diff --git a/portprotonqt/dialogs.py b/portprotonqt/dialogs.py index 679fa52..ae74b43 100644 --- a/portprotonqt/dialogs.py +++ b/portprotonqt/dialogs.py @@ -6,7 +6,7 @@ from PySide6.QtWidgets import ( QDialog, QLineEdit, QFormLayout, QPushButton, QHBoxLayout, QLabel, QVBoxLayout, QListWidget, QScrollArea, QWidget, QListWidgetItem ) -from PySide6.QtCore import Qt, QObject, Signal, QMimeDatabase +from PySide6.QtCore import Qt, QObject, Signal, QMimeDatabase, QTimer from icoextract import IconExtractor, IconExtractorError from PIL import Image from portprotonqt.config_utils import get_portproton_location @@ -383,15 +383,16 @@ class AddGameDialog(QDialog): self.theme_manager = ThemeManager() self.edit_mode = edit_mode self.original_name = game_name - self.last_exe_path = exe_path # Store last selected exe path - self.last_cover_path = cover_path # Store last selected cover path self.setWindowTitle(_("Edit Game") if edit_mode else _("Add Game")) self.setModal(True) + self.setFixedWidth(600) self.setStyleSheet(self.theme.MAIN_WINDOW_STYLE + self.theme.MESSAGE_BOX_STYLE) layout = QFormLayout(self) layout.setLabelAlignment(Qt.AlignmentFlag.AlignLeft) + layout.setFormAlignment(Qt.AlignmentFlag.AlignLeft) + layout.setFieldGrowthPolicy(QFormLayout.FieldGrowthPolicy.ExpandingFieldsGrow) # Game name self.nameEdit = QLineEdit(self) @@ -399,46 +400,60 @@ class AddGameDialog(QDialog): if game_name: self.nameEdit.setText(game_name) name_label = QLabel(_("Game Name:")) - name_label.setStyleSheet(self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") + name_label.setStyleSheet( + self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") layout.addRow(name_label, self.nameEdit) # Exe path + exe_label = QLabel(_("Path to Executable:")) + exe_label.setStyleSheet( + self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") + self.exeEdit = QLineEdit(self) self.exeEdit.setStyleSheet(self.theme.ADDGAME_INPUT_STYLE) if exe_path: self.exeEdit.setText(exe_path) + exeBrowseButton = QPushButton(_("Browse..."), self) exeBrowseButton.setStyleSheet(self.theme.ACTION_BUTTON_STYLE) exeBrowseButton.clicked.connect(self.browseExe) + exeBrowseButton.setObjectName("exeBrowseButton") # Для поиска кнопки - exeLayout = QHBoxLayout() - exeLayout.addWidget(self.exeEdit) - exeLayout.addWidget(exeBrowseButton) - exe_label = QLabel(_("Path to Executable:")) - exe_label.setStyleSheet(self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") - layout.addRow(exe_label, exeLayout) + # Добавляем поле ввода для exe + layout.addRow(exe_label, self.exeEdit) + + # Добавляем кнопку обзора под полем ввода с выравниванием + empty_label = QLabel("") + empty_label.setFixedWidth(exe_label.sizeHint().width()) + layout.addRow(empty_label, exeBrowseButton) # Cover path + cover_label = QLabel(_("Custom Cover:")) + cover_label.setStyleSheet( + self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") + self.coverEdit = QLineEdit(self) self.coverEdit.setStyleSheet(self.theme.ADDGAME_INPUT_STYLE) if cover_path: self.coverEdit.setText(cover_path) + coverBrowseButton = QPushButton(_("Browse..."), self) coverBrowseButton.setStyleSheet(self.theme.ACTION_BUTTON_STYLE) coverBrowseButton.clicked.connect(self.browseCover) + coverBrowseButton.setObjectName("coverBrowseButton") # Для поиска кнопки - coverLayout = QHBoxLayout() - coverLayout.addWidget(self.coverEdit) - coverLayout.addWidget(coverBrowseButton) - cover_label = QLabel(_("Custom Cover:")) - cover_label.setStyleSheet(self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") - layout.addRow(cover_label, coverLayout) + # Добавляем поле ввода для обложки + layout.addRow(cover_label, self.coverEdit) + + # Добавляем кнопку обзора под полем ввода с выравниванием + layout.addRow(empty_label, coverBrowseButton) # Preview self.coverPreview = QLabel(self) self.coverPreview.setStyleSheet(self.theme.CONTENT_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; }") preview_label = QLabel(_("Cover Preview:")) - preview_label.setStyleSheet(self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") + preview_label.setStyleSheet( + self.theme.PARAMS_TITLE_STYLE + " QLabel { color: #ffffff; font-size: 14px; font-weight: bold; }") layout.addRow(preview_label, self.coverPreview) # Dialog buttons @@ -452,21 +467,28 @@ class AddGameDialog(QDialog): self.button_layout.addWidget(self.cancel_button) layout.addRow(self.button_layout) + # Подключение сигналов self.select_button.clicked.connect(self.accept) self.cancel_button.clicked.connect(self.reject) - self.coverEdit.textChanged.connect(self.updatePreview) self.exeEdit.textChanged.connect(self.updatePreview) + # Установка одинаковой ширины для кнопок и полей ввода + def update_button_widths(): + exeBrowseButton.setFixedWidth(self.exeEdit.width()) + coverBrowseButton.setFixedWidth(self.coverEdit.width()) + + # Вызываем после отображения окна, когда размеры установлены, чтобы реально дождаться, когда всё сформируется + QTimer.singleShot(0, update_button_widths) + + # Обновляем превью, если в режиме редактирования if edit_mode: self.updatePreview() def browseExe(self): """Открывает файловый менеджер для выбора exe-файла""" try: - # Use last_exe_path if available and valid, otherwise fallback to home - initial_path = os.path.dirname(self.last_exe_path) if self.last_exe_path and os.path.isfile(self.last_exe_path) else None - file_explorer = FileExplorer(self, file_filter='.exe', initial_path=initial_path) + file_explorer = FileExplorer(self, file_filter='.exe') file_explorer.file_signal.file_selected.connect(self.onExeSelected) # Центрируем FileExplorer относительно родительского виджета @@ -485,7 +507,6 @@ class AddGameDialog(QDialog): def onExeSelected(self, file_path): """Обработчик выбора файла в FileExplorer""" self.exeEdit.setText(file_path) - self.last_exe_path = file_path # Update last selected exe path if not self.edit_mode: # Автоматически заполняем имя игры, если не в режиме редактирования game_name = os.path.splitext(os.path.basename(file_path))[0] @@ -497,9 +518,7 @@ class AddGameDialog(QDialog): def browseCover(self): """Открывает файловый менеджер для выбора изображения обложки""" try: - # Use last_cover_path if available and valid, otherwise fallback to home - initial_path = os.path.dirname(self.last_cover_path) if self.last_cover_path and os.path.isfile(self.last_cover_path) else None - file_explorer = FileExplorer(self, file_filter=('.png', '.jpg', '.jpeg', '.bmp'), initial_path=initial_path) + file_explorer = FileExplorer(self, file_filter=('.png', '.jpg', '.jpeg', '.bmp')) file_explorer.file_signal.file_selected.connect(self.onCoverSelected) # Центрируем FileExplorer относительно родительского виджета @@ -519,7 +538,6 @@ class AddGameDialog(QDialog): """Обработчик выбора файла обложки в FileExplorer""" if file_path and os.path.splitext(file_path)[1].lower() in ('.png', '.jpg', '.jpeg', '.bmp'): self.coverEdit.setText(file_path) - self.last_cover_path = file_path # Update last selected cover path else: logger.warning(f"Selected file is not a valid image: {file_path}")