diff --git a/data_from_portwine/changelog_eng b/data_from_portwine/changelog_eng index c4bdb9a9..f58d37c0 100755 --- a/data_from_portwine/changelog_eng +++ b/data_from_portwine/changelog_eng @@ -2,6 +2,9 @@ You can help us in the development of the project on the website: https://linux- ---------------------------------------- Changelog: +###Scripts version 2278### Date: 15.04.2024 / Download update size: 15 megabytes +* changed function for prefix update + ###Scripts version 2277### Date: 15.04.2024 / Download update size: 15 megabytes * HOTFIX for AUTOINSTALL * HOTFIX - remember choose version of WINE @@ -457,946 +460,3 @@ Changelog: * improved readability of the output when running portproton from the terminal * fixed the launch of the game World of Sea Battle * added the selection of the settings file before launching setup.exe - -###Scripts version 2200### Date: 06.06.2023 / Update download size: 9 megabytes. -* updated WINE for League of Legends - -###Scripts version 2199### Date: 05.06.2023 / Update download size: 9 megabytes. -* minor fixes -* function removed: check_nvidia_vk_icd_file - -###Scripts version 2198### Date: 02.06.2023 / Update download size: 9 megabytes. -* HOTFIX №2 for DLSS -* HOTFIX - language change - -###Scripts version 2197### Date: 02.06.2023 / Update download size: 9 megabytes. -* HOTFIX for DLSS - -###Scripts version 2196### Date: 01.06.2023 / Update download size: 9 megabytes. -* fixed language switching in PortProton -* successfully tested native versions of DLSS and DXR in Alt Linux on video cards from NVIDIA RTX series -* added settings file for new game: SystemShockRemake -* updated STEAM settings file with online fix (thanks to Boria | Arch | GNOME) To apply the changes, you need to run the STEAM auto-installation again -* minor interface improvements -* added variable for laptops with hybrid graphics to PortProton/data/user.conf: "export optirun_on= #nvidia-prime-run or prime-run" -* added condition: if "optirun_on" variable is not empty, then PRIME_RENDER_OFFLOAD and nvidia_vk_icd_file check are automatically enabled - -###Scripts version 2195### -* FIX - install Rockstar Games Launcher -* DELETE - ROBLOX (need use: https://github.com/roblox-linux-wrapper/roblox-linux-wrapper) -* updated DXR и DLSS functions - -###Scripts version 2194### -* HOTFIX - removed nvml verification in the plugins directory - -###Scripts version 2193### -* a small change in the settings of 3D api, DXR, DXS. -* updated dxvk-nvapi to version 0.6.3 -* updated FAKE_DLS 230506 (FidelityFx Super Resolution 2.2-3001-0-9-1683395145) - -###Scripts version 2192### -* fixed interface window when changing its size -* HOTFIX - transition on the way to .exe file - -###Scripts version 2191### -Date: 29.05.2023 / The size of the downloaded update: 450 megabytes. -* the libs_v43 library package has been updated - pressure-vessel 0.20230418.0 - sniper 0.20230424.48416 - YAD 12.3 -* fixed vkPlay Cloud Cloud gaming (it is necessary to reinstall vkPlay from the AUTOINSTALL tab after updating the scripts) -* the installation and launch of Plarium Play has been restored -* PortProton has been transferred to a new version of the pseudographic interface: YAD 12.3 - -###Scripts version 2190### -* added auto-detection of the path to the file to be launched after selecting automatic installation ITCH.IO -* the FULCRUM GAMES launcher has been completely removed from PortProton due to the transition of all their PC games to the STEAM launcher - -###Scripts version 2189### -* accelerated the launch of Metal War Online when the game is restarted. (ALT bug 46275) To apply the fix, you need to run the MWO auto-installation again -* fixed the display of Panzar game icons (ALT bug 46273) -* fixed the display of World of Sea Battle game icons (ALT bug 46274) -* fixed the installation and launch of Ankama Launcher (ALT bug 46276) - -###Scripts version 2188### -* Indiegala Client installation is installed in a separate IGCLIENT prefix -* temporarily removed installers that require improvements: - Genshin Impact (the developers, for their part, again banned the launch under wine) - Plarium Play (requires dotnet 6, which does not work adequately at the moment) - Electronic Arts App (after switching from Origin to EA App launcher works, but the games do not start) -* added the ability to download a new version of wine: PROTON_STEAM_8.0-2D (using DOWNLOAD OTHER WINE) -* fixed incorrect display of the game icon when launching exe files similar in name: Setup, setup, Launcher, launcher (ALT bug 46269) - -###Scripts version 2187### -* Added: (Thanks chal55rus Sergey P.) - CONTRACT WARS - Stalker Online - Metal War Online - Xenia - FCEUX - xemu - Demul - Rpcs3 - -###Scripts version 2186### -* added Genshin Impact - -###Scripts version 2185### -* updated versions: - DXVK_GIT_VER="2.2-7" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3424" - -###Scripts version 2184### -* FIX for EveLauncher - -###Scripts version 2183### -* minor fixes -* updated versions: - DXVK_GIT_VER="2.2-1" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3414" - -###Scripts version 2182### -* updated versions: - PROTON_GE="8-3" - DXVK_GIT_VER="2.1-85" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3413" - -###Scripts version 2181### -* updated versions: - PROTON_GE="8-2" - DXVK_GIT_VER="2.1-79" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3410" - -###Scripts version 2180### -* updated versions: WINE_LOL_GE_7.0-8 (for League of Legend) - -###Scripts version 2179### -* compiled and added to GitHub a new version of WINE from our project: WINE_8.5_LG (Atomic Heart videos work) -* fixed videos in the Atomic Heart game (it is necessary to reinstall vkPlay from the AUTOINSTALL tab after updating the scripts) - -###Scripts version 2178### -* updated versions: - PROTON_LG="7-54" - PROTON_GE="7-54" - DXVK_GIT_VER="2.1-51" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3339" - -###Scripts version 2177### -* Updated libs_v42 library package: - fixed installation of League of Legends - fixed problems with primary authorization in different launchers when using PROTON_LG - finally fixed the problem of launching RDR2 purchased from the Epic Games Launcher -* Added instructions for installing PortProton for OS "Alt Linux (Sisyphus)" in README.md and on the site linux-gaming.ru: - su - - epm full-upgrade - epm ei - epm play portproton - -###Scripts version 2176### -* The libc_v41 library package has been updated - PROTON_LG="7-53" - PROTON_GE="7-53" - DXVK_GIT_VER="2.1-48" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3325" -* updated the vkBasalt version to work with the latest versions of DXVK and VKD3D (thanks to Vuursteen for compiling) - -###Scripts version 2175### -* Updated the list of thanks to paid subscribers on https://boosty.to/portwine-linux.ru -* Thank you so much: - anisan_sg - Максим Хмара-Миронов - svo - Seeropoonya - Alexsei Cherniavskiy - wrager - Zloy Ivan - Bat1stuff - LeGi0neR - ivboss - vlad petrov - Ростислав Кузнецов - Maksami Cordyceps - Александр Аброськин - Константин - Ottakvot - VAtiB - sship - Homyakin - Dima Manshin - gg_harper - DIO - Ivory_drive - Jeta - PLAFON - Coin Hunt - Александр Кладов - Антон Фамилианов - Cruze - Gekko - Melord - Taras Zagibalov - dupster mailbox - funti2f - Артём М. - Владимир Бильдюкевич - Олег Скакунов - A B - onix - BELIJJAaL - Apofis Smab - Aule Mahal - Андрей Гусаков - Влад Кладиев - Дмитрий Маньшин - Vikthor Prieto - Александр Абдулов - Александр Мерзликин - Алексей Чугунов - Дмитрий Круглов - Егор Кречун - Евгений Храмов - Ярослав Москвин - Виктор Щетинин - CanBoo - Алексей Галаш - Алексей Самойлов - Another games - Maktub - MrBatonio - Алексей Ивушкин - Тимофей Ковалев - Юрий С. - Alex Sh - AlxChkln - Ivan Vlasov - Rojok56 - vano_364 - xpamych - Андрей Нешта - Виталий Росляков - Евгений Долгополов - Евгений Хирвонен - Иван Чевычелов - Марат Рахимов - Сергей Александрович К. - Windchester - Неизвестый Дмитрий - Денис Олефиренко - Soma - Никита Булавин - Сергей Sid - haravara - Энвер - Серёга Сапрыкин - AdamArclight666 - Vosarat - fight fox - Дед Мазай - Леонид - tima - Andrei K - Tykva - Григорий Кожуханцев - Стас Толкачёв - Haschwalth - Looter-bit - Optimus - zntzj - Маленькая сосна - Ethan Winters - Семён Клишин - Daniil Go - GaiverX - Happy Husky - Pependos - Zorit - chal55rusSergey P. - d.kostroma - penguin4ek - Алексей Войтенко - Влад Блинов - Данил Павлов - Жан-Люк Пикар - Коляныч Королёв - Марат - Равич Ревес - Роман Паженский - Aleks - Dencher12 - Rustam - Евгений Бебин - Константин Абадонна - Никита Иванов - Семён Сорокин - Сергей Шипарев - V1ktr - Алексей Ultralin - Evgen Buiko - Allegra_g - Eliot - amikha1lov - paulscathedral - Удалить Аккаунт - Alexey RasskazovskyQ - Bunny Sword - Евгений Горенков - Geomant17 - Oleg55Rus - The End - WK217 - devmorro - typedef - Георгий Гурский - Никита Попков - Рамиль - Рома Б. - Семён - Dnevnnoy - Jackie - PlagueEvgeny - Slir3x - Zillah Giovanni - ksandr4370 - Владимир Дарвин - Денис Мальцев - Тима Суеубаев - Drakorgaur - EvilDevolver - Nuclearsun - Sergey Zotov - Виндэтарог - Виталий Богаченко - Павел Пашенцев - Виталий Нуров - July April - didi_side - Валерий Толмачёв - Azartiny Mor - Dezert1r - Dmitriy Tokarev - Kitsune_Yagiza - Lonely Lonely - MICROFARAT - Monti Roquefort - Nesterik - Ruslan Vlasov - Sudo Connect - VUMtut - Xpamych - apolon - fusiok - mrquokka - sanelasan - shecspir - sugoyako - Антон Рудковский - Артём К. - Дмитрий Сергеев - Павел Иванов - Igor14936 - VanBugel - Кирилл Т - BRXC - D M_y - MLogaut - Nikola P. - Yasiok - Вячеслав Шустров - Дмитрий Мазанка - Тимур Сафонов - 1 1 - El Mago - dunkanMcLoud - Akai - Dallasss - Linux Vumtut - Nurik - Subscript - Yurec - sendependa_dio - ua3dko - Алексей Зубрийчук - Антоний Дамикан - Виктор Шварц - Вячеслав Шитюков - Денис Матій - Дмитрий Сидоров - Роман Игнатьев - Саша - Юрий Константинов - benya - Женя Рябушкин - Хоттабыч - DSergeev - Dadenard - Lexa XLS - Saireg - sashman - Александр Лобанов - Андрей Карпенцов - Иван Белекеев - Михаил Полозов - николай гинтов - -###Scripts version 2174### -* updated versions: - PROTON_LG="7-51" - PROTON_GE="7-51" -* minor improvements and optimization of scripts - -###Scripts version 2173### -* added saving the size of the PortProton main menu window - -###Scripts version 2172### -* minor improvements searching the .exe files - -###Scripts version 2171### -* all shortcuts created in the PortProton directory are automatically added to the "INSTALLED" tab item with which you can launch installed games and applications from PortProton itself -* the menu tab "INSTALLED" is automatically transferred as the main (first) tab in PortProton, if you already have shortcuts to installed games or programs -* minor improvements and optimization of scripts - -###Scripts version 2170### -* added .ppdb file for Hogwarts Legacy - -###Scripts version 2169### -* HOTFIX for ROBLOX (updated) - -###Scripts version 2168### -* added installation of the ROBLOX - -###Scripts version 2166### -* added a shortcut creation assistant after installing the game/program using setup.exe -* the "INSTALLED" tab has been added to the main interface of PortProton, in which you can search for all exe files in all PortProton prefixes - -###Scripts version 2165### -* HOTFIX - runing Atomic Heart from VK Play - -###Scripts version 2164### -* added support for the --autoinstall argument [script_id_pw_autoinstall] - to be able to install the game\program without running the main PortProton interface -* updated the output of the --help argument from the terminal -* added a forced shutdown of the virtual desktop for vkPlay (to apply, just re-install vkPlay) -* added a fix for displaying text on some systems when using steam (to apply, just re-install steam) -* Updated the libs_v40 library package -* Updated plugins_v10 library package - - updated Proton EAC to the current state -* increased buttons in the PortProton interface - -###Scripts version 2163### -* Steam is working again and starts in Steam Deck mode by default -* added automatic reset of the .ppdb file settings when reinstalling the launchers from the PortProton menu -* added creation of a shortcut to the desktop - -###Scripts version 2162### -* The libc_v39 library package has been updated - - Uplay is working again - - many minor fixes -* added automatic prefix update after library update -* added installation of the STALCRAFT game - -###Scripts version 2161### -* updated versions: - PROTON_GE="7-49" - -###Scripts version 2160### -* updated versions: - PROTON_GE="7-48" (by default) - DXVK_GIT_VER="2.1" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3132" -export WINE_FULLSCREEN_FSR="1" (by default) - -###Scripts version 2159### -* Updated libs_v38 (HOTFIX) - -###Scripts version 2158### -* Updated libs_v37: - fix: kernel32.dll - -###Scripts version 2157### -* Updated libs_v36: - depot 0.20230111.68 - pressure-vessel 0.20221215.0 scout - scripts 0.20221215.0 - sniper 0.20230109.1 - -###Scripts version 2156### -* the variable "PW_MANGOHUD_x32" has been added to EDIT_BD, which enables MANGOHUD for 32-bit games (temporary need to bypass the error of MANGOHUD in 64-bit games in some systems) - -###Scripts version 2155### -* updated versions: - PROTON_LG="7-47" - PROTON_GE="7-47" - DXVK_GIT_VER="2.0-116" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3115" - -###Scripts version 2154### -* updated PROTON_LG 7-43 - -###Scripts version 2153### -* updated versions: - PROTON_GE="7-43" - DXVK_GIT_VER="2.0-36" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3094" -* fixed crashes of the Witcher 3 game (next gen. DX12) It is necessary to use the PROTON_GE_7-43 version - -###Scripts version 2152### -* added installation of the game Path of Exile -* updated versions of GIT DXVK and VKD3D: - DXVK_GIT_VER="2.0-34" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3088" -* added vkbasalt unexpected shutdown when building GIT versions of DXVK and VKD3D (temporarily) -* libs_v34 (updated container and created a prefix template transfer plugin from a directory in the libs directory) - pressure vessel 0.20221130.0 - sniper 0.20221130.0 -* updated FAKE_DLSS version to 091122 - -###Scripts version 2151### -* added Panzar - -###Scripts version 2150### -* added Warframe - -###Scripts version 2149### -* added STEAM (version for Windows) -* added Indiegala Client - -###Scripts version 2148### -* added Crossout - -###Scripts version 2147### -* created a repository https://github.com/Castro-Fidel/vulkan/releases with DXVK and VKD3D versions compiled specifically to work under the container, which reduces problems and increases the number of games launched -* default versions: - export DXVK_STABLE_VER="1.10.3-28" - export DXVK_GIT_VER="2.0-26" - export VKD3D_STABLE_VER="1.1-2602" - export VKD3D_GIT_VER="1.1-2967" -* you can still set the standard versions of DXVK and VKD3D for individual games and they will be downloaded from off. GitHub repositories -* solved problem with League of Legends game on some systems (eg Rosa Linux) - -###Scripts version 2146### -* added interface language switching in the "PORTPROTON SETTINGS" section -* added the ability to download the new version of PROTON STEAM 7.0-5 -* minor fixes and script improvements - -###Scripts version 2145### -* added the ability to change SVN and VKD3D versions in the game settings file .pdb and globally in user.conf using variables (values are given for example): - export DXVK_STABLE_VER="1.10.3" - export SVN_GIT_VER="2.0" - export VKD3D_STABLE_VER="2.6" - export VKD3D_GIT_VER="2.7" -* for League of Legends, the default version is DXVK 1.10.2 - as more stable for this game - -###Scripts version 2144### -* updated WINE for League of Legends - -###Scripts version 2143### -* due to EA Launcher issues, the Origin installer has been temporarily reverted - -###Scripts version 2142### -* added alternative FTP server for PP component updates if download failed from main GITHUB server -* added display of current versions of DXVK and VKD3D when they are selected in the PortProton interface -* Changed the WINE_WIN_START="start /i /b /wait /high /unix" variable to increase the priority of the application being started (test) and more detailed output of information when creating a Log. -* for lovers of MMORPGs and weak hardware, an automatic installer Fulqrum Games has been added to launch Royal Quest - a massively multiplayer online game developed by 1C and Katauri Interactive. Thanks chal55rus (Sergey P.) -* Added PlariumPlay automatic installer to launch Raid: Shadow Legends - -###Scripts version 2141### -* HOTFIX - added EA icon - -###Scripts version 2140### -* added the USE_WINE_DXGI variable to EDIT_DB -* added the function of modular updating of DXVK and VKD3D-PROTON from GitHub servers -* added selection of DXVK and VKD3D-PROTON versions when launching games/launchers -* changed the automatic installation of ORIGIN on EA Launcher (beta test) - -###Scripts version 2139### -* added the function of reinstalling PortProton from the menu of PortProton itself and using the "--reinstall" argument in the terminal -* updated version of PROTON_LG 7.34 based on PROTON GE 7.39 (Updated support for running game: "Overwatch 2") - -###Scripts version 2138### -* added "Calibre" in AUTOINSTALL (thanks chal55rus) - -###Scripts version 2137### -* updated version of PROTON_LG 7.32 based on PROTON GE 7.38 (Added support for running game: "Uncharted: Legacy of Thieves") -* minor script optimizations for running PortProton - -###Scripts version 2136### -* added "Lesta Game Center" in AUTOINSTALL - -###Scripts version 2135### -* updated PROTON_GE_7-37 (updated dxvk and vkd3d) - -###Scripts version 2134### -* added the WINE-GE-CUSTOM tab in GET_OTHER_WINE to download versions of wine LUTRIS -* updated the PROTON_LG 7.31 version (together with dxvk and vkd3d) -* changed the MY.GAMES auto-installer to vkPlay (with the creation of a separate VK_PLAY prefix) - -###Scripts version 2133### -* update libs_v33 (steam runtime sniper container 09/29/2022, version MANGOHUD 0.6.8) -* update plugins_v8 (updated version of FAKE DLSS - FSR 2.1.1) -* removed variables from the EDIT_DB menu that are no longer necessary -* made a small optimization of scripts to speed up the launch of games -* ORIGIN is working again (if you already have ORIGIN installed, enable USE_TERMINAL in EDIT_DB) - -###Scripts version 2132### -* ATTENTION! The site portwine-linux.ru which is working again - FAKE! What kind of person did this and with what motives is unknown. So be vigilant! The site of our project: LINUX-GAMING.RU - and once again I will ask all the authors of their sites and Youtube channels to change their links. Thank you. - -###Scripts version 2131### -* HOTFIX and change url - -###Scripts version 2130### -* by default, the WINE version of PROTON_LG is used (based on wine-ge-custom with the addition of patches required for PortProton) You can still use the PROTON_GE version by selecting it in the startup menu.exe file. -* due to the rebranding and the transition to the new WINE-PROTON branch, the scripts have been significantly updated -* ATTENTION: The prefix of variables in "EDIT_DB" and "user.conf" has changed from "PW_" to "PW_". At the first launch after the update, your settings files will also be updated. - -###Scripts version 2129### -* scipts optimization for dxvk and vkd3d - -###Scripts version 2128### -* updated "plugins_v7" (updated libraries for FAKE DLSS - FSR 2.1 operation) -* updated PROTON_GE_7-33 (updated dxvk and vkd3d) - -###Scripts version 2127### -* updated "plugins_v6" (added libraries for FAKE DLS) -* added the ability to enable support for USE_FAKE_DLSS in the EDIT_DB menu (Works on ANY video card with Vulkan support) - -###Scripts version 2126### -* updated PROTON_GE_7-30 (dxvk and vkd3d from PROTON_STEAM_7.0-4) - -###Scripts version 2125### -* HOTFIX - start.sh - -###Scripts version 2124### -* updated "PROTON_GE" to version 7-29 -* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-4 -* updated pp-games-lib plugin - -###Scripts version 2123### -* HOTFIX - GALLIUM NINE mode - -###Scripts version 2122### -* added the pp-games-lib plugin to the new PortProton/data/plugins/ details directory on github (plugin author: comrade zorn) https://github.com/zorn-v/PortProton-games-library -* updated scripts for installing and launching League of Legends (updated WINE_LOL_GE_7.0-4 - from now on there is no need to enter the root password to launch League of Legends) -* for GALLIUM_NINE to work, PROTON_GE is used by default -* in GALLIUM_NINE mode, the operation of launchers (such as Epic Games) has been fixed -* for Wargaming Game Center, the startup argument "--disable-gpu" is disabled automatically when using VULKAN mode. -* when using the DOTNET prefix, the black screen display in some applications has been fixed -* added a choice of downloading and automatic installation of WINE versions from Kron4ek - -###Scripts version 2121### -* updated "PROTON_GE" to version 7-26 -* fixed creation of shortcuts for WGC (to automatically fix existing shortcuts, just run the WGC installer from PortProton) -* Added automatic activation of MANGOHUD when using FPS limit - -###Scripts version 2120### -* updated "PROTON_GE" to version 7-21 -* updated "libs_v32" (Steam Runtime Snipers) -* updated installation of ORIGIN - -###Scripts version 2119### -* HOTFIX - for PW_USE_D3D_EXTRAS -* updated information about the project, developers and paid subscribers on boosty -* added optimization of games and applications when using a Wayland session (using direct launch, not using XWayland) - -###Scripts version 2118### -* PW_USE_D3D_EXTRAS is back on by default (except WGC) -* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-3 -* added information about the project and developers (test mode) - -###Scripts version 2117### -* HOTFIX - World of Sea Battles -* HOTFIX - AUTOINSTALL - -###Scripts version 2116### -* HOTFIX - Epic Games Store -* HOTFIX - League of Legends - -###Scripts version 2115### -* optimized launch PortProton in Rosa Linux - -###Scripts version 2111 - 2114### -* debug - -###Scripts version 2110### -* updated "PROTON_GE" to version 7-20 -* fixed the work of the game World of Warplanes -* variable PW_D3D_EXTRAS_DISABLE renamed to PW_USE_D3D_EXTRAS and disabled by default - -###Scripts version 2109### -* update "libs_v31" -* updated "PROTON_GE" to version 7-19 - -###Scripts version 2108### -* HOTFIX for Rosa Linux - -###Scripts version 2107### -* accelerated container launch -* optimization of start.sh script -* updated "libs_v30" (restored work of vkBasalt on previous versions of OS Linux) -* updated "PROTON_GE" to version 7-18 - -###Scripts version 2106### -* updated libs_v29 (steam runtime sniper 20220509, mangohud 0.6.7, vkBasalt 0.3.2.5) -* added "WINE_FULLSCREEN_FSR" variable to "EDIT_DB" to enable "AMD FidelityFX Super Resolution" -* improved image quality when using FSR (Works while using any version of ProtonGE in full screen mode at a resolution below the standard screen) -* vkBasalt performance improved -* performance improvements in games when using the VULKAN API (DXVK and VKD3D) - -###Scripts version 2105### -* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-2 -* updated "PROTON_GE" to version 7-16 -* updated "WINE_LOL_GE" to version 7.0-2 + installation and startup scripts (game client launch is accelerated) -* removed "Bethesda.net Launcher" from AUTOINSTALL (because it moved to STEAM) -* improved prefix image creation and unpacking functions - -###Scripts version 2104### -* HOTFIX - download and update winetricks -* when creating a log, all d3dx* and d3dcomp* were removed for readability - -###Scripts version 2103### -* updated container launch mode -* temporary variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER does not work - -###Scripts version 2102### -* fixed work of GALLIUM_NINE on integrated video cards from Intel -* fixed switching AMDVLK - RADV -* FPS increase in games up to 20% (for all launch modes) - -###Scripts version 2101### -* fix work WINETRICKS (new prefix manager) in the absence of winetricks.log -* updated "libs_v28" (MANGOHUD update to version 0.6.6-1) - -###Scripts version 2100### -* updated "libs_v27" (unification of library directories for different Linux OS) -* MANGOHUD works again in OPENGL mode -* added launcher World of Sea Battle (TEST) - -###Scripts version 2099### -* updated "PROTON_GE" to version 7-14 -* updated "libs_v26" (Steam Runtime Sniper container update) -* updated "plugins_v5" -* added check for the presence of the d3dadapter9 library in the system (required for GALLIUM_NINE to work on a larger number of Linux OS) -* faster creation of a new prefix -* default theme for wine is light (after creating a new one, or clearing the current prefix) -* added variable PW_USE_SHADER_CACHE to EDIT_DB to control shader caching (disable only if there are microfreezes in the game) -* removed STEAM_PP from AUTOINSTALL (because there is a native STEAM for Linux with its own wine-proton) - -###Scripts version 2098### -* due to possible problems with some games, MANGOHUD is disabled by default (enabled in EDIT_DB -> MANGOHUD, or globally by adding export PW_MANGOHUD=1 to user.conf) - -###Scripts version 2097### -* accelerated launch of all applications in PortProton up to 200% depending on the system -* updated additional libraries "plugins_v4" (added support for GALLIUM_NINE) -* added "GALLIUM_NINE" mode selection (support for native DirectX9 on video card with MESA driver) -* new interface for WINETRICKS added settings tab -* added variable PW_USE_AMDVLK_DRIVER to EDIT_DB (use AMDVLK driver instead of RADV on AMD video cards) -* added label archiving when creating a prefix image -* added restoration of shortcuts after unpacking the prefix image (the path to the .exe file is corrected automatically) -* improved virtual desktop performance -* explorer changed to winefile (free disk space detection fixed) -* disabled loading of mono and gecko for League of Legends (speeds up the first launch) -* to force the use of AMD graphics cards instead of NVIDIA, you can add "export DRI_PRIME=1" to user.conf - -###Scripts version 2096### -* added check for LANG variable for PortProton to work on STEAM-DECK -* added new interface for WINETRICKS -* updated "libs_v25" (updated steam runtime sniper, added support for "MANGOHUD" and "vkBasalt" for systems: "RED OS" and "OpenSUSE") -* added variable PW_FIX_VIDEO_IN_GAME to EDIT_DB (required for video playback in some games so that it is not distorted, colored pink) - -###Scripts version 2095### -* updated "libs_v24" (hotfix) - -###Scripts version 2094### -* rollback "PROTON_GE" to version 7-9 - -###Scripts version 2093### -* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1B -* updated "PROTON_GE" to version 7-10 -* implemented prefix backups (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP) -* temporarily restore copies using RMB to *.ppack (backup image) and open with... PortProton -* implemented full support for Rosa Linux (the installer is in the repositories) - -###Scripts version 2092### -* added separation of WINE and PORTPROTON settings in the main interface -* added quick creation of backup copies of assembly scripts before updating them (SCRIPTS FROM BACKUP in the PORTPROTON SETTINGS tab) -* other minor scripting improvements included in PortProton v1.0 release - -###Scripts version 2091### -* RELEASE PORTPROTON v.1.0 - -###Scripts version 2086 - 2090### -* HOTFIX - fixed creation of symbolic links - -###Scripts version 2086 - 2089### -* updated "PROTON_STEAM" to version 7.0-1 -* updated "libs_v22.2" (Steam Runtime Sniper container update) -* updated additional libraries "plugins_v3" (added "EasyAntiCheat_Runtime" and updated "BattlEye_Runtime") -* added ability to create custom prefixes -* fixed "AUTOINSTALL" operation after "Arch Linux" update -* "League of Legends" is put in a separate prefix, which speeds up its launch (no need to update the prefix on each launch) -* by default there is an empty "DOTNET" prefix, when it starts it is automatically filled with libraries: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48" -* added saving priority user settings (db files) inside the directory with the launched .exe file -* redesigned the main interface of PortProton (AUTOINSTALL opens by default on the first tab, in the SETTINGS tab added prefix selection and creation of a new prefix) -* added check to which prefix the Launcher is set from AUTOINSTALL -* added change history display before PortProton update - -###Scripts version 2085### -* added argument editor for ".exe" file to "EDIT_DB" interface -* added "WINDOWS" version selection to "EDIT_DB" interface -* added "WINEDLLOVERRIDES" variable editor to "EDIT_DB" interface -* added "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" to "EDIT_DB" interface for installing "WINDOWS" libraries - -###Scripts version 2084### -* improved function of displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI -* fixed function of changing "CREATE_SHORTCUT" button in PortProton interface - -###Scripts version 2083### -* added displaying the icon of the file being launched in the PortProton GUI -* fixed creation of multiple .png files in .exe directory during shortcut creation -* in the PortProton interface, the "CREATE_SHORTCUT" button changes to "DELETE_SHORTCUT" when the shortcut is enabled in the menu -> games - -###Scripts version 2082### -* HOTFIX - AUTOINSTALL for EGS - -###Scripts version 2081### -* fixed installing GOG Galaxy -* update WINE PROTON_GE to 7.1-2 - -###Scripts version 2080### -* added progress display of winetricks and library downloads during prefix update -* added display of the startup process with log output on the fly when using the DEBUG mode -* removed from DEBUG information output that does not affect the operation of PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos) - -###Scripts version 2079### -* fixed DLSS work on some systems -* reduced boot logo by 30% - -###Scripts version 2078### -* added work Red Dead Redemption 2 purchased and launched in the Epic Games Launcher - -###Scripts version 2077### -* fixed empty VULKAN/OPENGL selection window with some db files -* the main GUI functions on yad are moved to a separate file - -###Scripts version 2076### -* HOTFIX - create symlink - -###Scripts version 2075### -* HOTFIX - fixed OpenGL mode - -###Scripts version 2072-2074### -* HOTFIX - fixed launch of League of Legends - -###Scripts version 2071### -* added the ability to download other versions of WINE when opening an exe file (in the WINE selection drop-down list) -* updated launch mode gamemode (bug fixed libgamemode.so) -* added FSYNC optimization when getting kernel 5.16+ (increases FPS) -* added new launch mode: "VULKAN (WINE DXGI)" required for some new games using DX12 - -###Scripts version 2070### -* added PW_D3D_EXTRAS_DISABLE variable to EDIT_DB for DirectX external library -* rollback MANGOHUD to stable version from libs_v19.2 -* fixed internet download interruption -* updated WINE_LOL_GE 7.0 - -###Scripts version 2069### -* added support for OpenSUSE (vkBasalt and MANGOHUD) -* fixed GOG installation (for OpenSUSE and Fedora) -* update plugins v.2.0: - - BattlEye_Runtime (10 January 2022) - - d3d_extras v.2.0 - - nvapi v.0.5.1 - - nvml v.0.1.1 - -###Scripts version 2068### -* HOTFIX - WINE download fixed -* NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD is disabled by default (can be enabled using EDIT_DB) - -###Scripts version 2067### -* updated libs to v20 (uses new Steam Runtime Sniper container + updated: MANGOHUD, vkBasalt and additional packages required for PortProton) -* fixed GOG installation -* fixed black screen in Epic Games (NVIDIA + driver v.495) -* fixed canceling file downloads while using AUTOINSTALL -* many small fixes - -###Scripts version 2066### -* updated WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (with dxvk and vkd3d) -* the wine version from PROTON_GE is used by default (can be replaced with PROTON STEAM by adding to user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM) -* added check for number of db files for one .exe -* fixed disabling of the League of Legends boot logo -* updated db files - -###Scripts version 2065### -* HOTFIX - correcting the termination of the yad and yad_v13_0 processes - -###Scripts version 2064### -* added notification to the user about possible problems when starting in a Wayland session (once and only under Wayland) -* added display of the current session type in debug -* added changelog in English -* after clearing the prefix (CLEAR PREFIX from SETTINGS) PortProton restart added - ------------------------------------------ -<<< TRANSLATED WITH GOOGLE >>> - -###Scripts version 2063### -* checking the relevance of scripts was transferred from wget to curl (significantly speeds up the launch of PortProton) -* fixed bug with restarting PortProton (quick restart) -* fixed symlink creation errors when starting from PortProton.desktop -* changed completion of PortProton scripts -* to optimize the first launch of games / launchers after using the AUTOINSTALL function, when filling the prefix with winetricks, the WINE version is used, which is indicated in the db file. - -###Scripts version 2062### (Experimental version not included in the main branch) -* PROTON EXPEREMENTAL test from 01/14/22 (together with dxvk and vkd3d) -* test PROTON_GE 7.0 RC6 (shared with dxvk and vkd3d) - -###Scripts version 2061### -* continue to prepare the installation of PortProton from the repositories - -###Scripts version 2060### -* prepared the ability to install PortProton from the repositories - -###Scripts version 2059### -* updated GOG auto-installation - -###Scripts version 2058### -* by default selected PW_WINE_USE=PROTON_STEAM for EGS - -###Scripts version 2057### -* updated db files for EGS, UPLAY, STEAM -* added port update button "UPDATE PORTPROTON" to the "SETTINGS" tab - -###Scripts version 2056### -* removed xtrem from dependencies (added use of native terminal emulator with yad) -* fixed installation of dotnet 4.5+ with winetricks -* HOTFIX - downloading libraries and wine on some systems (TEST) -* updated WINE_LOL_GE_6.16-5 with embedded mono 6.3.0 + gecko 2.47.2 -* duckstation epsxe project64 vba-m yabause emulators added (thanks chal55rus) -* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8C_PW2 (updated dxvk and vkd3d) - -###Scripts version 2055-1### -* updated db AnomalyLauncher - -###Scripts version 2055### -* updated PROTON_STEAM to version 6.3-8 (again =) -* copying fonts has been replaced by creating symbolic links -* Added Cemu to emulator installers - -###Scripts version 2054### -* added a new item to the PortProton menu to install emulators (thanks chal55rus) - -###Scripts version 2053### -* HOTFIX - fixed symlink creation errors for some libraries from plugins_v1 - -###Scripts version 2052-5### -* correct layout display loading League of Legends - -###Scripts version 2052### -* rebranding of the logo (the source of the logo is in Discord - I'm waiting for your options for icons in png format) -* added cover art when loading the League of Legends client -* added animation when loading PortProton -* added animation when updating the prefix and running winetricks (with the ability to switch to the terminal output inside the GUI) -* copying d3d_extras changed to creating symlinks (still slightly increases port startup speed) - -###Scripts version 2051### -* added checking and downloading the latest version of WINE for League of Legends before launching the game - -###Scripts version 2050### -* HOTFIX - display WINE versions when creating a db file diff --git a/data_from_portwine/changelog_rus b/data_from_portwine/changelog_rus index 78b3cdb5..20ed0459 100755 --- a/data_from_portwine/changelog_rus +++ b/data_from_portwine/changelog_rus @@ -2,6 +2,9 @@ ----------------------------------------- История изменений: +###Scripts version 2278### Дата: 15.04.2024 / Размер скачиваемого обновления: 15 мегабайт +* улучшена функция обновления префикса (исправлена ошибка shell32.dll) + ###Scripts version 2277### Дата: 15.04.2024 / Размер скачиваемого обновления: 15 мегабайт * HOTFIX - исправлены все автоустановки * HOTFIX - исправлено сохранение выбранной версии WINE @@ -481,1432 +484,3 @@ * улучшена читаемость вывода при запуске portproton из терминала * исправлен запуск игры World of Sea Battle * добавлен выбор файла настроек перед запуском setup.exe - -###Scripts version 2200### Дата: 06.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* обновлен WINE для League of Legends (Для применения изменений требуется снова запустить автоустановку League of Legends) - -###Scripts version 2199### Дата: 05.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* добавлен фикс для установки некоторых репаков от xatab -* удалена функция: check_nvidia_vk_icd_file (в ней теперь нет необходимости) - -###Scripts version 2198### Дата: 02.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* HOTFIX №2 для включения DLSS -* HOTFIX выбора языка интерфейса - -###Scripts version 2197### Дата: 02.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* HOTFIX для включения DLSS - -###Scripts version 2196### Дата: 01.06.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* исправлено переключение языка в PortProton -* успешно проверена работа нативных версий DLSS и DXR в Alt Linux на видеокартах от NVIDIA серии RTX -* добавлен файл настроек для новой игры: SystemShockRemake -* обновлен файл настроек STEAM с онлайн фиксом (спасибо Boria | Arch | GNOME) Для применения изменений требуется снова запустить автоустановку STEAM -* небольшие улучшения интерфейса -* в PortProton/data/user.conf добавлена переменная для ноутбуков с гибридной графикой: "export optirun_on= #nvidia-prime-run or prime-run" -* добавлено условие: если переменная "optirun_on" не пустая, то автоматически включается PRIME_RENDER_OFFLOAD и проверка nvidia_vk_icd_file - -###Scripts version 2195### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 16 мегабайт. -* исправлена установка Rockstar Games Launcher (ALT bug 46277) -* временно убран установщик ROBLOX (ALT bug 46283) -* добавлена поддержка DXR и DLSS в Alt Linux (необходимо выбирать новейшие версии DXVK и VKD3D) - -###Scripts version 2194### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* HOTFIX - убрана проверка nvml в каталоге plugins - -###Scripts version 2193### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 15 мегабайт. -* обновление функций выбора 3D api, DXR, DLSS, FAKE_DLSS -* обновлен dxvk-nvapi до версии 0.6.3 -* обновлен FAKE_DLSS 230506 (FidelityFx Super Resolution 2.2-3001-0-9-1683395145) - -###Scripts version 2192### Дата: 30.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 9 мегабайт. -* исправлено "убегание" окна интерфейса при изменении его размера -* HOTFIX - переход по пути до .exe файла - -###Scripts version 2191### -Дата: 29.05.2023 / Размер скачиваемого обновления: 450 мегабайт. -* обновлен пакет библиотек libs_v43 - pressure-vessel 0.20230418.0 - sniper 0.20230424.48416 - YAD 12.3 -* исправлен облачный гейминг vkPlay Cloud (необходимо после обновления скриптов повторно переустановить vkPlay из вкладки АВТОУСТАНОВКА) -* восстановлена установка и запуск Plarium Play -* PortProton переведен на новую версию псевдографического интерфейса: YAD 12.3 - -###Scripts version 2190### -* добавлено автоопределение пути до запускаемого файла после выбора автоматической установки ITCH.IO (ALT bug 46278) -* полностью удален лончер FULQRUM GAMES из PortProton в связи с переходом всех их ПК игр в лончер STEAM (ALT bug 46279) - -###Scripts version 2189### -* ускорен запуск Metal War Online при повторном запуске игры. Добавлен комментарий: На данный момент игра работает, но долго запускаеться из Лаунчера. После установки игры, при повторном запуске, игра будет запускаться быстро. (ALT bug 46275) Для применения исправления требуется снова запустить автоустановку MWO -* исправлено отображение иконок игры Panzar (ALT bug 46273) -* исправлено отображение иконок игры World of Sea Battle (ALT bug 46274) -* исправлена установка и запуск Ankama Launcher (ALT bug 46276) - -###Scripts version 2188### -* установка Indiegala Client устанавливается в отдельный префикс IGCLIENT и добавлена информация при запуске лончера: После первого подтверждения логина в вашем браузере необходимо перезапустить игру -* временно убраны установщики которые треуют доработки: - Genshin Impact (разработчики со своей стороны снова запретили запуск под wine) - Plarium Play - Electronic Arts App (после перехода с Origin на EA App лончер работает, но игры не запускаются) -* добавлена возможность скачивания новой версии wine: PROTON_STEAM_8.0-2D (с помощью DOWNLOAD OTHER WINE) -* исправлено неправильное отображение иконки игры при запуске схожих по названию exe файлов: Setup, setup, Launcher, launcher (ALT bug 46269) - -###Scripts version 2187### -* добавлена установка эмуляторов: (Спасибо chal55rus Sergey P.) - Xenia - FCEUX - xemu - Demul - Rpcs3 -* добавлена установка игры: (Спасибо chal55rus Sergey P.) - CONTRACT WARS - Stalker Online - Metal War Online - -###Scripts version 2186### -* добавлена установка Genshin Impact (работает с оригинальным античитом) - -###Scripts version 2185### -* обновлены версии: - DXVK_GIT_VER="2.2-7" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3424" - -###Scripts version 2184### -* фикс установки EveLauncher - -###Scripts version 2183### -* небольшие изменения функции скачивания -* добавлен экспериментальный префикс PROGRAMS -* обновлены версии (исправлен запуск BattleNET и vkPlay на новейших версиях DXVK и VKD3D): - DXVK_GIT_VER="2.2-1" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3414" - -###Scripts version 2182### -* обновлены версии: - PROTON_GE="8-3" - DXVK_GIT_VER="2.1-85" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3413" - -###Scripts version 2181### -* обновлены версии: - PROTON_GE="8-2" - DXVK_GIT_VER="2.1-79" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3410" - -###Scripts version 2180### -* обновлен WINE_LOL_GE_7.0-8 (League of Legend снова работает) - -###Scripts version 2179### -* скомпилирована и добавлена на GitHub версия WINE от нашего проекта: WINE_8.5_LG (работаю видеоролики в Atomic Heart) -* исправлены видеоролики в игре Atomic Heart (необходимо после обновления скриптов повторно переустановить vkPlay из вкладки АВТОУСТАНОВКА) - -###Scripts version 2178### -* обновлены версии: - PROTON_LG="7-54" (Исправлена работа сервисов Epic Games Launcher) - PROTON_GE="7-54" (Исправлена работа сервисов Epic Games Launcher) - DXVK_GIT_VER="2.1-51" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3339" (улучшена работа The Last of Us, Uncharted и других DX12 игр) - -###Scripts version 2177### -* Обновлен пакет библиотек libs_v42: - исправлена установка League of Legends - исправлены проблемы с первичной авторизацией в разных лончерах при использовании PROTON_LG - окончательно исправлена проблема запуска RDR2 купленной в Epic Games Launcher -* добавлена инструкция установки PortProton для ОС "Alt Linux (Sisyphus)" в README.md и на сайте linux-gaming.ru: - su - - epm full-upgrade - epm ei - epm play portproton - -###Scripts version 2176### -* Обновлен пакет библиотек libs_v41 - pressure-vessel 0.20230314.0 - sniper 0.20230314.45253 -* обновлены версии: - PROTON_LG="7-53" - PROTON_GE="7-53" - DXVK_GIT_VER="2.1-48" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3325" -* обновлен шаблон default префикса (предустановлен VulkanRT для работы игры RDR2 - требуется тест) -* обновлена версия vkBasalt для совместной работы с новейшими версиями DXVK и VKD3D (спасибо Vuursteen за компиляцию) - -###Scripts version 2175### -* Обновлен список благодарностей платным подписчикам на https://boosty.to/portwine-linux.ru - -###Scripts version 2174### -* обновлены версии: - PROTON_LG="7-51" - PROTON_GE="7-51" -* добавлена переменная PW_USE_GSTREAMER в настройки запуска для включения/выключения gstreamer (воспроизведение видео в играх) -* небольшие улучшения PortProton - -###Scripts version 2173### -* добавлено сохранение размера окна главного меню PortProton (необходим пакет wmctrl установленный в системе) - -###Scripts version 2172### -* небольшие улучшения поиска .exe файлов - -###Scripts version 2171### -* в пункт меню "УСТАНОВЛЕННЫЕ" автоматически добавляются все ярлыки созданные в каталоге PortProton с помощью которых вы можете запускать установленные игры и приложения из самого PortProton -* пункт меню "УСТАНОВЛЕННЫЕ" автоматически переноситься как главная (первая) вкладка в PortProton, если у вас уже есть ярлыки установленных игр или программ -* небольшие улучшения и оптимизация скриптов - -###Scripts version 2170### -* добавлен файл настроек для игры Hogwarts Legacy с рекомендациями по запуску и автоматическим переключением языка на русский - -###Scripts version 2169### -* HOTFIX установки ROBLOX (обнолено) - -###Scripts version 2168### -* добавлена установка ROBLOX - -###Scripts version 2166### -* добавлен помощник создания ярлыка после установки игры/программы с помощью setup.exe -* в основном интерфейсе PortProton добавлена вкладка "УСТАНОВЛЕННЫЕ" в которой можно произвести поиск всех exe файлов во всех префиксах PortProton - -###Scripts version 2165### -* HOTFIX для запуска Atomic Heart из VK Play (после обновления ОБЯЗАТЕЛЬНО кликаем заново автоустановку VK Play из PortProton) - -###Scripts version 2164### -* добавлена поддержка аргумента --autoinstall [имя_скрипта_из_pw_autoinstall] - для возможности установки игры\программы без запуска основного интерфейса PortProton -* обновлен вывод аргумента --help из терминала -* добавлено принудительное отключение виртуального рабочего столя для vkPlay (для применения просто запустите повторно установку vkPlay) -* добавлен фикс отображения текста на некоторых системах при использовании steam (для применения просто запустите повторно установку steam) -* Обновлен пакет библиотек libs_v40 - - предустановлены все версии vcrun от 2005 до 2022 -* Обновлен пакет библиотек plugins_v10 - - обновлен Proton EAC до актуального состояния -* увеличены кнопки в интерфейсе PortProton - -###Scripts version 2163### -* Steam снова работает и по умолчанию запускается в Steam Deck режиме -* добавлен автоматический сброс настроек файла .ppdb при переустановке лончеров из меню PortProton -* добавлено создание ярлыка на рабочий стол - -###Scripts version 2162### -* Обновлен пакет библиотек libs_v39 - - Uplay снова работает - - предустановлены все версии vcrun от 2005 до 2019 - - множество мелких исправлений -* добавлено автоматическое обновление префикса после обновления библиотек -* добавлена установка игры STALCRAFT - -###Scripts version 2161### -* обновлены версии: - PROTON_GE="7-49" - -###Scripts version 2160### -* обновлены версии: - PROTON_GE="7-48" (используется по умолчанию) - DXVK_GIT_VER="2.1" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3132" -export WINE_FULLSCREEN_FSR="1" (используется по умолчанию) - -###Scripts version 2159### -* Обновлен пакет библиотек libs_v38 (HOTFIX) - -###Scripts version 2158### -* Обновлен пакет библиотек libs_v37 - исправлена ошибка kernel32.dll при создании нового префикса - -###Scripts version 2157### -* Обновлен пакет библиотек libs_v36 - depot 0.20230111.68 - pressure-vessel 0.20221215.0 scout - scripts 0.20221215.0 - sniper 0.20230109.1 -* обновлен шаблон default префикса - -###Scripts version 2156### -* в EDIT_BD (НАСТРОЙКИ) добавлена переменная "PW_MANGOHUD_x32" которая включает MANGOHUD для 32-битных игр (временная необходимость для обхода ошибки работы MANGOHUD в 64-битных играх на некоторых системах) - -###Scripts version 2155### -* обновлены версии: - PROTON_LG="7-47" - PROTON_GE="7-47" - DXVK_GIT_VER="2.0-116" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3115" - -###Scripts version 2154### -* обновлена версия PROTON_LG до 7-43 - -###Scripts version 2153### -* обновлены версии: - PROTON_GE="7-43" - DXVK_GIT_VER="2.0-36" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3094" -* исправлены вылеты игры Ведьмак 3 (next gen. DX12) Необходимо использование версии PROTON_GE_7-43 - -###Scripts version 2152### -* обновлен шаблон дял создания префикса (улучшено отобраение кирилицы в некоторых приложениях, например Path of Exile) -* добавлена установка игры Path of Exile -* обновлены GIT версии DXVK и VKD3D: - DXVK_GIT_VER="2.0-34" - VKD3D_GIT_VER="1.1-3088" -* добавлено автоматическое отключение vkbasalt при использовании GIT версий DXVK и VKD3D (временно) -* libs_v34 (обновлен контейнер и произведен перенос шаблона префикса из каталога plugin в каталог libs) - pressure-vessel 0.20221130.0 - sniper 0.20221130.0 - для экономии места, шаблон default_pfx запакован в архив -* обновлена версия FAKE_DLSS до 091122 -* обновлена поддержка DLSS для видеокарт NVIDIA серии RTX (требуется проверка) - -###Scripts version 2151### -* добавлена установка игры Panzar - Российская клиентская сессионная многопользовательская онлайн-игра 3D MMO, сочетающий в себе несколько жанров,из RPG, MOBA и шутеров от отечественных разработчиков Panzar Studio (спасибо chal55rus) + бонус: улучшенная из коробки графика в игре с помощью vkbasalt - -###Scripts version 2150### -* добавлена установка игры Warframe - -###Scripts version 2149### -* возвращена установка Windows версии STEAM (проблема с миганием окон внутри клиента еще актуальна, но на работу игр не влияет) -* добавлена установка Indiegala Client - -###Scripts version 2148### -* добавлена автоматическая установка игры Crossout (античит EAC проверен) Внимание: Если после запуска лончера будет ошибка - она на работу не влияет, просто нажмите close для её закрытия. - -###Scripts version 2147### -* создан репозиторий https://github.com/Castro-Fidel/vulkan/releases с версиями DXVK и VKD3D скомпилированные специально для работы под контейнером, что уменьшает проблемы у увеличевает количество запускаемых игр -* версии по умолчанию: - export DXVK_STABLE_VER="1.10.3-28" - export DXVK_GIT_VER="2.0-26" - export VKD3D_STABLE_VER="1.1-2602" - export VKD3D_GIT_VER="1.1-2967" -* вы всё еще можете выставить для отдельных игр стандартные версии DXVK и VKD3D и они скачаются с офф. репозиториев GitHub -* решена проблема с игрой League of Legends на некоторых системах (например Rosa Linux) - -###Scripts version 2146### -* добавлено переключение языка интерфейса в разделе "НАСТРОЙКИ PORTPROTON" -* добавлена возможность скачивания новой версии PROTON STEAM 7.0-5 -* небольшие исправления и улучшения скриптов - -###Scripts version 2145### -* добавлена возможность смены версий DXVK и VKD3D в файле настроек игры .ppdb и глобально в user.conf с помощью переменных (значения приведены для примера): - export DXVK_STABLE_VER="1.10.3" - export DXVK_GIT_VER="2.0" - export VKD3D_STABLE_VER="2.6" - export VKD3D_GIT_VER="2.7" -* для League of Legends по умолчанию выбана версия DXVK 1.10.2 - как более стабильная для данной игры - -###Scripts version 2144### -* обновлена версия WINE для League of Legends - -###Scripts version 2143### -* из за проблем связанных с EA Launcher, временно возвращен установщик Origin - -###Scripts version 2142### -* добавлен альтернативный FTP сервер для обновлений компонентов PP если не удалось скачать с основного сервера GITHUB -* добавлен вывод текущих версий DXVK и VKD3D при их выборе в интерфейсе PortProton -* изменена перемееная WINE_WIN_START="start /i /b /wait /high /unix" для увеличения приоритета запускаемого приложения (тест) и более подробного вывода информации при создании Лога. -* для любителей MMORPG и слабого железа добавлен автоматический установщик Fulqrum Games для запуска Royal Quest — массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная Фирмой «1С» и Katauri Interactive. Спасибо chal55rus (Sergey P.) -* добавлен автоматический установщик PlariumPlay для запуска игры Raid: Shadow Legends -* небольшие улучшения локализации - -###Scripts version 2141### -* HOTFIX - добавлена иконка EA - -###Scripts version 2140### -* значительно улучшена локализация интерфейса PortProton. -* добавлено множество всплывющих подсказок при наведении курсора мыши -* добавлена переменная USE_WINE_DXGI в EDIT_DB (настройки) -* добавлена функция модульного обновления DXVK и VKD3D-PROTON из серверов GitHub -* добавлен выбор версий DXVK и VKD3D-PROTON при запуске игр/лончеров -* изменена автоматическая установка ORIGIN на EA Launcher (бета тест) - -###Scripts version 2139### -* добавлена функция переустановки PortProton из меню самого PortProton и с помощью аргумента "--reinstall" в терминале -* обновлена версия PROTON_LG 7.34 на основе PROTON GE 7.39 (Обновлена поддержка запуска игры: "Overwatch 2") - -###Scripts version 2138### -* добавлена установка игры Калибр (спасибо chal55rus за помощь) - -###Scripts version 2137### -* обновлена версия PROTON_LG 7.32 на основе PROTON GE 7.38 (Добавлена поддержка запуска игры: "Uncharted: Legacy of Thieves") -* небольшие оптимизации скриптов для запуска PortProton - -###Scripts version 2136### -* добавлен автоустановщик "Lesta Game Center" и автоматическое обновление ярлыков, при условии что LGC уже установлен, но запущен ярлык для WGC. - -###Scripts version 2135### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-37 (версии dxvk и vkd3d обновлены) - -###Scripts version 2134### -* добавлена вкладка WINE-GE-CUSTOM в GET_OTHER_WINE для скачивания версий вайн LUTRIS -* обновлена версия PROTON_LG 7.31 (совместно с dxvk и vkd3d) -* изменён автоустановщик MY.GAMES на vkPlay (с созданием отдельного префикса VK_PLAY) - -###Scripts version 2133### -* обновление libs_v33 (контейнер steam runtime sniper 29.09.2022, версия MANGOHUD 0.6.8) -* обновление plugins_v8 (обновлена версия FAKE DLSS - FSR 2.1.1) -* из меню EDIT_DB удалены переменные в которых более нет необходимости -* произведена небольшая оптимизация скриптов для ускорения запуска игр -* ORIGIN снова работает (если у вас уже установлен ORIGIN, включите USE_TERMINAL в EDIT_DB) - -###Scripts version 2132### -* добавлен фикс для работы PortProton на системах Alt и Simply Linux (подготовка к возможному добавлению в репозитории) -* ВНИМАНИЕ! Сайт portwine-linux.ru который снова заработал - ФЕЙК! Что за человек это сделал и с какими мотивами - неизвестно. Так что будте бдительны! Сайт нашего проекта: LINUX-GAMING.RU - и еще раз попрошу всех авторов своих сайтов и каналов на Youtube сменить ссылки у себя. Спасибо. - -###Scripts version 2131### -* исправлены ссылки со старого сайта на новый -* префикс переменных временно возвращен на "PW_". - -###Scripts version 2130### -* по умолчанию используется WINE версии PROTON_LG (основан на wine-ge-custom с добавлением патчей необходимых для PortProton) Вы всё так же можете использовать версию PROTON_GE выбрав его в меню при запуске .exe файла. -* в связи с ребрендингом и переходом на новую PROTON_LG ветку WINE-PROTON, значительно обновлены скрипты -* ВНИМАНИЕ: префикс переменных в "EDIT_DB" и "user.conf" изменился с "PW_" на "PW_". При первом запуске после обновления, обновяться и ваши файлы настроек. - -###Scripts version 2129### -* произведена оптимизация части скрипта отвечающая за dxvk и vkd3d - -###Scripts version 2128### -* обновлен "plugins_v7" -* обновлены библиотеки для работы FAKE DLSS (обновлена версия FSR до 2.1) -* добавлена функция подмены видеокарты для значительного увеличения списка поддержки игр с FAKE_DLSS (активируется автоматически при включении USE_FAKE_DLSS в EDIT_DB) -* ускорено создание нового префикса -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-33 (версии dxvk и vkd3d обновлены) - -###Scripts version 2127### -* обновлен "plugins_v6" (добавлены библиотеки для работы FAKE DLSS) -* добавлена возможность включения поддержки USE_FAKE_DLSS в меню EDIT_DB (Работает на ЛЮБОЙ видеокарте с поддержкой Vulkan) - -###Scripts version 2126### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-30 (версии dxvk и vkd3d используются из PROTON_STEAM_7.0-4) -* обновлен список платных подписчиков в разделе "Авторы и спасибы" которые поддерживают развитие проекта на https://boosty.to/linux-gaming.ru - -###Scripts version 2125### -* HOTFIX - start.sh - -###Scripts version 2124### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-29 -* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-4 -* обновлен плагин pp-games-lib - -###Scripts version 2123### -* HOTFIX - скачивание PROTON GE при использовании режжима GALLIUM NINE -* добавлена русификация CREDITS (Авторы и спасибы) - спасибо chal55rus -* добавлена русификация плагина pp-games-lib - спасибо zorn - -###Scripts version 2122### -* добавлен плагин pp-games-lib в новый каталог PortProton/data/plugins/ подробности на github (автор плагина: товарищ zorn) https://github.com/zorn-v/PortProton-games-library -* обновлены срипты установки и запуска League of Legends (обновлен WINE_LOL_GE_7.0-4 - отныне нет необходимости вводить пароль рут для запуска League of Legends) -* для работы GALLIUM_NINE по умолчанию используется PROTON_GE -* в режиме GALLIUM_NINE исправлена работа лаунчеров (таких как Epic Games) -* для Wargaming Game Center аргумент запуска "--disable-gpu" отключаестя автоматически при исползовании режима VULKAN. -* при использовании префикса DOTNET исправлено отображение черного экрана в некоторых приложениях -* добавлен выбор скачивания и автоматической установки версий WINE от Kron4ek - -###Scripts version 2121### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-26 -* исправлено создание ярлыков для WGC (для атоматического исправления уже существующих ярлыков, просто запустите установщик WGC из PortProton) -* добавлено автоматическое включение MANGOHUD при использовании ограничения FPS - -###Scripts version 2120### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-21 -* обновлен "libs_v32" (Steam Runtime Snipers) -* обновлена установка ORIGIN - -###Scripts version 2119### -* исправлено и ускорено создание DOTNET префикса -* HOTFIX - для PW_USE_D3D_EXTRAS -* обновлена информация о проекте, разработчиках и платных подписчиков на boosty -* добавлена оптимизация игр и приложений при использовании сесcии Wayland (используется прямой запуск, не используя XWayland) - -###Scripts version 2118### -* переменная PW_USE_D3D_EXTRAS снова включена по умолчанию (кроме WGC) -* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-3 -* добавлена информация о проекте, разработчиках и платных подписчиков на boosty (тестовый режим) - -###Scripts version 2117### -* исправлена установка и запуск World of Sea Battle -* для AUTOINSTALL по умолчанию включена переменная PW_USE_D3D_EXTRAS (необходима для стабильной установки лончеров в тихом режиме) - -###Scripts version 2116### -* HOTFIX - Epic Games Store -* HOTFIX - League of Legends - -###Scripts version 2115### -* ускорен запуск PortProton в Rosa Linux - -###Scripts version 2111 - 2114### -* исправление ошибок - -###Scripts version 2110### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-20 -* исправлена работа игры World of Warplanes -* переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE переименована в PW_USE_D3D_EXTRAS и выключена по умолчанию (в связи с развитием WINE сторонние библиотеки DirectX нужны в меньшем количестве игр) - -###Scripts version 2109### -* обновлен "libs_v31" (HOTFIX для Rosa Linux) -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-19 -* исправлена работа Overwatch - -###Scripts version 2108### -* HOTFIX - для правильной работы в Rosa Linux - -###Scripts version 2107### -* ускорен запуск контейнера -* оптимизация скрипта start.sh -* обновлен "libs_v30" (восстановлена работа vkBasalt на предыдущих версиях OS Linux) -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-18 - -###Scripts version 2106### -* обновлен libs_v29 (steam runtime sniper 20220509, mangohud 0.6.7, vkBasalt 0.3.2.5) -* для включения "AMD FidelityFX Super Resolution" в "EDIT_DB" добавлен переменная "WINE_FULLSCREEN_FSR" -* улучшено качество изображения при использовании FSR (Работает во время использования любой версии ProtonGE в полноэкранном режиме при разрешении ниже стандартного для экрана) -* улучшена производительность vkBasalt -* улучшение производительности в играх при использовании API VULKAN (DXVK и VKD3D) - -###Scripts version 2105### -* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-2 -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-16 -* обновлен "WINE_LOL_GE" до версии 7.0-2 + скрипы установки и запуска (ускорен запуск клиента игры) -* удален "Bethesda.net Launcher" из AUTOINSTALL (из за его переезда в STEAM) -* улучшены функции создания образа префикса и его распаковки -* улучшение локализации - -###Scripts version 2104### -* HOTFIX - скачивание и обновление winetricks -* при создании лога убраны все d3dx* и d3dcomp* для удобства чтения - -###Scripts version 2103### -* обновлен режим запуска контейнера -* временно переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER не работает - -###Scripts version 2102### -* исправлена работа GALLIUM_NINE на интегрированных видеокатрах от Intel -* исправлено переключение AMDVLK - RADV -* увеличениние FPS в играх до 20% (для всех режимов запуска) - -###Scripts version 2101### -* фикс работы WINETRICKS (новый prefix manager) при отсутствии winetricks.log -* обновлен "libs_v28" (обновление MANGOHUD до версии 0.6.6-1) - -###Scripts version 2100### -* обновлен "libs_v27" (унификация каталогов библиотек под разные ОС Linux) -* MANGOHUD снова работает в режиме OPENGL -* добавлен лаунчер World of Sea Battle (ТЕСТ) - -###Scripts version 2099### -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-14 -* обновлен "libs_v26" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper) -* обновлен "plugins_v5" -* добавлена проверка наличия библиотеки d3dadapter9 в системе (неоходимо для работы GALLIUM_NINE на большем кол-ве ОС Linux) -* ускорено создание нового префикса -* по умолчанию для wine используется тема light (после создания нового, или чистки текущего префикса) -* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_SHADER_CACHE для управление кешированием шейдеров (отключать только при наличии микрофризов в игре) -* удален STEAM_PP из AUTOINSTALL (так как есть нативная версия STEAM для Linux со своим wine-proton) - -###Scripts version 2098### -* из за возможных проблем с некоторыми играми по умолчанию MANGOHUD выключен (включается в EDIT_DB -> MANGOHUD, или глобально добавлением export PW_MANGOHUD=1 в user.conf) - -###Scripts version 2097### -* ускорен запуск всех приложений в PortProton до 200% в зависимости от системы -* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v4" (добавлена поддержка GALLIUM_NINE) -* добавлен выбор режима "GALLIUM_NINE" (поддержка нитивного DirectX9 на видеокарте с MESA драйвером) -* в новый интерфейс для WINETRICKS добавлена вкладка settings -* в EDIT_DB добавлена переменная PW_USE_AMDVLK_DRIVER (использовать драйвер AMDVLK вместо RADV на видеокартах от AMD) -* добавлена архивация ярлыков при создании образа префикса -* добавлено востановление ярлыков после распаковки образа префикса (путь до .exe файла корректируется автоматически) -* улучшена работа виртуального рабочего стола -* explorer изменен на winefile (исправлено определение свободного дискового пространства) -* отключена загрузка mono и gecko для League of Legends (ускоряет первый запуск) -* для принудительного использования AMD видеокарты, вместо NVIDIA, можно добавить "export DRI_PRIME=1" в user.conf - -###Scripts version 2096### -* добавлена проверка на переменную LANG для работы PortProton на STEAM-DECK -* добавлен новый интерфейс для WINETRICKS -* обновлен "libs_v25" (обновлен steam runtime sniper, добавлена поддержка "MANGOHUD" и "vkBasalt" для систем: "RED OS" и "OpenSUSE") -* в EDIT_DB добавлена переменная PW_FIX_VIDEO_IN_GAME (требуется для воспроизведения видео в некоторых играх, чтобы оно не было искажено, окрашено в розовый цвет) - -###Scripts version 2095### -* обновлен "libs_v24" (hotfix) - -###Scripts version 2094### -* откат "PROTON_GE" до версии 7-9 - -###Scripts version 2093### -* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1B -* обновлен "PROTON_GE" до версии 7-10 -* реализовано создание резервных копий префиксов (WINE SETTINGS -> CREATE PFX BACKUP) -* времено востановление копий производится с помощью ПКМ на *.ppack (образ бэкапа) и открыть с помощью... PortProton -* реализованна полная поддержка Rosa Linux (установщик есть в офф. репозиториях) - -###Scripts version 2092### -* добавлено разделение настроек WINE и PORTPROTON в основном интерфейсе -* добавлено автоматическое создание резервных копий установленных скриптов, перед их обновлением (востановление копий реализовано в SCRIPTS FROM BACKUP во вкладке PORTPROTON SETTINGS) -* прочие небольшие улучшения скриптов связанных с релизом PortProton v1.0 - -###Scripts version 2091### -* RELEASE PORTPROTON v.1.0 - -###Scripts version 2090### -* HOTFIX - исправлено создание символьных ссылок - -###Scripts version 2086 - 2089### -* обновлен "PROTON_STEAM" до версии 7.0-1 -* обновлен "libs_v22.2" (обновление контейнера Steam Runtime Sniper) -* обновлены дополнительные библиотеки "plugins_v3" (добавлен "EasyAntiCheat_Runtime" и обновлен "BattlEye_Runtime") -* добавлена возможность создавать пользовательские префиксы -* исправлена работа "AUTOINSTALL" после обновления "Arch Linux" -* "League of Legends" ставиться в отдельный префикс, что ускоряет его запуск (не требуется обновления префикса при каждом запуске) -* по умолчанию существует пустой префикс "DOTNET" при запуске которого он автоматически наполняется библиотеками: "physx mfc42 vcrun2019 dotnet20sp2 dotnet48" -* добавлено сохранение приоритетных пользовательских настроек (db файлов) внутри каталога с запускаемым .exe файлом -* переработано основной интерфейс PortProton (AUTOINSTALL открывается по умолчанию на первой вкладке, во вкладке SETTINGS добавлен выбор префикса и создание нового префикса) -* добавлена проверка в какой префикс установлен Launcher из AUTOINSTALL -* добавлено отображение истории изменений до обновления PortProton - -###Scripts version 2085### -* добавлен редактор аргументов для ".exe" файла в интерфейс "EDIT_DB" -* добавлен выбор версии "WINDOWS" в интерфейс "EDIT_DB" -* добавлен редактор переменной "WINEDLLOVERRIDES" в интерфейс "EDIT_DB" -* добавлен "AUTOINSTALL WITH WINETRICKS" в интерфейс "EDIT_DB" для установки "WINDOWS" библиотек - -###Scripts version 2084### -* улучшена функция отображения иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton -* исправлена функция изменения в интерфейсе PortProton кнопки "CREATE_SHORTCUT" - -###Scripts version 2083### -* добавлено отображение иконки запускаемого файла в графическом интерфейсе PortProton -* исправлено создание множества файлов .png в каталоге с .exe во время создания ярлыка -* в интерфейсе PortProton кнопка "CREATE_SHORTCUT" изменяется на "DELETE_SHORTCUT" при включении ярылыка в меню -> игры - -###Scripts version 2082### -* HOTFIX - AUTOINSTALL для EGS - -###Scripts version 2081### -* исправлена установка GOG при отсутствующем префиксе -* проверен и обновлен WINE PROTON_GE_7.1-2 - -###Scripts version 2080### -* добавлено отображение прогресса работы winetricks и скачивания библиотек во время обновления префикса -* добавлено отображение процесса запуска с выводом лога на лету при использовании режима DEBUG -* убран из DEBUG вывод информации не влияющий на работу PortProton (gstreamer, ntlm, kerberos) - -###Scripts version 2079### -* исправлена возможность запуска DLSS на некоторых системах и играх -* уменьшено загрузочное лого на 30% - -###Scripts version 2078### -* добавлена работа Red Dead Redemption 2 купленная и запущенная в Epic Games Launcher - -###Scripts version 2077### -* исправлены пустое окно выбора VULKAN/OPENGL с некоторыми db файлами -* основные функции GUI на yad вынесены в отдельный файл - -###Scripts version 2076### -* HOTFIX - создание симлинков - -###Scripts version 2075### -* HOTFIX - исправлен режим запуска OpenGL - -###Scripts version 2072-2074### -* HOTFIX - исправлен запуск League of Legends - -###Scripts version 2071### -* добавлена возможность скачивать другие версии WINE при запуске exe файла (в выпадающем списке выбора WINE) -* обновлен режим запуска gamemode (исправлена ошибка libgamemode.so) -* добавлена оптимизация FSYNC при условии использования ядра 5.16+ (повышает FPS) -* добавлен новый режим запуска: "VULKAN (WINE DXGI)" необходимый для некоторых новых игр использующих DX12 - -###Scripts version 2070### -* добавлена переменная PW_D3D_EXTRAS_DISABLE в EDIT_DB для возможности отключения сторонних библиотек DirectX -* откат MANGOHUD до стабильной версии из libs_v19.2 -* исправлено прерывание загрузки из интернета -* обновлен WINE_LOL_GE до версии 7.0 - -###Scripts version 2069### -* добавлена поддержка OpenSUSE (vkBasalt и MANGOHUD) -* исправлена установка GOG (для OpenSUSE и Fedora) -* обновлен библиотеки plugins до v.2.0: - - BattlEye_Runtime (10 January 2022) - - d3d_extras v.2.0 - - nvapi v.0.5.1 - - nvml v.0.1.1 - -###Scripts version 2068### -* HOTFIX - исправлено скачивание WINE -* по умолчанию отключена переменная NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD (можно включить с помощью EDIT_DB) - -###Scripts version 2067### -* обновлены libs до версии v20 (используется новый контейнер Steam Runtime Sniper + обновлены: MANGOHUD, vkBasalt и доп. пакеты необходимые для PortProton) -* исправлена установка GOG -* исправлен черный экран в Epic Games (NVIDIA + driver v.495) -* исправлена отмена скачивания файлов во время использования AUTOINSTALL -* множество небольших исправлений - -###Scripts version 2066### -* обновлен WINE PROTON_GE_7.0RC6-1 (совместно с dxvk и vkd3d) -* по умолчанию используется версия wine от PROTON_GE (можно заменить на PROTON STEAM добавив в user.conf: export PW_WINE_USE=PROTON_STEAM) -* добавлена проверка на количество db файлов для один .exe -* исправлено отключение загрузочного лого League of Legends -* обновлены db файлы - -###Scripts version 2065### -* HOTFIX - корректировка завершения процессов yad и yad_v13_0 - -###Scripts version 2064### -* добавлено уведомление пользователю о возможных проблемах при запуске в Wayland сессии (один раз и только под Wayland) -* в debug добавлено отображение текущего типа сессии -* добавленно разделение changelog на русский и английский языки -* после очистки префикса (CLEAR PREFIX) добавлен перезапуск PortProton - -###Scripts version 2063### -* проверка актуальности скриптов переведена с wget на curl (значительно ускоряет запуск PortProton) -* исправлен баг с перезапуском PortProton (быстрый повторный запуск) -* исправлены ошибки создания симлинков при запуске с PortProton.desktop -* изменено завершение скриптов PortProton -* для оптимизации первого запуска игр/лаунчеров после использования функции AUTOINSTALL, при наполнении префикса с помощью winetricks, используется версия WINE что указана в db файле. - -###Scripts version 2062### (Экспериментальная версия не вошедшая в основную ветку) -* тест PROTON EXPEREMENTAL от 14.01.22 (совместно с dxvk и vkd3d) -* тест PROTON_GE 7.0 RC6 (совместно с dxvk и vkd3d) - -###Scripts version 2061### -* продолжение подготовки установки PortProton из репозиториев - -###Scripts version 2060### -* подготовлена возможность установки PortProton из репозиториев - -###Scripts version 2059### -* обновлена автоустановка GOG - -###Scripts version 2058### -* по умочанию выбран PW_WINE_USE=PROTON_STEAM для EGS - -###Scripts version 2057### -* обновлены db файлы для EGS, UPLAY, STEAM -* добавлена кнопка обновления порта "UPDATE PORTPROTON" во вкладку "SETTINGS" - -###Scripts version 2056### -* исключен xtrem из зависимостей (добавлено использование собственного эмулятора терминала с помощью yad) -* исправлена установка dotnet 4.5+ с помощью winetricks -* HOTFIX - скачивание библиотек и wine на некоторых системах (ТЕСТ) -* обновлен WINE_LOL_GE_6.16-5 со встроенными mono 6.3.0 + gecko 2.47.2 -* добавлены эмуляторы duckstation epsxe project64 vba-m yabause (спасибо chal55rus) -* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8C_PW2 (обновлены dxvk и vkd3d) - -###Scripts version 2055-1### -* обновлен db AnomalyLauncher - -###Scripts version 2055### -* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8 (опять =) -* копирование шрифтов заменено на создание символьных ссылок -* в установщики эмуляторов добавлен Cemu - -###Scripts version 2054### -* добавлен новый пункт в меню PortProton для установки эмуляторов (спасибо chal55rus) - -###Scripts version 2053### -* HOTFIX - исправлены ошибки создания симлинков некоторых библиоткек из plugins_v1 - -###Scripts version 2052-5### -* правильная компановка отображения загрузки League of Legends - -###Scripts version 2052### -* ребрендинг лого (исходник лого есть в Discord - жду ваши варианты иконок в формате png) -* добавлена обложка при загрузке клиента League of Legends -* добавлена анимация при загрузке PortProton -* добавлена анимация при обновлении префикса и работы winetricks (с возможностью переключиться на вывод терминала внутри GUI) -* копирование d3d_extras заменено на создание символьных ссылок (еще немного увеличивает скорость запуска порта) - -###Scripts version 2051### -* добавлена проверка и скачивание актуальной версии WINE для League of Legends перед запуском игры - -###Scripts version 2050### -* HOTFIX - отображение версий WINE при создании db файла - -###Scripts version 2049### -* добавлено скачивание из github нового архива plugins_v1 в котором содержится d3d_extras, beclient, nvml и nvapi (ускоряет первичный запуск PortProton) -* каталоги с новыми версиями PROTON STEAM и GE не удаляют старые версии -* обновлён wine для League of Legends до версии WINE_LOL_GE_6.16-3 (исправляет ошибки с обновлением клиента) -* произведен откат PROTON_STEAM к версии 6.3-7 (более стабильная версия) -* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-5 (6.21-2 всё еще не стабилна) -* добавлен автоматический перезапуск игры/программы после наполнения префикса с помощью winetricks -* реализована полная поддержка DLSS (Спасибо VHSgunzo!) -* отдельного режима DXVK более не существует (режим VULKAN заменяет оба режима: DXVK и VKD3D) -* добавлена переменная "DX12_DISABLE" в EDIT_DB для принудительного отключения DirectX12 -* добавлена переменная "USE_WINE_DXGI" в EDIT_DB для принудительного использования встроенной библиотеки DXGI -* добавлена переменная "MANGOHUD_USER_CONF" для использования системных настроек MANGOHUD (GOverlay и т.п.) -* для удобства в интерфейсе EDIT_DB удалены приставки "PW_" (название переменных в db файлах остались без изменений) -* копирование библиотек DXVK и VKD3D заменено созданием символьных ссылок, что немного уменьшает время загрузки порта и увеличивает срок жизни для SSD =) - -###Scripts version 2048### -* HOTFIX - востановлена работа контейнера, vkBasalt и mangohud на системах основанных на Debian -* DLSS работает в играх под DX11+DXVK (скоро будет работать и под DX12) - -###Scripts version 2047### -* автоматическое отключение gamemode для системы Red Hat (исправляет долгую загрузку wine) -* обновлен PROTON_STEAM до версии 6.3-8rc (cовместно с dxvk, vkd3d и nvapi) -* обновлен PROTON_GE (dxvk, vkd3d из 6.21-1 и nvapi до внрсии 0.5) -* добавлены библиотеки для начальной поддержки Battle Eye -* обновлен контейнер до актуального состояния steam runtime soldiers -* добавлена поддержка DLSS (тест) -* добавлена поддержка DXR v1.1 - -###Scripts version 2046### -* update DXVK and VKD3D in PROTON_GE - -###Scripts version 2045### -* добавлена возможность запуска нескольких приложений с помощью WINEFILE из трея. -* добавлен вывод user.conf в лог-файл -* небольшие улучшения локализации -* на github в архивы PROTON_STEAM и PROTON_GE добавлены mono и gecko (для уменьшения возможных проблем со скачиванием) -* PROTON_STEAM скачивается автоматически перед первым запуском PortProton - -###Scripts version 2044### -* добавлена проверка для nvidia с нестандартными путями до nvidia_icd.json - -###Scripts version 2043### -* улучшена работа функции использования гибридной графики intel + nvidia - -###Scripts version 2042### -* из за проблемы на стороне githab перезалиты libs_v17.2 -* добавлена возможность удаления wine из графического интерфейса - Cпасибо Aldiserg (Dmitry) - -###Scripts version 2041### -* убран аргумент "-с" для функций скачивания (исправляет редкие проблемы со скачиванием на некоторых системах) -* отключен D3D12 при запуске в режимах DXVK и OpenGL -* улучшен эффект Curves.fx (менее тёмная картинка, при достаточном контрасте) -* улучшен эффект Bloom.fx (менее выраженный эффект и более естественные засветы) - - -###Scripts version 2040### -* возвращен прогресс бар для запуска League of Legends -* исправлено постоянное обновление префикса при запуске (при условии использовании одной версии WINE) - -###Scripts version 2037 - 2039### -* функция AUTOINSTALL снова работает без проблем -* возвращено разделение mangohud и mangohud --dlsym - -###Scripts version 2036### -* улучшено скачивание с github -* исправлено отключение MANGOHUD из EDIT_DB - -###Scripts version 2035### -* в EDIT_DB добавлена возможность ограничения FPS -* обновлеение winetricks происходит только при условии его последуещего использования (если не установлены какие-нибудь компоненты) -* значитель уменьшена задержка при перезапуске порта -* ускорено обновление префикса после смены версии WINE -* улучшена работа индикации загрузки порта - -###Scripts version 2034### -* добавлены всплывающие описания эффектов vkBasalt в интерфейсе для его настройки (будут еще дополняться) - -###Scripts version 2033### -* HOTFIX для winetricks для установки vcrun2019 (спасибо VHSgunzo) - -###Scripts version 2030 - 2032### -* HOTFIX - исправление ошибки распаковки обновлений на некоторых системах - -###Scripts version 2029### -* MANGOHUD выключен по умолчанию (включается для каждой игры отдельно в EDIT_DB, либо глобально в /data/user.conf добавить: export PW_MANGOHUD=1 - -###Scripts version 2028### -* добавлена поддержка UBUNTU 21.10 -* добавлен графический интерфейс для настройки vkBasalt под каждую игру -* добавлено автоматическое создание db файла при первом запуске *.exe - -###Scripts version 2027### -* в редакторе db файлов (EDIT_DB) добавлены всплывающие описания к каждому параметру. -* возващены libs_v17 -* улучшен режим DEBAG -* обновлены часть db файлов под новые режимы запуска - -###Scripts version 2026### -* MANGOHUD работает под любыми режимами запуска и с любыми играми, даже если выбран неправильный режим запуска игры (правый_шифт+F12) -* удалена функция переодического запроса о донатах (теперь это только на Вашей совести =) -* обновлены команды управления режимами запуска: - - удален режим VKD3D и на его месте теперь режим VULKAN (совместный режим DXVK и VKD3D) - - из за изменений описанных выше, теперь не надо перезапускать лаунры под разные игры под VULKAN - - увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-11 при использовании PROTON_STEAM, или PROTON_GE - - увеличена производительность во многих играх работающих на DX9-12 при использовании тестового PROTON_PW_6.19 (WMF работает) - -###Scripts version 2023...2025### -* доработка новых функций для работы на разных ОС Linux - -###Scripts version 2022### -* добавлен фикc для работы EVE Online -* добавлен в GUI вывод версий WINE используемых по умолчанию -* в функцию "GET OTHER WINE" добавлена вкладка с версиями WINE от linux-gaming.ru (тест) -* исправлено завершение тихого режима установки - -###Scripts version 2021### -* HOTFIX - создание каталогов mono и gecko при первом запуске -* Добавлена поддержка работы PortProton под ROSA FRESH R12 (необходимые зависимости опубликованы на сайте) - -###Scripts version 2020### -* HOTFIX - отрабатывания новой кнопки скачивания PROTON_GE - -###Scripts version 2019### -* добавлена автоустановка League of Legends (Ура=) -* добавлена поддержка DLSS (требуется включение в EDIT_DB параметра PW_USE_NVAPI_AND_DLSS) -* добавлена функция автоматического удаления старых версий контейнеров (libs_vXX) -* значительная переработка условий в скриптах -* уменьшена задержка при перезапуске порта -* добавлен GUI для выбора версии PROTON_GE c github -PS: За помощь в создании автоустановки LoL, отдельное спасибо Dezert1r! - -###Scripts version 2018### -* обновлен PROTON_GE до версии 6.19-2 включая DXVK и VKD3D -* добавлено разделение версий MONO и GECKO для разных версий PROTON - -###Scripts version 2017### -* обновлены версия контейнера до libs_v18 -* HOTFIX - восстановлена правильная работа gstreamer с играми VKD3D + PROTON_STEAM -* временно Rockstar Games Launcher скачивается с вебархива (медленный вариант, но рабочий) -PS: Cefeiko - отдельный респект за помощь в отловле бага с контейнером! - -###Scripts version 2016### -* убрано удаление иконок внутри каталогов с играми после создания ярлыков -* HOTFIX - исправлено создание ссылок для MONO и GECKO при первом запуске порта - -###Scripts version 2015### -* расширен функционал проверки существования mono и gecko -* добавлена новая функция check_symlink -* временно возвращено использование libs_v17 -* в EDIT_DB добавлена возможность отключения winegstreamer - -###Scripts version 2014### -* обновлен WINE PROTON_STEAM до версии 6.3-7 совместно с DXVK и VKD3D -* реализован запуск League Of Legends (необходимо запускать с версией wine: github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases/download/WINE_LOL_GE_6.16-2/WINE_LOL_GE_6.16-2.tar.xz ) - -###Scripts version 2013### -* добавлен автоматический перенос содержимого каталога ~/.PortWINE в ../PortProton/data/tmp -* в лог созданный с помощью DEBAG добавлен вывод команды lspci | grep -i vga - -###PortProton-97### 17.09.2021 -* глобальное обновление установщика порта и его перенос на github - -###PortProton-96### 16.09.2021 ###Scripts version 2012### --- TEST --- -* PortProton переведен в режим обновлений "rolling release": - - проверка и обновление скриптов в приоритете перед другими обновлениями - - создана ветка github.com/Castro-Fidel/wine_builds/releases - - реализован функционал позволяющий добавлять любую версию WINE/PROTON/GE/LUTRIS в каталог dist и эта версия автоматически появиться при выборе в графическом интерфейсе - - обновлен скрипт установки порта -* проверка версии PortProton перенесена с ftp на github -* в функциях скачивания увеличено время тайм-аута с 2 до 20 -* продолжение подготовки к переносу League Of Legends в PortProton -* возвращена переменная "WINEDLLPATH" -* отключены по умолчанию библиотеки: lsteamclient, GameOverlayRenderer, GameOverlayRenderer64 - -###Scripts version 2011### -* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры GAMEFORGE (TEST), ANKAMA и GLYPH - Спасибо chal55rus (Sergey P.)! -* удален скрипт autoinstall и создан каталог pw_autoinstall (для удобного добавления новых автоустановщиков) -* в AUTOINSTALL обновлена версия скачиваемого GOG -* в GUI редактора db файлов добавлена кнопка "OPEN DB FILE" для внесение изменений в текстовом редакторе -* в функцию pw_other_fixes добавлен поиск и выключение автозапуска PunkBuster в реестре префикса - -###Scripts version 2010### -* FIX - исправлено управление мышкой в Overwatch и рекомендованы пар-ры запуска DXVK + PROTON_GE -* добавлены все предустановленные шейдеры в vkBasalt.conf - -###Scripts version 2009### -* FIX - исправлен перезапуск редактора db файлов при первом включении PW_GUI_DISABLED_CS (отключение запуска GUI) - -###Scripts version 2008### -* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart - -###Scripts version 2007### -* HOTFIX - установки WGC - -###Scripts version 2006### -* HOTFIX - для AUTOINSTALL -* в AUTOINSTALL добавлен MY.GAMES - -###PortProton-95### 02.09.2021 ###Scripts version 2005### -* обновлен db файл для steam (под ProtonGE связь с интернетом снова есть) - Спасибо Cefeiko! -* обновлен WINE PROTON_GE 6.16-GE1 -* переменная PW_GUI_DISABLED_CS сбрасывается при запуске порта (для совместимости со старыми ярлыками которые были созданы на предыдущих версиях порта) -* добавлена возможность создавать 32-х битный префикс (необходимо для будущей автоустановки League of Legends) -* в GUI AUTOINSTALL добавлены лаунчеры Bethesda.net Launcher и Rockstar-Games-Launcher - Спасибо chal55rus (Sergey P.)! -* улучшена функция pw_kill_autostart - -###Scripts version 2004### -* HOTFIX - использование и редактирование db файла Battle.NET - -###Scripts version 2003### -* HOTFIX - отключение новых обновлений для старых версий PortProton - -###Scripts version 2002### -* HOTFIX для настройки db файлов - -###Scripts version 2001### -* добавлен графический интерфейс для настройки db файлов - -###PortProton-94### 25.08.2021 ###Scripts version 2000### -* добавлено автоматическое скачивание и обновление Proton GE -* db файлы создаются автоматически при запуске любого *.exe -* последние выбранные режимы запуска сохраняются автоматически в db файлы -* добавлены переменные для более точной настройки vkBasalt под каждую игру с помощью db файлов: -export PW_VKBASALT_EFFECTS="FakeHDR:cas" - можно изменять на любые эффекты из путь_до_порта/data/vkBasalt.conf -export PW_VKBASALT_FFX_CAS="0.7" - изменение резкости в играх (от 0 до 1 с шагом 0.01) -так же можно настроить эти пар-ры глобально и для всех игр с помощью: путь_до_порта/data/user.conf -PS: не забывает для активации добавить переменную: export ENABLE_VKBASALT=1 в db файл, или для глобального включения в user.conf -* добавлены условия для правильного определения переменных LD_LIBRARY_PATH и LD_PRELOAD при автоматическом перезапуске скриптов -* запуск нескольких приложений можно запустить только через один и тот же протон -* добавлена автоматическая очиста каталога Temp в префиксе порта -* создан новый скрипт functions_helper, в который перенесены все вспомогательные функции из runlib -* создана новая ветка обновлений скриптов v.2XXX -* упрощена структура скрипта runlib - -###Scripts version 1125### -* PROTON_STEAM обновлен до v6.3-6b -* FIX winetricks и cabextract -* множество маленьких изменений и исправлений - -###Scripts version 1124### -* выбор версии WINE (PROTON_STEAM v6.3-6rc4; PROTON_GE v6.15.2) -* добавлено отображение версии WINE в MANGOHUD -* переработан скрипт start.sh (уменьшен код при увеличении удобства использования) - -###Scripts version 1123### -* в MANGOHUD по умолчанию добавлен вывод разрешения экрана -* добавлен db файл для игры DaysGone (значительно увеличивает FPS) - -###Scripts version 1122### -* обновление скриптов для поддержки нового тестового 91 порта включенным FSR по умолчанию (FSR работает только с играми dx9-12 запущеными под vulkan и при выборе разрешения в игре ниже чем поддерживает монитор) - -###Scripts version 1121### -* HOTFIX - перенос PW_NO_ESYNC=1 из default db в скрипт var -* HOTFIX - для успешного запуска игр WGC на системах где не работали игры WoWS и WoT - -###Scripts version 1120### -* перенос unset переменных в разделе main скрипта runlib -* после автоустановки windows steam, не перезаписывается ярлык нативного steam в меню. -* перед автоустановкой игр добавлена функция kill_portwine - -###Scripts version 1119### -* ESYNC отключен по умолчанию из за частой ошибки CXX на некоторых системах. -* при включении vkBasalt вместо эффекта Curves используется FakeHDR (минимальное затемнение при увеличении глубины цветопередачи) -* при включении vkBasalt уменьшена резкость casSharpness с 0.8 до 0.75 - -###Scripts version 1118### -* обновлены libs_v17 с интеграцией MANGOHUD, vkBasalt + reshade -* MANGOHUD и vkBasalt польностью интегрированы в контейнер -* MANGOHUD снова работает под всеми режимами запуска (OpenGL и Vulkan) включая 32-ух битные игры. -* HOTFIX - user.conf корректно переопределяет все переменные - -###Scripts version 1117### -* доработка определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt -* добавлена переменная "PW_SANDBOX_HOME_PATH" при существовании которой закрывается доступ к домашнему каталогу - -###Scripts version 1115 and 1116### -* тест обновления скриптов с github - -###Scripts version 1114### -* добавлен пользовательский файл конфигурации (путь_до_PortProton/data/user.conf) который при наполнениии замещает настройки скрипта var и db файлов, но при обновлении скриптов остается неизменным, для сохранения ваших настроек. -* автоматическое изменение раскладки клавиатуры работает только при установке значении переменной export PW_XKBD_RU_HACK=1 (можно прописывать как в скрипт var, так и в user.conf) -* HOTFIX - определение месторасполажения установленных шейдеров для vkBasalt (для работы под Arch и Manjaro) -* проверка и обновления скриптов из github.com/Castro-Fidel/PortWINE/archive/refs/heads/master.tar.gz - -###Scripts version 1113### -* обновлен dxvk до v1.9-51 -* обновлен vkd3d до v2.4 -* начальная поддержка нативной версии nvapi при условии, что wine его поддерживает -* тест vkBasalt (в каталог data добавлен vkBasalt.conf и добавлены переменные в скрипт var) - -###PortProton-90### 28.06.2021 -* обновлен Proton 6.3-5 (RELEASE) - -###Scripts version 1112### -* mangohud влючаеться по клавишам: правый_шифт+F12 (Shift_R+F12) -* HOTFIX - включение vkd3d (dxgi=b) - -###Scripts version 1111### -* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5 (RELEASE) -* обновлены библиотеки kerberos и wldap32 (исправляет ошибки подключения к интернету в некоторых играх, например World of Tanks) - -###Scripts version 1110### -* mangohud включаеться по клавише F12 при условии, что он установлен в системе -* добавлена кнопка очистки префикса в раздел GUI -> SETTINGS -* добавлена кнопка удаления порта в раздел GUI -> SETTINGS -* добавлена кнопка удаления программ (WINE UNINSTALLER) в раздел GUI -> SETTINGS -* добавлена кнопка редактирования скрипта var в раздел GUI -> SETTINGS -* обновление winetricks отключенно (опять) и используется доработаная версия от ProtonGE -* изменены иконки внутри gui в трее - -###PortProton-89### 25.06.2021 ###Scripts version 1109### -* обновлен wine до версии Proton 6.3-5-rc3 -* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc3 - -###Scripts version 1108### -* обновлен DXVK и VKD3D из Proton 6.3-5-rc1 - -###Scripts version 1107### -* добавлены db: OSU!; FarCry{3,4}; Control; Biomutant; ForzaHorizon4 -* включено обновление winetricks (снова отремонтировано скачиваие vcrun20XX) - -###Scripts version 1106### -* возвращен VKD3D из Proton 6.3-4b - -###Scripts version 1105### -* для распаковки exe файлов при автоматических установках лаунчеров используется 7z вместо 7zr -* обновлен DXVK до версии 1.9 -* исправлена автоматическая установка GOG -* автоматическое создание символьной ссылки users/steamuser/Documents в users/steamuser/My Documents -* добавлена иконка в трей для PortProton (завершение всех процессов по ПКМ --> "FORCE EXIT") -* добавлена возможность запуска нескольких приложений одновременно и закрывать всё одним нажатием ПКМ --> EXIT - -###Scripts version 1104### -* крупное обновлеение контейнера (libs_v16): - - добавлен /bin/yad_v13_0 версии 10.1 скомпилированный специально для будущего меню в трее) - - обновлен MANGOHUD (требуется проверка под OpenGL) - - обновлен 7z необходимый для будущей автоматической установки Rockstar Game Launcher -* для тестовой поддержки wayland добавлена переменная в скрипт var: GDK_BACKEND="x11" -* обновлены DXVK и VKD3D до актуального состояния на 12.06.2021 - -###Scripts version 1103### -* HOTFIX - исправление функции pw_kill_autostart - -###Scripts version 1102### -* фикс создания ярлыка после автоматической установки STEAM -* в AUTOINSTALL добавлена функция pw_kill_autostart для запрета автозапуска лаунчера после автоматической установки -* добавлены настройки в ~/.Xresources для корректного отображения текста в xterm, если данного файла нет в корне домашнего каталога - -###PortProton-87### - RELEASE -* cтабильная версия wine proton 6.3-4 -* стабильные версии новых скриптов 1101 - -###Scripts version 1101### -* переделан запуск контейнера (исправлены проблемы с правильной подгрузкой библиотек) -* автоматическая установка DLL в префикс выполняется под контейнером -* winecmd запускается из под xterm установленного в контейнер, что избавляет xterm как зависимость. -* vcrun2019 снова устанавливается в штатном режиме -* исправлена ошибка в скрипте при монтировании в контейнер -* добавлено отображение скорости интернета и примерный остаток времени при скачивании libs, gecko, mono - -###PortProton-86### -* обновлен wine до версии GE 2 -* обновлены либы до версии libs_v15 - -### Скрипты с версии 1095 по 1100 - эксперементальные ### - -###Scripts version 1094### -* немного ускорена инициализация префикса -* расширена функция чистки префикса -* исправлено определение использования RUNTIME в логах -* ${PORT_WINE_TMP_PATH} под контейнетом всегда доступен, но только для чтения -* добавлен автоматический проброс /media и /mnt в контейнер порта что позволяет запускать игры и программы установленные не в домашнем каталоге, как если бы порт работал без контейнера -* в AUTOINSTALL добавлены лаунчены UPLAY и STEAM -* тестовый фикс пропадания текстур под DXVK на некоторых системах -* для систем основанных на Arch добавлен автоматический проброс /run/media -* все основные настройки контейнера перенесены в скрипт var: PW_RT_MOUNT_RO - только для чтения; PW_RT_MOUNT_RW - чтение и запись (пути писать в ковычках и разделять пробелом) Пример: PW_RT_MOUNT_RW=("/media" "/mnt" "/run/media/${USER}") - -###Scripts version 1093### -* возвращена переменная в скрипте var: WINE_WIN_START="start.exe /i /unix" что возвращает запуск .bat файлов и решает проблему с запуском игры WoT из WGC - -###Scripts version 1092### -* исправлена автоустановка WGC под запуском в контейнерном режиме -* добавлен фикс работы старых версий порта с новыми скриптами -* частичный откат кода со скриптов от PortProton-78 -* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается в скрипте "каталог_порта/data/scripts/var" переменной PW_USE_RUNTIME=(1 - включен; 0 - выключен) - -###PortProton-85### 27.05.2021 ###Scripts version 1090### -* для подготовки к релизу используется стабилная версия wine: Proton 6.3-4 -* до 4-x прибавка в ФПС в играх DX12 (на моем железе: HZD - x4; Graven - x2; Cyberpunk2077 - x1,25) -* глобальное изменение использование переменных (системных, wine и vulkan) -* в лог файл добавлена информация о текущей версии скриптов и используется ли RUNTIME -* возврат оригинальных значений системных переменных: PATH, LD_LIBRARY_PATH после окончания использования порта -* HOTFIX - убрано повторное исполнение функции start_portwine во время запуска debug -* HOTFIX - исправлены возможные проблемы старых игр использующие WMF -* HOTFIX - ошибки скачивания vcrun2019 на чистом префиксе - -###PortProton-84### 23.05.2021 ###Scripts version 1089### - BETA -* обновлен WINE до версии Proton 6.9 GE 1 -* контейнерный режим включен по умолчанию и отключается с помощью раскомментирования переменной в скрипте var #export PW_USE_RUNTIME=1 -* более чем в 2 раза увеличена производительность игр под VKD3D (Cyberpunk2077 и т.п.) за счет исползования dxgi из dxvk под vkd3d -* для префикса по умолчанию включена версия windows 10 -* реализовано создание символьных ссылок с библиотек gstreamer в контейнер runtime для исправления ошибок WMF (gst) - -###Scripts version 1088### -* реализовано создание символьных ссылок с библиотек wine в контейнер runtime для исправления ошибок XACT (faudio) - -###Scripts version 1087### -* добавлен вопрос об обновлении скриптов -* HOTFIX - полностью убрана переменная WINE_WIN_START - -###Scripts version 1086### -* HOTFIX - изменена переменная export WINE_WIN_START="start.exe /b" - -###Scripts version 1085### -* в скрипт var добавлена и временно включена переменная export PW_USE_RUNTIME=0 (требуется рашение проблемы с загрузкой faudio) -* добавлено автоматическое создание каталога "${WINEPREFIX}/drive_c/users/Public/Documents/Steam" -* HOTFIX - обновление скриптов после установки происходило только при повторном запуске порта - -###Scripts version 1084### -* фикc запуска gui winetricks c терминалом - -###Scripts version 1083### -* временно вернул работу winetricks без использования контейнера - -###Scripts version 1082### -* HOTFIX - смена версии cabextract внутри libs_v14 - -###Scripts version 1081### -* HOTFIX - автоматичкское удаление wget из libs_v14, что бы winetricks использовал curl для скачивания - -###PortProton-80### 19.05.2021 ###Scripts version 1080### -* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1 -* обновлен контейнер в libs_v14 до версии Debian 10.9 -* добавлен аргумент запуска RUNTIME "--filesystem=${PORT_WINE_PATH}" для возможности установки и использования порта вне $HOME -* перенос создания символьной ссылки на drive_c из скрипта setup в runlib - -###Scripts version 1079### -* HOTFIX - libs_v13 исправленна битая ссылка c "runtime/lib64/ld-linux-x86-64.so.2" на "../lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.15.so" - -###Scripts version 1078### -* добавлена проверка подключения к интернету с помощью ping перед использованием curl (значительно ускоряет запуск порта при плохом соединении с интернетом) -* обновлены libs_v12 (пересобран контейнер и значительно уменьшен его размер) -* HOTFIX - запуск winetricks из GUI PortProton (контейнер уже умеет работать с winetricks, но всё еще есть недочеты по отображению gui) - -###Scripts version 1077### -* HOTFIX - исправлено повторное скачивание libs_v11 - -###Scripts version 1076### -* при любом использовании winetricks добавлен аргумент -r (для автоматического перекачивания библиотек, если хеш-суммы не совпадают) -* winetricks запущенный с GUI работает без контейнерного режима -* временно глобально отклчени gamemode в скрипте var (необходим тест) -* начальная адаптация скриптов под контейнерный режим запуска wine -* libs_v11 обновлен и переведен полностью на контейнерный режим запуска -* в PortProton.desktop изменен аргумент с %U на %F - -###PortProton-80### 11.05.2021 ###Scripts version 1075### -* обновлен WINE до версии Proton 6.8 GE 1 -* обновлена инициализация и настройка префикса под новые версии Proton GE - -###Scripts version 1074### -* HOTFIX - добалено ожидание окончания создания префикса, перед продолжением использования порта - -###Scripts version 1073### -* HOTFIX - создание каталога drive_c перед созданием симлинка на него - -###Scripts version 1072### -* HOTFIX - создание префикса (каталог dosedevices с симлинками) под всеми ОС Linux и разными версиями Proton (включая GE) - -###Scripts version 1071### -* HOTFIX - был ошибочно убран аргумент SkipBuildPatchPrereq для Epic (вернули) - -###Scripts version 1070### -* HOTFIX - GUI возвращен в стандартный вид - -###Scripts version 1069### -* обновлены db файлы -* HOTFIX -закомментирована переменная __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 для работы некоторых игр в оконном режиме с видеокартой от NVIDIA - -###PortProton-79### 04.05.2021 ###Scripts version 1068### -* обновлен Proton до версии 6.3-3 от 04.05.2021 - -###Scripts version 1067### -* HOTFIX - удален аргумент /b при запуске приложений (fix для WGC) -* фикс запуска функции pw_other_fixes -* добавлена проверка повторной установки EVE Online из AUTOINSTALL - -###Scripts version 1066### -* виртуальный рабочий стол включенный из db файла, или глобально из скрипта "var" исправно работает с любой игрой/программой -* фикс работы переменной "PW_GUI_DISABLED_CS=1" прописанной в .desktop файле -* улучшеный режим запуска всех приложений с помощью аргументов start /b /unix - -###Scripts version 1062, 1063, 1064 и 1065### -* HOTFIX - убрана переменная PW_VULKAN_USE из скрипта runlib - -###PortProton-78### 03.05.2021 ###Scripts version 1061### -* обновлен Proton 6.3 (стабильная ветка + патченный netprofm.dll) -* полностью исправлена проблема с фокусом мыши -* отключена авто отчистка префикса во время обновления порта -* в GUI изменен цвет ссылок url на красный -* частичная чистка кода -* HOTFIX - исправлено ложное срабатывание проверки скачивания (проверка успешного скачивания/распаковки всех компонентов и удаление архивов если одно из условий не истина) -* при ошибке скачивания одного из компонентов PortProton добавлено оповещение с автоматическим перезапуском. - -###Scripts version 1060### -* фикс работы EVE Online + Proton Experimental (netprofm.dll) - -###Scripts version 1059### -* gnome-terminal отрабатывает не правильно, возвращен xterm -* вместо vcrun2015-2017 принудительно ставится vcrun2019 (так как имеет кумулятивные обновления) - -###PortProton-77### 01.05.2021 ###Scripts version 1057### -* обновлен Proton Experimental от 29.04.2021 -* используется default_pfx при создании нового префикса -* фикс выбора режима запуска при уже созданном ярлыке, но отсутствующем PW_VULKAN_USE - -###Scripts version 1056### -* исправлена работа gnome-terminal если "$SHELL" не равен "/usr/bin/env bash" - -###Scripts version 1055### -* fix YAD - -###Scripts version 1054### -* добавлен p7zip в libs_v10 -* изменен приотет использования терминала (системный в приоритете как для KDE, GNOME, Cinnamon и LXQT) -* в AUTOINSTALL реализованна "тихая" установка EVE Online - -###Scripts version 1053### -* HOTFIX - перенос всех функций в скрипте runlib (наверх) -* добавлена переменная в default ##export PW_WINE_ALLOW_XIM=1, которая отключает XIM (X input manager) -* в функции pw_init_pfx добавлено копирование всех dll из библиотек wine/lib(64) в префикс (если префикса не существует) - -###Scripts version 1052### -* отключена автоотчистка ~/.PortWINE -* отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) перенесена в скрипт var -* в AUTOINSTALL добавлена установка EVE Online - -###Scripts version 1051### -* изменён db файл Origin для отключение сервиса OriginWebHelperService.exe (правкой реестра) - -###Scripts version 1050### -* добавлен фикc установки Epic Games Launcher -* принудительно отключен сервис OriginWebHelperService.exe -* в AUTOINSTALL добавлена установка GoG Galaxy - -###PortProton-76### 29.04.2021 ###Scripts version 1049### -* обновить Proton Experimental (2021/04/27) -* добавлен вывод changelog и debug во встроенном YAD (gui) -* в AUTOINSTALL добавлена установка Epic Games Launcher -* исправлена ошибка: 00bc:err:winediag:load_dxvk_config Couldnt load dxvk_config.dll - -###Scripts version 1048### -* реализовано обновление скриптов "налету" (без необходимости перезапускать порт) - -###Scripts version 1047### -* в AUTOINSTALL добавлены установки "Origin" и "Battle.net Launcher" -* увеличено время ожидания ответа при проверки связи с интернетом (ping -w5 -c1 github.com) -* увеличено количество попыток скачивания для неустойчивого интернет соединения (wget -c -t 10 -T 1) -* в GUI PortProton добавлена кнопка F.A.Q. для открытия справочной страницы linux-gaming.ru - -###Scripts version 1046### -* обновлена верси VKD3D используемая по умолчанию до версии 2.3.1 (скрипт var, переменная export PW_DEF_VKD3D_VER=2.3.1) -* HOTFIX сохранение выбраного режима запуска в существующий файл db при создании ярлыка - -###Scripts version 1045### -* HOTFIX установка компонентов при отсутствии winetricks.log - -###Scripts version 1044### -* переработано основное диалоговое окно при запуске PortProton и добавлена вкладка AUTOINSTALL -* выбор debug снова есть при запуска с ярлыка PortProton -* минимальный набор библиотек для установки с winetricks перенесен в default db -* проверка уже установленных библиотек с помощью winetricks повторно не производится -* после создания нового префикса, требование перезапуска порта больше нет -* обновление префикса происходит в фоновом режиме -* улучшена работа прогресс-бара - -###Scripts version 1043### -* HOTFIX создания ярлыка (использование png вместо ico) - -###Scripts version 1042### -* при запуске PortProton.desktop добавлена кнопка AUTOINSTALL -* в AUTOINSTALL добавлена автоматическая установка WGC -* исправлено отображение иконок на DE GNOME - -###Scripts version 1041### -* wine-mono обновлен до версии 6.1.2 - -###PortProton-75### 24.04.2021 ###Scripts version 1040### -* обновлен wine Proton experimental 6.3 от 23.04.2021 -* добавлена функция pw_clear_pfx для очистки префикса порта во время обновления без затрагивания игр и программ -* проверка и настройка переменных для MANGOHUD добавлены функцию pw_mangohud_check -* версия VKD3D по умолчанию = 2.3 -* добавлена поддержка DXR (RTX) в режиме VKD3D, при условии использования переменной PW_USE_DXR10=1 -* переменная PW_USE_DXR10 добавлена в default db -* переменная PW_DXVK_NO_ASYNC переименованна в PW_VULKAN_NO_ASYNC и теперь отключает асинхронные вызовы как в DXVK, так и в VKD3D - -###Scripts version 1039### -* фикс выбора режима запуска (dxvk, vkd3d, opengl) - -###Scripts version 1038### -* распаковка tar.xz вынесена в отдельную функцию unpack_tar_xz -* добавлена проверка связи с серверами для автономной работы порта -* ускорена работа reset скрипта останавливающая все процессы порта -* исправлены ошибки связанные с остановкой отсутствующих pid-оф yad и процессов wine. -* удалено использование wineserver -k в функции kill_portwine (влияло на инициализацию префикса) -* добавлена очистка ~/.PortWINE, при условии установки новой версии порта -* добавлена вся информация из db файла и winetricks.log в debug -* удален каталог vars (из за db файлоа больше в нем нет необходимости) -* скрипт PortProton_vars перенесен в каталог scripts и переименован в var -* добавлена проверка установки mangohud в систему -* уменьшина ширина индикатора загрузки на 100px -* улучшено определение необходимого db файла для запуска - -###PortProton-74### 20.04.2021 ###Scripts version 1037### -* обновлен wine до версии Proton 6.3-2 next -* в setup db изменен список библиотек (фикс для "xatab") " mfc42 mfc120 vcrun2013" -* добавить выбор версий dxvk и vkd3d в db файле, с последующей закачкой с github при отсутствии в ~/.PortWINE/vulkan -* обновлены libs до v9 (добавлен пакет zstd для реализация функции смены vkd3d) -* произведена частичная чистка и оптимизация кода -* добавлен вывод changlog после обновления - -###PortProton-73### 18.04.2021 ###Scripts version 1036### -* фикс для StarCraft (db) -* фикс работы порта в solus (отключение xterm) -* фикс создания циклической ссылки drive_c внутри drive_c -* удален &>>/dev/null из pw_run (ломает запуск неторорых игр и приложений) -* очистищен код функции pw_run (убрано условие optirun_on за ненадобностью) -* исправлен минимальный набор библиотек в default db ( mfc42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 d3dx9) - - -###PortProton-72### 17.04.2021 ###Scripts version 1035### -* обновлен wine до версии Proton experimental-6.3-20210407b (совместно с dxvk и vkd3d) -* добавлен фикс работы 32-битных игр в режиме DXVK (export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1) -* изменен список библиотек для запуска неизвестных игр (для которых еще нет db файлов) -* добавлен dxvk.conf в каталог data -* обновлеы libs до v.8 -* hotfix для EGS -* в dxvk и opengl режиме, по умолчанию выбран win7 -* убран xterm из debug (иначе ломает шрифты) -* добавлена кнопка редактирования найденного db файла -* ТЕСТ: автоудаление PINNED_LIBS и отключение setup.sh --force -* изменение сравнения версий скриптов и портов "$(curl -s --list-only "linux-gaming.ru/ftp/current_version/blabla_ver")" -* автоматическая установка в префикс порта PW_DLL_INSTALL="vcrun2017 mfc42" -* исправлено создание db файла при создании ярлыков, в именах которых присутствует одниковвые названия запускаемого файла -* исправили создания префикса на некоторых системах при использования встроенного xterm из ~/PortWINE/libs - -###PortProton-71### 11.04.2021 -* отключено обновление libs, mono и gecko во время установки PortProton -* проверка версии glibc перед установкой, если версия ниже необходимой, то выводим ошибку -* добавлена проверка хеш-суммы порта на ftp перед установкой -* добавлен прогресс загрузки библиотек с интернета -* добавлен в debug полный путь до запускаемой игры/программы вместе с именем файла -* исправлено дублирование db файлов при создании ярлыков -* перенос libs с сервера linux-gaming.ru на github.com/Castro-Fidel/PortWINE/releases/ -* скачивание mono оф. github mono -* скачивание gecko оф. ftp winehq -* в /data/scripts/vars/PortProton_vars добавлена переменная PW_MANGOHUD=1 что включает HUD для монитроринга FPS, нагрузку на CPU, GPU и т.п (при условии что в системе предустановлен пакет mangohud) -* обновлена локализация подсказок при наведении на кнопки на экране выбора режимов запуска (русская и английская версии) -* добавлена проверка соединения с серверами и докачки winetricks, libs, mono, gecko. -* произведена глобальная чистка кода и вынос множества решений в отдельные функции -* дебаг теперь открывается в системном текстовом редакторе -* в дебаг добавлен инвайт (ссылка-приглашение) на наш сервер Discord -* убран CREATE_SHORTCUT и LAUNCH при запуске PortProton.desktop -* убрано удаление кэша winetricks - -###PortProton-70### 05.04.2021 -* обновлен wine до версии proton 6.3-1 -* обновлены dxvk и vkd3d поставляемые вместе с proton 6.3-1 -* обновлены библиотеки до версии libs_v7 -* обновлен Mono до 6.1.1 -* обновлен Gecko до 2.47.2 - -###PortProton-65### 13.02.2021 -* реализовано автоматическое обновление скриптов - -###PortProton-63### 22.11.2020 -* при запуске exe по ПКМ выбор режима появляется всегда (удобно для тестов) -* все настройки переехали в один файл PortProton (псевдографика использует YAD) -* обновлены runlib (добавлен YAD что бы не было необходимости устанавливать его в систему) -* ускорен запуск порта после изменения версии WINE  -* reset убивает процессы wine только для текущего порта -* winetricks теперь не скачивается при каждом запуске, а идет проверка актуальности версии -* добавлена функция использования базы данных для запускаемых игр и программ (автоматическая настройка префикса) -* добавлена функция тихой установки порта (sh PortProton-XX -rus, или sh PortProton-XX -eng) - -###PortProton-51### 22.11.2020 - RELEASE -* включает в себя 2 версии вайна: WINE PROTON 5.21 GE 1 и WINE PROTON 5.13 EXPEREMENTAL (переключаются автоматически, в зависимости от выбранного режима запуска dxvk, или vkd3d) -* обновлен DXVK до версии 1.7.3 (работают как старые игры требующие DirectX 9, так и новые с DirectX 11) -* обновлен VKD3D до версии 2.1 (работают новинки которые требуют DirectX 12. Например Cyberpunk2077 и Death Stranding) -* добавлена функция автоматического удаление мусора в виде steamclien.dll из префикса, реестра и библиотек предустановленного вайна -* обновлены скрипты (подробнее у нас на github) -значительно переработан и улучшен debug режим (запускается из каталога с портом) -* обновлены runtime библиотеки до версии libs_v4, что улучшает совместимость с разными ОС Linux и повышает производительность в играх -поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC  из "коробки"  -* простое создание ярлыков с выбором режима запуска (+ возможно добавить свои параметры запуска к игре/приложению)  -* добавлена интеграция PortProton в рабочее окружение (root права не нужны, концепция порта не изменилась) - diff --git a/data_from_portwine/img/gui/history_from_web.png b/data_from_portwine/img/gui/history_from_web.png deleted file mode 100644 index 28195a2e..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/gui/history_from_web.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png b/data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png deleted file mode 100755 index b4cd62f3..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/gui/port_changelog.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/img/gui/port_exit.png b/data_from_portwine/img/gui/port_exit.png deleted file mode 100755 index 247f1d06..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/gui/port_exit.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png b/data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png deleted file mode 100755 index d6f92c88..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/gui/port_winefile.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/img/gui/wine_file.svg b/data_from_portwine/img/gui/wine_file.svg deleted file mode 100644 index 5d09ea80..00000000 --- a/data_from_portwine/img/gui/wine_file.svg +++ /dev/null @@ -1,602 +0,0 @@ - - - - diff --git a/data_from_portwine/img/gui/wine_system.svg b/data_from_portwine/img/gui/wine_system.svg deleted file mode 100644 index 6abe6180..00000000 --- a/data_from_portwine/img/gui/wine_system.svg +++ /dev/null @@ -1,866 +0,0 @@ - - - - diff --git a/data_from_portwine/img/rm.png b/data_from_portwine/img/rm.png deleted file mode 100755 index 7b88c10b..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/rm.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/img/s.png b/data_from_portwine/img/s.png deleted file mode 100755 index 6bf95765..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/s.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/img/setup.png b/data_from_portwine/img/setup.png deleted file mode 100755 index eca55cae..00000000 Binary files a/data_from_portwine/img/setup.png and /dev/null differ diff --git a/data_from_portwine/scripts/functions_helper b/data_from_portwine/scripts/functions_helper index a8518786..4624243f 100755 --- a/data_from_portwine/scripts/functions_helper +++ b/data_from_portwine/scripts/functions_helper @@ -1470,12 +1470,10 @@ start_portwine () { fi pw_wineboot () { - LIST_RM_WIN_DLL="winevulkan amd_ags_x64 ir50_32 atl100 ntdll \ -libvkd3d-1 libvkd3d-shader-1 dxvk_config nvapi nvapi64 d3d12core d3d12 \ -d3d11 d3d10 d3d10core d3d10_1 d3d9 d3d8 dxgi wined3d vulkan-1 shell32" - for rm_win_dll in $LIST_RM_WIN_DLL ; do - try_remove_file "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/system32/${rm_win_dll}.dll" - try_remove_file "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/syswow64/${rm_win_dll}.dll" + LIST_NATIVE_WINE_DLL="winevulkan ir50_32 atl100 ntdll wined3d vulkan-1 shell32 dxgi d3d8 d3d9 d3d10core d3d11 d3d12 d3d12core" + for change_wine_dll in $LIST_NATIVE_WINE_DLL ; do + try_copy_file "${WINEDIR}/lib64/wine/x86_64-windows/${change_wine_dll}.dll" "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/system32/" + try_copy_file "${WINEDIR}/lib/wine/i386-windows/${change_wine_dll}.dll" "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/syswow64/" done print_info "Used wineboot $@ for prefix: ${PW_PREFIX_NAME}" @@ -1493,7 +1491,7 @@ d3d11 d3d10 d3d10core d3d10_1 d3d9 d3d8 dxgi wined3d vulkan-1 shell32" then pw_clear_pfx check_dirs_and_files_in_pfx - if [[ "${PW_PREFIX_NAME}" == DEFAULT ]] ; then + if [[ "${PW_PREFIX_NAME}" == "DEFAULT" ]] ; then pw_update_pfx_cover_gui unpack_tar_xz "${PW_PLUGINS_PATH}/default_pfx.tar.xz" "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/" silent pw_wineboot -r @@ -1517,6 +1515,7 @@ d3d11 d3d10 d3d10core d3d10_1 d3d9 d3d8 dxgi wined3d vulkan-1 shell32" else check_dirs_and_files_in_pfx if [[ ! -f "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/.wine_ver" ]] \ + || [[ ! -f "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/drive_c/windows/system32/shell32.dll" ]] \ || ! grep "${PW_WINE_USE}" "${PORT_WINE_PATH}/data/prefixes/${PW_PREFIX_NAME}/.wine_ver" &>/dev/null then pw_update_pfx_cover_gui diff --git a/data_from_portwine/scripts/var b/data_from_portwine/scripts/var index ec0a685a..9635ba63 100755 --- a/data_from_portwine/scripts/var +++ b/data_from_portwine/scripts/var @@ -1,6 +1,6 @@ #!/usr/bin/env bash #Author: Castro-Fidel (linux-gaming.ru) -#SCRIPTS_NEXT_VERSION=2277 +#SCRIPTS_NEXT_VERSION=2278 ######################################################################## export PW_MANGOHUD="0" export DEFAULT_MANGOHUD_CONFIG="arch,cpu_mhz,cpu_temp,engine_version,gamemode,gpu_core_clock,gpu_mem_clock,gpu_name,gpu_temp,ram,resolution,vkbasalt,vram,vulkan_driver,wine"