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.6" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
add_in_start_portwine () {
|
||||
if [ -d "${WINEPREFIX}/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/Ubisoft/Anno1404/Config/" ] ; then
|
||||
sed -i 's/<DirectXVersion>0<\/DirectXVersion>/<DirectXVersion>9<\/DirectXVersion>/' "${WINEPREFIX}/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/Ubisoft/Anno1404/Config/Engine.ini"
|
||||
fi
|
||||
}
|
44
data_from_portwine/scripts/portwine_db/AnomalyLauncher
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: stalker
|
||||
#AnomalyLauncher.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="d3dx10 d3dx11_42 d3dx11_43" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
export PW_USE_DXR10=0
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
|
||||
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:FilmGrain2:Curves
|
||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=1
|
||||
export PW_NO_FSYNC=0
|
||||
export PW_NO_ESYNC=0
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
|
||||
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
|
||||
export PW_USE_TERMINAL=0
|
||||
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_MANGOHUD_USER_CONF=0
|
||||
export PW_USE_DXR11=0
|
||||
export PW_USE_GSTREAMER=1
|
||||
export PW_USE_RUNTIME=1
|
||||
export PW_USE_GAMEMODE=1
|
||||
export PW_DX12_DISABLE=0
|
||||
export PW_USE_WINE_DXGI=1
|
||||
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=0
|
41
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Arthur
Executable file
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: akai
|
||||
#Arthur.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export PW_DXVK_VER=1.8.1
|
||||
##export PW_VKD3D_VER=2.2
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=1
|
||||
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=1
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
export PULSE_LATENCY_MSEC=90 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_USE_GAMEMODE=1 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_LOG=1 # Enable debug mode fo terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
35
data_from_portwine/scripts/portwine_db/AssassinsCreedII
Executable file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#AssassinsCreedII.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
##export PW_DXR_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
35
data_from_portwine/scripts/portwine_db/AssassinsCreedIIGame
Executable file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#AssassinsCreedIIGame.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
##export PW_DXR_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/BF2
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: Сергей 33 (46)
|
||||
#BF2.exe
|
||||
#Rating=4
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Baldurs_Gate_3
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#bg3.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
|
20
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Battle.net_Launcher
Normal file → Executable file
@ -1,20 +1,22 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: dez
|
||||
#Battle.net Launcher.exe
|
||||
#Battle.net-Setup.exe
|
||||
#Battle.net.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
################################################
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
#export PW_COMMENT_DB="We recommend using PROTON_GE + VULKAN!"
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=""
|
||||
export WINEDLLOVERRIDES="locationapi="
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 d3dx11_42 d3dx11_43"
|
||||
export PW_WINDOWS_VER=10
|
||||
export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
|
||||
ADD_IN_START_PORTWINE () {
|
||||
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/ProgramData/Agent/data"
|
||||
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/users/${USER}/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
|
||||
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/users/Public/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/pfx/drive_c/windows/Fonts/sourcehansans.ttc"
|
||||
}
|
||||
add_in_start_portwine () {
|
||||
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/ProgramData/Agent/data"
|
||||
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/${USER}/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
|
||||
rm -fr "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/users/Public/Blizzard Entertainment/Battle.net/Cache"
|
||||
try_remove_file "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/Fonts/sourcehansans.ttc"
|
||||
sed -i 's/"GrabFullscreen"="Y"/"GrabFullscreen"="N"/' "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/user.reg"
|
||||
}
|
||||
|
33
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Biomutant
Executable file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: kosta
|
||||
#Biomutant.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Botanicula
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#Botanicula.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Brokgame
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:PortWINE
|
||||
#Brokgame.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Call of Juarez Bound in Blood
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#CoJBiBGame_x86.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
35
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Cinebench
Executable file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Cinebench.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GEC_PW2
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
##export PW_DXR_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
35
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Configurator
Executable file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Configurator.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
##export PW_DXR_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
38
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Control_DX11
Executable file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: user
|
||||
#Control_DX11.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
##export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_COMMENT_DB="Control (DX11)"
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="physx"
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,app_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
38
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Control_DX12
Executable file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: user
|
||||
#Control_DX12.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
|
||||
export PW_COMMENT_DB="Control (DX12)"
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="physx"
|
||||
export WINEDLLOVERRIDES="d3d12,d3d_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,app_rmdwin10_f,input_rmdwin10_f,renderer_rmdwin10_f,physics_rmdwin10_f,snd_rmdwin10_f,ui_rmdwin10_f=n"
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/CyberShadow
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#CyberShadow.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
|
12
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Cyberpunk2077
Normal file → Executable file
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Cyberpunk2077.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
export WINEDLLOVERRIDES="Crash*,REDEngineErrorReporter.exe="
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="d3dcompiler_47" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
@ -13,18 +13,18 @@ export WINEDLLOVERRIDES="Crash*,REDEngineErrorReporter.exe="
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=1
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=1 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_USE_GAMEMODE=1 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
export PULSE_LATENCY_MSEC=40 # Fix crackling audio in games
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=("--launcher-skip") # Additional launch options
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer
|
||||
export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export DXVK_HUD=fps,devinfo
|
||||
@ -32,4 +32,4 @@ export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
#ADD_IN_START_PORTWINE () { "${PW_RUNTIME}" "$WINESERVER" -w }
|
||||
#add_in_start_portwine () { "${pw_runtime}" "$WINESERVER" -w }
|
||||
|
42
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DAOriginsLauncher
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#DAOriginsLauncher.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
export PW_DXR_ON=0
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
|
||||
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:FilmGrain2:Curves
|
||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=1
|
||||
export PW_NO_FSYNC=0
|
||||
export PW_NO_ESYNC=1
|
||||
export PW_USE_GSTREAMER=1
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
|
||||
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
|
||||
export PW_USE_TERMINAL=0
|
||||
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_USE_RUNTIME=1
|
||||
export PW_USE_GAMEMODE=1
|
||||
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=0
|
8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DOOM Eternal
Normal file → Executable file
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: PortWINE-Linux.ru
|
||||
#DOOMEternalx64vk.exe
|
||||
#Rating=?
|
||||
################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
#export WINEDLLOVERRIDES="amd_ags_x64=b"
|
||||
#export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
|
||||
#export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
@ -11,13 +11,13 @@ export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronizatio
|
||||
#export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1
|
||||
#export PW_USE_TERMINAL=1
|
||||
#export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
#export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
#export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
#export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
|
||||
#export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
#export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
#export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
#export PW_WINEDBG_DISABLE=0
|
||||
#export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=1 # Force disabele gamemod
|
||||
#export PW_USE_GAMEMODE=1 # Force disabele gamemod
|
||||
#export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
export PULSE_LATENCY_MSEC=60
|
||||
#export PW_DLL_INSTALL="foo bar"
|
||||
|
11
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DOOMx64vk
Executable file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: nix
|
||||
#DOOMx64.exe
|
||||
#DOOMx64vk.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
export PW_COMMENT_DB="DOOM 2016"
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="xact xact_x64 vcrun2019"
|
||||
export WINEDLLOVERRIDES="xaudio2_8=n"
|
40
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DXHRDC
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#DXHRDC.exe
|
||||
#DXHumanRevolutionDC.exe
|
||||
#DXHumanRevolutionDC_s.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
export WINEDLLOVERRIDES="WINMM=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
export PW_VKBASALT_EFFECTS=cas:FilmGrain2:Curves
|
||||
export PW_VKBASALT_FFX_CAS=1
|
||||
export PW_NO_FSYNC=0 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
export PW_USE_GSTREAMER=0 # 0 - disabled use winegstreamer
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
33
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DaysGone
Executable file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#DaysGone.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
export PW_NO_FSYNC=0 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Dead Space
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#Dead Space.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Death Stranding
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author:
|
||||
#ds.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Deep Rock Galactic
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: PortWINE
|
||||
#FSD.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
38
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Deponia
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Deponia.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GEC_PW2
|
||||
export PW_VULKAN_USE=0
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
6
data_from_portwine/scripts/portwine_db/DetroitBecomeHuman
Normal file → Executable file
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: MrModer#6697
|
||||
#DetroitBecomeHuman.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_VULKAN_USE=vkd3d
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_WINDOWS_VER="10"
|
||||
#export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
|
10
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Diablo_II
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: spider
|
||||
#Diablo II.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
@ -7,20 +7,20 @@ export PW_VULKAN_USE=0
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 vcrun6" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 " # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=0 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_USE_GAMEMODE=0 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
@ -28,4 +28,4 @@ export PW_VULKAN_USE=0
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
|
2
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Disjunction
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Disjunction.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
38
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Dolphin
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#Dolphin.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_6.3-7
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=0 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PW_USE_GSTREAMER=1 # 0 - disabled use winegstreamer
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
8
data_from_portwine/scripts/portwine_db/EDLaunch
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: PortWINE
|
||||
#EDLaunch.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
@ -6,9 +6,3 @@
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS=""
|
||||
export PW_DLL_INSTALL=""
|
||||
|
||||
ADD_IN_START_PORTWINE ()
|
||||
{
|
||||
${PW_XTERM} wget -c -T 3 --output-document="${PORT_WINE_TMP_PATH}/wine-mono-5.1.1.2_ED-x86.msi" "https://github.com/redmcg/wine-mono/releases/download/wine-mono-5.1.1.2_ED/wine-mono-5.1.1.2_ED-x86.msi"
|
||||
${PW_XTERM} "${WINELOADER}" msiexec /i "${PORT_WINE_TMP_PATH}/wine-mono-5.1.1.2_ED-x86.msi"
|
||||
}
|
33
data_from_portwine/scripts/portwine_db/EoCApp
Executable file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#EoCApp.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
export PW_DXR_ON=0
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
|
||||
export PW_USE_NVAPI=0
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
export PW_NO_FSYNC=1
|
||||
export PW_NO_ESYNC=1
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
|
||||
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=0
|
||||
export PW_USE_TERMINAL=0
|
||||
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
15
data_from_portwine/scripts/portwine_db/EpicGamesLauncher
Normal file → Executable file
@ -1,7 +1,14 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: PortWINE
|
||||
#EpicGamesLauncher.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
################################################
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS="-opengl -SkipBuildPatchPrereq"
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2010 vcrun2012 vcrun2013 vcrun2019 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9"
|
||||
##############################################
|
||||
#export PW_COMMENT_DB="PortWINE database file for Epic Games Launcher"
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
export LAUNCH_PARAMETERS="-SkipBuildPatchPrereq"
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="vcrun2012 vcrun2013 vcrun2019"
|
||||
|
||||
add_in_start_portwine () {
|
||||
regdlloverrides "RDR2.exe:vulkan-1=n"
|
||||
}
|
||||
|
32
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Esprit_Games
Executable file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: fff555w
|
||||
#Esprit Games.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
export PW_WINDOWS_VER=7 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
39
data_from_portwine/scripts/portwine_db/FL64
Executable file
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#FL.exe
|
||||
#FL64.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=0
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
export WINEDLLOVERRIDES="FLEngine,FLEngine_x64=n"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_DXVK_VER=1.8.1
|
||||
##export PW_VKD3D_VER=2.2
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
|
||||
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=1 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: PortWINE
|
||||
#FSD.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
|
6
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Far Cry 1
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: PortWINE-Linux.ru
|
||||
#FarCry.exe
|
||||
#Rating=5
|
||||
@ -11,12 +11,12 @@ export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronizatio
|
||||
export PW_DXVK_ASYNC=0
|
||||
#export PW_USE_TERMINAL=0
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
#export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
#export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
#export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
#export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
#export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
#export PW_WINEDBG_DISABLE=1
|
||||
#export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=0 # Force disabele gamemod
|
||||
#export PW_USE_GAMEMODE=0 # Force disabele gamemod
|
||||
#export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
#export PULSE_LATENCY_MSEC=60
|
||||
#export PW_DLL_INSTALL=""
|
||||
|
43
data_from_portwine/scripts/portwine_db/FarCry6
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: gamer
|
||||
#FarCry6.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=10 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
export PW_WINE_USE=PROTON_GE
|
||||
export VK_FORMAT_A8_UNORM=1
|
||||
export PW_VULKAN_USE=1
|
||||
export PW_DXR_ON=0
|
||||
##export PW_DLSS_ON=1
|
||||
export PW_VULKAN_NO_ASYNC=0
|
||||
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
export PW_FORCE_USE_VSYNC=0
|
||||
export PW_VIRTUAL_DESKTOP=0
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" # Use Reshade in others games (dx9-12 to vulkan only)
|
||||
##export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.75" # FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (min 0 - max 1)
|
||||
export PW_NO_FSYNC=0
|
||||
export PW_NO_ESYNC=1
|
||||
export PW_USE_GSTREAMER=1
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
export PW_NO_WRITE_WATCH=0
|
||||
export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
export PW_WINE_ALLOW_XIM=0
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
export PW_WINEDBG_DISABLE=1
|
||||
export PW_USE_TERMINAL=0
|
||||
export PW_GUI_DISABLED_CS=0
|
||||
##export PATH_TO_GAME=
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_USE_RUNTIME=1
|
||||
export PW_USE_GAMEMODE=1
|
||||
export MANGOHUD_CONFIG=font_size=24,position=top-left,toggle_hud=Shift_R+F12,no_display,resolution,wine,gpu_name,vulkan_driver,gpu_stats,vkbasalt,fps_limit=60
|
10
data_from_portwine/scripts/portwine_db/FarLoneSails
Normal file → Executable file
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: xuser
|
||||
#FarLoneSails.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
@ -7,20 +7,20 @@
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 vcrun6" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2019 " # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export PW_LOG=0 # Enable debug mode fo terminal
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=0 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=0
|
||||
##export PW_NVAPI_DISABLE=1
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_VKD3D_FEATURE_LEVEL=0
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=0 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=0
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=2 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_FORCE_DISABLED_GAMEMOD=0 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_USE_GAMEMODE=0 # Force disabele gamemod
|
||||
##export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 # Force Wine to enable the LARGE_ADDRESS_AWARE flag for all executables. Enabled by default.
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
@ -31,4 +31,4 @@
|
||||
##export DXVK_HUD=fps,devinfo
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=0
|
||||
##export PW_DXGI_FROM_DXVK=0
|
||||
##ADD_IN_START_PORTWINE () { commands ; }
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|
||||
|
36
data_from_portwine/scripts/portwine_db/Far_Cry_3_d3d11
Executable file
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#Author: nixon
|
||||
#farcry3_d3d11.exe
|
||||
#Rating=1-5
|
||||
########################################################
|
||||
export PW_VULKAN_USE=dxvk
|
||||
#export PW_MANGOHUD=1
|
||||
export PW_DLL_INSTALL="d3dx11_42 d3dx11_43"
|
||||
#export WINEDLLOVERRIDES="blabla=n,b"
|
||||
#####################examples###########################
|
||||
##export PW_COMMENT_DB="blablabla"
|
||||
##export PW_WINDOWS_VER=7 # Set windows version 10, 7 or XP
|
||||
##export PW_DLL_INSTALL="vcrun2017" # Install DDL in port prefix (used winetricks)
|
||||
##export LAUNCH_PARAMETERS="('"+com_skipIntroVideo 1"' '"+com_skipSignInManager 1"')" # Additional launch options
|
||||
##export PW_VULKAN_USE=dxvk # dxvk, vkd3d or 0 for OpenGL
|
||||
##export PW_USE_DXR10=1
|
||||
##export PW_VULKAN_NO_ASYNC=1 # Disabled ASYNC for VULKAN
|
||||
##export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS=0
|
||||
##export PW_OLD_GL_STRING=1
|
||||
##export PW_HIDE_NVIDIA_GPU=1
|
||||
##export PW_FORCE_USE_VSYNC=0 # Vsync: 0-FORCE_OFF, 1-FORCE_ON, 2-BY_DEFAULT
|
||||
##export PW_VIRTUAL_DESKTOP=1
|
||||
##export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
|
||||
##export ENABLE_VKBASALT=1
|
||||
##export PW_NO_FSYNC=1 # Do not use futex-based in-process synchronization primitives. (Automatically disabled on systems with no FUTEX_WAIT_MULTIPLE support.
|
||||
##export PW_NO_ESYNC=1 # Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives
|
||||
##export PULSE_LATENCY_MSEC=60 # Fix crackling audio in games
|
||||
##export PW_NO_WRITE_WATCH=1 # Disable support for memory write watches in ntdll. This is a very dangerous hack and should only be applied if you have verified that the game can operate without write watches. This improves performance for some very specific games (e.g. CoreRT-based games).
|
||||
##export PW_HEAP_DELAY_FREE=1
|
||||
##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1 # Disable XIM support until libx11 >= 1.7 is widespread
|
||||
##export WINEARCH=win32 # defaut = win64
|
||||
##export WINEPREFIX=
|
||||
##export PW_WINEDBG_DISABLE=1 # Disabled WINEDBG
|
||||
##export PW_USE_TERMINAL=1 # Force run in terminal
|
||||
##export PW_GUI_DISABLED_CS=1 # 1 = disabled GUI
|
||||
##add_in_start_portwine () { commands ; }
|